詳情介紹
阿瑪拉王國:懲罰是一款由EA發(fā)行的大型單機(jī)RPG游戲,游戲以相對開放的世界觀和人物造型著稱,和我們著名的上古卷軸差不多是一個(gè)類型,玩家在游戲中可以自由的進(jìn)行冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗,也可以向傳統(tǒng)網(wǎng)游那樣下副本,整體看來,這是一款高素質(zhì)的游戲,走的也是傳統(tǒng)的美式RPG路線,從開始到進(jìn)入游戲玩家需要經(jīng)過選職業(yè),捏人,過場動(dòng)畫等一系列的創(chuàng)建工作。阿瑪拉王國:懲罰的過場動(dòng)畫小編還是建議用戶們看一下,大致的了解一些整個(gè)游戲的內(nèi)容,而且從過場動(dòng)畫中,玩家也能夠了解到整個(gè)游戲的人設(shè)布局。游戲從畫面到玩法有點(diǎn)類似與我們的WOW(魔獸世界),甚至游戲中的一些模式和小細(xì)節(jié)也十分相似,比如單人副本一般的洞窟設(shè)定,有任務(wù)的NPC頭上的感嘆號(hào)和問號(hào)等等。還是多種多樣的職業(yè)和天賦系統(tǒng),游戲中每一個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的技能和天賦,玩家可以走專精路線,比如,喜歡劍的玩家打造一個(gè)劍圣,喜歡靈巧的玩家打造一個(gè)刺客等等,而且在這之下玩家還可以進(jìn)行細(xì)分,比如一刀流劍圣,當(dāng)然小編是不建議這么玩的,畢竟各種華麗的技能相輔相成才能夠讓你領(lǐng)略整個(gè)游戲。
ps:小編這里為大家奉上的是阿瑪拉王國:懲罰免安裝中文綠色版,下載安裝即可游玩,不需要安裝即可啟動(dòng)?。?!
+25% 近戰(zhàn)傷害, +20% 遠(yuǎn)程傷害, +12% 暴擊率, +15% 穿刺傷害, +25% 潛行傷害
當(dāng)敵人失去平衡5秒內(nèi)自動(dòng)使用“割喉”技能:+15% 物理傷害, +1% 幾率吸血, 20%傷害的金錢掉率
2.劍圣操作華麗安逸,從開始到結(jié)束都異常強(qiáng)力,有著最高的物理輸出。
攻擊方面:命運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì)+戰(zhàn)爭狂暴+利刃+異常狀態(tài)+腎上腺(接近300%基礎(chǔ)傷害+37%暴擊率+30%暴擊傷害)
防御方面:石膚+強(qiáng)韌體質(zhì)+腎上腺+無情打擊(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+煙霧彈+戰(zhàn)吼
2、加點(diǎn)思路介紹:
首先主攻選用盜賊系武器,高攻速,高暴擊,高傷害,點(diǎn)數(shù)足夠匕首和戰(zhàn)刃均點(diǎn)滿,看個(gè)人喜好和實(shí)際裝備選用。
這個(gè)bulid的特點(diǎn)是不依賴主攻傷害技能(耗魔多,效果雞肋),只要常駐三個(gè)持續(xù)性buff,而最大限度提高近戰(zhàn)傷害。
(1)三個(gè)常駐性技能 (常駐消耗70%最大魔法值):
a.Battle Frenzy戰(zhàn)爭狂暴+Stoneskin石膚 (消耗30%最大魔法值)
擊殺第六個(gè)敵人時(shí)獲得100%的額外傷害,戰(zhàn)爭狂暴持續(xù)15秒,并獲得20%額外的物理抗性,每擊殺一個(gè)敵人重置持續(xù)時(shí)間。
b.Envenomed Edge劇毒之刃+Inoculation抗體+Mysterious Toxins神秘毒素(消耗25%最大魔法值)
增加50%的毒抗,每次攻擊有15%的機(jī)率對敵人造成30點(diǎn)毒屬性傷害,中毒的敵人死后有50%的機(jī)率產(chǎn)生一個(gè)毒云,毒云造成250點(diǎn)傷害
c.Blade Honing 利刃(消耗15%最大魔法值)
增加30%的暴擊傷害
(2)四種狀態(tài)加成搭配
a.暈眩 Concussive Force震蕩沖擊(對眩暈的敵人造成60%的額外傷害)配合Icy Explosion(增加冰霜陷阱30點(diǎn)傷害,并且有40%的機(jī)率暈眩敵人5秒)
Concussive Force震蕩沖擊(對眩暈的敵人造成60%的額外傷害)配合Bulwark保壘(使用近戰(zhàn)武器攻擊你的敵人將有5%的幾率被眩暈)
b.跌倒 盜賊武器的連續(xù)攻擊(匕首效果好)很容易使敵人失去平衡 配合cut throat 割喉(+15% 物理傷害, +1% 幾率吸血, 20%傷害的金錢掉率)
War Cry戰(zhàn)吼4級(jí)解鎖擊倒效果(降低敵人35%的傷害,并擊倒敵人)配合cut throat 割喉(+15% 物理傷害, +1% 幾率吸血, 20%傷害的金錢掉率)
c.毒素 Envenomed Edge劇毒之刃 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敵人死后有50%的機(jī)率產(chǎn)生一個(gè)毒云,毒云造成250點(diǎn)傷害)
Poison Bomb毒氣彈 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敵人死后有50%的機(jī)率產(chǎn)生一個(gè)毒云,毒云造成250點(diǎn)傷害)
d.背刺 Assassin's Art刺殺藝術(shù) 搭配劍圣命運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì) (加85%對毫無防備的敵人造成的暴擊傷害,增加150%使用匕首或魔靈刃時(shí)的潛行攻擊傷害)
4.前期發(fā)展路線:
兩系平均加,10級(jí)左右按14/14加,先把匕首加滿(前期匕首真心好用),各種武器掌握只用加2點(diǎn),Envenomed Edge劇毒之刃加滿,剩余點(diǎn)數(shù)加刺殺藝術(shù)。
戰(zhàn)士這邊第一層技能只用來解鎖,優(yōu)先加滿強(qiáng)韌體質(zhì),剩下的加腎上腺素,基本這樣就成型了,后面的加點(diǎn)按上面的配點(diǎn)思路隨意。
前期武器一定要做個(gè)吸血的寶石鑲嵌上去(哪怕是吸5點(diǎn)的,這樣血瓶幾乎不用了),裝備選擇看3點(diǎn),暴擊率,暴擊傷害,和血量。
Aron Excavations Office
Sandstone Villa
Archsage Quarters
Seawatch Castle
Orbocant
其中Archsage quarters的任務(wù)最長..
