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帝國時代3決定版中文版

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情介紹

帝國時代3:決定版(Age of Empires III: Definitive Edition)是由Xbox Game Studios發(fā)行的帝國時代系列的全新作品,帝國時代3系列是非常著名的系列策略游戲,游戲經(jīng)典且具有現(xiàn)代感的策略玩法征服了超多的玩家。本作作為系列最新的作品,它在前作的基礎(chǔ)上將畫質(zhì)重新完善,讓游戲畫面達(dá)到一個前所未有的高度,游戲還增加了許多的游戲功能和玩法,在游戲內(nèi)容上面也有了新的就去,更是添加了兩個全新游戲模式,能夠?yàn)橥婕規(guī)砣碌捏w驗(yàn)。本作還首度重制畫質(zhì)和音樂、集合先前所有擴(kuò)展包并加入全新內(nèi)容,讓這款受到廣大玩家喜愛的即時戰(zhàn)略系列游戲更臻完善。如果您覺得一個人玩不過癮還能夠體驗(yàn)多人在線游戲進(jìn)行跨網(wǎng)絡(luò)游玩,還加入了觀戰(zhàn)者模式和模組支持等現(xiàn)代游戲功能,讓玩家與玩家之間擁有更多更便捷的互動。

游戲信息

中文名稱:帝國時代3:決定版
英文名稱:Age of Empires III: Definitive Edition
制作公司:Tantalus Media,Forgotten Empires
發(fā)行公司:Xbox Game Studios
游戲平臺:PC
游戲類型:即時戰(zhàn)略RTS

游戲內(nèi)容

在令人驚艷的 4K 超高清畫質(zhì)和全面重制的原聲音樂中,指揮強(qiáng)大文明跋涉歐美大陸,或投入亞洲戰(zhàn)場。
現(xiàn)在推出兩個全新游戲模式:歷史戰(zhàn)役和戰(zhàn)爭藝術(shù)挑戰(zhàn)任務(wù),包括之前推出的所有擴(kuò)展包和全部 14 個文明,加上瑞典和印加兩個全新的文明。
立即上線挑戰(zhàn)其他玩家,在更新版的在線多人游戲中進(jìn)行跨網(wǎng)絡(luò)游玩,還可盡享觀戰(zhàn)者模式和模組支持等現(xiàn)代游戲功能。
在這個帝國時代決定版最終章的旅程中讓您的帝國時代收藏更臻完善。

歐洲國家詳解

《帝國時代3》原版資料片包括8個歐洲列強(qiáng)。歐洲國家在進(jìn)行爭霸戰(zhàn)模式時進(jìn)入工業(yè)時代后可以選擇兩條道路,一個是升級到帝國時代,一個是選擇發(fā)動革命,將所有農(nóng)民變成民兵,經(jīng)濟(jì)處于崩潰狀態(tài),變成準(zhǔn)軍事國家,卡片組變成只剩四張卡片,分別是16個殖民地民兵,4個格林機(jī)槍,2艘鐵甲艦和一個堡壘馬車。決定版增加瑞典。

俄羅斯
元首:恐怖的伊凡
在游戲里俄國的寒冷和人海戰(zhàn)術(shù)兩項(xiàng)體現(xiàn)得淋漓盡致。10個一造的俄國散兵使前期快攻威力強(qiáng)大,而后期瞬間出現(xiàn)的長戟兵、火槍兵更是氣勢壯觀。俄國散兵平均每個只要37.5食物10木材,加強(qiáng)卡片卻夠多夠強(qiáng),后期性價比高的離譜,形成垃圾兵海。俄國的騎兵實(shí)力同樣強(qiáng)大,擁有驍勇善戰(zhàn)的哥薩克騎兵、來自游牧民族的騎射手、還有擅長殺農(nóng)拆房的沙皇騎兵,他們雖然在歷史上為俄羅斯東征帶來了極大的利益。在游戲里我們的騎兵是惹敵人厭的騷擾兵種。俄國還能擁有強(qiáng)大的防御建筑,火槍手可以直接就在戰(zhàn)場上迅速建造強(qiáng)大的堡壘,讓俄羅斯的后方防守陣地戰(zhàn)非常堅固。
城市:圣彼得堡
獨(dú)特部隊(duì):俄國散兵、沙皇騎兵。哥薩克騎兵
優(yōu)勢部隊(duì):擲彈兵、騎射手
獨(dú)特建筑:碉堡

