魔法門之英雄無敵2電腦版
- 版本:v2.1.0.29
- 大?。?/em>865.06M
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 類型:國(guó)外軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2024-12-20
- 環(huán)境:Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
- 本地下載
詳情介紹
魔法門之英雄無敵2電腦版是由3DO制作公司所制作的一款回合制策略游戲,它屬于《魔法門之英雄無敵》系列的第二部,也是第一部的正統(tǒng)續(xù)作,魔法門之英雄無敵2繼承了前作的游戲方式,并在畫面、音效、動(dòng)畫上更加的出色,系統(tǒng)上也更加完善。在游戲性能上也有著一定的加強(qiáng)。
魔法門之英雄無敵2有6個(gè)種族,相比一代多了亡靈巫師(Necromancer)和術(shù)士(Wizard),66種怪物,兵種有了升級(jí)概念,但H2的城鎮(zhèn)兵種線是英雄無敵里最不規(guī)則的,有些有升級(jí)有些沒升級(jí),甚至在龍這種生物上有二次升級(jí);另外有72種寶物加10種神器,5個(gè)等級(jí)約65種以上的魔法。而英雄的屬性上,知識(shí)終于變成了大家熟悉的魔法值,并且有了第二技能,你可以從14種技能中學(xué)習(xí)8種,可以同時(shí)帶領(lǐng)5隊(duì)兵。如果喜歡可以下載!
魔法門之英雄無敵劇情介紹
鐵拳王朝的政權(quán)并不象它的名字一樣牢不可破,在老國(guó)王去世不久便爆發(fā)了醞釀已久的《延續(xù)的戰(zhàn)爭(zhēng)》。這次戰(zhàn)爭(zhēng)的原因發(fā)生在王國(guó)的政權(quán)內(nèi)部。本來,心地善良的羅蘭德王子繼承王位是眾望所歸,但這讓另一位王子阿基貝爾德感到不快。邪惡的阿基貝爾德為了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻礙他登上王位的顧命大臣們相繼死于沉船、墜樓、毒藥、惡龍或是其它的天災(zāi)人禍。然后用暴力和金錢征服了忠于王室的軍隊(duì),并想置自己的兄弟羅蘭德王子于死地。羅蘭德王子得知這個(gè)對(duì)他不利的消息后,連夜出逃至西部邊疆地區(qū),為了正義,為了奪回本應(yīng)該屬于自己的王位,羅蘭德王子別無選擇地聯(lián)合忠于自己的領(lǐng)主向邪惡的阿基貝爾德王子宣戰(zhàn)!這次戰(zhàn)爭(zhēng)在原有種族的基礎(chǔ)上又加入了魔法師族和亡靈巫師族(注:恩洛斯大陸上的種族是會(huì)隨著年代的發(fā)展而增加的,至于將來還會(huì)增加什么種族,就看New World Computing的了)。種族的增加也使被卷入戰(zhàn)團(tuán)的生物數(shù)目達(dá)到了66種。兩個(gè)強(qiáng)力法師族的介入,也使可以使用的魔法增至了127種。而且,英雄的屬性除其四項(xiàng)基本屬性外,還增加了14種附屬技能,使英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用更為重要。大量的寶物也使英雄如虎添翼。在戰(zhàn)爭(zhēng)中,羅蘭德王子率領(lǐng)的部隊(duì)節(jié)節(jié)勝利,不斷獲得新的種族和領(lǐng)主的支持,終于在最后一戰(zhàn)中親自披掛上陣,一舉擒獲了阿基貝爾德王子,獲得了這場(chǎng)延續(xù)的戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。《英雄無敵2》以阿基貝爾德王子被羅蘭德王石化,關(guān)在了皇家圖書館里而告一段落。
