詳情介紹
被遺忘的我們游戲(WarMongrels)是Destructive工作室開發(fā)并運(yùn)營的一款等距視角即時戰(zhàn)術(shù)游戲,游戲的故事背景設(shè)定在二次世界大戰(zhàn)中歐洲東線戰(zhàn)場,游戲劇情的靈感源自東線蘇德戰(zhàn)場殘酷的死傷數(shù)百萬軍人和平民的拉鋸戰(zhàn)。在游戲中,主人公將扮演一位德國國防軍軍人,起初你受到納粹鼓動,前往東線戰(zhàn)場與蘇聯(lián)人進(jìn)行戰(zhàn)斗廝殺,但是殘酷的戰(zhàn)場讓主角很快就覺醒,這里是人間地獄,侵略戰(zhàn)爭帶來的只有毀滅。于是主角轉(zhuǎn)變思想,開始抵抗納粹勢力的擴(kuò)張,主人公見證了戰(zhàn)爭的殘酷,被迫從不懂事的男孩變成了成熟的男人,并找到了抗?fàn)幍囊饬x,那就是去阻止更多無意義的殺戮,在戰(zhàn)爭中,他們是一群被遺忘的人,他們背叛了“祖國”,但他們選擇了人性。游戲采用合作的方式,玩家可以和好友聯(lián)手,來探索這場戰(zhàn)爭的黑暗面,當(dāng)主角順利逃出生天后,將會進(jìn)行反思,這場殘酷的戰(zhàn)爭為何會愈演愈烈,是誰發(fā)起的戰(zhàn)爭,到底是誰的錯?面對無盡的疑問您懵了,但是在你們后續(xù)逃亡的過程中,您逐漸的體驗到了戰(zhàn)爭的殘酷,目睹了納粹為了勝利不擇手段的手刃同胞,在一次又一次的打擊中你們覺醒了。
2、武力突破:被敵人發(fā)現(xiàn)了?那就拿起武器殺出一條血路吧;
3、獨(dú)特角色:每個角色都有自己的個性、身份背景以及技能,你需要靈活運(yùn)用他們;
4、環(huán)境互動:可與游戲環(huán)境進(jìn)行互動,獲得更多戰(zhàn)術(shù)選項;
5、協(xié)力合作:支持2人在線合作闖關(guān);
6、重玩價值:在每個任務(wù)中嘗試多種不同的戰(zhàn)術(shù),獨(dú)自游玩或與好友合作各有樂趣;
7、黑暗世界觀:戰(zhàn)爭就像煉獄,本游戲不會進(jìn)行任何粉飾,以客觀的角度揭露戰(zhàn)爭;
8、嚴(yán)酷劇情:想象一下激戰(zhàn)后堆滿戰(zhàn)士尸體的血腥戰(zhàn)壕,本游戲就會這樣殘酷;
9、最新技術(shù):為您呈現(xiàn)即時戰(zhàn)術(shù)游戲中前所未見的精美畫面及音效。
2、有不同的角色需要處理,每個角色都有獨(dú)特的能力;
3、游戲中有一個慢動作模式,當(dāng)你結(jié)束慢動作模式時;
4、你可以向每個團(tuán)隊成員發(fā)出命令,讓他們在同一時間執(zhí)行;
5、還有一種模式,你可以用鍵盤移動一個角色,然后用鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)。其他隊員會跟著你。
2、進(jìn)入游戲,默認(rèn)中文語言,無需設(shè)置,點(diǎn)擊接受;
3、游戲主界面,點(diǎn)擊戰(zhàn)役;
4、戰(zhàn)役模式中,選擇開始章節(jié);
5、加載完成后即可開始游戲。
6、以上就是小編為大家準(zhǔn)備的關(guān)于被遺忘的我們(WarMongrels)的介紹了,希望可以幫助到大家。
2、每個拳擊手都有傳球風(fēng)格和武器。有幾個具有有趣機(jī)制的輔助物品,例如,在一個單位有一個組合拳-用一個瓶子裝滿兩個對手。
3、有一種時間擴(kuò)張模式,在這種模式下,我們可以向每個戰(zhàn)斗機(jī)發(fā)出行動指令,在理論上(在實踐中-并不總是如此),他們會同時執(zhí)行這些指令。
4、事實上,并不是每件事都那么美好。當(dāng)我們的士兵被要求清楚地行動時,他們經(jīng)常被蒙蔽。例如,一名拳擊手開槍了,另一名沒有(盡管球隊被給予了)-輸了。
