
indigo renderer(圖像渲染工具)
詳情介紹
Indigo Renderer是一款功能強大的全局光渲染器,旨在通過準確模擬光的物理特性來實現(xiàn)終極圖像質量。該軟件擁有最先進的渲染性能、材料和相機模型,通過交互式攝影方法使一切變得簡單幾乎沒有抽象設置,讓您專注于照明和構圖。除此之外,Indigo Renderer渲染器兼容的三維軟件有3ds max、Blender、Cinema 4D、SketchUp、3ds Max、Maya、XSI、Houdini等等,使用光譜光計算,讓用戶的3D場景栩栩如生,如果結合真實的材料描述,照片真實感甚至可以以假亂真。同時軟件常規(guī)性能方面也得到了改進,進一步支持了GPU加速和實時材質編輯,使得用戶可以更加快速輕松的創(chuàng)作、渲染自己的作品。

2、雙擊exe文件,并同意許可條款

3、選擇需要的組件

4、選擇軟件的安裝路徑,一般情況下選擇默認

5、取消勾選,點擊finish

6、將文件夾里的文件,復制到軟件安裝路徑下替換原文件

7、好了軟件已成功激活,以上就是indigo renderer 安裝教程
一個簡單的、用戶友好的參數(shù)來消除螢火蟲。
2、GPU - 自適應分辨率
視口資源在需要時進行調整,以確保良好的實時性能。
3、可調光采樣
(可選)更改專用于特定光源的處理能力。
4、電影色調映射
具有自然感覺和高動態(tài)范圍的色調映射
5、測量的 BDRF 支持
Indigo 現(xiàn)在支持渲染測量的 BDRF 材料。
6、改進的細分和顯示
細分和位移得到了極大的優(yōu)化和改進。
7、更快的 CPU 渲染
CPU 渲染、MLT 和色調映射已得到優(yōu)化。
8、軌跡球導航
一種在場景中移動的有用且直觀的新方法。
Indigo 在模擬光流以產(chǎn)生自然的渲染效果方面非常準確。
與使用 RGB 顏色的傳統(tǒng)渲染器不同,Indigo 始終使用光譜光計算,讓您的 3D 場景栩栩如生。
結合真實的材料描述,照片真實感甚至可以愚弄專家。
二、多GPU渲染
Indigo 具有多 GPU 渲染引擎,可將速度提高 10 倍或更多,而不會損失 Indigo 著名的出色圖像質量。
使用 OpenCL?,這意味著 GPU 渲染將適用于 Nvidia 和 AMD 卡、Windows、OS X 和 Linux。
三、物理精確的相機
相機光學在 Indigo 中得到了極其精確的模擬,這是眾所周知的光線追蹤渲染器的優(yōu)勢。
由于逼真的相機光圈,畫面完美的景深和“散景”渲染尤其令人印象深刻。
四、光層
Indigo 可讓您通過更改光源的顏色、溫度和亮度來編輯照明 - 無需重新渲染。從同一圖像創(chuàng)建許多變體,例如白天/黑夜版本。
通過保存 Indigo Image 文件,您可以稍后重新訪問完成的渲染并編輯照明平衡,例如使用客戶端。
五、孔徑衍射
光圈衍射是一種高級渲染效果,涉及模擬撞擊相機的干涉光波,以產(chǎn)生熟悉的效果,例如小光源周圍的彩虹條紋。
六、寫實材料
Indigo 具有高度逼真的基于物理的材質,可與場景中的光源自然交互,以提供照片般逼真的渲染結果。
有效且準確地模擬次表面散射,以極其逼真地渲染皮膚、蠟、樹葉和其他密集介質。
七、太陽&天空系統(tǒng)
Indigo 具有基于我們高精度大氣模擬的先進太陽和天空系統(tǒng)。與經(jīng)典的太陽和天空模型在太陽處于低海拔時會發(fā)生故障不同,新模型仍然栩栩如生。
新系統(tǒng)直接根據(jù)自然界中產(chǎn)生藍天和紅色日落的物理定律計算,在一天中的任何時間產(chǎn)生極其逼真的天空;它不僅更逼真,而且渲染速度也更快。
八、有效的合成工具
Indigo 具有 alpha 輸出和新的陰影捕捉器渲染模式,使許多產(chǎn)品可視化渲染變得輕而易舉。
Alpha 導出允許輕松合成具有玻璃幕墻的建筑物與天際線攝影。
陰影捕捉器材質使渲染停留在地面上的對象變得簡單,通過專門的通道來生成完美的、隨時可用的 alpha PNG 層。
Indigo 基于 OpenCL 的 GPU 引擎在 Nvidia 和 AMD 顯卡以及所有主要操作系統(tǒng)上提供行業(yè)領先的性能。使用現(xiàn)代 GPU,它比 Indigo 3.8 的高性能 CPU 核心快約 10 倍。
更重要的是,這種性能優(yōu)勢隨著單臺計算機中的多個 GPU 和網(wǎng)絡上的多臺計算機而擴展。只需添加更多卡,即可快速渲染令人難以置信的 4K 圖像和動畫。

