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信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳

  • 版本:v1.0.8.2
  • 大小:8.21G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:即時戰(zhàn)略
  • 類型:國產軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2023-08-10
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

戰(zhàn)國立志傳,全稱信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳。這是日本光榮特庫摩制作并發(fā)行的一款以日本戰(zhàn)國時代為背景的策略戰(zhàn)棋類游戲,于2016年7月28日正式發(fā)行。本作著重創(chuàng)造,玩家初次可體驗任意武將的一生,游戲中的武將主要取材于日本戰(zhàn)國的群雄,例如織田信長、池田忠雄、安藤直次和北愛一等,同時游戲中支持用戶自定義武將,并可將其加入到游戲當中。游戲中,玩家可扮演家臣、大名和城主三個身份,其玩法與信長之野望14相差不大,唯一的區(qū)別就是全新加入家臣模式,在家臣模式下,玩家能處理的事務在最初(或者說是權力較小)的時候是非常有限的,手上的資源也少,每次評定甚至只能進行一次建造,更多的時候只能受限制于資源而直接跳過。作為家臣的玩家會在每一個階段接到一些任務,諸如上交指定數額的資源、領兵攻擊某處等,完成這些任務后能夠隨任務難度獲得一定的功勛。當然了,這個階段也有其他的家臣在完成同樣的任務,如果被搶先一步完成的話,自己的那份功勛就會被人搶走了。此外,信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳新增大阪夏之陣劇情,劇情中大阪城與真田丸圖會在游戲中再現,但是劇情僅限選擇大名身份的玩家。戰(zhàn)國立志傳支持三類結局,創(chuàng)造國家統一全國后會向大海的另一端發(fā)展貿易,建設新國家。中道國家會建立新幕府,集權治國。保守國家會恢復古制,將軍政大權上交天皇。即王政復古。
信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳下載

