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王權(quán)2:怪物王國(guó)官方電腦版

  • 大小:5.13G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-21
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
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情介紹

王權(quán)2:怪物王國(guó)是由1C Company進(jìn)行制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,它在2010年由Paradox Interactive進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作屬于《王權(quán)》系列游戲的第二部作品,王權(quán)2:怪物王國(guó)是《王權(quán)2》的一個(gè)獨(dú)立資料片,依舊使用了原版的游戲背景和游戲的系統(tǒng),并進(jìn)行了游戲bug的優(yōu)化。它是一款獨(dú)特的游戲,王權(quán)2:怪物王國(guó)與其它游戲,關(guān)鍵在于它的操作性相對(duì)而言較為特殊,這一因素也使得游戲的整體水平提升到了一個(gè)新的高度。在以往的游戲中,玩家可以隨意控制自己所有的作戰(zhàn)單位,但是在這個(gè)游戲中你無(wú)法直接命令你的英雄去完成任務(wù)??瓷先ニ坪鮿儕Z了玩家的自由性,提高了游戲難度,其實(shí)設(shè)計(jì)者的意圖恰恰是要減輕玩家的負(fù)擔(dān)。玩家只需考慮宏觀戰(zhàn)略部署,細(xì)微的具體的戰(zhàn)斗都交由智能英雄去處理,因?yàn)槟阍谟螒蚶锇缪莸氖沁^(guò)往的角色,你有見(jiàn)過(guò)事必躬親的國(guó)王嗎?操控方式變得簡(jiǎn)單,當(dāng)然一開(kāi)始在操作方面你有些可能不太適應(yīng),但你很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的妙處。如果喜歡可以下載?。?!

背景

國(guó)王一直都認(rèn)為阿達(dá)尼亞是屬于他一個(gè)人的, 而他的大臣們也在無(wú)知地支持著他, 而忘記了任何事物都有其兩面性. 如同在 Murphius經(jīng)文中提到的那樣:“盡量試著讓每個(gè)人都滿意, 因?yàn)榭倳?huì)有人不滿意.” 很快, 這條殘酷的真理就會(huì)在我們偉大國(guó)王身上應(yīng)驗(yàn)。
那他會(huì)做什么呢, 而他又會(huì)去哪呢, 每個(gè)人是不是應(yīng)該都反對(duì)他? 好吧, 當(dāng)然,他忠誠(chéng)的大臣是肯定不會(huì)的, 而那些貴族紅衣主教團(tuán)則不一定了. 維持正義將會(huì)是一項(xiàng)艱難的挑戰(zhàn). 決心將會(huì)是他最有力的武器, 他必須做出必要的犧牲. 但問(wèn)題是國(guó)王會(huì)在這可怕的形式下堅(jiān)持多久?

游戲特色

《王權(quán):怪物王國(guó)》的游戲性既新奇又獨(dú)特,關(guān)鍵在于它的操作性相對(duì)而言較為特殊,這一因素也使得游戲的整體水平提升到了一個(gè)新的高度。在以往的游戲中,玩家可以隨意控制自己所有的作戰(zhàn)單位,但是在這個(gè)游戲中你無(wú)法直接命令你的英雄去完成任務(wù)??瓷先ニ坪鮿儕Z了玩家的自由性,提高了游戲難度,其實(shí)設(shè)計(jì)者的意圖恰恰是要減輕玩家的負(fù)擔(dān)。玩家只需考慮宏觀戰(zhàn)略部署,細(xì)微的具體的戰(zhàn)斗都交由智能英雄去處理,因?yàn)槟阍谟螒蚶锇缪莸氖沁^(guò)往的角色,你有見(jiàn)過(guò)事必躬親的國(guó)王嗎?操控方式變得簡(jiǎn)單,當(dāng)然一開(kāi)始在操作方面你有些可能不太適應(yīng),但你很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的妙處。
控制英雄
控制英雄的方法不止一種,當(dāng)你有了目標(biāo),你可以在目標(biāo)插上相應(yīng)的旗幟(恐懼旗幟 防御旗幟 攻擊旗幟 探索旗幟),付出英雄所認(rèn)為合理的金幣,你的英雄就會(huì)去“解決”。有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)僅僅是自己的一個(gè)念頭,還沒(méi)有發(fā)出指令,你的英雄就會(huì)領(lǐng)會(huì)你的意圖,不僅讓人懷疑它們時(shí)候通了靈性。
說(shuō)是英雄,其實(shí)也比較沒(méi)有義氣的,因?yàn)槟軌蛘{(diào)動(dòng)其積極性的往往是金錢(qián)。但是,并不是所有的英雄都會(huì)積極的響應(yīng)你的旗幟,因?yàn)橛⑿鄣奶攸c(diǎn)決定了他的頭號(hào)目標(biāo),比如:巡林客喜愛(ài)探索旗幟,有時(shí)你甚至可以用100金幣驅(qū)使他跑到地圖的最角落,而戰(zhàn)士喜好攻擊旗幟,牧師喜好防御旗幟。切記,英雄也是講價(jià)錢(qián)的,如果要他去和一個(gè)長(zhǎng)著50條腿的石頭怪物面對(duì)面肉搏的話,你得付出更多的代價(jià)。
英雄也有脾氣
英雄也是有脾氣的,這也是與其他游戲不同的地方:盜賊愛(ài)好寶箱,戰(zhàn)士很具有攻擊性,牧師,圣騎士等神圣類職業(yè)痛恨亡靈單位,巡林客等遠(yuǎn)程物理攻擊單位喜愛(ài)跑地圖,死亡巫師及其痛恨圣騎士,盡管他們可以同時(shí)被玩家雇傭而站到同一戰(zhàn)線。令人稱奇的是他們有表情,看到敵人會(huì)憤怒,看到寶箱或拿到金幣會(huì)開(kāi)心,有時(shí)你會(huì)聽(tīng)到矮人戰(zhàn)士的低聲歌唱,法師的竊竊私語(yǔ),當(dāng)快沒(méi)血時(shí)或敵人數(shù)量巨大,英雄也會(huì)一臉菜色的倉(cāng)皇逃跑,盜賊就是代表。
英雄相當(dāng)?shù)闹悄?br /> 英雄相當(dāng)?shù)闹悄?,自己閑暇時(shí)會(huì)自己探索地圖,當(dāng)然是為了寶箱,有的則會(huì)護(hù)衛(wèi)王宮,清理小怪獲取金幣。當(dāng)有了金幣時(shí),你只用提供市場(chǎng)與秘法市,武器店,英雄便會(huì)自己去買(mǎi)藥水與武器提升自己的實(shí)力。有的公會(huì)提供特殊服務(wù):法師塔提供武器附魔,盜賊工會(huì)提供武器淬毒,只要你的英雄有金幣,他就可以享受到這些服務(wù)。
游戲職業(yè)設(shè)計(jì)
由于《王權(quán):怪物王國(guó)》中只能扮演唯一的種族,兵種安排和力量平衡上得到了很好的處理,小隊(duì)通常搭配為一個(gè)小隊(duì)配以一個(gè)坦克,兩個(gè)傷害輸出,一個(gè)治療職業(yè)。而隊(duì)長(zhǎng)的職業(yè)決定了這支小隊(duì)的屬性,是戰(zhàn)斗屬性?
防御屬性?還是探索屬性?角色造型對(duì)于玩家而言比較熟悉?原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蚴菂⒄諠u漸大同化的的游戲職業(yè)設(shè)計(jì)的,看似造型也就完全標(biāo)準(zhǔn)化了,其實(shí)這不是什么壞事,玩家可以很快地了解到各種角色的發(fā)展特點(diǎn),比如戰(zhàn)士(后期:圣騎士 劍圣)、魔法師、牧師(后期:死亡巫師 神圣祭祀)、巡林客(后期:神射手,馴獸師)、盜賊、精靈弓手、矮人戰(zhàn)士等等。游戲的角色之豐富毫不遜色于傳統(tǒng)的RPG。有一點(diǎn)要提醒大家,你的所有英雄并不是全能帶入下一個(gè)任務(wù)的,所以當(dāng)任務(wù)完成后,為你浴血奮戰(zhàn)的英雄可以選出一位為勛爵,可以在下一個(gè)劇情任務(wù)中建立勛爵塔樓,付出相應(yīng)的金幣為報(bào)酬可以雇傭你想要的勛爵作為你的英雄。這個(gè)不起眼的特色,甚至可能引發(fā)玩家的不滿,但確實(shí)是《王權(quán):怪物王國(guó)》成為一個(gè)經(jīng)典之作所必不可少的一種設(shè)計(jì)。

