詳情介紹
靈魂原點(diǎn)(Mind Zero)是由Acquire和Zerodiv合作開(kāi)發(fā)的一款解謎類角色扮演游戲,本作充滿了激烈的動(dòng)作元素,游戲的舞臺(tái)設(shè)定在學(xué)院迷宮,故事背景是存有現(xiàn)實(shí)世界“物質(zhì)界”和里世界“狂精神界”兩個(gè)世界的現(xiàn)代,如果說(shuō)“物質(zhì)界”代表表世界,那么“狂精神界”就是里世界。這是 MIND 們存在的世界,和表世界有許多相似又不同的地方。能夠使用特殊能力的“MIND 使者”們,和周旋在他們附近各個(gè)有企圖的組織直接擦出火花。在此過(guò)程中,玩家會(huì)碰到各種難以捉摸的迷宮和喪心病狂的怪獸,只有將自己推至極限才有可能戰(zhàn)勝黑暗,將世界從邪惡之爪中拯救出來(lái)。如果喜歡可以下載??!
游戲背景
《靈魂原點(diǎn)》最初于2013年8月1日在日本登陸PSV掌機(jī),是一部充滿激烈動(dòng)作元素的學(xué)園迷宮RPG,故事背景是存有現(xiàn)實(shí)世界“物質(zhì)界”和里世界“狂精神界”兩個(gè)世界的現(xiàn)代,能夠使用特殊能力的“MIND 使者”們和周旋在他們附近各個(gè)有企圖的組織擦出火花。在此過(guò)程中,玩家們會(huì)碰到各種難以捉摸的迷宮和喪心病狂的怪獸,只有將自己推至極限才有可能戰(zhàn)勝黑暗,將世界從邪惡之爪中拯救出來(lái)。
角色介紹
小鳥(niǎo)游 慧(CV:杉田智和)
年紀(jì):17 歲
職業(yè):高中二年級(jí)
性別:男
身高:170 cm
“那句臺(tái)詞啊……怎么說(shuō)都應(yīng)該是身為保護(hù)者的我說(shuō)的話啊……”
本作的主角。
雖然冷酷的性格和待人接物的態(tài)度讓他容易遭人誤會(huì),但也有著無(wú)法眼睜睜看問(wèn)題發(fā)生人很好的一面。
因?yàn)橛兄恢挥X(jué)間就照顧起來(lái)的青梅竹馬和朋友,他今天也依然十分辛苦。
千景 紗菜(CV:佐藤利奈)
年紀(jì):16 歲
職業(yè):高中二年級(jí)
性別:女
身高:163cm
“可是你不覺(jué)得很不甘心嗎? 我討厭輸?shù)母杏X(jué)。”
喜歡運(yùn)動(dòng)等需要活動(dòng)身體的事情。
性格相當(dāng)直率,是想什么就全寫(xiě)在臉上的類型,但本人并未發(fā)現(xiàn)。
責(zé)任感強(qiáng),且毫不造作的個(gè)性讓她受到老師和同學(xué)們的信賴。
朝比奈 獅子(CV:中村悠一)
年紀(jì):16 歲
職業(yè):高中二年級(jí)
性別:男
身高:175 cm
“好!今天也充滿干勁的上吧!跟我來(lái)!”