信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳游戲攻略

一、物品道具
1.游戲中的道具只有家寶,共分為茶道具、武具、名馬、書物、繪畫、舶來品、香道具、唐物八大類;它們的主要通途只有兩種:增加武將忠誠、作為外交贈物暫時改善外交態(tài)度
2.家寶的來源有三種:普通商人、堺的茶商津田宗及以及海外來做貿易的外國商人阿爾梅達
3.在堺商處可以買到名貴的家寶,如史記、三國演義等書籍和鬼丸國綱、童子切安綱等名刀。在阿爾梅達那里可以買到許多國外的新產品,如芝十炮、蛋糕、馬上筒、地球儀、萬國地圖等
二、一城博天下玩法
1.家臣身份,如何成為大名,以種田博天下
A)開檔是家臣,必有箱庭內政,這是極大優(yōu)勢。但缺點是缺乏權力,不能自主,就算本人再逆天,也容易被大名或城主坑死,沒法落實一城博天下的宏圖。所以,可行性高的方案,是利用有箱庭內政的福利,作為成為城主、軍團長、乃至大名的最佳起點。因為開檔直接當城主、軍團長、大名是享受不到箱庭內政的福利的
B)作為有一城博天下宏圖大志的家臣,初期是不必理會主家存亡的,反正你可以換老板,不容易失業(yè)
C)箱庭內政的中期,錢糧、木材、鐵資源已經富余的情況下,可以接受主家內政任務,上繳資源錢糧換取功勛,提升身份
D)等你箱庭內政到了后期,就開始大幅度提升兵力、積累軍馬、鐵炮,提升訓練度,主動申請君主的軍事任務,早日積功成為城主
2.城主身份,如何成為大名,以種田博天下
開檔即為城主,無箱庭內政的情況
A)緩慢積累家底,改造好城池防御設施、攢好兵、籌備好鐵炮兵馬
B)懷柔國人眾,因為城門多,光靠一支部隊守不住
C)具體守城戰(zhàn)術,這部分留到最后一起介紹
D)在當主死后,靠一門眾身份與功勛高接班當大名?;蛘叻e累功勛,早日當上軍團長謀反,成為大名,才好長期安心種田
開檔是家臣,有箱庭內政,積功或劇情當城主的情況
A)有箱庭內政家底的城主,就是高富帥城主,利用雄厚家底,能快速完成巨城改造、道路整備、城下町建設、鐵炮軍馬的籌備。不怕措不提防,就算幾倍兵海來攻城,只要分兩只部隊堵住城門,守城殲敵綽綽有余
B)作為高富帥城主,也能迅速靠戰(zhàn)爭與主家任務積累大量功勛,早日升為軍團長造反(目前版本,城主沒有謀反的選項)?;蛘弋斨魉篮螅恳婚T眾身份與功勛高接班當大名
3.軍團長身份,如何成為大名,以種田博天下
A)保住主家的城池,至少兩座以上,否則大名無城可去時,會來你的城奪權,把你打回原形。天天出擊保護主家其他城池,這已經不是種田流的玩法了,本帖不予討論。
B)下克上,獨立,當大名。
一城博天下而言,到了軍團長一級,就抓住每年造反的機會,早日獨立當大名吧。或者在當主死后,靠一門眾身份與功勛高接班當大名。當上大名后,就進入大名身份的探討了……
三、戰(zhàn)斗攻略
1.合戰(zhàn)
游戲的戰(zhàn)斗系統與前作別無二致。新加入的“武將視角戰(zhàn)斗”在實際體驗中并不令人驚艷。切換到這一視角進行戰(zhàn)斗時,玩家將能夠使用諸如“齊射”“突擊”等戰(zhàn)術,以及武將特技,當然這也是對應的。如果不使用這一戰(zhàn)斗模式,雙方都不會使用這些特技,當玩家切換到這一模式時,則會發(fā)現敵人也會這么玩。話雖如此,還是給戰(zhàn)斗多加入了一些變數。游戲的戰(zhàn)斗畫面還是沿襲了信長之野望14:創(chuàng)造。游戲既可以以家臣的身份體驗,也可以以一個武將的身份率領自己的部下征戰(zhàn)沙場,以不同的角度來體驗戰(zhàn)斗。通過操控各種陣型,兵種等動作來驅使部下,在變化萬千的戰(zhàn)場中體驗真正的戰(zhàn)斗。游戲追加了新的“陣中録”系統(可以完成合戰(zhàn)中的指定條件,這一點可以參考《三國志13》),在戰(zhàn)斗中會發(fā)生各種各樣的任務,任務的成功與否會實時影響到戰(zhàn)況
2.攻城戰(zhàn)與海戰(zhàn)
可以游玩前作中玩家極其期待的“攻城戰(zhàn)”、“海戰(zhàn)”,攻城戰(zhàn)中,可以活用挖地道或者大炮等作戰(zhàn)方案,根據敵方糧草采取圍城等,再現戰(zhàn)國時代多彩多樣的戰(zhàn)術,根據不同的城市,準備了大量變化繁多的戰(zhàn)斗
3.大阪陣
可以體驗在戰(zhàn)國時代中最大最后的戰(zhàn)斗“大阪陣”中活躍且擁有絕大人氣的“真田幸村”小故事,準備了關聯的劇本和活動。還有就是真實再現了“大坂城”“真田丸”,關聯武將們的頭像也重現描繪
四、兵種
1.常規(guī)步兵
最基本的兵種,包括長槍兵、弓兵和鐵炮兵等。實施相關政策后威力會有所加強
2.常規(guī)騎兵
普通騎兵,出陣前選擇裝備馬匹可以編制騎兵 
3.龍騎兵
伊達家獨有兵種,實施“龍騎兵配備”這項政策后出陣鐵炮兵可編制成龍騎兵
4.赤備騎兵
武田家獨有兵種,擁有特性“赤備”的武將可發(fā)揮赤備騎兵的效果

信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳守城介紹

一、軍事防御設施介紹
1.軍隊把守時,“指示星”為黑暗狀態(tài)。這時櫓臺不開火,城門耐久度在攻擊下飛速下降,反擊效果微弱
2.有軍隊把守時,“指示星”為點亮狀態(tài)。這時櫓臺才開火,城門耐久度在攻擊下龜速下降,反擊效果強大
二、城池常識介紹
1.所有城池都有等級,分為1-8級,分為巨城,山城,平城
A)巨城都是8級,外形與結構是獨一無二的。譬如安土、大阪、小田原
B)山城分為1級到7級,改造所需費用資源與結構
C)平城也分為1級到7級,改造所需費用資源與結構
三、平城與山城防御體系介紹
1.7級平城,防御體系截圖(那古野城)
相比平城,山城更容易低戰(zhàn)損防守,但每個山城的7級結構是有差異的,通常表現在天守閣所在位置
2.春日山城防守體系圖
3.立花山城防守體系圖
由春日山城與立花山城的天守閣位置比較,立花山城下方一條路,是防守體系的弱點部位

