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zbrush2022中文版

大?。?.53G 語言:簡體中文 類別:3D\CAD軟件
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-05-09
  • 廠商:Maxon
  • 標(biāo)簽: 3D建模3d設(shè)計三維設(shè)計
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
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情介紹

zbrush2022中文版是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件。相比于之前的版本而言,zbrush2022不但新增多種實用的工具,而且還將之前的諸多功能工具進(jìn)行了整體的優(yōu)化,比如在2022版本當(dāng)中它新增了一個自動解決淺浮雕的方案,在此功能中用戶可以使用現(xiàn)有的3D模型將淺浮雕雕刻快速添加到盔甲、硬幣、建筑外墻、家具和其他物品上;又比如畫筆可支持雙alpha和紋理,使得你可以在筆觸和筆壓力兩者之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,當(dāng)然啦,除卻這兩項功能以外,zbrush2022還新增許多功能,通過它們用戶可以更好的創(chuàng)作出令人滿意的作品,在此小編就不一一道來,因為小編相信你定會體驗到這些功能的實用快捷性。另外,該版本軟件還有著一大優(yōu)勢,那就是軟件的整體頁面布局將顯得更為的大氣,在這里你可以更為熟悉、順暢的使用諸多快捷操作來打造創(chuàng)造出色的作品。有想親自體驗zbrush2022軟件的用戶可自行前往本站收藏使用哦!
zbrush2022下載

zbrush2022新功能

1、淺浮雕
淺浮雕 - 雕刻沒有底切但看起來完全三維的低浮雕雕塑 - 很難實現(xiàn)。zbrush 2022帶來了一個自動解決方案,因此您可以使用現(xiàn)有的3D模型將淺浮雕雕刻快速添加到盔甲、硬幣、建筑外墻、家具和其他物品上。
2、斜面
新的BevelPro插件允許您以任何分辨率為網(wǎng)格創(chuàng)建復(fù)雜的斜面,而無需低多邊形建模。BevelPro 適用于中到高分辨率的網(wǎng)格,允許您使用遮罩和 PolyGroups 來準(zhǔn)確確定要倒角的邊緣。以非破壞性方式調(diào)整和預(yù)覽您的結(jié)果,甚至將您的斜面創(chuàng)建為單獨的幾何體部分,以與 Live Boolean 一起使用。
3、兩兩
畫筆現(xiàn)在支持雙alpha和紋理,允許您根據(jù)筆觸的筆壓力在兩者之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。用這個多功能的新功能創(chuàng)造出驚人的色彩和細(xì)節(jié)混合!
4、畫筆噪聲添加
將任何圖像、圖形噪聲或噪聲預(yù)設(shè)應(yīng)用到畫筆,以獲得局部雕塑表面噪聲細(xì)節(jié)。使用畫筆大小或筆壓力敏感度來動態(tài)調(diào)整噪點比例。Local Projection 將提供一種獨特的方式來根據(jù)畫筆的位置重新應(yīng)用任何噪音。在創(chuàng)建環(huán)境片段或應(yīng)用皮膚細(xì)節(jié)時,此功能會大放異彩。
5、對齊和分布
只需按一下按鈕,即可立即重新分配多個 SubTools 或單個 SubTool 中的幾何圖形。與其他程序中的對齊功能類似,您現(xiàn)在可以將網(wǎng)格與左側(cè)、右側(cè)或中心以及頂部或底部邊緣對齊。
6、刀刷添加
刀筆刷現(xiàn)在支持圓形和矩形筆觸類型。使用這些工具干凈地切割網(wǎng)格,由此產(chǎn)生的切割準(zhǔn)確地反映了筆劃。
7、內(nèi)插加法
描邊插值功能現(xiàn)在可以使用 ZIntensity、畫筆大小、RGB 強(qiáng)度以及前后顏色以設(shè)定的步數(shù)在描邊之間過渡。在網(wǎng)格表面的兩個筆劃之間創(chuàng)建令人眼花繚亂的混合和復(fù)雜的顏色和細(xì)節(jié)圖案。

zbrush2022中文版安裝教程

1、下載并進(jìn)行解壓即可得到zbrush2022源程序及crack文件

2、雙擊“ZBrush_2022_Installer.exe”選擇簡體中文語言;