奧斯曼土耳其帝國
元首:蘇萊曼大帝
奧斯曼土耳其帝國也譯為土耳其人,夾在亞歐大陸之間的伊斯蘭國家,在工業(yè)國家崛起前是讓歐洲人讓聞風(fēng)喪膽的帝國。土耳其人免費(fèi)制造村民節(jié)省大量食物,使得前中期的快攻威力大。土耳其人的軍事自成體系,擁有一系列土耳其特色兵種。蘇丹親兵是土耳其人唯一的但卻是血高近戰(zhàn)高的火槍手;奧斯曼輕炮兵類似歐洲散兵雖然血薄防低卻擁有無視防御攻擊,對各種步兵均構(gòu)成強(qiáng)大殺傷。土耳其人能從主城運(yùn)送歐洲各國中間最強(qiáng)大的奧斯曼重騎兵,并能生產(chǎn)威力驚人的超重量武器,重型火炮以取代工廠的重型加農(nóng)炮。
城市:伊斯坦布爾
獨(dú)特部隊(duì):蘇丹親兵、奧斯曼輕炮兵、輕型戰(zhàn)艦、奧斯曼重騎兵
優(yōu)勢部隊(duì):重騎兵、蘇丹親兵
獨(dú)特建筑:清真寺

德國
元首:腓特烈二世
德國馬車就像德國的制造工業(yè)工人一樣是效率極佳的辛勤勞動者,前中期通過卡片運(yùn)送馬車可以給德國帶來不小的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。德國騎兵兵種自成體系而又相當(dāng)速快攻高,免費(fèi)運(yùn)送的德騎血少但攻擊力驚人,堡壘時代的卡片質(zhì)量直追別國工業(yè)。戰(zhàn)車是強(qiáng)大的反騎兵部隊(duì),而擁有強(qiáng)大攻擊力和范圍殺傷的雙手劍士更是一切騎兵的殺手。此外德國是中后期的強(qiáng)國,游戲中德國不僅能用同樣的金錢雇傭到比別國更多的雇傭部隊(duì),還能強(qiáng)化他們的戰(zhàn)斗力,船運(yùn)而來的各式各樣的傭兵團(tuán)體也是一支比較強(qiáng)的力量。
城市:柏林
獨(dú)特部隊(duì):馬車、德國騎兵、雙手劍士
優(yōu)勢部隊(duì):烏蘭騎兵
獨(dú)特建筑:無

法國
元首:拿破侖大帝
法國早在路易十四時代是歐洲各國的軍事文化和高雅文化的典范,而拿破侖的出現(xiàn)更是用法國的強(qiáng)大撼動了歐洲。他們不僅擁有強(qiáng)大的騎兵、散兵炮兵,還有獨(dú)有的強(qiáng)大范圍殺傷的胸甲騎兵,在后期非常強(qiáng)大。歷史上法國人很重視與土著人拉近親密關(guān)系;游戲中同樣保留了這一獨(dú)特之處。法國擁有免費(fèi)的土著偵察兵,并且還能在中心強(qiáng)化土著戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗力。法國使用獵人進(jìn)行資源采集,他們除了采集效率高于一般村民,攻擊力和血量同樣不俗;性比價甚至超過了德國的馬車,前中期不僅生存能力極高、甚至可以作為直接的戰(zhàn)斗部隊(duì)給與敵人快速的打擊,更快的騷擾經(jīng)濟(jì)實(shí)力強(qiáng)的國家。
城市:巴黎
獨(dú)特部隊(duì):胸甲騎兵、獵人
優(yōu)勢部隊(duì):散兵,胸甲騎兵,土著偵察兵
獨(dú)特建筑:無

