不思議迷宮應(yīng)用寶版
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詳情介紹
不思議迷宮應(yīng)用寶版是一款集迷宮探索&收集養(yǎng)成玩法的手游,數(shù)十個玩法各異的地圖副本,近百只特色岡布奧收集,上百款迷宮彩蛋待你挖掘,上千種組合搭配等你探險。在這里你可以玩到別具一格的玩法、簡單靈活的操作、精心設(shè)計的關(guān)卡、遠(yuǎn)古傳說與游戲的完美結(jié)合;在這里,你可以玩到數(shù)十種不同主題的迷宮,今天在西方魔幻背景下闖蕩,明天去東方神話故事里冒險,阿拉丁、克蘇魯你喜歡的故事這里可能都有。除此之外,你還可以收集200多只小球球(岡布奧),它們是雅典娜、孫悟空、特種兵曾大有來頭的角色們在迷宮里化身為球,搶先要和你一起去冒險。游戲中玩家可以選擇不同的岡布奧來平衡收益和損耗,靈活運用物理攻擊和魔法卷軸斬殺嗜血怪物,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的Boss,解鎖和搜集風(fēng)格各異的岡布奧。
游戲特色
【200只岡布奧,能力性格各異】
游戲里有200多只岡布奧,它們每一只都有獨特的文化背景和來頭,這也導(dǎo)致了它們的性格、技能各異。比如雅典娜岡布奧會“傳銷”、幫派干部岡布奧喜歡搶劫npc
【策略組合出戰(zhàn),解鎖更多玩法】
探索迷宮可帶3只岡布奧共同出戰(zhàn),不同的岡布奧在一起時能產(chǎn)生特殊的“化學(xué)反應(yīng)”,策略搭配解鎖更多玩法。
【不同迷宮不同玩法】
在這里,每個迷宮都有自己的不同的文化內(nèi)核與獨特玩法??赡苁恰鞍⒗∩駸簟钡脑S愿機(jī)制,可能是“克蘇魯神話”的心智值系統(tǒng),不同迷宮給你不同的游戲體驗。
【roguelike的隨機(jī)樂趣】
迷宮的每一層都是隨機(jī)生成的,當(dāng)你翻開石板,底下藏著的可能是會不斷傷害你的怪物,也可能一個救命血瓶、魔法卷軸...甚至是向你求救的粉紅小豬豬。
不思議迷宮怎么刷龍珠
地圖:海賊港,神龍+苦修者,地圖上撿一個,怪物爆一顆,苦修者封印冒險系兩顆,龜仙人的魂一顆。好吧,我數(shù)學(xué)體育老師教的,這才5顆。
那么看看這個套路吧,熊貓出戰(zhàn),鏈接苦修者/哪吒+海怪船長/神龍。龜仙人的殼=4顆龍珠在29層,因為熊貓出戰(zhàn),會遇到龜仙人,本來給酒是學(xué)習(xí)拈花指,你給龜殼,他會給你4顆龍珠。龜仙人魂+1苦修者+1~2/怪物+1(神龍)地圖+1,一般來說,沒用熊貓,只要神龍在隊伍里,80層2波也是沒什么大問題。這個套路只是減少你肝的時間。早刷出鉆石早休息。
我這邊分別解說一下:
一、針對測試服:目前測試服苦修已經(jīng)上線
熊貓+苦修+海怪船長(沒有苦修可以拿哪吒代替)
熊貓和苦修就不多解說了,說一下海怪船長。
因為海怪船長的無盡彈藥箱,以及每層4門炮的清圖效率,能很快的刷圖。
稱號加點:優(yōu)先冒險點出異界。(大約在10層左右能點出)
戰(zhàn)士系優(yōu)先點出暗影之魂。之后走毀滅。路上爭取買齊龍鱗套。
法師系,點出所有魔法就行。
過圖:當(dāng)點出暗影之魂后,每層找怪多的一條線開炮,然后把怪點出,暗影之魂自動會幫你大地圖清了。
boss層,我也不知道為啥海怪船長的炮不能帶,直接冰錐/石膚A到死就行。
我感覺都不用打boss就能收集齊龍珠了。
二、如果沒有苦修,那么我建議加入神龍。不要小看神龍,出龍珠的速度還是很快的。就是整體刷圖的速度會相對較慢。
三、總結(jié)一下:
1、這個套路只能在海賊港。
2、這個套路可以大sl烏龜殼。
3、這個套路不是必出鉆石。
4、這個套路到70層沒有集齊龍珠是有可能的。
斯巴達(dá)套路
岡布奧配置
首先我們來看看這套攻略的配置,采用的是四星魔法師出戰(zhàn),鏈接一星商人和一星收魂者,其中商人喂食了天賦技能,就是一個白板,沒有裝備和證書。
先來說說優(yōu)點:我的配置真的低的一筆,而且最后刷完斯巴達(dá),也沒有龍鱗套,也沒有什么特別牛逼的裝備,更加沒有神龍,所以這篇攻略是完全適用于大部分情況。
再來說說缺點:比較慢,我是雙大地之門攢資源的路線,只適合拿斯巴達(dá),不適合刷碎片。而且因為是魔法師出戰(zhàn),最難熬的是50層之前沒稱號沒資源的時候各種死,只能靠靈魂收割者復(fù)活。刷到49層的時候留了一大堆探索點,猶豫點位面還是傳奇,可惜當(dāng)時身上沒有大地之門,血線又很低,只能被迫點了位面強(qiáng)化了大地之門的層數(shù),傳回去了。
最后打完斯巴達(dá)的裝備圖,很爛,龍鱗套攢到死都沒成(我沒走大鑄劍師),火書也是60關(guān)才出的(不過40出了沒什么用的光書),貴族套攢了半天也沒成型,獵人套齊了也懶的換。不過我在60層左右集齊了真理套,給了不少卷軸。
爬塔路線
一開始的探索點和大部分情況一樣,都是留著的,看情況合適的時候就自己開始慢慢點起來,不要有多少點就點多少....