游戲玩法

貿(mào)易站
這個(gè)地圖一共五個(gè)貿(mào)易站,開(kāi)局能夠安全利用的是北面不遠(yuǎn)和西南面的兩個(gè),最好一開(kāi)局就用視野大的建筑把它們探出來(lái)(或者接近),這是主要財(cái)政來(lái)源。
吸血鬼出動(dòng)
吸血鬼出動(dòng)好像是和二本相關(guān),所以除非你確定,不要第一天升二,我這么做的結(jié)果是第四天吸血鬼就出現(xiàn)了,當(dāng)時(shí)我的牧師還沒(méi)招全,被吸血鬼堵著門(mén)口殺。
防御
重點(diǎn)防御是北面,東面如果沒(méi)有關(guān)鍵建筑,基本不用防守。
Goblin在東面出現(xiàn)以后,會(huì)打個(gè)彎向西向北,目標(biāo)還是北面的炮塔群,路上注意用英雄劫殺就好。我在東南建了領(lǐng)主塔,擋住巨人就好。
懸賞
懸賞時(shí)我的經(jīng)驗(yàn)是不要已開(kāi)始就巨額懸賞精英,殺起來(lái)很慢,如果英雄火力都被吸引了,那些小怪沒(méi)人處理,拆塔可是一點(diǎn)不含糊。我一般是先懸賞幾個(gè)小怪(弓箭手優(yōu)先),然后適當(dāng)高額懸賞精英。
和精英的戰(zhàn)斗
開(kāi)始和精英的戰(zhàn)斗很艱苦,感覺(jué)殺完一撥又來(lái)一撥,不過(guò)隨著英雄級(jí)別提高,兩三撥以后就基本沒(méi)問(wèn)題了。
龍穴
龍穴不知道是什么條件觸發(fā),我打得時(shí)候龍就沒(méi)來(lái)過(guò),也許是三本,反正我是三本之前就先發(fā)制龍把龍穴作了(東面三點(diǎn)方向也有一個(gè),中期有余力也可以先做了)

