詳情介紹
阿門羅是一款由League of Geeks制作并發(fā)行的角色扮演游戲,游戲背景設(shè)定為“百獸之王”獅王患上一種怪病而發(fā)瘋,將自己禁錮在城堡里,并派大量的士兵把守。四大種族對(duì)王位虎視眈眈,都想在這個(gè)逐漸腐敗的時(shí)代中發(fā)揚(yáng)一次自己的英雄主義,于是他們踏上進(jìn)攻城堡的旅程。《阿門羅》將角色扮演和策略卡牌相結(jié)合,以個(gè)人化劇情為核心。玩家將扮演四個(gè)動(dòng)物部族之一:老鼠,兔子,熊,狼,領(lǐng)導(dǎo)自己的人民,成為動(dòng)物王國(guó)的王者,并且在《阿門羅》游戲中玩家可以充分自定義自己的角色,不受職業(yè)的束縛。游戲中將包含100多種動(dòng)態(tài)卡片。每次游戲的任務(wù)流程都不同,而且本地,在線多人游戲也將大大增加耐玩度。玩家可以選擇戰(zhàn)斗,外交和潛行作為游戲策略,游戲?qū)⑻峁円菇惶婧投喾N環(huán)境地貌,奪取據(jù)點(diǎn),NPC互動(dòng),收集物品裝備,收集不同能力的卡片??梢哉f(shuō)游戲內(nèi)容非常的分豐富,也風(fēng)非常耐玩。
ps:這里小編為大家提供的是阿門羅免安裝中文綠色版,該版本玩家下載安裝即可啟動(dòng)免費(fèi)游玩,不需要安裝,且支持中文簡(jiǎn)體,感興趣的朋友可以來(lái)下載體驗(yàn)!
2.阿門羅比較善解人意的一點(diǎn)是游戲自帶中文,這對(duì)于有卡牌元素存在的游戲,對(duì)阿門羅的制作商來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)非常不錯(cuò)的決定。為此我們可以很順利的玩上整個(gè)游戲的內(nèi)容。這一點(diǎn)不管是從任何角度來(lái)說(shuō),相信都是吸引玩家的要素之一。
3.游戲音效
(1)沉重的主菜單背景音效在提示你,你已經(jīng)進(jìn)入了阿門羅的世界。有著木板韻味的選項(xiàng)切換音效是一項(xiàng)比較不錯(cuò)的設(shè)定。有著十分不錯(cuò)的手感??ㄅ婆c卡牌之間的切換音效,對(duì)于我是再熟悉不過(guò),或許我曾在某款游戲的書本翻頁(yè)中聽過(guò)。
(2)在阿門羅的游戲中雖然背景音效偏向低沉暗淡,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的觸發(fā)將會(huì)為你帶來(lái)不一樣的震撼。我在試玩中大多數(shù)角色都嘗試過(guò),印象最為深刻的所屬“布朗”,這里所訴的”布朗“是一只熊。觸發(fā)戰(zhàn)斗之后,游戲需要依靠骰子來(lái)進(jìn)行每一步的攻擊。阿門羅骰子的音效表現(xiàn)出的是不一樣的真實(shí)。
4.游戲畫面
(1)在阿門羅的游戲畫面中,阿門羅有著霧化般的畫面,這種風(fēng)格對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),是一種比較舒服的畫面感受。將游戲的鏡頭拉遠(yuǎn),游戲的畫面更加的霧化,不建議這樣看。中距離的鏡頭感受最為完美。遠(yuǎn)距離反而讓整個(gè)游戲的畫面看起來(lái)反而不爽。而在近距離,畫面則會(huì)凸顯出更多細(xì)節(jié)上的不足。
(2)在游戲的卡牌中,卡牌的畫面效果有兩種,一種是靜態(tài)的卡牌,另一種則是動(dòng)態(tài)的卡牌,當(dāng)然,動(dòng)態(tài)的卡牌會(huì)來(lái)的更加生動(dòng)。而阿門羅的游戲戰(zhàn)斗畫面其實(shí)是我認(rèn)為最為無(wú)語(yǔ)的,游戲的戰(zhàn)斗畫面給我的感覺反而有一些小幼稚。
(3)阿門羅的上手難度很簡(jiǎn)單,用鼠標(biāo)其實(shí)就可以操縱一切,而在玩家不熟悉的情況下,阿門羅會(huì)專門提供一個(gè)序章讓玩家熟悉整個(gè)游戲的基本操作,即使你是一個(gè)新手,在經(jīng)過(guò)序章的教程之后,雖然可能會(huì)對(duì)游戲的規(guī)則有些生疏,但你基本已經(jīng)可以融入阿門羅的世界。
5.游戲總共可供玩家選擇的角色有12種,并且這12種角色各自有著不同的屬性和各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。當(dāng)然還有獨(dú)一無(wú)二的外表,游戲的規(guī)則或許有一些玩家還不太懂,在這里簡(jiǎn)單的介紹下,規(guī)則很簡(jiǎn)單,選擇角色,與對(duì)手(多人模式-玩家,單人模式-AI),進(jìn)行對(duì)抗,以此可以來(lái)獲得聲望,在這途中,你將能獲得各種榮譽(yù)??梢哉f(shuō)獲得聲望就是對(duì)這個(gè)游戲的主宰又進(jìn)一步。國(guó)王給出的選擇將只有最高聲望的角色才能抉擇。當(dāng)然,最終的目的是擊敗國(guó)王,贏取整個(gè)游戲的勝利。
向下滾動(dòng)地圖:S
向左滾動(dòng)地圖:A
向右滾動(dòng)地圖:D
顯示/隱藏勇士展架:H
顯示/隱藏勇士庫(kù)存:I
顯示/隱藏勇士日志:J
顯示概要:Tab
聚本地玩家:Space
聚焦當(dāng)前回合玩家:F
聚焦下一個(gè)實(shí)體:[
聚焦上一個(gè)實(shí)體:]
聚焦第一個(gè)回合玩家:1
聚焦第二個(gè)回合玩家:2
聚焦第三個(gè)回合玩家:3
聚焦第四個(gè)回合玩家:4
聚焦宮殿:5
聚焦最近的貝恩:6
聚焦最近的國(guó)王守衛(wèi):7
聚焦任務(wù):Q
擲骰子:R
體力:角色的生命上限。
智慧:決定你手中能夠拿幾張卡牌。
金幣:用來(lái)玩道具,追隨者,詭術(shù)卡牌,以及國(guó)王的某些命令。
戰(zhàn)斗力:在左下方就可以看到,一把劍就代表戰(zhàn)斗力。劍右上方的數(shù)值代表強(qiáng)弱。戰(zhàn)斗力會(huì)影響你在戰(zhàn)斗中的威力。每個(gè)戰(zhàn)斗力都代表一個(gè)骰子。
