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The Foundry Modo(3D建模軟件)

版本:v17.0v7 大?。?91.24M 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 類別:3D\CAD軟件
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情介紹

The Foundry Modo是一款功能強(qiáng)大且出色的3D建模軟件,Modo軟件不僅提供了建模、雕刻、3D繪畫、動(dòng)畫與渲染等諸多功能,還支持幫助用戶著色圖層,烘烤、動(dòng)畫制作等特殊效果功能。而且,在該軟件中提供了一流的直接建模工具與高度健壯和靈活的過程建模系統(tǒng)緊密結(jié)合的獨(dú)特組合,憑借其強(qiáng)大的建模和雕刻工具,以及先進(jìn)的逼真的視口和預(yù)覽渲染器,它使您可以更快地進(jìn)行迭代,以獲得更好的概念和生產(chǎn)模型,外觀開發(fā)以及交互式設(shè)計(jì)評(píng)論,從而大大的提高相關(guān)工作的一切效率。
The Foundry Modo優(yōu)化了軟件內(nèi)的使用界面,讓整體界面看上去清晰美觀,所有功能一目了然。甚至是優(yōu)化了軟件整體性能,增加了Python 3和QT5的支持,讓用戶對(duì)于UI和腳本性能都有了全新的認(rèn)識(shí),擴(kuò)展的預(yù)設(shè)功能以及新的MeshFusion工作流程引入了全新的交互范例,解決了關(guān)于工作流和設(shè)計(jì)角度的性能問題。歡迎感興趣的小伙伴免費(fèi)下載體驗(yàn)。

軟件優(yōu)勢(shì)

1、更快的迭代
借助強(qiáng)大的建模和雕刻工具,以及先進(jìn)的逼真的視口和預(yù)覽渲染器,它使您可以更快地進(jìn)行迭代,以獲得更好的概念和生產(chǎn)模型,外觀開發(fā)以及交互式設(shè)計(jì)評(píng)論。
2、保證一致性
借助一致的工作流程,模塊化工具組裝和直觀的UI,它可讓您將在探索的第一天獲得的知識(shí)應(yīng)用于完成最復(fù)雜,最復(fù)雜的任務(wù)。
3、開箱即用的值
MODO 在一個(gè)易于使用的內(nèi)聚性內(nèi)容創(chuàng)建包中提供了建模,雕刻,繪畫,效果和動(dòng)畫工具,其中包括無限的網(wǎng)絡(luò)渲染功能和MeshFusion布爾工具。
4、無縫管道集成
通過Python和C ++ API完全適合您的管道;Python TD SDK;完全可定制的UI;并支持OpenSubdiv,OpenColorIO,OpenEXR,OpenVDB和Alembic等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式。

Modo功能介紹

1、使用貼花工作流程向模型添加復(fù)雜的細(xì)節(jié)
在Modo 16.1中,用戶可以輕松地將圖像放置在模型表面并分層。借助新的平面和接縫貼花,可以以最小的失真將圖像放置在 3D 表面上,并且無需編輯表面的 UV。受游戲工作流程的啟發(fā),Decal MeshOps 允許藝術(shù)家輕松地將圖像應(yīng)用到模型表面,以生成原本難以建模的細(xì)節(jié)。您甚至可以通過新的 Surface Probe 將貼花渲染和烘焙到紋理,以便在任何地方使用。

2、改進(jìn)了高級(jí)視口中的實(shí)時(shí)可視化
從 Modo 16.1 開始,高級(jí)視口的質(zhì)量改進(jìn)和技術(shù)更新使其成為比通常的默認(rèn)視口更理想的選擇。透明度質(zhì)量得到了顯著提高,用戶現(xiàn)在可以從許多領(lǐng)域的更高性能中受益。通過使用高級(jí)視口功能,藝術(shù)家可以實(shí)現(xiàn)更好的實(shí)時(shí)透明度可視化。

3、使用曲率著色一目了然地查看曲線形狀
Modo 16 系列的第二個(gè)版本通過新的視口曲率著色功能帶來了更大的可視性。現(xiàn)在,藝術(shù)家可以更輕松地更好地理解他們創(chuàng)建的形式,因?yàn)榍手垢邊^(qū)域變亮并使低區(qū)域變暗。為了獲得更明智的建模體驗(yàn),任何 3D 藝術(shù)家或設(shè)計(jì)師都可以簡(jiǎn)單地切換和調(diào)整此功能。

4、使用曲線和邊緣寬度顯示自信地創(chuàng)建形狀
現(xiàn)在使用 Modo 16.1 在視口中更容易看到曲線和邊緣。視口曲線和邊緣寬度顯示使藝術(shù)家能夠修改建模重要組件的寬度。通過這一補(bǔ)充,3D 藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師可以更好地了解他們正在創(chuàng)建的形狀,從而給予他們更多的控制力和可見性。

5、通過改進(jìn)的平面投影進(jìn)行不間斷的視口建模
將平面紋理投影到表面上時(shí),您的視口可用性不應(yīng)受到影響。這就是為什么從 Modo 16.1 開始,藝術(shù)家可以從平面投影性能的顯著提高中受益,從而可以不間斷地進(jìn)行草書工作流程。用戶現(xiàn)在可以利用它來獲得更明智的建模體驗(yàn)。

6、使用燈光照明切換改善視口響應(yīng)時(shí)間
在場(chǎng)景中放置多個(gè)燈光不會(huì)導(dǎo)致任何速度減慢。在 Modo 16.1 中,您可以使用新的視口燈光照明切換功能,該功能使您可以清楚地看到燈光項(xiàng)目,而無需它們實(shí)際將燈光投射到場(chǎng)景上。關(guān)閉所有燈光,而不必?fù)?dān)心必須隱藏視口中的所有燈光。

7、使用三平面投影向模型添加材質(zhì),無需創(chuàng)建 UV
在表面上添加紋理材料不再需要紫外線。在Modo16.1中,我們介紹了三角平面紋理,這是一種從多個(gè)角度將紋理投射到表面的特性。當(dāng)這些紋理互相重疊時(shí),三平面紋理模糊并混合起來,在表面上給人一種單一的、一致的紋理材料的印象。藝術(shù)家們現(xiàn)在可以很快地在一個(gè)復(fù)雜的表面上添加一個(gè)磨損的金屬材料,而不必?fù)?dān)心如何制造無人機(jī)。

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