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皇帝龍之崛起中文版

  • 大?。?/em>402.78M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-11-20
  • 廠商:Sierra
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
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情介紹

皇帝龍之崛起英文全稱Emperor:Rise of the Middle Kingdom,是Serria公司推出的一款戰(zhàn)爭策略+城市建設(shè)系列游戲,其背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的古代中國,可選擇的國家包括夏、商、周、秦、漢、隋、唐、宋八個(gè)古代國家,游戲圖象表現(xiàn)極為細(xì)膩,在《凱撒大帝》和《法老王》等經(jīng)典前作的基礎(chǔ)之上,游戲中加入了濃厚的中國元素,玩家不但要經(jīng)歷長期的城池建設(shè)過程,還需要面對不同時(shí)代的軍事沖突,或是參與到各個(gè)朝代知名的戰(zhàn)爭中,玩家還可想辦法避開這些戰(zhàn)爭。

皇帝龍之崛起游戲中共有七個(gè)戰(zhàn)役50多個(gè)任務(wù)貫穿于夏、商、周等每個(gè)朝代,玩家在游戲里將要扮演一個(gè)十分傳統(tǒng)的城市建造者,任務(wù)是把自己管理區(qū)域內(nèi)的城市發(fā)展為全國之首。雖然這也是一款融合政治、經(jīng)濟(jì)、軍事的策略模擬游戲,但選擇的卻是以形形色色的建筑,切入到博大精深的中華文明中來,讓游戲傳達(dá)出了濃濃的文化底蘊(yùn)。感興趣的小伙伴快來下載,帶領(lǐng)你的人民一起打造盛況空前的繁華城市吧!

皇帝龍之崛起中文版新手攻略

1、以“單人戰(zhàn)役”舉例,點(diǎn)擊進(jìn)入之后,玩家需要創(chuàng)建一個(gè)存檔

2、建立存檔之后,再創(chuàng)建一個(gè)角色

3、選擇一個(gè)戰(zhàn)役,建議先從開始的教學(xué)關(guān)開始游玩

4、玩家需要達(dá)成一定的目標(biāo),可以選擇不同的難度

5、進(jìn)入到城市內(nèi)就可以大展身手了!

皇帝龍之崛起布局圖

一、成對建造的“56步實(shí)用型布局”

上述布局沿用了56格環(huán)形布局的基本思路,左右兩個(gè)居民區(qū)各45住房,道路均為56步的環(huán)形,在房屋達(dá)到頂級的狀態(tài)下,各可容納74*45=3330居民,兩邊合計(jì)容納6660居民。該布局最大的優(yōu)點(diǎn)在于“在保證單個(gè)居民區(qū)居民數(shù)量最大化”的前提下,實(shí)現(xiàn)了“居民區(qū)面積的最小化”,在建造萬人以上的大城時(shí),將上述居民區(qū)兩兩組合、成對建造,則其“節(jié)省土地”的優(yōu)勢越發(fā)明顯。

56步的環(huán)形是目前經(jīng)實(shí)踐檢驗(yàn)過的最為穩(wěn)定的居民區(qū)布局,除了上述“實(shí)用型布局”外,“56步環(huán)形”還有幾種常見版本,例如能夠?qū)崿F(xiàn)“單個(gè)居民區(qū)居民數(shù)量最大化”的“56步47住房”布局

二、容納居民數(shù)最多的的“56步47住房房”布局

可見,與先前的“實(shí)用型布局”相比,“56步住47房”布局僅僅能夠多容納2棟住房,卻需要多占用42格的“無法利用的”面積(居民區(qū)中無法利用的空地以花園填滿)。除了“ 56步住47房”外,還有一種十分緊湊的“56步住42房”布局,占地面積與“實(shí)用型布局”接近,但是,其容納居民的數(shù)量卻少了3*74人。

三、 緊湊的“56步42住房”布局

此外,玩家們還經(jīng)常采用的一種可容納56房(包括49棟住房)的“58步回形布局”

上述布局理論上可以容納49*74=3626人的居民,但是本人在實(shí)際操作中發(fā)現(xiàn),上述布局中的草藥、針灸時(shí)常出現(xiàn)供應(yīng)不上的現(xiàn)象;甚至于先祖、佛龕(道龕)等宗教設(shè)施偶爾也會接濟(jì)不上,因此這是個(gè)不太穩(wěn)定的布局,很難達(dá)到理論上的最大居民容量3626人(實(shí)際操作中平均在3300-3400人之間)。在實(shí)際操作中,可以考慮將上述布局的祖廟、佛龕(道龕)、草藥和針灸全部加倍,即變成“58步45住房”的回形,方能保證其穩(wěn)定性

四、適合于狹長地帶的“線型布局”