在大多數(shù)《英雄無敵》系列的支持者看到邪惡的阿基貝爾德王子僅僅被石化,認(rèn)為New World Computing在以后還大有文章可作的并為此竊喜的時(shí)候,游戲的制作者們卻只是給我們講述了四個(gè)關(guān)于恩洛斯大陸的古老的傳說:忠誠(chéng)的代價(jià)、子孫后代、精靈之島和歸航。描寫的是這塊土地上的某些種族是如何來到這片大陸并生存下去,以及發(fā)生在大陸周邊島嶼上的一些故事。
魔法門之英雄無敵兵種介紹
一、騎士城堡
騎士城堡大多數(shù)沿用了前代的設(shè)定,優(yōu)點(diǎn)是除了農(nóng)民以外的部隊(duì)都能夠升級(jí),尤其二級(jí)部隊(duì)射手(弓弩手)升級(jí)之后能夠兩次射擊,提高了前期開荒清野的能力。但是箭術(shù)靶場(chǎng)價(jià)格雖然低廉,但升級(jí)箭術(shù)靶場(chǎng)卻需要鐵匠鋪和兵工廠作為前置,不能快速升級(jí)導(dǎo)致弓箭手的實(shí)用性受到很大限制。而槍兵、劍士、騎士、圣武士(十字軍)的升級(jí)都是提高部分速度和屬性,所以越高級(jí)升級(jí)越劃算,越低級(jí)越不劃算。
與前作相比,頂級(jí)部隊(duì)“十字軍”(圣武士)升級(jí)之后除了延續(xù)了攻擊兩次的技能之外,在升級(jí)之后還增加了免疫詛咒魔法并可以對(duì)不死生物造成雙倍殺傷力,實(shí)用性有了很大的提高,所以大多數(shù)時(shí)候會(huì)盡可能優(yōu)先升級(jí)圣武士再考慮升級(jí)騎士,因?yàn)轵T士的速度很多時(shí)候可以用來?yè)寠Z英雄的施法優(yōu)先權(quán)。
騎士城堡大多數(shù)時(shí)候都是憑借自身部隊(duì)價(jià)格低廉的優(yōu)勢(shì)快速招募到一定數(shù)量的頂級(jí)部隊(duì),取得更大優(yōu)勢(shì)之后奪取敵人的城堡,把一些性價(jià)比不高的單位換掉。
二、女巫城堡
在本代游戲中,女巫城堡只有矮人、精靈弓箭手和德魯伊可以升級(jí),妖精和獨(dú)角獸完全延續(xù)一代的設(shè)定。
其中矮人升級(jí)可以加2點(diǎn)速度,但是因?yàn)椴辉诳萍紭渖?,即使開局就有建筑,由于升級(jí)需要木頭,所以也經(jīng)常被忽略;精靈弓箭手在升級(jí)之后速度高達(dá)6點(diǎn),快過大多數(shù)單位,和妖精配合起來前期是不錯(cuò)的開荒主力。德魯伊升級(jí)之后也是6點(diǎn),并且彈藥翻倍,但是其他方面的提升并不明顯。
女巫中后期的戰(zhàn)術(shù)是德魯伊和精靈弓箭手一起可以制造出不停歇的射擊連擊,配合獨(dú)角獸和鳳凰抓人,很少有敵人的弱小英雄能夠跑掉。并且鳳凰擁有整個(gè)游戲最快的速度,攻擊傷害也很高,盡管本代游戲的鳳凰增加了免疫元素魔法的特性,一定程度上彌補(bǔ)了血量偏少容易被法術(shù)重點(diǎn)照顧的缺陷,但同時(shí)也增加了更多能威脅到鳳凰的部隊(duì)單位,100點(diǎn)血的鳳凰還是很容易死。
