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魔淵之刃官方版

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情介紹

魔潮將至,到處是殘暴的魔物,而你作為被選中的封魔人,需要跳入時刻變化的暗黑深淵,構(gòu)筑最適合你的武器和裝備套路,憑借操作戰(zhàn)勝每一個魔物,進入深淵更深處。暗黑深淵,一刃封魂。歡迎來到3D暗黑動作手游魔淵之刃。我們在ARPG的底子上,加入了暗黑元素和Roguelike機制,我們不敢自詡“純正暗黑風(fēng)”,畢竟對我們來說,暗黑是一種文化,我們難以輕易去代表。我們所做的,是把自己心中暗黑游戲的核心樂趣展現(xiàn)出來——我們舍棄了職業(yè)設(shè)定,設(shè)計了非常多的武器和裝備,拿什么武器就是什么職業(yè),通過不斷收集和構(gòu)筑裝備來獲得成長。至于Roguelike,實際上暗黑游戲本身就有很強的隨機性,除了地圖隨機、怪物隨機,我們還加入了法盤系統(tǒng),通過寶石搭配讓冒險過程有更多可能性。魔潮將至,在魔物淹沒我們的家園之前,我們必須跳入深淵,瓦解他們的瘋狂。別害怕失敗,我們必將在一次次失敗中變得更加強大!

游戲特色

1、職業(yè)隨武器:十八般武藝隨意切換

這里沒有職業(yè)限制,進入危機重重的魔淵,你將會獲得各種強力武器,每種武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼風(fēng)喚雨的法師,拿上弓你就是百步穿楊的射手,作為一個合格的封魔人,你需要掌握十八般武藝,什么刀槍棍棒都要耍的有模有樣,才能應(yīng)對千奇百怪的強力魔物。

2、扎實動作感:用操作以下克上

這里沒有滿屏堆疊的特效,而是扎實的一招一式拳拳到肉。每個BOSS都有自己不同的技能、套路。只會站樁擼怪的封魔人很難前往更深的魔淵,你需要研究BOSS尋找弱點,然后通過走位、技能Combo挑戰(zhàn)各路魔王,獲得豐厚的寶藏。記住,你的手指也是你的重要武器!

3、隨機與奇遇:百種Buff的深淵法盤

這里沒有千篇一律的刷圖,每次跳下深淵都是一次全新的冒險,除了會遇到不同怪物以外,你還可以通過法盤祭壇隨機獲得寶石,并通過不同的寶石搭配,獲得超過一百種神奇的Buff,甚至可以激活我們身上的魔物血統(tǒng),變身恐懼魔王。根據(jù)法盤獲得的能力制定作戰(zhàn)策略,是我們一路致勝的關(guān)鍵。

4、豐富的BD構(gòu)筑:創(chuàng)造你的裝備套路

深淵中許多武器都擁有不同的技能,還有不少帶有特殊能力的裝備。我們在收集這些武器與裝備的過程中,找到適合自己的搭配,設(shè)計自己的作戰(zhàn)套路,將會迸發(fā)更強大的力量。

5、組隊或偶遇:封魔之路并不孤獨

深淵封魔并非坦途,我們可以和其他封魔人攜手制敵,即使是孤身下深淵,也可能會偶遇其他封魔人。不過,示好之前,最好確認他的來意,是打算攜手闖深淵,還是將你送回營地,順便拿走你的神兵利器。

新手攻略

魔淵之刃新手入門攻略。

1、準備工作:

1.1、進入深淵前沒有任何的補給品。

1.2、進入深淵前可以在武器臺上拿一把初級武器。

1.3、通過洞窟入口進入深淵。

2、在深淵獲得的武器必須在靈魂祭潭【即下圖建筑物】與靈魂綁定才能順利帶回主城,沒有經(jīng)過靈魂祭潭綁定的武器只能留在深淵!

3、在深淵消滅怪物會掉落血瓶和魔瓶補給,同時會掉落小血滴,靠近就能獲得生命回復(fù)!

4、惡魔祭潭和法盤:

4.1、深淵里到處都是惡魔祭潭,但首次進入深淵無法和祭潭互動,要到第三層和對應(yīng)的npc對話獲得法盤后才能正?;?!

