貪婪洞窟正版雷霆手游

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- 版本:v4.1.9
- 大?。?/em>271.63M
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:冒險(xiǎn)解謎
- 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
- 更新:2024-06-19
- 權(quán)限:查看
- 隱私:查看
- 版號(hào):ISBN 978-7-7979-6317-6
- 廠商:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司
- MD5:8C611DE656C54F645155B04DC7751CE0
- 包名:com.avalon.cave.cn.leiting
- 備案:蜀ICP備14005045號(hào)-3A
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詳情介紹
PS.本站為大家?guī)?lái)的是貪婪洞窟1雷霆官方版,該版本是當(dāng)前貪婪洞窟正版客戶端,種族版本,可玩性高,歡迎感興趣的玩家前來(lái)本站下載體驗(yàn)。
游戲特色
1、清新質(zhì)樸的畫(huà)風(fēng)《貪婪洞窟》采用了美漫式的線繪風(fēng)格,比較古樸自然,很像早期的一些RPG游戲,也印證了該游戲的返璞歸真理念。該游戲最獨(dú)特的當(dāng)屬轉(zhuǎn)盤(pán)式的地圖設(shè)計(jì),整個(gè)主城場(chǎng)景被設(shè)計(jì)成一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)式結(jié)構(gòu),滑動(dòng)屏幕,轉(zhuǎn)盤(pán)即轉(zhuǎn)動(dòng)到下一個(gè)功能建筑。
2、玩法簡(jiǎn)單,上手容易
玩家在主城找找到貪婪洞窟的入口后,就可以開(kāi)始自己的游戲之旅了。玩家可以在游戲中通過(guò)打開(kāi)寶箱或者打掉怪物收獲經(jīng)驗(yàn)、金幣、藥品或裝備道具,玩法非常簡(jiǎn)單,操作上手也十分容易,5分鐘內(nèi)就可以全部掌握。
3、純粹暗黑RPG致敬式設(shè)計(jì)
游戲采用完全隨機(jī)的迷宮地圖,讓你游戲之旅不單調(diào)。裝備也采用隨機(jī)屬性,人物和怪物的攻擊和防御也帶有屬性,相生相克,盡情玩出自己的風(fēng)格。
4、沙盒雛形:自由選擇成長(zhǎng)路
在《貪婪洞窟》中,主線劇情以洞窟中的小紙條或筆記的形式展現(xiàn),去除了主線任務(wù)設(shè)計(jì);弱化新手引導(dǎo),只是在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)給予提示;不用等級(jí)去卡玩家,所有玩法在前期就可以體驗(yàn)??傊凇敦澙范纯摺分?,開(kāi)放式沙盒玩法,一切全由你定。
5、暗黑來(lái)襲:別貪心,死亡將帶走一切
不過(guò)玩家們請(qǐng)注意了,《貪婪洞窟》只有拿到“逃跑卷軸”的人,才可以返回城鎮(zhèn)。而返回時(shí),只有金色以上品質(zhì)的道具才可以帶出。但如果不小心在洞窟中死亡,你將被強(qiáng)制譴回城鎮(zhèn),此時(shí)你將失去一切。但正是因?yàn)檫@個(gè)死亡法則,使這個(gè)簡(jiǎn)單的RPG游戲獨(dú)具魅力。圍繞這條“死亡法則”,游戲延伸出了豐富的策略玩法。
戰(zhàn)斗技巧
1、首先,戰(zhàn)斗是發(fā)生在洞窟內(nèi),所以,先進(jìn)入洞窟吧。2、然后,洞窟內(nèi)有很多小怪獸,跟他們接觸,就能觸發(fā)戰(zhàn)斗。
3、在戰(zhàn)斗中,需要時(shí)刻注意自己的生命值,死亡懲罰在《貪婪洞窟》中可是很?chē)?yán)重的。
4、在戰(zhàn)斗中,需要合理使用技能與分配魔法值,如果在需要使用技能的時(shí)候“OOM”,是一件非常讓人惱火的事情。
5、在《貪婪洞窟》中,技能的搭配也是一件很重要的事情。
貪婪洞窟法師流派介紹
——游戲中的法師大致依照不同的技能加點(diǎn)分為兩個(gè)流派,分別為冰法和吞噬法。一、冰法篇
1)技能加點(diǎn):
①、火星 魔力增幅 冰彈 極寒冰彈 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。

2) 打法:
①、基本的攻擊節(jié)奏就是冰彈-普攻-火星-普攻。
②針對(duì)一般的小怪就使用這一節(jié)奏,如果小怪屬性傷害比較高,則可以火星起手,封印小怪的屬性傷害。
③、冰彈流打小怪一般不需要開(kāi)盾,血量掉了可以用回生祭品來(lái)回復(fù)血量。并且大部分情況只需要釋放火星和冰彈這兩個(gè)技能,水元素耗藍(lán)太高不建議頻繁釋放。