英國
元首:伊麗莎白女皇
英國是工業(yè)革命的發(fā)源地,靠著海盜打垮日落西山的西班牙后成為第二個日不落帝國,又在英荷貿(mào)易戰(zhàn)中擊敗勁敵荷蘭成為環(huán)球貿(mào)易帝國,在七年戰(zhàn)爭重創(chuàng)世仇法國取得北美、澳洲、印度等超大面積的殖民地,成為名符其實(shí)的日不落帝國。游戲中的教學(xué)就是用英國最為模版來教導(dǎo)初學(xué)者。英國的特點(diǎn)是軍事、經(jīng)濟(jì)兩不誤,造房子快速生產(chǎn)村民往往使得前期經(jīng)濟(jì)瞬間大爆發(fā),是帝國3中著名的經(jīng)濟(jì)強(qiáng)國之一;紅衣火槍是帝國3中最強(qiáng)大的火槍手,擁有一系列加強(qiáng)卡和教堂科技加成,可以將英國的軍事優(yōu)勢一直保持到工業(yè)革命前。英國還能逆向致力于發(fā)展曾在中世紀(jì)出現(xiàn)的長弓手等。在英法百年戰(zhàn)爭中大顯神威的長弓手可以攻擊百年后的法國士兵和日本弓箭手。
城市:倫敦
獨(dú)特部隊(duì):長弓兵、火箭炮
優(yōu)勢部隊(duì):紅衣火槍手、輕騎兵
獨(dú)特建筑:莊園住房

荷蘭
元首:納索的莫里斯
現(xiàn)實(shí)生活中的荷蘭是一個極為看重商業(yè)的民族,而在游戲里金錢就是整個民族的核心和特色。荷蘭獨(dú)有制造錢幣的銀行(世界上第一個發(fā)明現(xiàn)代銀行制度的就是荷蘭這個國家)前中期約等于4農(nóng)采金效率,4銀行就相當(dāng)于16個農(nóng)民;在中期可以為荷蘭帶來極大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,殖民時代作戰(zhàn)經(jīng)濟(jì)不差、可訓(xùn)練散兵使其在殖民時代作戰(zhàn)中擁有操作性的明顯優(yōu)勢,堡壘時代可生產(chǎn)1人口的手槍騎兵和擁有優(yōu)勢升級的長戟兵;后期在別國是很缺錢的時代而在荷蘭卻擁最多有10個銀行(相當(dāng)于40個農(nóng)民)來支撐,不缺錢。但后期50農(nóng)民的上限嚴(yán)重制約了經(jīng)濟(jì)平衡,好在可以通過漁船和貿(mào)易站加以補(bǔ)充。荷蘭的步兵實(shí)力不強(qiáng),長戟兵可以加速,但是加速后會對步兵戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響。
城市:阿姆斯特丹
獨(dú)特部隊(duì):手槍騎兵、北歐帆船、偵察兵
優(yōu)勢部隊(duì):長戟兵
獨(dú)特建筑:銀行