3、接著依提示進(jìn)行安裝;;

4、選擇“我接受此協(xié)議”,單擊前進(jìn);

5、按默認(rèn)目錄進(jìn)行安裝,用戶也可以自行設(shè)置安裝路徑,
默認(rèn)路徑為【C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2022】;

6、根據(jù)自己的需求選擇安裝組件,然后耐心等待安裝;;

7、安裝完成后先不要運(yùn)行啟動軟件,退出安裝向?qū)В?br />
8、將從本站下載的crack文件夾中的“ZBrush.exe”復(fù)制到軟件根目錄下,并進(jìn)行替換;
【默認(rèn)路徑C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2022】

9、以上就是zbrush2022中文版安裝教程詳細(xì)的安裝教程,希望對大家有所幫助。

zbrush怎么刪除多余的模型?

1、打開ZBrush軟件,隨意找到一個模型,Tool菜單下的PolySphere.ZTL在畫布位置任意拖拽多次。

2、那么想要編輯一個圖形,刪除畫布中多余模型該如何做呢。這時按快捷鍵“Ctrl+N”則是刪除畫布中所有的未被選擇的模型。若想要單獨編輯某一圖形,還需要該圖形是在選中狀態(tài)下,此時按下快捷鍵“T”即“Edit”編輯按鈕。

3、再按快捷鍵“Ctrl+N”就是清除畫布中多余的模型物體了,畫布中留下的正是我們最后拖拽鼠標(biāo)繪制的圖形,現(xiàn)在您可以對其進(jìn)行編輯了,包括移動、縮放、旋轉(zhuǎn)、變形等等都可以。

注意事項:
在ZBrush里Ctrl+N是清除圖像,T是進(jìn)入/退出編輯狀態(tài),當(dāng)所有圖像模型被清除,只要您再按T鍵就會又回到原的那個場景。
以上就是zbrush怎么刪除多余的模型的詳細(xì)內(nèi)容,希望對大家有所幫助。

zbrush怎么放大縮???

zbrush中用快捷鍵放大縮小畫面這個快捷鍵和視圖的移動縮放操作是一樣的。
Alt建 +右鍵在空白處單擊并拖動相當(dāng)于平移視角。
Ctrl鍵+右鍵在空白處單擊并拖動相當(dāng)于縮放視角。

其他縮放的三種方式:
1、畫布縮放
畫布的縮放快捷鍵是-/+,作用是縮放整個畫布,表現(xiàn)是模型畫布同時在縮小或放大。
2、視角縮放
視角縮放實際上是把模型拉遠(yuǎn)或放近,這個操作相當(dāng)于使用放大鏡,模型其實沒有真的放大,可以使用右側(cè)常用工具欄中的“Scale”按鈕進(jìn)行縮放。方法:將鼠標(biāo)放在“Scale”按鈕上上下左右拖動鼠標(biāo)。
3、縮放模型
模型縮放就是真的將模型本身放大或縮小了,快捷鍵是E,然后拖動行動線的兩端。

zbrush如怎么設(shè)置筆刷快捷鍵?