二、RGB 顏色曲線
RGB 顏色響應曲線是調整原始圖像以獲得攝影效果的好方法。使用 Indigo 的原生 RGB 曲線執(zhí)行此操作意味著它以極高的精度完成,并且不需要在多次渲染的后期處理中重復添加。

三、快速SSS
一種簡單、高效且逼真的材質類型,用于創(chuàng)建 SSS 材質,例如皮膚、塑料等。
FastSSS 提供各種參數(shù)以使用紋理改變表面的結構和反射特性,其下方具有快速而強大的散射介質。

四、材質預覽窗口
Indigo 5 具有高度可定制的材質預覽窗口,用于在中性光照環(huán)境中調整場景材質。有多個示例對象可用,用戶可以更改預覽的分辨率和渲染質量。

五、序列覆蓋
渲染批量圖像和動畫的有用新工具,渲染隊列覆蓋允許您即時更改隊列中所有幀的渲染設置。

六、光層改進
GPU 完全支持光層。一個漂亮的新功能是每個燈光層的縮略圖,可以更輕松地在堆棧中找到您正在尋找的特定層。
其他新增功能包括可以在 Indigo GUI 中直接將光源分配給光層,以及添加新層。

七、光圈控制
通過使用 Indigo 生成的光圈控制光圈形狀來渲染完美的散景,或添加您自己的光圈貼圖。用自定義障礙物貼圖覆蓋鏡頭以創(chuàng)建美麗的眩光效果。

