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Maxon Zbrush 2025中文版

版本:v2025.0.1 大?。?.51G 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 類別:3D\CAD軟件
  • 類型:國(guó)外軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-10-18
  • 廠商:Maxon
  • 標(biāo)簽: 3D建模
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10
  • 本地下載
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情介紹

Maxon Zbrush 2025中文版是Maxon公司推出的一款專業(yè)三維角色建模軟件,廣泛應(yīng)用于各電影、電視、游戲、特效等諸多領(lǐng)域。它提供了200多種專有數(shù)字雕刻畫(huà)筆,多分辨率網(wǎng)格編輯功能,允許您創(chuàng)建僅受您的想象力限制的模型和插圖,以允許您在當(dāng)今快節(jié)奏的行業(yè)中脫穎而出的速度。

Zbrush 2025支持實(shí)時(shí)處理數(shù)千萬(wàn)個(gè)多邊形,所以您可以直接在模型的表面上繪制,而無(wú)需首先指定紋理貼圖或UV?;ゲ僮餍酝偈挚傻茫С株P(guān)鍵文件格式,并與許多流行的軟件包實(shí)時(shí)集成。Zbrush2025可以單獨(dú)用作一個(gè)插圖工具又或是動(dòng)畫(huà)制作程序,它都可以幫助你。

Zbrush 2025新特性

1、包括ZBrush的iPad

亮點(diǎn):ZBrush 2025的一個(gè)主要更新是iPad版已包含在桌面版訂閱中。這意味著用戶現(xiàn)在可以隨時(shí)隨地在iPad上進(jìn)行雕刻,真正實(shí)現(xiàn)“拿起就雕刻”的便捷體驗(yàn)。

優(yōu)點(diǎn):本次更新大大擴(kuò)展了用戶的工作場(chǎng)景,無(wú)論是在家、辦公室還是戶外,都可以隨時(shí)創(chuàng)建。

2、增加導(dǎo)出功能

支持的格式:ZBrush 2025增加了對(duì)USDZ格式的支持,以及對(duì)在macOS上導(dǎo)出MOV文件的支持。

提高效率:大文件的導(dǎo)出速度也有了明顯的提高,這對(duì)于需要頻繁導(dǎo)出作品的用戶來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的福音。

3、新的MatCap材質(zhì)

材料特性:ZBrush 2025帶來(lái)了新的MatCap材料,模仿現(xiàn)實(shí)生活中的怪物泥塑,為3D模型增加更多的紋理和保真度。

應(yīng)用場(chǎng)景:這些材料可廣泛應(yīng)用于游戲、電影、動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域的人物設(shè)計(jì)和場(chǎng)景搭建,幫助藝術(shù)家創(chuàng)作出更加生動(dòng)逼真的作品。

4、訂閱系統(tǒng)更改

基于訂閱:值得注意的是,ZBrush 2025只支持基于訂閱的,永久許可是過(guò)去的事情。這意味著用戶需要支付定期訂閱費(fèi)才能繼續(xù)使用該軟件。

訂閱價(jià)格:根據(jù)最新信息,ZBrush的訂閱價(jià)格可能會(huì)有所變化。用戶需關(guān)注官方發(fā)布的最新訂閱政策,獲取準(zhǔn)確的定價(jià)信息。

Maxon Zbrush 2025中文版安裝激活教程

1、選擇安裝程序“ZBrush_2025.0.1_Installer.exe”鼠標(biāo)右鍵以管理員身份運(yùn)行。

2、選擇安裝語(yǔ)言,直接點(diǎn)擊確定即可。

3、歡迎來(lái)到ZBrush2025,點(diǎn)擊前進(jìn)。

4、選擇組件,點(diǎn)擊前進(jìn)。

5、選擇安裝目錄,直接在路徑上更改(注意:更改安裝位置不能帶有中文或特殊符號(hào)),然后點(diǎn)擊下一頁(yè)。

6、準(zhǔn)備安裝。

7、正在安裝中,請(qǐng)稍等。

8、安裝成功,將所有勾選項(xiàng)取消,然后點(diǎn)擊完成。

9、在電腦桌面找到軟件Zbrush 2025,鼠標(biāo)右鍵打開(kāi)文件所在的位置進(jìn)入安裝目錄位置。

10、將安裝包里面的Crack內(nèi)的補(bǔ)丁ZBrush.exe復(fù)制到剛才打開(kāi)的安裝目錄位置下粘貼替換。

11、打開(kāi)軟件,進(jìn)入軟件界面,此時(shí)就可以開(kāi)始免費(fèi)軟件使用了。

軟件特色

1、紋理制作

在ZBrush 中對(duì)一個(gè)模型進(jìn)行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優(yōu)勢(shì)。但是如果你想要每次都保持模型的細(xì)節(jié)水準(zhǔn),對(duì)紋理制作流程的控制就派得上用場(chǎng)了,這樣在制作模型 的時(shí)候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。它的映射能力與photoshop的圖層混合一起,為紋理創(chuàng)作藝術(shù)加提供了一個(gè)功能強(qiáng)大的工具。

