阿門羅手機版(Armello)
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詳情介紹
阿門羅手機版是一款暗黑童話風的策略回合制“電子桌游”卡牌游戲,英文名字為Armello,其畫面精美舒適,角色設定完善,游戲玩法多樣,以卡牌為核心,將富有深度的卡牌戰(zhàn)術、豐富的桌面游戲策略與角色扮演元素完美的融為一體,讓玩家踏上華麗的冒險之旅,玩家可在單人和多人模式下自由進行史詩般的戰(zhàn)斗、施展法術、雇傭特工、制備毒藥、憑借聰明才智獲得最終游戲的勝利,繼承王位最終坐上王座。
阿門羅這款游戲本身質量不錯,通過輕松精致的畫風,加上慢節(jié)奏的戰(zhàn)旗模式,配合上并不是非常費時的游戲時長,能夠帶給玩家非常舒適的游戲體驗,并且本作那濃郁的童話風格和低死亡懲罰的設計大大削弱了競爭帶來的緊張感,讓玩家更好的全身心投入到游戲當中享受游戲,不為上分而上分,并且推出了一系列的內容和活動來鼓勵玩家自由嘗試各種有趣的新玩法,非常不錯讓游戲的壽命和樂趣持續(xù)增長。
游戲特色
1、容易上手,但玩法多變:阿門羅游戲容易上手,但在游戲時經常會出現(xiàn)無法預知的緊急情況。包含廣受好評的故事教程模式。
2、節(jié)奏明快,思慮萬千:阿門羅冒險充滿快節(jié)奏的樂趣,需要你作出致命、巧妙和充滿政治智慧的復雜決定。
3、多位可玩勇士:每位獨特的勇士擁有一種特殊能量、狀態(tài)線和 AI 個性,可以配備護身符和圖章戒指進一步配合您的玩法。
4、動態(tài)沙箱:巨大的動態(tài)世界按照程序每個游戲產生一副新地圖,完整提供動態(tài)請求系統(tǒng),確保兩個阿門羅游戲不會重復出現(xiàn)。
5、基于輪換制的晝夜周期:使用行程動作點穿過阿門羅的六角板,即使順序還沒有輪到您,也可以使用我們的模糊匹配輪換制系統(tǒng)玩牌。
6、真實的桌游體驗:我們已經花費數(shù)年時間優(yōu)選桌游體驗的最佳部分,就象我們物理骰子一樣。
7、動畫卡牌:來自全球藝術家精心設計的 150 多張精美動畫游戲卡牌。
游戲亮點
1、獨特真實的風格,讓每個角色都顯得更為有實感,也更加的富有真實體驗
2、參與其中解鎖不同的方式和任務,幫助玩家去進行更多的挑戰(zhàn)和對決的方式
3、去挑戰(zhàn)更多的對手吧,不要害怕,只要合理使用自己的手中的卡牌就可以擊敗
4、每一位玩家都可以是桌游上的勇士,來不斷解鎖更為全面的探索體驗吧
阿門羅新手游戲攻略
1、界面解析
游戲內容豐富,界面較復雜,這里簡要介紹各分項,后面有詳細解析。
紅框為角色生命和行動值。
藍框為所有的卡牌。
黃框為當前擁有的各類狀態(tài)。
紫框為角色詳細信息和裝備、任務。
左側綠框為角色戰(zhàn)斗狀態(tài)。
右側綠框為游戲態(tài)勢。
紅色圓圈是回合結束按鈕。
2、英雄屬性解析
英雄狀態(tài)說明(點擊英雄詳細面板可以查看)
英雄特別技能:如圖賽恩的劍術大師,每個英雄都有不同的特色能力
戰(zhàn)力:戰(zhàn)斗中投擲的骰子數(shù)
生命:生命值
智慧:擁有的最大卡牌數(shù)
精力:法力上限和法術范圍。
金幣:購買各種裝備資源的貨幣。
魔法:施放魔法消耗的能量。
威望:影響力,決定回合事件或是威望勝利。
