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Thea for SketchUp(建筑設計軟件)

版本:v3.5.1212.1975 大?。?87.26M 語言:簡體中文 類別:3D\CAD軟件
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2024-01-10
  • 標簽: 效果圖制作
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

Thea for SketchUp是一款專業(yè)的建筑設計軟件,主要用于建筑、室內(nèi)設計、園林景觀等領域的設計和渲染。它可以幫助設計師快速創(chuàng)建高質(zhì)量的3D模型,并通過渲染功能生成逼真的效果圖。同時軟件具有多種渲染引擎,支持cpu+GPU混合動力渲染,更引入了創(chuàng)新技術和算法優(yōu)化,以及獨特材質(zhì)編輯器,可以實現(xiàn)快速交互式渲染,從而極大設計人員的工作效率??傊?,Thea for SketchUp是一款功能強大、易于使用的建筑設計軟件,可以幫助用戶快速創(chuàng)建高質(zhì)量的3D模型,并通過渲染功能生成逼真的效果圖,提高設計效率和質(zhì)量。有需要的朋友歡迎下載體驗。

安裝教程

1、下載解壓,得到Thea For SketchUp安裝程序;

2、安裝此軟件前,用戶的電腦必裝安裝sketchup任意版本;
3、再雙擊文件“TheaForSketchUp_v3.5.1212.1975.exe”開始安裝軟件,依提示安裝。

軟件功能

1、Thea Presto:比以往更快!
我們很高興地宣布一個性能提升了西婭渲染引擎普雷斯托顯示累積的性能提升高達2倍速度相比以前的主要版本V1.5。這些改進基于關鍵算法和強力優(yōu)化以及最新NVIDIA的硬件優(yōu)勢圖像牌。速度對比圖顯示了先前版本和當前版本的Thea Render Presto引擎基準分數(shù),以及最新一代NVIDIA GPU的渲染性能。

2、斜面邊緣
現(xiàn)在可以使用最想要的功能之一:斜面邊緣可用于平滑對象的邊緣,控制效果的半徑和相鄰面的最小角度,使您可以創(chuàng)建更逼真的渲染效果,而無需需要模擬詳細的彎曲邊緣。

3、Triplanar Mapping
使用Triplanar Mapping選項,紋理沿三個軸中的每一個被映射三次,兩側(cè)之間平滑混合。這為非UV映射網(wǎng)格創(chuàng)建了無縫結(jié)果。

4、沃利噪聲程序
Worley Noise程序現(xiàn)已推出,可用于輕松創(chuàng)建模擬水和石頭紋理的細胞狀結(jié)構(gòu)。

5、邊緣斜坡程序
邊緣斜坡程序使得能夠?qū)㈩伾珣玫交谙噜徝娴淖钚〗嵌群瓦吘壍陌霃降谋砻娴倪吘墶?br />
6、支持LUT文件
LUT代表查找表,這些文件可用于更改圖像的整體顏色和色調(diào)。

7、支持背面材質(zhì)
現(xiàn)在支持背面材質(zhì),可以將單獨的材質(zhì)指定給曲面的背面。在使材質(zhì)編輯器更加可用方面付出了相當大的努力:圖層/修改器和紋理屬性現(xiàn)在位于不同的面板上,而您可以從內(nèi)容瀏覽器或磁盤輕松拖放材質(zhì)。還添加了自動曝光,您只需單擊一下按鈕即可調(diào)整制作渲染曝光!

