
3dsmax2022中文版
詳情介紹
3dmax2022相較于2021來說增加了超多的功能,支持全新的HDRI 環(huán)境,可以更好的控制視口和最終渲染中環(huán)境的定位和最終外觀,并且還有新的Substance2 貼圖。同時還支持多達 8k 紋理,以及支持 3ds Max 附帶的渲染器,還增加了,利用Substance引擎的更新進行本地sbar加載,是不是非常不錯的呢,視口播放和更快的動畫預(yù)覽的改進使您可以更準確地可視化工作結(jié)果,有想要使用這款3dmax2022的小伙伴快來這里下載試試吧,讓你快速體驗到最新的建模神器,隨時開啟你的3D渲染制作。

3dsmax2022安裝教程
1、下載解壓,得到autodesk 3dmax2022中文原程序和相對應(yīng)的文件,雙擊“Autodesk_3ds_Max_2022_EFGJKPS_Win_64bit_001_004.sfx.exe”開始安裝原程序
2、直接會為用戶提供需要解壓,軟件系統(tǒng)會默認為C:\Autodesk\,解壓是無所謂的,安裝完成之后就可以刪除解壓文件了
小編將其放在了默認的C:\Autodesk\

3、正在解壓中,耐心等待一會兒

4、成功解壓后,系統(tǒng)就會進行安裝準備,并此時默認的系統(tǒng)語言就是為簡體中文了,勾選“我接受”軟件協(xié)議,依提示進行下一步

5、接著自定義設(shè)置安裝路徑,默認是c盤,小編這里進行了更改,除了C盤都可以,不影響用戶使用電腦

6、同時還支持自定義選擇需要安裝的組件,這里小編是所有的組件都裝上了

7、耐心等待autodesk 3dmax2022安裝

8、將注冊機文件,復(fù)制到軟件的根目錄下

9、接著以管理員身份運行patch注冊機,點擊應(yīng)用選擇3ds Max 2020.exe

10、點擊應(yīng)用之后,就可以看到激活成功了

11、至此,autodesk 3dmax2022成功激活,打開即可直接使用。

3ds max2022功能介紹
【核心功能】1、視口改進
現(xiàn)在,視口可以更好地控制環(huán)境光阻擋和浮動視口窗口。

(1)現(xiàn)在,您可以使用“視口設(shè)置和首選項”對話框中的新設(shè)置來控制視口環(huán)境光阻擋采樣。
(2)您可以使用視口的“常規(guī)”菜單或鍵盤快捷鍵 Ctrl+空格鍵,全屏無邊框顯示浮動視口。
【建模功能】
1、智能擠出增強功能
現(xiàn)在,在可編輯多邊形或編輯多邊形修改器上通過按住 Shift 并拖動來執(zhí)行擠出時,“智能擠出”將提供兩個新操作。

(1)執(zhí)行向內(nèi)擠出時:“智能擠出”現(xiàn)在可以切割和刪除網(wǎng)格任意部分的面,結(jié)果將完全延伸到該面上。生成的孔將重新縫合到周圍的面。此操作和布爾減法類似,但在多邊形組件上執(zhí)行。
(2)執(zhí)行向外擠出時:如果向外擠出結(jié)果全部進入網(wǎng)格任意元素的另一面,則相交結(jié)果將縫合在一起以形成清晰的結(jié)果。此操作和布爾并集類似,但在多邊形組件上執(zhí)行。
2、切片修改器增強功能
切片修改器已更新,其中包含許多有助于建模任務(wù)的新功能。

(1)新的“徑向切片”類型基于最小和最大角度來控制切片。
(2)現(xiàn)在,可以在網(wǎng)格和多邊形對象上沿邊界邊自動封口切片操作創(chuàng)建的孔。
(3)使用 X、Y 和 Z 對齊的切割 Gizmo,只需一次操作即可在網(wǎng)格上執(zhí)行平面切片。
(4)使用新的對齊選項將切割 Gizmo 與對象上的面對齊,或受場景中其他對象變換的影響。
(5)切片操作處理速度比以前更快。
3、對稱修改器增強功能
對稱修改器已得到改進,使建模更快更輕松。

(1)增強性能可在視口中更快顯示結(jié)果,并實現(xiàn)更多交互。
(2)平面對稱現(xiàn)在可以在一次操作中支持多個對稱平面(X、Y 和 Z)。
(3)可以圍繞 Gizmo 中心快速復(fù)制和重復(fù)幾何體,從而快速創(chuàng)建新變體并增強工作流。
(4)使對稱 Gizmo 與對象上的面對齊,或受場景中其他對象變換的影響。
4、松弛修改器增強功能
“保留體積”選項可以平滑模型上的細節(jié)和噪波,同時保留其形狀和清晰度。

處理包含大量不需要的細微曲面細節(jié)的數(shù)據(jù)時(例如用掃描和雕刻數(shù)據(jù)看到的內(nèi)容),“保留體積”選項非常有用。使用松弛修改器可以減少這些噪波數(shù)據(jù),從而縮短適用于 3ds Max 的重新拓撲工具的處理時間。
5、擠出修改器增強功能
擠出修改器已得到改進,能以交互方式快速實現(xiàn)更好的結(jié)果。