葡萄牙
元首:航海家亨利
葡萄牙是歷史上是世界上第一個尋找并且發(fā)現(xiàn)新世界航線的國家,但與歷史不同、游戲中的葡萄牙卻是典型的越后期越強(qiáng)的國家。前期沒有農(nóng)民支援發(fā)展略無力,但后期火藥武器發(fā)達(dá),火槍手、散兵、龍騎兵、炮兵都是同類兵種中的頂尖,大多數(shù)軍事加強(qiáng)卡在工業(yè)時代才能擁有,而免費(fèi)的城鎮(zhèn)中心馬車又使得快速發(fā)展很容易,故葡萄牙的主流打法是防守龜縮上工業(yè),后期經(jīng)濟(jì)軍事樣樣頂尖的葡萄牙很強(qiáng)的。葡萄牙擁有強(qiáng)大的火槍手,工業(yè)加成后堪比英國紅衣火槍;而后期射程高達(dá)20的龍騎兵更是恐怖。葡萄牙的管炮類似于連發(fā)機(jī)槍,殺步兵效率很高,特別是密集的敵農(nóng)民在管炮面前只有被殺。并且近衛(wèi)級別管炮與格林除起手時間外沒有任何差距。
城市:里斯本
獨(dú)特部隊(duì):葡萄牙散兵
優(yōu)勢部隊(duì):火槍手、龍騎兵
獨(dú)特建筑:無

西班牙
元首: 伊莎貝拉女皇
曾在《帝國時代2》里擅長熱兵器的西班牙,卻在《帝國時代3》里變成擅長冷兵器的國家。這符合西班牙曾經(jīng)在新大陸剛發(fā)現(xiàn)時輝煌無限,但工業(yè)革命后逐漸變?nèi)醯臍v史事實(shí)。因?yàn)槭莻鹘y(tǒng)海上強(qiáng)國,所以發(fā)達(dá)的海上運(yùn)輸使得殖民地能夠快速的從主城獲得支援,讓西班牙在前中期的戰(zhàn)斗中處處爭先。西班牙冷兵器異常發(fā)達(dá),特色兵種劍盾手一度輝煌但現(xiàn)今無力;槍騎兵的長矛能對所有步兵構(gòu)成強(qiáng)大殺傷;還能訓(xùn)練歐洲唯一可帝國的長槍兵。此外西班牙的傳教士能給部隊(duì)帶來強(qiáng)大的攻擊力加成,雖然是醫(yī)療者但在后期非常強(qiáng)大。
城市:塞維利亞
獨(dú)特部隊(duì):槍騎兵,劍盾手
優(yōu)勢部隊(duì):長槍兵、槍騎兵
獨(dú)特建筑:無

美洲國家詳解

在酋長資料片里新增了3個來自美洲的文明。易洛魁是生活在美國東北部和加拿大地區(qū)的土著民族,在16世紀(jì)曾擁有相當(dāng)大的勢力,在美國獨(dú)立戰(zhàn)爭中分裂;蘇族是生活在美國西部大平原上的游牧民族,以強(qiáng)大的騎兵和與美國政府軍的戰(zhàn)斗而聞名;阿茲特克在前作帝國2里已經(jīng)出現(xiàn),不過新作里的阿茲特克內(nèi)容更加豐富。決定版加入印加人。

易洛魁(豪德諾索尼人)
元首:海華沙
易洛魁是強(qiáng)大的快攻民族,前期升級快速且免費(fèi)贈送的雪橇可以方便的前置作戰(zhàn)小屋,既能生產(chǎn)步兵又能接受支援,能快速將戰(zhàn)火燒到敵人家中,是帝國3的快攻強(qiáng)國;而中期雪橇又能方便轉(zhuǎn)化成農(nóng)田、種植園等各種建筑,節(jié)省了大量木材和工作時間。易洛魁的酋長增加部隊(duì)15%生命值,極大增強(qiáng)了部隊(duì)的戰(zhàn)斗能力。易洛魁步兵實(shí)力強(qiáng)大,無論是冷兵器的擲斧兵和弓箭手,還是可隱身的森林徘徊者,都是相當(dāng)精悍的兵種,并擁有一系列加強(qiáng)卡片和酋長生命值光環(huán)加成,堪稱游戲中最強(qiáng)的步兵國。易洛魁的攻城武器同樣強(qiáng)悍,遠(yuǎn)防高的防彈盾牌,拆房極快的攻城錘,以及工業(yè)時代擁有的既能作戰(zhàn)又能反炮的輕型加農(nóng)炮,都是攻城武器中的佼佼者。
城市:卡納瓦加
獨(dú)特部隊(duì):艾那弓箭手、擲斧兵、坎亞騎兵、輕型加農(nóng)炮、森林徘徊者(隱身散兵)、攻城錘、易洛魁盾牌手
優(yōu)勢部隊(duì):艾那弓箭手、輕型加農(nóng)炮、森林徘徊者(隱身散兵)、擲斧兵
獨(dú)特建筑:長屋(人口15)

