
遠(yuǎn)征軍維京
- 版本:v1.0.7.4
- 大?。?/em>5.76G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-22
- 廠商:Logic Artists
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
遠(yuǎn)征軍維京是Logic Artists工作室全新推出的戰(zhàn)爭(zhēng)策略RPG游戲,為RPG大作“遠(yuǎn)征軍”的第二部作品。游戲繼承了第一代作品“遠(yuǎn)征軍:征服者”的所有特點(diǎn),場(chǎng)景設(shè)定在公元700年時(shí)代,玩家在游戲中將率領(lǐng)自己的挪威小村落部族展開(kāi)戰(zhàn)斗,為了維持自己部族的繁榮,玩家必須進(jìn)行遠(yuǎn)征、冒險(xiǎn),并對(duì)抗敵人守衛(wèi)屬于自己的故土,當(dāng)然作為策略類(lèi)游戲,敵方的勢(shì)力肯定是必不可少的,玩家需要在各個(gè)勢(shì)力之間做出平衡,是聯(lián)盟還是戰(zhàn)爭(zhēng)一切由玩家自行決定。遠(yuǎn)征軍維京電腦版的劇情和分支對(duì)話(huà)十分豐富,游戲設(shè)定了80萬(wàn)條對(duì)話(huà),借此玩家可操控的劇情將會(huì)有更多的選型,從而搭建了一個(gè)無(wú)比龐大和豐富的游戲故事背景。遠(yuǎn)征軍維京全新加入了可升級(jí)的玩家村莊,現(xiàn)在玩家在戰(zhàn)斗的同時(shí)還可建造出一座屬于自己的村莊,同時(shí)村莊會(huì)隨著玩家的經(jīng)營(yíng)而一步一步成長(zhǎng)為帝都級(jí)別的城市。此外,現(xiàn)在地區(qū)間旅行和戰(zhàn)斗將在同一個(gè)層面進(jìn)行,從自由的探險(xiǎn)過(guò)程到回合制戰(zhàn)斗切換也會(huì)十分流暢,另外玩家還能在游戲世界中看到自己的角色形象,而不像原來(lái)作品一樣只能進(jìn)行對(duì)話(huà)和決策,現(xiàn)在可以在旅行和戰(zhàn)斗中觀察自己的自定義角色。

英文名稱(chēng):Expeditions: Viking
游戲類(lèi)型:角色扮演類(lèi)(RPG)+策略類(lèi)(SLG)游戲
游戲制作:Logic Artists
游戲發(fā)行:Logic Artists
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2017年4月27日
空格:執(zhí)行行動(dòng)
WSAD或上下左右:上下左右移動(dòng)地圖
QE:畫(huà)面左旋右旋
F:跟隨
左alt:詳細(xì)顯示
F5,F(xiàn)9:快速存檔、讀檔
M:打開(kāi)/關(guān)閉區(qū)域地圖
U:打開(kāi)/關(guān)閉家園界面
I:打開(kāi)/關(guān)閉物品界面
O:打開(kāi)/關(guān)閉任務(wù)界面
P:打開(kāi)/關(guān)閉屬性技能界面
L:打開(kāi)/關(guān)閉幫助
T:打開(kāi)/關(guān)閉追蹤任務(wù)欄
負(fù)號(hào):打開(kāi)控制臺(tái)
控制臺(tái)秘籍輸入方法:
give [角色名稱(chēng)] [資源名稱(chēng)] # 資源類(lèi)秘籍格式
如玩家角色名稱(chēng)為Player
give Player Wood # 玩家獲得指定數(shù)量的木材
give Player Salvage # 玩家獲得指定數(shù)量的碎片
give Player Hides # 玩家獲得指定數(shù)量的獸皮
give Player Medicine # 玩家獲得指定數(shù)量的藥物
give Player Valuables # 玩家獲得指定數(shù)量的財(cái)寶
give Player Rations # 玩家獲得指定數(shù)量的口糧
give Player Herbs # 玩家獲得指定數(shù)量的草藥
