失落城堡官方最新版
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- 版本:v1.21.0.280
- 大?。?/em>310.05M
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:角色扮演
- 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
- 更新:2025-01-20
- 權(quán)限:查看
- 隱私:查看
- 版號(hào):ISBN 978-7-498-05766-2
- 廠商:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司
- 備案:粵ICP備16110977號(hào)-34A
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詳情介紹
失落城堡官方最新版是一款有著Rogue-like隨機(jī)元素的動(dòng)作冒險(xiǎn)手游。該游戲采用的是暗黑風(fēng)格,加上技能釋放的酷炫特效,游戲玩起來(lái)很耐玩。游戲中玩家將扮演踏入城堡的寶藏獵人,當(dāng)神秘的大門(mén)開(kāi)啟時(shí),身為寶藏獵人的你,是否可以重遇街機(jī)時(shí)代的最為純真的樂(lè)趣?你需要在城堡中進(jìn)行冒險(xiǎn),探索整個(gè)城堡,搜索著城堡里面的全部寶藏,利用手中的武器將藏在黑暗中的惡魔打敗。還可選擇自己所喜歡的角色,多種職業(yè)選擇,遠(yuǎn)程、近戰(zhàn),戰(zhàn)士、法師都是應(yīng)有盡有,可以自由選擇的。在冒險(xiǎn)中獲取裝備、道具以及寶物,逐漸深入挑戰(zhàn)盤(pán)踞城堡的敵人,凈化邪惡之源。還可聯(lián)機(jī)和好友一起加入戰(zhàn)斗,武器和裝備都是隨機(jī)獲得的,游戲玩起來(lái)還是有一點(diǎn)的難度。更有超多刺激的地牢關(guān)卡,以及各種古怪稀奇的道具裝備,叫上好友一起來(lái)挑戰(zhàn)吧!
玩點(diǎn)介紹
1、國(guó)產(chǎn)Roguelike精品:3個(gè)大學(xué)生0資金之作卻暢銷(xiāo)Steam,被賦予“國(guó)產(chǎn)之光”盛名。成功吸引虎牙楚河、仇冬生等10多位知名大主播入坑體驗(yàn)!免費(fèi)試玩,直接上頭。
2、橫版動(dòng)作闖關(guān):打擊感適中,操作微硬核,掌握跳劈直奔爽感!
3、武器海量隨機(jī):7大類(lèi)200種瘋狂掉落,每把武器都擁有各自位移動(dòng)作與攻擊技能。
4、4人暢爽聯(lián)機(jī):免費(fèi)入門(mén)相愛(ài)相殺,喊朋友上車(chē)零負(fù)擔(dān),只不過(guò)要小心因游戲友盡。
5、自由亂斗模式:賞金、屠夫、主動(dòng)道具、極限生存、特殊狀態(tài)5大地圖打造最刺激的競(jìng)技舞臺(tái),甚至你有可能掄起拳頭和對(duì)手互錘。
6、每日挑戰(zhàn)任務(wù):手游獨(dú)占玩法,隨機(jī)生成多種限制條件,難度加成,獎(jiǎng)勵(lì)加倍。
7、豐富皮膚成就:收集狂魔為愛(ài)而肝,皮膚只負(fù)責(zé)帥,毫無(wú)數(shù)值加成!