開(kāi)朗活潑,從里到外都很有活力的笨蛋。
對(duì)于通販商品很著迷,認(rèn)為自己能夠長(zhǎng)高都是靠“會(huì)長(zhǎng)高”這個(gè)充滿謎團(tuán)的藥的幫助。
意外地直覺(jué)很敏銳,運(yùn)氣很好。
和慧從國(guó)中就認(rèn)識(shí)。慧表示和他是損友關(guān)系。
緒方 洋一(CV:子安武人)
年紀(jì):不詳(40 歲上下)
職業(yè):偵探
性別:男
身高:181 cm
“……大人啊,總有一兩個(gè)想要當(dāng)成秘密的過(guò)往……”
有著成年人威嚴(yán),令人安心的存在。
雖然常皺著眉頭,但意外地可以開(kāi)玩笑。
經(jīng)營(yíng)偵探事務(wù)所,調(diào)查跟“MIND”有關(guān)的奇異事件,和慧等人相遇后就一起行動(dòng)。
他的過(guò)去似乎有些秘密……。
游戲玩法
PSV 的觸控則是用以引發(fā)一些特殊門(mén)與通路的開(kāi)關(guān)。是還好沒(méi)到因觸控而觸控的地步。
而 Mind 的攻擊手段則是以打怪掉落的技能卡片強(qiáng)化、進(jìn)化后裝備,隨著等級(jí)的提升,能裝備的卡片槽也隨之增加,由于本作的武器是固定的,因此除了等級(jí)提升外,要大幅增加戰(zhàn)力的手段就是收集技能卡,并消化 Skill Point 點(diǎn)數(shù)與其他多馀的技能卡去強(qiáng)化或進(jìn)化。
不過(guò) SP 點(diǎn)數(shù)在前期很難賺,而進(jìn)化后的卡片雖然攻擊力提高了,但耗能與使用前置的 delay 也提高了,導(dǎo)致選擇強(qiáng)化或進(jìn)化的卡片也等于決定了往后的路好不好走。
此處的強(qiáng)項(xiàng)在于技能卡的種類超多!單體物\魔攻兩種、多體物\魔攻兩種,魔攻額外還有四屬性
人物參數(shù)常駐提升型的o昇丹術(shù)或四屬耐\增o術(shù)。再加上四屬性抗性或攻擊單體\全體提升、敵方單體\全體降低。狀態(tài)防御型又有全防和半防,治癒的全體與單體。進(jìn)化的素材卡又有壱至玖の刻玉九種,強(qiáng)化的素材卡則是五種oの體現(xiàn)。255 個(gè)技能卡片容量在后期超容易爆掉的!
由于魔攻技還是得消耗 TP 才能使用,而物攻不吃屬性提升卡片這點(diǎn)又使得四屬防\增系的卡片顯得過(guò)于雞肋,大概只有在打特定屬性魔王時(shí),四屬防御型的卡片才會(huì)勉強(qiáng)派上用場(chǎng),狀態(tài)方面則是只有不能使用 Mind 的封與無(wú)法行動(dòng)的麻痺最有挑戰(zhàn)感,毒和詛咒稍微麻煩一點(diǎn),但依然遠(yuǎn)比怪物攻擊時(shí)造成的傷害。
盲目?我一直以為那是怪在幫角色戴上墨鏡呢,反正就算中了盲目還是打得到。補(bǔ) LP 的治癒技能就算了吧……反正把 Mind 招回,直接用道具補(bǔ)還能順便增加 MP 與 TP,到后期錢(qián)夠用的情況下,我再也沒(méi)讓這類技能佔(zhàn)格子了,只是不知道該說(shuō)是製作組要造福玩家或是沒(méi)考慮到平衡性。
攻擊技裡的牙連擊太過(guò)強(qiáng)勢(shì),180%的攻擊威力,卻只要 10%LP 與 1TP,對(duì)比菜市場(chǎng)技能崩擊的 150%, 8%LP, 1TP, 簡(jiǎn)直是好用到不行!但相對(duì)的,要打到這個(gè)技能還蠻吃人品的,然而能拿到牙連擊就也代表 Expert 難度有很高的機(jī)會(huì)可以順順的通關(guān)。
除了隱迷裡強(qiáng)度三級(jí)跳的怪以外,大概強(qiáng)化到第二階段就很夠用了,畢竟第三階動(dòng)不動(dòng)就是要 3TP。換言之,使用一次技能后得要再四回合才能補(bǔ)滿。這讓最高階的攻擊技實(shí)用度大減。
強(qiáng)化到第三階段,25級(jí)滿級(jí)的奧義花了 6TP, 30%LP 只換來(lái) 750% 的攻擊力,但代價(jià)卻是其后可能會(huì)面對(duì)缺少 TP 控場(chǎng)被滅團(tuán)的風(fēng)險(xiǎn),還不如穩(wěn)扎穩(wěn)打的削血上輔助技能,所以一直到最后 Expert 難度裡,我多半還是靠著牙連擊、第二階的虎顎砕連撃與一閃在主攻。
雖然有偵探事務(wù)所,不過(guò)任務(wù)永遠(yuǎn)是在找貓和被考驗(yàn)實(shí)力,我說(shuō),緒方先生,這樣的生意真的能活得下去?你其實(shí)是靠著老婆和小孩的保險(xiǎn)金過(guò)活的吧?而本作的依賴,其實(shí)更像是單純的事件(Event)