Sandstone Villa 的最簡單
但是大家最早拿到的應(yīng)該會(huì)是Gossamer End.. 太可惜它沒有鍛造臺(tái)..
以下就是入手方法
Gossamer House
城鎮(zhèn)Canneroc (Webwood)
任務(wù)A Tangles Web
強(qiáng)化 練金臺(tái), 附魔臺(tái)
Aron Excavations Office
城鎮(zhèn)The Hollowlands, Detyre (Motus Mining Outpose的西邊)
任務(wù)Miners in the sand
強(qiáng)化 附魔臺(tái), 鍛造臺(tái)
附帶 技能書(商業(yè))x1
Sandstone Villa (Adessa House)很豪華的一間
城鎮(zhèn) Adessa
任務(wù)Under Watch
但是其實(shí)你一到達(dá)Adessa, 這房子就等于先送給你, 可以先使用
只是完成這任務(wù)后, 房子會(huì)正式給你, 并且給你key, 同時(shí)才可以開始強(qiáng)化他
另外有個(gè)小問題.
也就是在Under Watch 中最后你會(huì)打倒Bruten, 但是有"可能"會(huì)有bug 導(dǎo)致他不斷出現(xiàn)..
強(qiáng)化 練金臺(tái) 鍛造臺(tái)
附帶 治療師一人 XD
Archsage Quarters (Sagemaster's Quarters, Rathir, Scholia Arcana
城鎮(zhèn)Rathir, Scholia Arcana
任務(wù)Scholia Arcana 全線任務(wù)(挺長的)
設(shè)置 鍛造, 煉金, 附魔 全到齊
Seawatch Caslte
城鎮(zhèn) Caeled Coast 的南邊
任務(wù)Ghosts of seawatch
強(qiáng)化你需要完成其他的小任務(wù)來強(qiáng)化這棟建筑物
但完成后會(huì)有鍛造, 煉金, 附魔
附帶 商人
Orcobant
城鎮(zhèn): Rathir (upper city)
任務(wù): 主線Reckoning
強(qiáng)化: 無法強(qiáng)化
附帶: 商人
可能說道這兒有些朋友會(huì)罵我了”放著寶寶不用,非要自己抗怪;放著加血技能不用非要花錢買藥,2B一個(gè)鑒定完畢“
不否認(rèn)個(gè)人玩法不同,嘴巴長在您臉上,非要噴我我也沒轍。
放棄了召喚和治愈這兩個(gè)不倫不類的技能,就省下20點(diǎn)技能,完全可以點(diǎn)到力量系上大大提升自身的生存能力。
武器:
環(huán)刃和法杖,(主副都無所謂)
權(quán)杖我個(gè)人感覺沒有法師的范兒,所以壓根也不考慮了。
法杖的基本傷害要比環(huán)刃的基本傷害要高不少,但是環(huán)刃的速度又要比法杖高,所以主副的選擇按個(gè)人喜好就行了。
沒加點(diǎn)的是[召喚系]省16點(diǎn),[治愈系]省5點(diǎn),[權(quán)杖精通]省6點(diǎn)。共計(jì)=27點(diǎn)
其他的都是傷害和提升生存能力的技能,全部加滿,個(gè)人覺得沒什么可多解釋的。
力量系我加了3個(gè)技能二個(gè)被動(dòng),一個(gè)增強(qiáng)。共計(jì)使用16點(diǎn)。
完美防御—加滿效果 格擋時(shí)增加20%抗性,并解鎖[盾擊]。盾擊是個(gè)好技能,可以給任何系提供輸出機(jī)會(huì)。
精神亢奮—加滿效果 生命值低于25%時(shí),70%概率回復(fù)20%血量和增加70%傷害,持續(xù)10秒。對于法師這種高傷的職業(yè)來說,再外加70%的傷害,那是什么效果,不言而喻了,10秒鐘秒一個(gè)BOSS完全是小菜一碟!
強(qiáng)韌**—加滿效果 增加20%最大生命值和13%的元素抗性。不解釋,任何職業(yè)都建議加滿。
靈巧系我加了2個(gè)技能,一個(gè)主動(dòng),一個(gè)持續(xù)。共計(jì)使用11點(diǎn)。
暗影爆發(fā)— 加滿效果 第一擊對前方6米范圍內(nèi)的敵人造成17點(diǎn)穿刺傷害。第二擊是擲出5塊刀片,每塊造成70點(diǎn)穿刺傷害,并在7秒內(nèi)造成**流血傷害,共消耗45點(diǎn)魔法值。說實(shí)話,這個(gè)技能就是為了前置,畢竟傷害類型屬于穿刺。
附毒之刃— 加滿效果 每次攻擊有15%幾率對敵人造成30點(diǎn)毒屬性傷害。前面的加點(diǎn)是為了這個(gè)技能。值得一提的是,這個(gè)技能只對魔靈刃和環(huán)刃還有長弓有效,其他武器沒有效果。
靈巧系大家可以根據(jù)個(gè)人的武器選擇來加點(diǎn),一點(diǎn)不加也可以。附毒之刃我個(gè)人建議打BOSS的時(shí)候開啟,因?yàn)檫@個(gè)技能是持續(xù)消耗MP的,打小怪完全沒必要用到。
這里額外跟各位分享一下,如果靈巧系不加的11點(diǎn)用途。
力量系不變。
搭配一:(推薦手法較好,能靈活掌控局面的人使用)
骷髏加滿效果:擁有100%的額外生命值和攻擊傷害,持續(xù)120秒。
治愈加滿效果:獲得20%最大生命值,持續(xù)施法再獲得50%,完成施法獲得最后的10%。施法消耗30%最大魔法值,持續(xù)施法消耗20%最大魔法值。
搭配二:(推薦手法一般的人使用)
骷髏依然加滿
轉(zhuǎn)移(骷髏的增強(qiáng)技能)加滿效果:當(dāng)骷髏攻擊時(shí),有70%幾率吸取敵人生命值并轉(zhuǎn)移給你,血量不固定。
無論你用哪種加點(diǎn),無論你贊同不贊同我的加點(diǎn),都不否認(rèn)這款游戲中法師的傷害是非??捎^的,只是看你更喜歡怎么去玩一款游戲,沒有最完美的加點(diǎn),只有更適合自己的加點(diǎn),我的加點(diǎn)思路只是為了那些迷茫的朋友提供一個(gè)大概的路線,并不代表我的加點(diǎn)完美無瑕。游戲嘛,自己玩的高興才重要,別讓游戲玩了你才是真的!