5、如果戰(zhàn)斗進(jìn)入動態(tài)模式更令人遺憾--我們有兩個英雄。同時我們也可以正常管理一個。
6、雖然有一場或多或少不錯的戰(zhàn)斗-第二場戰(zhàn)斗(第二場只是站在死胡同里,任何原始的行動都是不可能的)-被打死了-這是一種損失。
7、令人震驚的是,一些艱難的時刻不知何故以一種愚蠢的方式過去了。我在構(gòu)思戰(zhàn)術(shù),你到這里來,你在這里,讓我們引誘一些人出來……在那里。
8、結(jié)果,一切都簡單地以這一次機(jī)關(guān)槍射擊成功(之前-5次-沒有成功)結(jié)束,對手們決定一個接一個地鈍化和攻擊。在我看來,它帶有早期房子的嚴(yán)肅元素,不會喜歡真正的戰(zhàn)術(shù)。
9、敵人的行為非常不同。有時他們在近距離看不到我們的英雄,你可以自然地在他們的鼻子底下爬行,有時他們非常敏感。
10、總是有一件事--一場直接的戰(zhàn)斗很快就會導(dǎo)致失敗。而且有時更容易帶來震撼,一個接一個地射殺對手--一次一次是沒有必要的。
11、如果疲憊不堪的敵人很長一段時間都找不到我們的戰(zhàn)斗機(jī),他們就會在通常的位置上分崩離析。
12、反對者有一個復(fù)雜的巡邏系統(tǒng)和視野。而在某些地區(qū)可能看不到我們的爬行單位,但會看到一個正在奔跑的人。
13、有像灌木叢這樣的庇護(hù)所,你可以在那里躲藏。對于戰(zhàn)術(shù)來說,這當(dāng)然是一個加分。
2、移動角色:選擇角色后,在地圖上用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)選給他們下達(dá)指令。
3、敵人的視野:對著敵人按下右鍵,即可顯示他們的視野。
4、拾起物體:按住ctrl,并用左鍵點(diǎn)擊地上的物品撿起來它,如此操作,包括尸體在內(nèi)的所有物品均可拾起。
5、奔跑:要快速移動,請對標(biāo)記的位置雙擊鼠標(biāo)左鍵,不用說,奔跑發(fā)出的聲音自然比走路大。
6、選擇領(lǐng)導(dǎo)人:在選擇了多個角色后,你可以對著相應(yīng)的肖像點(diǎn)擊右鍵來切換選擇的領(lǐng)導(dǎo)人。
7、近戰(zhàn)擊殺:選擇埃爾瓦德,然后選擇赤手空拳技能,對敵人按下左鍵來使用該技能。
8、改變姿勢:選擇人物之后,按空格鍵可以讓他們改變當(dāng)前的姿態(tài)。
9、視角移動:要移動視角,使用wasd鍵,或按下鼠標(biāo)中鍵并拖拽你的鼠標(biāo)。鼠標(biāo)滾輪可拉近或拉遠(yuǎn)視角。你始終可以按下R鍵來重置視角位置。
2、當(dāng)你不想暗殺想拿槍突突的時候會發(fā)現(xiàn)MP40只能開三槍殺一個人然后角色就會突然進(jìn)行一個蜜汁換彈操作,反正就是強(qiáng)行設(shè)置這種機(jī)制不讓你突突。
3、不能蹲下只能匍匐導(dǎo)致暗殺的動作也無法流暢進(jìn)行,影子戰(zhàn)術(shù)和賞金奇兵這種都習(xí)慣蹲著暗殺就很不適應(yīng)。
4、第一關(guān)就碰到兩個bug,應(yīng)該站起來跑的時候人還還在地上飛速爬行、敵人看到酒瓶子之后站在原地頂著問號跟復(fù)讀機(jī)一樣一直“huh?”“huh?”“huh?”,只能讀檔重新丟瓶子。
5、鍵位的設(shè)計很奇怪,就說不出來的奇怪,無論是默認(rèn)鍵位還是RTS鍵位都不舒服。
6、游戲本身的問題和各種機(jī)制設(shè)計讓游戲過程變得非常折磨,第二關(guān)看到村子里一大堆敵人的時候真的不想打了。
7、優(yōu)點(diǎn)的話就是美術(shù)了,過場動畫還有人物和坦克的建模都很棒
2、曼弗雷德懷表中的音樂盒可將敵人的注意力吸引至該方向。
3、如果敵人撿起它,請速殺死敵人,不然他會喊來離他最近的敵人炫耀。
