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東方冰之勇者記中文版

  • 版本:v20240506
  • 大?。?/em>2.1G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-05-10
  • 廠商:GAMEPULSE 游戲脈沖
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

東方冰之勇者記中文免費(fèi)版是一款由GAMEPULSE游戲脈沖制作并發(fā)行的橫軸動(dòng)作+彈幕射擊相結(jié)合的東方Project同人游戲,英文名又稱Touhou Hero Of Ice Fairy。本作采用了BOSS RUSH的關(guān)卡模式,在游戲中玩家們需要操控東方人氣角色琪露諾化身為冰之勇者,踏上對(duì)抗邪惡力量、解放幻想鄉(xiāng)并最終拯救珍重之人的旅途。在在游戲中玩家們還能夠體驗(yàn)到可愛(ài)靈動(dòng)的角色動(dòng)畫(huà)與立繪、 詼諧生趣的劇情對(duì)白以及專門(mén)為橫軸玩法所設(shè)計(jì)的精美彈幕玩法。

東方冰之勇者記的世界觀當(dāng)然是堆疊在多作《東方project》的作品設(shè)定的基礎(chǔ)之上,雖然在玩法上還是彈幕射擊類,但不是完全沿用了各大舊作的世界觀,而是在一個(gè)幾乎完全架空的新世界展開(kāi)故事。另外東方冰之勇者記的美工和音樂(lè)搭配可以說(shuō)是全方位的優(yōu)秀,除了每個(gè)出場(chǎng)的東方系列角色都有自己獨(dú)特的立繪和差分立繪外,在劇情進(jìn)行過(guò)程中也會(huì)通過(guò)設(shè)計(jì)精美的建模和背景搭配與彈幕類似的特效進(jìn)行劇情演出同樣起到了極為優(yōu)秀的表現(xiàn)效果。同時(shí)游戲中更是有著大量《東方project》系列作品的角色登場(chǎng)且都配備了優(yōu)秀的立繪和角色專屬bgm,可以稱之為一個(gè)獻(xiàn)給東方廚的高質(zhì)量同人作品,有對(duì)該游戲感興趣的玩家們歡迎前來(lái)本站免費(fèi)下載游玩~

游戲信息

制作公司:GAMEPULSE 游戲脈沖

發(fā)行公司:GAMEPULSE 游戲脈沖

游戲平臺(tái):PC

游戲類型:動(dòng)作射擊STG

語(yǔ)言版本:中文

故事背景

有一個(gè)“冰之勇者”住在霧之湖的岸邊。她勇敢而“聰明”,她始終履行著保護(hù)“霧湖公主”的誓言。

霧湖公主美麗純潔,心地善良。相傳蝴蝶會(huì)為她起舞,鳥(niǎo)兒會(huì)為她歌唱。

勇者一直很崇拜公主,公主對(duì)保護(hù)他的勇者也有好感。

然而,一個(gè)“赤影”突然出現(xiàn),強(qiáng)行將公主從勇者身邊帶走,打破了兩人平靜的生活。

悲痛欲絕的勇者將公主留下的信物系在腕帶上,義無(wú)反顧地踏上了尋回心愛(ài)之物的旅程……

東方冰之勇者記游戲玩法介紹

1、高機(jī)動(dòng)戰(zhàn)斗

游戲中主角擁有極其靈活的移動(dòng)能力,玩家可以進(jìn)行爽快無(wú)比的高機(jī)動(dòng)彈幕對(duì)戰(zhàn)。

2、華麗彈幕

BOSS會(huì)使用精心設(shè)計(jì)的彈幕技能攻擊玩家,這些彈幕十分精美,但同時(shí)也非常致命!

3、裝備自定義

玩家可以利用大量趣味十足的「符卡」與「道具」創(chuàng)造出屬于自己的裝備流派(Build)。

4、“史詩(shī)”冒險(xiǎn)

玩家將與「琪露諾」和其他登場(chǎng)的東方人氣角色一起經(jīng)歷這場(chǎng)詼諧生趣的公主拯救之旅。

東方冰之勇者記序章過(guò)關(guān)攻略

1符:不需要移動(dòng),左右沖刺即可。

2符:使用飛行飛入內(nèi)圈,注意順序,第一次從左邊飛進(jìn)去,第二次從右邊飛進(jìn)去,注意不要撞到大小姐。

3符:面對(duì)激光不要退避,直接沖過(guò)去,激光有兩道,隨后大小姐往右飛,同時(shí)有追蹤彈,無(wú)視,并對(duì)準(zhǔn)第三發(fā)回來(lái)的激光沖刺,隨后往回沖刺即可躲避全部追蹤彈(要是還有漏網(wǎng)之魚(yú),就再來(lái)一次)如此循環(huán)往復(fù)。