三、野蠻人城堡
野人族兵的防御力普遍偏低,有兩個(gè)個(gè)遠(yuǎn)程,同樣沒有飛。同騎士族比,攻擊點(diǎn)比較多,6個(gè)兵種都有各自的進(jìn)攻能力,狼在前期的輸出非常出色。雖然防御低,但是野人族的兵種血比較多,而且對(duì)于清野來說,高輸出也是一種防御,所以實(shí)際上野人族在前期表現(xiàn)比騎士族要好。高級(jí)食人魔的血非常多,攻擊也不低,做MT非常合適。其中半獸人、食人魔和巨魔(索爾巨人)增加了升級(jí)形態(tài),但是和女巫城堡的遠(yuǎn)程相比半獸人依然非常慢,食人魔也只是和升級(jí)矮人速度持平(4點(diǎn)),巨魔的5點(diǎn)速度算是跟得上平均水平,加上較高的傷害力、血量和自動(dòng)回復(fù),依然是泰坦巨人之外的最強(qiáng)射手。因?yàn)樘┨棺鳛轫敿?jí)部隊(duì)較為難處,所以巨魔一旦出場(chǎng)野蠻人開荒就不會(huì)有太多阻力了。獨(dú)眼巨人的攻擊特效幾率非常低,并且不能升級(jí),所以用起來是6級(jí)兵最差的。
四、男巫城堡
與前代作品類似,男巫擁有三個(gè)飛兵,一個(gè)遠(yuǎn)程。其中牛頭怪和龍可以升級(jí),并且最具爭(zhēng)議的是龍還可以升兩次級(jí)。男巫族是初期最擅長(zhǎng)打射手的種族,每個(gè)兵的實(shí)力都不錯(cuò),速度搭配也很好。半人馬雖然有點(diǎn)尷尬,血多傷害低,但是二級(jí)兵石像鬼卻很強(qiáng),一個(gè)速度如此快的飛兵,防御和血量都還不錯(cuò),每次打射手往前面一堵,還不一定會(huì)死。三級(jí)兵獅鷲雖然血不多,傷害也一般,但是無限反擊就大大增加了實(shí)用性。打射手時(shí),獅鷲幾乎可以發(fā)揮兩倍同實(shí)力兵種的效果。牛頭,傷害比食人魔還高,速度又快,血還不少,防御也不低,實(shí)在不好打。九頭蛇血非常多,防御也不低,還有環(huán)擊,打步兵是非常好用,唯一缺陷就是速度太慢。
在《英雄無敵2》中龍依然作為男巫族頂級(jí)兵的最初形式登場(chǎng),需要綠塔才能建造。最初級(jí)的龍是綠龍,之后可以升級(jí)成紅龍,再升級(jí)成黑龍。不論哪一種龍,都是游戲中頂尖實(shí)力的存在。因?yàn)辇埾⒐簦灰赡?,龍就?yīng)該放在能攻擊兩個(gè)敵人的位置,同時(shí)也要保持警惕敵人利用這點(diǎn)來傷害你自己的生物。為了防止誤傷不要在龍周圍一格以內(nèi)放置自己的生物。龍免疫魔法,和末日審判是最具毀滅性的組合。
只要第一級(jí)的綠塔造出來,接下來的資源需求和之前相比根本是微乎其微,龍的加入足以取得足夠的優(yōu)勢(shì)來獲取這些資源,而即使最弱的綠龍?jiān)谡麄€(gè)游戲中都鮮有匹敵,所以后續(xù)紅龍與黑龍的升級(jí)根本就是錦上添花。
五、術(shù)士城堡