大名專屬政策

1、織田家
火器集中運用
優(yōu)點,提升在陣所戰(zhàn)斗時的效果,編制鐵炮備可增加攻擊力
缺點,交易中商品變貴,需要實施鐵炮隊強化
2、德川家
旗本先手役
優(yōu)點,常備兵數量增加3成,增加主義為中道的武將的忠誠
缺點,領民兵數量減少1成,需要實施家臣集住
3、今川家
今川假名目錄
優(yōu)點,常備兵增加2成,主義位中道和保守的武將忠誠上升
缺點,主義為創(chuàng)造的武將忠誠下降
4、武田家
甲州法度次第
優(yōu)點,提升武將忠誠度和領民兵數量,編制騎馬備可增加攻擊力
缺點,往來和娛樂方面的投資效果地下
5、上杉家
遠征軍支援
優(yōu)點,常備兵數量增加10成,超過石高的限制兵舍延長
缺點,領民兵減少3成,需要實施檢地刀狩令
6、羽柴家
人掃令
優(yōu)點,常備兵數量增加3成,工作效果上升
缺點,支配下國人眾最大兵數減少,需要實施檢地刀狩令
7、北條家
五條訓誡
優(yōu)點,領民兵數量增加1成,人口容易增加
缺點,武藝和治安的投資效果底下,需要實施四公六民
8、真田家
表里軍略
優(yōu)點,常備兵數量增加10成,超過石高的限制兵舍延長
缺點,領民兵減少3成,需要實施檢地刀狩令
9、伊達家
龍騎兵
優(yōu)點,替換鐵炮現在已可以對騎馬鐵炮進行編制
缺點,若不編制騎馬鐵炮則攻擊力會下降少許
10、毛利家
傘連判狀
優(yōu)點,商業(yè)收入增加5成,南蠻商人來往頻繁
缺點,堺商人難以來訪
11、本愿寺家
王法為本
優(yōu)點,編制鐵炮備可增加攻擊力
缺點,若不編制鐵炮備則攻擊力會下降
12、龍造寺家
大名專政
優(yōu)點,常備兵數量增加3成,武藝和治安上的投資效果上升
缺點,民忠低下時容易發(fā)生騷亂
13、大友家
保護切支丹
優(yōu)點,人口容易增加,主義為創(chuàng)造的武將忠誠上升
缺點,主義為保守的武將忠誠下降,需要實施南蠻保護
14、島津家
鄉(xiāng)中教育
優(yōu)點,對應實施月數增加秋季的收貨,民忠低下時不容易發(fā)生騷亂
缺點,主義為中道和保守的武將忠誠度下降
15、長宗我部家
一領具足
優(yōu)點,增加領民兵5成
缺點,常備兵減少8成,治水,往來,娛樂,信仰投資效果降低
16、三好家
理世安民
優(yōu)點,恢復民忠變得容易,提升對拉攏和朝廷的工作效果
缺點,民忠低下時容易發(fā)生騷亂
17、鈴木家
配備游擊兵
優(yōu)點,領民兵數量增加1成,編制鐵炮備可增加攻擊力
缺點,若不編制鐵炮備則攻擊力會下降

娶妻技巧

1、你一開始開局就出現在你領地的武將會很容易和你交好。
2、好感到30以上會跟你提婚。
3、你老婆的4圍跟他老爸或者老媽有關聯,所以想娶好老婆去找牛人。
4、你老婆跟你在一個城里會容易生孩子。
5、如果你老婆在大名手下其他城主下任職當你娶他女兒時候你老婆也會在哪個城主手下,這樣你是要不來的,因為你只能要大名直屬的武將,所以記住不要和其他城主手下的女兒結婚你會很孤獨
6、事實的牛人大多是城主,如果你娶她女兒后他死了,你功勛在一門你最高你會直接繼承城主。
7、每次在提親的時候先存檔,然后就受提親后查看你老婆屬性,因為時隨機的。如果4維沒有80以上可以讀檔拒絕,沒關系他明年會繼續(xù)提親,每年一次以上,直到你滿意你老婆為止。
8、大名的好感很難升,所以娶他女兒的幾率不大(這個我沒有試過,如果有兄弟做的請告知)。

