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CopperCube(3D場景模型創(chuàng)作軟件)
詳情介紹
CopperCube是一款頂尖的3D場景編輯軟件,現(xiàn)在無論是游戲還是網(wǎng)站等等各行各業(yè)的設(shè)計都離不開3d模型。所以現(xiàn)在小編特意找來了CopperCube推薦給大家,關(guān)鍵是CopperCube你可以直接導(dǎo)入3D模型,還可以將場景、資源、邏輯直接導(dǎo)出成引擎支持的場景文件,這樣就不用特意去寫代碼了,就可以生成3d游戲哦。
而且你還可以利用CopperCube來發(fā)布你的3D場景,分享給你的小伙伴們哦。是不是非常的簡單。對的,CopperCube根本就不用過多的技術(shù)含量,直接就提供了一個可視化的操作界面,動動鼠標就OK啦。喜歡這款軟件的小伙伴不要猶豫,趕快來下載吧!
CopperCube(3D場景創(chuàng)建)介紹
1、使用極為方便
CopperCube的編輯很簡單,你可以通過點擊它一起做的一切。無需編程需要。甚至有選擇的行為人工智能控制的敵,CopperCube非常適合創(chuàng)建3D游戲,教育節(jié)目,建筑可視化,軍事模擬,產(chǎn)品配置。電子學(xué)習(xí)應(yīng)用和3D原型。有什么能與CopperCube創(chuàng)建沒有限制。
2、高級用戶腳本API
如果你想用代碼來創(chuàng)建你的游戲和應(yīng)用程序,你當然也可以使用CopperCube的集成的腳本API。使用JavaScript,你可以創(chuàng)建自的行動和行為,并與他人自由分享他們。甚至在即時運行任何JavaScript代碼,使用執(zhí)行JavaScript操作。它甚至開源。
3、從您最喜愛的3D建模軟件包導(dǎo)入3D文件
CopperCube進口22文件格式,例如光波,3ds Max軟件,瑪雅,攪拌機,Milkshape,Truespace,DeleD或AutoCAD。導(dǎo)入后,您可以在CopperCube直接糾正模型和它的材料。或者,如果你在你的3D建模軟件改變他們的熱更新。
4、WebGL的編輯器
CopperCube是WebGL的編輯器:這是第一個完整的所見即所得的3D編輯器創(chuàng)建交互式WebGL的場景。其產(chǎn)生的WebGL的應(yīng)用程序是快速和小型(~200KB的.js),并快速下載。尤其是當相比,幾兆大小的膨脹等產(chǎn)品產(chǎn)生。
軟件特色
1、地形編輯器
CopperCube包括地形編輯器。地形可直接與高度的繪畫工具,在編輯器中可以得出。紋理可以迅速自動紋理混合到地形中涂。也有用于放置草和灌木,并在地形自動分配網(wǎng)格工具。
2、一流的WebGL的支持
CopperCube生成高度優(yōu)化,速度快,小WebGL的應(yīng)用程序。在constrast其他產(chǎn)品,這里的JavaScript文件可能得到幾十MB的大小,CopperCube JavaScript文件只是182 KB的大?。?.0版)。并包括所有的功能。這意味著通過CopperCube創(chuàng)建WebGL的應(yīng)用程序的快速下載,快速啟動和運行速度快。最重要的是,WebGL的引擎是開源的,有據(jù)可查的。
3、支持Windows,Mac OS X,Android的,iOS和更多
隨著CopperCube,你可以創(chuàng)建應(yīng)用程序和/或3D網(wǎng)站 - 無需編程:WebGL的網(wǎng)站(html的)視窗(.exe)的應(yīng)用程序的Mac OS X程序(.APP)的應(yīng)用程序安卓(apk文件)的應(yīng)用程序Flash網(wǎng)站(瑞士法郎)通過CopperCube創(chuàng)建WebGL的網(wǎng)頁上基本上是隨處可見,甚至在蘋果的iOS,從8版本。當然,與CopperCube創(chuàng)建的應(yīng)用程序可以自由銷售。
4、現(xiàn)實實時水
CopperCube支持在所有目標渲染逼真的水面。 Higly定制的,你可以創(chuàng)造一切從它:湖區(qū),里弗斯,海洋它甚至可以相當快的慢的目標,如WebGL的。水的顏色,透明度,流動方向,波形和更容易調(diào)整。5. 著色器程序單點擊網(wǎng)頁或應(yīng)用程序部署想直接在您的網(wǎng)站顯示3D場景?這不是問題:導(dǎo)入你的3D文件轉(zhuǎn)換成CopperCube編輯您的場景編輯器選擇“WebGL的”或“閃光”,然后點擊“發(fā)布”完成!要創(chuàng)建一個Windows的exe或Mac OS X的.app呢?或Android手機應(yīng)用程序?選擇目標,然后單擊“發(fā)布”。就是這樣!
5、顆粒,二維疊加,法線貼圖,特效
CopperCube包含了所有你需要創(chuàng)建游戲的特點:為了使用戶界面,按鈕,文本和圖像。它包括方法可行創(chuàng)造2D覆蓋。該文本可以動態(tài)改變的圖像可以是動態(tài)的或運行時更換。 CopperCube還支持創(chuàng)建復(fù)雜的粒子模擬,創(chuàng)造樣作用的粒子效果:火和煙,雨,雪,噴泉等。再次,這一切工作,無需編程。
6、沒有必要的編程
為了讓您的3D場景互動,你可以利用CopperCube的簡單的點擊,唯一的事件/動作系統(tǒng):您可以輕松定義哪些應(yīng)該發(fā)生(如播放聲音,打開網(wǎng)站,顯示的項目等)。當一個事件發(fā)生(如用戶點擊一個項目或達到一定的面積)的行動。這里無需編程。
7、內(nèi)置光線映射
該CopperCube編輯器有一個內(nèi)置的lightmapper它可以提高您的3D場景的appearence很大。只需將幾個燈,然后點擊“計算”。該lightmapper甚至擁有全局照明效果,使用起來非常簡單。
8、游戲AI和第一人稱射擊游戲的行為
無論您想創(chuàng)建一個簡單的3D游戲,復(fù)雜的,史詩般的冒險?;虻谝蝗朔Q射擊游戲:CopperCube包括預(yù)先創(chuàng)建的游戲AI的行為和行動。因為CopperCube版本2.無需編寫任何東西,只要按一下你的游戲角色和敵人一起。
9、角色動畫
CopperCube支持實時三維動畫。它支持播放動畫網(wǎng)格具有無限量的關(guān)節(jié)和權(quán)重的unlimted量。CopperCube可以做到實時動畫混合和附加任何對象任何接口。您可以建模和動畫制作使用任何3D軟件的人物。將其導(dǎo)出到所支持的文件格式,然后將它們導(dǎo)入到Coppercube。該編輯器還包括一個簡單的動畫編輯器,切割和定義一個名為動畫周期??磩赢嬑臋n中的詳細信息。
10、腳本支持,著色器編程
為了讓您的3D場景,甚至更多的互動,你可以利用腳本和以及影響整個場景的每一個方面??梢栽谒泄嫉哪繕耸笿avaScript,使用相同的腳本API。當發(fā)布為Flash .SWF,你還可以使用ActionScript 3。當使用WebGL的目標,還有一個額外的第二個JavaScript API可用,如果要直接訪問WebGL的。您可以使用著色器編程API自己的材料。還有就是所有的腳本功能和一些教程和例子Coppercube文檔中一個完整的參考。
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