give Player Slaves # 玩家獲得指定數(shù)量的奴隸
give Player Meat # 玩家獲得指定數(shù)量的肉
指令列表+
give [角色名稱(chēng)] [物品名稱(chēng)] [等級(jí)] 指定角色獲得物品
give Player [物品名稱(chēng)] [等級(jí)] 玩家獲得物品
setmorale Player # 玩家獲得指定數(shù)量的士氣
kill [角色名稱(chēng)] 殺死指定的角色
kill Player 自殺
remove Player all 移除所有資源
裝備類(lèi)型
axe斧頭, bow弓, daneaxe丹麥斧, knife小刀, spear長(zhǎng)矛, sling吊繩, sword劍, shield盾, talisman護(hù)符, armour甲胄 (or armor works裝甲圖紙?), helmet頭盔, or hat帽子
Player人物名,armor裝備名,物品等級(jí) 其中甲胄分類(lèi)型:2布甲 3 皮甲 4 板甲 5鎖甲,5是最高級(jí) true 是特殊加成物品
giveitem Player armor 3 true 甲
giveitem Player bow 5 true 弓
giveitem Player spear 5 true 矛
giveitem Player helmet 5 true 盔
giveitem Player talisman 5 true 符 刷不出
giveitem Player shield 5 true 盾
imbue Player armor Robust ,+5近戰(zhàn)傷害減免
imbue Player armor ArmourOintment 涂藥 每回合恢復(fù)5hp
giveallskills Player 解鎖所有技能
upgradeall 最大升級(jí)家園
give Player xp 50 設(shè)置技能點(diǎn)
pimp 即時(shí)升級(jí)家園
upgrade 即時(shí)升級(jí)家園
setpower # 設(shè)置氏族 力量
setprosperity # 設(shè)置氏族 繁榮
spawn character 刷出人物
spawn party 刷出派系
weather [類(lèi)型] 改變天氣:Clear清新, Sunny陽(yáng)光, Rainy多雨, Snowy雪, Overcast

一、力量-戰(zhàn)士核心屬性
影響近戰(zhàn)斧、劍類(lèi)武器的傷害
影響物理抗性
交涉對(duì)話(huà)時(shí)可以選擇以力量為基礎(chǔ)的擊暈等特殊動(dòng)作
二、耐力-戰(zhàn)士核心屬性
影響生命值
影響基礎(chǔ)傷害減免值
影響盾牌格擋幾率
影響體力(玩家隊(duì)伍非戰(zhàn)斗的行動(dòng)都需要消耗體力,體力耗盡就只有休息)
三、靈巧-遠(yuǎn)程、快速職業(yè)核心屬性
影響匕首、矛類(lèi)武器的傷害
增加所有武器的暴擊率
對(duì)話(huà)時(shí)靈巧點(diǎn)足夠有時(shí)可以選擇突襲動(dòng)作
四、洞察-遠(yuǎn)程核心屬性
決定遠(yuǎn)程武器的命中率
對(duì)話(huà)時(shí)可能獲得額外的信息
五、感知-女巫、吟游詩(shī)人核心屬性
影響精神抗性
影響體力
可以在對(duì)話(huà)中說(shuō)服對(duì)手
通過(guò)主屬性和裝備加成,人物會(huì)出現(xiàn)第二屬性(狀態(tài))的變化
●血量HP:可以承受的傷害,戰(zhàn)后恢復(fù)
●傷害減免DR:受到攻擊時(shí)抵消部分傷害
●精準(zhǔn):決定遠(yuǎn)程武器的命中率,與對(duì)手距離每增加1格,精準(zhǔn)降低5點(diǎn)
●物理抗性:抵抗負(fù)面物理狀態(tài)的幾率。通過(guò)力量、士氣和盾牌進(jìn)行強(qiáng)化
●格擋幾率:格擋后盾牌會(huì)吸收傷害
●精神抗性:抵抗精神類(lèi)負(fù)面效果的幾率。由感知、士氣和頭盔強(qiáng)化
●暴擊率:暴擊后傷害會(huì)乘以武器的暴擊修正值,傷害大量增加