成就解鎖

1、野望成就
達成全紀錄的證明
2、日進月歩
達成任務的證明
3、初陣
初次參加合戰(zhàn)的證明
4、一所懸命
出入過領地中所有地域的證明
5、留守居頭
升格為城代的證明
6、城持ち
升格為城主的證明
7、名將
被任命為軍團長的證明
8、家中団結
以城主的身份為所有的家臣團職位任命武將
9、表裏比興
向其他勢力謀反的證明
10、お輿入れ
和其他武將結婚的證明
11、夢幻の如く
度過第一人生的證明
12、武運長久
參加大合戰(zhàn)并獲勝的證明
13、戦國大名
登上大名之位的證明
14、民政家
累計達成50次任務
15、智勇兼?zhèn)?br /> 自身各項能力成長到20以上的證明
16、下剋上
從主家獨立出來的證明
17、攻城巧者
在攻城戰(zhàn)中攻下據點的證明
18、難攻不落
守城戰(zhàn)中令敵軍敗退的證明
19、武士の鑒
作為重臣為主家維持天下太平的證明
20、天下への道
自身名聲達到最大的證明
21、數寄者
獲得所有一等級家寶的證明
22、権謀術數
累計實行20次通敵行動的證明
23、日本一の兵
使用真田幸村在合戰(zhàn)“大坂の陣”中獲得勝利的證明
24、天下人
使用德川家康在合戰(zhàn)“大坂の陣”中獲得勝利的證明
25、百戦錬磨
累計獲得100次合戰(zhàn)勝利的證明
26、立身出世
累計獲得10000勛功的證明
27、軍神
在一次合戰(zhàn)中擊破3只敵方部隊的證明
28、四天王
各能力值在100以上的武將都擁有各自的下屬的證明
29、戦國立志伝
以大名的身份平定天下的證明

模式

一、領地模式
在開始游玩時,作為家臣的玩家有自己的一塊領地。玩家在領地內可以進行建造、頒布獎勵以及進行交易等。玩家可以點擊“全國”來進行大地圖的瀏覽與執(zhí)行策略。而在領地內,玩家能做的則只有【內政】與【普請】。其中【內政】包括了“交易(取引)”以及【獎勵】。【普請】則包括了【建設】、【進出】和【灌溉】
1.【取引】
取引這個指令可以與來訪中的商人進行兵糧的交易,玩家的錢、糧不足的話可以通過這個指令瞬間獲得一些錢糧
2.【獎勵】
通過“獎勵”這個新的概念,可開放軍馬、鐵炮等設施的置辦。在概念中根據狀況的不同費用可能會有較大的折損。以獎勵優(yōu)先,依此來確立城鎮(zhèn)的建設方針便是。費用有折損的主要原因有以下幾點:
A)概念的創(chuàng)造性與自身創(chuàng)造性一致
B)同勢力內已獎勵過此概念
C)此概念在所屬國內已為受優(yōu)待的概念
3.【建設】
建設更多的設施,使錢糧收入更大化
4.【進出】
開發(fā)擴大管轄的領地,以建造更多的設施
5.【灌溉】
使用水利來灌溉田地,增加收入
二、全國模式
點擊“全國/領地”按鈕來切換領地治理與全國視角。在全國視角下,左側的行動欄也會相應的有一些變化。當然,根據玩家所扮演身份的不同,行動欄的功能也會出現相應的變化。如果玩家的身份是大名,將能夠直接在這一模式進行建設、外交等指令。而如果是如圖中所示的無名小家臣,則無法進行任何指令
一般來說,在全國視角可以進行的指令,除了包含領地指令外,還能夠進行各類職能。分為內政、普請、配屬、外交、策略、家臣、論功和軍團幾個分支功能
1.【內政】
內政包含政策、獎勵、委任等主要方針以及金錢的獲取
2.【普請】
之前介紹過的建造功能。建造各類設施發(fā)展城市,修復受損城池和修建防御陣所。筑城,擴張主城勢力也是普請選項的功能之一
3.【配屬】
配屬則是人員調配功能。玩家如果是大名或者城主,可以派遣人員前往其他城市?;蚴钦賳救藛T前來輔助等
4.【外交】&【策略】
通過工作、交涉、贈物等提升和其他勢力親和度或者離間其他勢力的關系。向其他勢力索取物資、條件,提出各類外交議案等。還可以爭取敵人武將,通過外交讓弱小勢力臣服
5.【家臣】
控制和使用家臣武將的功能。玩家可以登用家臣武將輔助自己開疆拓土,可以傳授特技、贈予寶物。還能給與家臣官位或者讓他代理管理城市
6.【論功】&【軍團】
對人員委以重任,授予其更高的地位,擁有更強的帶兵能力和管理范圍。通過組建軍團并委任,可以減少后期的操作量,安心操控核心區(qū)域的城市發(fā)展和戰(zhàn)斗
7.【軍議】
戰(zhàn)斗功能,玩家可以通過出陣派出部隊攻擊其他城池。還可以通過要請來請求其他勢力、城市派出部隊協助作戰(zhàn)

