詳情介紹
阿瑪拉王國懲罰主要由38Studios和BigHugeGames聯(lián)合制作,《上古卷軸3:晨風(fēng)》和《上古卷軸4:湮滅》的首席設(shè)計師KenRolston將擔(dān)任本作的設(shè)計工作,繪制了《再生俠》漫畫ToddMcFarlane將為本作進行藝術(shù)設(shè)計,而游戲的劇本將交由R.A.Salvatore,他曾經(jīng)憑借著《冰風(fēng)谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。單從班底來看,本作的質(zhì)量絕對值得信任。主要游戲背景發(fā)生在三個地方。在Frostbreak海南部的Faelands是summer和winterCourts(猜測各指守序與混亂生物)及其他許多未開化的野生生物的家鄉(xiāng)。它由各種不同的復(fù)雜地形組成,其中包括茂密的叢林Dalentarth,廣闊的平原Erathell,巨石叢林Detyre,繁榮的Klurikon及詭異的結(jié)晶裙帶Alabastra。Faelands被Driana'sVein(Driana指自然之神)河一份為二即兩個國家。西邊茂密的叢林是精靈的家鄉(xiāng),叫做Alfaria,而東邊的貧瘠之地則是Fortenmar.Tuatha是一個具有極強攻擊性的WinterFae部落。他們挑起了水晶戰(zhàn)爭(CrystalWar),遭到Alfaria(精靈王國)與Fortenmar(人類王國)的絕望抵抗。背后還有一股神秘的力量讓戰(zhàn)爭變得更激烈,幾乎就要吞沒整個阿瑪拉大陸。所以,喜歡的玩家不要錯過這個大作哦。
ps:這里本站為大家奉上的是阿瑪拉王國懲罰整合2DLC完整硬盤版,里面整合2DLC完整版,有需要的小伙伴可以下載體驗!
2.多快速旅行其他地區(qū)幾次,清光的野外怪物會重生(除了一些小王、或任務(wù)怪)
3.某些商人有賣背包,可以擴充10格
4.有訓(xùn)練師可以增加技能點數(shù),目前玩兩天所知如下:
Gorhart-->偵測隱形
ShieldringKeep-->鐵匠
houseofballads-->口才
StarCamp-->商人、隱匿
5.地城的怪也會重生,但是時間好像比較久
6.fateweaver可以讓你花錢重置所有技能、天賦、卡片,不過越多次越貴
7.寶箱、隱藏寶箱看來是不會重生,采集倒是會重生
8.戰(zhàn)斗方面,目前玩盜賊的心得是
瘋狂連打,讓敵人無法反擊,如果被圍毆,可以利用盾牌反擊來震開圍毆
或者用翻滾脫離圍毆群,拉開戰(zhàn)線再各個擊破
9.聽說可以保留等級重置游戲,推測是Status里面的TwistsofFate
詳細未知,目前選項還是灰色的
以上,有想到再補充:P
10.剛開始玩狼群是噩夢!!!狼群是會沖刺圍毆,用盾牌反擊之后再打會比較好打!!
11.游戲中再webwood可以做任務(wù)送一間房子,里面有一個儲物箱可以放東西,也可以找鐵匠買
生產(chǎn)類的工作臺放屋子里面。任務(wù)是在webwood的canneroc村子找Garaner(NPC)接
ATangledWeb(任務(wù))。做完就能得到房子(推薦等級能力能夠打贏野外的蜘蛛群就去試試看
,任務(wù)后面會要進去某蜘蛛洞窟找人.)
12.道具整理方面我個人認(rèn)為JUNK設(shè)計不賴,撿到東西之后先在背包里面整理,打算要賣掉的
道具都先丟到AddtoJunk去,進商店后直接Sellalljunk就把東西都賣掉了(junk里有東西的
話,會有按鈕在買賣列表下)
13.偷跑!!!制作紅藥水的配方不要買了,直接拿BlackCohosh跟Embereyes實驗,就會得到配
方(找到煉金臺,點選第二項可以實驗配方,亂配配錯會爆炸!!)