威望:威望最高的勇士將被授予威望領(lǐng)袖的稱號(hào),并能決定黎明前的宣言,如果國(guó)王病死,威望領(lǐng)袖將會(huì)獲得勝利。通過(guò)卡牌游戲,殺死貝恩,勇士,收集賞金,完成任務(wù)來(lái)獲得威望,殺死國(guó)王衛(wèi)隊(duì),死亡,會(huì)失去威望。直接攻擊國(guó)王將會(huì)失去全部威望。
精神:測(cè)量協(xié)調(diào)阿門羅魔法能量的能力。魔法卡的施放距離受精神力的影響。精神力越高,施放距離越長(zhǎng)。
魔法:主要用于魔法卡牌,在每天的黃昏時(shí)分,所有勇士的魔法水平將恢復(fù)到靈力屬性相當(dāng)?shù)乃?。另外,咒語(yǔ)牌的范圍將會(huì)受到施放者靈力屬性限制(靈力3,咒語(yǔ)范圍3)。
威望:當(dāng)你的勇士擁有最高的威望時(shí),你并會(huì)成為“威望領(lǐng)袖”。
腐化:一種毀滅性的力量,當(dāng)勇士得到第1點(diǎn)腐化時(shí),就會(huì)被認(rèn)為受到感染,在每天黎明到來(lái)都會(huì)受到1點(diǎn)生命傷害。當(dāng)勇士有5或更多的腐化時(shí)會(huì)變成墮落勇士。不再受貝恩攻擊,在戰(zhàn)斗中墮落勇士每殺死一個(gè)生物,都可以獲得黑暗力量(例,生命值+1)。墮落生物進(jìn)入巨石陣會(huì)被摧毀。
金幣收益:能夠從宗族和聚落賺取金幣。
結(jié)束回合:選擇結(jié)束回合,會(huì)結(jié)束你當(dāng)前的回合,適用于AP點(diǎn)用完或原地待命。
任務(wù)挑戰(zhàn)
任務(wù):每一個(gè)任務(wù)都能供玩家選擇兩種模式,1.危險(xiǎn)選項(xiàng),較為危險(xiǎn),但能獲取比普通選項(xiàng)更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。2.普通選項(xiàng),沒有危險(xiǎn)性,獲得獎(jiǎng)勵(lì)一般。
測(cè)試屬性:每個(gè)危險(xiǎn)任務(wù)都會(huì)測(cè)試你不同的屬性,在選項(xiàng)下方就能看到,例如,“愛心”代表測(cè)試“體力屬性”。
普通完成獎(jiǎng)勵(lì):體力任務(wù)完成后的獎(jiǎng)勵(lì),在選項(xiàng)中間就能夠看到,(例:下圖能夠獲得1點(diǎn)體力和1點(diǎn)威望)
危險(xiǎn)完成獎(jiǎng)勵(lì):在選項(xiàng)下方就能看到獎(jiǎng)勵(lì),(例下圖,如果通過(guò)可以獲得“鄉(xiāng)紳”[追隨著],失敗會(huì)減-2生命值)
成功幾率:右下方的40%就是這個(gè)任務(wù)的成功幾率,每個(gè)對(duì)應(yīng)的屬性點(diǎn)能增加10%。如果全部通過(guò),將能獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)+危險(xiǎn)測(cè)試獎(jiǎng)勵(lì)。
地形
平原:基本地形,沒有效果。
山:進(jìn)山需要花費(fèi)2個(gè)AP,并會(huì)提供防御性獎(jiǎng)勵(lì)。
沼澤:這種地形會(huì)扣除角色1點(diǎn)生命。
石頭陣:這種地形能夠恢復(fù)角色1點(diǎn)生命。
森林:晚上進(jìn)入森林能夠隱形,使敵方玩家無(wú)法看到。
聚落:占領(lǐng)后每個(gè)黎明能得到一枚金幣
地牢:每一次抵達(dá)地牢之后,會(huì)自動(dòng)投擲骰子,有幾率能夠得到好的獎(jiǎng)勵(lì)(例,寶藏,黃金,魔法,追隨者)或壞的獎(jiǎng)勵(lì)。
骰子
骰子符號(hào):1.一把劍為一次攻擊 2.一個(gè)盾牌為一次防御 3.太陽(yáng)代表白天能夠攻擊,晚上不會(huì)擊中目標(biāo) 4.月亮代表白天不會(huì)擊中目標(biāo),晚上攻擊 5.懷爾德骰子擊中爆炸,發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)擲骰子。6.腐化(蠕蟲)代表錯(cuò)過(guò)目標(biāo)一次
裝備
庫(kù)存展位:1.用來(lái)裝備各類裝備卡牌,2.用來(lái)裝備各類招募者。
裝備:通過(guò)拖拽左邊的卡牌來(lái)佩戴裝備和招募追隨者。這會(huì)消耗你的金幣。并且會(huì)摧毀并且覆蓋掉原有的卡牌。
裝備效果:在戰(zhàn)斗開始后,身上的裝備會(huì)為你提供效果(“閃亮的鋼劍”會(huì)為你增加一次攻擊,“忠誠(chéng)之盾”會(huì)為你增加一次防御)。
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗開始:每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的開始,敵方與我方都要展示裝備,追隨者和能力。并且此時(shí)的骰子無(wú)法進(jìn)行更換。攻擊牌數(shù)高于敵人防御牌數(shù)時(shí),就能對(duì)敵人造成傷害。
特性:一些特性能夠在上方看到(例,狼族在晚上的時(shí)候可以多投一顆骰子)。
敵人屬性:在戰(zhàn)斗時(shí),右下角就可以看到,與你的屬性作用一樣。
死亡:死亡后將被送回宗族領(lǐng)地。
攻破宮殿
進(jìn)階技巧:攻破宮殿
宮殿:在宮殿四方都會(huì)存在危險(xiǎn)保護(hù),挑戰(zhàn)失敗,會(huì)被傳送出宮殿。在進(jìn)入宮殿時(shí),會(huì)遭到國(guó)王懸賞,在宮殿里的任何一次行動(dòng)都會(huì)消耗掉你剩余的所有行動(dòng)力。
王者:
1.你可以和國(guó)王玩政治游戲,如果國(guó)王腐化失血而死,將會(huì)由現(xiàn)在的威望首領(lǐng)繼承王座。
