《魔淵之刃》裝備養(yǎng)成攻略
2020-12-12202次佚名
- 類型:動作射擊
- 時間:2025-01-25
- 標簽:暗黑,Roguelike
魔淵之刃手游中,提升實力有三個方面,學(xué)習(xí)作戰(zhàn)技巧磨練個人技術(shù),提升等級獲取屬性點,獲取強力裝備和養(yǎng)成裝備等。等級提升和獲取裝備都是大家比較熟悉的游戲內(nèi)容,但裝備屬性怎么洗練?裝備強化是指什么?強化繼承如何操作?屬性精煉和洗練屬性差別在哪?許多封魔人對魔淵的裝備養(yǎng)成系統(tǒng)都一知半解,今天給大家?guī)淼木褪茄b備養(yǎng)成攻略,下面一起來看詳細的介紹。
裝備的副屬性可以通過洗練屬性功能替換。不同類型的裝備也可以相互洗練,舉例來說靴子的副屬性可以洗練到武器身上。但作為洗練材料的裝備會被消耗掉,暗金及以上品質(zhì)武器無法作為洗練材料。
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2、詞綴強化
可以強化帶詞綴的裝備,強化等級越高,屬性值收益也越高。這個裝備養(yǎng)成功能需要等到10級后解鎖。具體來說,強化等級共分為45級,每一級都有固定的經(jīng)驗條,需要將對應(yīng)經(jīng)驗條升滿才能升至下一級。強化需要消耗對應(yīng)金幣和熔之石,獲得的經(jīng)驗加成是一個波動區(qū)間。
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3、強化繼承
強化繼承即繼承其他裝備的詞綴強化等級。按照繼承規(guī)則,詞綴等級前10級為無傷繼承,即1-10級為100%繼承;后續(xù)每五級為一個階段,10級以后的每個階段的繼承都會掉落至該階段的初始等級,例如14級繼承則掉落至11級。
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4、屬性精煉
屬性精煉就是指提升裝備的主屬性(力量、敏捷、智慧、體質(zhì)),使用道具祝福之晶和金幣可以讓主屬性提升到最大值。玩家20級時才可以解鎖屬性精煉功能。每次點擊精煉必定成功,會在右側(cè)的屬性生成區(qū)間范圍內(nèi)隨機生成一個大于現(xiàn)有主屬性值的精煉數(shù)值,一定次數(shù)的精煉后一定會洗滿主屬性,主屬性洗滿后無法再精煉。
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大家在創(chuàng)建角色以后,角色的每位屬性是隨機1-10的,不過大概率都是2-9之間進行的。游戲內(nèi)雖然屬性隨機但是基礎(chǔ)和都是20點,小伙伴們前期就可以刷初始屬性,例如想玩法師的話就刷9智力的,想玩戰(zhàn)士的就刷9力量,游戲中不需要平均屬性的角色,因為后面都是玩流派的,單屬性拔高的收益最大。
①力量:每10點增加3攻擊力,2格擋值,10生命值。
②敏捷:每10點增加25暴擊值,20閃避值。
③智力:每10點增加5%法術(shù)傷害,2所有元素抗性。
④體質(zhì):每10點增加16生命值,5%生命回復(fù)加成,20護甲。
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二、進階屬性詳解
【格擋】
格擋是在玩家獲得盾牌之后,自身有初始10%的格擋率,當然在某些技能特殊裝備以及法盤當中都是可以提升這個數(shù)值的,游戲內(nèi)任何傷害都可以觸發(fā)格擋,一旦觸發(fā)后可以減少自身格擋值固定的傷害但最少是1,所以想玩格擋流需要玩家的格擋率與格擋值同步培養(yǎng)。
【暴擊值】
增加玩家的暴擊率與傷害,不過收益會隨著玩家等級提升而降低。例如1級100暴擊值可能加20%暴擊率和20%爆傷,10級100暴擊值只加8%左右暴擊率和爆傷,在最近的更新中還會計算敵人等級,進一步降低暴擊率,后期不推薦大家打造。
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【閃避值】
閃避只能閃躲物理傷害,不過一旦觸發(fā)之后,可以獲得全傷害減免效果,而且物理傷害控制直接免疫。當然閃避的收益也是會隨著屬性提升而降低的,比如100閃避值增加20%閃避率,600閃避值卻只增加60%左右閃避率,而且依然計算怪物等級降低閃避率。
【護甲與元素抗性】
游戲內(nèi)的護甲與元素抗性都是百分比減傷,在屬性較低的時候提升收益會很高,但是在后期繼續(xù)提高屬性收益會直線下降,例如100點提高至500點護甲,可能收益是物理減傷提升40%,但500點到1000點獲得的減傷可能就只有20左右了。
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三、洗點建議
【法師】:法師的副屬性選擇魔力或者穿透,因為技能傷害只與魔力數(shù)值有關(guān),穿透可以降低敵人的抗性,體質(zhì),極速值,范圍傷害等屬性都對法師0加成。
【弓槍雙手劍】:爆傷,范圍傷害,暴擊值,極速值,固定攻擊(包括各元素),這個流派主要是依靠高頻率攻擊觸發(fā)各種特效,所以大家大部分屬性都可以選擇。
