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adobe animate 2022免費版
- 類型:國外軟件
- 授權(quán):免費軟件
- 更新:2024-05-11
- 廠商:Adobe
- 標簽: adobe2022全家桶
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
- 本地下載
詳情介紹

adobe animate 2022免費版特色
1、資源面板編輯資源面板可讓您在新的默認選項卡和自定義選項卡中查找、整理和管理資源。
2、時間軸和符號增強功能編輯
·自定義時間軸工具:使用自定義時間軸工具選項在時間軸面板中添加或刪除選項。在漢堡菜單中,選擇自定義時間軸工具以個性化您的時間軸。
·將圖層轉(zhuǎn)化為元件:只需單擊兩次,即可將時間軸中的圖層轉(zhuǎn)換為符號。選擇圖層,然后右鍵單擊以選擇“將圖層轉(zhuǎn)化為元件”選項。您還可以相應(yīng)地指定元件類型和套準點。
·將元件分離到圖層:這個新選項可讓您斷開舞臺上的任何符號實例及其圖層結(jié)構(gòu)。
·為圖形元件反轉(zhuǎn)播放和循環(huán)支持:現(xiàn)在,在循環(huán)中反向播放圖形符號。同樣, 您也可以反向播放圖形元件。 您可以指定這兩個選項的起始幀。
·復(fù)制“粘貼補間”設(shè)置:使用“新補間”選項重復(fù)使用補間設(shè)置。使用“屬性”面板的框架選項卡復(fù)制、粘貼或重置補。
3、操作碼向?qū)?br /> 如果您是一位新 Animate 設(shè)計人員或動畫制作人員,不熟悉編寫代碼,那么操作碼向?qū)槟峁椭?。在?chuàng)建 HTML5 Canvas 動畫時,您可以使用操作向?qū)砑哟a,而無需編寫任何代碼。
4、增強緩動預(yù)設(shè)
借助增強的自定義緩動預(yù)設(shè),可以輕松管理動畫的速度和大小。預(yù)設(shè)和自定義緩動預(yù)設(shè)現(xiàn)已延伸到屬性緩動。您可以在屬性級別,針對傳統(tǒng)和形狀補間保存自定義緩動預(yù)設(shè)。
5、紋理貼圖集增強
Unity 插件現(xiàn)在支持 Animate 生成的紋理貼圖集文件的色彩效果。Animate 開發(fā)人員可以創(chuàng)作動畫,并且將它們作為紋理貼圖集導(dǎo)出到 Unity 游戲引擎或者任何其他常用游戲引擎。
6、轉(zhuǎn)換為其他文檔類型
現(xiàn)在可以根據(jù)設(shè)備要求,使用易于使用的文檔類型轉(zhuǎn)換器將動畫從一個文檔類型轉(zhuǎn)換為其他文檔類型。
7、組件參數(shù)面板
作為一名動畫設(shè)計人員,您可以將外部組件導(dǎo)入 Animate 并使用這些組件生成動畫。為使此工作流變得更簡單,Animate 現(xiàn)在在獨有面板中提供組件參數(shù)屬性。
8、建立圖層父子關(guān)系
Animate 允許您將一個圖層設(shè)置為另一個圖層的父項。建立圖層父子關(guān)系的一種簡單方法是允許您動畫的一個圖層/對象控制另一個圖層/對象。作為動畫設(shè)計人員或游戲設(shè)計人員,您可以更輕松地控制人物不同部位的移動,從而加快您的動畫時間。
adobe animate 2022免費版安裝教程
1、下載并進行解壓即可得到由@vposy大神封裝的an2022,該版本已經(jīng)集成了補丁,安裝后即是激活版;
2、雙擊“Set-up.exe”,選擇簡體中文語言,自定義安裝目錄安裝adobe animate2022;