2.直接攻破宮殿成為國(guó)王。
3.用比國(guó)王更高的腐化攻擊國(guó)王,并能成為新的腐化領(lǐng)主。4.靈石勝利,收集四個(gè)靈石,攻破宮殿,凈化腐化的國(guó)王。如果覺得力有不足??梢詫?duì)自身使用放逐。
國(guó)王宣言
進(jìn)階技巧:國(guó)王宣言
國(guó)王宣言-戒嚴(yán)令:被恐嚇的聚落將失去他們效忠的任何勇士或宗族,并不會(huì)產(chǎn)生收入,如果玩家拯救該聚落,將能獲得1點(diǎn)威望。
國(guó)王宣言:國(guó)王將會(huì)在每天黎明提出兩條宣言,由威望高的玩家進(jìn)行選擇,該宣言針對(duì)所有所有生物,因此,控制好國(guó)王的宣言,有時(shí)能為你提供有利的條件。
腐化
進(jìn)階技巧:腐化
腐化之戰(zhàn):腐化值如果比對(duì)手高,將會(huì)拿走對(duì)手的腐化值來(lái)作為戰(zhàn)斗中賞金骰子。
舉例:比如己方腐化值為1,敵方為5,敵方會(huì)將我們的一點(diǎn)腐化值轉(zhuǎn)化為一顆骰子。
危險(xiǎn)
危險(xiǎn)由國(guó)王或勇士在地圖上放置,詭異危險(xiǎn)測(cè)試智慧,咒語(yǔ)危險(xiǎn)測(cè)試靈力。
游戲指南:部署危險(xiǎn)
每次部署危險(xiǎn)都將消耗黃金或魔法,右下角有危險(xiǎn)符號(hào)的卡牌都可以做為危險(xiǎn)部署。其他勇士沒用偵察能力就無(wú)法看到你布置的危險(xiǎn)。
國(guó)王衛(wèi)隊(duì)
國(guó)王衛(wèi)隊(duì)在默認(rèn)情況下是中立的,手中會(huì)持有野兔之戟,白天他們能夠獲得金幣,只有當(dāng)勇士遭到國(guó)王的懸賞時(shí),才會(huì)開始追殺勇士,國(guó)王衛(wèi)隊(duì)被反殺,將扣除你1威望。
游戲指南:貝恩
夜里貝恩腐化會(huì)+1并獲得賞金骰子,他們每殺死一個(gè)勇士獲得+1生命值,臨死的貝恩會(huì)+1腐化,腐化的勇士殺死貝恩,不會(huì)獲得聲望,只會(huì)獲得腐化值。
增益
中毒:每消耗1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)減少1點(diǎn)殺傷力。
任務(wù)前景:可以查看其它勇士的任務(wù)所在位置。
偵查術(shù):能夠看到所偵察地點(diǎn)的任務(wù),隱形生物和危險(xiǎn)信息。
已感染:感染腐化。
已腐蝕:感染腐蝕。
法術(shù):當(dāng)前有生效魔法卡。
詭術(shù):當(dāng)前有生效詭術(shù)卡。
賞金:被國(guó)王懸賞,頭上會(huì)顯示賞金,只有死亡或赦免才能被消除。
躲避:攻擊時(shí),將用智慧對(duì)戰(zhàn),所有攻擊將被視為防御。
道具:當(dāng)前有效的道具卡。
部族屬地:在自己的聚落不會(huì)被攻擊或是施放卡牌。
隱身術(shù):對(duì)其他角色不可見,其他角色的任何攻擊,都將遭到伏擊。
高地:能夠從當(dāng)前地形獲得防御盾牌。
游戲指南:伏擊
當(dāng)某個(gè)角色和隱身中的某人發(fā)生沖突時(shí),就是受到了伏擊。受到伏擊的角色不能夠燒牌。
游戲指南:擊敗
在戰(zhàn)斗中落敗且幸存的勇士會(huì)往后方板塊退步。如果沒有板塊可退,就會(huì)被判定為死亡。
2.其實(shí)賊很強(qiáng),配詩(shī)人更強(qiáng),野外無(wú)敵,危險(xiǎn)近乎無(wú)視,靈石勝利的好手,不過(guò)一直挨打不還手(其實(shí)有還手,東西被偷了吧…),可能很多人不喜歡…還有賊怕法系和河流…
3.體力很重要,低了沼澤都不敢進(jìn),高了貝恩劍隨便拿,天下盡可去得…所以,刺客啥的,還是算了吧…
4.好的道具=成功的一半,多吃點(diǎn)腦白金補(bǔ)下智力多摸摸道具吧少年。不好的道具就進(jìn)危險(xiǎn)或找人開扁扔了吧…
5.道具兔子可以背兩把劍,一把叫攻劍,一把叫受劍,回合切換時(shí)來(lái)回切…(喂什么鬼)。
6.攻擊溢出無(wú)意義,多備些護(hù)甲吧…如果你有手炮或娃娃,其他全護(hù)甲吧…
7.重型護(hù)甲是個(gè)好東西,減一ap很煩人,如何選擇,看局勢(shì)吧。
8.道具評(píng)分:
號(hào)角 a+(強(qiáng)盜國(guó)王s+,bug一般)
獅心王甲 s
手炮 a+
娃娃 a+
貝恩劍 a+(高體力角色s)
腐蝕護(hù)臂和勇士頭盔 a(都是好東西,頭盔加智力更有價(jià)值)
護(hù)甲和斧頭 a-(減1加2還不錯(cuò))
重型護(hù)甲 前期a- 后期a+(重型坦克…)
攻劍受劍 b(道具兔子a+)
其他加1裝備 b
這游戲不是4X 也不是卡牌而是桌游, 玩過(guò)塔利斯曼(TALISMAN)和巫師桌游的玩家應(yīng)該會(huì)很好上手。就是4個(gè)玩家(電腦) 冒險(xiǎn)探索戰(zhàn)斗最后砍掉大BOSS 的模式。 但是比起塔利斯曼來(lái)復(fù)雜了很多。整體結(jié)構(gòu)傾向于多人游戲, 與人斗才其樂無(wú)窮啊。
優(yōu)點(diǎn):
1. 畫風(fēng)音樂大贊, 卡牌設(shè)計(jì)十分精美, 幾個(gè)人物設(shè)計(jì)也很不錯(cuò)。
2. 一共4種勝利方式, 策略性相當(dāng)強(qiáng), 非常燒腦。
3. 幾個(gè)角色差異性很大, 這并不是一個(gè)誰(shuí)的劍厲害誰(shuí)就贏的游戲。
4. 隨機(jī)事件比較有趣。
缺點(diǎn):
游戲動(dòng)畫有點(diǎn)慢, 特別是其他角色過(guò)回合時(shí)你只能看著, 不能加快進(jìn)程。
A:這是一款慢節(jié)奏的戰(zhàn)棋類桌游,其中也包含了卡牌、角色扮演的元素。至于好不好玩,全憑個(gè)人。
Q:這個(gè)游戲在什么平臺(tái)上有?