4符:站在中間,等待追蹤彈快打中自機(jī)的時(shí)候,左右橫跳(沖刺)甩掉全部追蹤彈之后,最好是站在大小姐,然后看自機(jī)位于哪一邊,就全力往另一邊沖,等到的時(shí)候。

第二輪彈幕就被打出來(lái)了,不要著急,讓子彈飛一會(huì),距離你最遠(yuǎn)的大玉接觸地面的一剎那,往左沖刺,可以恰好鉆過(guò)彈出來(lái)的小彈幕,第三輪彈幕一般會(huì)打在比較沒(méi)有威脅的位置,這段時(shí)間可以輸出。

5符:把握好節(jié)奏,用沖刺穿過(guò)第一輪彈幕,隨后稍微調(diào)整,一口氣沖過(guò)去,如此循環(huán)。

6符:強(qiáng)烈建議開(kāi)啟護(hù)盾,這一符及其坑爹,前面攥著符卡沒(méi)有亂用,這一張符你可以得到2-3次被彈的機(jī)會(huì)。

7符:也就是所謂的終符,第一輪的轟炸建議距離兩個(gè)落點(diǎn)保持一定的距離,會(huì)非常安全,彈球只需要左右沖刺即可,沒(méi)有太大難度,激光的時(shí)間及其短暫,只要你給自機(jī)留了足夠的空間,這就是你寶貴的輸出時(shí)間,全方位的彈幕處理方法同2符。

東方冰之勇者記無(wú)傷打法技巧

stage1 虹符·彩虹螺旋

攻擊方式剖析:stage1中,芙蘭的攻擊方式主要為旋轉(zhuǎn)式的彈幕( 瞎編的 ),三旋臂,順時(shí)針,彈幕旋轉(zhuǎn)1.6圈,該輪攻擊完后會(huì)釋放大量紅色蝙蝠進(jìn)行追蹤攻擊,和序章中的類似,隨即是另一輪旋轉(zhuǎn)式彈幕,逆時(shí)針,其余與上一輪旋轉(zhuǎn)彈幕相同,然后再是一波紅色蝙蝠。以此重復(fù)循環(huán)。

應(yīng)對(duì)策略:在旋轉(zhuǎn)式彈幕攻擊時(shí),可考慮在芙蘭正下方站樁輸出,攻擊接近時(shí)朝彈幕方向進(jìn)行沖刺規(guī)避傷害,反復(fù)橫跳。蝙蝠攻擊時(shí),先位于正下方聚集彈幕,在即將被擊中時(shí)側(cè)向閃避,消耗一波彈幕,再回閃,再消耗一波彈幕,此時(shí)蝙蝠數(shù)量剩余不多,常規(guī)閃避躲開(kāi)即可。

stage1幾乎不需要使用符卡。

stage2 虹符·黃金不等式

攻擊方式:stage2中,芙蘭的攻擊方式主要為釋放一波對(duì)角線方向的四批黃金回彈氣泡(X),進(jìn)行二輪彈射。隨后釋放兩波對(duì)角線方向的四條光束,旋轉(zhuǎn)方向?yàn)橄软樅竽妫D(zhuǎn)0.5周。以此循環(huán)。

應(yīng)對(duì)策略:在釋放黃金回彈氣泡時(shí),第一波回彈與釋放時(shí)可位于芙蘭正下方站樁輸出,然后側(cè)向移動(dòng)至圖片所示的氣泡軌跡交點(diǎn)之下,此處為死角,可進(jìn)行站樁輸出。

本輪攻擊結(jié)束時(shí),先移動(dòng)到芙蘭正下方,準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)光線攻擊。在釋放光線攻擊時(shí),可朝光線來(lái)臨的方向進(jìn)行沖刺規(guī)避攻擊,這一段,對(duì)手速和反應(yīng)速度略有要求,沖刺完成后復(fù)位然后繼續(xù)進(jìn)行此過(guò)程。

stage3 虹符·境界線

攻擊方式:stage3中,芙蘭的攻擊方式主要為釋放對(duì)下方的五批黃金擴(kuò)散氣泡,從外向內(nèi),氣泡接觸地面時(shí)會(huì)濺射出四批彩虹下墜彈幕。隨后便是兩波方向分別為左下-右上和右下-左上的黃金回彈氣泡,在氣泡尾部會(huì)生成向下墜落的單個(gè)彩虹彈幕。然后又是一批黃金擴(kuò)散氣泡,從內(nèi)向外。

