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無盡太空免安裝綠色版

  • 版本:v1.1.58
  • 大小:1.88G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 類型:國(guó)外軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2024-05-21
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

無盡空間中文版是由Amplitude Studios進(jìn)行開發(fā)的一款策略冒險(xiǎn)類游戲,它在2012年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作屬于《無盡空間》的第一部作品,本作將策略與RPG進(jìn)行聯(lián)合,這是一款包含4X要素的回合制策略游戲,同時(shí)又具有實(shí)時(shí)的太空戰(zhàn)斗場(chǎng)景??梢耘c最多達(dá)7位對(duì)手進(jìn)行對(duì)抗,也可以與他們結(jié)盟。本作具有革新動(dòng)態(tài)的回合制游戲性。在無盡空間當(dāng)中玩家要在8個(gè)宇宙文明之中選擇其中一個(gè),將之推上銀河系霸主地位。通過貿(mào)易和外交、探索宇宙每一個(gè)角落以找到強(qiáng)大的遺物和資源、用先進(jìn)的科技超越其他文明、用龐大的艦隊(duì)打垮敵人,來控制整個(gè)銀河系。還有有數(shù)百個(gè)星系可以探索,各種各樣的星球類型,利用無數(shù)的戰(zhàn)略資源,迎接不同的挑戰(zhàn)。雇傭英雄去指揮你的艦隊(duì)或擔(dān)當(dāng)星系統(tǒng)治者,每個(gè)英雄都有5種職業(yè)和獨(dú)特的能力樹和專長(zhǎng)。如果喜歡可以下載??!
無盡空間

種族特長(zhǎng)