A:steam、ps4以及3DM(滑稽)平臺(tái)。
Q:這個(gè)游戲的背景是什么?
A:《阿門羅》是一款由League of Geeks制作并發(fā)行的角色扮演游戲。游戲講述的是“百獸之王”獅王患上一種怪病而發(fā)瘋,將自己禁錮在城堡里,并派大量的士兵把守。四大種族對(duì)王位虎視眈眈,都想在這個(gè)逐漸腐敗的時(shí)代中發(fā)揚(yáng)一次自己的英雄主義,于是他們踏上進(jìn)攻城堡的旅程。
Q:我看見除了游戲本體還有三個(gè)DLC,這三個(gè)DLC的內(nèi)容是什么?我要不要買?
A:分別是Armello Original Soundtrack - Wyld's Call(音樂集)、Armello - The Usurpers Hero Pack(額外的人物)、Armello - Seasons Board Skins Pack(春秋兩季的地圖皮膚)。買不買也是憑個(gè)人,不過(guò)也可以自己賣鑰匙箱子自己賺DLC的錢。
Q:這個(gè)游戲裸練會(huì)卡嗎?
A:服務(wù)器有時(shí)會(huì)抽風(fēng)導(dǎo)致在游戲中斷開連接(也就是掉了)。
Q:玩這個(gè)的人多嗎會(huì)不會(huì)要匹配很久?
A:在國(guó)內(nèi)應(yīng)該算小眾,不過(guò)匹配速度還是不需要擔(dān)心的,也會(huì)匹配到很多外國(guó)人。
Q:這個(gè)游戲有什么模式?
A:你可以單人與三個(gè)AI玩,也可以多人與其他人撕逼。如果不與別人開黑一起玩的話,基本上都是1v1v1v1。
Q:為什么我的阿門羅在與其他人玩的時(shí)候顯示有玩家使用了舊版本的阿門羅所以不能游戲?
A:目前版本不支持32位系統(tǒng),如有此問題請(qǐng)嘗試更換64位系統(tǒng)。
Q:掉落物品只有玩多人才會(huì)掉嗎?
A:是的。
Q:掉落物品會(huì)掉什么?
A:箱子或鑰匙。
Q:開箱子會(huì)得到什么?
A:會(huì)得到作為皮膚的骰(tou第二聲)子。
Q:在商店我看見了像人物一樣的物品,賣49,那是什么?我要買嗎?
A:那是人物皮膚。同樣憑個(gè)人。
Q:有哪幾種勝利方式?
A:弒君勝利(打敗國(guó)王并存活下來(lái))、威望勝利(國(guó)王死時(shí)威望最高的獲勝,但有人弒君并活了下來(lái),算弒君者弒君勝利)、靈石勝利(收集四顆靈石后進(jìn)宮點(diǎn)國(guó)王,國(guó)王會(huì)被直接凈化)、腐化勝利(腐化值比國(guó)王高并打敗國(guó)王以及 活下來(lái))四種勝利方式。
Q:我在steam上買了音樂集但我不知道在哪里聽。
A:庫(kù)--音樂。
Q:骰子的六個(gè)面分別是什么意思?
A:劍(算一次攻擊)、盾(算一次防御)、太陽(yáng)(在白天算一次攻擊,在晚上消失)、月亮(在晚上算一次攻擊,在白天消失)、蟲(消失,若勇士已墮落則爆炸并算一次攻擊)、樹(爆炸并算一次攻擊,若勇士已腐化則消失)。
Q:骰子爆炸/暴擊是什么意思?
A:可以額外得到一個(gè)骰子。
Q:“不幸的間諜”這張?jiān)幮g(shù)卡牌是什么效果?
A:在危險(xiǎn)里每一個(gè)不匹配的符號(hào)減一點(diǎn)生命值,與東、南、西、北宮危險(xiǎn)相同,是一個(gè)給危險(xiǎn)加buff的卡牌。
Q:熊族的古爾他的技能是什么?
A:站在森林中有幾個(gè)相鄰的森林就減少相應(yīng)的法術(shù)消耗。
Q:游戲里能說(shuō)話嗎?
A:游戲內(nèi)有指令對(duì)話,不能打字,游戲內(nèi)沒有內(nèi)置語(yǔ)音系統(tǒng)。
Q:開出稀有骰子有什么獎(jiǎng)勵(lì)嗎?
A:帥算嗎?特效算嗎?
Q:人物需要解鎖嗎?為什么沒有那四個(gè)盜賊家族的人物?
A:不需要,自帶八個(gè)角色以及DLC里的四個(gè)角色。目前PC上的盜賊家族角色只有以前參與了眾籌的玩家才有,算是眾籌玩家的福利吧,現(xiàn)在已經(jīng)沒有眾籌活動(dòng)了。
Q:為什么我剛打了一把PVP沒有掉落物品?我中途沒有掉線。
A:可能是今天到上限,請(qǐng)明天再試。
Q:為什么多人的排位選項(xiàng)是灰的?
A:目前未開放排位系統(tǒng)。
Q:電腦可以快進(jìn)嗎?每次我都要等AI戰(zhàn)斗、危險(xiǎn)的過(guò)程。
A:可以,在選項(xiàng)-游戲玩法-快速AI回合。
Q:護(hù)身符“訓(xùn)練”的效果是什么?
A:比如說(shuō)你是兔子,是白天部族,則白天時(shí)在戰(zhàn)斗中額外得到一個(gè)太陽(yáng)。
操作系統(tǒng):Windows 7/Windows 8/Windows 8.1/Windows 10(32位)
處理器:雙核2.0 GHz的
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:DirectX 10的GPU類具有512MB VRAM
DirectX的:版本9.0C
硬盤:4 GB可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7/Windows 8/Windows 8.1/Windows 10(64位)
處理器:四核2.5GHz
內(nèi)存:4 GB內(nèi)存
顯卡:DirectX 11的GPU類具有1GB VRAM
DirectX的:版本9.0C
硬盤:4 GB可用空間
ps:這里小編為大家提供的是阿門羅免安裝中文綠色版,該版本玩家下載安裝即可啟動(dòng)免費(fèi)游玩,不需要安裝,且支持中文簡(jiǎn)體,感興趣的朋友可以來(lái)下載體驗(yàn)!