2:盜賊的buff都是被動(dòng)和持續(xù)型的,涂毒增加毒傷,暴擊加強(qiáng)增加暴擊傷害,麻痹毒是每次毒奇效都有一定幾率讓敵人眩暈,而致命打擊是攻擊流血的敵人時(shí)有一定幾率造成很高的額外傷害,這就決定了在近戰(zhàn)武器選擇上我們一定要選擇有出血傷害的武器(弓自帶出血),之后就是暴擊,對盜賊來說第一屬性是暴擊,打造武器防具的時(shí)候記住這一點(diǎn)就行了。
3:請忘記第一層天賦里面那個(gè)暗影突襲和第二層的冰霜陷阱吧,那兩個(gè)貨純粹是擺設(shè),最后一層的毒雷倒是一定要加滿,加滿之后毒雷蓄力之后可以一次性半屏埋雷,傷害很客觀,而且觸發(fā)時(shí)帶擊飛效果,埋完雷后你就可以很愜意地蓄力多重箭了,不過悲劇的是對飛行單位無效,如果看到法師飄到半空,換成近戰(zhàn)武器一個(gè)背刺飛過去砍吧,近戰(zhàn)單位就算沒被毒雷炸死,走過來之前你也早就砍死法師了。
4:背刺是個(gè)好技能,但一點(diǎn)足以,就是那個(gè)飛一段到別人背后然后拍一掌的技能,等級(jí)高雖然加傷害但是耗魔也多,對盜賊來說等級(jí)高了反而不容易續(xù)航,而且用這一招的目的就是跑位和取背后效果,所以一點(diǎn)足以。
5:請多用煙霧彈,煙霧彈的效果是是你強(qiáng)制進(jìn)入隱形狀態(tài),六秒內(nèi)無法被偵測,神技!在城鎮(zhèn)里偷東西絕對不會(huì)被抓,打怪的時(shí)候能強(qiáng)制進(jìn)入潛行狀態(tài)多一次偷竊+暗殺的機(jī)會(huì),雖然那種會(huì)顯示一長條血槽的關(guān)底boss不能暗殺,但是除此之外,嘿嘿,橙名精英怪身上可是有不少好東西的哦,而且,是可以秒殺的哦,天賦中的暗殺后期請點(diǎn)滿。
6:偵測寶物和商業(yè)技能是優(yōu)先要滿的,然后是附魔和鍛造,附魔優(yōu)先級(jí)在鍛造之前,而且只需要點(diǎn)到可以制造傳說級(jí)寶石就夠了,鍛造需要加滿,具體打造宗旨參見第二條。
7:旅行者,也就是盜賊工會(huì)的任務(wù)雖然又臭又長,不過最后會(huì)給一整套的盜賊史詩套裝,所以還是推薦做一下的,中間會(huì)讓你偷很多東西,請多用煙霧彈吧。
9:城鎮(zhèn)里面,尤其是精靈城,矮人城的上層之類的地方,NPC身上很有錢,無聊的時(shí)候可以去劫富一下。
10:請定時(shí)清理身上的藥水,王國里面最占空間的東西就是藥水了,煉金大可不練,搜刮到的和買到的藥水就足夠用了,自己制造不但材料不夠,特別是那個(gè)命運(yùn)精華,而且還浪費(fèi)一大堆技能點(diǎn)。
但個(gè)人認(rèn)為, 除了武器以外, 在盜賊裝備有 + 暴擊傷害的設(shè)定下, 戰(zhàn)法裝備都沒必要了
盜賊裝備所增加的額外暴擊傷害總共 35% (頭 8% + 身 12% +腿 5% + 手 5% + 腳 5%)
如此會(huì)衍生出一個(gè) topic, 那就是命運(yùn)似乎只有 (力量 + 靈巧) or (魔法 + 靈巧) 這兩條路了
16 級(jí)可把鍛造點(diǎn)滿, 鍛造出來的裝備有額外的屬性: 頭 (% 經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)), 身 (% 物抗), 腿(% MP), 手(% 流血抗性), 腳(%HP), 盾(% 格檔效率)
(LV16 時(shí), 可以先洗點(diǎn)把附魔點(diǎn)滿, 把所需寶石都洗好, 然后再洗點(diǎn)把鍛造點(diǎn)滿)
接下來要談裝備鍛造技巧, 首先要做名詞定義, 這樣接下來討論的東西才能同步
首先, 鍛造需要 5 個(gè)零件 (以點(diǎn)滿鍛造 10 點(diǎn)為前提, 沒點(diǎn)滿也沒必要鍛造了)
第 1 個(gè)位置是核心部件:
核心部件無法透過分解得到額外屬性
除了法師的核心部件 (法杖, 權(quán)杖, 護(hù)身符) 會(huì)自帶屬性外, 其他裝備的核心部件都沒有屬性
第 5 部件是寶石的位置,
鍛造武器時(shí), 可以用 (武器 / 通用) 寶石 (法師武器只能用通用寶石)
鍛造身上穿的護(hù)甲 / 胸甲 / 長袍時(shí), 可以用 (護(hù)甲 / 通用 / 史詩) 寶石
鍛造其余裝備時(shí): 頭腿手腳, 能用 (護(hù)甲 / 通用) 寶石; 盾, 能用 (通用) 寶石 only
2~4 部件請往下看
第 2, 3, 4 部件
武器的第 2 部件必定要用頂級(jí)的武器寶石來鍛造, 然后分解, 就可以得到最佳屬性 (見下文分析)
匕首, 長劍, 大劍的第 2 部件共享; 權(quán)杖, 環(huán)刃第 2 部件共享; 法杖, 錘第 2 部件共享; 長弓, 魔靈刃第 2 部件共享
除了武器的第 2 部件以外, 其余的 2, 3,4 部件共有六種, 我把它們命名為: 鉚釘, 皮封, 皮卷, 繩球, 線圈, 布卷 (見下圖)
其中, 攻擊屬性只會(huì)出現(xiàn)在: 鉚釘, 皮封 &皮卷上
防御屬性則只會(huì)出現(xiàn)在: 繩球, 線圈, 布卷上
注:
