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Maya LT 2020中文版

版本:v2020.4 大?。?010.42M 語言:簡(jiǎn)體中文 類別:3D\CAD軟件
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2025-03-06
  • 廠商:Autodesk
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

Maya LT 2020中文版是一款輕巧好用且非常專業(yè)的三維動(dòng)畫軟件,是由Autodesk公司全新打造,也是Autodesk maya 2020軟件的精簡(jiǎn)版本。這款軟件相較于標(biāo)準(zhǔn)版更加清爽簡(jiǎn)約,對(duì)于用戶操作環(huán)境也更加友好,完全符合獨(dú)立游戲制作人員的預(yù)算,非常方便好用。Maya LT 2020提供各種功能和動(dòng)態(tài)工具來模擬流體,布料,粒子特效和頭發(fā)模擬,能夠用于三維動(dòng)畫制作、建模、仿真和渲染,通過對(duì)現(xiàn)有工作流和新工具的增強(qiáng),幫助用戶更加高效的完成動(dòng)畫制作。與之前版本相比,全新的Maya LT 2020優(yōu)化了UI界面,并且針對(duì)用戶系統(tǒng)進(jìn)行了深度優(yōu)化。同時(shí)還新增了許多功能,例如納入了 FBX 2020,其中提供了各種錯(cuò)誤修復(fù);進(jìn)行了UV改進(jìn)、建模工具更新、改進(jìn)工作流程,讓開發(fā)人員一前所未有的速度快速完成工作,并在提高效率的同時(shí)能夠保障質(zhì)量效果。提供了諸多新工具和更新,可以幫助動(dòng)畫師、建模師、綁定師和技術(shù)美工人員提高效率和生產(chǎn)力。下文附有詳細(xì)的安裝教程,有需要的用戶快來下載吧。

Maya LT 2020下載

Maya LT 2020中文版安裝教程

首先將網(wǎng)絡(luò)斷開,你可以撥了網(wǎng)線或者禁用網(wǎng)絡(luò),這一步很重要,關(guān)鍵到是否可以成功激活。

1、下載解壓,得到maya lt 2020中文原程序、crack注冊(cè)機(jī)和產(chǎn)品序列號(hào)和密鑰;

2、首先雙擊文件“Autodesk_MayaLT_2020_ML_Windows_64bit_dlm.sfxexe”開始解壓安裝;

3、接受條款后,默認(rèn)安裝目錄為【C:\Program Files\Autodesk】開始安裝;

4、選擇其他組件,建議安裝substance in maya lt 2020;

5、耐心等待軟件安裝完成;

6、軟件成功安裝; 

7、打開軟件,選擇輸入序列號(hào);

8、彈出激活提示,試用期為30天,點(diǎn)擊激活;

9、輸入maya lt 2020產(chǎn)品序列號(hào)【666-69696969, 667-98989898, 400-45454545】任意一組,產(chǎn)品密鑰【923L1

10、這一步直接點(diǎn)擊關(guān)閉,重新打開maya lt 2020軟件;

11、重新打開后,選擇我具有autodesk提供的激活碼;

12、這時(shí)以管理員身份運(yùn)行軟件包中的注冊(cè)機(jī)文件“xf-adesk20_v2.exe”,點(diǎn)patch按紐彈出“successfully patched”;

13、再將申請(qǐng)?zhí)枴?GR4 QR30 O4XT XS5R Y5TN VDKR 5D41 951Z】復(fù)制到注冊(cè)機(jī)request中,再點(diǎn)擊generate得到激活碼,最后將激活碼復(fù)制到軟件注冊(cè)框中,最后點(diǎn)下一步;

14、成功激活,以上就是maya lt 2020中文版的詳細(xì)安裝教程,希望對(duì)用戶有幫助。

Maya LT 2020功能

一、動(dòng)畫工作效率和工作流增強(qiáng)功能

1)將關(guān)鍵幀自動(dòng)捕捉到整幀

啟用新的“自動(dòng)捕捉關(guān)鍵幀”(Auto snap keys)首選項(xiàng)(窗口 > 設(shè)置/首選項(xiàng) > 首選項(xiàng) > 時(shí)間滑塊(Windows > Settings/Preferences > Preferences > Time Slider)),以簡(jiǎn)化動(dòng)畫工作流。啟用“自動(dòng)捕捉關(guān)鍵幀”(Auto snap keys)后,在“時(shí)間滑塊”(Time Slider)和“曲線圖編輯器”(Graph Editor)中移動(dòng)或縮放關(guān)鍵幀時(shí)會(huì)將選定的關(guān)鍵幀自動(dòng)捕捉到最近的整幀。此工作流還支持破壞性縮放。如果在縮放期間兩個(gè)關(guān)鍵幀落在同一幀上,它們將合并為一個(gè)關(guān)鍵幀。