游戲特色
1.阿門羅同時(shí)具備卡牌與策略,還是挺有創(chuàng)意的一個(gè)結(jié)合。不知道從何處得到靈感取的這個(gè)阿門羅的名字,古怪的游戲名字和看著還不錯(cuò)的游戲介紹引起了我比較濃烈的興趣。希望這不是一款太糟糕的游戲。2.阿門羅比較善解人意的一點(diǎn)是游戲自帶中文,這對(duì)于有卡牌元素存在的游戲,對(duì)阿門羅的制作商來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)非常不錯(cuò)的決定。為此我們可以很順利的玩上整個(gè)游戲的內(nèi)容。這一點(diǎn)不管是從任何角度來(lái)說(shuō),相信都是吸引玩家的要素之一。
3.游戲音效
(1)沉重的主菜單背景音效在提示你,你已經(jīng)進(jìn)入了阿門羅的世界。有著木板韻味的選項(xiàng)切換音效是一項(xiàng)比較不錯(cuò)的設(shè)定。有著十分不錯(cuò)的手感??ㄅ婆c卡牌之間的切換音效,對(duì)于我是再熟悉不過(guò),或許我曾在某款游戲的書本翻頁(yè)中聽過(guò)。
(2)在阿門羅的游戲中雖然背景音效偏向低沉暗淡,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的觸發(fā)將會(huì)為你帶來(lái)不一樣的震撼。我在試玩中大多數(shù)角色都嘗試過(guò),印象最為深刻的所屬“布朗”,這里所訴的”布朗“是一只熊。觸發(fā)戰(zhàn)斗之后,游戲需要依靠骰子來(lái)進(jìn)行每一步的攻擊。阿門羅骰子的音效表現(xiàn)出的是不一樣的真實(shí)。
4.游戲畫面
(1)在阿門羅的游戲畫面中,阿門羅有著霧化般的畫面,這種風(fēng)格對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),是一種比較舒服的畫面感受。將游戲的鏡頭拉遠(yuǎn),游戲的畫面更加的霧化,不建議這樣看。中距離的鏡頭感受最為完美。遠(yuǎn)距離反而讓整個(gè)游戲的畫面看起來(lái)反而不爽。而在近距離,畫面則會(huì)凸顯出更多細(xì)節(jié)上的不足。
(2)在游戲的卡牌中,卡牌的畫面效果有兩種,一種是靜態(tài)的卡牌,另一種則是動(dòng)態(tài)的卡牌,當(dāng)然,動(dòng)態(tài)的卡牌會(huì)來(lái)的更加生動(dòng)。而阿門羅的游戲戰(zhàn)斗畫面其實(shí)是我認(rèn)為最為無(wú)語(yǔ)的,游戲的戰(zhàn)斗畫面給我的感覺反而有一些小幼稚。
(3)阿門羅的上手難度很簡(jiǎn)單,用鼠標(biāo)其實(shí)就可以操縱一切,而在玩家不熟悉的情況下,阿門羅會(huì)專門提供一個(gè)序章讓玩家熟悉整個(gè)游戲的基本操作,即使你是一個(gè)新手,在經(jīng)過(guò)序章的教程之后,雖然可能會(huì)對(duì)游戲的規(guī)則有些生疏,但你基本已經(jīng)可以融入阿門羅的世界。
5.游戲總共可供玩家選擇的角色有12種,并且這12種角色各自有著不同的屬性和各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。當(dāng)然還有獨(dú)一無(wú)二的外表,游戲的規(guī)則或許有一些玩家還不太懂,在這里簡(jiǎn)單的介紹下,規(guī)則很簡(jiǎn)單,選擇角色,與對(duì)手(多人模式-玩家,單人模式-AI),進(jìn)行對(duì)抗,以此可以來(lái)獲得聲望,在這途中,你將能獲得各種榮譽(yù)??梢哉f(shuō)獲得聲望就是對(duì)這個(gè)游戲的主宰又進(jìn)一步。國(guó)王給出的選擇將只有最高聲望的角色才能抉擇。當(dāng)然,最終的目的是擊敗國(guó)王,贏取整個(gè)游戲的勝利。
基本操作
向上滾動(dòng)地圖:W向下滾動(dòng)地圖:S
向左滾動(dòng)地圖:A
向右滾動(dòng)地圖:D
顯示/隱藏勇士展架:H
顯示/隱藏勇士庫(kù)存:I
顯示/隱藏勇士日志:J
顯示概要:Tab
聚本地玩家:Space
聚焦當(dāng)前回合玩家:F
聚焦下一個(gè)實(shí)體:[
聚焦上一個(gè)實(shí)體:]
聚焦第一個(gè)回合玩家:1
聚焦第二個(gè)回合玩家:2
聚焦第三個(gè)回合玩家:3
聚焦第四個(gè)回合玩家:4
聚焦宮殿:5
聚焦最近的貝恩:6
聚焦最近的國(guó)王守衛(wèi):7
聚焦任務(wù):Q
擲骰子:R
角色屬性
AP:會(huì)有3個(gè)行動(dòng)點(diǎn),每次移動(dòng)都會(huì)消耗掉1個(gè)移動(dòng)點(diǎn),某些地形需要使用2點(diǎn)AP(例,大山)。體力:角色的生命上限。
智慧:決定你手中能夠拿幾張卡牌。
金幣:用來(lái)玩道具,追隨者,詭術(shù)卡牌,以及國(guó)王的某些命令。
戰(zhàn)斗力:在左下方就可以看到,一把劍就代表戰(zhàn)斗力。劍右上方的數(shù)值代表強(qiáng)弱。戰(zhàn)斗力會(huì)影響你在戰(zhàn)斗中的威力。每個(gè)戰(zhàn)斗力都代表一個(gè)骰子。
威望:威望最高的勇士將被授予威望領(lǐng)袖的稱號(hào),并能決定黎明前的宣言,如果國(guó)王病死,威望領(lǐng)袖將會(huì)獲得勝利。通過(guò)卡牌游戲,殺死貝恩,勇士,收集賞金,完成任務(wù)來(lái)獲得威望,殺死國(guó)王衛(wèi)隊(duì),死亡,會(huì)失去威望。直接攻擊國(guó)王將會(huì)失去全部威望。
精神:測(cè)量協(xié)調(diào)阿門羅魔法能量的能力。魔法卡的施放距離受精神力的影響。精神力越高,施放距離越長(zhǎng)。