4、懷表不但可以當(dāng)做一個吸引敵人的道具,而且可以改變敵人的位置。
5、而且懷表可以在沒有任何物品的情況下投出,可以將一些道具留到更關(guān)鍵的時刻使用。
6、所以能用懷表的時候,就首先要考慮到使用懷表。
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 7 (Service Pack 1) / Windows 8 / Windows 81 / Windows 10 / (64-bit only)
處理器:AMD Ryzen 5 1600 or Intel Core i5-7400
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 950 or AMD Radeon R9 270 At least 2GB of dedicated VRAM
DirectX 版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間:需要 35 GB 可用空間
聲卡:Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 7 (Service Pack 1) / Windows 8 / Windows 81 / Windows 10 / (64-bit only)
處理器:AMD Ryzen 5 2600 or Intel Core i7-4790
內(nèi)存:16 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1650 or AMD Radeon RX 470 At least 4GB of dedicated VRAM
DirectX 版本:12
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間:需要 35 GB 可用空間
聲卡:Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
游戲特色
1、還原歷史:事件、日期、地點(diǎn)、武器、制服、游戲內(nèi)歷史文檔等,本作改編自真實的故事;2、武力突破:被敵人發(fā)現(xiàn)了?那就拿起武器殺出一條血路吧;
3、獨(dú)特角色:每個角色都有自己的個性、身份背景以及技能,你需要靈活運(yùn)用他們;
4、環(huán)境互動:可與游戲環(huán)境進(jìn)行互動,獲得更多戰(zhàn)術(shù)選項;
5、協(xié)力合作:支持2人在線合作闖關(guān);
6、重玩價值:在每個任務(wù)中嘗試多種不同的戰(zhàn)術(shù),獨(dú)自游玩或與好友合作各有樂趣;
7、黑暗世界觀:戰(zhàn)爭就像煉獄,本游戲不會進(jìn)行任何粉飾,以客觀的角度揭露戰(zhàn)爭;
8、嚴(yán)酷劇情:想象一下激戰(zhàn)后堆滿戰(zhàn)士尸體的血腥戰(zhàn)壕,本游戲就會這樣殘酷;
9、最新技術(shù):為您呈現(xiàn)即時戰(zhàn)術(shù)游戲中前所未見的精美畫面及音效。
游戲玩法
1、被遺忘的我們擁有12個任務(wù)需要用一些有趣的方法來擊敗敵人;2、有不同的角色需要處理,每個角色都有獨(dú)特的能力;
3、游戲中有一個慢動作模式,當(dāng)你結(jié)束慢動作模式時;
4、你可以向每個團(tuán)隊成員發(fā)出命令,讓他們在同一時間執(zhí)行;
5、還有一種模式,你可以用鍵盤移動一個角色,然后用鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)。其他隊員會跟著你。
被遺忘的我們(WarMongrels)怎么玩