2)重影改進(jìn)

1、切換重影可見性:選擇新的可視化 > 顯示/隱藏重影(Visualize > Show/Hide ghosts)選項(xiàng),可切換場(chǎng)景中重影的可見性,而不丟失任何現(xiàn)有重影參數(shù)。

2、重影不透明度和顏色:新的重影不透明度行為更易于區(qū)分動(dòng)畫的各個(gè)幀。現(xiàn)在,不透明度漸變從距當(dāng)前幀最近的重影線性向下漸變到距當(dāng)前幀最遠(yuǎn)的重影??梢允褂谩皩傩跃庉嬈鳌?Attribute Editor)中的“前幀 Alpha”(Pre Frame Alpha)和“后幀 Alpha”(Post Frame Alpha)選項(xiàng)來更改漸變。如果結(jié)合使用“前幀顏色”(Pre Frame Color)和“后幀顏色”(Post Frame Color),還可以輕松識(shí)別當(dāng)前幀之前和之后的重影。

二、多邊形重新劃分網(wǎng)格和重新拓?fù)?

“網(wǎng)格”(Mesh)菜單中包含兩個(gè)新命令,可用于輕松修復(fù)拓?fù)浠驅(qū)⑼負(fù)涮砑拥竭x定網(wǎng)格。只需選擇組件或整個(gè)網(wǎng)格并運(yùn)行重新劃分網(wǎng)格(Remesh)即可添加細(xì)節(jié)并在曲面上均勻分布邊,然后對(duì)曲面運(yùn)行重新拓?fù)?Retopologize)以將其所有面轉(zhuǎn)變?yōu)樗倪呅巍_@可以節(jié)省數(shù)小時(shí)甚至數(shù)天時(shí)間,避免費(fèi)力的手動(dòng)建模清理工作。

三、接近度包裹變形器

maya lt 2020利用新的接近度包裹變形器,您可以使用其他幾何體作為驅(qū)動(dòng)者來對(duì)目標(biāo)幾何體進(jìn)行變形。根據(jù)客戶反饋,接近度包裹變形器現(xiàn)在支持 GPU,且可解決 Maya 默認(rèn)包裹變形器的問題。

四、改善音頻管理

針對(duì)在maya lt 2020中處理音頻進(jìn)行了改進(jìn)。

新的“音量”(Volume)圖標(biāo)已添加到“時(shí)間滑塊”(Time Slider)下的播放選項(xiàng)(Playback options),從而可以直接從 Maya 的“時(shí)間滑塊”(Time Slider)訪問 Maya 的音頻級(jí)別。

此外,還在“動(dòng)畫”(Animation)菜單集 (F4) 中添加了“音頻”(Audio)菜單,可用于在場(chǎng)景中導(dǎo)入或刪除音頻,以及選擇音頻波形在“時(shí)間滑塊”(Time Slider)上的顯示方式。

1、單擊“音量”(Volume)圖標(biāo)可顯示滑塊以調(diào)整場(chǎng)景音頻文件的聲音級(jí)別。

2、雙擊“音量”(Volume)圖標(biāo)可禁用聲音。

3、在“音量”(Volume)圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)右鍵可訪問“音頻”(Audio)菜單。

五、曲線圖編輯器改進(jìn)

對(duì)曲線圖編輯器(Graph Editor)進(jìn)行了大量更新,使其在 Maya 2020 中自定義程度更高且更直觀。

六、新的插入關(guān)鍵幀選項(xiàng)

maya lt 2020中的“曲線圖編輯器”(Graph Editor)的“插入關(guān)鍵幀”(Insert Key)選項(xiàng)中新增了“保留切線類型”(Preserve Tangent type)選項(xiàng)。若要打開此新選項(xiàng),請(qǐng)?jiān)凇扒€圖編輯器”(Graph Editor)“關(guān)鍵幀”(Keys)菜單中選擇“關(guān)鍵幀 > 插入關(guān)鍵幀工具”(Keys > Insert Keys Tool)> 。

使用此設(shè)置,以便插入的關(guān)鍵幀可識(shí)別已存在的任何入切線和出切線,插入關(guān)鍵幀會(huì)更改曲線的形狀以適應(yīng)新關(guān)鍵幀任意一側(cè)的切線類型。

七、曲線圖編輯器顏色自定義選項(xiàng)

maya lt 2020顏色設(shè)置(Color settings)中新增了六個(gè)“曲線圖編輯器”(Graph Editor)元素,可用于自定義以下元素的顏色:

1、鎖定曲線顏色(Locked Curve Color)

2、鎖定關(guān)鍵幀顏色(Locked Key Color)

3、可見性(Visibility)