魔法:主要用于魔法卡牌,在每天的黃昏時(shí)分,所有勇士的魔法水平將恢復(fù)到靈力屬性相當(dāng)?shù)乃?。另外,咒語(yǔ)牌的范圍將會(huì)受到施放者靈力屬性限制(靈力3,咒語(yǔ)范圍3)。
威望:當(dāng)你的勇士擁有最高的威望時(shí),你并會(huì)成為“威望領(lǐng)袖”。
腐化:一種毀滅性的力量,當(dāng)勇士得到第1點(diǎn)腐化時(shí),就會(huì)被認(rèn)為受到感染,在每天黎明到來(lái)都會(huì)受到1點(diǎn)生命傷害。當(dāng)勇士有5或更多的腐化時(shí)會(huì)變成墮落勇士。不再受貝恩攻擊,在戰(zhàn)斗中墮落勇士每殺死一個(gè)生物,都可以獲得黑暗力量(例,生命值+1)。墮落生物進(jìn)入巨石陣會(huì)被摧毀。
游戲攻略
時(shí)間:在阿門羅里,有兩種時(shí)間,分為白天和黑夜。金幣收益:能夠從宗族和聚落賺取金幣。
結(jié)束回合:選擇結(jié)束回合,會(huì)結(jié)束你當(dāng)前的回合,適用于AP點(diǎn)用完或原地待命。
任務(wù)挑戰(zhàn)
任務(wù):每一個(gè)任務(wù)都能供玩家選擇兩種模式,1.危險(xiǎn)選項(xiàng),較為危險(xiǎn),但能獲取比普通選項(xiàng)更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。2.普通選項(xiàng),沒有危險(xiǎn)性,獲得獎(jiǎng)勵(lì)一般。
測(cè)試屬性:每個(gè)危險(xiǎn)任務(wù)都會(huì)測(cè)試你不同的屬性,在選項(xiàng)下方就能看到,例如,“愛心”代表測(cè)試“體力屬性”。
普通完成獎(jiǎng)勵(lì):體力任務(wù)完成后的獎(jiǎng)勵(lì),在選項(xiàng)中間就能夠看到,(例:下圖能夠獲得1點(diǎn)體力和1點(diǎn)威望)
危險(xiǎn)完成獎(jiǎng)勵(lì):在選項(xiàng)下方就能看到獎(jiǎng)勵(lì),(例下圖,如果通過(guò)可以獲得“鄉(xiāng)紳”[追隨著],失敗會(huì)減-2生命值)
成功幾率:右下方的40%就是這個(gè)任務(wù)的成功幾率,每個(gè)對(duì)應(yīng)的屬性點(diǎn)能增加10%。如果全部通過(guò),將能獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)+危險(xiǎn)測(cè)試獎(jiǎng)勵(lì)。
地形
平原:基本地形,沒有效果。
山:進(jìn)山需要花費(fèi)2個(gè)AP,并會(huì)提供防御性獎(jiǎng)勵(lì)。
沼澤:這種地形會(huì)扣除角色1點(diǎn)生命。
石頭陣:這種地形能夠恢復(fù)角色1點(diǎn)生命。
森林:晚上進(jìn)入森林能夠隱形,使敵方玩家無(wú)法看到。
聚落:占領(lǐng)后每個(gè)黎明能得到一枚金幣
地牢:每一次抵達(dá)地牢之后,會(huì)自動(dòng)投擲骰子,有幾率能夠得到好的獎(jiǎng)勵(lì)(例,寶藏,黃金,魔法,追隨者)或壞的獎(jiǎng)勵(lì)。
骰子
骰子符號(hào):1.一把劍為一次攻擊 2.一個(gè)盾牌為一次防御 3.太陽(yáng)代表白天能夠攻擊,晚上不會(huì)擊中目標(biāo) 4.月亮代表白天不會(huì)擊中目標(biāo),晚上攻擊 5.懷爾德骰子擊中爆炸,發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)擲骰子。6.腐化(蠕蟲)代表錯(cuò)過(guò)目標(biāo)一次
裝備
庫(kù)存展位:1.用來(lái)裝備各類裝備卡牌,2.用來(lái)裝備各類招募者。
裝備:通過(guò)拖拽左邊的卡牌來(lái)佩戴裝備和招募追隨者。這會(huì)消耗你的金幣。并且會(huì)摧毀并且覆蓋掉原有的卡牌。
裝備效果:在戰(zhàn)斗開始后,身上的裝備會(huì)為你提供效果(“閃亮的鋼劍”會(huì)為你增加一次攻擊,“忠誠(chéng)之盾”會(huì)為你增加一次防御)。
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗開始:每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的開始,敵方與我方都要展示裝備,追隨者和能力。并且此時(shí)的骰子無(wú)法進(jìn)行更換。攻擊牌數(shù)高于敵人防御牌數(shù)時(shí),就能對(duì)敵人造成傷害。
特性:一些特性能夠在上方看到(例,狼族在晚上的時(shí)候可以多投一顆骰子)。
敵人屬性:在戰(zhàn)斗時(shí),右下角就可以看到,與你的屬性作用一樣。
死亡:死亡后將被送回宗族領(lǐng)地。
攻破宮殿
進(jìn)階技巧:攻破宮殿
宮殿:在宮殿四方都會(huì)存在危險(xiǎn)保護(hù),挑戰(zhàn)失敗,會(huì)被傳送出宮殿。在進(jìn)入宮殿時(shí),會(huì)遭到國(guó)王懸賞,在宮殿里的任何一次行動(dòng)都會(huì)消耗掉你剩余的所有行動(dòng)力。
王者:
1.你可以和國(guó)王玩政治游戲,如果國(guó)王腐化失血而死,將會(huì)由現(xiàn)在的威望首領(lǐng)繼承王座。
2.直接攻破宮殿成為國(guó)王。
3.用比國(guó)王更高的腐化攻擊國(guó)王,并能成為新的腐化領(lǐng)主。4.靈石勝利,收集四個(gè)靈石,攻破宮殿,凈化腐化的國(guó)王。如果覺得力有不足??梢詫?duì)自身使用放逐。
國(guó)王宣言
進(jìn)階技巧:國(guó)王宣言
國(guó)王宣言-戒嚴(yán)令:被恐嚇的聚落將失去他們效忠的任何勇士或宗族,并不會(huì)產(chǎn)生收入,如果玩家拯救該聚落,將能獲得1點(diǎn)威望。