游戲攻略

第一關(guān)  New Subjects of The King
主線  建立基地
對(duì)敵人城堡大量傷害,但是不要推掉
支線  建立東北角的(1點(diǎn)方向)流浪者營(yíng)地
建立西南角的(8點(diǎn)方向)流浪者營(yíng)地
半隱藏任務(wù)?。?!假如你做掉3點(diǎn)方向的大熊怪巢穴,人類不會(huì)為難你,上兩個(gè)任務(wù)輕松完成
清理敵人大本營(yíng)前的崗哨,就一個(gè)
開(kāi)局放下市場(chǎng)、戰(zhàn)士行會(huì)和盜賊行會(huì),基地四方向最好都放一個(gè)崗哨防守,然后慢慢清理周邊巢穴。由于前期比較安全而且解鎖建筑物太少,有錢(qián)后繼續(xù)放下第二座戰(zhàn)士和盜賊行會(huì)和鐵匠。過(guò)一會(huì)劇情,給你看見(jiàn)一個(gè)貿(mào)易站,就會(huì)更新主線任務(wù),先不要管。
等你部隊(duì)成型,可以用簡(jiǎn)單辦法完成兩個(gè)支線,就是推平3點(diǎn)方向的大熊怪巢穴,兵力不夠就不要隨便上,會(huì)死英雄的。推平后你的農(nóng)民會(huì)自動(dòng)建好兩個(gè)流浪者營(yíng)地的,以后你就可以自己建造了。
要完成主線劇情,就要攻打5點(diǎn)方向的敵人大本營(yíng),一個(gè)辦法是就是慢慢推,這不多說(shuō),大家推的基地多了。還有個(gè)快速方法就是強(qiáng)行直接攻擊敵人城堡,等敵人城堡降低到一定血量就過(guò)關(guān),可行滴,英雄陣亡很少,我自己就這么過(guò)的,省時(shí)間。
第二關(guān) Sliver of Immortality
主線  拯救巫妖王,也就是12點(diǎn)方向的那個(gè)建筑(法師塔)要守住56天
支線 搞掉領(lǐng)主大廳
開(kāi)局趕緊放下市場(chǎng),戰(zhàn)士和盜賊行會(huì),基地升2,一定要保護(hù)好基地的北面的南面,前期是北面壓力大,中后期是南面。
來(lái)不及升級(jí)二級(jí)市場(chǎng)的,先不管,趕緊放下第二座戰(zhàn)士和盜賊行會(huì),一邊建造崗哨穩(wěn)步防守(中期壓力很大,提前布局),一邊開(kāi)地圖,把10點(diǎn)和11點(diǎn)方向的地圖開(kāi)出來(lái),一看到地獄門(mén)就拆掉。因?yàn)榈街衅诘臅r(shí)候,地獄門(mén)暴兵是相當(dāng)猛的,沒(méi)做好準(zhǔn)備的玩家可能被一波帶走。
有錢(qián)市場(chǎng)升2,并建造兩個(gè)流浪者營(yíng)地出射手,前期不建造原因的攻擊地獄門(mén)的時(shí)候,射手不論是進(jìn)攻還是防守都陣亡較大,拖累經(jīng)濟(jì)。搞定地獄門(mén)后升3本和3級(jí)市場(chǎng),還有別忘記建造鐵匠和國(guó)王雕像,并清理好從基地到法師塔路線中間的敵人建筑和巢穴。
30天有劇情,有敵人英雄進(jìn)攻你的法師塔,一定要守住,給與保護(hù)旗幟。其實(shí)前期按我說(shuō)的做,你的經(jīng)濟(jì)會(huì)好,你完全可以在30天前有錢(qián)在法師塔那里放下3-4座塔用來(lái)防守,有錢(qián)記得升級(jí)塔。
家里還是有什么升級(jí)的都盡快升級(jí),有錢(qián)趕緊用干凈。
一旦防守問(wèn)題不大,你可以考慮進(jìn)攻敵人基地了,一次對(duì)一個(gè)塔或者建筑物大量懸賞一個(gè)一個(gè)解決,原因在于敵人維修建筑很快,所以打起來(lái)很慢,3攻3防的話,慢慢攻下來(lái)還是沒(méi)問(wèn)題的,就是時(shí)間上可能緊張點(diǎn),打不下來(lái)也沒(méi)事,支線任務(wù),玩不完成看大家自己的心情。
防守法師塔到56天后過(guò)關(guān)。
第三關(guān)  Power of Minotaurs
主線  摧毀敵人城堡
支線  解決四個(gè)敵人的流浪者營(yíng)地(10點(diǎn),9點(diǎn),12點(diǎn)兩個(gè))
建好牛頭人金字塔(這玩意我也想寫(xiě)成矮人駐地好寫(xiě)攻略,不過(guò)實(shí)在不像?。?br /> 摧毀元素祭壇并殺掉元素怪 (1點(diǎn))
摧毀克萊普塔神廟(4點(diǎn))
開(kāi)局放下市場(chǎng)和戰(zhàn)士、盜賊、流浪者行會(huì),基地升級(jí)二,馬上就會(huì)有小怪從基地四周攻來(lái),趕緊抽點(diǎn)錢(qián)建造崗哨,安心防守。1個(gè)敵人的流浪者營(yíng)地就在10點(diǎn)方向的基地邊上,很好解決。
壓力較小的時(shí)候升級(jí)市場(chǎng)并放下法師行會(huì)、鐵匠和國(guó)王雕像,把周邊的小怪巢穴清理一下。還有一個(gè)敵人的流浪者營(yíng)地在9點(diǎn)方向,邊上有遠(yuǎn)古塔,最好現(xiàn)在不要打,原因主要是英雄打掉這里后馬上沖向遠(yuǎn)古塔找死。假如你運(yùn)氣好,打掉沒(méi)怎么死英雄的話,那就去吧。然后攢錢(qián)直接奔3級(jí)基地和市場(chǎng),放下魔法市場(chǎng)增加收入。
中期會(huì)有大龍?jiān)诨貣|面攻來(lái),把此面的崗哨升級(jí),記得由于現(xiàn)在崗哨升級(jí)很貴,只在防守壓力大的地方升級(jí),減少經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。各個(gè)行會(huì)要升級(jí)到二,經(jīng)打,等會(huì)你就明白用處了。
馬上一個(gè)較長(zhǎng)的拉鋸戰(zhàn)開(kāi)始了。敵人會(huì)有一波英雄團(tuán)也從基地東面攻來(lái),威力很大,塔少可能也守不住,至少3個(gè)頂級(jí)塔才行。不過(guò)守不住不要緊,你的英雄會(huì)在國(guó)王雕像附近狙擊敵人,你在適當(dāng)懸賞,一會(huì)他們就走了,只要你行會(huì)有二級(jí)是不會(huì)被拆掉的,除非你太菜了。
敵人走后趕緊補(bǔ)塔并升級(jí),復(fù)活英雄。在抽出錢(qián)升級(jí)鐵匠攻防和行會(huì)技能,當(dāng)然一次肯定是完不成的,因?yàn)橛⑿蹐F(tuán)馬上又來(lái)帶走你的塔,還是老方法,慢慢一個(gè)一個(gè)懸賞,敵人走了就不管,繼續(xù)補(bǔ)塔,升級(jí)攻防和技能,如此反復(fù),我承認(rèn)這段時(shí)間家里看起來(lái)比較慘,但是傷不到你的經(jīng)濟(jì),只要你手快,還是問(wèn)題不大。
英雄團(tuán)還可能從基地南面攻來(lái),不要單獨(dú)在南面建塔,最好還是把東面的防線慢慢向南推進(jìn),跟阿達(dá)尼亞第四關(guān)一樣,相互有照應(yīng)的建塔,直到保護(hù)到南面主要建筑。壓力大的方向,把該方向的行會(huì)提前升級(jí)到3。
只要你有2攻2防,行會(huì)技能基本上升級(jí)滿,主要防線上的崗哨還有幸存的,你就守住了,英雄團(tuán)再來(lái)的時(shí)候你可以看到他們悲慘的去見(jiàn)上帝去了。
繼續(xù)做支線,之前已經(jīng)搞掉兩個(gè)了,還有一個(gè)在基地東南面,比較近,也是地圖12點(diǎn)方向,不過(guò)離地圖邊緣實(shí)在太遠(yuǎn)了,東南面好理解的多,剩下一個(gè)是真正的12點(diǎn)方向。記得碰到遠(yuǎn)古塔的話現(xiàn)在不要隨便進(jìn)攻,假如你要打,至少3攻3防并大量懸賞,死個(gè)2-3個(gè)英雄才打的下來(lái)。
支線完成后你的農(nóng)民會(huì)自動(dòng)修建好牛頭人金字塔,哈哈,阿達(dá)尼亞你討厭的牛頭人成為你手下,感覺(jué)不錯(cuò)吧。
然后摧毀元素祭壇并殺掉元素怪,在1點(diǎn)方向,應(yīng)該不難了吧。然后蜥蜴小屋歸你,唉,就是精靈弓箭手么。
還有支線,要你打掉克萊普塔神廟在四點(diǎn)方向,拆掉后狼人公館歸你,現(xiàn)在無(wú)難度了。