阿茲特克
元首:夸烏特莫克
阿茲特克是唯一一個純步兵民族,但步兵種類豐富,既可強(qiáng)經(jīng)濟(jì)又可強(qiáng)軍事,戰(zhàn)術(shù)多樣性不遜于任何一個國家。阿茲特克既能憑借前期實(shí)用的土狼游擊兵、投石兵以及性價比超群的美洲獅長槍兵發(fā)動致命快攻,又能通過火舞生產(chǎn)10個戰(zhàn)斗祭祀,從而在不影響正常經(jīng)濟(jì)發(fā)展的情況下就擁有相當(dāng)于另兩個土著20農(nóng)跳舞的各項(xiàng)加成。后期阿茲特克的弓箭武士、雄鷹游擊武士和美洲虎徘徊武士同樣性價比不俗,而稀有卻強(qiáng)大的骷髏武士的攻擊力更是驚艷,打卡后范圍攻擊高達(dá)3格,近身作戰(zhàn)威力強(qiáng)大。阿茲特克的農(nóng)業(yè)科技發(fā)達(dá),擁有一系列農(nóng)田生產(chǎn)速度加強(qiáng)。此外阿茲特克的海戰(zhàn)實(shí)力同樣強(qiáng)大,擁有性價比極高的雨神獨(dú)木舟,雖然射箭但威力卻比歐洲的炮艦更驚人,是游戲中最強(qiáng)的海戰(zhàn)民族之一。
城市:鐵諾奇帝蘭
獨(dú)特部隊(duì):土狼游擊兵、投石兵、美洲獅長槍兵、戰(zhàn)斗祭司、雄鷹游擊武士、美洲虎徘徊武士、弓箭武士、骷髏武士、雨神獨(dú)木舟
優(yōu)勢部隊(duì):骷髏武士、美洲虎徘徊武士、弓箭武士、雨神獨(dú)木舟
獨(dú)特建筑:貴族小屋

拉科塔人
元首:高爾
蘇族是游戲里的騎兵民族之王,前期擁有速度優(yōu)勢的騎兵配合酋長可以騷擾對手,而后期種類繁多加強(qiáng)卡全面的混編騎兵又擁有強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,是唯一可以純騎兵作戰(zhàn)的民族,當(dāng)然蘇族的步兵實(shí)力也不差。蘇族是大平原上的優(yōu)秀獵人,擁有打獵速度的加成,并通過主城和升級獲得大量野牛,提供豐富的食物來源,但其他經(jīng)濟(jì)加強(qiáng)卡極度匱乏,后期經(jīng)濟(jì)實(shí)力墊底。蘇族的印第安帳篷雖然不提供人口,但打卡后可以增加附近部隊(duì)的生命值和攻擊力且效果疊加,使得蘇族陣地戰(zhàn)同樣威力強(qiáng)大。
城市:洪克帕帕
獨(dú)特部隊(duì):鷹神弓兵、持棍戰(zhàn)士、斧騎兵、狼騎兵、弓騎兵、步槍騎兵、塔斯云坎徘徊者(隱身近戰(zhàn)騎兵)、瓦齊納步槍手、戰(zhàn)士(火舞祭典)
優(yōu)勢部隊(duì):瓦齊納步槍手、狼騎兵、弓騎兵、步槍騎兵
獨(dú)特建筑:印第安帳篷(可以增加附近單位的生命值)