皮卷, 皮封也可以具備 +HP%or +MP% 等屬性, 但這游戲由于設(shè)定的關(guān)系 (最難等級(jí)并不難), 加 HP% / MP% 沒太大意義
把文章看完, 你就知道為什么不用加 HP /MP
零件的位置可以互相對照, 上圖是物理攻擊系盜賊最終裝備的零件屬性, 其中:
鉚釘: 用 +15% 暴擊傷害 (也可用 +7% 暴擊機(jī)率, 看個(gè)人喜好), 要透過鍛造 + 拆解得到 (見后文)
皮封: 在主線任務(wù)能推進(jìn)到 Moondown 營地時(shí), 那邊的商店可以買到等級(jí) Greater 的 +19% 傷害皮封,
如果還沒到那邊, 可以分解裝備得到 +15% 暴擊物理傷害, 要透過鍛造 + 拆解得到 (見后文)
皮卷: 同上, 如果有推進(jìn)到 Moondown 營地, 可用 +19% 傷害皮封鍛造后拆解, 可得到 +19% 傷害皮卷 (見后文)
如果沒到那邊, 可用拉賽爾城商店可買到的 +5% 暴擊機(jī)率 or 其他替代
繩球: 用 7% 傷害抵抗, 拉賽爾城商店同樣可買到
線圈: 用 10% 物里抵抗, 要透過鍛造 + 拆解得到 (見后文)
布卷: 用 7% 傷害抵抗, 可用 7% 傷害抵抗的繩球去鍛練 + 拆解得到 (見后文)
注: 下圖的武器的第 3 部件是用鉚釘, 如果大劍就會(huì)改成 +19% 傷害的皮卷
零件取得方法
共通點(diǎn)是要得到的屬性要用最頂級(jí)的寶石, 例如穿刺要用 +25 的, 暴擊傷害要用 +15% 的, 其余 3 件都用最低等的就好 (Basic, Simple ...)
需要什么就找有那個(gè)部件的裝備去鍛造, 然后分解
0. 武器的第 2 部件:
以匕首為例: 第 1 ~ 4部最低等的就好, 寶石用 +25 穿刺的武器寶石 (碎片: 紫 + 紫), S/L 洗個(gè) 2, 3 次應(yīng)該就能得到 +25 穿刺的第 2 部件(Flawless 等級(jí))
法杖, 權(quán)杖, 則要用 + 火 / 雷 / 冰 的武器寶石去鍛造 (先用可入武器寶石的武器去鍛造), 然后拆解就可以得到對應(yīng)屬性的第 2 部件
1. 鉚釘:
+7%暴擊: 經(jīng)驗(yàn)上鍛造錘, 長劍, 大劍都很容易拆解出來 (鍛造時(shí), 1 ~ 4 一樣用最低等的, 寶石用 +7% 暴擊通用寶石)
別懷疑, 大劍, 錘都沒鉚釘, 但卻拆的出鉚釘; 我的經(jīng)驗(yàn)用戰(zhàn)頭去鍛 + 拆最容易取得 +7% 暴擊鉚釘
+15% 暴擊傷害在物理攻擊, 由于皮封也容易得到此一屬性, 所以盡量選用 "不需皮封只需鉚釘?shù)奈淦魅ュ懺?+ 15% 暴傷武器時(shí)"
然后分解幾次就會(huì)得到你要的鉚釘
2. 皮封:
+19% 傷害, Moondown 營地買
+15% 暴擊傷害在物理攻擊, 先鍛造錘 (同理, 1~4 最低等, 5 用寶石)
3. 皮卷:
+5%暴擊, 拉賽爾城商店買
+19% 傷害, 隨便找一裝備, 同時(shí)需要皮封 皮卷的 (例如: 盜賊手套), 注意: 皮封要用 +19% 傷害的, 其余都用最低等, 包括寶石(用紅+紅/藍(lán)/黃隨便洗一顆)
4. 繩球:
7% 傷害抵抗, 拉賽爾城商店同樣可買到, 沒有比這更好的屬性了, 能抵抗所有傷害 7% (物理, 魔法通吃)
5. 線圈:
10%物理抵抗: 找一個(gè)需要線圈的護(hù)甲 / 胸甲 / 長袍, 寶石用 15% 物理抗性的 (橙 + 紫), 其余四部件都用最低等就好
6. 布卷:
7% 傷害抵抗: 找一個(gè)裝備同時(shí)需要繩球 &布卷的 (例如: 盜 or 戰(zhàn)的衣服), 繩球用 7% 傷害抵抗的, 其余部件用最差的, 包括寶石也用最低等的
所需要的材料準(zhǔn)備齊全后, 就可以正式鍛造需要的裝備, (如 Excel 表格中所提示的)
頭, 腿, 手, 腳, 盾都用鍛造, 第 1 部件選防最高, 2 ~ 4 部件如上述, 寶石位置都用 +20% 輕傷寶石
衣服建議用 4 孔的, 護(hù)甲寶石用 物抗 15% 的, 通用寶石用 2 顆 +20% 輕傷寶石, 史詩寶石用 (+15% 傷害, 10% 傷害抵抗的), 沒比這更好的選擇
武器也用鍛造的, 第 1 部件要選鍛造后你還能用的, 不然等級(jí) 16, 鍛出 LV 18的比首就只能乖乖去沖等
系統(tǒng) Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1
CPU Intel 酷睿雙核 2.2GHz
內(nèi)存 1GB(XP) 2GB(Vista/Win 7)
硬盤 10.5 GB
顯卡 NVIDIA GeForce 8800 GT
DX DirectX 9.0C
推薦配置
系統(tǒng) Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1
CPU Intel 酷睿2四核 2.4GHz
內(nèi)存 3GB(XP) 4GB(Vista/Win 7)
硬盤 10.5 GB
顯卡 NVIDIA GeForce GTX260
DX DirectX 9.0C
ps:小編這里為大家奉上的是阿瑪拉王國:懲罰免安裝中文綠色版,下載安裝即可游玩,不需要安裝即可啟動(dòng)?。?!