●體力:角色活動(dòng)隨時(shí)間流逝會(huì)消耗體力,耗盡后只能通過(guò)在營(yíng)地睡眠來(lái)恢復(fù)
增加特定武器傷害、暴擊、攻擊方式的技能
●斧:對(duì)抗防御的能力強(qiáng),可以破防、卸除對(duì)手武器。
●弓:作為遠(yuǎn)程武器,傷害能力可觀,技能以提升命中、射速及附加元素傷害為主
●丹麥斧:針對(duì)性武器,對(duì)無(wú)盾目標(biāo)傷害出色。可以使用猛力攻擊,以幾率損失移動(dòng)力為代價(jià)大幅度提升傷害
●匕首(小刀):擁有快速的多目標(biāo)攻擊能力,通過(guò)大量附加傷害擊敗敵人
●盾牌:通過(guò)格擋減免傷害,高級(jí)盾牌技能可以擊倒敵人
●投石索:擁有范圍傷害、附加控制效果的遠(yuǎn)程武器,戰(zhàn)術(shù)作用明顯
●矛:具有隔山打牛的攻擊距離(通過(guò)升級(jí)可以離目標(biāo)1到3格攻擊),區(qū)域控制作用很強(qiáng)
●劍:靈活的武器,可以針對(duì)高防御目標(biāo),也可以控制路徑和敵人的遠(yuǎn)程部隊(duì)
●拳頭:和其它成員配合可以提供固定、擊暈等實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)效果,控制力出色
二、攻擊技能
賦予人物佯攻、打斷、沖鋒、雙持等戰(zhàn)術(shù)能力的技能
1.攻擊技能提供了很多戰(zhàn)術(shù)能力
2.雙持可以讓角色能夠進(jìn)行反擊,運(yùn)用多武器特色進(jìn)行多目標(biāo)打擊
3.佯攻可以讓對(duì)手損失一次攻擊
4.打斷可以讓角色的遠(yuǎn)程攻擊在指定條件下觸發(fā),更有靈活性
5.此外,攻擊技能有大量的目標(biāo)移動(dòng)限制效果,可以用來(lái)保護(hù)隊(duì)友或者控制打擊敵人
三、支援技能
治療、增傷、免傷和偵查類(lèi)的技能,以隊(duì)伍能力提升為主
1.支援技能以提升傷害減免、傷害、友軍能力為基本作用
2.通過(guò)嘲諷、戰(zhàn)術(shù)移動(dòng)等技能讓合適的隊(duì)友承擔(dān)傷害并進(jìn)行治愈
3.支援技能主要是持續(xù)性的buff和debuff,能夠整體提升隊(duì)伍作戰(zhàn)和控制能力
四、通用技能
涉及裝備制造、烹飪、外交、村莊建設(shè)等影響戰(zhàn)場(chǎng)外狀態(tài)的技能
1.支援技能以提升傷害減免、傷害、友軍能力為基本作用
2.通過(guò)嘲諷、戰(zhàn)術(shù)移動(dòng)等技能讓合適的隊(duì)友承擔(dān)傷害并進(jìn)行治愈
3.支援技能主要是持續(xù)性的buff和debuff,能夠整體提升隊(duì)伍作戰(zhàn)和控制能力
五、被動(dòng)技能
直接對(duì)人物進(jìn)行某一方面數(shù)值強(qiáng)化的技能,針對(duì)性強(qiáng)
1.學(xué)會(huì)就永久生效的增強(qiáng)技能
2.技能往往是針對(duì)性的,例如針對(duì)夾擊、夜戰(zhàn)、性別特定武器等等發(fā)揮更強(qiáng)力的效果
3.讓角色有更多的機(jī)會(huì)攻擊能力也是針對(duì)性控制的一種體現(xiàn)

這個(gè)游戲里面最變態(tài)的職業(yè)就是弓箭手了,雙發(fā)清場(chǎng)快,點(diǎn)好技能后的高破甲對(duì)高防的敵人傷害也高。通關(guān)的隊(duì)伍組成可以是2個(gè)劍盾,2個(gè)弓手,1長(zhǎng)矛,1醬油奶
1.首先劍盾加點(diǎn)力量10耐力10靈敏02洞察01感知6,拿上頂級(jí)盾格擋率100%除開(kāi)斧頭能直接破盾其他時(shí)候就是堵墻感知6正好能點(diǎn)醫(yī)療,后期技能點(diǎn)多點(diǎn)3級(jí)醫(yī)療救急用。長(zhǎng)劍的猛擊是個(gè)神技,無(wú)視護(hù)甲傷害吸收不管是破盾還是秒高甲單位都好用