Indigo Renderer安裝教程
1、在本站下載解壓得到indigo rendere源程序
2、雙擊exe文件,并同意許可條款

3、選擇需要的組件

4、選擇軟件的安裝路徑,一般情況下選擇默認

5、取消勾選,點擊finish

6、將文件夾里的文件,復制到軟件安裝路徑下替換原文件

7、好了軟件已成功激活,以上就是indigo renderer 安裝教程

軟件特色
1、貢獻限制一個簡單的、用戶友好的參數(shù)來消除螢火蟲。
2、GPU - 自適應分辨率
視口資源在需要時進行調整,以確保良好的實時性能。
3、可調光采樣
(可選)更改專用于特定光源的處理能力。
4、電影色調映射
具有自然感覺和高動態(tài)范圍的色調映射
5、測量的 BDRF 支持
Indigo 現(xiàn)在支持渲染測量的 BDRF 材料。
6、改進的細分和顯示
細分和位移得到了極大的優(yōu)化和改進。
7、更快的 CPU 渲染
CPU 渲染、MLT 和色調映射已得到優(yōu)化。
8、軌跡球導航
一種在場景中移動的有用且直觀的新方法。
功能介紹
一、精確的燈光模擬Indigo 在模擬光流以產(chǎn)生自然的渲染效果方面非常準確。
與使用 RGB 顏色的傳統(tǒng)渲染器不同,Indigo 始終使用光譜光計算,讓您的 3D 場景栩栩如生。
結合真實的材料描述,照片真實感甚至可以愚弄專家。
二、多GPU渲染
Indigo 具有多 GPU 渲染引擎,可將速度提高 10 倍或更多,而不會損失 Indigo 著名的出色圖像質量。
使用 OpenCL?,這意味著 GPU 渲染將適用于 Nvidia 和 AMD 卡、Windows、OS X 和 Linux。
三、物理精確的相機
相機光學在 Indigo 中得到了極其精確的模擬,這是眾所周知的光線追蹤渲染器的優(yōu)勢。
由于逼真的相機光圈,畫面完美的景深和“散景”渲染尤其令人印象深刻。
四、光層
Indigo 可讓您通過更改光源的顏色、溫度和亮度來編輯照明 - 無需重新渲染。從同一圖像創(chuàng)建許多變體,例如白天/黑夜版本。
通過保存 Indigo Image 文件,您可以稍后重新訪問完成的渲染并編輯照明平衡,例如使用客戶端。
五、孔徑衍射
光圈衍射是一種高級渲染效果,涉及模擬撞擊相機的干涉光波,以產(chǎn)生熟悉的效果,例如小光源周圍的彩虹條紋。
六、寫實材料
Indigo 具有高度逼真的基于物理的材質,可與場景中的光源自然交互,以提供照片般逼真的渲染結果。
有效且準確地模擬次表面散射,以極其逼真地渲染皮膚、蠟、樹葉和其他密集介質。
七、太陽&天空系統(tǒng)
Indigo 具有基于我們高精度大氣模擬的先進太陽和天空系統(tǒng)。與經(jīng)典的太陽和天空模型在太陽處于低海拔時會發(fā)生故障不同,新模型仍然栩栩如生。
新系統(tǒng)直接根據(jù)自然界中產(chǎn)生藍天和紅色日落的物理定律計算,在一天中的任何時間產(chǎn)生極其逼真的天空;它不僅更逼真,而且渲染速度也更快。
八、有效的合成工具
Indigo 具有 alpha 輸出和新的陰影捕捉器渲染模式,使許多產(chǎn)品可視化渲染變得輕而易舉。
Alpha 導出允許輕松合成具有玻璃幕墻的建筑物與天際線攝影。
陰影捕捉器材質使渲染停留在地面上的對象變得簡單,通過專門的通道來生成完美的、隨時可用的 alpha PNG 層。
indigo renderer 功能介紹
一、全新的多GPU引擎Indigo 基于 OpenCL 的 GPU 引擎在 Nvidia 和 AMD 顯卡以及所有主要操作系統(tǒng)上提供行業(yè)領先的性能。使用現(xiàn)代 GPU,它比 Indigo 3.8 的高性能 CPU 核心快約 10 倍。
更重要的是,這種性能優(yōu)勢隨著單臺計算機中的多個 GPU 和網(wǎng)絡上的多臺計算機而擴展。只需添加更多卡,即可快速渲染令人難以置信的 4K 圖像和動畫。

二、RGB 顏色曲線
RGB 顏色響應曲線是調整原始圖像以獲得攝影效果的好方法。使用 Indigo 的原生 RGB 曲線執(zhí)行此操作意味著它以極高的精度完成,并且不需要在多次渲染的后期處理中重復添加。

三、快速SSS
一種簡單、高效且逼真的材質類型,用于創(chuàng)建 SSS 材質,例如皮膚、塑料等。
FastSSS 提供各種參數(shù)以使用紋理改變表面的結構和反射特性,其下方具有快速而強大的散射介質。

四、材質預覽窗口
Indigo 5 具有高度可定制的材質預覽窗口,用于在中性光照環(huán)境中調整場景材質。有多個示例對象可用,用戶可以更改預覽的分辨率和渲染質量。

五、序列覆蓋
渲染批量圖像和動畫的有用新工具,渲染隊列覆蓋允許您即時更改隊列中所有幀的渲染設置。

六、光層改進
GPU 完全支持光層。一個漂亮的新功能是每個燈光層的縮略圖,可以更輕松地在堆棧中找到您正在尋找的特定層。
其他新增功能包括可以在 Indigo GUI 中直接將光源分配給光層,以及添加新層。

七、光圈控制
通過使用 Indigo 生成的光圈控制光圈形狀來渲染完美的散景,或添加您自己的光圈貼圖。用自定義障礙物貼圖覆蓋鏡頭以創(chuàng)建美麗的眩光效果。
下載地址
- 電腦版
indigo renderer(圖像渲染工具) v5.0.0
- 本地下載通道:
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