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3、耐心等待安裝;
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4、軟件安裝完成,點擊關(guān)閉退出引導(dǎo)即可;
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5、最后由于是集補丁于一體的,因此到這里即可輕松獲得an2022。
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adobe animate如何導(dǎo)出視頻
在開始導(dǎo)出之前,請執(zhí)行以下操作:①安裝 QuickTime
②將幀速率設(shè)置為一個等于或小于 60 fps 的值。
1、創(chuàng)建或打開一個現(xiàn)有的 FLA。
2、轉(zhuǎn)到“文件”>“導(dǎo)出”>“導(dǎo)出視頻”。
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3、在“導(dǎo)出視頻”對話框中,“呈現(xiàn)寬度”和“呈現(xiàn)高度”采用為舞臺大小設(shè)置的寬度和高度值。
4、在“導(dǎo)出視頻”對話框中設(shè)置所需的選項:
①呈現(xiàn)大小 H 和 W:根據(jù)要導(dǎo)出的分辨率配置渲染大小,取決于是導(dǎo)出高清視頻還是普通視頻。將這倆值分別設(shè)置為等于舞臺的寬度和高度。如果您希望更改“呈現(xiàn)寬度”和“呈現(xiàn)高度”值,然后請相應(yīng)地修改舞臺大小。Animate 會根據(jù)舞臺尺寸保持長寬比。
②忽略舞臺顏色(生成 Alpha 通道):使用舞臺顏色創(chuàng)建一個 Alpha 通道。Alpha 通道是作為透明軌道進行編碼的。這樣您可以將導(dǎo)出的 QuickTime 影片疊加在其他內(nèi)容上面,從而改變背景色或場景。
③在 Adobe Media Encoder 中轉(zhuǎn)換視頻:如果您希望使用 AME 將導(dǎo)出的 MOV 文件轉(zhuǎn)換為一種不同的格式,請選擇此選項。如果選中,則在 Animate 完成視頻導(dǎo)出后,AME 將啟動。
④導(dǎo)出視頻的路徑:輸入或瀏覽至想要導(dǎo)出視頻的路徑。
⑤停止導(dǎo)出:指定 Animate 何時終止導(dǎo)出。
a.到達最后一幀時:如果想要在最后一幀時終止,則選擇此選項。
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⑥停止導(dǎo)出:指定 Animate 何時停止導(dǎo)出。
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a.給定時間之后:選擇此選項并指定想要在其之后終止導(dǎo)出的時間范圍。此選項允許您分別導(dǎo)出視頻的各個片段。
5、單擊“導(dǎo)出”。如果您選中了在 Adobe Media Encoder 中轉(zhuǎn)換視頻選項,則當(dāng)導(dǎo)出的 MOV 文件在新隊列中可用時 AME 將啟動。
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adobe animate怎么做軌跡動畫
1、在Animate場景中新建一個籃球的圖形元件。
2、點擊新建圖層按鈕,新建一個圖層。