集結(jié)主力,大量懸賞,把7點(diǎn)的敵人城堡踩平。唉,敵人基地有我們以前最愛(ài)的四大行會(huì)和法師行會(huì),打起來(lái)感覺(jué)怪怪的,還是小奶好啊。
強(qiáng)調(diào)本關(guān)領(lǐng)主一定要選擇狼人,最好讓他裝備買(mǎi)齊,3攻3防,等級(jí)12級(jí)以下。
第四關(guān) Chosen by the Plague
主線  30天做掉哥布林基地
50天做掉哥布林基地
建好神廟
支線  清理南方的人族基地
想要30天完成任務(wù)玩家(修改黨請(qǐng)無(wú)視),我提供一個(gè)靠實(shí)力完成的辦法,就是用領(lǐng)主,而且由于這是第四關(guān),所以你只有三個(gè)領(lǐng)主可選,前兩關(guān)的領(lǐng)主質(zhì)量太差不能當(dāng)主力,也就第三關(guān)的領(lǐng)主是王牌了,希望你好運(yùn)的選擇了狼人做領(lǐng)主,以后的打法全靠他了。
前期的主要任務(wù)就是最快速度到3本經(jīng)濟(jì)并盡量清理周邊巢穴,減輕你出征的防守壓力,因?yàn)槲覀冎衅谌吭谕庾鲬?zhàn),是不管家的,而且還要保護(hù)好基地,為的是經(jīng)濟(jì)體系正常,要大量用錢(qián)。
開(kāi)局方向市場(chǎng)、戰(zhàn)士、盜賊和流浪者行會(huì),基地升級(jí)2本,然后升級(jí)2級(jí)市場(chǎng),再對(duì)周邊較近的巢穴懸賞100來(lái)清理,不要留著巢穴說(shuō)我要靠它練級(jí),本戰(zhàn)術(shù)完全用不到,而且巢穴留著越多你失敗的幾率越大。7天左右你的二級(jí)一定要完成。
除了清理巢穴外什么都不管,繼續(xù)攢錢(qián)升級(jí)3本基地和3級(jí)市場(chǎng),應(yīng)該在10天左右完成。
家里最好在基地南面、東面和基地里的危險(xiǎn)出一共放3個(gè)塔就好,不用升級(jí),建造鐵匠,升級(jí)一攻一防。
然后放下領(lǐng)主大廳,開(kāi)始攢錢(qián),我的狼人領(lǐng)主是12級(jí),要花6500,我攢了很久,到15天左右才招出,假如還有錢(qián)最好再把其他兩個(gè)領(lǐng)主召喚出來(lái),畢竟他們身上的裝備比本關(guān)的英雄高出幾個(gè)檔次。攢錢(qián)的過(guò)程中,把1點(diǎn)方向的哥布林基地口子開(kāi)出來(lái),至少要看到一個(gè)崗哨。
到了16天你最起碼要準(zhǔn)備好的是3本經(jīng)濟(jì),家里安全,哥布林基地地圖開(kāi)啟,狼人領(lǐng)主,一攻一防,還有4個(gè)戰(zhàn)士,3個(gè)盜賊和3個(gè)射手,足夠了,時(shí)間不多了,開(kāi)始勤奮存檔吧。
對(duì)哥布林基地第一個(gè)崗哨大量懸賞,怎么也要2000吧,這樣狼人才能第一時(shí)間去,否則其他英雄去,去多少死多少。假如狼人不是第一時(shí)間干活,讀檔。
繼續(xù)狼人第一時(shí)間和眾英雄們開(kāi)始干活,陣亡開(kāi)始,知道敵人崗哨開(kāi)始攻擊狼人,其他英雄就安全了,強(qiáng)行拆掉這一個(gè)后(應(yīng)該19天左右),對(duì)第二個(gè)崗哨懸賞500,因?yàn)槟愕牟筷?duì)在附近,錢(qián)少也可能干活,假如不干活就再加500。
推掉第二個(gè)塔問(wèn)題不大(22天左右),然后繼續(xù)拆第三個(gè),假如你看不見(jiàn)第三個(gè)崗哨,馬上懸賞敵人的市場(chǎng),為的是避免你部隊(duì)沒(méi)有懸賞目標(biāo)而撤退,第三個(gè)崗哨其實(shí)就在市場(chǎng)南面,打市場(chǎng)的時(shí)候你就探到了,馬上懸賞這個(gè)崗哨優(yōu)先做掉。(25-26天就要完成)
上面我都寫(xiě)明了時(shí)間了,不能錯(cuò)太多,否則30天完成的機(jī)會(huì)就渺茫了,反復(fù)存取檔。
25天后就剩下別人營(yíng)地了,好拆,但是花的時(shí)間不少,原因有三:1是你英雄陣亡厲害,狼人幫手少了,所以要適當(dāng)復(fù)活便宜的英雄當(dāng)打手,遠(yuǎn)程優(yōu)先。2是狼人經(jīng)常發(fā)呆給自己加狀態(tài),耽誤不少時(shí)間,無(wú)解決辦法。3是打掉敵人行會(huì)后,你的狼人會(huì)優(yōu)先清理敵方英雄而不是建筑,半解決辦法是最后要拆的一個(gè)建筑選擇敵人的行會(huì),節(jié)省一點(diǎn)時(shí)間是一點(diǎn)。
25天后的這段時(shí)間勤奮存取檔的話,你總會(huì)找到一個(gè)適合的拆遷順序在30天完成的,假如你拖到26天開(kāi)始的話機(jī)會(huì)還有,27天基本上就不太可能,28天我勸你讀檔吧。
假如有玩家覺(jué)得太難,那你就50天完成,我的方法依然有效,你還可以適當(dāng)?shù)纳?jí)攻防和多建造行會(huì),按時(shí)完成絕對(duì)不成問(wèn)題。
然后等等你農(nóng)民修好神廟,你就過(guò)關(guān)了,支線的話很難完成,時(shí)間不夠,神廟修的太快了!
由于需要大量懸賞才能完成任務(wù),而且只有狼人才抗的住,完的成,看看他賺的錢(qián)吧,這是他應(yīng)得的。
第五關(guān)  Dwarven Gratitude in the form of the Orb
主線  搞死元素領(lǐng)主
搞死女祭司
支線  30天保護(hù)好矮人基地
33天內(nèi)搞死女祭司
35天內(nèi)搞死元素領(lǐng)主
假如你直接看任務(wù)而不懂老頭再說(shuō)什么,你可能以為兩個(gè)支線都可以按時(shí)完成。老頭在開(kāi)始說(shuō)了半天的話,主要意思是假如你按時(shí)搞掉安格瑞啦女祭司的話,你就可以修建神廟來(lái)對(duì)付元素領(lǐng)主,假如你按時(shí)做掉元素領(lǐng)主的話,你家里防守壓力會(huì)小得多,所以是二選一按時(shí)完成的,懂英文的朋友可以認(rèn)真的看看和聽(tīng)清楚老頭說(shuō)的東西。
而且這兩個(gè)支線任務(wù)沒(méi)有按時(shí)完成的話,敵人會(huì)變的更強(qiáng)。女祭司加矮人就是防御加強(qiáng)等等,元素領(lǐng)主出現(xiàn)群擊倒、群冰的技能,并不時(shí)召喚大量元素進(jìn)攻你家。
這關(guān)寫(xiě)攻略真麻煩,打法多變,大家看仔細(xì)了哈。
不管你要按時(shí)完成什么任務(wù),開(kāi)局一樣,仍然以第四關(guān)快速發(fā)展思路為主,有點(diǎn)變化。開(kāi)局放下市場(chǎng)、戰(zhàn)士、盜賊和流浪者行會(huì),基地升2,基地2本好后,升級(jí)2級(jí)市場(chǎng),馬上放下4座塔,基地東北面2座,稍微隔開(kāi)點(diǎn),保護(hù)范圍大些,基地西北面有個(gè)貿(mào)易站建造地點(diǎn),在這里放下一崗哨和貿(mào)易站,在基地南面再放下一座,要快,非常的快,這關(guān)開(kāi)局的小龍和惡魔騷擾你到死,慢了的話英雄極大數(shù)量陣亡,重傷經(jīng)濟(jì),按時(shí)完成不太可能。
假如一切順利,你英雄陣亡很少或者沒(méi)事,就放下法師行會(huì),中期絕對(duì)有用,在基地安全情況下,他是不會(huì)死的。繼續(xù)攢錢(qián)上三本基地和市場(chǎng),這過(guò)程中不要隨便清理周邊野怪巢穴,攻打難度比上一關(guān)難得多,英雄死的嚇?biāo)廊?,假如你防守壓力大,我建議你清理基地南面兩個(gè)地獄門(mén),和基地東北面最近的兩座龍穴,只要撐的住還是不要清理的好,一定會(huì)死英雄的。