1、移除工具
在上邊的工具欄的“主頁”按鈕實際沒什么作用,可以移除。在“啟用自定義”的狀態(tài)下,把鼠標(biāo)移到“主頁”按鈕上,同時按住“Ctrl + Alt + 按住鼠標(biāo)左鍵”,把“主頁”按鈕拖動到畫布窗口,該按鈕就從工具欄上移除了;

2、添加常用筆刷
在左側(cè)工具欄上,第一個工具就是筆刷,點擊筆刷按鈕,在彈出窗口有數(shù)十種筆刷,首先,在“燈箱”中雙擊一個圖像,使其添加到畫布上,激活畫筆工具;

接著,把菜單欄上的“筆刷”下拉菜單添加到菜單托盤上,并在“首選項”面板上,選擇“配置”-“啟用自定義”,使界面處于允許自定義工具界面上;

然后, 在“筆刷”面板上,當(dāng)前顯示的就是常用的筆刷,完成筆刷的添加后,記得在“配置”選項里點擊“存儲配置”,否則下次重啟軟件的時候,又恢復(fù)到原來的設(shè)置;

給工具設(shè)置熱鍵,是另一種快速使用工具的方法。例如通常會給常用的筆刷設(shè)置數(shù)字熱鍵1、2、3、4等,只要按數(shù)字,就能調(diào)用一個筆刷。

軟件亮點

1、強(qiáng)大的畫筆系統(tǒng)
ZBrushCore的筆刷允許您塑造,雕刻,精煉和細(xì)化模型或插入預(yù)制的形狀。
2、即用型內(nèi)容
ZBrushCore包含一個完整的內(nèi)容庫,可幫助您作為自己創(chuàng)作的起點。
3、DYNAMESH:數(shù)字黏土
DynaMesh是在保持最佳雕刻表面的同時嘗試您的設(shè)計思想的理想工具。重塑模型并動態(tài)添加或刪除零件。
4、ZSPHERES
通過將獨特的ZSpheres鏈接在一起,可以快速構(gòu)建復(fù)雜的有機(jī)形狀,角色和生物。這就像畫一個簡筆畫,然后讓ZBrushCore賦予它體積。

軟件優(yōu)勢

1、在Morph UV中雕刻和繪畫
現(xiàn)在有了在模型的UV展開上進(jìn)行雕刻和PolyPaint的功能,在網(wǎng)格上應(yīng)用長連續(xù)筆觸從未如此簡單。一個這樣的例子是從腰部一直向上穿過腋窩到角色的手腕?;蛘撸赡芟M?D形式過于復(fù)雜的網(wǎng)格上應(yīng)用圖案。
2、XTractor刷子
這三把畫筆將模型中的細(xì)節(jié)轉(zhuǎn)換為新的Alpha或紋理,以備將來重用。只需在任何模型的表面上拖動筆觸即可捕獲雕刻的細(xì)節(jié)。然后,捕獲的詳細(xì)信息可以在同一模型的其他地方使用,也可以在將來的任何其他模型中使用。
3、歷史回顧
您是否曾經(jīng)希望您可以撤銷雕塑的一部分而不丟失模型上已完成的所有其他工作?現(xiàn)在你可以!該筆刷使用模型的“撤消歷史記錄”,但將效果限制在使用筆刷的區(qū)域。它也可以在另一個方向上使用,將重做歷史從一個模型的一部分投影到另一個模型,而不管拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)如何不同。
4、移動無限深度
更改筆刷以將細(xì)節(jié)應(yīng)用于直接與筆刷光標(biāo)內(nèi)聯(lián)的任何內(nèi)容。例如,在不使用遮罩的情況下,為狗的前腿和后腿增加體積或在多個單獨的網(wǎng)格上移動幾個頂點。無限深度選項可以應(yīng)用于多個畫筆。
5、你不能只選擇一種顏色
您再也不必考慮要將哪種顏色組合應(yīng)用于模型了?,F(xiàn)在,您可以使用任何“ PolyPainted”或“紋理”模型,并使用新的“按顏色調(diào)整紋理”和“按顏色調(diào)整PolyPaint調(diào)整”功能即時調(diào)整其色相,強(qiáng)度,對比度,伽瑪或色調(diào)。
6、準(zhǔn)備,設(shè)置,分析和打印
ZBrush 2022借助新的網(wǎng)格分析功能(壁厚,實時吃水分析和表面積計算)繼續(xù)擴(kuò)展您從ZBrush直接進(jìn)行3D打印的能力?,F(xiàn)在,任何人都可以輕松準(zhǔn)備要生產(chǎn)的模型!