4.2、探索惡魔祭潭獲得寶石鑲嵌到我們的法盤上,可以獲得特殊的加成。但是寶石是無法帶出深淵的,所以每次進入深淵,我們都需要從新在惡魔祭潭上去獲取寶石!

5、魔氣值:

5.1、在深淵消滅怪物會獲得魔氣,當(dāng)魔氣值滿了就會死亡!

5.2、通過惡魔祭潭獲得寶石會減少魔氣,同時在深淵中使用篝火【隨機打怪掉落】也會驅(qū)散部分魔氣同時回復(fù)一定狀態(tài)!

5.3、回到主城后魔氣清零!

6、下層:

下層時可能遇到兩種情況,一種可以直接下層,沒有任何要求;一種就是要求清理完魔物才能下層,那就要把該層的所有怪物都殺了!

7、返回主城:

7.1、返回主城的方式只有兩種,一種是正常死亡,一種是點擊右上角的設(shè)置圖標,選擇返回主城。

7.2、每次回主城時,都會有結(jié)算界面,當(dāng)結(jié)算分數(shù)超過200分時,可以在結(jié)算界面綁定一件裝備帶回主城。

7.3、小提示:由于可進行靈魂綁定的次數(shù)有限,建議下洞后不要一次性過于深入,不然可能導(dǎo)致原本獲得的好裝備無法帶出洞穴;由于魔氣的設(shè)定,也不建議玩家過于深入。多次探索、適可而止可能會對封魔人的成長更有幫助。

8、持續(xù)的探索:

8.1、在通關(guān)一定層數(shù)后可以通過傳送塔傳送至特定層數(shù)。

8.2、傳送開啟規(guī)則是通關(guān)boss【每5層一個boss】后可以傳送至該boss的第一層【通關(guān)5層,可傳送至1層;通關(guān)10層,可傳送至6層】。

8.3、boss難度較高,除了磨練自己的操作以外,還可以通過【升級和屬性加點】、【裝備強化和洗煉】、【魔盤升級和搭配】等方式對自己進行提升!

9、收藏與保管:

9.1、道具獲得時儲藏在包裹上,包裹的容量需要獲得對應(yīng)的道具【該道具在深淵打怪獲得】,再將道具移到旁邊的口袋欄中。

9.2、回城后可以將道具放到倉庫中。

武器介紹

魔淵之刃游戲里一共有七種形態(tài),功能不同的武器,下文主要介紹與以下武器的優(yōu)劣勢和法盤推薦。

1.雙刀

近戰(zhàn)物理職業(yè),有控有輸出,平A可移動!目前雙刀分為敏力、體刀、智力雙刀!

優(yōu)點:走位靈活,無論單體、群攻都有不俗的表現(xiàn),尤其當(dāng)后期出綠裝套裝后,使用會更加飄逸!

缺點:雙刀打小怪不會產(chǎn)生硬直,平A第三下容易吃到傷害,身板也不是很硬,所以需要靈活走位,或者配合撕裂的翻身效果!

技能推薦:撕裂、背刺、雷霆震擊(前期);影襲(后期)

屬性推薦:力敏滿足基本裝備需求,剩下全體。

法盤推薦:

內(nèi)圈:火暴君,影舞者,爆破專家,磐石護體。

外圈:連續(xù)進攻、生命吸收(搭磐石)、暴怒、暴擊回血、雷霆、鋒芒、力量潛力、暴擊潛力、奧術(shù)大師。

2.弓箭

遠程職業(yè),每個玩家心里都有一個風(fēng)箏獵人的概念,目前弓箭推薦主敏副力,后期可以選擇蟲王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨兩個技能!

優(yōu)點:遠程輸出,單體傷害高,而且平A速度快,在boss戰(zhàn)中,弓箭發(fā)揮尤其出色!

缺點:由于缺少AOE,所以清怪方面表現(xiàn)不佳,需要風(fēng)箏走位、拉扯!身板脆!