1、在本站下載被遺忘的我們游戲文件包,解壓后運(yùn)行exe文件即可開始游戲2、進(jìn)入游戲,默認(rèn)中文語言,無需設(shè)置,點(diǎn)擊接受;
3、游戲主界面,點(diǎn)擊戰(zhàn)役;
4、戰(zhàn)役模式中,選擇開始章節(jié);
5、加載完成后即可開始游戲。
6、以上就是小編為大家準(zhǔn)備的關(guān)于被遺忘的我們(WarMongrels)的介紹了,希望可以幫助到大家。
新手攻略
1、我們的英雄可以爬行、奔跑、躲在避難所后面、撿起物體并使用它們,理論上還擁有一系列有用的技能。2、每個拳擊手都有傳球風(fēng)格和武器。有幾個具有有趣機(jī)制的輔助物品,例如,在一個單位有一個組合拳-用一個瓶子裝滿兩個對手。
3、有一種時間擴(kuò)張模式,在這種模式下,我們可以向每個戰(zhàn)斗機(jī)發(fā)出行動指令,在理論上(在實踐中-并不總是如此),他們會同時執(zhí)行這些指令。
4、事實上,并不是每件事都那么美好。當(dāng)我們的士兵被要求清楚地行動時,他們經(jīng)常被蒙蔽。例如,一名拳擊手開槍了,另一名沒有(盡管球隊被給予了)-輸了。
5、如果戰(zhàn)斗進(jìn)入動態(tài)模式更令人遺憾--我們有兩個英雄。同時我們也可以正常管理一個。
6、雖然有一場或多或少不錯的戰(zhàn)斗-第二場戰(zhàn)斗(第二場只是站在死胡同里,任何原始的行動都是不可能的)-被打死了-這是一種損失。
7、令人震驚的是,一些艱難的時刻不知何故以一種愚蠢的方式過去了。我在構(gòu)思戰(zhàn)術(shù),你到這里來,你在這里,讓我們引誘一些人出來……在那里。
8、結(jié)果,一切都簡單地以這一次機(jī)關(guān)槍射擊成功(之前-5次-沒有成功)結(jié)束,對手們決定一個接一個地鈍化和攻擊。在我看來,它帶有早期房子的嚴(yán)肅元素,不會喜歡真正的戰(zhàn)術(shù)。
9、敵人的行為非常不同。有時他們在近距離看不到我們的英雄,你可以自然地在他們的鼻子底下爬行,有時他們非常敏感。
10、總是有一件事--一場直接的戰(zhàn)斗很快就會導(dǎo)致失敗。而且有時更容易帶來震撼,一個接一個地射殺對手--一次一次是沒有必要的。
11、如果疲憊不堪的敵人很長一段時間都找不到我們的戰(zhàn)斗機(jī),他們就會在通常的位置上分崩離析。
12、反對者有一個復(fù)雜的巡邏系統(tǒng)和視野。而在某些地區(qū)可能看不到我們的爬行單位,但會看到一個正在奔跑的人。
13、有像灌木叢這樣的庇護(hù)所,你可以在那里躲藏。對于戰(zhàn)術(shù)來說,這當(dāng)然是一個加分。
游戲技巧指南
1、選擇角色:按住右鍵并拖拽鼠標(biāo)框選相應(yīng)的角色進(jìn)行多選,也可以按ctrl+A。2、移動角色:選擇角色后,在地圖上用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)選給他們下達(dá)指令。
3、敵人的視野:對著敵人按下右鍵,即可顯示他們的視野。
4、拾起物體:按住ctrl,并用左鍵點(diǎn)擊地上的物品撿起來它,如此操作,包括尸體在內(nèi)的所有物品均可拾起。
5、奔跑:要快速移動,請對標(biāo)記的位置雙擊鼠標(biāo)左鍵,不用說,奔跑發(fā)出的聲音自然比走路大。
6、選擇領(lǐng)導(dǎo)人:在選擇了多個角色后,你可以對著相應(yīng)的肖像點(diǎn)擊右鍵來切換選擇的領(lǐng)導(dǎo)人。
7、近戰(zhàn)擊殺:選擇埃爾瓦德,然后選擇赤手空拳技能,對敵人按下左鍵來使用該技能。
8、改變姿勢:選擇人物之后,按空格鍵可以讓他們改變當(dāng)前的姿態(tài)。