Amoeba
阿米巴
母星類型:海洋
外交傾向:善良
游戲模式:探索、外交
億萬年從低等細(xì)胞生物緩緩進(jìn)化而來的種族,熱愛外交、文化和智慧。
種族天賦:開局時(shí)地圖全開(星系、路徑、各個(gè)母星)
評(píng)價(jià):不錯(cuò),開局就可以看到一些具有戰(zhàn)略意義的星系,利于選擇擴(kuò)張方向
土壤宇宙生物學(xué):解鎖同名科技,能夠解鎖兩項(xiàng)星系改進(jìn)項(xiàng)目:“可持續(xù)農(nóng)場(chǎng)”及“外星嫁接”
評(píng)價(jià):初級(jí)科技。改進(jìn)項(xiàng)目可以提高星系每人口的農(nóng)業(yè)產(chǎn)量
外交官:+50%貿(mào)易獎(jiǎng)勵(lì)
合作關(guān)系:每一個(gè)合作協(xié)定可以提高30%貿(mào)易獎(jiǎng)勵(lì)
純真(Na?ve):每和一個(gè)種族處于同盟或和平狀態(tài),則 +4滿意度
評(píng)價(jià):多種族的話效果不錯(cuò),如果和5個(gè)種族保持關(guān)系,就是免費(fèi)的全帝國(guó)20滿意度,能夠大幅提高產(chǎn)出
幻象大師:不裝備武器模塊的船只的建造成本減少40%
共同理解:每和一個(gè)種族處于同盟狀態(tài),全部艦隊(duì)的最高及最低攻擊力 +10%
類地行星:母星具有“富饒土壤”的屬性(每人口 +3農(nóng)業(yè)產(chǎn)出)
Carver
索求者
(Carve是迫切渴求的意思,但我覺得翻譯成吞噬者最為適合,想起劉慈欣的小說了)
母星類型:干旱
外交傾向:邪惡
游戲模式:吞噬世界
從昆蟲進(jìn)化而來,群居而生的獵人,其生命模式純粹依靠吞噬和消耗。如果停止擴(kuò)張,其社會(huì)甚至?xí)炎陨硗淌纱M。它們的字典中沒有和平、交易或協(xié)議這些字眼。
種族天賦:殖民一個(gè)行星后,每回合會(huì)獲得1點(diǎn)蝗蟲點(diǎn)數(shù)。在蝗蟲點(diǎn)數(shù)低于30時(shí),全產(chǎn)出(工農(nóng)商科)+25%;該點(diǎn)數(shù)高于60時(shí),全產(chǎn)出減少25%
評(píng)價(jià):每一個(gè)殖民地都能快速成長(zhǎng),但是進(jìn)入穩(wěn)定期后產(chǎn)出就不具備優(yōu)勢(shì)了,非常配合索求者的游戲模式 – 不斷擴(kuò)張、殖民和征戰(zhàn)
干旱表觀遺傳學(xué):解鎖同名科技,允許殖民干旱行星
先進(jìn)機(jī)械:解鎖同名科技,解鎖初級(jí)的導(dǎo)彈武器(遠(yuǎn)程)和動(dòng)能防御裝置(近戰(zhàn))
軍事家:所有船只的建造成本減少20%
收集知識(shí):摧毀敵人船只時(shí),每摧毀1點(diǎn)指揮點(diǎn)數(shù)(小型船只占1點(diǎn),大型的占2-4點(diǎn))獲得50點(diǎn)研究點(diǎn)數(shù)
評(píng)價(jià):中期的科技每項(xiàng)可能研究點(diǎn)數(shù)都在幾千甚至1萬多,摧毀一直艦隊(duì)可以獲得500左右,對(duì)于索求者這個(gè)在科研上沒有特別優(yōu)勢(shì)、又會(huì)連年征戰(zhàn)的種族算是還行
巨型艦隊(duì):帝國(guó)艦隊(duì)的指揮點(diǎn)數(shù)上限 +2
評(píng)價(jià):相當(dāng)于每只艦隊(duì)多一艘中型的巡洋艦
擁擠行星:中型、小型和微小的行星的人口上限 +1
永恒征戰(zhàn):永遠(yuǎn)不能和任何種族進(jìn)入和平狀態(tài)
Hissho
勝利者
(Hissho就是日語(yǔ)“必勝”的意思)
母星類型:叢林
外交傾向:邪惡
游戲模式:征服、榮譽(yù)
由鳥類DNA進(jìn)化來的先進(jìn)種族,是高度競(jìng)爭(zhēng)性和危險(xiǎn)的戰(zhàn)士民族,本能是殺戮、征服、復(fù)仇和統(tǒng)治。
種族天賦:每獲得一場(chǎng)空戰(zhàn)勝利,所有艦隊(duì)武器攻擊力 +5% ;每獲得一場(chǎng)入侵勝利,所有星系的全產(chǎn)出 +20%(可疊加,持續(xù)15回合)
評(píng)價(jià):非??植赖奶熨x,不怕消耗戰(zhàn)和連續(xù)征戰(zhàn),越打越猛
同位素制造:解鎖同名科技,解鎖初級(jí)的動(dòng)能武器(近戰(zhàn))和導(dǎo)彈防御裝置(遠(yuǎn)程)
星環(huán):母星具有“星環(huán)”的屬性(每人口 +1金錢,+2科技產(chǎn)出)
復(fù)仇:一旦失去了一個(gè)星系,則所有艦隊(duì)在入侵時(shí)的戰(zhàn)斗力 +50%,所有星系的地面防御 +50%(持續(xù)20回合)
狙擊手:所有武器 +15%精準(zhǔn)度
致命武器:所有武器的最高及最低攻擊力 +36%
毀滅大師:武器模塊的建造成本減少50%
寧死不屈:英雄在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn) +40%;如果英雄所在艦隊(duì)從戰(zhàn)斗中撤退,則該英雄會(huì)在厭惡中離開帝國(guó) …
空想家:所有星系的研究點(diǎn)數(shù)減少20%
評(píng)價(jià):該種族的科技落后于其他帝國(guó),但是上述的特長(zhǎng)仍然可以使其保持戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)
Horatio
何瑞修
母星類型:干旱
外交傾向:中立
游戲模式:擴(kuò)張