三本好后,鐵匠升級(jí)一攻一防,然后還是放下領(lǐng)主大廳,把你狼人招出來(lái)吧,我郁悶的是上一關(guān)狼人升級(jí)到15,居然要8000,我哭。第四關(guān)假如按我的打法在神廟建立起來(lái)之前出了一個(gè)一級(jí)的狼人領(lǐng)主,那你就幸福了,繼續(xù)招,假如沒(méi)有就招兩個(gè)其他的領(lǐng)主。仍然在攢錢(qián)期間開(kāi)地圖,想要完成女祭司任務(wù)的在地圖9點(diǎn)方向,想要元素領(lǐng)主的在地圖2點(diǎn)方向。
繼續(xù)總結(jié),這個(gè)時(shí)間最好在20天以前完成,假如是22天左右還是有按時(shí)完成的希望,25天以后只能完成女祭司的任務(wù)。而且不用擔(dān)心地圖中間的矮人基地,它是掛不了了,再慘也能撐過(guò)30天。
打法分支(都要勤奮存檔,還由于本關(guān)異常跳出幾率非常大,未雨綢繆)
一 元素領(lǐng)主(難度大)
1.1 元素領(lǐng)主完成打法,你有安全的3本經(jīng)濟(jì),3個(gè)領(lǐng)主(有高級(jí)狼人),4戰(zhàn)士,3盜賊、3射手和3法師,開(kāi)好地圖。打法難度高于第四關(guān),由于元素領(lǐng)主高達(dá)30000的血量,而且它一說(shuō)話就要回血,你現(xiàn)在的dps不夠按時(shí)完成,但是不早點(diǎn)作戰(zhàn)也是來(lái)不及的,交戰(zhàn)的日期最好有10天以上,也就是25天前要打,越早越好。
1.2 先把去元素領(lǐng)主路線上的兩個(gè)元素祭壇給做了,然后極高額懸賞領(lǐng)主,為的是去多點(diǎn)英雄,前線其實(shí)可以不用管了。馬上回家,開(kāi)始用錢(qián)。
1.3 由于dps不夠,我們要開(kāi)始花錢(qián),優(yōu)先建造牛頭人和狼人公館(需要酒館二級(jí)),趕緊招募,往前線送兵,并且開(kāi)始復(fù)活英雄吧,有狼人頂著,陣亡率不大可以接受。再接著升級(jí)一本行會(huì)的所有技能,復(fù)活或逃回家的英雄馬上就能學(xué)會(huì),繼續(xù)前往前線,dps增加。還有錢(qián)的話,出蜥蜴小屋招兵并升級(jí)鐵匠兩攻兩防。
1.4 理論上問(wèn)題不大,這個(gè)難度是看你會(huì)不會(huì)用錢(qián),用最少的錢(qián)換最高的dps,還有點(diǎn)運(yùn)氣,我本來(lái)30天就應(yīng)該殺死它的,它還有1000多血就一吼,漲血了,直奔20000去,我倒,那就晚點(diǎn)完成吧。
二 女祭司(難度?。?br /> 2.1 假如你要完成這個(gè),現(xiàn)在不要去送死,趕緊繼續(xù)放下牛頭人、狼人、蜥蜴建筑物招滿(看你操縱經(jīng)濟(jì)的本事,在出征前能有最多的兵力最好,但是別磨蹭的沒(méi)時(shí)間完成任務(wù)),建造國(guó)王雕像,由于要33天左右完成,時(shí)間緊張點(diǎn),你至少要給出6-8天。
2.2 有閑錢(qián)的話,行會(huì)一級(jí)技能升級(jí),沒(méi)有的話就等著打斗過(guò)程中升級(jí)。不要直接懸賞女祭司,你絕大多數(shù)的英雄是不敢上的。隨便巨額懸賞一個(gè)矮人,讓狼人先上,反正其他英雄大多跑了。拍死矮人還是比較快,雖然有加血,只要你的英雄在狼人帶領(lǐng)下敢于群體接觸作戰(zhàn),其實(shí)不用剩下的不用懸賞也能完成,那些矮人哪里是你對(duì)手啊,在拍死女祭司拆毀此地所有建筑吧,不難,
三 按時(shí)完成一個(gè)任務(wù),后期打法
3.1 不管你是選擇什么任務(wù)完成的,后期打法一樣,就是防守好家里,開(kāi)始我們最擅長(zhǎng)的憋~~~~~~~~~~~。你要是完成的是女祭司,可以在那里建造神廟,但是元素領(lǐng)主不停召喚元素攻擊基地東北角,最好有2-3個(gè)頂級(jí)塔在這防守。
3.2 憋3攻3防,所有技能,所有物品,清理地圖。唉,都是高手了,憋東西不用我說(shuō)了吧,任務(wù)還是一樣,沒(méi)殺掉的繼續(xù)殺,只要你防守的好,即使一波失敗了,就復(fù)活在去一波列,沒(méi)什么難度了,就是記得后期女祭司加矮人就是防御加強(qiáng)等等,元素領(lǐng)主出現(xiàn)群擊倒、群冰的技能,并不時(shí)召喚大量元素進(jìn)攻你家,別亂送死就好。
四 你拼盡老命也搞不定,不要慌,我?guī)湍?br /> 4.1 假如你實(shí)力不濟(jì),都按時(shí)完成不了,你的問(wèn)題就多了。一過(guò)時(shí)間或者你讀檔到過(guò)時(shí)間之前,馬上取消懸賞,不要繼續(xù)送死。現(xiàn)在的問(wèn)題,一是英雄陣亡的厲害,二是元素開(kāi)始沖擊你基地,首選復(fù)活便宜的英雄,把數(shù)量先提起來(lái),然后交戰(zhàn)中,強(qiáng)行在基地東北面起塔,一個(gè)升級(jí)滿了在建造下一個(gè),拼命防守!
4.2 用盡你所有的技術(shù)防守吧,直到你英雄全部復(fù)活后,東北面有三個(gè)頂級(jí)塔,后面我就幫不了你太多忙了,還是一個(gè)字,憋吧。憋好所有東西后,清理地圖巢穴,然后建議先清理元素領(lǐng)主,免得基地防守壓力大,但是建議你至少存?zhèn)€1,2萬(wàn)來(lái)復(fù)活英雄,絕對(duì)是一片一片的死的,開(kāi)始還沒(méi)感覺(jué),等你英雄血瓶用完后,基本上是回不來(lái)了,要一口氣做掉,否則它回血很快的。不行的話,就繼續(xù)憋,憋它100天,我就不信你英雄等級(jí)不出個(gè)20,30級(jí)的牛人。
有耐心,沒(méi)問(wèn)題。
第六關(guān) Elves and Dragons
主線  摧毀精靈基地
摧毀海爾利亞神廟
支線  保護(hù)好精靈基地25天
摧毀大熊怪巢穴
這關(guān)簡(jiǎn)單,而且開(kāi)局沒(méi)有限時(shí)任務(wù),所以就正常發(fā)展。放下市場(chǎng)和四大工會(huì)(戰(zhàn)士,盜賊,射手,法師),基地升二。馬上看到劇情,就是阿達(dá)尼亞最后一關(guān)召喚出的巨龍,看起來(lái)不是敵人,不管,安心發(fā)展。
探開(kāi)基地東北面會(huì)看到貿(mào)易站地點(diǎn),放下兩座崗哨和貿(mào)易站,基地東南面也放一塔,然后自己感到危險(xiǎn)的地方放塔,盡量少放,后面有點(diǎn)用,免得造價(jià)高了你付不起。
升3,繼續(xù)慢慢憋,家里很安全,周邊巢穴可以留著練級(jí),等會(huì)出征前在清理。
3本后,記得在開(kāi)局貿(mào)易站北方有個(gè)神廟點(diǎn),建造神廟。一個(gè)神廟只能支持一種高級(jí)兵,我選擇的是帕拉丁鼠怪,大家自己隨意。
還有一個(gè)神廟建筑點(diǎn)在地圖6點(diǎn)方向,邊上有墓地,清理后建造,記得丟一塔保衛(wèi),還可以生產(chǎn)第二個(gè)高級(jí)兵,我選的是哥布林薩滿。
由于實(shí)在太安全,可以把所有東西和技能都升級(jí)好,這個(gè)時(shí)間是比較長(zhǎng),別看我寫(xiě)的不多。
一切準(zhǔn)備就緒,就清理地圖正中央的紫色精靈基地,先不要打塔,你會(huì)被精靈弓箭手摧殘的很厲害。把所有弓箭手先殺了在拆塔和建筑物,損失一般來(lái)說(shuō)不會(huì)很大。
一旦完成這個(gè)主線任務(wù),你會(huì)收到很多任務(wù),優(yōu)先完成限時(shí)防守任務(wù),就是保護(hù)基地北面的紫色精靈基地。在精靈基地四周可以建2-3座塔保護(hù),然后在清理掉11點(diǎn)方向的大熊怪巢穴。還有一個(gè)紫色的精靈行會(huì)在地圖12點(diǎn)方向,被怪物猛攻,用保護(hù)旗幟保護(hù)后,在此建造一塔。有空的話清理精靈基地周邊的地圖。
假如你想封死敵人進(jìn)攻路線,可以在12點(diǎn)方向的地圖中央,敵人基地河道口那里可以看到一個(gè)貿(mào)易站地點(diǎn),放下2-3座塔升級(jí)滿,敵人大部隊(duì)基本上就出不了家了。
完成保護(hù)精靈基地這個(gè)支線后,你就可以進(jìn)攻4點(diǎn)方向的海爾利亞神廟,沒(méi)有什么難度,慢慢推進(jìn)就好,建議先把此地龍清理點(diǎn)再拆。