雖然說,根據(jù)網(wǎng)上流傳的龍之崛起各類隨機(jī)行人的最大行走步數(shù)為:小販、安全員、稅收、宗教人員41步;草藥和針灸30步;但是本人在實(shí)際操作中發(fā)現(xiàn),在上述線型布局的居民區(qū)中,安全員的步數(shù)一旦超過30步,茅草房就會時(shí)不時(shí)發(fā)生火災(zāi),磚瓦房則偶爾會出現(xiàn)倒塌(很不可思議,讓我直接開始質(zhì)疑網(wǎng)上流傳的最大步數(shù)的真實(shí)性);由于必須將安全員的步數(shù)控制在30步以內(nèi),一個(gè)“線型布局”居民區(qū)最多只能容納21棟住房。因此,“線型”布局僅在地形狹長的極端情況下比較好用(比如“宋金第3關(guān)-成都”這種河網(wǎng)密布的地形)。

隨機(jī)事件介紹

在開放游戲里有個(gè)隨機(jī)事件,在里面填:

1、“2123” 那么進(jìn)入游戲就會出現(xiàn)5種全部農(nóng)作物(不算亞麻)和2種種植的田園。(茶樹,漆樹,桑樹之類的)

2、“3312” 出現(xiàn)3種農(nóng)作物和全部3種田園

3、“3213” 出現(xiàn)5種農(nóng)作物和2種田園

4、“9899” 出現(xiàn)除了粟子之外全部農(nóng)作物和全部田園

5、“no rice” 出現(xiàn)6種農(nóng)作物

游戲戰(zhàn)役介紹

1、游戲共提供夏朝、商朝、周朝、漢朝、隋唐、宋金七個(gè)戰(zhàn)役,讓玩家了解中國古代歷史。除了城市建設(shè),玩家還可以體驗(yàn)一些大工程的修建,如長城、大運(yùn)河、兵馬俑等。第一個(gè)戰(zhàn)役夏朝是一個(gè)教學(xué)性質(zhì)的關(guān)卡,玩家領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)半坡和二里頭的部落在河邊定居。最后一個(gè)戰(zhàn)役,玩家扮演一個(gè)侯王,建設(shè)首都,抵擋蒙古人入侵。

2、更多種類的建筑和商品將會隨游戲的發(fā)展而出現(xiàn)。其出現(xiàn)的時(shí)間大致與中國歷史上該物品的誕生時(shí)間相同。因?yàn)樵谡麄€(gè)游戲中,玩家要領(lǐng)導(dǎo)不同時(shí)期的朝代,所以玩家不會只建設(shè)一座城市,通常,在每個(gè)戰(zhàn)役玩家都將面對一片空地。或者回到自己曾經(jīng)建設(shè)過的城市來完成新的游戲目標(biāo)。因?yàn)槠邆€(gè)戰(zhàn)役跨越很長時(shí)間間隔,一個(gè)曾經(jīng)建設(shè)過的城市在另一個(gè)關(guān)卡里可能是一片廢墟。

3、隨著戰(zhàn)役的深入,游戲難度也逐漸增大。游戲的目標(biāo)(達(dá)到指定商品產(chǎn)量,征服敵對城市,達(dá)到指定人口數(shù)量,建造奇觀等)也會越來越難完成。玩家必須細(xì)心的管理進(jìn)出口,平衡財(cái)政預(yù)算,滿足人民需求,維持足夠數(shù)量的軍隊(duì)。

游戲特色

【獨(dú)特的切入視角】

《皇帝》和《文明》不同的是其獨(dú)到的切入視角,雖然《皇帝》也是一款融合政治、經(jīng)濟(jì)、軍事的 策略游戲,但《皇帝》選擇的是以形形色色的建筑來切入博大精深的中華文明!

【并非刻板的歷史】

是的,這款游戲只考慮經(jīng)營和建筑的快感,而不去顧及十分準(zhǔn)確的歷史背景,游戲?qū)憬?jīng)歷六個(gè)戰(zhàn)役,包含商、周、秦、漢、隋、唐和北宋七個(gè)朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。

【風(fēng)水學(xué)】

“風(fēng)水”一個(gè)十分中國的名詞,我們總是賦予它太多的迷信意味,這次反倒是游戲開發(fā)者給了我們一個(gè)近乎科學(xué)的答案——環(huán)境改造科學(xué)。

【天干地支、宗教與濃郁的中國風(fēng)情】

為了營造出一個(gè)有濃郁中國色彩的游戲,游戲的設(shè)計(jì)師在一些細(xì)節(jié)上花費(fèi)了不少心思?!痘实邸酚螒虬凑瘴覀兊氖?,讓每個(gè)玩家在游戲的一開始就選擇自己的生肖。

【游戲也為我們設(shè)定了四種重要信仰】

原始崇拜,儒家,道教和佛教。這些宗教相互融合,構(gòu)成一個(gè)整體。宗教與宗教之間沒有任何沖突,中國人民把這些宗教的不同特點(diǎn)提取出來融入了自己的日常生活當(dāng)中,我們將在游戲中充分反映出這一特點(diǎn)。

【事必躬親的游戲模式】

玩家扮演的是一個(gè)省的統(tǒng)治者,任務(wù)是把自己的城市發(fā)展為全國之首。在和平年代里,你可以同其它城市訂立貿(mào)易互惠協(xié)議或建立共同防御體系以對抗匈奴等外部入侵者。

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