4、時(shí)間標(biāo)尺背景(Time Ruler Background)(影響時(shí)間標(biāo)尺的背景色)

5、時(shí)間標(biāo)尺標(biāo)簽(Time Ruler Label)(影響時(shí)間標(biāo)尺上幀編號(hào)的顏色)

6、時(shí)間標(biāo)尺標(biāo)記(Time Ruler Tick)(影響時(shí)間標(biāo)尺標(biāo)記的顏色)

7、片段時(shí)間曲線(Clip Time Curve)

8、播放范圍著色(Play Range shades)

八、“曲線圖編輯器”(Graph Editor)主題

maya lt 2020使用新的預(yù)設(shè)“主題”(Themes),可以輕松自定義“曲線圖編輯器”(Graph Editor)的外觀。只需選擇“主題”(Theme)(“視圖 > 主題”(View > Theme)),即可在編輯器中一次性更改所有顏色和視圖設(shè)置。通過調(diào)整預(yù)設(shè)顏色首選項(xiàng),創(chuàng)建支持工作流的自定義工作區(qū),也可以調(diào)整現(xiàn)有主題。通過 MEL 腳本,可以輕松導(dǎo)出和共享主題。

九、可調(diào)整關(guān)鍵幀大小

“動(dòng)畫”(Animation)首選項(xiàng)(在“設(shè)置”(Settings)下)中新增了“關(guān)鍵幀大小”(Key Size)設(shè)置,使您可以對(duì)“曲線圖編輯器”(Graph Editor)圖表視圖中顯示的關(guān)鍵幀的大小進(jìn)行自定義。

軟件特色

1、“UV 編輯器”(UV Editor)性能增強(qiáng)

提高了 UV 編輯器(UV Editor)的整體性能。此外,還解決了與重畫密集網(wǎng)格、選擇前、選擇、功能和其他各種事宜相關(guān)的問題。

2、變形器的組標(biāo)記

Maya 變形器中新增了“使用組標(biāo)記”(Use Group Tags)選項(xiàng)以替換 GroupID 標(biāo)記。Grouptag 節(jié)點(diǎn)允許您在“編輯”(Edit)窗口中調(diào)整標(biāo)記成員身份,并通過消除調(diào)整節(jié)點(diǎn)來清理節(jié)點(diǎn)編輯器(Node Editor)。

3、新的幀速率首選項(xiàng)

“時(shí)間滑塊”(Time Slider)首選項(xiàng)中新增了“將時(shí)間范圍舍入到整數(shù)值”(Round Time Ranges to whole values)選項(xiàng),可用于在更改幀速率時(shí)避免小數(shù)值。默認(rèn)情況下,此設(shè)置處于活動(dòng)狀態(tài),以便當(dāng)幀速率更改時(shí),Maya 始終近似取最近的整幀值。

4、新的時(shí)間編輯器導(dǎo)入選項(xiàng)

“將動(dòng)畫添加到時(shí)間編輯器”(Add Animation to the Time Editor)選項(xiàng)中新增了“使用公用父對(duì)象變換”(Use Common Parent Transform)選項(xiàng),從而默認(rèn)情況下,可使用選定變換中最常用的父對(duì)象變換將動(dòng)畫導(dǎo)入到“時(shí)間編輯器”(Time Editor)中。

如果此選項(xiàng)處于活動(dòng)狀態(tài),當(dāng)將資產(chǎn)拖動(dòng)到“時(shí)間編輯器”(Time Editor)時(shí),無需選擇層級(jí):層級(jí)仍包含在生成的片段中。如果要使用重定位器將變換應(yīng)用于公用父對(duì)象(而非片段中的每個(gè)變換),這將非常有用。

5、“解算工具包”(Evaluation Toolkit)故障排除

一個(gè)新的故障排除工具已添加到解算工具包 “調(diào)試”(Debugging)部分:“啟動(dòng)場(chǎng)景絨布窗口”(Launch Scene Lint window)。通過此工具,您可以運(yùn)行一系列掃描,以找到并清除低效流程(例如,平坦動(dòng)畫曲線和未使用的表達(dá)式輸出)可能引起的瓶頸。

6、在“屬性編輯器”(Attribute Editor)和“節(jié)點(diǎn)編輯器”(Node Editor)中顯示長(zhǎng)名稱和短名稱

屬性編輯器(Attribute Editor)和節(jié)點(diǎn)編輯器(Node Editor)的“顯示”(Display)菜單中新增了“屬性名稱”(Attribute Names)選項(xiàng),從中可以顯示長(zhǎng)和短屬性名稱。

7、FBX 版本 2020

maya lt 2020中納入了 FBX 2020,其中提供了各種錯(cuò)誤修復(fù)。

載地址

  • 電腦版
Maya LT 2020中文版 v2020.4

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