劍圣加點(diǎn)心得
1、首先先來看一下劍圣的命運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì),需要(戰(zhàn)士55/盜賊55):+25% 近戰(zhàn)傷害, +20% 遠(yuǎn)程傷害, +12% 暴擊率, +15% 穿刺傷害, +25% 潛行傷害
當(dāng)敵人失去平衡5秒內(nèi)自動(dòng)使用“割喉”技能:+15% 物理傷害, +1% 幾率吸血, 20%傷害的金錢掉率
2.劍圣操作華麗安逸,從開始到結(jié)束都異常強(qiáng)力,有著最高的物理輸出。
攻擊方面:命運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì)+戰(zhàn)爭狂暴+利刃+異常狀態(tài)+腎上腺(接近300%基礎(chǔ)傷害+37%暴擊率+30%暴擊傷害)
防御方面:石膚+強(qiáng)韌體質(zhì)+腎上腺+無情打擊(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+煙霧彈+戰(zhàn)吼
2、加點(diǎn)思路介紹:
首先主攻選用盜賊系武器,高攻速,高暴擊,高傷害,點(diǎn)數(shù)足夠匕首和戰(zhàn)刃均點(diǎn)滿,看個(gè)人喜好和實(shí)際裝備選用。
這個(gè)bulid的特點(diǎn)是不依賴主攻傷害技能(耗魔多,效果雞肋),只要常駐三個(gè)持續(xù)性buff,而最大限度提高近戰(zhàn)傷害。
(1)三個(gè)常駐性技能 (常駐消耗70%最大魔法值):
a.Battle Frenzy戰(zhàn)爭狂暴+Stoneskin石膚 (消耗30%最大魔法值)
擊殺第六個(gè)敵人時(shí)獲得100%的額外傷害,戰(zhàn)爭狂暴持續(xù)15秒,并獲得20%額外的物理抗性,每擊殺一個(gè)敵人重置持續(xù)時(shí)間。
b.Envenomed Edge劇毒之刃+Inoculation抗體+Mysterious Toxins神秘毒素(消耗25%最大魔法值)
增加50%的毒抗,每次攻擊有15%的機(jī)率對敵人造成30點(diǎn)毒屬性傷害,中毒的敵人死后有50%的機(jī)率產(chǎn)生一個(gè)毒云,毒云造成250點(diǎn)傷害
c.Blade Honing 利刃(消耗15%最大魔法值)
增加30%的暴擊傷害
(2)四種狀態(tài)加成搭配
a.暈眩 Concussive Force震蕩沖擊(對眩暈的敵人造成60%的額外傷害)配合Icy Explosion(增加冰霜陷阱30點(diǎn)傷害,并且有40%的機(jī)率暈眩敵人5秒)
Concussive Force震蕩沖擊(對眩暈的敵人造成60%的額外傷害)配合Bulwark保壘(使用近戰(zhàn)武器攻擊你的敵人將有5%的幾率被眩暈)
b.跌倒 盜賊武器的連續(xù)攻擊(匕首效果好)很容易使敵人失去平衡 配合cut throat 割喉(+15% 物理傷害, +1% 幾率吸血, 20%傷害的金錢掉率)
War Cry戰(zhàn)吼4級(jí)解鎖擊倒效果(降低敵人35%的傷害,并擊倒敵人)配合cut throat 割喉(+15% 物理傷害, +1% 幾率吸血, 20%傷害的金錢掉率)
c.毒素 Envenomed Edge劇毒之刃 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敵人死后有50%的機(jī)率產(chǎn)生一個(gè)毒云,毒云造成250點(diǎn)傷害)
Poison Bomb毒氣彈 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敵人死后有50%的機(jī)率產(chǎn)生一個(gè)毒云,毒云造成250點(diǎn)傷害)
d.背刺 Assassin's Art刺殺藝術(shù) 搭配劍圣命運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì) (加85%對毫無防備的敵人造成的暴擊傷害,增加150%使用匕首或魔靈刃時(shí)的潛行攻擊傷害)
4.前期發(fā)展路線:
兩系平均加,10級(jí)左右按14/14加,先把匕首加滿(前期匕首真心好用),各種武器掌握只用加2點(diǎn),Envenomed Edge劇毒之刃加滿,剩余點(diǎn)數(shù)加刺殺藝術(shù)。
戰(zhàn)士這邊第一層技能只用來解鎖,優(yōu)先加滿強(qiáng)韌體質(zhì),剩下的加腎上腺素,基本這樣就成型了,后面的加點(diǎn)按上面的配點(diǎn)思路隨意。
前期武器一定要做個(gè)吸血的寶石鑲嵌上去(哪怕是吸5點(diǎn)的,這樣血瓶幾乎不用了),裝備選擇看3點(diǎn),暴擊率,暴擊傷害,和血量。
購屋指南
Gossamer EndAron Excavations Office
Sandstone Villa
Archsage Quarters
Seawatch Castle
Orbocant
其中Archsage quarters的任務(wù)最長..
Sandstone Villa 的最簡單
但是大家最早拿到的應(yīng)該會(huì)是Gossamer End.. 太可惜它沒有鍛造臺(tái)..
以下就是入手方法
Gossamer House
城鎮(zhèn)Canneroc (Webwood)
任務(wù)A Tangles Web
強(qiáng)化 練金臺(tái), 附魔臺(tái)
Aron Excavations Office
城鎮(zhèn)The Hollowlands, Detyre (Motus Mining Outpose的西邊)
任務(wù)Miners in the sand
強(qiáng)化 附魔臺(tái), 鍛造臺(tái)
附帶 技能書(商業(yè))x1
Sandstone Villa (Adessa House)很豪華的一間
城鎮(zhèn) Adessa
任務(wù)Under Watch
但是其實(shí)你一到達(dá)Adessa, 這房子就等于先送給你, 可以先使用
只是完成這任務(wù)后, 房子會(huì)正式給你, 并且給你key, 同時(shí)才可以開始強(qiáng)化他
另外有個(gè)小問題.