2.弓手加點(diǎn)力量01耐力05靈敏07洞察10感知6,弓手武器升到頂后兩連發(fā)威力驚人精準(zhǔn)度還高不管是開(kāi)場(chǎng)秒脆皮還是集火重甲都是主要DPS,后期技能點(diǎn)多點(diǎn)下領(lǐng)導(dǎo)降低中士氣崩潰的概率
3.長(zhǎng)矛加點(diǎn)力量02耐力10靈敏10洞察01感知6,長(zhǎng)矛的1-3格攻擊距離作為支援來(lái)用很不錯(cuò),輔助破盾,補(bǔ)刀樣樣行,5級(jí)技能抵消單個(gè)敵人的借機(jī)攻擊在小場(chǎng)景我方弓手開(kāi)場(chǎng)被貼臉時(shí)很好用,不用點(diǎn)盾技能可以把醫(yī)療點(diǎn)到5作為輔助奶
4.醬油奶直接用的劇情收的女巫妹子,優(yōu)先把醫(yī)療點(diǎn)滿(mǎn)然后點(diǎn)出3級(jí)領(lǐng)導(dǎo)就專(zhuān)點(diǎn)盾,用3級(jí)領(lǐng)導(dǎo)技能給自己人續(xù)航補(bǔ)刀或者后撤,存在感很低。可要可不要的角色,基本上輪到她的回合就是轉(zhuǎn)讓行動(dòng)次數(shù)給隊(duì)友
二、戰(zhàn)斗技巧
1.戰(zhàn)斗,個(gè)人覺(jué)得兩個(gè)弓箭是必須的很早就能學(xué)2輪射非常強(qiáng),只是一般第二波會(huì)被女巫第一個(gè)技能降準(zhǔn)度,不過(guò)還是很強(qiáng)
2.女巫第一個(gè)技能只要對(duì)面有遠(yuǎn)程,建議一直用,不然會(huì)被射成塞子
3.一次能帶10人,但只有五人能進(jìn)去地圖。 但是扎營(yíng)的時(shí)候10人全在,所以想好哪五人出場(chǎng),全學(xué)戰(zhàn)斗技能,其他五個(gè)就全部學(xué)生活技能,打獵制造什么的搞好后勤,個(gè)人覺(jué)得盡量還是用NPC應(yīng)該有劇情
4.扔石頭是神技能、補(bǔ)刀或者配合debuff加被動(dòng)背襲,傷害恐怖。 背襲對(duì)所有近戰(zhàn)武器都有效果,插臉一樣有效
5.嘲諷算半個(gè)神技能,非常遠(yuǎn),前面戰(zhàn)一個(gè)近戰(zhàn),然后嘲諷一個(gè)過(guò)來(lái),路過(guò)會(huì)吃借機(jī)
6.勁量先點(diǎn)滿(mǎn)一系攻擊,這樣戰(zhàn)斗會(huì)簡(jiǎn)單很多
7.防御高的敵人,可以先暈或者推到,這樣DR會(huì)降很多,然后小刀一個(gè)技能,基本都能秒
三、態(tài)度提升技巧
盡量不要選性格對(duì)立的隊(duì)友一起出戰(zhàn),一般是無(wú)私和貪婪對(duì)立,侵略和和平對(duì)立,如果性格對(duì)立的隊(duì)友一起出戰(zhàn),士氣很可能會(huì)不升反降
四、高級(jí)裝備獲得方法
武器材料很好弄,好像和靈巧有關(guān),把被動(dòng)技能點(diǎn)出來(lái)然后靈巧10的人做出來(lái)必定是綠字裝備,55個(gè)搜刮就做一把30攻的斧子
五、高亮設(shè)置方法
游戲里可以搜索的桶子很多,不想漏掉搜集物的話(huà)每次都是移動(dòng)鼠標(biāo)到處晃,很浪費(fèi)時(shí)間。現(xiàn)在告訴大家按住左Alt鍵后所有互動(dòng)的東西都會(huì)顯示高亮,這樣就不會(huì)錯(cuò)過(guò)所有場(chǎng)景的隱藏物品了

解決方法:
技能欄能翻頁(yè)的一共四頁(yè),在技能欄左側(cè)有兩個(gè)向上和向下的小箭頭,在戰(zhàn)斗中右下角中間眼睛標(biāo)志的紅色按鍵點(diǎn)后再點(diǎn)人物可以打開(kāi)人物的情況欄,可以再把技能重新設(shè)置位置
2、不是饑餓不是睡眠不足;在營(yíng)地休息過(guò)以后還是這樣,答案只有一個(gè),那就是遇到BUG了
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core2 Quad Q9400 2.66 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTS 450