游戲玩法
1、長(zhǎng)槍感覺(jué)比大刀還要好使,普攻硬直大,攻擊距離遠(yuǎn),第四關(guān)虐那種沖鋒惡魔非常輕松。而且長(zhǎng)槍特殊攻擊會(huì)跳一下,可以不用再去按空格鍵,省了很多操作。而且長(zhǎng)槍跳A距離超遠(yuǎn),按著方向鍵跳A可以直接攻擊到半個(gè)屏幕距離的敵人,打弓箭手,法師,沖鋒怪都很好用。
2、第一關(guān)boss不用說(shuō)了,第二關(guān)的蜘蛛弱點(diǎn)是屁股。蜘蛛的所有攻擊只能打到它身體前半部分,所以只要站在它的身子一半稍靠后的地方就能安全輸出,順便還能把蛋打了。
3、稻草人在打倒數(shù)第二個(gè)boss(騎士)的時(shí)候有奇效,可以替你吸引兩三波攻擊。
4、初期的武器選擇,以攻擊力為第一要求,前幾關(guān)有平a完全夠了。
5、死神感覺(jué)遠(yuǎn)距離勾引他沖鋒比較穩(wěn),他沖完了就打一下放個(gè)技能扭頭跑,雖然慢但是損失小。近身也能打,就是揮斬那下太難躲,我是在他中軸線上左右晃,然而成功率并不高。
失落城堡官方最新版攻略
【長(zhǎng)槍類(lèi)】
普攻為三段攻擊,攻擊范圍巨大,較快攻速,較快的破霸體速度。跳砍為跳刺,超大范圍,走向遠(yuǎn)程怪時(shí)可打斷遠(yuǎn)程怪前搖。長(zhǎng)槍的攻擊位移是所有武器里最大的,可以利用這個(gè)在攻擊時(shí)躲避一些技能,相對(duì)的就是更不好控制距離了,總的來(lái)說(shuō)是優(yōu)大于劣的一個(gè)屬性。
特殊技為斬?fù)艉筇S,跳躍可自由調(diào)整方向,可用來(lái)重置普攻連擊數(shù),但最大的作用可以用來(lái)對(duì)策樹(shù)精群和大甲蟲(chóng)、半人馬(甲蟲(chóng)和人馬近戰(zhàn)延遲較高切無(wú)對(duì)空判定,特殊攻擊擊中的同時(shí)可以跳躍到他身后繼續(xù)攻擊)這種動(dòng)作遲緩的大型怪物。
其實(shí)這個(gè)技能在我看來(lái)屬于較雞肋的技能,因?yàn)樵谡5倪B擊中我們也可以停下來(lái)跳躍躲避攻擊,它的存在是使得輸出最大化,在我看來(lái)并沒(méi)有必須用到它的場(chǎng)所。只能錦上添花,不能雪中送炭。
長(zhǎng)槍的技能大多中規(guī)中矩,個(gè)人認(rèn)為冰、火、邪惡三種附魔較為突出。附魔武器cd都較短,武器屬性?xún)?yōu)秀。魔爆技能也很好,對(duì)抗boss時(shí)效果非常出眾。
總結(jié),無(wú)論是跑圖還是boss戰(zhàn)都是出眾的武器。尤其在二周目怪物速度更快,怪堆組成更復(fù)雜的情況下,快速擊倒和超大攻擊范圍的優(yōu)勢(shì)顯得更加突出。
【巨劍類(lèi)】
普攻分為四段,部分巨劍武器最后一段能造成兩次傷害。攻擊范圍巨大,較慢攻速,較慢破霸體速度。跳砍即為跳砍,超大攻擊范圍,走向遠(yuǎn)程怪時(shí)可打斷遠(yuǎn)程怪前搖。巨劍的y軸判定則是全武器中最高的,要利用這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
特殊技為蓄力后旋風(fēng)斬。這個(gè)技能是0.06b后新修改的,同時(shí)修復(fù)了無(wú)限技能bug。這個(gè)技能相當(dāng)不錯(cuò),在骷髏圖可以卡地型猥瑣推圖,尤其用來(lái)對(duì)策最棘手的槍劍雙騎士(兩者同時(shí)當(dāng)場(chǎng))有出眾的效果。
