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3dsmax2008中文版

大小:1.49G 語言:英文 類別:3D\CAD軟件
  • 類型:國外軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2025-02-27
  • 廠商:Autodesk
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

3dsmax2008是一款優(yōu)秀的三維建模軟件,以在短時間內(nèi)制作出模型和紋理,動畫角色和高品質(zhì)真實準確的圖像,完美呈現(xiàn)呈現(xiàn)栩栩如生的場景,大大提高工作效率。3dsmax軟件集中式創(chuàng)意工具可在渲染圖像上實現(xiàn)交互式燈光混合、色彩校正和鏡頭效果,從而節(jié)省時間,并借助美工人員友好型用戶體驗和直觀的控件,提升工作效率,更快地迭代和生成高質(zhì)量的渲染和變化。

在3dmax2008中新增加了一個叫Scene Explorer的工具,它可以為你提供場景數(shù)據(jù)的分級視圖和快速的場景分析以及簡單物體眾多的最復雜場景處理的編輯工具。它還可以為你保存多個Explorer引用,關聯(lián)、解除關聯(lián)、重命名、隱藏、凍結和刪除物體,你也可以以配置欄來顯示和編輯任何物體屬性。有需要的用戶歡迎免費下載體驗。

3dmax2008安裝教程

1.解壓完成后,啟動應用程序進行安裝。

2.進入安裝主界面,第一個是安裝,另外兩個是安裝工具和應用程序。

3.這里是一些自述文件和樣本教程。

4.這里選擇插件,如果你不知道什么插件沒有用的話,還是選擇默認安裝好了。

5.這里填寫個人信息,名字可以隨便填寫。

6.選擇安裝位置,點擊“Configure”就可以選擇位置。

7.Autodesk 3ds Max 2008安裝完成,點擊finsh。

功能特色

1、加速的性能:

該軟件的Adaptive Degradation系統(tǒng)中集成的新技術可以自動簡化場景顯示來滿足用戶定義的目標幀速率,因而改進了交互性能。您可以控制3ds Max調(diào)整場景顯示的方式 -- 例如是隱藏最小的物體還是減少遠程物體的細節(jié),等等,而且3ds Max能夠計算出如何最好地實現(xiàn)它。當與根據(jù)材質(zhì)組織物體的新的Direct3D網(wǎng)格緩存結合使用時,可使數(shù)萬個物體就象10個物體一樣進行交互。此外,加載、陣列、Autodesk FBX和OBJ導出以及該軟件其它功能的執(zhí)行速度明顯加快了。

2、Scene Explorer場景管理:

3ds Max 2008包含一個強大的新工具Scene Explorer,為您提供場景數(shù)據(jù)的分級視圖和快速的場景分析以及簡化物體眾多的最復雜場景處理的編輯工具。Scene Explorer使您能夠使用可堆疊的過濾、分類和搜索標準 ,根據(jù)任何物體類型或屬性(包括元數(shù)據(jù))來分類、過濾和搜索場景。這個新工具還能讓您保存和存儲多個Explorer引用,關聯(lián)、解除關聯(lián)、重命名、隱藏、凍結和刪除物體,而不管場景中當前選擇的物體是什么。您也可以配置欄來顯示和編輯任何物體屬性,而且由于該功能可編寫腳本并具有SDK擴展能力,因此您可以使用調(diào)回來添加自定義欄定義。

3、Review:

這個新的強大工具包為您提供各種渲染設置的及時反饋,使您能夠迅速進行迭代。這意味著您現(xiàn)在可以快速查看自己想要的效果,而不必等待渲染渲染 -- 十分適合挑剔的客戶/老板反饋任務以及其它的迭代工作流程。Review基于最新的游戲引擎技術,提供陰影(包括投射自己的陰影和多達64個同時燈光)的交互式視口預覽、3ds Max太陽/天空系統(tǒng)以及mental ray建筑和設計材質(zhì)設置。

4、MAXScript ProEditor:

3ds Max 2008標志著新的MAXScript ProEditor的首次亮相。這個使用MAXScript的直觀新界面包括:多級撤消功能;高質(zhì)量代碼色化;大型文檔的快速打開;行數(shù)顯示;搜索/替換中的正常表達式;腳本片段的折疊;用戶自定義支持;以及其它許多功能。

5、改進的DWG導入:

3ds Max 2008提供更快、更精確的DWG文件導入。顯著改進的內(nèi)存管理使您能夠在明顯更短的時間內(nèi)導入帶有多個物體的大型復雜場景。對材質(zhì)指定和命名、實體導入和法線管理的改進支持方便了用戶使用諸如Revit Architecture 2008的軟件產(chǎn)品。而且,新的Select Similar功能可以在導入的DWG場景中識別包含與某個選定物體類似特征的所有物體。此功能可使您同時選擇和編輯多個導入物體,從而大大簡化了基于DWG的工作流程。

3dsmax基礎建模教程

3dsmax正交怎么開?

1、鼠標右鍵點擊透視字樣,彈出選項

2、選擇正交,當前視圖切換到正交視圖

3dsmax怎么歸檔?

1、點擊文件(左上角3dmax軟件的圖標)

2、選擇保存 —— 另存為 —— 歸檔。

3、選擇歸檔文件存儲位置并重命名,然后等待軟件自動歸檔打包即可。

3dsmax怎么導入模型?

file(文件)__merge(合并)__打開你的模型——OPEN——all——

3dsmax全套教程入門與精通

3dsmax怎么渲染?

1、點擊渲染菜單欄下的渲染設置或者點擊圖中2處進入渲染設置

2、在時間與輸出中,如果是做動畫的或者是游戲特效,應該選擇活動時間段(即你動畫有控制到的幀數(shù)),也可以自己在范圍輸入要從哪一幀輸出,到那一幀結束

3、渲染區(qū)域選擇視圖就是對我現(xiàn)在所選擇的視圖區(qū)域選擇渲染,也可以根據(jù)需要選擇自定義區(qū)域渲染。輸出大小根據(jù)實際需要選擇(越大越耗費資源)

4、渲染輸出中點擊文件,選擇渲染出來文件要保存的位置

5、為文件夾命名,并選擇保存類型,一般保存為avi影片格式或者tga多張圖像格式(選擇圖像格式的時候,意味著有多少幀,就會輸出多少張圖像)

6、點擊渲染即可(我選擇的是tga圖像格式)

7、渲染會花費一定的時間,這時可以先不用管它,等它渲染完即可

8、打開渲染窗口下的RAM播放器

9、打開文件,找到剛才渲染出的位置,選擇第一張,點擊確定,其他的序列圖就會自己加載進去,點擊播放即可

3dsmax怎么貼圖?

1、在任意視圖創(chuàng)建物體

2、在電腦上找到一張圖片作為貼圖。

3、將圖片拖拽到物體上

3dsmax 怎么同時選取兩條線?

1、打開捕捉開關,選擇頂點捕捉

2、選擇樣條線,在頂視圖中捕捉到頂點

3、沿著頂點劃出一條線

4、選擇其中一條樣條線,附加其他兩個

5、選擇頂點層級,焊接斷掉的兩個頂點,注意焊接距離。

6、焊接完畢,所有線段成為一個整體

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