c4dtoa for cinema 4d
詳情介紹
c4dtoa for cinema 4d,一般又稱C4D阿諾德渲染器。這是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫,C4DtoA 4.6.6使用Arnold 7.2.3.3,是一個次要功能版本,帶來了對 Cinema 4D 2024的支持、對 IPR 窗口和文本覆蓋設(shè)置的改進(jìn)以及許多錯誤修復(fù)。不再支持 Cinema 4D R24。插件可作為Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。Arnold是一種逼真的、隨機(jī)的、光線追蹤的渲染器,被世界各地的視覺效果和動畫工作室廣泛使用。c4dtoa for cinema 4d采用對藝術(shù)家友好的方法,在渲染時忠實(shí)地模擬光傳輸方程,而無需依賴有問題的緩存方法。需要廣泛的科學(xué)研究以及算法、系統(tǒng)和低級優(yōu)化來減少內(nèi)存使用和渲染時間。其高質(zhì)量的渲染和易用性使其在電視制作中得到廣泛使用和普及。歡迎有需要的朋友免費(fèi)下載使用!
軟件功能
1、無縫集成C4D: 對象 (實(shí)例,克隆,變形器,生成器),MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù)
2、支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子)
3、最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預(yù)覽參數(shù)變化而不中斷你的工作
4、Arnold Shading Network Editor阿諾德材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)編輯器,一個基于節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器
5、一個詳盡的列表著色器和公用節(jié)點(diǎn), 包括vertex maps頂點(diǎn)貼圖映射和每個面材質(zhì)
6、使用OpenVDB體積渲染Volume rendering
7、幾何渲染時間遞延使用阿諾德過程節(jié)點(diǎn)Arnold procedural node
8、Native linear workflow線性工作流程
9、Team Render,包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering
10、支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD
11、插件支持:Cinema4D R17-R19
兼容版本
Cinema 4D R25.010 或者更高版本
Cinema 4D S26.013 或者更高版本
Cinema 4D 2023.0.0 或者更高版本
Cinema 4D 2024.0.0或者更高版本
替換補(bǔ)丁安裝方法:
Win系統(tǒng):安裝插件,打開替換文件夾,拷貝ai.dll到安裝目錄中C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins\C4DtoA\arnold\bin 使用位置:C4D R25/S26/2023/2024:頂部菜單-擴(kuò)展-C4DtoA
如果安裝后C4D 打不開,請先卸載插件(到plugins里面刪除c4dtoa文件夾),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安裝插件即可
下載地址
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- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
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