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 12 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i7 3.4GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia GTX 660
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 12 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card

游戲信息
游戲名稱(chēng):遠(yuǎn)征軍:維京英文名稱(chēng):Expeditions: Viking
游戲類(lèi)型:角色扮演類(lèi)(RPG)+策略類(lèi)(SLG)游戲
游戲制作:Logic Artists
游戲發(fā)行:Logic Artists
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2017年4月27日
操作
PS:該游戲?yàn)殒I鼠操作方式,鼠標(biāo)為主,鍵盤(pán)為輔空格:執(zhí)行行動(dòng)
WSAD或上下左右:上下左右移動(dòng)地圖
QE:畫(huà)面左旋右旋
F:跟隨
左alt:詳細(xì)顯示
F5,F(xiàn)9:快速存檔、讀檔
M:打開(kāi)/關(guān)閉區(qū)域地圖
U:打開(kāi)/關(guān)閉家園界面
I:打開(kāi)/關(guān)閉物品界面
O:打開(kāi)/關(guān)閉任務(wù)界面
P:打開(kāi)/關(guān)閉屬性技能界面
L:打開(kāi)/關(guān)閉幫助
T:打開(kāi)/關(guān)閉追蹤任務(wù)欄
負(fù)號(hào):打開(kāi)控制臺(tái)
秘籍
PS:按鍵盤(pán)上的“-”打開(kāi)控制臺(tái)控制臺(tái)秘籍輸入方法:
give [角色名稱(chēng)] [資源名稱(chēng)] # 資源類(lèi)秘籍格式
如玩家角色名稱(chēng)為Player
give Player Wood # 玩家獲得指定數(shù)量的木材
give Player Salvage # 玩家獲得指定數(shù)量的碎片
give Player Hides # 玩家獲得指定數(shù)量的獸皮
give Player Medicine # 玩家獲得指定數(shù)量的藥物
give Player Valuables # 玩家獲得指定數(shù)量的財(cái)寶
give Player Rations # 玩家獲得指定數(shù)量的口糧
give Player Herbs # 玩家獲得指定數(shù)量的草藥
give Player Slaves # 玩家獲得指定數(shù)量的奴隸
give Player Meat # 玩家獲得指定數(shù)量的肉
指令列表+
give [角色名稱(chēng)] [物品名稱(chēng)] [等級(jí)] 指定角色獲得物品
give Player [物品名稱(chēng)] [等級(jí)] 玩家獲得物品
setmorale Player # 玩家獲得指定數(shù)量的士氣
kill [角色名稱(chēng)] 殺死指定的角色
kill Player 自殺
remove Player all 移除所有資源
裝備類(lèi)型
axe斧頭, bow弓, daneaxe丹麥斧, knife小刀, spear長(zhǎng)矛, sling吊繩, sword劍, shield盾, talisman護(hù)符, armour甲胄 (or armor works裝甲圖紙?), helmet頭盔, or hat帽子
Player人物名,armor裝備名,物品等級(jí) 其中甲胄分類(lèi)型:2布甲 3 皮甲 4 板甲 5鎖甲,5是最高級(jí) true 是特殊加成物品
giveitem Player armor 3 true 甲
giveitem Player bow 5 true 弓