何瑞修是帝國(guó)的一個(gè)瘋狂億萬富翁,無意中發(fā)現(xiàn)了上古民族留下的先進(jìn)克隆技術(shù)后,他以全宇宙最美麗的模型克隆出了這個(gè)種族 … 所有人都長(zhǎng)得一樣,都是何瑞修。何瑞修族的理想是將全宇宙都填滿何瑞修 …
種族天賦:克隆,花費(fèi)等同于雇傭一個(gè)新英雄的金幣克隆一個(gè)已有的1級(jí)舊英雄,如果該舊英雄已經(jīng)升級(jí)克隆時(shí)需要額外加錢。非??植赖奶熨x,同時(shí)大大降低該種族上手難度,強(qiáng)烈建議新人從這個(gè)種族入手。比如開場(chǎng)時(shí)發(fā)現(xiàn)只有一個(gè)建筑型英雄,別的族只能硬著頭皮打,何瑞修很好辦,花點(diǎn)小錢克隆幾個(gè)。
星系守護(hù):星系的影響區(qū)域 +4
克隆:全帝國(guó)每一個(gè)人口的食物產(chǎn)出 +1
擁擠行星:中型行星的人口上限+2,小型和微小的行星的人口上限 +1
評(píng)價(jià):何瑞修的擴(kuò)張速度很快,而且每個(gè)星系的生產(chǎn)力也非常驚人
英雄醫(yī)療:英雄的醫(yī)療費(fèi)用減少50%
美麗的代價(jià):所有船只的建造成本+20%
這個(gè)詞條是從別的地方抄來,所以有些地方是錯(cuò)的,光看舊的詞條很容易讓人摸不到頭腦以為何瑞修只是單純的吃貨,實(shí)際上何瑞修打法多樣??梢韵胂笠幌?,這個(gè)種族在所有星球都能高速發(fā)展,同時(shí)它擁有的英雄上限超過其他種族,無論是用來建設(shè)、掙錢還是打仗。負(fù)面的天賦只有一個(gè)船只成本,折上英雄提供的產(chǎn)能幾乎微不足道。
Pilgrims
朝圣者
母星類型:叢林
外交傾向:善良
游戲模式:探索、外交
一群不滿帝國(guó)統(tǒng)治的科學(xué)家和探險(xiǎn)家,在外星系建立的獨(dú)立政府。他們對(duì)上古種族(Endless)的遺跡保有極大興趣,甚至將上古種族視為宗教信仰,并將找尋上古種族的發(fā)源地確定為社會(huì)的終極目標(biāo)。
種族天賦:能夠從一個(gè)星系中完全撤離
異形植物學(xué):解鎖同名科技,允許殖民凍原行星
反抗:每占領(lǐng)敵方一個(gè)行星,所有權(quán)增加 +100%;每被敵方占領(lǐng)一個(gè)行星時(shí),所有權(quán)損失減少 80%
評(píng)論:可以快速奪取一個(gè)星系,使其生產(chǎn)直接進(jìn)入高水平,不會(huì)因?yàn)樗袡?quán)使得滿意度降低,但是,也會(huì)快速失去一個(gè)星系,讓別的種族快速占領(lǐng)
外交官:+50%貿(mào)易獎(jiǎng)勵(lì)
樂觀:每一個(gè)星系 +20滿意度
評(píng)論:早期效果非常明顯,在提高滿意度的星系改進(jìn)設(shè)施逐漸普及后,作用就下降了
傳奇英雄:英雄招納時(shí) +20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(相當(dāng)于初始等級(jí)為3級(jí));每個(gè)英雄的維持費(fèi)用較少 4
收集知識(shí):摧毀敵人船只時(shí),每摧毀1點(diǎn)指揮點(diǎn)數(shù)(小型船只占1點(diǎn),大型的占2-4點(diǎn))獲得25點(diǎn)研究點(diǎn)數(shù)
評(píng)論:Craver種族特長(zhǎng)的弱化版
沖破封鎖:即使在戰(zhàn)爭(zhēng)或冷戰(zhàn)狀態(tài)下貿(mào)易路線依然有效;封鎖你的星系并不會(huì)破壞你的貿(mào)易路線
精密分析:船只的感應(yīng)范圍 +2
空間浪費(fèi):船只的裝載噸數(shù)減少 20%
評(píng)論:非常致命的弱點(diǎn),20%差距是很大的,在同等技術(shù)水平/英雄下,只有靠數(shù)量取勝
Sophons
智者
(Sophos在英文中是智慧的意思)
母星類型:類地行星
外交傾向:善良
游戲模式:神奇的科學(xué)家
充滿好奇、擅長(zhǎng)分析,這是個(gè)視知識(shí)重于一切的種族。對(duì)發(fā)現(xiàn)和理解的渴望驅(qū)使他們穿行宇宙。雖然戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)智者來說是一種不務(wù)正業(yè)的行為,但借助先進(jìn)的科技,智者也能化身為極其危險(xiǎn)的敵人。
種族天賦:0%-50% 的稅率可以帶來 50%-0% 的科研獎(jiǎng)勵(lì)(稅率越低,獎(jiǎng)勵(lì)越高)。船只上的支援模組的建設(shè)成本減少 50%。
評(píng)價(jià):配合下面會(huì)提到的科學(xué)家特長(zhǎng),智者的科研能力非??植溃耆梢运﹂_對(duì)手一大截。低稅率不僅意味著高滿意度 - 高產(chǎn)出,還帶來領(lǐng)先的科技 ... 當(dāng)然你得有財(cái)力才行。
絕緣護(hù)盾:解鎖同名科技,能夠解鎖星系改進(jìn)項(xiàng)目:“公私合作”(提高每人口的科研)
PEV加速器:解鎖同名科技,能夠解鎖星系改進(jìn)項(xiàng)目:“非重子對(duì)撞機(jī)”(提高每人口的科研)及船只模組“無損聚變艙”(船只速度 +3,艦隊(duì)速度 +1)
科學(xué)家:所有星系的科研點(diǎn)數(shù) +30% ?。?!
高速旅行:船只速度 +2
精密信息分析:船只的感應(yīng)范圍 +1
軟弱戰(zhàn)士:星系防御減少 10
不熟練的建造者:星系改進(jìn)項(xiàng)目的建造成本 +10%