第七關(guān)  Gift of Lunord
主線  要么你自己成功修建4個(gè)神廟,要么摧毀敵人城堡(隱藏任務(wù)失敗條件,假如野蠻人修建4個(gè)神廟,你就gg,一個(gè)在他們基地前的神廟點(diǎn),一個(gè)在神廟點(diǎn)邊上的普通空地上)
支線  踩平8點(diǎn)位置的狼人基地
這關(guān)不難,就是要你仔細(xì)的關(guān)注地圖上每個(gè)細(xì)節(jié),5倍速玩的話稍微不注意,你就gg了。其實(shí)本關(guān)地圖就是阿達(dá)尼亞最后一關(guān)的那張圖,你看地圖6
點(diǎn)方向的那個(gè)遺跡場(chǎng)所就明白了。
開(kāi)局放下市場(chǎng)和四大行會(huì),基地升級(jí)二,再把送你的狼人公館中的狼人招出來(lái)。
開(kāi)地圖,基地東南面,也是地圖右下角,會(huì)看見(jiàn)一個(gè)貿(mào)易站地址,建造好,再把周?chē)謇砀蓛?,這里就非常安全。
2本后還是趕緊升級(jí)3本搶時(shí)間,3本好后暫時(shí)不要升級(jí)3級(jí)市場(chǎng),先修鐵匠,然后在基地西北角河道口修建2座塔升級(jí)滿,一會(huì)就用野蠻人帶隊(duì)進(jìn)攻你家。接著往基地東北面探索,會(huì)看到遺跡地址,在遺跡地址邊上也修建2做頂級(jí)塔,防守好此地。
然后3級(jí)市場(chǎng),應(yīng)該在10-13天左右完成。一邊放下牛頭人金字塔、蜥蜴小屋補(bǔ)兵,一邊升級(jí)一攻一防,再放下魔法市場(chǎng)。
估計(jì)到這時(shí)候就有20天左右了,千萬(wàn)不要建造神廟,原因在于你一旦建造后,敵人會(huì)成片的攻擊你基地,防守起來(lái)很困難,防住還是可以的,問(wèn)題來(lái)了,馬上30天野蠻人修建神廟,你卻只有全力防守,補(bǔ)塔,復(fù)活英雄,怎么抽出部隊(duì)拆掉別人神廟呢。別看別人神廟血不多,但是回血很快,修理很快,敵人還會(huì)出兵進(jìn)行防守,你在前期巨大的防守壓力下根本拆不動(dòng)。
所以聽(tīng)我的,不要建造神廟。20-30天你要干的事情是以下幾項(xiàng)
1 探出敵人基地前的神廟地址和周邊大片的空地(在地圖中央的12點(diǎn)方向),并清理好周邊巢穴。
2 鐵匠至少2攻2放,所有行會(huì)滿員,市場(chǎng)物品升級(jí)慢,行會(huì)一級(jí)技能升級(jí)滿。
3 基地危險(xiǎn)處都有塔防守,并且你要確定在你全力、長(zhǎng)期的出征情況下,家里很安全。
我們阻止野蠻人神廟到4的主戰(zhàn)場(chǎng)在他們基地前遺跡那里。30天一到,野蠻人開(kāi)始說(shuō)話,這就是他開(kāi)始建造神廟的跡象了(有時(shí)候他不說(shuō)話也建造神廟,你要看清楚),神廟就是野蠻人的行會(huì)。巨額懸賞,讓你所有英雄去進(jìn)攻,家里你就一件事,拼命的復(fù)活陣亡英雄,估計(jì)要拆個(gè)5-8天,很慢的。拆一兩個(gè)就好,不要讓他到4個(gè)就ok。
拆掉后家里就升級(jí)行會(huì)啊,升級(jí)技能啊,升級(jí)物品啊,繼續(xù)憋。一旦他又開(kāi)始建,你再去拆,如此反復(fù)知道你所有東西都升級(jí)好。
現(xiàn)在你拆起神廟來(lái)很快,那么還有一個(gè)野蠻人神廟在地圖中央偏9點(diǎn)位置,這也是個(gè)神廟地址,現(xiàn)在你建造神廟比較安全,建吧,注意被打的話記得用保護(hù)旗幟保護(hù),當(dāng)然你嫌建神廟麻煩也可以選擇推平敵人基地。
支線打狼人是很困難的,狼人數(shù)量比較多,個(gè)個(gè)都經(jīng)打,要想完成,你打起來(lái)要有耐心,還要時(shí)不時(shí)保護(hù)自己的神廟。
還有最后一個(gè)神廟位置在10點(diǎn)方向,修建完過(guò)關(guān)。
第八關(guān) The Mystic Tavern
主線  摧毀神秘的酒館,它被摧毀后會(huì)有一群傳奇級(jí)別的英雄進(jìn)攻你基地,要全部殺死。
支線  摧毀三個(gè)會(huì)議倉(cāng)庫(kù)( 12點(diǎn),1點(diǎn),7點(diǎn))
只有摧毀7點(diǎn)的會(huì)議倉(cāng)庫(kù)才可以建造蜥蜴小屋,摧毀1點(diǎn)的可以建造盜賊行會(huì)和牛頭人金字塔,摧毀12點(diǎn)的可以建造法師行會(huì)。
開(kāi)局很多都不能建造,但是送你很多行會(huì)。放下市場(chǎng)和戰(zhàn)士、流浪者行會(huì),升級(jí)2本后,就把兵補(bǔ)齊。一邊補(bǔ)兵,一邊清理基地周邊的地圖。
升級(jí)2級(jí)市場(chǎng),放下鐵匠,一攻一防。我們?cè)诙疽啻欢螘r(shí)間。在你基地外面的3個(gè)建筑群的地方個(gè)放下一座塔,并升級(jí),基地四面也最好補(bǔ)上塔。
大概在18-20天左右,圣騎士會(huì)說(shuō)話,神秘的酒館隨機(jī)出現(xiàn)在地圖任意位置,并發(fā)出第一波英雄向你外部建筑群發(fā)起進(jìn)攻,這時(shí)候一定要守住,現(xiàn)在你可不能建造這些行會(huì)。用大量的錢(qián)懸賞敵方英雄,然后升級(jí)敵人進(jìn)攻位置的建筑物,這樣可以讓你農(nóng)民第一時(shí)間過(guò)來(lái)修。不要隨便用保護(hù)旗幟,因?yàn)槟悴换ù罅拷疱X(qián)的話,你英雄來(lái)的很少,根本就打不過(guò),還是一個(gè)一個(gè)懸賞較好。
假如攻擊的地方你守不住,建議你讀檔,因?yàn)槭请S機(jī)的進(jìn)攻方向,也許讀檔后,敵人就會(huì)進(jìn)攻好守的位置,塔掉后趕緊補(bǔ)。假如你有時(shí)看見(jiàn)神秘酒館,千萬(wàn)別拆,傳奇英雄會(huì)踏平你基地。
我提供一個(gè)較為穩(wěn)定的發(fā)展辦法,其實(shí)你完全可以根據(jù)你玩的情況自己定奪。
第一波守住后,就升級(jí)3本,和3級(jí)市場(chǎng),建造起魔法市場(chǎng),完善整個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
第二波守住后,就升級(jí)2攻2防,建造神廟出高級(jí)兵,并且想辦法推掉7點(diǎn)的倉(cāng)庫(kù),你就可以建造蜥蜴小屋。
第三波守住后,升級(jí)各個(gè)行會(huì)1-2級(jí)的技能,推掉12點(diǎn)倉(cāng)庫(kù)。
第四波守住后,升級(jí)行會(huì)3級(jí)技能,推掉1點(diǎn)倉(cāng)庫(kù)。
第五和六波守住后,升級(jí)3攻3防和其他沒(méi)有升級(jí)的東西。
然后開(kāi)地圖,直到你發(fā)現(xiàn)神秘酒館隨機(jī)出現(xiàn)后,拆掉它,拆掉之前你最好什么技能、攻防、物品都升級(jí)好了。
拆掉之后,過(guò)幾天就會(huì)有一群傳奇英雄沖向你家,其中有兩個(gè)安格瑞啦女祭司,加血很猛,不要最先打她,非常不好殺,先殺別的英雄?;亟ㄖ淮虻舻脑捯膊还?,你只管復(fù)活你的英雄就好,殺光就過(guò)關(guān)。
本關(guān)不難,就是防守壓力比較大, 一波一波攻擊你外圍建筑,不太好守,經(jīng)常要攢錢(qián),不要隨便把錢(qián)花光,前中期你懸賞的錢(qián)不夠,要么你英雄去得少,要么就被嚇跑了。假如你動(dòng)作快,很早就清理掉3個(gè)會(huì)議倉(cāng)庫(kù),你完全可以在你基地里補(bǔ)齊各個(gè)行會(huì)建筑,讓他們把外面的拆掉。否則的話,拼死也要守住,要不行會(huì)被摧毀,英雄都跑光光。
第九關(guān)  Ritual of Death
主線  110天拆到死亡門(mén)
直線  做掉三個(gè)菲爾普斯神廟
幫助食人魔,殺死德魯伊(5點(diǎn))
殺死高級(jí)德魯伊