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【大劍斧頭】:體質(zhì),暴擊值,極速值,范圍傷害。坦克的一種但是主加傷害后想兼顧護甲與元素抗性性價比不高,點滿體質(zhì)硬抗即可。
【劍盾】:格擋值,范圍傷害,生命值,這個上面也介紹過了格擋屬性的作用,大家可以多加一點生命值保證未成功格擋時不會猝死。
魔淵之刃裝備養(yǎng)成攻略
1、洗練屬性裝備的副屬性可以通過洗練屬性功能替換。不同類型的裝備也可以相互洗練,舉例來說靴子的副屬性可以洗練到武器身上。但作為洗練材料的裝備會被消耗掉,暗金及以上品質(zhì)武器無法作為洗練材料。

2、詞綴強化
可以強化帶詞綴的裝備,強化等級越高,屬性值收益也越高。這個裝備養(yǎng)成功能需要等到10級后解鎖。具體來說,強化等級共分為45級,每一級都有固定的經(jīng)驗條,需要將對應(yīng)經(jīng)驗條升滿才能升至下一級。強化需要消耗對應(yīng)金幣和熔之石,獲得的經(jīng)驗加成是一個波動區(qū)間。
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3、強化繼承
強化繼承即繼承其他裝備的詞綴強化等級。按照繼承規(guī)則,詞綴等級前10級為無傷繼承,即1-10級為100%繼承;后續(xù)每五級為一個階段,10級以后的每個階段的繼承都會掉落至該階段的初始等級,例如14級繼承則掉落至11級。
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4、屬性精煉
屬性精煉就是指提升裝備的主屬性(力量、敏捷、智慧、體質(zhì)),使用道具祝福之晶和金幣可以讓主屬性提升到最大值。玩家20級時才可以解鎖屬性精煉功能。每次點擊精煉必定成功,會在右側(cè)的屬性生成區(qū)間范圍內(nèi)隨機生成一個大于現(xiàn)有主屬性值的精煉數(shù)值,一定次數(shù)的精煉后一定會洗滿主屬性,主屬性洗滿后無法再精煉。
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魔淵之刃新手天賦搭配攻略
一、初始4屬性大家在創(chuàng)建角色以后,角色的每位屬性是隨機1-10的,不過大概率都是2-9之間進行的。游戲內(nèi)雖然屬性隨機但是基礎(chǔ)和都是20點,小伙伴們前期就可以刷初始屬性,例如想玩法師的話就刷9智力的,想玩戰(zhàn)士的就刷9力量,游戲中不需要平均屬性的角色,因為后面都是玩流派的,單屬性拔高的收益最大。
①力量:每10點增加3攻擊力,2格擋值,10生命值。
②敏捷:每10點增加25暴擊值,20閃避值。
③智力:每10點增加5%法術(shù)傷害,2所有元素抗性。
④體質(zhì):每10點增加16生命值,5%生命回復(fù)加成,20護甲。
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二、進階屬性詳解
【格擋】
格擋是在玩家獲得盾牌之后,自身有初始10%的格擋率,當然在某些技能特殊裝備以及法盤當中都是可以提升這個數(shù)值的,游戲內(nèi)任何傷害都可以觸發(fā)格擋,一旦觸發(fā)后可以減少自身格擋值固定的傷害但最少是1,所以想玩格擋流需要玩家的格擋率與格擋值同步培養(yǎng)。
【暴擊值】
增加玩家的暴擊率與傷害,不過收益會隨著玩家等級提升而降低。例如1級100暴擊值可能加20%暴擊率和20%爆傷,10級100暴擊值只加8%左右暴擊率和爆傷,在最近的更新中還會計算敵人等級,進一步降低暴擊率,后期不推薦大家打造。
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【閃避值】
閃避只能閃躲物理傷害,不過一旦觸發(fā)之后,可以獲得全傷害減免效果,而且物理傷害控制直接免疫。當然閃避的收益也是會隨著屬性提升而降低的,比如100閃避值增加20%閃避率,600閃避值卻只增加60%左右閃避率,而且依然計算怪物等級降低閃避率。
【護甲與元素抗性】
游戲內(nèi)的護甲與元素抗性都是百分比減傷,在屬性較低的時候提升收益會很高,但是在后期繼續(xù)提高屬性收益會直線下降,例如100點提高至500點護甲,可能收益是物理減傷提升40%,但500點到1000點獲得的減傷可能就只有20左右了。
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三、洗點建議
【法師】:法師的副屬性選擇魔力或者穿透,因為技能傷害只與魔力數(shù)值有關(guān),穿透可以降低敵人的抗性,體質(zhì),極速值,范圍傷害等屬性都對法師0加成。
【弓槍雙手劍】:爆傷,范圍傷害,暴擊值,極速值,固定攻擊(包括各元素),這個流派主要是依靠高頻率攻擊觸發(fā)各種特效,所以大家大部分屬性都可以選擇。
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【大劍斧頭】:體質(zhì),暴擊值,極速值,范圍傷害。坦克的一種但是主加傷害后想兼顧護甲與元素抗性性價比不高,點滿體質(zhì)硬抗即可。
【劍盾】:格擋值,范圍傷害,生命值,這個上面也介紹過了格擋屬性的作用,大家可以多加一點生命值保證未成功格擋時不會猝死。
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