DragonBones龍骨編輯器
詳情介紹
DragonBones是一款十分簡潔好用的移動游戲骨骼動畫解決方案軟件?!禗ragonBones》安裝也十分的簡單,只需要點一下,最多只需要選擇軟件所需要安裝的路徑,即可完成安裝。所以說如果是想對移動游戲骨骼動畫進(jìn)行編輯設(shè)計,沒有哪款軟件比《DragonBones》更好了?!禗ragonBones》甚至可以直接的導(dǎo)入PS生成的分層圖、DragonBonesPro和FlashPro導(dǎo)出的龍骨數(shù)據(jù)格式、Spine和Cocos等第三方動畫格式。支持紋理集打包和JSON、二進(jìn)制格式的動畫數(shù)據(jù)導(dǎo)出。支持序列圖導(dǎo)出和Egret的MovieClip格式的動畫數(shù)據(jù)導(dǎo)出。在真實的運行環(huán)境預(yù)覽動畫效果,所見及所得。一鍵發(fā)布H5動畫,無需編碼控制,動畫即可在終端設(shè)備運行。而且獨創(chuàng)了可交互的動漫編輯器模式,不需要動畫基礎(chǔ),輕松實現(xiàn)豐富特效。DragonBones的使用主要分為兩大階段。第一階段為資源創(chuàng)作階段,該階段的主要目的是生成程序可以使用的DragonBones資源。這部分主要由美術(shù)人員通過Flash CC來完成。雖然這部分完全不需要寫代碼,但從DragonBones本身的工作流程來看,可能這部分工作量是最大的。該階段可以理解為,生成一個骨骼動畫庫。第二階段即為程序使用階段。對應(yīng)于資源生成階段,該階段可以理解為,對骨骼動畫庫進(jìn)行各種調(diào)用及組合,產(chǎn)生豐富而生動的游戲動作畫面。
·時間軸增加過濾選中層的功能,開啟后只顯示選中的時間軸
·導(dǎo)出Egret極速格式用戶體驗和導(dǎo)出速度全面提升
·偏好設(shè)置中可以修改顯示語言
·直接導(dǎo)入PSD,現(xiàn)在無需安裝Photoshop,直接拖拽PSD文件到DragonBones Pro,便可導(dǎo)入
·添加IK時間軸,在動畫制作中可以對IK彎曲方向和權(quán)重添加關(guān)鍵幀
·添加了標(biāo)尺和輔助線
·全新的導(dǎo)出面板,可以預(yù)覽紋理集
·“導(dǎo)出到”功能,靈活方便的設(shè)定數(shù)據(jù)導(dǎo)出位置。
·導(dǎo)出GIF可以設(shè)置透明背景了!
·更合理的替換圖片流程與界面
·跨項目/胯骨架復(fù)制粘貼
·選擇性粘貼,靈活決定粘貼內(nèi)容。
·自定義骨骼顏色,每根骨骼都可以設(shè)定不同的顏色
2、 導(dǎo)出Egret極速格式用戶體驗和導(dǎo)出速度全面提升
Egret極速格式能夠大幅減少DragonBones在游戲中的內(nèi)存占用,提高運行效率。但是在DBPro5.0中導(dǎo)出Egret極速是一件很痛苦的事情,首先他進(jìn)行時間可能很長,還會堵塞目前的工作,而且經(jīng)常會導(dǎo)出失敗。導(dǎo)致這個功能很多人都無法使用。
DBPro 5.1大幅改進(jìn)了這個功能,導(dǎo)出時間減少85%,同時改為后臺導(dǎo)出,不阻礙工具其他功能的繼續(xù)使用。
使用導(dǎo)出Egret極速格式之后,在標(biāo)題欄的右上角能夠看到“導(dǎo)出進(jìn)行中”的按鈕,單擊按鈕可以看到正在導(dǎo)出的項目以及當(dāng)前項目進(jìn)行了多長時間。
3、點擊右側(cè)的X可以取消導(dǎo)出任務(wù)。
時間軸增加過濾選中層的功能,開啟后只顯示選中的時間軸