術(shù)士城的部隊(duì)包括侏儒、野豬、魔像(機(jī)器人)、大雕、襖教僧侶、泰坦巨人。一共有三個(gè)射手,雖然如此,由于建造難度的原因,實(shí)際上開荒時(shí)期經(jīng)常用到的也就侏儒一個(gè)而已,侏儒的最大缺陷就是速度慢,等對(duì)面射手動(dòng)完,侏儒差不多也死完了。野豬的輸出非常低,鐵皮的素質(zhì)是超越這個(gè)等級(jí)的,但是速度太慢,升級(jí)要水銀其實(shí)有點(diǎn)麻煩——主要是祆教僧侶需要水銀,大鵬的輸出也非常低,術(shù)士城的缺點(diǎn)就是攻擊點(diǎn)不足,前期肯定要纏斗,清野比騎士族還麻煩。祆教僧侶的攻擊十分高,2點(diǎn)攻擊已經(jīng)是六級(jí)兵的水準(zhǔn)了,不過建造難度確實(shí)太大了。泰坦巨人本代作品中最強(qiáng)的遠(yuǎn)程怪物。低級(jí)泰坦一無是處,升級(jí)費(fèi)用高,所以通常建議直接出高級(jí)的。泰坦雖然攻防比黑龍高,但傷害較低,綜合
六、亡靈巫師城堡
亡靈族等同于沒有射手的種族。尸巫作為五級(jí)部隊(duì)盡管他在科技樹上面,但是很少 登場(chǎng)。雖然尸巫的防御很高,傷害也不低,但是日常使用太貴了,耗不起。如果只是需要一個(gè)射手來吸引火力,還不如使用半人馬或者半獸人;如果是為了提速不如選擇石像鬼或者野豬,這些東西很容易就可以得到。等到有了高級(jí)吸血鬼,打野就用不到他了。骷髏的單體實(shí)力很強(qiáng),從一開始就是主要攻擊點(diǎn),僵尸是個(gè)很好的炮灰,血多攻擊低,死了也不可惜。木乃伊數(shù)據(jù)也中規(guī)中矩,扛、打皆可。吸血鬼依然是打野主力,如果后期吸血鬼和骷髏多了,攻防也高了,可以只帶這兩種兵。地鬼如果數(shù)量多的話也還是可以用的,可以制造很大威脅,特別是那些喜歡保護(hù)射手的部隊(duì)。由于招魂術(shù)在這代不是很強(qiáng),所以骨龍的作用很大。由于亡靈族天生有加速,所以雖然兵種速度都不是很快但也不著急。
七、中立生物
《英雄無敵2》延續(xù)了《英雄無敵1》的全部中立兵種(盜賊、游牧民、鬼怪、燈神),同時(shí),因?yàn)橥鲮`巫師的引入,“鬼怪”(幽靈)被歸類為不死生物,具備不死生物特性,并且增加了美杜莎、氣元素、水元素、火元素和土元素,均為4級(jí)單位。
美杜莎的攻擊能夠20%幾率石化對(duì)方,但是速度偏慢,如果不是早期占領(lǐng)野外巢穴(廢墟)的話,不太容易形成規(guī)模,實(shí)用性不高。
四大元素都具備元素生物特性,免疫心智、肢體、復(fù)活等魔法的影響,且不受士氣影響。并且具備相應(yīng)的法術(shù)免疫能力和法術(shù)弱點(diǎn)(雙倍傷害),均為地面部隊(duì)。其中土元素和水元素速度偏慢,中后期只能用作守城;氣元素速度最快,火元素較為均衡,如果能夠積累起數(shù)量也是一支不錯(cuò)的主力。除了招募,四種元素都會(huì)通過法術(shù)在戰(zhàn)斗中召喚,戰(zhàn)斗結(jié)束之后消失,或者指派到礦場(chǎng)作為守衛(wèi)存在。
戰(zhàn)役攻略
游戲一共兩條路線,分別是正義的羅蘭德路線以及邪惡的阿基巴德路線。 兩條路線劇情相互對(duì)應(yīng),但具體細(xì)節(jié)劇情不同
期間第五關(guān)可以有一次陣營(yíng)轉(zhuǎn)換的機(jī)會(huì), 可以由阿基巴德線轉(zhuǎn)至羅蘭德路線 ,也可以由羅蘭德線轉(zhuǎn)為阿基巴德線。
一、羅蘭德
●第一關(guān):必要的武力
戰(zhàn)前選擇:2000黃金、雷電釘錘或鐵護(hù)手
提示:本關(guān)戰(zhàn)前選擇時(shí)應(yīng)選雷電釘錘,因?yàn)橥婕业挠⑿凼悄Х◣煟栽诔跗谠黾庸袅χ匾?。這關(guān)的三個(gè)敵人的城堡分別在左上、中上和右上,力量都不算強(qiáng)大,盡快占領(lǐng)寶石礦,招募到泰坦。