giveitem Player spear 5 true 矛
giveitem Player helmet 5 true 盔
giveitem Player talisman 5 true 符 刷不出
giveitem Player shield 5 true 盾
imbue Player armor Robust ,+5近戰(zhàn)傷害減免
imbue Player armor ArmourOintment 涂藥 每回合恢復(fù)5hp
giveallskills Player 解鎖所有技能
upgradeall 最大升級(jí)家園
give Player xp 50 設(shè)置技能點(diǎn)
pimp 即時(shí)升級(jí)家園
upgrade 即時(shí)升級(jí)家園
setpower # 設(shè)置氏族 力量
setprosperity # 設(shè)置氏族 繁榮
spawn character 刷出人物
spawn party 刷出派系
weather [類(lèi)型] 改變天氣:Clear清新, Sunny陽(yáng)光, Rainy多雨, Snowy雪, Overcast

人物屬性
人物屬性對(duì)戰(zhàn)斗的影響比較大,一開(kāi)始會(huì)有4點(diǎn)屬性點(diǎn)一、力量-戰(zhàn)士核心屬性
影響近戰(zhàn)斧、劍類(lèi)武器的傷害
影響物理抗性
交涉對(duì)話(huà)時(shí)可以選擇以力量為基礎(chǔ)的擊暈等特殊動(dòng)作
二、耐力-戰(zhàn)士核心屬性
影響生命值
影響基礎(chǔ)傷害減免值
影響盾牌格擋幾率
影響體力(玩家隊(duì)伍非戰(zhàn)斗的行動(dòng)都需要消耗體力,體力耗盡就只有休息)
三、靈巧-遠(yuǎn)程、快速職業(yè)核心屬性
影響匕首、矛類(lèi)武器的傷害
增加所有武器的暴擊率
對(duì)話(huà)時(shí)靈巧點(diǎn)足夠有時(shí)可以選擇突襲動(dòng)作
四、洞察-遠(yuǎn)程核心屬性
決定遠(yuǎn)程武器的命中率
對(duì)話(huà)時(shí)可能獲得額外的信息
五、感知-女巫、吟游詩(shī)人核心屬性
影響精神抗性
影響體力
可以在對(duì)話(huà)中說(shuō)服對(duì)手
通過(guò)主屬性和裝備加成,人物會(huì)出現(xiàn)第二屬性(狀態(tài))的變化
●血量HP:可以承受的傷害,戰(zhàn)后恢復(fù)
●傷害減免DR:受到攻擊時(shí)抵消部分傷害
●精準(zhǔn):決定遠(yuǎn)程武器的命中率,與對(duì)手距離每增加1格,精準(zhǔn)降低5點(diǎn)
●物理抗性:抵抗負(fù)面物理狀態(tài)的幾率。通過(guò)力量、士氣和盾牌進(jìn)行強(qiáng)化
●格擋幾率:格擋后盾牌會(huì)吸收傷害
●精神抗性:抵抗精神類(lèi)負(fù)面效果的幾率。由感知、士氣和頭盔強(qiáng)化
●暴擊率:暴擊后傷害會(huì)乘以武器的暴擊修正值,傷害大量增加
●體力:角色活動(dòng)隨時(shí)間流逝會(huì)消耗體力,耗盡后只能通過(guò)在營(yíng)地睡眠來(lái)恢復(fù)
攻略
一、武器技能增加特定武器傷害、暴擊、攻擊方式的技能
●斧:對(duì)抗防御的能力強(qiáng),可以破防、卸除對(duì)手武器。
●弓:作為遠(yuǎn)程武器,傷害能力可觀,技能以提升命中、射速及附加元素傷害為主
●丹麥斧:針對(duì)性武器,對(duì)無(wú)盾目標(biāo)傷害出色。可以使用猛力攻擊,以幾率損失移動(dòng)力為代價(jià)大幅度提升傷害
●匕首(小刀):擁有快速的多目標(biāo)攻擊能力,通過(guò)大量附加傷害擊敗敵人
●盾牌:通過(guò)格擋減免傷害,高級(jí)盾牌技能可以擊倒敵人
●投石索:擁有范圍傷害、附加控制效果的遠(yuǎn)程武器,戰(zhàn)術(shù)作用明顯
●矛:具有隔山打牛的攻擊距離(通過(guò)升級(jí)可以離目標(biāo)1到3格攻擊),區(qū)域控制作用很強(qiáng)
●劍:靈活的武器,可以針對(duì)高防御目標(biāo),也可以控制路徑和敵人的遠(yuǎn)程部隊(duì)