也就是在Under Watch 中最后你會(huì)打倒Bruten, 但是有"可能"會(huì)有bug 導(dǎo)致他不斷出現(xiàn)..
強(qiáng)化 練金臺(tái) 鍛造臺(tái)
附帶 治療師一人 XD
Archsage Quarters (Sagemaster's Quarters, Rathir, Scholia Arcana
城鎮(zhèn)Rathir, Scholia Arcana
任務(wù)Scholia Arcana 全線任務(wù)(挺長的)
設(shè)置 鍛造, 煉金, 附魔 全到齊
Seawatch Caslte
城鎮(zhèn) Caeled Coast 的南邊
任務(wù)Ghosts of seawatch
強(qiáng)化你需要完成其他的小任務(wù)來強(qiáng)化這棟建筑物
但完成后會(huì)有鍛造, 煉金, 附魔
附帶 商人
Orcobant
城鎮(zhèn): Rathir (upper city)
任務(wù): 主線Reckoning
強(qiáng)化: 無法強(qiáng)化
附帶: 商人
法師心得
放棄了召喚骷髏和治愈,如同我的標(biāo)題所說,我叫法師,我不是術(shù)士,更不是醫(yī)生。可能說道這兒有些朋友會(huì)罵我了”放著寶寶不用,非要自己抗怪;放著加血技能不用非要花錢買藥,2B一個(gè)鑒定完畢“
不否認(rèn)個(gè)人玩法不同,嘴巴長在您臉上,非要噴我我也沒轍。
放棄了召喚和治愈這兩個(gè)不倫不類的技能,就省下20點(diǎn)技能,完全可以點(diǎn)到力量系上大大提升自身的生存能力。
武器:
環(huán)刃和法杖,(主副都無所謂)
權(quán)杖我個(gè)人感覺沒有法師的范兒,所以壓根也不考慮了。
法杖的基本傷害要比環(huán)刃的基本傷害要高不少,但是環(huán)刃的速度又要比法杖高,所以主副的選擇按個(gè)人喜好就行了。
沒加點(diǎn)的是[召喚系]省16點(diǎn),[治愈系]省5點(diǎn),[權(quán)杖精通]省6點(diǎn)。共計(jì)=27點(diǎn)
其他的都是傷害和提升生存能力的技能,全部加滿,個(gè)人覺得沒什么可多解釋的。
力量系我加了3個(gè)技能二個(gè)被動(dòng),一個(gè)增強(qiáng)。共計(jì)使用16點(diǎn)。
完美防御—加滿效果 格擋時(shí)增加20%抗性,并解鎖[盾擊]。盾擊是個(gè)好技能,可以給任何系提供輸出機(jī)會(huì)。
精神亢奮—加滿效果 生命值低于25%時(shí),70%概率回復(fù)20%血量和增加70%傷害,持續(xù)10秒。對于法師這種高傷的職業(yè)來說,再外加70%的傷害,那是什么效果,不言而喻了,10秒鐘秒一個(gè)BOSS完全是小菜一碟!
強(qiáng)韌**—加滿效果 增加20%最大生命值和13%的元素抗性。不解釋,任何職業(yè)都建議加滿。
靈巧系我加了2個(gè)技能,一個(gè)主動(dòng),一個(gè)持續(xù)。共計(jì)使用11點(diǎn)。
暗影爆發(fā)— 加滿效果 第一擊對前方6米范圍內(nèi)的敵人造成17點(diǎn)穿刺傷害。第二擊是擲出5塊刀片,每塊造成70點(diǎn)穿刺傷害,并在7秒內(nèi)造成**流血傷害,共消耗45點(diǎn)魔法值。說實(shí)話,這個(gè)技能就是為了前置,畢竟傷害類型屬于穿刺。
附毒之刃— 加滿效果 每次攻擊有15%幾率對敵人造成30點(diǎn)毒屬性傷害。前面的加點(diǎn)是為了這個(gè)技能。值得一提的是,這個(gè)技能只對魔靈刃和環(huán)刃還有長弓有效,其他武器沒有效果。
靈巧系大家可以根據(jù)個(gè)人的武器選擇來加點(diǎn),一點(diǎn)不加也可以。附毒之刃我個(gè)人建議打BOSS的時(shí)候開啟,因?yàn)檫@個(gè)技能是持續(xù)消耗MP的,打小怪完全沒必要用到。
這里額外跟各位分享一下,如果靈巧系不加的11點(diǎn)用途。
力量系不變。
搭配一:(推薦手法較好,能靈活掌控局面的人使用)
骷髏加滿效果:擁有100%的額外生命值和攻擊傷害,持續(xù)120秒。
治愈加滿效果:獲得20%最大生命值,持續(xù)施法再獲得50%,完成施法獲得最后的10%。施法消耗30%最大魔法值,持續(xù)施法消耗20%最大魔法值。
搭配二:(推薦手法一般的人使用)
骷髏依然加滿
轉(zhuǎn)移(骷髏的增強(qiáng)技能)加滿效果:當(dāng)骷髏攻擊時(shí),有70%幾率吸取敵人生命值并轉(zhuǎn)移給你,血量不固定。
無論你用哪種加點(diǎn),無論你贊同不贊同我的加點(diǎn),都不否認(rèn)這款游戲中法師的傷害是非??捎^的,只是看你更喜歡怎么去玩一款游戲,沒有最完美的加點(diǎn),只有更適合自己的加點(diǎn),我的加點(diǎn)思路只是為了那些迷茫的朋友提供一個(gè)大概的路線,并不代表我的加點(diǎn)完美無瑕。游戲嘛,自己玩的高興才重要,別讓游戲玩了你才是真的!