●第二關(guān):疆土的擴(kuò)張
戰(zhàn)前選擇:女巫族或人類
提示:本關(guān)建議選擇女巫族,然后集中全部兵力攻擊右下方敵人的城堡,應(yīng)該在三、四天內(nèi)成功,這時(shí)玩家已經(jīng)擁有兩個(gè)精靈城堡和建設(shè)紅塔所必需的水銀。下一目標(biāo)是左下方的城堡,從水路進(jìn)攻會(huì)方便的,同時(shí)也要提防敵人從水路偷襲。本關(guān)過后出現(xiàn)第一處分支,可以跳過第三關(guān)直接進(jìn)行第四關(guān),但會(huì)在后面的戰(zhàn)爭(zhēng)中失去矮人幫助。
●第三關(guān):馳援矮人國(guó)
戰(zhàn)前選擇:女巫族或人類
提示:本關(guān)玩家的力量比較分散,女巫族是明智的戰(zhàn)前選擇。敵人的一個(gè)城堡和三個(gè)村莊都在右上方。最好步步為營(yíng)的向上發(fā)展,搶占資源,切斷敵人生命線是制勝的關(guān),注意,敵人溜到大后方是件很麻煩的。
●第四關(guān):爭(zhēng)奪礦山
戰(zhàn)前選擇:女巫族或人類
提示:本關(guān)應(yīng)選擇女巫族,玩家的城堡在左邊,在地圖中央有一座空?qǐng)雒姹?yīng)迅速占領(lǐng)并以此為根據(jù)地消來右方和中下的敵人。掌握中央城堡之后的戰(zhàn)斗就會(huì)容易很多。
●第五關(guān):轉(zhuǎn)折點(diǎn)
戰(zhàn)前選擇:女巫族或人類
提示:本關(guān)地圖很小,敵人的三個(gè)城堡分別在另外三個(gè)角,先攻哪一樣。建議選女巫族,充分利用那些加入軍隊(duì)中的矮人們,速度一定要快。本關(guān)可選擇投靠阿基貝爾德王,加入邪惡陣營(yíng),變?yōu)橐匀蛞弧?
●第六關(guān):攻守同盟
戰(zhàn)前選擇:鏡像術(shù)、召喚土元素或復(fù)活術(shù)
進(jìn)攻時(shí)應(yīng)注意保留保留足夠的兵力以防敵人從后面偷襲,當(dāng)然同時(shí)進(jìn)攻上方陸上和下方海島上的敵人也可以。
本關(guān)過后出現(xiàn)第三支————如果選擇第七關(guān)會(huì)允許組織一支強(qiáng)有力的部隊(duì)參加最后的決戰(zhàn);而選擇第八關(guān)可尋得無上王冠,可拿著王冠參加決戰(zhàn)。
●第七關(guān):鐵護(hù)手
如果選擇后者,就要在八周內(nèi)擊敗對(duì)手,有三條進(jìn)攻路線可供選擇,此此次行動(dòng)中的部隊(duì)會(huì)在以后的戰(zhàn)斗中會(huì)增強(qiáng)玩家的實(shí)力。
戰(zhàn)前選擇:黑珍珠、龍王劍或胸甲
提示:本關(guān)只有一個(gè)村莊,它提供的幫助也只是每天500金幣。最好在一周內(nèi)奪取左下的村莊并建出黑塔,招募到足夠多的黑龍,在最后的決戰(zhàn)中會(huì)處于有利地位。為爭(zhēng)取時(shí)間建議走中間的那條路。注意路邊的資源都不要放過,這樣可以在左下村莊旁的集市換到足夠多的硫磺招募黑龍。
●第八關(guān):王冠之戰(zhàn)
戰(zhàn)前選擇:女巫族或人類
提示:本關(guān)地圖有兩處極其相似的地方,還有雖然找王冠是第一要?jiǎng)?wù),消滅敵人也很重要。把敵人都?xì)⒐夂笤俾乙部梢浴?
