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DragonBones龍骨編輯器

版本:v5.6.3 大?。?1.68M 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 類別:動(dòng)畫(huà)制作
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-01-05
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

DragonBones是一款十分簡(jiǎn)潔好用的移動(dòng)游戲骨骼動(dòng)畫(huà)解決方案軟件?!禗ragonBones》安裝也十分的簡(jiǎn)單,只需要點(diǎn)一下,最多只需要選擇軟件所需要安裝的路徑,即可完成安裝。所以說(shuō)如果是想對(duì)移動(dòng)游戲骨骼動(dòng)畫(huà)進(jìn)行編輯設(shè)計(jì),沒(méi)有哪款軟件比《DragonBones》更好了?!禗ragonBones》甚至可以直接的導(dǎo)入PS生成的分層圖、DragonBonesPro和FlashPro導(dǎo)出的龍骨數(shù)據(jù)格式、Spine和Cocos等第三方動(dòng)畫(huà)格式。支持紋理集打包和JSON、二進(jìn)制格式的動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)導(dǎo)出。支持序列圖導(dǎo)出和Egret的MovieClip格式的動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)導(dǎo)出。在真實(shí)的運(yùn)行環(huán)境預(yù)覽動(dòng)畫(huà)效果,所見(jiàn)及所得。一鍵發(fā)布H5動(dòng)畫(huà),無(wú)需編碼控制,動(dòng)畫(huà)即可在終端設(shè)備運(yùn)行。而且獨(dú)創(chuàng)了可交互的動(dòng)漫編輯器模式,不需要?jiǎng)赢?huà)基礎(chǔ),輕松實(shí)現(xiàn)豐富特效。DragonBones的使用主要分為兩大階段。第一階段為資源創(chuàng)作階段,該階段的主要目的是生成程序可以使用的DragonBones資源。這部分主要由美術(shù)人員通過(guò)Flash CC來(lái)完成。雖然這部分完全不需要寫(xiě)代碼,但從DragonBones本身的工作流程來(lái)看,可能這部分工作量是最大的。該階段可以理解為,生成一個(gè)骨骼動(dòng)畫(huà)庫(kù)。第二階段即為程序使用階段。對(duì)應(yīng)于資源生成階段,該階段可以理解為,對(duì)骨骼動(dòng)畫(huà)庫(kù)進(jìn)行各種調(diào)用及組合,產(chǎn)生豐富而生動(dòng)的游戲動(dòng)作畫(huà)面。

Parted Magic軟件特點(diǎn)

·曲線編輯器支持多段貝塞爾曲線
·時(shí)間軸增加過(guò)濾選中層的功能,開(kāi)啟后只顯示選中的時(shí)間軸
·導(dǎo)出Egret極速格式用戶體驗(yàn)和導(dǎo)出速度全面提升
·偏好設(shè)置中可以修改顯示語(yǔ)言
·直接導(dǎo)入PSD,現(xiàn)在無(wú)需安裝Photoshop,直接拖拽PSD文件到DragonBones Pro,便可導(dǎo)入
·添加IK時(shí)間軸,在動(dòng)畫(huà)制作中可以對(duì)IK彎曲方向和權(quán)重添加關(guān)鍵幀
·添加了標(biāo)尺和輔助線
·全新的導(dǎo)出面板,可以預(yù)覽紋理集
·“導(dǎo)出到”功能,靈活方便的設(shè)定數(shù)據(jù)導(dǎo)出位置。
·導(dǎo)出GIF可以設(shè)置透明背景了!
·更合理的替換圖片流程與界面
·跨項(xiàng)目/胯骨架復(fù)制粘貼
·選擇性粘貼,靈活決定粘貼內(nèi)容。
·自定義骨骼顏色,每根骨骼都可以設(shè)定不同的顏色