亞洲國家詳解

在《帝國時代3:亞洲王朝》資料片中又加入了亞洲的三個文明。其中中國和日本是僅有的兩個從帝國時代1~3全部都有登場的長壽文明。亞洲文明靠的是村民建造世界奇觀來升級、而不是在市政中心,而且沒有殖民者、取而代之的是代表三個國家宗教的和尚。中國的歷史涵蓋明清兩代,從鄭和下西洋直到清末,游戲中的設(shè)計既富有傳統(tǒng)氣息而又不缺乏華麗的火藥武器,經(jīng)濟(jì)實(shí)力強(qiáng)大;日本較早從葡萄牙人學(xué)到火藥技術(shù),游戲中兵種素質(zhì)高殺傷力大,步兵質(zhì)量猶高,是典型的軍事強(qiáng)國;印度的歷史則主要聚焦于莫臥兒帝國19世紀(jì)反抗英國人殖民統(tǒng)治的時代,設(shè)計同樣富有民族特色,還擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)象軍團(tuán)和快速的駱駝騎兵。

中國
元首:康熙皇帝
游戲中的中國歷史涵蓋明清兩朝,從鄭和下西洋直到洋務(wù)運(yùn)動。兵種的設(shè)計既富有傳統(tǒng)氣息而又不缺乏創(chuàng)新。中國的經(jīng)濟(jì)實(shí)力強(qiáng)大而且實(shí)力優(yōu)秀,擁有大報恩寺、德國和俄羅斯領(lǐng)事館得到的資源流和工廠,村莊兼具自我防衛(wèi)和畜牧等一系列別的國家沒有的獨(dú)特優(yōu)勢。中國的部隊(duì)多為兩種部隊(duì)捆綁生產(chǎn),騎兵、步兵種類異常豐富,多數(shù)價格便宜性價比較高,升級有相當(dāng)便宜,還可以從主城船運(yùn)來加強(qiáng)原始兵種的卡片;又能從俄羅斯和英國領(lǐng)事館獲得碉堡城堡來加強(qiáng)防御或者軍醫(yī)來治療傷員,戰(zhàn)術(shù)往往千變?nèi)f化。堡壘時代開始有強(qiáng)大的禁衛(wèi)軍(連枷騎兵和流星錘騎兵的混合編隊(duì)),前者防御能力和速度極強(qiáng),而后者雖然是近距離兵種卻擁有很長的攻擊距離,使得他們成為堡壘時代近戰(zhàn)騎兵中的佼佼者;而后期通過卡片升級后的舊漢軍(諸葛弩+長槍兵)又擁有翻倍的血量和攻擊力,爆發(fā)力強(qiáng)。中國的攻城武器同樣有特色,游戲中唯一可不斷連續(xù)噴射火焰、而且不需再轉(zhuǎn)換為奔跑模式的火焰投擲器是一臺步兵的殺戮機(jī)器;只要1口卻擅長反炮、而且可以攻擊非建筑物和船只的虎蹲炮著實(shí)強(qiáng)大;而孔廟生產(chǎn)的神火飛鴉不光造型和其他炮兵大相徑庭,而且攻擊力也是相當(dāng)可觀的。此外中國還擁有可以火帆船(爆破艦)這樣直接沖撞敵人自爆的海上單位,和攻擊力比他國同種部隊(duì)高出不止一點(diǎn)的戰(zhàn)斗帆船和福船,讓中國成為帝國3里的海戰(zhàn)強(qiáng)國。
城市:北京
獨(dú)特部隊(duì):諸葛弩、中國長槍兵、草原騎兵、怯薛、連枷騎兵、流星錘騎兵、火繩槍手(散兵)、長刀手、火焰投擲器、虎蹲炮、神火飛鴉、滿洲騎射手(傭兵)、明朝鐵軍(傭兵)、少林藤牌手(傭兵)、福船、火帆船
優(yōu)勢部隊(duì):連枷騎兵、流星錘騎兵、猛火油柜、神火飛鴉、福船、諸葛弩
獨(dú)特建筑:村莊(人口20)、頤和園、孔廟、白塔、大報恩寺(琉璃塔)、天壇奇觀和軍事學(xué)院