在動畫比較復(fù)雜的時候,時間軸會很多,操作時間軸需要上下反復(fù)拖動滾動條,比較繁瑣。DBPro 5.1增加了時間軸過濾的功能,默認(rèn)開啟,開啟后只顯示選中的時間軸,不選中任何項目時,顯示全部時間軸。
如果使用不習(xí)慣可以將過濾開關(guān)關(guān)閉。
4、曲線編輯器支持多段貝塞爾曲線
曲線編輯器可以添加自定義的調(diào)節(jié)點,繪制多段貝塞爾曲線了。從而可以實現(xiàn)多段的加速減速或者落地反彈的效果。
5、增加修改快捷鍵設(shè)置的功能
在偏好設(shè)置中,新增熱鍵設(shè)置選項。點擊后會打開一個文本文件,修改不同功能后的按鍵組合,保存文件。重啟DB后,你修改的快捷鍵便會生效。
對于一個功能有多個快捷鍵的需求,可以通過在文本文件中添加同名項目,指定不同的快捷鍵來實現(xiàn),具體可以參考REDO這個現(xiàn)有快捷鍵的設(shè)置。
注意,我們沒有檢測快捷鍵沖突的情況(一個快捷鍵對應(yīng)多個功能),所以請避免快捷鍵出現(xiàn)重復(fù)設(shè)置,也不要設(shè)置太詭異的快捷鍵,如Ctrl+ESC,這樣的結(jié)果都是不可預(yù)期的。
6、增加一鍵刪除動畫中不必要的關(guān)鍵幀功能
在動畫師制作動畫的過程中,有時為了提高工作效率,會先在舞臺上擺動作,之后在為所有骨骼統(tǒng)一打關(guān)鍵幀,而不是逐一篩選真正修改了的骨骼。這就導(dǎo)致會出現(xiàn)一些冗余的關(guān)鍵幀數(shù)據(jù),增加不必要的導(dǎo)出數(shù)據(jù)體積。
為了解決這個問題,DBPro5.1提供了一鍵刪除動畫中不必要的關(guān)鍵幀功能
如果連續(xù)三個關(guān)鍵幀的參數(shù)都相同,那么中間那幀就是非必要關(guān)鍵幀。
如果要人工查找會很麻煩。通過點擊新添加的“刪除非必要關(guān)鍵幀”按鈕,DBPro會自動排查整個時間軸內(nèi)的非必要關(guān)鍵幀并刪除。
刪除非必要關(guān)鍵幀可以在完全不影響動畫呈現(xiàn)效果的前提下給動畫文件瘦身。
7、增加單個動畫的導(dǎo)入導(dǎo)出功能
在大型角色動畫的制作過程中,經(jīng)常會有多個動畫師共同完成同一個角色的需求。這種情況下最后就需要將不同動畫師制作的動畫合并成一個元件。
為了實現(xiàn)這個需求,DBPro5.6提供了動畫的導(dǎo)入導(dǎo)出功能。
變換工具欄,切換輸入框:Tab
顯隱輔助線:Ctrl + ;
開關(guān)輔助線可選:Ctrl + Alt + ;
開關(guān)時間軸篩選:Ctrl + D
重命名:F2
復(fù)制變換:Ctrl + Shift + C
粘貼變換:Ctrl + Shift + V
Parted Magic軟件特點
·曲線編輯器支持多段貝塞爾曲線·時間軸增加過濾選中層的功能,開啟后只顯示選中的時間軸
·導(dǎo)出Egret極速格式用戶體驗和導(dǎo)出速度全面提升
·偏好設(shè)置中可以修改顯示語言
·直接導(dǎo)入PSD,現(xiàn)在無需安裝Photoshop,直接拖拽PSD文件到DragonBones Pro,便可導(dǎo)入
·添加IK時間軸,在動畫制作中可以對IK彎曲方向和權(quán)重添加關(guān)鍵幀
·添加了標(biāo)尺和輔助線
·全新的導(dǎo)出面板,可以預(yù)覽紋理集
·“導(dǎo)出到”功能,靈活方便的設(shè)定數(shù)據(jù)導(dǎo)出位置。
·導(dǎo)出GIF可以設(shè)置透明背景了!