●第九關(guān):克萊根的頑抗
選擇:20水晶、20寶石、20水銀
敵人在最右邊,君主羅蘭德就在左上方的小島上,國(guó)王的安全高于一切。守住通往小島的路和左邊唯一能造船的城堡是明智的選擇。
●第十關(guān):最后的審判
戰(zhàn)前選擇:漏金袋、邪惡面具或惡運(yùn)微章
提示:如果之前選擇了第七關(guān),此時(shí)羅蘭德國(guó)王應(yīng)該有很強(qiáng)的兵力。注意地圖中下方湖泊中的航海圖必須拿到。面對(duì)阿基貝爾德國(guó)也必須從海路進(jìn)攻,路陸是行不通所以占領(lǐng)一個(gè)能造船的城堡也是必須的。
二、阿基巴爾德
●第一關(guān):第一滴血
這一關(guān)要面對(duì)3個(gè)叛亂的領(lǐng)主,要擊敗他們,并占領(lǐng)他們的城堡。
戰(zhàn)前選擇:2000金、巫師神戒或小卷軸。
本關(guān)對(duì)方較弱,只要有四、五條骨架龍就可輕松取勝。
●第二關(guān):蠻荒之戰(zhàn)
。戰(zhàn)前選擇:亡靈、男巫或野蠻人族。
開始先搶下城堡右下方的兩個(gè)神燈,以后就好打了。
●第三關(guān):不死軍團(tuán)
戰(zhàn)前選擇:2000金、大詛咒術(shù)或防御者頭盔。
本關(guān)一開始要在7天內(nèi)奪取一個(gè)城堡。最近的城堡位于東南方,雖然城防較厚,但如果進(jìn)兵神速,可在敵方增援部隊(duì)到達(dá)前拿下城堡。
●第四關(guān):屠滅矮人
戰(zhàn)前選擇:亡靈、男巫或野蠻人族。
敵人的城堡位于西南方,本關(guān)敵人分散,也不很強(qiáng)大,可多招募幾位英雄同時(shí)進(jìn)行。征服敵方全部村莊和城堡即告勝利。
●第五關(guān):命運(yùn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)
本關(guān)可集結(jié)兵力控制中部地區(qū),然后將三個(gè)方向的敵人分隔開來,盡可能掌握大量礦產(chǎn)。然后先南下攻擊,再揮師北上。
此關(guān)如果背叛阿基巴爾德,則可轉(zhuǎn)到羅蘭德方的第六關(guān)。
●第六關(guān):反叛
戰(zhàn)前選擇:亡靈、男巫或野蠻人族。
可選擇鬼族,這樣可補(bǔ)充柯萊根的部隊(duì)的實(shí)力。城堡右上方有大量金錢和寶物但也有大量農(nóng)民守衛(wèi)。利用柯萊根的召魂術(shù),先打小股農(nóng)民,再打幾百幾百的農(nóng)民。等到有數(shù)百數(shù)千名骷髏兵,就可發(fā)動(dòng)總攻。
●第七關(guān):龍主
戰(zhàn)前選擇:亡靈、男巫或野蠻人族。
快速到達(dá)龍島,占領(lǐng)一個(gè)城堡作為基地,目標(biāo)是西北角的龍城,因此不必與守護(hù)龍島的兩位領(lǐng)主作過多的糾纏,然后和龍族達(dá)成聯(lián)盟。如果不在乎與龍族聯(lián)盟的話,可跳過此關(guān)。
●第八關(guān):邊地領(lǐng)主
戰(zhàn)前選擇:亡靈、男巫或野蠻人族。
對(duì)東方的城堡下手稍容易一些。另外,敵人除了在北方集結(jié)兵力外,還向西方派出一個(gè)騎士來截?cái)嗤婕业暮笄谘a(bǔ)給。左下角有大批資源,并藏有敵方1個(gè)英雄,將他消滅后再向東邊進(jìn)發(fā)。同時(shí)要先給后勤技能升級(jí)。