技能推薦:穩(wěn)固射擊、多重箭、疾跑、翻滾。

屬性推薦:敏力,增加閃避暴擊,暴擊就完事了!后期洗練同樣,敏力體同時發(fā)展!極速值對弓箭也是比較重要。

法盤推薦:

內(nèi)圈:推進、影舞者、火暴君、迅猛之力。

外圈:穿透箭、暴擊潛力、力量潛力、鋒芒、雷霆、暴怒、連續(xù)進攻、奧術(shù)大師、致命一擊、加速光輝、威力光輝。

3.法師

法師作為大部分玩家的心頭好,同樣有很多路線:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法師散裝暗金也可以很香。

優(yōu)點:出色的AOE能力,而且附帶各種特效 :減速、拉扯、凍結(jié)等等…有出色的控制技能和良好的發(fā)展周期!

缺點:前期身板太脆,很容易暴斃!

技能推薦:主推大電球、其次霜火球。

屬性推薦:前期智力為主。后期裝備洗練體質(zhì)、敏捷和法術(shù)傷害!閃避需要詞綴彌補。暴擊對于法師同樣重要!法師本身抗性高。

法盤推薦:

內(nèi)圈:多重施法、電光火石、推進、元素風(fēng)暴、暗影魔力(注意與其他效果之間產(chǎn)生沖突)、氣定宗師、影舞者。

外圈:疾風(fēng)法師、法術(shù)回旋(大電球)、大法師、雷霆審判、暴怒、鋒芒、力量潛力、暴擊潛力、連續(xù)進攻、雷法、火法、雪花、威力光輝、加速光輝。

4.槍

很多玩家之前喜歡雙修弓箭和槍,由于屬性要求也確實可以這么做,槍清小怪,弓箭boss!

優(yōu)點:有出色的單體傷害和硬直效果,高閃避高暴擊,所以打小怪基本可以無傷罰站,小心精英怪放技能期間不吃硬直……

缺點:武器基礎(chǔ)攻擊低,缺乏控制,前期用物理通用技能雷霆震擊湊合。藍耗高,所以需要奧術(shù)大師法盤,并且不擅長打群架。技能推薦:【前期】雷霆震擊+龍咬+翻滾,【后期】龍咬、龍息。

屬性推薦:主敏副力,或者主敏副體!同樣作為物理后期洗練體質(zhì)力量,極速值建議用詞綴彌補,武器最好有鋒利詞綴,首飾暴擊、鋒利!

法盤推薦:

內(nèi)圈:CI殺大師、影舞者、火暴君。

外圈:奧術(shù)大師、暴怒、連續(xù)進攻、暴擊回血、鋒芒、迅猛、力量潛力、暴擊潛力、威力光輝、雷霆、致命一擊。

5.斧頭

作為一個類似野蠻人、狂戰(zhàn)士的職業(yè),夸張的造型成噸的輸出也是受到很多玩家的喜歡,尤其是當(dāng)后期bd以后!

優(yōu)點:單體、群攻兼?zhèn)?,輸出爆炸。前期主屬性力套過度,后面暗金裝的特效還是非常不錯的。比如加持旋風(fēng)斬技能的。

缺點:輸出爆炸的同時造成,生存空間很尷尬。尤其是前中期的近身,真的非常尷尬。

技能推薦:旋風(fēng)斬、撕裂、猛擊。

屬性推薦: 全力 主力副體…后期依然跟其他物理一樣 體質(zhì)敏捷 全面發(fā)展! 前期富余的屬性點按1敏2體來點。

法盤推薦:

內(nèi)圈攻守兼?zhèn)?、磐石護體、影舞者。

外圈:霸體、格斗大師、斗技、生命吸收、迅猛、鋒芒、暴怒、連續(xù)進攻、雷霆;

磐石護體外圈建議配暴擊潛力、力量潛力、霸體、威力光輝。

6.大劍

重劍無鋒大巧不工!無論從造型還是攻擊招式,大劍都在詮釋著這句話,比起雙刀、槍、大劍有一種一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的感覺!尤其是當(dāng)后期得體劍崛起,目前主流為體質(zhì)、血肉大劍、福音工具劍。