家臣模式攻略

1、建設整備和陣所等設施,通過投資來增加人口,來確保勞動力
通過筑城來擴大勢力:被群山圍繞的地方施行進出活動會有很大的局限性,所以當勞力增加到8以上后,建議以筑城來提升可開發(fā)的據點。不過如果筑城的地方離地方據點較近的情況下,也可能會受到敵兵的襲擊而導致筑城終止。對策就是在筑城的同時,讓自家軍隊提前駐扎在要筑城的地方,來阻止敵軍在筑城時的進攻。
2、險惡地形的據點施行進出行動受限,可通過筑城來開發(fā)據點。在離地方勢力較近的地方,可讓部隊提前出陣來防止地方進攻
為了防止民眾流失,要專注內政:據點中的民忠度會隨著時間的推移每月提升,但也會隨著據點發(fā)生戰(zhàn)事和出擊部隊的犧牲而降低。如果鄰接其它勢力據點的民忠高于自家據點,民眾就會逐漸流失,所以保證民忠度還是十分重要的。對策是盡量避免出擊部隊的犧牲,而受到敵人進攻的時候,盡量派兵在城外將對方解決掉
3、為了防止民忠下降,盡量避免在自家據點內進行戰(zhàn)斗
為了與敵方勢力爭斗而籌備:在比鄰接敵方勢力戰(zhàn)斗力弱的情況下,應該為了應付敵人的進攻而積累戰(zhàn)力。除了施行進出、建設武家提高兵數之外,也不要忘記優(yōu)待鄰邦人,在合戰(zhàn)時為自身勢力獲取援助,提高支持率。如果自身是大名出身,也可以通過外交手段來獲取別家勢力的信用,在窮途末路的時候也許對方會施以援手
4、為了防止敵人進攻,要注意提高自家兵數。通過外交來提高鄰近勢力的信用值會更安全一些

建筑效果

水車 治水+50
貯水池 治水+150
替銭屋 往來+50
交易所 往來+150
寺 信仰+50
本山 信仰+150
神社 信仰+50
八幡宮 往來+50、信仰+100
教會 信仰+50
大圣堂 信仰+150
演舞場 娛樂+50
能樂堂 娛樂+150
番所 治安+50
検斷所 治安+150
茶室 武蕓+50、娛樂+50
黃金茶室 武蕓+100、娛樂+100
公家屋敷 往來+50、治安+50
大庭園 治安+100
宿場 往來+100、娛樂+100
練兵場 武蕓+50
刀蔵 武蕓+150
物見櫓 武蕓+100
湯治場 治水+100、武蕓+100
領主屋敷 武蕓+50
領主館 武蕓+50、治安+50
川邊 治水+50
路邊 往來+50、治安-25
邊境 往來-25、娛樂-25