●拳頭:和其它成員配合可以提供固定、擊暈等實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)效果,控制力出色
二、攻擊技能
賦予人物佯攻、打斷、沖鋒、雙持等戰(zhàn)術(shù)能力的技能
1.攻擊技能提供了很多戰(zhàn)術(shù)能力
2.雙持可以讓角色能夠進(jìn)行反擊,運(yùn)用多武器特色進(jìn)行多目標(biāo)打擊
3.佯攻可以讓對(duì)手損失一次攻擊
4.打斷可以讓角色的遠(yuǎn)程攻擊在指定條件下觸發(fā),更有靈活性
5.此外,攻擊技能有大量的目標(biāo)移動(dòng)限制效果,可以用來(lái)保護(hù)隊(duì)友或者控制打擊敵人
三、支援技能
治療、增傷、免傷和偵查類(lèi)的技能,以隊(duì)伍能力提升為主
1.支援技能以提升傷害減免、傷害、友軍能力為基本作用
2.通過(guò)嘲諷、戰(zhàn)術(shù)移動(dòng)等技能讓合適的隊(duì)友承擔(dān)傷害并進(jìn)行治愈
3.支援技能主要是持續(xù)性的buff和debuff,能夠整體提升隊(duì)伍作戰(zhàn)和控制能力
四、通用技能
涉及裝備制造、烹飪、外交、村莊建設(shè)等影響戰(zhàn)場(chǎng)外狀態(tài)的技能
1.支援技能以提升傷害減免、傷害、友軍能力為基本作用
2.通過(guò)嘲諷、戰(zhàn)術(shù)移動(dòng)等技能讓合適的隊(duì)友承擔(dān)傷害并進(jìn)行治愈
3.支援技能主要是持續(xù)性的buff和debuff,能夠整體提升隊(duì)伍作戰(zhàn)和控制能力
五、被動(dòng)技能
直接對(duì)人物進(jìn)行某一方面數(shù)值強(qiáng)化的技能,針對(duì)性強(qiáng)
1.學(xué)會(huì)就永久生效的增強(qiáng)技能
2.技能往往是針對(duì)性的,例如針對(duì)夾擊、夜戰(zhàn)、性別特定武器等等發(fā)揮更強(qiáng)力的效果
3.讓角色有更多的機(jī)會(huì)攻擊能力也是針對(duì)性控制的一種體現(xiàn)

遠(yuǎn)征軍維京電腦版攻略
一、加點(diǎn)技巧這個(gè)游戲里面最變態(tài)的職業(yè)就是弓箭手了,雙發(fā)清場(chǎng)快,點(diǎn)好技能后的高破甲對(duì)高防的敵人傷害也高。通關(guān)的隊(duì)伍組成可以是2個(gè)劍盾,2個(gè)弓手,1長(zhǎng)矛,1醬油奶
1.首先劍盾加點(diǎn)力量10耐力10靈敏02洞察01感知6,拿上頂級(jí)盾格擋率100%除開(kāi)斧頭能直接破盾其他時(shí)候就是堵墻感知6正好能點(diǎn)醫(yī)療,后期技能點(diǎn)多點(diǎn)3級(jí)醫(yī)療救急用。長(zhǎng)劍的猛擊是個(gè)神技,無(wú)視護(hù)甲傷害吸收不管是破盾還是秒高甲單位都好用
2.弓手加點(diǎn)力量01耐力05靈敏07洞察10感知6,弓手武器升到頂后兩連發(fā)威力驚人精準(zhǔn)度還高不管是開(kāi)場(chǎng)秒脆皮還是集火重甲都是主要DPS,后期技能點(diǎn)多點(diǎn)下領(lǐng)導(dǎo)降低中士氣崩潰的概率
3.長(zhǎng)矛加點(diǎn)力量02耐力10靈敏10洞察01感知6,長(zhǎng)矛的1-3格攻擊距離作為支援來(lái)用很不錯(cuò),輔助破盾,補(bǔ)刀樣樣行,5級(jí)技能抵消單個(gè)敵人的借機(jī)攻擊在小場(chǎng)景我方弓手開(kāi)場(chǎng)被貼臉時(shí)很好用,不用點(diǎn)盾技能可以把醫(yī)療點(diǎn)到5作為輔助奶
4.醬油奶直接用的劇情收的女巫妹子,優(yōu)先把醫(yī)療點(diǎn)滿(mǎn)然后點(diǎn)出3級(jí)領(lǐng)導(dǎo)就專(zhuān)點(diǎn)盾,用3級(jí)領(lǐng)導(dǎo)技能給自己人續(xù)航補(bǔ)刀或者后撤,存在感很低。可要可不要的角色,基本上輪到她的回合就是轉(zhuǎn)讓行動(dòng)次數(shù)給隊(duì)友