法師:第一個要點的就是法師,其他兩個職業(yè)可以不點。走的位面路線,位面(我走的黑袍,沒走白袍氣系)我是等到最后要用的時候才點的,先把土系法術(shù)加成點滿,然后在差不多撐不住的時候把位面點出,魔力強(qiáng)化點一點,就可以第一次傳回去了。
冒險:沒有采用主流的異界或者大鑄劍,我走的是圣鍛。我是等法師稱號基本點完才開始點冒險的,當(dāng)然你為了方便也可以在法師點到一半的時候把探路的那個先點一級。冒險要一次性直接把鍛造師三級給直接升級滿,然后開始分解前面拿到不要的垃圾裝備來獲取淬火結(jié)晶。由于我沒有刻意去走龍鱗,最后圣鍛要打造的也僅僅主要就是大德魯伊斗篷,所以不需要刻意在前期拼命買裝備。
戰(zhàn)士:冒險系稱號點的差不多的時候,開始點,我走的是毀滅公爵,不建議走光輝神騎士回血,畢竟有靈魂收割者可以復(fù)活。
迷宮注意點
前期商店看見貴族套,獵人套什么的可以買。然后由于不走鑄劍,所以暗影秩序的裝備可以不買。真理套,惡魔套什么都可以攢一攢,攢齊了會舒服很多。
前期魔法師打的是很辛苦,慢慢堅持,大地之門不用貪,該回去就回去,我貌似是49回一次,第二次也很早就回去了。
JJC的怪很弱,就算是85的都是一個瓦解兩個羊皮書帶走,斯巴達(dá)也是幾下就秒。至于高層boss,學(xué)會拿石膚詛咒冰錐在他出手回合控制一下,平時就拿瓦解羊皮書配合耳朵,低階法術(shù)就弄死了。
最最難的是70開始的一個個的小怪,因為沒有找鑰匙的燈,也沒有燈芯幫你直接秒鑰匙怪,這個時候要各種小sl,會比較麻煩,不過為了斯巴達(dá),一切都是值得的!也就一下午的事。
接下來就是boss掉落,我是運氣不好,連著2個boss都掉了圣者的日記,所以我有個boss大sl了一下,為了換個裝備掉落,結(jié)果出了個重復(fù)的光書...欲哭無淚。
玩家點評
首先游戲呢是非常不錯的,最開始要過了煉金工坊的教程才會發(fā)現(xiàn)游戲好玩有趣的地方~新人不要太早在煉金工坊那里脫坑哦!
游戲做的最好的應(yīng)該就是各個地圖,彩蛋啊特殊機(jī)制什么的都特別吸引人!還記得剛開始進(jìn)坑的時候,一有時間就不停的點點點,根本控制不?。∵€有天空飛艇也還不錯,往后內(nèi)容就一直有增加!不過我只打到1300層左右!再往后就不知道了!另外現(xiàn)在更新過后的神秘島其實也挺有趣,大神們做的地圖還是很有可玩性的~盟里經(jīng)常有人在里面刷~就是更新比較慢哈!
優(yōu)點說完該說缺點了,也是脫坑的原因吧~希望雷霆能盡量改一改吧!參與過雷霆的線下活動,感覺你們還是比較在意這些的!以下呢,你們就看看能不能優(yōu)化或者修改!個人體驗是不佳的
1、外域。等了好久等出來的,但是出來后感覺就是加了個收菜的地方...它和天空其實差不多,但沒有天空有趣!彩蛋也很少,戰(zhàn)力提升也很慢!打不過的就一直打不過,沒有辦法的,只能等科技!就挺無聊
2、科技。科技系統(tǒng)怎么說呢,感覺沒有最好!有了它就是不停的修修修,除了消耗時間沒有啥用,增強(qiáng)戰(zhàn)力換成其他的辦法都比他好!而且科技系統(tǒng)感覺是勸退氪金大佬的超神器,特別是剛?cè)肟雍秃罄m(xù)入坑的氪金大佬!他們永遠(yuǎn)追不上第一梯隊?。刻熨I禮包都不可能,加速器永遠(yuǎn)不夠?。┪矣X得我要是他們絕對會脫坑的...氪金就是為了成為大佬嘛,氪不出效果很難呆下去!
3、內(nèi)容優(yōu)化。優(yōu)化就很多了,煉金工坊的肝爆碎片啊材料啊藥水啊,你不分類什么的無所謂,你在框框下面加個物品名字行不?找個藥水或者看看掛證肝爆剩下的碎片,得一個個去找!賊難受!世界樹上的肝爆加個名字也是可以的,還有圖鑒...加個字難度不大吧?我玩了這么久有時候找個肝爆都要找?guī)兹?..(很少用的那幾只)還有就是主地圖彩蛋該更新了,就大地圖上的那些垃圾點...都沒人點了吧?給點驚喜也好?。?
更新日志
v0.8.241119.05-0.0.430版本
2024-12-03 16:39:25八周年慶版本更新
游戲截圖
其他版本
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