·更合理的替換圖片流程與界面
·跨項目/胯骨架復(fù)制粘貼
·選擇性粘貼,靈活決定粘貼內(nèi)容。
·自定義骨骼顏色,每根骨骼都可以設(shè)定不同的顏色
功能介紹
1、偏好設(shè)置中可以修改顯示語言2、 導(dǎo)出Egret極速格式用戶體驗和導(dǎo)出速度全面提升
Egret極速格式能夠大幅減少DragonBones在游戲中的內(nèi)存占用,提高運行效率。但是在DBPro5.0中導(dǎo)出Egret極速是一件很痛苦的事情,首先他進(jìn)行時間可能很長,還會堵塞目前的工作,而且經(jīng)常會導(dǎo)出失敗。導(dǎo)致這個功能很多人都無法使用。
DBPro 5.1大幅改進(jìn)了這個功能,導(dǎo)出時間減少85%,同時改為后臺導(dǎo)出,不阻礙工具其他功能的繼續(xù)使用。
使用導(dǎo)出Egret極速格式之后,在標(biāo)題欄的右上角能夠看到“導(dǎo)出進(jìn)行中”的按鈕,單擊按鈕可以看到正在導(dǎo)出的項目以及當(dāng)前項目進(jìn)行了多長時間。
3、點擊右側(cè)的X可以取消導(dǎo)出任務(wù)。
時間軸增加過濾選中層的功能,開啟后只顯示選中的時間軸
在動畫比較復(fù)雜的時候,時間軸會很多,操作時間軸需要上下反復(fù)拖動滾動條,比較繁瑣。DBPro 5.1增加了時間軸過濾的功能,默認(rèn)開啟,開啟后只顯示選中的時間軸,不選中任何項目時,顯示全部時間軸。
如果使用不習(xí)慣可以將過濾開關(guān)關(guān)閉。
4、曲線編輯器支持多段貝塞爾曲線
曲線編輯器可以添加自定義的調(diào)節(jié)點,繪制多段貝塞爾曲線了。從而可以實現(xiàn)多段的加速減速或者落地反彈的效果。
5、增加修改快捷鍵設(shè)置的功能
在偏好設(shè)置中,新增熱鍵設(shè)置選項。點擊后會打開一個文本文件,修改不同功能后的按鍵組合,保存文件。重啟DB后,你修改的快捷鍵便會生效。
對于一個功能有多個快捷鍵的需求,可以通過在文本文件中添加同名項目,指定不同的快捷鍵來實現(xiàn),具體可以參考REDO這個現(xiàn)有快捷鍵的設(shè)置。
注意,我們沒有檢測快捷鍵沖突的情況(一個快捷鍵對應(yīng)多個功能),所以請避免快捷鍵出現(xiàn)重復(fù)設(shè)置,也不要設(shè)置太詭異的快捷鍵,如Ctrl+ESC,這樣的結(jié)果都是不可預(yù)期的。
6、增加一鍵刪除動畫中不必要的關(guān)鍵幀功能
在動畫師制作動畫的過程中,有時為了提高工作效率,會先在舞臺上擺動作,之后在為所有骨骼統(tǒng)一打關(guān)鍵幀,而不是逐一篩選真正修改了的骨骼。這就導(dǎo)致會出現(xiàn)一些冗余的關(guān)鍵幀數(shù)據(jù),增加不必要的導(dǎo)出數(shù)據(jù)體積。
為了解決這個問題,DBPro5.1提供了一鍵刪除動畫中不必要的關(guān)鍵幀功能
如果連續(xù)三個關(guān)鍵幀的參數(shù)都相同,那么中間那幀就是非必要關(guān)鍵幀。
如果要人工查找會很麻煩。通過點擊新添加的“刪除非必要關(guān)鍵幀”按鈕,DBPro會自動排查整個時間軸內(nèi)的非必要關(guān)鍵幀并刪除。
刪除非必要關(guān)鍵幀可以在完全不影響動畫呈現(xiàn)效果的前提下給動畫文件瘦身。
7、增加單個動畫的導(dǎo)入導(dǎo)出功能
在大型角色動畫的制作過程中,經(jīng)常會有多個動畫師共同完成同一個角色的需求。這種情況下最后就需要將不同動畫師制作的動畫合并成一個元件。
為了實現(xiàn)這個需求,DBPro5.6提供了動畫的導(dǎo)入導(dǎo)出功能。
新增快捷鍵v5.6.0
時間軸中跳轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀:Y 和 H變換工具欄,切換輸入框:Tab
顯隱輔助線:Ctrl + ;
開關(guān)輔助線可選:Ctrl + Alt + ;
開關(guān)時間軸篩選:Ctrl + D
重命名:F2
復(fù)制變換:Ctrl + Shift + C
粘貼變換:Ctrl + Shift + V
下載地址
- 電腦版
DragonBones龍骨編輯器 v5.6.3
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