很多時(shí)候都是在地圖上和同伴聊個(gè)天就搞定了,剩下的則幾乎是去便利商店跑腿或是幫裝備\卡片店的人妖與大姐找東西,就連奧義技能也只有兩個(gè)角色是完成一系列的依賴而取得,剩下的四個(gè)角色全是靜靜的躺在狂精神界的寶箱裡就能拿到,也許是受限經(jīng)費(fèi)或上市時(shí)間,卻仍不免顯得本作后期的馬虎程度。
本作共有 13 個(gè)迷宮,但卻有一堆都擠在主角居住與生活的天宮,同時(shí)偌大的地區(qū)地圖卻只開(kāi)放四個(gè)區(qū)域,所以記得以后碰上事情時(shí)請(qǐng)遠(yuǎn)離帶有主角光環(huán)的人 XD。
主角群及一線配角與其快樂(lè)的伙伴們,無(wú)口男主;帶動(dòng)氣氛的男女配角各一;氣質(zhì)型女配角;歌德風(fēng)傲嬌女配角;吃老婆孩子保險(xiǎn)費(fèi)男配角。
二線配角就承襲 P4 的老鳥(niǎo)刑警與菜鳥(niǎo)刑警二人組,不過(guò)堂島的特質(zhì)被一、二線男配角各取了一半就是了。
只是角色變形度很大……,看向那精美的紗菜,這位小姐還算小的。嘛,緒方有說(shuō)被 Mind 附身會(huì)怪怪的。一定是這個(gè)原因沒(méi)錯(cuò)!
題外話,本作大卡司的聲優(yōu)的確讓角色活靈活現(xiàn),而主線故事與進(jìn)入游戲的讀取旁白的語(yǔ)音量也不算太少,只可惜一如開(kāi)頭所說(shuō),本作帶著太多 Persona 的影子,因此連帶角色群也會(huì)讓人聯(lián)想過(guò)去,雖然這樣王道的角色設(shè)定還算很常見(jiàn),卻還是給本作有著不少負(fù)面的負(fù)擔(dān)。
另一個(gè)詬病的就是讀取時(shí)間,尤其在切換上場(chǎng)人物、進(jìn)迷宮或碰上幾件特定事件后轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗最為久,可是相對(duì)的,遇敵的戰(zhàn)斗時(shí)間還算短暫,而出迷宮回到地圖也沒(méi)什么等待。
相較現(xiàn)在版本的閃軌(PSV 中文版),本作還算是讓我會(huì)愿意打怪練等的 RPG,至于切換人物嘛……其實(shí)我二週目只因?yàn)楣适碌陌l(fā)展切換過(guò)兩次 XD,反正非上場(chǎng)人員能吸到的 EXP 很少,又不會(huì)因?yàn)閬G在后備就能回復(fù) TP,臨時(shí)換角色只會(huì)讓自己滅團(tuán),所以這邊的讀取時(shí)間過(guò)久對(duì)我的影響不是太大。
總結(jié)來(lái)看,本作真的是各方面都有優(yōu)有劣,戰(zhàn)斗要花點(diǎn)腦筋去思考戰(zhàn)術(shù),卻也可以無(wú)腦,技能非常豐富,但平衡性尚欠考量。場(chǎng)景與音樂(lè)不錯(cuò),可惜配置與畫(huà)面流于潦草,角色很多樣也很多元,相對(duì)太過(guò)王道也太多影子,讀取時(shí)間非常極端,系統(tǒng)優(yōu)化不足,但沒(méi)當(dāng)機(jī)這點(diǎn)的穩(wěn)定性很不錯(cuò)。(故事設(shè)定就丟去后面有劇透的地方再提)
整體還算是中上或中等的游戲
配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 8.1
處理器: Intel Core2 Duo
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: nVidia GeForce 7900 GT or better / AMD Radeon X1900 / nVidia GeForce GT 620 (Windows 8.1)
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 8.1
處理器: Intel Core i5 / i7
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: nVidia GeForce 8800 GT or better / AMD Radeon HD3700 / nVidia GeForce GT 650 (Windows 8.1)
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
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