2、渲染功能

BPR渲染功能讓你的模型在360度的現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境中操作,你可以利用你最愛(ài)的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時(shí)作為環(huán)境的照明和著色,無(wú)論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用該軟件你完全又能里控制渲染的環(huán)境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來(lái)渲染你的作品。

3、輸入輸出

ZBrush的每個(gè)核心功能都旨在使藝術(shù)家擁有完全的自由與擴(kuò)展,并為其提供一個(gè)施展創(chuàng)造力的環(huán)境。沒(méi)有了技術(shù)的障礙--就是使得在ZBrush中的操作就像現(xiàn)實(shí)世界的雕塑與繪畫(huà)一樣產(chǎn)生如此眾多的開(kāi)創(chuàng)性作品的原因。

4、繪制插畫(huà)

不僅對(duì) 3D 行業(yè)進(jìn)行了改革,它還是一個(gè)強(qiáng)大的繪畫(huà)程序!基于強(qiáng)大的 Pixol 功能,將數(shù)字繪畫(huà)提升到一個(gè)新的層次。其他 2D 程序中的像素只包含顏色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質(zhì)信息。 或許用戶一開(kāi)始想在軟件中繪制一個(gè) 2D 類型的插畫(huà)樹(shù),但后來(lái)決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調(diào)節(jié)照明控制,所有的陰影都會(huì)實(shí)時(shí)更新!用戶可以在圖像中使用無(wú)限數(shù)量的多邊形。用戶 甚至可以在圖像中增加 2000 萬(wàn)多邊形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己的想法重復(fù)添加和復(fù)制三維模型,創(chuàng)造一個(gè)包含無(wú)限多的建筑的城市,然后應(yīng)用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來(lái)完成城市。整個(gè) 過(guò)程并不會(huì)減緩系統(tǒng)的效率。

5、基礎(chǔ)網(wǎng)格創(chuàng)建

基礎(chǔ)網(wǎng)格生成工具,使用它可以讓用戶實(shí)現(xiàn)全新的概念設(shè)計(jì)工作流程,不再受傳統(tǒng)多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無(wú)與倫比的精度,即使處于對(duì)稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環(huán)境HDRI(高動(dòng)態(tài)范圍圖像)應(yīng)用到LightCap 系統(tǒng)中,讓圖像的渲染質(zhì)量得到明顯的提高。 它沒(méi)有任何限制,可以在基礎(chǔ)網(wǎng)格的基礎(chǔ)上從一個(gè)球體創(chuàng)建出整個(gè)角色。用戶可以創(chuàng)建一個(gè)庫(kù),例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助 Insert Mesh(插入網(wǎng)格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結(jié)果是一個(gè)充滿創(chuàng)造性的過(guò)程,幾乎沒(méi)有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓用戶更快速(遠(yuǎn)超從前)地創(chuàng)建一個(gè)用于三維打印的角色模型。

6、雕刻功能

配合當(dāng)前的ZBrush 功能,可以讓用戶大膽地發(fā)展自己的創(chuàng)意,達(dá)到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個(gè)表面上創(chuàng)建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡(jiǎn)單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網(wǎng)格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來(lái)伸展造型結(jié)構(gòu)。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結(jié)合使用,只需點(diǎn)擊幾下就能產(chǎn)生各種造型——從簡(jiǎn)單到極其復(fù)雜的體積;或是用于擴(kuò)展用戶當(dāng)前的創(chuàng)作,無(wú)論是有機(jī)或硬表面風(fēng)格的模型。結(jié)合3D筆刷可以基于繪制的曲線創(chuàng)建一個(gè)網(wǎng)格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內(nèi)快速創(chuàng)建一個(gè)基礎(chǔ)網(wǎng)格模型或道具。

Zbrush2025系統(tǒng)需求

操作系統(tǒng):64位版本的Windows 10或11。

CPU:帶AVX2的Intel 64位CPU或AMD 64位CPU。

內(nèi)存:16 GB用于處理數(shù)百萬(wàn)個(gè)poly型號(hào)(32gb以上更佳。)

硬盤:100 GB的免費(fèi)硬盤空間用于ZBrush及其暫存盤。(強(qiáng)烈推薦SSD硬盤。)

數(shù)位板:Wacom、XPen、XenceLabs、Huion的兼容壓敏片或其他兼容壓敏片。(必須支持WinTab API。)

監(jiān)視器:1920x1080顯示器分辨率或更高,32位彩色。

視頻卡:必須支持OpenGL 3.3或更高版本和Vulkan 1.1或更高版本。

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