9、視角移動:要移動視角,使用wasd鍵,或按下鼠標(biāo)中鍵并拖拽你的鼠標(biāo)。鼠標(biāo)滾輪可拉近或拉遠(yuǎn)視角。你始終可以按下R鍵來重置視角位置。
玩法經(jīng)驗指南
1、撿東西互動經(jīng)常判定不到物品上,當(dāng)?shù)厣嫌型瑫r尸體、槍還有懷表之類的東西的時候互動判定會直接讓你血壓拉滿。2、當(dāng)你不想暗殺想拿槍突突的時候會發(fā)現(xiàn)MP40只能開三槍殺一個人然后角色就會突然進(jìn)行一個蜜汁換彈操作,反正就是強(qiáng)行設(shè)置這種機(jī)制不讓你突突。
3、不能蹲下只能匍匐導(dǎo)致暗殺的動作也無法流暢進(jìn)行,影子戰(zhàn)術(shù)和賞金奇兵這種都習(xí)慣蹲著暗殺就很不適應(yīng)。
4、第一關(guān)就碰到兩個bug,應(yīng)該站起來跑的時候人還還在地上飛速爬行、敵人看到酒瓶子之后站在原地頂著問號跟復(fù)讀機(jī)一樣一直“huh?”“huh?”“huh?”,只能讀檔重新丟瓶子。
5、鍵位的設(shè)計很奇怪,就說不出來的奇怪,無論是默認(rèn)鍵位還是RTS鍵位都不舒服。
6、游戲本身的問題和各種機(jī)制設(shè)計讓游戲過程變得非常折磨,第二關(guān)看到村子里一大堆敵人的時候真的不想打了。
7、優(yōu)點(diǎn)的話就是美術(shù)了,過場動畫還有人物和坦克的建模都很棒
懷表使用技巧
1、選擇懷表并使用左鍵將其扔在敵人附近的地上。2、曼弗雷德懷表中的音樂盒可將敵人的注意力吸引至該方向。
3、如果敵人撿起它,請速殺死敵人,不然他會喊來離他最近的敵人炫耀。
4、懷表不但可以當(dāng)做一個吸引敵人的道具,而且可以改變敵人的位置。
5、而且懷表可以在沒有任何物品的情況下投出,可以將一些道具留到更關(guān)鍵的時刻使用。
6、所以能用懷表的時候,就首先要考慮到使用懷表。
配置要求
最低配置需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 7 (Service Pack 1) / Windows 8 / Windows 81 / Windows 10 / (64-bit only)
處理器:AMD Ryzen 5 1600 or Intel Core i5-7400
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 950 or AMD Radeon R9 270 At least 2GB of dedicated VRAM
DirectX 版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間:需要 35 GB 可用空間
聲卡:Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 7 (Service Pack 1) / Windows 8 / Windows 81 / Windows 10 / (64-bit only)
處理器:AMD Ryzen 5 2600 or Intel Core i7-4790
內(nèi)存:16 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1650 or AMD Radeon RX 470 At least 4GB of dedicated VRAM
DirectX 版本:12
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間:需要 35 GB 可用空間
聲卡:Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
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