印度莫臥兒帝國
元首:阿克巴大帝
印度是堂堂四大文明古國之一,在歷史上也是統(tǒng)治整個南亞次大陸和中亞沙漠的強(qiáng)大帝國,在《帝國時代2:被遺忘的帝國》中一度出現(xiàn)。帝國時代3中的印度已不復(fù)往昔的輝煌,成為英國的殖民地。游戲中的印度農(nóng)民需要木材而不是食物,但是擁有伐木科技上有一系列加成和船運(yùn)卡片,并且基本每張卡片都會送一個村民,使得印度前中期經(jīng)濟(jì)實(shí)力反而不俗。印度殖民時代即擁有即可出兵也可防守的阿格拉堡壘作為第一個奇觀,殖民兵種異常全面,火槍散兵近戰(zhàn)騎兵遠(yuǎn)程騎兵一應(yīng)俱全而且性價比均很高,使得印度殖民大戰(zhàn)非常強(qiáng)大,一躍成為帝國3里最強(qiáng)大的國家之一。堡壘時代印度又擁有昂貴但威力驚人的戰(zhàn)象軍團(tuán),以及從主城運(yùn)送、近戰(zhàn)反重步的軟劍兵,同樣是同類兵種中的佼佼者。值得一提的是從主城運(yùn)送的軟劍兵,屬性相當(dāng)于散兵但卻近身作戰(zhàn),但是血多攻高攻速快有范圍濺射,幾乎吃定所有其他步兵,是強(qiáng)大的步兵兵種。印度的建筑風(fēng)格在一開始不是很引人注意,但進(jìn)入殖民時代后出現(xiàn)了圓頂和廊柱等等一系列的伊斯蘭風(fēng)格,直到升到工業(yè)時代後建筑的白瓦金鼎顯得異常金碧輝煌。因?yàn)楹椭袊?、日本的文化相差甚遠(yuǎn),使印度成為亞洲王朝中最與眾不同的文明。
城市:德里
獨(dú)特部隊(duì):印度火槍手、廓爾喀散兵、拉吉普特人、駱駝輕騎兵、駱駝火槍手、婆羅門、長槍戰(zhàn)象、戰(zhàn)象射手(火槍手)、連枷戰(zhàn)象、攻城戰(zhàn)象(炮兵)、軟劍兵、印度火兵、馬拉塔雙體船、輪刃兵(傭兵)、虎爪兵(傭兵)、印度札特槍騎兵(傭兵)
優(yōu)勢部隊(duì):火炮戰(zhàn)象、印度火槍手、軟劍兵
獨(dú)特建筑:客棧(馬廄)、阿格拉堡壘,查米納塔門,勝利塔,老鼠神廟和泰姬瑪哈陵奇觀、芒果園、圣地