技能方面,巨劍類(lèi)也同樣強(qiáng)大,擁有大范圍高傷aoe如沖擊波lv3、居合斬、正義裁決(巨劍日地)、鐮刀翻滾都很出眾。屠夫大刀的狂化技能也很強(qiáng),對(duì)抗大頭花、戰(zhàn)車(chē)這類(lèi)boss效果拔群!大錘子的火焰震動(dòng)波和毒牙的毒液震蕩波比上面這些稍差些,但他們已經(jīng)是鐵匠所能給的最強(qiáng)武器了。
巨劍在一周目基本可以橫著走,但在二周目怪物速度加快的情況下,破霸體較慢的缺點(diǎn)就暴露了,需要更多的技巧。但出于對(duì)槍劍雙騎的出色表現(xiàn),它依舊是泛用性最廣的近戰(zhàn)武器。
【弓箭類(lèi)】
普攻分為三段,射程較長(zhǎng),射速較快,箭支無(wú)法穿透(似乎當(dāng)敵人重合時(shí)可以一箭命中兩個(gè)敵人)。跳砍為近戰(zhàn)攻擊,距離很短。沖刺攻擊為穿透箭。
特殊技穿透箭。超遠(yuǎn)的射程,在復(fù)雜怪堆的地圖弓箭還是比較依賴(lài)穿透箭的,但是比較害怕沖鋒怪較多的圖。 而且在二周目雙甲蟲(chóng)boss那關(guān)可以用穿透箭攻擊被卡在吊燈后的兩個(gè)boss,我個(gè)人推薦做為進(jìn)入最終boss場(chǎng)時(shí)的武器類(lèi)型。 (已修復(fù))
技能方面,最為出眾肯定是能量箭和神圣箭雨。魔爆弓對(duì)于boss戰(zhàn)不算強(qiáng)的弓箭武器來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一大提升。
在0.06b版本優(yōu)化了普攻連擊后已經(jīng)很不錯(cuò)了,但比較害怕大量沖臉怪物,特殊技蓄力時(shí)間還是一大問(wèn)題,調(diào)整好怪堆的形狀很關(guān)鍵。需要有較好的技能支持才能走的更遠(yuǎn)。
【劍盾類(lèi)】
普攻為3段,一般的攻擊范圍,超快攻速和擊倒速度(比長(zhǎng)槍更快些)。跳砍即跳砍,范圍一般。在0.09b版本后劍盾的第三下攻擊有一定概率不會(huì)擊倒怪物,算是對(duì)劍盾一個(gè)較大的削弱了。
特殊技為持盾,在0.06b種稍有加強(qiáng),持盾時(shí)移速比0.05快了,但依舊不能完全格擋,被擊中還是有硬直。一周目沒(méi)必要格擋,二周目大多時(shí)候則扛不住,不過(guò)補(bǔ)給充足時(shí)可以用持盾來(lái)硬抗一些boss攻擊。地位依舊比較尷尬。
我曾看到有人發(fā)帖建議改成一定幾率完全格擋,我覺(jué)得這個(gè)建議倒是可以考慮的改進(jìn)方向。我個(gè)人的看法是改成不能持續(xù)持盾,按一下能一小段時(shí)間內(nèi)完全格擋,限制最大格擋數(shù),并且持盾加入1秒的短cd。
技能方面,圣劍的神圣裁決者當(dāng)之無(wú)愧成為首選(有了這個(gè)幾乎等于開(kāi)了無(wú)雙,至于cd太長(zhǎng)這點(diǎn),如果你愿意的話(huà)cd流也不是不可以)。除此之外,狂化劍盾和魔爆劍盾也是不錯(cuò)的選擇。
劍盾的表現(xiàn)取決于怪堆的組成,出色的攻速和收手速度能戲耍大多數(shù)近戰(zhàn)怪,但是在遠(yuǎn)程怪物多的地圖則需要小心,切忌貪刀。劍盾自帶加防御,y軸判定較優(yōu)秀,攻擊收手很快,擊倒也很快,雖然較中庸,但還是能適應(yīng)大多數(shù)環(huán)境的。
【雙刀類(lèi)】
普通攻擊一共七段(按4次鍵盤(pán),前3次一按雙擊),超短攻擊范圍,較快攻速和較慢的破霸體速度。跳砍為空中360度阿姆斯特朗托馬斯全旋,在空中造成二段攻擊。
特殊技,沖刺,沖刺過(guò)程免疫飛行道具和陷阱(不確認(rèn)是否免疫近戰(zhàn),確認(rèn)不能免疫吊燈),可以在用在連擊中使用強(qiáng)制打斷連擊,因此擁有優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)力??梢暂p松躲避沖刺怪。