國(guó)王宣言:國(guó)王將會(huì)在每天黎明提出兩條宣言,由威望高的玩家進(jìn)行選擇,該宣言針對(duì)所有所有生物,因此,控制好國(guó)王的宣言,有時(shí)能為你提供有利的條件。
腐化
進(jìn)階技巧:腐化
腐化之戰(zhàn):腐化值如果比對(duì)手高,將會(huì)拿走對(duì)手的腐化值來(lái)作為戰(zhàn)斗中賞金骰子。
舉例:比如己方腐化值為1,敵方為5,敵方會(huì)將我們的一點(diǎn)腐化值轉(zhuǎn)化為一顆骰子。
危險(xiǎn)
危險(xiǎn)由國(guó)王或勇士在地圖上放置,詭異危險(xiǎn)測(cè)試智慧,咒語(yǔ)危險(xiǎn)測(cè)試靈力。
游戲指南:部署危險(xiǎn)
每次部署危險(xiǎn)都將消耗黃金或魔法,右下角有危險(xiǎn)符號(hào)的卡牌都可以做為危險(xiǎn)部署。其他勇士沒用偵察能力就無(wú)法看到你布置的危險(xiǎn)。
國(guó)王衛(wèi)隊(duì)
國(guó)王衛(wèi)隊(duì)在默認(rèn)情況下是中立的,手中會(huì)持有野兔之戟,白天他們能夠獲得金幣,只有當(dāng)勇士遭到國(guó)王的懸賞時(shí),才會(huì)開始追殺勇士,國(guó)王衛(wèi)隊(duì)被反殺,將扣除你1威望。
游戲指南:貝恩
夜里貝恩腐化會(huì)+1并獲得賞金骰子,他們每殺死一個(gè)勇士獲得+1生命值,臨死的貝恩會(huì)+1腐化,腐化的勇士殺死貝恩,不會(huì)獲得聲望,只會(huì)獲得腐化值。
增益
中毒:每消耗1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)減少1點(diǎn)殺傷力。
任務(wù)前景:可以查看其它勇士的任務(wù)所在位置。
偵查術(shù):能夠看到所偵察地點(diǎn)的任務(wù),隱形生物和危險(xiǎn)信息。
已感染:感染腐化。
已腐蝕:感染腐蝕。
法術(shù):當(dāng)前有生效魔法卡。
詭術(shù):當(dāng)前有生效詭術(shù)卡。
賞金:被國(guó)王懸賞,頭上會(huì)顯示賞金,只有死亡或赦免才能被消除。
躲避:攻擊時(shí),將用智慧對(duì)戰(zhàn),所有攻擊將被視為防御。
道具:當(dāng)前有效的道具卡。
部族屬地:在自己的聚落不會(huì)被攻擊或是施放卡牌。
隱身術(shù):對(duì)其他角色不可見,其他角色的任何攻擊,都將遭到伏擊。
高地:能夠從當(dāng)前地形獲得防御盾牌。
游戲指南:伏擊
當(dāng)某個(gè)角色和隱身中的某人發(fā)生沖突時(shí),就是受到了伏擊。受到伏擊的角色不能夠燒牌。
游戲指南:擊敗
在戰(zhàn)斗中落敗且幸存的勇士會(huì)往后方板塊退步。如果沒有板塊可退,就會(huì)被判定為死亡。
實(shí)用小技巧
1.隨從比較好的有戰(zhàn)系的鐵匠,狂戰(zhàn),商系的商人,探險(xiǎn)家,威望的詩(shī)人,強(qiáng)盜國(guó)王刷隨從配號(hào)角簡(jiǎn)直犀利,就是成型晚,號(hào)角難刷到…2.其實(shí)賊很強(qiáng),配詩(shī)人更強(qiáng),野外無(wú)敵,危險(xiǎn)近乎無(wú)視,靈石勝利的好手,不過(guò)一直挨打不還手(其實(shí)有還手,東西被偷了吧…),可能很多人不喜歡…還有賊怕法系和河流…
3.體力很重要,低了沼澤都不敢進(jìn),高了貝恩劍隨便拿,天下盡可去得…所以,刺客啥的,還是算了吧…
4.好的道具=成功的一半,多吃點(diǎn)腦白金補(bǔ)下智力多摸摸道具吧少年。不好的道具就進(jìn)危險(xiǎn)或找人開扁扔了吧…
5.道具兔子可以背兩把劍,一把叫攻劍,一把叫受劍,回合切換時(shí)來(lái)回切…(喂什么鬼)。
6.攻擊溢出無(wú)意義,多備些護(hù)甲吧…如果你有手炮或娃娃,其他全護(hù)甲吧…
7.重型護(hù)甲是個(gè)好東西,減一ap很煩人,如何選擇,看局勢(shì)吧。
8.道具評(píng)分:
號(hào)角 a+(強(qiáng)盜國(guó)王s+,bug一般)
獅心王甲 s
手炮 a+
娃娃 a+
貝恩劍 a+(高體力角色s)
腐蝕護(hù)臂和勇士頭盔 a(都是好東西,頭盔加智力更有價(jià)值)
護(hù)甲和斧頭 a-(減1加2還不錯(cuò))
重型護(hù)甲 前期a- 后期a+(重型坦克…)
攻劍受劍 b(道具兔子a+)
其他加1裝備 b
游戲評(píng)價(jià)
概述:這游戲不是4X 也不是卡牌而是桌游, 玩過(guò)塔利斯曼(TALISMAN)和巫師桌游的玩家應(yīng)該會(huì)很好上手。就是4個(gè)玩家(電腦) 冒險(xiǎn)探索戰(zhàn)斗最后砍掉大BOSS 的模式。 但是比起塔利斯曼來(lái)復(fù)雜了很多。整體結(jié)構(gòu)傾向于多人游戲, 與人斗才其樂無(wú)窮啊。
優(yōu)點(diǎn):
1. 畫風(fēng)音樂大贊, 卡牌設(shè)計(jì)十分精美, 幾個(gè)人物設(shè)計(jì)也很不錯(cuò)。
2. 一共4種勝利方式, 策略性相當(dāng)強(qiáng), 非常燒腦。
3. 幾個(gè)角色差異性很大, 這并不是一個(gè)誰(shuí)的劍厲害誰(shuí)就贏的游戲。
4. 隨機(jī)事件比較有趣。
缺點(diǎn):
游戲動(dòng)畫有點(diǎn)慢, 特別是其他角色過(guò)回合時(shí)你只能看著, 不能加快進(jìn)程。
相關(guān)問題
Q:這是個(gè)什么樣的游戲?好玩嗎?A:這是一款慢節(jié)奏的戰(zhàn)棋類桌游,其中也包含了卡牌、角色扮演的元素。至于好不好玩,全憑個(gè)人。
Q:這個(gè)游戲在什么平臺(tái)上有?