盜賊玩法心得
1:盜賊的VIP武器是弓,是的,弓,出了多重箭之后的弓一次蓄力可以射出七只蓄力箭,天賦上第一次層加強(qiáng)弓的基礎(chǔ)傷害,第二層加強(qiáng)穿刺傷害,第四層高出血傷害,使得弓無論在清小怪上速度一流,而對付那些硬直很高的大型生物,弓也比近身武器強(qiáng)很多。2:盜賊的buff都是被動(dòng)和持續(xù)型的,涂毒增加毒傷,暴擊加強(qiáng)增加暴擊傷害,麻痹毒是每次毒奇效都有一定幾率讓敵人眩暈,而致命打擊是攻擊流血的敵人時(shí)有一定幾率造成很高的額外傷害,這就決定了在近戰(zhàn)武器選擇上我們一定要選擇有出血傷害的武器(弓自帶出血),之后就是暴擊,對盜賊來說第一屬性是暴擊,打造武器防具的時(shí)候記住這一點(diǎn)就行了。
3:請忘記第一層天賦里面那個(gè)暗影突襲和第二層的冰霜陷阱吧,那兩個(gè)貨純粹是擺設(shè),最后一層的毒雷倒是一定要加滿,加滿之后毒雷蓄力之后可以一次性半屏埋雷,傷害很客觀,而且觸發(fā)時(shí)帶擊飛效果,埋完雷后你就可以很愜意地蓄力多重箭了,不過悲劇的是對飛行單位無效,如果看到法師飄到半空,換成近戰(zhàn)武器一個(gè)背刺飛過去砍吧,近戰(zhàn)單位就算沒被毒雷炸死,走過來之前你也早就砍死法師了。
4:背刺是個(gè)好技能,但一點(diǎn)足以,就是那個(gè)飛一段到別人背后然后拍一掌的技能,等級(jí)高雖然加傷害但是耗魔也多,對盜賊來說等級(jí)高了反而不容易續(xù)航,而且用這一招的目的就是跑位和取背后效果,所以一點(diǎn)足以。
5:請多用煙霧彈,煙霧彈的效果是是你強(qiáng)制進(jìn)入隱形狀態(tài),六秒內(nèi)無法被偵測,神技!在城鎮(zhèn)里偷東西絕對不會(huì)被抓,打怪的時(shí)候能強(qiáng)制進(jìn)入潛行狀態(tài)多一次偷竊+暗殺的機(jī)會(huì),雖然那種會(huì)顯示一長條血槽的關(guān)底boss不能暗殺,但是除此之外,嘿嘿,橙名精英怪身上可是有不少好東西的哦,而且,是可以秒殺的哦,天賦中的暗殺后期請點(diǎn)滿。
6:偵測寶物和商業(yè)技能是優(yōu)先要滿的,然后是附魔和鍛造,附魔優(yōu)先級(jí)在鍛造之前,而且只需要點(diǎn)到可以制造傳說級(jí)寶石就夠了,鍛造需要加滿,具體打造宗旨參見第二條。
7:旅行者,也就是盜賊工會(huì)的任務(wù)雖然又臭又長,不過最后會(huì)給一整套的盜賊史詩套裝,所以還是推薦做一下的,中間會(huì)讓你偷很多東西,請多用煙霧彈吧。
9:城鎮(zhèn)里面,尤其是精靈城,矮人城的上層之類的地方,NPC身上很有錢,無聊的時(shí)候可以去劫富一下。
10:請定時(shí)清理身上的藥水,王國里面最占空間的東西就是藥水了,煉金大可不練,搜刮到的和買到的藥水就足夠用了,自己制造不但材料不夠,特別是那個(gè)命運(yùn)精華,而且還浪費(fèi)一大堆技能點(diǎn)。
頂級(jí)裝備鍛造技巧
阿瑪拉裝備共分為武器, 戰(zhàn)士裝備, 盜賊裝備, 法師裝備 (如下圖)但個(gè)人認(rèn)為, 除了武器以外, 在盜賊裝備有 + 暴擊傷害的設(shè)定下, 戰(zhàn)法裝備都沒必要了
盜賊裝備所增加的額外暴擊傷害總共 35% (頭 8% + 身 12% +腿 5% + 手 5% + 腳 5%)
如此會(huì)衍生出一個(gè) topic, 那就是命運(yùn)似乎只有 (力量 + 靈巧) or (魔法 + 靈巧) 這兩條路了
16 級(jí)可把鍛造點(diǎn)滿, 鍛造出來的裝備有額外的屬性: 頭 (% 經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)), 身 (% 物抗), 腿(% MP), 手(% 流血抗性), 腳(%HP), 盾(% 格檔效率)
(LV16 時(shí), 可以先洗點(diǎn)把附魔點(diǎn)滿, 把所需寶石都洗好, 然后再洗點(diǎn)把鍛造點(diǎn)滿)
接下來要談裝備鍛造技巧, 首先要做名詞定義, 這樣接下來討論的東西才能同步
首先, 鍛造需要 5 個(gè)零件 (以點(diǎn)滿鍛造 10 點(diǎn)為前提, 沒點(diǎn)滿也沒必要鍛造了)
第 1 個(gè)位置是核心部件:
核心部件無法透過分解得到額外屬性
除了法師的核心部件 (法杖, 權(quán)杖, 護(hù)身符) 會(huì)自帶屬性外, 其他裝備的核心部件都沒有屬性
第 5 部件是寶石的位置,
鍛造武器時(shí), 可以用 (武器 / 通用) 寶石 (法師武器只能用通用寶石)
鍛造身上穿的護(hù)甲 / 胸甲 / 長袍時(shí), 可以用 (護(hù)甲 / 通用 / 史詩) 寶石
鍛造其余裝備時(shí): 頭腿手腳, 能用 (護(hù)甲 / 通用) 寶石; 盾, 能用 (通用) 寶石 only
2~4 部件請往下看
第 2, 3, 4 部件
武器的第 2 部件必定要用頂級(jí)的武器寶石來鍛造, 然后分解, 就可以得到最佳屬性 (見下文分析)
匕首, 長劍, 大劍的第 2 部件共享; 權(quán)杖, 環(huán)刃第 2 部件共享; 法杖, 錘第 2 部件共享; 長弓, 魔靈刃第 2 部件共享
除了武器的第 2 部件以外, 其余的 2, 3,4 部件共有六種, 我把它們命名為: 鉚釘, 皮封, 皮卷, 繩球, 線圈, 布卷 (見下圖)
其中, 攻擊屬性只會(huì)出現(xiàn)在: 鉚釘, 皮封 &皮卷上
防御屬性則只會(huì)出現(xiàn)在: 繩球, 線圈, 布卷上