zbrush快捷鍵

1、界面與畫布相關(guān)快捷鍵
隱藏工具面板 【Tab】
工具顯示說明 鼠標(biāo)放在工具上按【Ctrl】
旋轉(zhuǎn)視角 【左鍵】在空白處單擊并拖動
平移視角 【Alt】+【左鍵】在空白處單擊并拖動
縮放視角 【Alt】+【左鍵】,然后放開【Alt】在空白處拖動并平移
放大文檔 【+】
縮小文檔 【-】
畫布半大 【Ctrl】+【0】
清空畫布 【Ctrl】+【N】
畫布適中 【0】
2、物體變換相關(guān)快捷鍵
移動模式 【W(wǎng)】
縮放模式 【E】
旋轉(zhuǎn)模式 【R】
編輯模式 【T】
3、蒙版相關(guān)快捷鍵
蒙版不再被編輯 【Ctrl】+【左鍵】拖動出蒙板區(qū)域,蒙板內(nèi)變深灰色,不再被編輯
減少蒙版區(qū)域 【Ctrl】+【左鍵】拖動出蒙板區(qū)域,蒙板內(nèi)變深灰色,再按下Alt,區(qū)域變白,減少蒙板區(qū)域
蒙版反轉(zhuǎn) 【Ctrl】+【Click】畫布空白處
繪制蒙版 【Ctrl】+【左鍵】在模型上可繪制蒙板
4、其他快捷鍵
激活鼠標(biāo)指針下的菜單(按住不放再拖拉鼠標(biāo)指針可定位文檔) 【空格鍵】
捕捉在正交視點處 旋轉(zhuǎn)中配合【Shift】
以相對平滑方式旋轉(zhuǎn)視圖 旋轉(zhuǎn)中配合【Alt】
可以將物體在畫布中更大化顯示 按下 【Del】
未選中的部分將隱藏 【Ctrl】+【Shift】拖動
恢復(fù)顯示 【Ctrl】+【Shift】點擊空白處
選中的部分將隱藏 【Ctrl】+【Shift】拖動,然后釋放【Ctrl】和【Shift】
填充二維圖片層 【Ctrl】+【F】
遮罩功能 【Ctrl】
繪制貼圖的時候讓模型上的網(wǎng)格線隱藏 【Shift】+【D】

系統(tǒng)要求

1、強(qiáng)烈推薦
操作系統(tǒng):64 位版本的 Windows Vista 或更高版本。
CPU:Intel i5/7/Xeon 技術(shù)或 AMD Ryzen/Threadripper 或更新版本。
RAM:處理數(shù)百萬個多邊形模型需要 8 GB。(16+ GB 首選。)
硬盤:100 GB 的可用硬盤空間用于 ZBrush 及其暫存盤。(強(qiáng)烈推薦 SSD 驅(qū)動器。)
數(shù)位板:兼容 Wacom 或 Wacom。(WinTab API。)
顯示器:1920×1080 顯示器分辨率或更高,32 位色。
顯卡:大多數(shù)顯卡是 2008 年或更新制造的。必須支持 OpenGL 3.3 或更高版本。
2、最低系統(tǒng)要求
操作系統(tǒng):64 位版本的 Windows Vista 或更高版本。(不再支持 32 位操作系統(tǒng)。)
CPU: Core2duo 或 AMD 等效的 SSE2 技術(shù)或更好。
內(nèi)存:4 GB(強(qiáng)烈推薦 6+ GB)
硬盤:8 GB 的可用硬盤空間用于 ZBrush 及其暫存盤。
數(shù)位板:鼠標(biāo)或 Wacom 兼容 (WinTab API) 數(shù)位板。
顯示器:1280×1024 顯示器分辨率,32 位色。
顯卡:大多數(shù)顯卡是 2008 年或更新制造的。必須支持 OpenGL 3.3 或更高版本。

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