二、戰(zhàn)斗技巧
1.戰(zhàn)斗,個(gè)人覺(jué)得兩個(gè)弓箭是必須的很早就能學(xué)2輪射非常強(qiáng),只是一般第二波會(huì)被女巫第一個(gè)技能降準(zhǔn)度,不過(guò)還是很強(qiáng)
2.女巫第一個(gè)技能只要對(duì)面有遠(yuǎn)程,建議一直用,不然會(huì)被射成塞子
3.一次能帶10人,但只有五人能進(jìn)去地圖。 但是扎營(yíng)的時(shí)候10人全在,所以想好哪五人出場(chǎng),全學(xué)戰(zhàn)斗技能,其他五個(gè)就全部學(xué)生活技能,打獵制造什么的搞好后勤,個(gè)人覺(jué)得盡量還是用NPC應(yīng)該有劇情
4.扔石頭是神技能、補(bǔ)刀或者配合debuff加被動(dòng)背襲,傷害恐怖。 背襲對(duì)所有近戰(zhàn)武器都有效果,插臉一樣有效
5.嘲諷算半個(gè)神技能,非常遠(yuǎn),前面戰(zhàn)一個(gè)近戰(zhàn),然后嘲諷一個(gè)過(guò)來(lái),路過(guò)會(huì)吃借機(jī)
6.勁量先點(diǎn)滿(mǎn)一系攻擊,這樣戰(zhàn)斗會(huì)簡(jiǎn)單很多
7.防御高的敵人,可以先暈或者推到,這樣DR會(huì)降很多,然后小刀一個(gè)技能,基本都能秒
三、態(tài)度提升技巧
盡量不要選性格對(duì)立的隊(duì)友一起出戰(zhàn),一般是無(wú)私和貪婪對(duì)立,侵略和和平對(duì)立,如果性格對(duì)立的隊(duì)友一起出戰(zhàn),士氣很可能會(huì)不升反降
四、高級(jí)裝備獲得方法
武器材料很好弄,好像和靈巧有關(guān),把被動(dòng)技能點(diǎn)出來(lái)然后靈巧10的人做出來(lái)必定是綠字裝備,55個(gè)搜刮就做一把30攻的斧子
五、高亮設(shè)置方法
游戲里可以搜索的桶子很多,不想漏掉搜集物的話(huà)每次都是移動(dòng)鼠標(biāo)到處晃,很浪費(fèi)時(shí)間。現(xiàn)在告訴大家按住左Alt鍵后所有互動(dòng)的東西都會(huì)顯示高亮,這樣就不會(huì)錯(cuò)過(guò)所有場(chǎng)景的隱藏物品了

技能丟失
很多玩家的情況是明明點(diǎn)了技能卻沒(méi)有顯示解決方法:
技能欄能翻頁(yè)的一共四頁(yè),在技能欄左側(cè)有兩個(gè)向上和向下的小箭頭,在戰(zhàn)斗中右下角中間眼睛標(biāo)志的紅色按鍵點(diǎn)后再點(diǎn)人物可以打開(kāi)人物的情況欄,可以再把技能重新設(shè)置位置
性值減少
1、看看人物是否疲勞或疲勞了,去大地圖查看一下大地圖,行軍最好不要超過(guò)10小時(shí),睡個(gè)覺(jué)應(yīng)該就恢復(fù)了2、不是饑餓不是睡眠不足;在營(yíng)地休息過(guò)以后還是這樣,答案只有一個(gè),那就是遇到BUG了
配置要求
最低配置操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core2 Quad Q9400 2.66 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTS 450
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 12 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i7 3.4GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia GTX 660
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 12 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
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