技能介紹

管理員:
防御1---應(yīng)急準(zhǔn)備(星系+2/+4防御)工作1---土木工程師(星系+25產(chǎn)能)
工作1---高效學(xué)校教育(星系+20%產(chǎn)能)
工作1---宣傳部長(zhǎng)(星系+20/30滿足)
工作2---谷物遺傳學(xué)家(星系+20/30食物)
工作2---勵(lì)志領(lǐng)袖(星系+20%食物)
老手1---極致耐力(-40%治療花費(fèi),全系共有)
企業(yè)家:
智力1---談判者(貿(mào)易提供2%/3%/4%每點(diǎn)智力加成)
智力1---(貿(mào)易+20%/25%/30%獎(jiǎng)金)
智力1---(貿(mào)易+1/+2貿(mào)易路線)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費(fèi))---業(yè)界與學(xué)術(shù)界合作伙伴關(guān)系(星系+20%科技)
指揮官:
攻擊1OR防御1---戰(zhàn)術(shù)家(減少敵方6%/7%準(zhǔn)確)
防御1---戰(zhàn)術(shù):星塵彈夾(+25%動(dòng)能導(dǎo)彈傷害)
防御2---戰(zhàn)術(shù):究極防御(+25%動(dòng)能導(dǎo)彈防御)
老手1---地面進(jìn)攻1(加近戰(zhàn))---總司令(+20%/30%經(jīng)驗(yàn))
老手2---團(tuán)隊(duì)精神(+3攻擊1防御)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費(fèi))---無畏的敵人(敵艦隊(duì)有英雄時(shí)自身攻防+25%)
老手3---戰(zhàn)術(shù):緊急避難所(該階段被摧毀的戰(zhàn)艦依然存活,回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)5%生命)
老手4---電子精通(全屬性+2)---燃燒熱情(移動(dòng)所必要的回合數(shù)-4,本來最少要待5回合的只要1回合就行了)
領(lǐng)航員:
防御1---戰(zhàn)術(shù):星辰屏障(護(hù)甲生命+25%)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補(bǔ)匠1(+2防1攻)---致命模組(+3攻)---戰(zhàn)術(shù):重力井(+15%自身-15%敵方攻擊)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補(bǔ)匠1(+2防1攻)---防御專家(+4防)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費(fèi))---戰(zhàn)術(shù):力量融合(下回合300%行動(dòng)效果)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補(bǔ)匠1(+2防1攻)---修補(bǔ)匠2(+3防2攻)---快速重啟1(友好區(qū)域內(nèi)+10艦隊(duì)恢復(fù))---快速重啟2(友好區(qū)域+4%艦隊(duì)恢復(fù))
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補(bǔ)匠1(+2防1攻)---修補(bǔ)匠2(+3防2攻)---快速重啟1(友好區(qū)域內(nèi)+10艦隊(duì)恢復(fù))---快速適應(yīng)(所有區(qū)域內(nèi)+10艦隊(duì)恢復(fù)+4%艦隊(duì)恢復(fù))
冒險(xiǎn)家:
防御1---預(yù)知(+4視野)
老手1---護(hù)甲薄弱(-20%敵防御)
老手1---地面進(jìn)攻1---線人1(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的星塵)---封鎖線(增加封鎖線路)
老手1---地面進(jìn)攻1---線人1(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的星塵)---戰(zhàn)術(shù):激光專家(+30%光束爆擊)
老手1---地面進(jìn)攻1---線人2(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的星塵)---科技汲?。ㄔ跀撤交蛎擞褏^(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的科技)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費(fèi))---戰(zhàn)術(shù):幻象(獲得30%指揮點(diǎn)數(shù)的幻象)
老手3---黑客專家(在地方區(qū)域內(nèi)獲得敵方視野收益)---卑鄙手段(+8近戰(zhàn)2攻擊)
老手3---黑客專家(在地方區(qū)域內(nèi)獲得敵方視野收益)---破壞者(殺敵獲得20星塵/每指揮點(diǎn)數(shù))

配置需求

系統(tǒng):Windows XP SP3 / Vista / 7
CPU:Core 2 Duo Processor or Equivalent
內(nèi)存:2 GB
顯卡:256 MB DX9 Compliant
DirectX?:9.0c
硬盤:2 GB
聲卡:DirectX 9 Compatible Audio

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無盡太空免安裝綠色版 v1.1.58黃金版

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