日本
元首:德川家康
日本在戰(zhàn)國時代就從葡萄牙人學(xué)到火槍技術(shù)用于戰(zhàn)爭,游戲中兵種素質(zhì)高殺傷力大,尤其是步兵質(zhì)量看成是步兵的軍事強(qiáng)國。日本軍隊(duì)價格普遍偏高、但是質(zhì)量絕對上乘。初期兵營裏面就可以制造攻擊力驚人的弓箭足輕、鐵炮足輕和日本武士;日本的領(lǐng)事館可以選擇不和任何其他國家交往,直接鎖國來生產(chǎn)日本獨(dú)有的強(qiáng)力傭兵,其中山伏初期非常有用、忍者、旗本武士看似戰(zhàn)斗力強(qiáng)悍但是太貴;日本大名和將軍是造價驚人各項(xiàng)能力更加變態(tài)的超強(qiáng)兵種,但是每個大名和將軍只有一個;日本還有金閣寺的科技升級加上鎖國、幕府大名將軍等一系列光環(huán)加成,把這些組合在一起的軍隊(duì)變得非常強(qiáng)大。日本的騎兵威力一般但實(shí)用性也不錯,剃刀騎兵生命值高擅長殺傷遠(yuǎn)程步兵,流鏑馬反騎乏力但反炮不錯。日本的炮兵實(shí)力平平但也有用。日本也是游戲中前期的經(jīng)濟(jì)強(qiáng)國,前期農(nóng)民基本不用出門,通過和尚在地圖上的獵物區(qū)到處造神社即可帶來豐厚的經(jīng)濟(jì)收入,神社免費(fèi)產(chǎn)資源并可隨時按照需要調(diào)整資源種類,相當(dāng)于1600血的農(nóng)民,讓敵人滿地圖找神社也不能有效打擊日本經(jīng)濟(jì),但后期75農(nóng)的上限則制約了其后期經(jīng)濟(jì)實(shí)力。
城市:江戶
獨(dú)特部隊(duì):鐵炮足輕、弓箭足輕、日本武士、剃刀騎兵、流鏑馬、锫烙火矢、國崩炮、日本船、安宅船、鐵甲船、忍者刺客(傭兵)、上位山伏(鎖國)、弓箭忍者(鎖國)、旗本武士(鎖國)、武士浪人(傭兵)、僧兵(傭兵)、用心棒(傭兵)、密探(傭兵)
優(yōu)勢部隊(duì):日本武士、大名
獨(dú)特建筑:神社、東照宮、金閣寺、幕府、鐮倉大佛、烏居奇觀、櫻桃園和道場(自動免費(fèi)生產(chǎn)軍事單位)

游戲評分

Player 2:91分。《帝國時代》系列的“奇葩”終于回歸了,而且是比以前更好的姿態(tài)。這款重制版《帝國時代3》并不會改變那些在當(dāng)年游戲發(fā)售時就不喜歡本作的玩家的看法,然而作為一款敢于嘗試新事物的RTS游戲它確實(shí)值得慶祝。
Windows Central:90分。聰明且迫切的改變將《帝國時代3:決定版》帶到了全新的水平,提供了一個更加高質(zhì)量的策略游戲體驗(yàn),老玩家和死忠粉可能都喜歡。
Screen Rant:80分?!兜蹏鴷r代3:決定版》完成了對經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲的漂亮重制,并且在游戲玩法以及視覺效果的現(xiàn)代化方面做得恰到好處,創(chuàng)造了一個豐富的體驗(yàn),將會吸引老粉絲回歸以及初來乍到的新手。
IGN Spain:80分。《帝國時代3:決定版》在畫面、歷史呈現(xiàn)以及游戲性等等重制和加強(qiáng)原作方面做的非常出色。只是AI方面仍有一些問題,一度讓我感覺回到了上古時期。
PCGamesN:70分。《帝國時代3:決定版》做到了它承諾的一切,但是感覺游戲在新文明以及AI等方面還能更進(jìn)一步。

配置要求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 version 18362.0 or higher
處理器: Intel i3-2105 @ 3.1GHz or AMD Phenom II X4 973 with an average CPU Passmark score of 3735 or better
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GT 430, Radeon HD 5570, or Intel HD 4400 with an average Passmark G3D Mark of 570 or better
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 42 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 2 GB VRAM
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 version 18362.0 or higher
處理器: Intel i5-3300 @ 3.0GHz or AMD FX-8350 or equivalent with an average CPU Passmark score of 4100 or better
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 980 or Radeon R9 Fury or equivalent with an average Passmark G3D Mark of 9500 or better
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 42 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 4 GB VRAM

載地址

  • 電腦版
帝國時代3決定版中文版 v15.59076免安裝版

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  • 帝國時代
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