3)注意事項(xiàng):
①、冰彈封印效果對(duì)守門(mén)員和boss無(wú)效,所以打boss別用冰彈引爆印記,實(shí)屬浪費(fèi)。
②、火星和災(zāi)禍的引爆標(biāo)記效果都是引燃,可以大幅提高傷害,但是再次引燃只會(huì)刷新時(shí)間不能疊加,并且引燃屬于屬性傷害被封禁光環(huán)克制。
③、血量過(guò)低的情況可以進(jìn)怪開(kāi)魔法盾 ,再冰彈火星災(zāi)禍來(lái)回復(fù)血量,不開(kāi)盾要控制好血線。
4)總結(jié):
①、冰彈法屬于高爆發(fā)的戰(zhàn)斗法師,耗藍(lán)較為平緩,打怪有多種應(yīng)對(duì)方式,比吞噬法更加靈活能面對(duì)更多變的情況。
②、缺點(diǎn):血線控制不當(dāng)容易暴斃(雖然點(diǎn)了無(wú)敵可以茍住一次),耗藍(lán)比吞噬法高(畢竟吞噬法是回藍(lán)不是掉藍(lán)),貨真價(jià)實(shí)的戰(zhàn)斗法師(一個(gè)技能一個(gè)平普攻,攻擊力還是有點(diǎn)用的)
③、喜歡秀操作的玩家可以考慮下冰彈法,還是有一定難度的。
二、吞噬法篇
1)技能加點(diǎn):
①、常規(guī)吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬術(shù) 法力汲取 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬術(shù) 洪流 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。

2)打法:
①、兩種吞噬法打怪時(shí)基本連招是一致的,直接吞噬起手打出三段傷害后接火星,因?yàn)橥淌珊秃榱魍淌纱蛲耆蝹筮€會(huì)有一段時(shí)間的釋放動(dòng)作,但不會(huì)產(chǎn)生傷害,所以這時(shí)候需要用火星來(lái)取消后搖。
②、對(duì)于傷害高難度大的守門(mén)員或小怪,吞噬法就可以選擇先行開(kāi)盾后釋放吞噬或是水元素輸出,這兩個(gè)技能不僅都能造成傷害,還都可以引爆先前魔法盾掛到自己身上的印記,達(dá)到輸出和回血的雙重目的。
③、攻略boss時(shí)吞噬法的打法也是十分簡(jiǎn)單,如果魔法盾抗的時(shí)間夠長(zhǎng)就依靠釋放水元素和吞噬術(shù)一起輸出打出極高的秒傷,如果盾不能抗太久,那么就放棄施法時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的水元素,利用吞噬術(shù)和火星的組合進(jìn)行輸出。

3)注意事項(xiàng):
①、吞噬法的主要輸出技能后搖嚴(yán)重,玩家一定要熟練掌握火星取消后搖的時(shí)間來(lái)達(dá)到最有效的輸出目的。
②、如果在吞噬術(shù)釋放過(guò)程中魔法盾被打破,一定要第一時(shí)間打斷吞噬技能補(bǔ)上魔法盾后再進(jìn)行輸出,保護(hù)自己的血量處于安全線。
③、吞噬法的打法過(guò)于簡(jiǎn)單無(wú)聊,大家一定注意不要犯困睡著,大寶昨晚玩吞噬法打局巨魔就給睡著被捶死了? ??
4)總結(jié):
①、吞噬法可以說(shuō)是整個(gè)游戲最安穩(wěn)的打法了,優(yōu)點(diǎn)是安穩(wěn),缺點(diǎn)也是過(guò)于安穩(wěn),過(guò)于無(wú)聊,缺乏趣味性。吞噬法是一個(gè)各方面較強(qiáng)短板不明顯的簡(jiǎn)單職業(yè),十分適合休閑玩家和大寶這樣的手殘玩家。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲多職業(yè)設(shè)計(jì),關(guān)卡挑戰(zhàn)模式也會(huì)帶給每個(gè)玩家極為獨(dú)特的闖關(guān)感受。2、畫(huà)風(fēng)非常精致,而且有著不少關(guān)卡等你加入其中進(jìn)行更精彩的冒險(xiǎn)互動(dòng)。
3、相信在地牢世界里會(huì)遇到各種不同的挑戰(zhàn),玩法上也會(huì)帶來(lái)極為震撼的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4、挑戰(zhàn)關(guān)卡獲取強(qiáng)力裝備,各種稀有屬性帶給角色能力提升還是很給力的。
5、真實(shí)的地牢世界,超多好玩的冒險(xiǎn),不斷開(kāi)放的挑戰(zhàn)都將為你帶來(lái)新的驚喜。
更新日志
v4.1.9版本游戲性能優(yōu)化
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