●第九關(guān):王冠
為了與羅蘭德決戰(zhàn),要在羅蘭德之前找到王冠。
戰(zhàn)前選擇:亡靈、男巫或野蠻人族。
●第十關(guān):榮耀
雖然本關(guān)只有一個(gè)敵人,但到達(dá)他的城堡有很多路要走。在8周內(nèi)必須占領(lǐng)城堡,此戰(zhàn)后所剩的軍隊(duì)會(huì)一直追隨玩家參加最后的決戰(zhàn)。
戰(zhàn)前選擇:黑珍珠、龍劍和胸甲。
此關(guān)有如羅蘭德的第七關(guān)。敵人在右上角。路上的村莊雖然不能升級(jí),但建設(shè)得比較好,可以用來補(bǔ)充兵士。與敵人城堡相對(duì)的那個(gè)村莊可升級(jí),可造船過河。
●第十一關(guān):末日決戰(zhàn)
戰(zhàn)前選擇:漏金袋、邪惡面具或惡運(yùn)徽章。
羅蘭德所在的位置是封閉的,只能通過傳送點(diǎn)進(jìn)去。這個(gè)傳送點(diǎn)位于最上方的中間位置,沿地圖中央的一條小河可到達(dá)。傳送點(diǎn)前有一排泰坦把守。敵方異常強(qiáng)大。
其他版本
-
英雄無敵3死亡陰影簡(jiǎn)體中文版 高清重制版 策略戰(zhàn)棋 / 1.63G
-
魔法門之英雄無敵7 v1.8 即時(shí)戰(zhàn)略 / 9.85G
-
魔法門之英雄無敵4簡(jiǎn)體中文版 即時(shí)戰(zhàn)略 / 736.31M
-
魔法門之英雄無敵3電腦版 高清版 即時(shí)戰(zhàn)略 / 1.63G
-
魔法門之英雄無敵電腦版 v1.2 策略戰(zhàn)棋 / 60.25M
下載地址
- 電腦版
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
同類游戲
玩家評(píng)論
共1人參與互動(dòng),1條評(píng)論- 第1樓吉林省長(zhǎng)春市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-09-22 12:21:10
- 挺好玩的0蓋樓(回復(fù))
分類列表
類似游戲
-
二戰(zhàn)風(fēng)云電腦版 v3.3.50官方pc版 策略塔防 / 67.67M
-
可愛的巫女2中文版 戀愛養(yǎng)成 / 144.34M
-
植物大戰(zhàn)僵尸魔幻版電腦版 免安裝中文版 策略戰(zhàn)棋 / 56.9M
精彩發(fā)現(xiàn)
換一換精品推薦
-
鋼鐵指揮官中文免費(fèi)版 v0.7.23 即時(shí)戰(zhàn)略 / 1.88G
查看 -
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座中文版 v1.20e-v1.27a 即時(shí)戰(zhàn)略 / 1.51G
查看 -
法老王與埃及艷后中文版 即時(shí)戰(zhàn)略 / 506.59M
查看 -
霸權(quán)3遠(yuǎn)古的沖突中文版 免安裝綠色版 即時(shí)戰(zhàn)略 / 866.91M
查看 -
星際爭(zhēng)霸2虛空之遺單機(jī)版 v3.1.4.41219官方版 即時(shí)戰(zhàn)略 / 17.81G
查看