雙刀技能中的附魔類(lèi)一樣出眾,冰火附魔、邪惡充能都很不錯(cuò)。魔爆依舊出眾。特別提一下無(wú)敵的雙刀,由于雙刀在短時(shí)間內(nèi)具有最高的爆發(fā)力,但極大的受限于它的攻擊范圍,無(wú)敵技可以幫助雙刀快速解決危險(xiǎn)目標(biāo),也可以拿來(lái)硬拼部分boss,所以我認(rèn)為無(wú)敵之于雙刀的提升,比其他無(wú)敵武器更為明顯。
雖然它很短,但是它很快很靈活,而且會(huì)旋轉(zhuǎn)。但是由于短的問(wèn)題,所以需要更高潮的手法,容錯(cuò)也較低。在我看來(lái)簡(jiǎn)單暴力的巨木艮更適合大多數(shù)人。雙刀跳砍為雙段,常規(guī)的跳砍打法經(jīng)常不能打足兩段傷害,跳砍流效率要比其他武器低。
【法杖類(lèi)】
普攻分為三段,分別發(fā)射1、2、3發(fā)飛彈,飛彈造成范圍極小的aoe傷害。攻速較快,射程一般。跳砍為近戰(zhàn)攻擊,距離很短。沖刺攻擊為同時(shí)發(fā)射三個(gè)飛彈。
特殊技,瞬移。瞬移有前搖后搖。尤其后搖極大,小心別閃到怪物臉上??梢杂脕?lái)躲避一些沖鋒攻擊,對(duì)抗恐龍boss效果很不錯(cuò)。
技能,隕石,冰柱沖擊都很不錯(cuò),狗頭杖可以變狗頭回血。 召喚類(lèi)的法杖也可以用用,不算太差。法杖的技能整體來(lái)說(shuō)都比較不錯(cuò)。
【火槍類(lèi)】
普攻分為三段,但需要六次攻擊才能擊倒,攻擊范圍在遠(yuǎn)程中最短(但肯定比近戰(zhàn)武器長(zhǎng)得多)并能殺傷范圍內(nèi)的所有單位,攻速一般。跳砍為跳射,類(lèi)似普攻?;饦屖俏ㄒ灰粋€(gè)沖鋒狀態(tài)下無(wú)特殊攻擊的。
特殊技為后跳。超強(qiáng)的特殊技,能躲避多種類(lèi)型的攻擊,配合射程優(yōu)秀輕松戲耍幾乎所有的近戰(zhàn)怪。
技能方面,火槍的技能主打的是持續(xù)輸出,但持續(xù)技能都不能取消,使用時(shí)相當(dāng)于木樁,極大限制了這類(lèi)技能的發(fā)揮。所以水晶槍和魔爆槍是我目前為止認(rèn)為最好用的技能。
目前我覺(jué)得在持續(xù)類(lèi)技能的設(shè)計(jì)方面存在缺陷(二周目更為明顯),不止火槍?zhuān)灿蓄?lèi)似問(wèn)題,使得一些本身很不錯(cuò)的技能卻因?yàn)檫^(guò)低的使用率而被玩家淘汰。
雖然火槍沒(méi)有很強(qiáng)勢(shì)的技能,但本身武器的素質(zhì)過(guò)于出眾,足夠應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)局面。我認(rèn)為是最好使的遠(yuǎn)程武器。
更新日志
v1.21.0.280版本
【更新內(nèi)容】
1. 新增寵物系統(tǒng),可在魂晶獎(jiǎng)勵(lì)圖鑒界面裝備寵物,裝備后將在冒險(xiǎn)模式中跟隨,暫無(wú)額外局內(nèi)效果。
2. 新增蛇年新春BOSS金蛇,將在冒險(xiǎn)模式第二層荊棘庭院中概率出現(xiàn)。
3. 新增四把玩家設(shè)計(jì)武器,擊敗BOSS金蛇后概率掉落。
4. 新增神秘蛋掉落模式,擊敗怪物或破壞場(chǎng)景內(nèi)物品時(shí),概率掉落活動(dòng)收集道具"神秘蛋",完成活動(dòng)收集任務(wù)可解鎖蛇寶寵物。
游戲截圖
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