(1)與以前的版本相比,性能提高了 100 倍,即使在最復(fù)雜的樣條線形狀上,也可以快速確定正確擠出量。
(2)改進了封口輸出的計算。
6、編輯多邊形修改器增強功能
現(xiàn)在,編輯多邊形修改器包含“智能擠出”功能,該功能以前僅在可編輯多邊形對象類中可用。
(1)以交互方式擠出面。
(2)相鄰面將完全重建并縫合在一起,以匹配最終視覺輸出。
(3)不再需要花費大量時間來修復(fù)隱藏面或由擠出生成的其他幾何數(shù)據(jù)。
此外,在可編輯多邊形和編輯多邊形修改器中移除邊和頂點時的系統(tǒng)性能已得到改進,這也提高了加載包含編輯多邊形修改器的場景的速度。
7、自動平滑功能改進
自動平滑已得到顯著改進,無論平滑一千個面還是一百萬個面,都可以提高性能。
使用“平滑”、“切角”、“編輯網(wǎng)格”、“編輯多邊形”和“ProOptimizer”等修改器以及許多其他功能時,可以在較短時間內(nèi)生成新的平滑數(shù)據(jù)。在調(diào)整網(wǎng)格、多邊形或樣條線等對象類型的平滑數(shù)據(jù)時,這些改進還將提高性能。
【渲染功能】
1、烘焙到紋理

“烘焙到紋理”現(xiàn)在包括一些預(yù)配置的貼圖,可簡化頻繁的烘焙操作。新貼圖包括:
(1)環(huán)境光阻擋
(2)美景
(3)顏色
(4)發(fā)射
(5)材質(zhì) ID
(6)材質(zhì)輸入
(7)金屬度
(8)法線
(9)不透明度
(10)粗糙度
(11)圓角
(12)頂點顏色
2、Arnold 渲染器 - MAXtoA
此版本的 3ds Max 包括基于 Arnold 6.2.0.0 的 MAXtoA 4.3.0.78。

此版本的 MAXtoA 包括:
(1)Arnold 渲染視圖提供的成像器,可以通過混合燈光、去除噪波和添加光暈來調(diào)整圖像光線
(2)渲染時自動生成 .TX 紋理文件的選項
3、渲染改進
3ds Max 2022 進行了多項改進,使渲染更加輕松快捷。
“渲染配置”窗口現(xiàn)在采用的是完全基于 QT 的用戶界面 (UI),因此速度更快。
“Quicksilver 渲染配置”窗口現(xiàn)在也是基于 QT,因此速度更快、反應(yīng)更迅捷。此外,還可以將視口光暈設(shè)置與 Quicksilver 設(shè)置同步。視口配置設(shè)置中添加了“視口環(huán)境光阻擋 (AO)”采樣值。
【安全功能】
安全改進
3ds Max 2022 提供許多安全改進,可以保護您的 3ds Max 場景和文件。
(1)安全場景腳本執(zhí)行:提供針對 3ds Max 場景文件中嵌入的惡意腳本的防護,無論腳本使用 MAXScript、Python 還是 .NET 命令。
(2)惡意軟件刪除:安全工具已重命名為“場景安全工具”,現(xiàn)在已作為“惡意軟件刪除”集成到“首選項”對話框的“安全”選項卡中。此外,當 Autodesk App Store 提供新版場景安全工具時,系統(tǒng)會顯示一條通知。
功能介紹
采用專業(yè)品質(zhì)的3D模型進行全面的藝術(shù)控制在游戲中創(chuàng)建大量世界,為設(shè)計可視化創(chuàng)建令人驚嘆的場景,并引入虛擬現(xiàn)實體驗。使用3dsMax工具集來整形和定義詳細的環(huán)境,對象和字符。為任何人,地點或事物建模。
使用集成的Arnold渲染器創(chuàng)建和渲染引人注目的場景
3ds Max可與大多數(shù)主要渲染器配合使用,為設(shè)計可視化創(chuàng)建高端場景和令人驚嘆的視覺效果等。從界面體驗交互式渲染,在您工作時獲得準確而詳細的預(yù)覽。
3dmax常用快捷鍵命令大全
ALT+U+C可以調(diào)用自定義用戶界面ALT+V可以進行視圖配置
CTRL+F可以進入循環(huán)選擇模式
CTRL+N可以新建場景
CTRL+P可以平移視圖
CTRL+S可以保存文件
CTRL+T可以打開工具箱
SHIFT+C可以顯示攝像機開關(guān)
SHIFT+G可以顯示網(wǎng)格開關(guān)
SHIFT+H可以顯示輔助物體開關(guān)
SHIFT+I可以顯示最近渲染生成的圖像
SHIFT+Z可以取消視窗操作
ALT+CTRL+SPACE可以進行偏移捕捉
alt+1鍵可以顯示第一個工具條
按end鍵可以跳到最后一幀、按home鍵可以跳到第一幀
alt+a可以進行排列功能
按a鍵可以開啟角度捕捉
按n鍵可以開啟動畫模式
F1鍵——幫助
F2鍵——被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示
F3鍵——物體切換線框或?qū)嶓w
F4鍵——增強顯示(物體外圍是否顯示線框)
F5鍵——切換到坐標軸X
F6鍵——切換到坐標軸Y
F7鍵——切換到坐標軸Z
F8鍵——切換XY,XZ,YZ坐標軸
F9鍵——渲染
F10鍵——渲染輸出面版
F11鍵——腳本編寫框
F12鍵——移動的屬性面版
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