3、將新建的圖層改為引導(dǎo)線層。

4、把籃球所在層拖動到引導(dǎo)線層下。成為被引導(dǎo)層。

5、在上面的引導(dǎo)層中使用筆觸工具創(chuàng)建一條曲線做為軌跡。

6、在兩層的40幀處插入幀。

7、在籃球的第40幀處插入關(guān)鍵幀。

8、把籃球?qū)拥牡谝粋€關(guān)鍵幀上的籃球元件移動到曲線頭部。同樣把第40幀處的關(guān)鍵幀上的籃球元件移動到曲線末尾。

9、選擇籃球第1個關(guān)鍵幀,然后點右鍵選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫。這樣一個籃球沿曲線軌跡運動的動畫就制作完成了。
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軟件優(yōu)勢
1、將任何內(nèi)容制成動畫設(shè)計適合游戲、電視節(jié)目和 Web 的交互式動畫。讓卡通和橫幅廣告栩栩如生。創(chuàng)作動畫涂鴉和頭像。并向電子學(xué)習(xí)內(nèi)容和信息圖中添加動作。借助 Animate,您能以幾乎任何格式將動畫快速發(fā)布到多個平臺并傳送到觀看者的任何屏幕上。
2、發(fā)布您的游戲
使用功能強大的插圖和動畫工具,為游戲和廣告創(chuàng)建交互式 Web 和移動內(nèi)容。構(gòu)建游戲環(huán)境,設(shè)計啟動畫面,并集成音頻。將您的動畫作為增強現(xiàn)實體驗進行共享。使用 Animate,您可以在應(yīng)用程序中完成所有的資源設(shè)計和編碼工作。
3、創(chuàng)建栩栩如生的人物
使用簡單的逐幀動畫讓您的人物眨眼、交談、行走。并創(chuàng)建能夠用戶交互(如鼠標移動、觸摸和單擊)做出響應(yīng)的交互式 Web 橫幅。
4、可發(fā)布到各種平臺
通過將動畫導(dǎo)出到多個平臺(包括 HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR 以及諸如 SVG 的自定義平臺),來將動畫投送到您的觀眾的桌面、移動設(shè)備和電視上。您可以在項目中包含代碼,甚至無需編寫代碼即可添加操作。
5、了解新增功能
我們會定期推出新功能,從而不斷改進 Animate。
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常見問題
一、如何從 Animate 導(dǎo)出 GIF?您可以在“發(fā)布設(shè)置”對話框中,通過更新 GIF 選項卡中的設(shè)置來導(dǎo)出 GIF 文件。
二、如何將關(guān)鍵幀插入我的時間軸?
選擇插入 > 時間軸 > 關(guān)鍵幀。
三、如何使用攝像頭創(chuàng)建視差效果?
結(jié)合使用圖層深度和攝像頭增強功能,動畫制作人員可以創(chuàng)建更引人入勝的內(nèi)容。通過在具有深度的圖層上引入攝像頭,您可以為動畫項目創(chuàng)建視差效果。
四、如何為動畫使用圖層深度?
您可以在 Animate 中使用高級圖層功能為時間軸圖層創(chuàng)建圖層深度。您可以修改圖層的深度和并進行補間。
五、能否使用 Animate 創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實動畫?
是的。您可以在 Animate 中使用 2D 技能集合并導(dǎo)出全景圖或 360 度虛擬現(xiàn)實動畫。
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系統(tǒng)要求
處理器:Intel Pentium 4、Intel Centrino、Intel Xeon、Intel Core Duo(或兼容)處理器(2GHz 或更快的處理器)。操作系統(tǒng):Windows 10 V2004、V20H2 和 V21H1 版本。
RAM:2 GB RAM(建議 8 GB)。
硬盤空間:4 GB 可用硬盤空間用于安裝;安裝過程中需要更多的可用空間(無法安裝在可移動閃存設(shè)備上)。
顯示器分辨率:1024 x 900 顯示屏(建議 1280 x 1024)。
GPU:OpenGL 版本 3.3 或更高版本(建議使用功能級別 12_0 的 DirectX 12)。
其他版本
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- adobe2022全家桶大全
- 要說起最知名的大型電腦軟件系列那就不得不adobe公司旗下知名的ps、pr、ae、ai等各種為人們所熟知的軟件,不論你是需要視頻剪輯、圖片處理、后期濾鏡,還是網(wǎng)頁制作、動畫制作等,只要是你所想要的adobe系列軟件幾乎可以輕松地滿足你的任何要求。為了可以讓更多的用戶們可以永久免費使用這個系列的軟件,小編本次特地帶來了adobe2022全家桶大全,在這里包含了ps2022、an2022、lr2022、ai2022等各種版本的資源,而且這些資源全都有效,親測可用,有需要adobe2022全系列軟件資源的小伙伴們快來3322站看看吧~
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網(wǎng)友評論
共2人參與互動,1條評論- 第1樓四川省資陽市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-04-29 18:06:43
- 下載速度比較慢,但是確實可以用0蓋樓(回復(fù))
- 管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2024-04-30 13:37:04
- 速度慢可能是地區(qū)屏蔽問題哦,也可能是網(wǎng)絡(luò)問題0蓋樓(回復(fù))
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