功能介紹

1、偏好設(shè)置中可以修改顯示語(yǔ)言
2、 導(dǎo)出Egret極速格式用戶體驗(yàn)和導(dǎo)出速度全面提升
Egret極速格式能夠大幅減少DragonBones在游戲中的內(nèi)存占用,提高運(yùn)行效率。但是在DBPro5.0中導(dǎo)出Egret極速是一件很痛苦的事情,首先他進(jìn)行時(shí)間可能很長(zhǎng),還會(huì)堵塞目前的工作,而且經(jīng)常會(huì)導(dǎo)出失敗。導(dǎo)致這個(gè)功能很多人都無(wú)法使用。
DBPro 5.1大幅改進(jìn)了這個(gè)功能,導(dǎo)出時(shí)間減少85%,同時(shí)改為后臺(tái)導(dǎo)出,不阻礙工具其他功能的繼續(xù)使用。
使用導(dǎo)出Egret極速格式之后,在標(biāo)題欄的右上角能夠看到“導(dǎo)出進(jìn)行中”的按鈕,單擊按鈕可以看到正在導(dǎo)出的項(xiàng)目以及當(dāng)前項(xiàng)目進(jìn)行了多長(zhǎng)時(shí)間。
3、點(diǎn)擊右側(cè)的X可以取消導(dǎo)出任務(wù)。
時(shí)間軸增加過(guò)濾選中層的功能,開(kāi)啟后只顯示選中的時(shí)間軸
在動(dòng)畫(huà)比較復(fù)雜的時(shí)候,時(shí)間軸會(huì)很多,操作時(shí)間軸需要上下反復(fù)拖動(dòng)滾動(dòng)條,比較繁瑣。DBPro 5.1增加了時(shí)間軸過(guò)濾的功能,默認(rèn)開(kāi)啟,開(kāi)啟后只顯示選中的時(shí)間軸,不選中任何項(xiàng)目時(shí),顯示全部時(shí)間軸。
如果使用不習(xí)慣可以將過(guò)濾開(kāi)關(guān)關(guān)閉。
4、曲線編輯器支持多段貝塞爾曲線
曲線編輯器可以添加自定義的調(diào)節(jié)點(diǎn),繪制多段貝塞爾曲線了。從而可以實(shí)現(xiàn)多段的加速減速或者落地反彈的效果。
5、增加修改快捷鍵設(shè)置的功能
在偏好設(shè)置中,新增熱鍵設(shè)置選項(xiàng)。點(diǎn)擊后會(huì)打開(kāi)一個(gè)文本文件,修改不同功能后的按鍵組合,保存文件。重啟DB后,你修改的快捷鍵便會(huì)生效。
對(duì)于一個(gè)功能有多個(gè)快捷鍵的需求,可以通過(guò)在文本文件中添加同名項(xiàng)目,指定不同的快捷鍵來(lái)實(shí)現(xiàn),具體可以參考REDO這個(gè)現(xiàn)有快捷鍵的設(shè)置。
注意,我們沒(méi)有檢測(cè)快捷鍵沖突的情況(一個(gè)快捷鍵對(duì)應(yīng)多個(gè)功能),所以請(qǐng)避免快捷鍵出現(xiàn)重復(fù)設(shè)置,也不要設(shè)置太詭異的快捷鍵,如Ctrl+ESC,這樣的結(jié)果都是不可預(yù)期的。
6、增加一鍵刪除動(dòng)畫(huà)中不必要的關(guān)鍵幀功能
在動(dòng)畫(huà)師制作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,有時(shí)為了提高工作效率,會(huì)先在舞臺(tái)上擺動(dòng)作,之后在為所有骨骼統(tǒng)一打關(guān)鍵幀,而不是逐一篩選真正修改了的骨骼。這就導(dǎo)致會(huì)出現(xiàn)一些冗余的關(guān)鍵幀數(shù)據(jù),增加不必要的導(dǎo)出數(shù)據(jù)體積。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,DBPro5.1提供了一鍵刪除動(dòng)畫(huà)中不必要的關(guān)鍵幀功能
如果連續(xù)三個(gè)關(guān)鍵幀的參數(shù)都相同,那么中間那幀就是非必要關(guān)鍵幀。
如果要人工查找會(huì)很麻煩。通過(guò)點(diǎn)擊新添加的“刪除非必要關(guān)鍵幀”按鈕,DBPro會(huì)自動(dòng)排查整個(gè)時(shí)間軸內(nèi)的非必要關(guān)鍵幀并刪除。
刪除非必要關(guān)鍵幀可以在完全不影響動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)效果的前提下給動(dòng)畫(huà)文件瘦身。
7、增加單個(gè)動(dòng)畫(huà)的導(dǎo)入導(dǎo)出功能
在大型角色動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)有多個(gè)動(dòng)畫(huà)師共同完成同一個(gè)角色的需求。這種情況下最后就需要將不同動(dòng)畫(huà)師制作的動(dòng)畫(huà)合并成一個(gè)元件。
為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求,DBPro5.6提供了動(dòng)畫(huà)的導(dǎo)入導(dǎo)出功能。

新增快捷鍵v5.6.0

時(shí)間軸中跳轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀:Y 和 H
變換工具欄,切換輸入框:Tab
顯隱輔助線:Ctrl + ;
開(kāi)關(guān)輔助線可選:Ctrl + Alt + ;
開(kāi)關(guān)時(shí)間軸篩選:Ctrl + D
重命名:F2
復(fù)制變換:Ctrl + Shift + C
粘貼變換:Ctrl + Shift + V

載地址

  • 電腦版
DragonBones龍骨編輯器 v5.6.3

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