注:
皮卷, 皮封也可以具備 +HP%or +MP% 等屬性, 但這游戲由于設(shè)定的關(guān)系 (最難等級(jí)并不難), 加 HP% / MP% 沒太大意義
把文章看完, 你就知道為什么不用加 HP /MP
零件的位置可以互相對照, 上圖是物理攻擊系盜賊最終裝備的零件屬性, 其中:
鉚釘: 用 +15% 暴擊傷害 (也可用 +7% 暴擊機(jī)率, 看個(gè)人喜好), 要透過鍛造 + 拆解得到 (見后文)
皮封: 在主線任務(wù)能推進(jìn)到 Moondown 營地時(shí), 那邊的商店可以買到等級(jí) Greater 的 +19% 傷害皮封,
如果還沒到那邊, 可以分解裝備得到 +15% 暴擊物理傷害, 要透過鍛造 + 拆解得到 (見后文)
皮卷: 同上, 如果有推進(jìn)到 Moondown 營地, 可用 +19% 傷害皮封鍛造后拆解, 可得到 +19% 傷害皮卷 (見后文)
如果沒到那邊, 可用拉賽爾城商店可買到的 +5% 暴擊機(jī)率 or 其他替代
繩球: 用 7% 傷害抵抗, 拉賽爾城商店同樣可買到
線圈: 用 10% 物里抵抗, 要透過鍛造 + 拆解得到 (見后文)
布卷: 用 7% 傷害抵抗, 可用 7% 傷害抵抗的繩球去鍛練 + 拆解得到 (見后文)
注: 下圖的武器的第 3 部件是用鉚釘, 如果大劍就會(huì)改成 +19% 傷害的皮卷
零件取得方法
共通點(diǎn)是要得到的屬性要用最頂級(jí)的寶石, 例如穿刺要用 +25 的, 暴擊傷害要用 +15% 的, 其余 3 件都用最低等的就好 (Basic, Simple ...)
需要什么就找有那個(gè)部件的裝備去鍛造, 然后分解
0. 武器的第 2 部件:
以匕首為例: 第 1 ~ 4部最低等的就好, 寶石用 +25 穿刺的武器寶石 (碎片: 紫 + 紫), S/L 洗個(gè) 2, 3 次應(yīng)該就能得到 +25 穿刺的第 2 部件(Flawless 等級(jí))
法杖, 權(quán)杖, 則要用 + 火 / 雷 / 冰 的武器寶石去鍛造 (先用可入武器寶石的武器去鍛造), 然后拆解就可以得到對應(yīng)屬性的第 2 部件
1. 鉚釘:
+7%暴擊: 經(jīng)驗(yàn)上鍛造錘, 長劍, 大劍都很容易拆解出來 (鍛造時(shí), 1 ~ 4 一樣用最低等的, 寶石用 +7% 暴擊通用寶石)
別懷疑, 大劍, 錘都沒鉚釘, 但卻拆的出鉚釘; 我的經(jīng)驗(yàn)用戰(zhàn)頭去鍛 + 拆最容易取得 +7% 暴擊鉚釘
+15% 暴擊傷害在物理攻擊, 由于皮封也容易得到此一屬性, 所以盡量選用 "不需皮封只需鉚釘?shù)奈淦魅ュ懺?+ 15% 暴傷武器時(shí)"
然后分解幾次就會(huì)得到你要的鉚釘
2. 皮封:
+19% 傷害, Moondown 營地買
+15% 暴擊傷害在物理攻擊, 先鍛造錘 (同理, 1~4 最低等, 5 用寶石)
3. 皮卷:
+5%暴擊, 拉賽爾城商店買
+19% 傷害, 隨便找一裝備, 同時(shí)需要皮封 皮卷的 (例如: 盜賊手套), 注意: 皮封要用 +19% 傷害的, 其余都用最低等, 包括寶石(用紅+紅/藍(lán)/黃隨便洗一顆)
4. 繩球:
7% 傷害抵抗, 拉賽爾城商店同樣可買到, 沒有比這更好的屬性了, 能抵抗所有傷害 7% (物理, 魔法通吃)
5. 線圈:
10%物理抵抗: 找一個(gè)需要線圈的護(hù)甲 / 胸甲 / 長袍, 寶石用 15% 物理抗性的 (橙 + 紫), 其余四部件都用最低等就好
6. 布卷:
7% 傷害抵抗: 找一個(gè)裝備同時(shí)需要繩球 &布卷的 (例如: 盜 or 戰(zhàn)的衣服), 繩球用 7% 傷害抵抗的, 其余部件用最差的, 包括寶石也用最低等的
所需要的材料準(zhǔn)備齊全后, 就可以正式鍛造需要的裝備, (如 Excel 表格中所提示的)
頭, 腿, 手, 腳, 盾都用鍛造, 第 1 部件選防最高, 2 ~ 4 部件如上述, 寶石位置都用 +20% 輕傷寶石
衣服建議用 4 孔的, 護(hù)甲寶石用 物抗 15% 的, 通用寶石用 2 顆 +20% 輕傷寶石, 史詩寶石用 (+15% 傷害, 10% 傷害抵抗的), 沒比這更好的選擇
武器也用鍛造的, 第 1 部件要選鍛造后你還能用的, 不然等級(jí) 16, 鍛出 LV 18的比首就只能乖乖去沖等
配置要求
最低配置系統(tǒng) Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1
CPU Intel 酷睿雙核 2.2GHz
內(nèi)存 1GB(XP) 2GB(Vista/Win 7)
硬盤 10.5 GB
顯卡 NVIDIA GeForce 8800 GT
DX DirectX 9.0C
推薦配置
系統(tǒng) Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1
CPU Intel 酷睿2四核 2.4GHz
內(nèi)存 3GB(XP) 4GB(Vista/Win 7)
硬盤 10.5 GB
顯卡 NVIDIA GeForce GTX260
DX DirectX 9.0C
其他版本
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阿瑪拉王國懲罰整合2DLC完整硬盤版 角色扮演 / 8.9G
下載地址
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