武將特性

疾走 部隊的移動速度有一些提升
電光火石 部隊的移動速度提升
神速 部隊的移動速度大幅提升
突貫 比敵人統帥高的話部隊一定幾率攻擊上升
槍衾 比敵人統帥高的話部隊一定幾率防御上升
名將 一定幾率部隊形態(tài)變更時間增加,部隊防御大幅上升。
氣合 部隊兵力不滿四成的話,攻擊力有一些上升。
舍身 部隊兵力不滿四成的話,攻擊力上升。
背水 部隊兵力不滿四成的話,攻擊力大幅上升。
猛攻 比敵人武力高的話部隊一定幾率攻擊上升
鐵壁 比敵人武力高的話部隊一定幾率防御上升
猛將 一定幾率部隊移動速度減少,部隊攻擊大幅上升。
策士 形態(tài)變更時間有一些減少
兵家 部隊夾擊效果上升
軍略家 形態(tài)變更時間減少
鬼謀 比敵人智力高的話部隊一定幾率攻擊上升
神算 比敵人智力高的話部隊一定幾率防御上升
知將 一定幾率部隊防御減少,部隊夾擊效果上升
敏腕 普請勞動力有一些減少
能吏 普請勞動力減少
宰相 普請勞動力大幅減少
余祿 一定幾率在獲得能力經驗時,其他能力也獲得額外經驗。
民心掌握 作為城主時,據點最大民忠回復量增加
土木名人 設營或整地時,有2級效果。
治水巧者 作為奉行時開發(fā)石高上升
利殖達人 作為奉行時開發(fā)商業(yè)上升
筑城名手 筑城成功后據點耐久高
外交術 外交工作有額外加成
馬術 部隊裝備馬匹時,一定幾率攻擊上升
赤備 部隊裝備馬匹時,一定幾率攻擊大幅上升。
槍術 部隊裝備鐵炮馬匹時,一定幾率攻擊上升。
槍彈正 部隊裝備鐵炮馬匹時,一定幾率攻擊大幅上升。
遠當 部隊裝備鐵炮時,一定幾率攻擊上升。
神彈 部隊裝備鐵炮時,一定幾率攻擊大幅上升。
不屈 部隊兵力不滿三成的話,一定幾率在一定時間防御上升。
姬武者 和男性武將帶的部隊交戰(zhàn),一定幾率不受傷害。
夜叉 一定幾率部隊攻防上升
鬼 一定幾率部隊攻防大幅上升
旱驅 使部隊的移動速度不受整備和大雪的影響
韋馱天 使部隊的移動速度上升,不受整備和大雪的影響。
攻城下手 包圍敵據點時,敵人士氣降低速度減慢。
攻城 包圍敵據點時,敵人士氣降低速度上升。
攻城達人 包圍敵據點時,敵人士氣降低速度大幅上升,強攻敵據點時攻擊上升
攻彈正 包圍敵據點時,敵人士氣降低速度非常的大幅上升,強攻敵據點時攻擊上升。
謀神 一定幾率讓敵部隊混亂
先驅 戰(zhàn)斗時,第一次攻擊力有一些上升。
地黃八幡 戰(zhàn)斗時,第一次攻擊力上升。
殿軍 撤退時部隊移動速度上升
逃彈正 撤退時部隊移動速度攻防上升,形態(tài)變更時間減少。
舍殲 撤退時部隊移動速度攻防上升
退佐久間 撤退時部隊移動速度防御上升
副將 作為副將出戰(zhàn)時,部隊攻擊上升。
百萬一心 都是一門眾出戰(zhàn)時,部隊攻擊上升,形態(tài)變更時間減少。
奮迅 部隊兵力不足六成時,攻擊上升。
七難八苦 部隊兵力不足六成時,攻擊上升,防御減少。
不惜身命 部隊兵力不足六成時,攻擊大幅上升,防御減少。
野戰(zhàn)名人 部隊在平地和山,攻擊防御上升。
海戰(zhàn)名人 部隊在海上,攻擊防御上升。
風林火山 部隊的守備力大幅上升,各種能力上升。
大筒 部隊在平地和山,一定幾率攻擊大幅上升。
鐵甲船 部隊在海上,一定幾率攻擊大幅上升。
忍 一定幾率敵部隊形態(tài)變更時間增加
遠路踏破 部隊軍糧消耗有一些減少
兵站上手 部隊軍糧消耗減少
傾奇者 一定幾率不聽指揮,部隊攻防大幅提高。
真武士 部隊兵力不足六成時,防御大幅上升。
軍神 一段時間內攻擊里上升,并給予敵方部隊大量傷害。
劍豪 戰(zhàn)斗時,第一次攻擊力大幅上升
花實兼?zhèn)?一定幾率部隊攻防上升,形態(tài)變更時間減少。
西國無雙 一定幾率部隊攻防上升,形態(tài)變更時間減少。
信長野望 野心得不到滿足(或許有隱藏屬性)
征夷大將軍 發(fā)動特性可以使敵方處于混亂狀態(tài)
關白 贈送禮品的效果增強

常見問題解答

1、戰(zhàn)國立志傳委任怎么取消?
奉行界面 點 “解任”
2、戰(zhàn)國立志傳怎么把14的武將導入?
先在14里面的登陸武將導出,然后進戰(zhàn)國立志傳登錄武將那里導入

配置要求

【推薦配置】
CPU:Core2 Duo 2.0GHz及以上
顯卡:支持DirectX 9.0c,ShaderModel版本3.0,顯存512MB
內存:1GB以上(64位操作系統需2GB)
硬盤:5GB以上
系統:Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)
【最低配置】
CPU:Pentium 4 1.6GHz及以上
顯卡:支持DirectX 9.0c,Shader Model版本3.0,顯存128MB
內存:1GB以上(64位操作系統需2GB)
硬盤:5GB以上
系統:Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)

更新日志

v1.0.7.1版本
1、修正了以下的問題:
2、修正發(fā)射的「啟動環(huán)境設定」中「語言」以外的設定無法反映的問題。
3、修正其他細微的問題。

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信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳 v1.0.8.2

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