應(yīng)對(duì)策略:釋放黃金擴(kuò)散氣泡時(shí),先在芙蘭正下方等待,等到正下方向的氣泡釋放時(shí),跳起沖刺至邊緣處進(jìn)行規(guī)避。釋放黃金回彈氣泡時(shí),左下-右上方向的位于場(chǎng)地右側(cè)1/4處,右下-左上方向的位于場(chǎng)地左側(cè)1/4處,在下墜彈幕來(lái)臨時(shí)向場(chǎng)地邊緣進(jìn)行沖刺規(guī)避前兩波,下一波向場(chǎng)地中側(cè)進(jìn)行沖刺規(guī)避。

stage4 禁忌·壞滅之握

攻擊方式:stage4中,芙蘭處于無(wú)敵狀態(tài)。其攻擊方式主要為在玩家位置釋放固定的延遲發(fā)動(dòng)的小型爆破,以芙蘭為中心釋放向四周擴(kuò)散的小粒彈幕,在剩余15秒時(shí)芙蘭會(huì)釋放追蹤光線,并且小型爆破的發(fā)動(dòng)頻率更為頻繁。

應(yīng)對(duì)策略:stage4可采用站樁策略,同時(shí),在爆破即將發(fā)動(dòng)時(shí)/即將受擊時(shí)可側(cè)向沖刺規(guī)避。15s時(shí),可采用地圖兩旁往返跑的策略,同時(shí)輔以沖刺規(guī)避即將到來(lái)的攻擊。

stage5 禁忌·無(wú)限監(jiān)牢

攻擊方式:stage5的攻擊,基本只是看起來(lái)比較恐怖罷了。本階段中,芙蘭的攻擊方式主要為以自身為中心的擴(kuò)散彈幕,2~4道橫掃的激光束以及釋放四只追蹤的紅色蝙蝠。同時(shí),還會(huì)有四道反復(fù)掃蕩地圖的斜射光束。

應(yīng)對(duì)策略:站樁,在攻擊到來(lái)時(shí)向攻擊方向沖刺規(guī)避,注意激光束大多時(shí)候和彈幕與地面接觸點(diǎn)是一致的。

stage6 禁忌·致勝瓦萊汀

攻擊方式:stage6中,芙蘭的攻擊方式主要為向下橫掃釋放光柱,光柱會(huì)不停游回于地圖兩側(cè),同時(shí)伴隨芙蘭的移動(dòng),還會(huì)向釋放三個(gè)向下掉落的彈幕。一輪橫掃過(guò)后,還會(huì)額外多釋放蝙蝠。

應(yīng)對(duì)策略:向著攻擊來(lái)臨的方向移動(dòng),進(jìn)行二輪沖刺分別規(guī)避光柱以及下落彈幕。當(dāng)釋放蝙蝠之后,再追加一至二輪沖刺。

stage7 四重·破壞神游戲

攻擊方式:stage7中,芙蘭會(huì)釋放三個(gè)分身(可接受攻擊傷害)(?),一個(gè)分身會(huì)位于地面進(jìn)行反復(fù)沖撞,另外兩個(gè)分身會(huì)位于空中旋轉(zhuǎn)釋放光線。至于本體,會(huì)在空中以自身為中心向四周擴(kuò)散釋放彈幕。

應(yīng)對(duì)策略:站樁輸出,即將受到攻擊時(shí)可向上方?jīng)_刺(彈射起跳)。

stage8 四重·終焉狂歡

攻擊方式:與stage7相仿,芙蘭將會(huì)釋放三個(gè)分身,四只芙蘭將會(huì)將自身化作黃金回彈芙蘭(x)同時(shí)還會(huì)不定時(shí)以自身以及分身為中心向四周散發(fā)彈幕。

應(yīng)對(duì)策略:本階段不適合站樁輸出,建議地圖兩旁往返跑,同時(shí)在即將受擊時(shí)釋放沖刺予以規(guī)避。

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: Intel i3-2100 / AMD A8-5600k

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: GeForce GTX 760

存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間

附注事項(xiàng): 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

載地址

  • 電腦版
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