A:steam、ps4以及3DM(滑稽)平臺(tái)。
Q:這個(gè)游戲的背景是什么?
A:《阿門羅》是一款由League of Geeks制作并發(fā)行的角色扮演游戲。游戲講述的是“百獸之王”獅王患上一種怪病而發(fā)瘋,將自己禁錮在城堡里,并派大量的士兵把守。四大種族對(duì)王位虎視眈眈,都想在這個(gè)逐漸腐敗的時(shí)代中發(fā)揚(yáng)一次自己的英雄主義,于是他們踏上進(jìn)攻城堡的旅程。
Q:我看見除了游戲本體還有三個(gè)DLC,這三個(gè)DLC的內(nèi)容是什么?我要不要買?
A:分別是Armello Original Soundtrack - Wyld's Call(音樂集)、Armello - The Usurpers Hero Pack(額外的人物)、Armello - Seasons Board Skins Pack(春秋兩季的地圖皮膚)。買不買也是憑個(gè)人,不過(guò)也可以自己賣鑰匙箱子自己賺DLC的錢。
Q:這個(gè)游戲裸練會(huì)卡嗎?
A:服務(wù)器有時(shí)會(huì)抽風(fēng)導(dǎo)致在游戲中斷開連接(也就是掉了)。
Q:玩這個(gè)的人多嗎會(huì)不會(huì)要匹配很久?
A:在國(guó)內(nèi)應(yīng)該算小眾,不過(guò)匹配速度還是不需要擔(dān)心的,也會(huì)匹配到很多外國(guó)人。
Q:這個(gè)游戲有什么模式?
A:你可以單人與三個(gè)AI玩,也可以多人與其他人撕逼。如果不與別人開黑一起玩的話,基本上都是1v1v1v1。
Q:為什么我的阿門羅在與其他人玩的時(shí)候顯示有玩家使用了舊版本的阿門羅所以不能游戲?
A:目前版本不支持32位系統(tǒng),如有此問題請(qǐng)嘗試更換64位系統(tǒng)。
Q:掉落物品只有玩多人才會(huì)掉嗎?
A:是的。
Q:掉落物品會(huì)掉什么?
A:箱子或鑰匙。
Q:開箱子會(huì)得到什么?
A:會(huì)得到作為皮膚的骰(tou第二聲)子。
Q:在商店我看見了像人物一樣的物品,賣49,那是什么?我要買嗎?
A:那是人物皮膚。同樣憑個(gè)人。
Q:有哪幾種勝利方式?
A:弒君勝利(打敗國(guó)王并存活下來(lái))、威望勝利(國(guó)王死時(shí)威望最高的獲勝,但有人弒君并活了下來(lái),算弒君者弒君勝利)、靈石勝利(收集四顆靈石后進(jìn)宮點(diǎn)國(guó)王,國(guó)王會(huì)被直接凈化)、腐化勝利(腐化值比國(guó)王高并打敗國(guó)王以及 活下來(lái))四種勝利方式。
Q:我在steam上買了音樂集但我不知道在哪里聽。
A:庫(kù)--音樂。
Q:骰子的六個(gè)面分別是什么意思?
A:劍(算一次攻擊)、盾(算一次防御)、太陽(yáng)(在白天算一次攻擊,在晚上消失)、月亮(在晚上算一次攻擊,在白天消失)、蟲(消失,若勇士已墮落則爆炸并算一次攻擊)、樹(爆炸并算一次攻擊,若勇士已腐化則消失)。
Q:骰子爆炸/暴擊是什么意思?
A:可以額外得到一個(gè)骰子。
Q:“不幸的間諜”這張?jiān)幮g(shù)卡牌是什么效果?
A:在危險(xiǎn)里每一個(gè)不匹配的符號(hào)減一點(diǎn)生命值,與東、南、西、北宮危險(xiǎn)相同,是一個(gè)給危險(xiǎn)加buff的卡牌。
Q:熊族的古爾他的技能是什么?
A:站在森林中有幾個(gè)相鄰的森林就減少相應(yīng)的法術(shù)消耗。
Q:游戲里能說(shuō)話嗎?
A:游戲內(nèi)有指令對(duì)話,不能打字,游戲內(nèi)沒有內(nèi)置語(yǔ)音系統(tǒng)。
Q:開出稀有骰子有什么獎(jiǎng)勵(lì)嗎?
A:帥算嗎?特效算嗎?
Q:人物需要解鎖嗎?為什么沒有那四個(gè)盜賊家族的人物?
A:不需要,自帶八個(gè)角色以及DLC里的四個(gè)角色。目前PC上的盜賊家族角色只有以前參與了眾籌的玩家才有,算是眾籌玩家的福利吧,現(xiàn)在已經(jīng)沒有眾籌活動(dòng)了。
Q:為什么我剛打了一把PVP沒有掉落物品?我中途沒有掉線。
A:可能是今天到上限,請(qǐng)明天再試。
Q:為什么多人的排位選項(xiàng)是灰的?
A:目前未開放排位系統(tǒng)。
Q:電腦可以快進(jìn)嗎?每次我都要等AI戰(zhàn)斗、危險(xiǎn)的過(guò)程。
A:可以,在選項(xiàng)-游戲玩法-快速AI回合。
Q:護(hù)身符“訓(xùn)練”的效果是什么?
A:比如說(shuō)你是兔子,是白天部族,則白天時(shí)在戰(zhàn)斗中額外得到一個(gè)太陽(yáng)。
配置要求
最低配置操作系統(tǒng):Windows 7/Windows 8/Windows 8.1/Windows 10(32位)
處理器:雙核2.0 GHz的
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:DirectX 10的GPU類具有512MB VRAM
DirectX的:版本9.0C
硬盤:4 GB可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7/Windows 8/Windows 8.1/Windows 10(64位)
處理器:四核2.5GHz
內(nèi)存:4 GB內(nèi)存
顯卡:DirectX 11的GPU類具有1GB VRAM
DirectX的:版本9.0C
硬盤:4 GB可用空間
下載地址
- 電腦版
- /安卓版
阿門羅免安裝中文綠色版 v2.2.2p4
- 本地下載通道:
- 北京聯(lián)通下載
- 浙江電信下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
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