優(yōu)點:厚實的身板,不俗的輸出,前期清小怪容易,中期魯莽套裝成型以后,打boss如砍菜切瓜。

缺點:后期清小怪乏力,主要是清怪容易的終結(jié)者核心與打boss的生命大劍體系法盤存在較大的沖突,難以兩全。

屬性推薦:體力,再次重復(fù)其他近戰(zhàn)物理的模式,后期洗練同時三維發(fā)展!后期還是得身板硬,護甲、生命齊頭并進。巖石鎧甲 霸體頭 這些主體質(zhì)的裝備也是體大劍的不二選擇。

法盤推薦:

前期最優(yōu):終結(jié)者——連續(xù)進攻、迅猛(鋒芒、雷霆)、致命一擊(暴擊回血)、奧術(shù)大師

其次:火暴君、攻守兼?zhèn)洹⒈茖<?、影舞者等無數(shù)組合。除了法師系列,其他的法盤大劍基本都能用,

只是沒有終結(jié)者核心玩得爽。

7.劍盾

劍盾前期發(fā)育比較吃力,后期較強,新手選擇劍盾入坑請謹慎!

堅如磐石的防御,各種免傷、減傷和反彈、仇恨機制,造就了劍盾后期得大火!前期會有點難受。

優(yōu)點:堅硬的身板,各種免疫、反彈技能,讓你在各種場合利于不敗之地…后期反傷配合荊棘的情況下,輸出也是不俗。

缺點:成型周期慢,尤其是前期,無論等級還是裝備積累都要比別的職業(yè)慢不少…而且不組隊的話,清怪真的有點尷尬!需要很有耐心的人的操縱。

技能推薦:撕裂。

屬性推薦:體質(zhì)就完事了! 詞綴護甲 生命 減傷 ! 巖石鎧甲 堅定指環(huán) 大地裝備 霸體頭盔 都是量身訂做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各種盾牌表現(xiàn)也是不俗!

法盤推薦:火暴君,刃護體,荊棘護體,護體元素球,影舞者,虛無,寒冰護體,連續(xù)進攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護體,雷霆,影風(fēng),鋒芒,迅捷,緊急包扎,等等。

常見問題

1、問:為什么要把這個游戲做的這么難?

答:其實我們之前調(diào)過一個低難度的版本,結(jié)果我們自己都覺得不好玩,愛不起來了??赡軇幼饔螒虿僮魃系碾y度門檻是先天的吧。希望大家需要多點耐心,一次打不過別著急、別生氣、別摔手機,可以看看攻略,搞清楚Boss的套路再來試試。

2、問:這個游戲肝不肝?

答:機制上來說是挺肝的,要想收集裝備就必須要下本,下一次大概就要一個小時(不過早掛掉的情況下),中間可以隨時暫停,出去之后再回來還能接著上一次的進度繼續(xù)打。希望大家肝佛隨意,今天打不過的話,睡一覺明天再來好了,畢竟游戲之外還有人生嘛。

3、問:我如果真的很菜,我可以找一個厲害的大佬帶我過關(guān)么?

答:不能。現(xiàn)實就是這么殘酷,王者和青銅是無法一起排位的。人的一生中難免幾座大山是需要你獨自翻越的,但是大佬至少可以幫你提前探好路,踩好坑,所以記得多看攻略!

4、問:氪金多么?不氪金能玩嗎?

答:氪金點和氪金空間肯定是有的,但是沒有不氪就玩不下去的情況。

《魔淵之刃》的付費點主要是禮包、皮膚抽獎、賽季卡特權(quán)、裝備打造和強化,充值會加速養(yǎng)成以及獲得一些外觀內(nèi)容,大部分必需品通過慢慢肝也能獲得,而且我們是個以PVE為主的游戲,只要你日復(fù)一日,天天向上,終會成為大佬的。

所以,我強烈建議大家理性消費,打不過的時候不要盲目的去花錢弄裝備,看看攻略多熟悉熟悉boss和小怪的機制可能比充錢更有效的多!當(dāng)然如果你覺得游戲不錯,充點錢支持一下,那也是對我們團隊的鼓勵。

更新日志

v2.0.55版本

1. S16賽季占星開啟!累充8888得S+時裝!

2. 垓伊斯之力更新——體系補強,刃破星辰~

3. 新增賽季玩法星象觀測——卜問星象,獲取神裝~

4. 新增boss火獄魔君和其對應(yīng)偶遇事件——戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),一觸即發(fā)~

游戲截圖

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