腐化:負面影響力,腐化勝利或是通過腐化獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
靈石:凈化勝利的道具,需要收集。
聚落:游戲中的村落,每回合提供金幣收入。
3、玩法要點/技巧
宮殿是一局游戲的核心區(qū)域,充滿危險。
玩家可以通過高難度的詭計和戰(zhàn)斗打敗衛(wèi)兵、刺殺國王、占領宮殿。
占領宮殿可以獲得勝利,不過需要很強的實力。
冒險是英雄或國王放置到地圖上的陷阱點。
玩家進入冒險點后需要進行能力測試。
通過相應的骰子對抗,玩家冒險成功或者失敗敗退。
玩家可以利用法術咒語和詭計牌布置冒險。
放置于地圖任意地塊,除非有偵查卡,其他英雄無法看到你布置的冒險。
靈石是需要探索和收集的生物
收集四個靈石帶入皇宮遭遇國王就能獲勝
國王衛(wèi)隊是王宮強大的守衛(wèi)。
他們會巡邏并主動攻擊被通緝的英雄。
殺死衛(wèi)隊會減少你的聲望。
4、獲勝條件
贏得游戲的方法有一下四種:
弒君:殺死國王且自己存活。
凈化:帶著四塊靈石成功進入宮殿。
腐化:擁有比國王更高的腐化值并殺死他。
威望:隨時間推移,國王會因腐化而死,此時威望最高的人獲勝。
5、版塊列表
平原:沒有效果。
森林:夜間隱形。
山脈:消耗2行動點,提供1盾牌。
聚落:占領后每回合加1金幣。
沼澤:進入后失去1生命。
石頭陣:進入后獲得1生命。
地牢:有隨機寶藏或敵人。
6、骰子效果
劍:攻擊。
盾:防御一次攻擊。
太陽:白天時投出就是攻擊。
月亮:夜晚時投出才是攻擊。
蠕蟲:沒有命中。
懷爾德樹:暴擊,獲得額外一個骰子。
超過5點腐化,蠕蟲和懷爾德樹效果對調。
7、戰(zhàn)斗詳解
戰(zhàn)斗是通過骰子來進行的。
通過不同的戰(zhàn)力、卡牌和各類增益,玩家或的不同數(shù)量的骰子。
各骰子效果之前已經說明,這里說一下戰(zhàn)斗過程:
你的攻擊骰子超過敵人防御骰子數(shù)量,超過的部分會傷害對手。
造成的傷害超過敵人生命,則殺死對手。
如果都沒有死,則造成傷害多的人勝利。
攻擊戰(zhàn)斗中贏得勝利,玩家進入目標地塊,輸?shù)膭t退出。
防御戰(zhàn)斗中贏得勝利,玩家保持在該地塊,攻擊則退出。
戰(zhàn)斗被殺死的人回到初始城堡位置,同歸于盡則都回到初始城堡。
在戰(zhàn)斗中失敗的英雄只能撤退到該地塊相鄰的后方三個地塊中的一個里。
如果可以撤退的地塊都被阻擋,則英雄會被殺死,無論他們剩余的生命值有多少。
8、地圖及回合
首先,玩家是在一個戰(zhàn)棋游戲的世界地圖中。
世界由一個一個六邊形的格子隨機組合而成。
每個格子都可能有建筑、敵人、環(huán)境要素等等。
玩家通常會接到一些可選的任務。
選擇任務后,就會在一個特定的六邊形格子里標示出來。
你需要前往那里。
頭像下方的數(shù)字是你的行動點,通常每回合有3點。
在普通地形移動一格需要1點行動點。
特殊地形,如山地和叢林,需要消耗兩點。
叢林可以提供掩護,山地則有防御加成。
當行動力消耗完后就需要點擊右側按鈕結束回合。
每回合都是游戲中的半天。
例如上回合是白天,則下回合進入黑夜,以此類推。
注意地圖中心一般是王宮。
王宮的利害之前已經說明,大家留意這個特殊地點就行。
更新日志
v1.0版本
修復已知問題
游戲截圖