得到靈魂石,給你10000塊,需要你的法師去那個(gè)地方
摧毀克萊普塔神廟
本關(guān)難點(diǎn)在于路途及其遙遠(yuǎn),出征非常耗時(shí),而且在你把三個(gè)菲爾普斯神廟做掉后,全地圖暴骷髏兵海,殺是好殺,問(wèn)題在于假如你兵力不夠或者沒(méi)有組隊(duì),大量英雄再也不敢上前,無(wú)法完成后面的任務(wù)。假如你玩的好,單行會(huì)組隊(duì)可以完成,玩的不好就按我說(shuō)的出雙行會(huì),用兵海淹。
由于這關(guān)過(guò)關(guān)的時(shí)間較長(zhǎng),大法肯定多變,我只提供我的打法,能很穩(wěn)的過(guò)關(guān),而用前幾關(guān)的出領(lǐng)主速攻的打法也可以完的成,但要稍微改變一些方法,比如還是要建造多一點(diǎn)的行會(huì)等等,不停的高額懸賞(極限經(jīng)濟(jì)體系),操作要求很高,我就不寫(xiě)這方法了,估計(jì)大多人用不了,用的了的早穿機(jī)了,所以就寫(xiě)了個(gè)穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)拇蚍ā?br /> 你看懂了我寫(xiě)的,那么按自己打法來(lái)效果會(huì)更好,要隨機(jī)應(yīng)變。
開(kāi)局基地很安全,只有小怪來(lái)騷擾,錢(qián)也給的足,直接奔三去。
放下市場(chǎng)和四大行會(huì),就什么都不干,直接上三本基地和市場(chǎng),一般來(lái)說(shuō)8-10天就搞定,在放下魔法市場(chǎng)完善經(jīng)濟(jì)。
然后探看基地東南面地圖,可以看到貿(mào)易站地點(diǎn),建造貿(mào)易站和一塔,這是唯一的行軍路線。其他方向除了小怪騷擾外,無(wú)路通往河外的地圖,所以不擔(dān)心防守安全,你就只在危險(xiǎn)出建塔就好。
接著放下國(guó)王雕像,鐵匠,升級(jí)一功一防,然后放下牛頭、蜥蜴、狼人建筑招兵,升級(jí)行會(huì)一級(jí)技能,并把所有行會(huì)建造第二個(gè)補(bǔ)兵,就可以把基地南面,也就是地圖6點(diǎn)方向的神廟做掉,35-40天完成。
做掉完后,有劇情,6點(diǎn)的沿河小路開(kāi)啟。一旦打掉神廟記得建造你自己的神廟,最好全部出薩滿來(lái)補(bǔ)血,因?yàn)槟阌⑿郾姸?。后面一樣,不再重?fù)。
5點(diǎn)方向有食人魔要你做掉德魯伊,假如你直接去探開(kāi)啟劇情會(huì)很難完成此任務(wù),原因在于任務(wù)一開(kāi)啟,德魯伊?xí)乃狞c(diǎn)的神廟附近開(kāi)始進(jìn)攻,你地圖未開(kāi)啟,無(wú)法第一時(shí)間懸賞,即便第一時(shí)間懸賞到或者給與食人魔保護(hù)旗幟,由于太遠(yuǎn)了,等食人魔死了后你英雄才姍姍來(lái)遲,而且食人魔不能用加血魔法加血。
所以先不探路,在家升級(jí)2攻2防,行會(huì)全部技能后開(kāi)始遠(yuǎn)征,否則損失可能不小。直接高額懸賞4點(diǎn)神廟,快拆掉的時(shí)候,在探出5點(diǎn)食人魔的位置開(kāi)啟支線,然后德魯伊(頭上有綠卷軸)會(huì)出現(xiàn)在你兵海附近,趕緊做掉完成任務(wù),食人魔會(huì)幫助你推進(jìn)。在部隊(duì)返程的時(shí)候記得順道清理行軍路線上的巢穴。60-65天左右完成。
等英雄在家補(bǔ)給完畢,并升級(jí)3攻3防,所有物品和技能升級(jí)滿,開(kāi)始組隊(duì)(之前你組好了就可以無(wú)視),可用戰(zhàn)士、牛頭、狼人等不容易逃跑的英雄當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),然后建造領(lǐng)主大廳,多招幾個(gè)狼人,全部完成后,應(yīng)該在80-85天左右完成。把該搞好的都要搞好,我們要長(zhǎng)時(shí)間出征了,很久不回家。
馬上開(kāi)始12點(diǎn)方向的遠(yuǎn)征,還是一樣,高額懸賞做掉,傷亡可能比上次更大點(diǎn),85-90天左右完成。然后開(kāi)啟兩個(gè)支線,一個(gè)是殺死高級(jí)德魯伊,一個(gè)是得到靈魂石。
靈魂石就在地圖中央偏6點(diǎn)方向,法師到后有吸血鬼出現(xiàn),做掉就好,但是完成后地圖會(huì)出現(xiàn)新的大量墓地,你完成主線難度極大增加。而高級(jí)德魯伊就在12點(diǎn)的神廟附近。
先不管靈魂石的任務(wù),繼續(xù)懸賞12點(diǎn)的神廟,不要讓你英雄們回家,到后在懸賞此地的高級(jí)德魯伊,要不你英雄是不敢拆建筑的,90-93天完成,主要是離之前的距離很近。
然后又收到支線任務(wù),要你干掉克萊普塔神廟(2點(diǎn)方向),繼續(xù)懸賞,這都要一口氣搞定。95天左右結(jié)束。
接下來(lái)看你選擇了,假如你想要完成支線,就懸賞靈魂石附近的墓地,讓你法師過(guò)去,再殺死吸血鬼,然后全地圖出現(xiàn)新的墓地,你稍微清理一下,在完成主線,按時(shí)問(wèn)題不大,就看你操作了。
難度小的還是繼續(xù)前進(jìn),用兵海吧克萊普塔女祭司殺光,然后把她們圍著的那個(gè)建筑(死亡門(mén))拆到就過(guò)關(guān),不殺女祭司強(qiáng)拆損失相當(dāng)大。100天以內(nèi)就能完成。(1點(diǎn)方向)
第十關(guān)  For Crown and Honor
主線   殺死墮落國(guó)王
不要摧毀敵人城堡
支線   摧毀海爾利亞神廟
建造四個(gè)神廟,并升級(jí)神廟最后一個(gè)技能,召喚阿凡達(dá)
指定位置建造法師行會(huì)(1點(diǎn)),召喚亡靈軍團(tuán)第一步
摧毀地窖(7點(diǎn)),召喚亡靈軍團(tuán)第二步
超級(jí)簡(jiǎn)單的最后一關(guān)。
開(kāi)局還是沖3本,放下四大行會(huì)和市場(chǎng),基地升2,然后基地和市場(chǎng)升3。只要你英雄探到人族建筑,人族就開(kāi)始向你進(jìn)攻。
放下鐵匠和魔法市場(chǎng),在基地西面建造3個(gè)塔并升級(jí)到頂,這是人族的主攻方向,不建塔,損失會(huì)不小。
清理基地周邊野怪,再去一點(diǎn)那個(gè)卷軸下建造第二個(gè)法師行會(huì),完成亡靈軍團(tuán)支線,并清理周邊巢穴,放下一塔防守。
劇情給你看到7點(diǎn)的地窖,先不管,發(fā)下牛頭、蜥蜴和狼人建筑,招滿,開(kāi)始在家里憋,假如你想大幅降低后期難度,完全可以建造第二個(gè)行會(huì)和領(lǐng)主大廳,唯一問(wèn)題是你機(jī)器不好怕是卡的厲害。家里除了東面的人族攻擊外無(wú)其他威脅。升級(jí)好所有東西后,可以推掉地圖中央偏6點(diǎn)方向的人族酒館,那里有貿(mào)易站地點(diǎn)。
先敲掉地圖中央偏6點(diǎn)方向的地窖,就是有卷軸的地方,然后邊上的墓地開(kāi)始出骷髏兵幫助你。威力很少,完全沒(méi)有上一關(guān)骷髏海威武。
繼續(xù)推向地圖8點(diǎn)方向,做掉費(fèi)爾普斯神廟和2流浪者營(yíng)地,建造神廟,邊上還有一個(gè)貿(mào)易站。
休息一下轉(zhuǎn)場(chǎng),攻擊12點(diǎn)方向,有個(gè)磨坊那里,繼續(xù)往北方探索,看到冰法神廟和兩個(gè)法師行會(huì),做掉后建造神廟。
然后攻擊地圖中央偏11點(diǎn)方向的圣騎士基地,建造神廟。
再休息一下,全力進(jìn)攻10點(diǎn)方向敵人基地大本營(yíng),一直推進(jìn)到海爾利亞神廟拆掉,收到任務(wù),不要摧毀敵人城堡,敵人基地內(nèi)還有克萊普塔和安格瑞啦兩個(gè)神廟,有足夠你建造慢4個(gè)神廟地方。建造玩,記得升級(jí)神廟第4個(gè)技能。
然后殺死墮落的國(guó)王,就是以前經(jīng)常召喚的國(guó)王靈魂,并使用神廟第4個(gè)技能幫助你,這就是召喚出擁王者最后一關(guān)的boss。
殺死穿機(jī)。