軟件特色

1、高精度和高性能
在thea for sketchup 2.1中,我們引入了創(chuàng)新技術和算法優(yōu)化,以實現(xiàn)卓越的性能。探索所有可能的照明轉(zhuǎn)移路徑,提供最高的準確度。
2、光模擬
一個強大的數(shù)學框架,導致了一個非常強大的無偏見的核心。它也可以被視為光模擬工具,在完整的可見光譜空間中進行計算,并包括體積散射和光譜色散等先進現(xiàn)象。
3、獨特材質(zhì)編輯器
具有基于物理的材質(zhì)基元和高級分層系統(tǒng)的材質(zhì)系統(tǒng)是渲染引擎的核心。這些功能可實現(xiàn)最逼真,最令人信服的渲染。
4、零設置時間
使用無偏核心的一大優(yōu)勢是無需任何動力即可設置引擎。產(chǎn)生逼真的結(jié)果而沒有任何偽影。通過這種方式,藝術家和設計師可以專注于將他們的想法變?yōu)楝F(xiàn)實,而無需擺弄任何引擎參數(shù)。
5、快速交互式渲染
Presto非常有趣,特別是因為您可以通過快速,互動的響應獲得生產(chǎn)質(zhì)量的即時反饋。
6、實例化
由于我們的幾何壓縮技術,可以毫無問題地渲染數(shù)百萬個實例多邊形。即使場景無法適應GPU,Presto仍然可以完全在CPU上運行。
7、Volumetrics&SSS
利用我們優(yōu)化的體積散射技術,可以完全準確地分辨參與介質(zhì)和次表面散射。
8、去噪
有兩種去噪方法可供選擇。NVIDIA OptiX提供快速無與倫比的去噪渲染。如果沒有NVIDIA GPU圖形卡,我們的內(nèi)置降噪器仍可用于加速生產(chǎn)渲染。
9、分裂框架
具有多個GPU的系統(tǒng)可以使用“分割幀”選項將渲染圖像垂直分割為與機器上的設備一樣多的部分,以實現(xiàn)更快的交互式刷新率。
10、自定義組件評估
自定義材質(zhì)和光線評估允許用戶選擇針對給定材質(zhì)和光線評估哪些組件(如漫反射,半透明,反射,透射和SSS),從而消除不需要的貢獻并加快渲染時間。
11、色調(diào)映射
thea for sketchup 2.1中添加了兩個新的Tone Mapping運算符。Filmic允許用戶完全控制高光和陰影,而Reinhard提供了一種自動壓縮高動態(tài)范圍渲染的強大方法。
12、背面材料
可以將單獨的材料指定給表面的背面。這對于沒有標簽,樹葉等厚度的模型非常有用。
13、恢復/合并渲染
用戶可以停止渲染并稍后恢復,而不會丟失任何進度。當資源有限或?qū)⒆鳂I(yè)需要轉(zhuǎn)移到其他工作站時,這是理想的選擇。
14、斜面邊緣
斜面邊緣可用于平滑對象的邊緣,控制效果的半徑和相鄰面的最小角度。
15、Triplanar Mapping
Triplanar是一種類似于Cubic Mapping的特殊映射技術,它將每個軸(x,y,z)的投影混合在一起。Triplanar Mapping以及Cut-Off和Sharpness參數(shù)可用于消除紋理的接縫,而無需適當?shù)腢V坐標。
16、支持LUT文件
LUT代表查找表,文件可用于更改圖像的整體顏色和色調(diào)。
17、邊緣斜坡程序
邊緣斜坡程序使得可以基于相鄰面的最小角度和邊緣的半徑將顏色應用于表面的邊緣。
18、沃利噪聲程序
Worley噪聲程序能夠創(chuàng)建類似細胞的結(jié)構(gòu),模擬水和石頭的紋理等。
19、Cuda 10支持
thea for sketchup 2.1支持Cuda 10,可以使用Titan-V和RTX等高端GPU。
20、AMD Open CL支持
通過OpenCL添加了對AMD圖形卡渲染的支持。請注意,此功能僅適用于Windows,并且不斷改進。
21、更多功能
NVIDIA OptiX6集成
Presto支持所有程序
線性化粗糙度
Presto的黑體和全光譜顏色支持
IOR采樣文件支持Presto
適應許多光源
優(yōu)化的GPU內(nèi)核
互動職位更新

載地址

  • 電腦版
Thea for SketchUp(建筑設計軟件) v3.5.1212.1975

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