名詞介紹

Gulid 行會(huì)建筑
Goblin Spearmen Gulid 戰(zhàn)士行會(huì)
Goblin Spearmen  哥布林長(zhǎng)槍兵
Abilities of Goblin Spearmen  哥布林長(zhǎng)槍兵技能
Melee Attack  近戰(zhàn)攻擊,單體攻擊
Taunt 咆哮,吸引敵人攻擊
Crushing Blow 壓制打擊,大量傷害
Trembling Hands 戰(zhàn)栗之手,減少受到的近戰(zhàn)傷害
Goblin Archers Gulid  流浪者營(yíng)地
Goblin Archer  哥布林射手
Abilities of Goblin Archer  哥布林射手技能
Ranged Attack 遠(yuǎn)程攻擊,單體攻擊
Nagation Shot 否定射擊,對(duì)魔法生物給與大量傷害
Spirit Shot 精神射擊,大量減少敵人魔法值
Ratmen Gulid  盜賊行會(huì)
Ratmen Robber 鼠怪盜賊
Abilities of Ratmen Robber 鼠怪盜賊技能
Melee Attack  近戰(zhàn)攻擊,單體攻擊
Hunters Blow 獵手打擊,給與動(dòng)物巨大打擊
Summon Faithful Rat  召喚忠誠(chéng)的老鼠,多個(gè)肉盾吧(不禁打)
Ratmen Agility 靈動(dòng)鼠怪,提升鼠怪對(duì)遠(yuǎn)程傷害的抵抗
Deft Blow 靈巧打擊,大量傷害
Economic Buliding  經(jīng)濟(jì)建筑
Bazaar  市場(chǎng)
物品
Health Stone  血
Mana Stone  魔法瓶
Blacksmith  鐵匠
Pub  酒館
statue of The King  國(guó)王雕
Defence Structures  防御建筑
Goblin Tower  崗哨

配置需求

推薦系統(tǒng)配置 :
Windows 2000/XP/Vista
Intel Dual Core 3 GHz
1 GB內(nèi)存
GeForce GTX的260顯卡, 512 MB內(nèi)存
DirectX兼容聲卡
4 GB的可用硬盤(pán)空間
最新版本的DirectX 9.0
DVD驅(qū)動(dòng)器
最低系統(tǒng)配置 :
Windows 2000/XP/Vista
2 GHz處理器
1 GB內(nèi)存
GeForce 6800系列顯卡, 256 MB內(nèi)存
DirectX兼容聲卡
4GB的可用硬盤(pán)空間
最新版本的DirectX 9.0
DVD驅(qū)動(dòng)器

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  • 電腦版
王權(quán)2:怪物王國(guó)官方電腦版 PC版

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