14.選單MOVE里可以看到各招式施放方法,前提是要先天賦解鎖
15.選單設(shè)定里面可以調(diào)整難度,不過好像會影響到成就解鎖(我沒連上EA不知道成就能干嘛)
16.再webwood逛的時候,身上放把火屬性武器才能燒掉洞窟里的蜘蛛絲
17.canneroc屋子任務(wù)后期在洞窟里面找到Widow時候,跟他對話選項,上面是幫他除掉8個村
民,下面是殺掉widow
切菜游戲嘛,要的就是一個爽,快。物理和魔法最爽的兩種是劍圣天賦(55力量+55敏捷)和法師(109魔法),看你喜歡什么類型了。個人感覺法師的參與度太低了,出火球以后不管看到什么怪,一個火球基本秒全場,適合到后面沖劇情的玩家。劍圣天賦拿個匕首或者魔靈刀還能用用combo,把人打到天上以后連到死(有沒有KOF的感覺?)具體天賦怎么加置頂?shù)馁Y料索引里面有。至于有的朋友就喜歡像圣騎一樣磨死怪的,也可以。(力魔天賦)就是怪雖然弄不死你,你弄死怪也要很久。。。。
其次是生活技能:
探隱:要加到頂,加到頂以后箱子會顯示在地圖上,看得清楚。
開鎖:沒必要,掌握好角度一點都不加也不難開,浪費幾個鑰匙而已。
驅(qū)散:沒必要,每次都強行。。。。。。反正能飛回去治療。而且驅(qū)散箱子開出來的裝備能氣到你吐血,但是不開又怕漏掉。。。糾結(jié)?。。ㄗ⒁?,血少別強行開,會爆炸的,炸死了就要SL了)
煉金:還有點用,造出來的藥水可以喝。
秘術(shù)和鍛造太雞肋了,造出來的裝備沒有一件比任務(wù)的好,材料難打的很,我拆了40級裝備(一件都沒賣掉,全部拆掉),就拆了一個紫色部件。任務(wù)獎勵的裝備也都沒插槽,不知道寶石用來干嘛。。。。難道有打孔我沒注意?!
口才:最讓人糾結(jié)的一個,看似游戲里有很多選項,其實選哪個都一樣,比如最后通關(guān)之前,會出現(xiàn)一個幾率說服精靈MM的選項(主角對精靈MM說:看來你喜歡我),我以為會出現(xiàn)推倒劇情,S/L后才發(fā)現(xiàn)他媽的是都是騙人的,選哪個都一樣,給你看看而已!
潛行:劍圣和純賊都可以加,到后面打樹人,蟲子,一下子可以去掉一半以上的血。喜歡一路砍瓜切菜的可以無視。
剩下幾天生活技能基本可以忽略了。
最后是裝備:
物理系:本人走劍圣路線,用匕首或者魔靈刀,動作瀟灑,可以把人打上天以后combo,出招后硬直時間短,躲起來快。攻擊也OK,主要是暴擊多。長劍攻一般,主要是攻速相對錘子和大劍快一點,好掌握節(jié)奏。長劍和錘子差不多,攻擊高,但動作慢,攻擊后硬直時間長。雖然背著長劍看上去很拉風(fēng),但硬直時間長的話,到后面法師怪一多,打起來很累。
魔法系:沒什么好選的,用火系加成最多的裝備,注意配合一點回藍裝。
Tips:
我把背包上限改大了,默認(rèn)背包大小太蛋疼了。動不動就要回城。
如果不改背包的話,早點存錢游戲里買背包擴大大小,任務(wù)做到后面還會給倉庫的。
盾牌天賦加到最后可以用盾擊,默認(rèn)是shift+F,可以打斷法系施法哦。
我選的是劍圣路線(估計很多人都選的這個路線吧),到通關(guān)為止,解放命運18次,試過了很多種加點方式,還是覺得劍圣路線最好,我現(xiàn)在是39級,專業(yè)是鍛造、鑲嵌、探微、經(jīng)商滿,剩余了幾點隨便加的,鍛造和鑲嵌首先加滿的,沒辦法,打造出來的裝備再加上寶石,比游戲里做任務(wù)得到的裝備好多了。。探微是為了找到更多的材料和寶石碎片,經(jīng)商是為了好在任意商店都能出售東西(開始時,不知道偷的東西在哪里賣,丟了又舍不得,不丟的話,包包空間又不夠,那叫一個糾結(jié)啊!).我現(xiàn)在全身裝備的護甲值是876(我打造的是盜賊的護甲和戰(zhàn)士的盾,盜賊的護甲值中等,但要加暴擊傷害),血量1600+,法力800+(一次都沒死過),暴擊幾率最高是72%,基本是招招暴擊,潛行狀態(tài)下用大劍最高一下可以打出15000的傷害?。?!武器用的是大劍和弓箭,大劍和錘子的攻擊差不多,選大劍就一個原因------帥-_-。。。。有的人說長劍,長劍就是一雞肋,攻擊沒大劍和錘子高,攻擊速度沒匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散彈槍,攻擊距離超遠,加滿后,一個蓄力箭射過去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近點再射,幾只蓄力箭同時命中,就算大怪也沒剩下多少血了!下面說說我的技能加點。
下面說說我的技能加點?,F(xiàn)在總共120個技能點,我是力量系64點,敏捷系56點。
力量系是肉搏武器專精一層2點,二層1點,大劍專精滿,震蕩沖擊滿,堅不可摧滿,戰(zhàn)狂滿,石膚滿,強震滿,余震滿,武器、無情連擊滿,復(fù)仇之力滿,防御大師滿,強韌體質(zhì)滿,剩下4點加的戰(zhàn)吼。
敏捷系是煙霧彈1點,弓箭那一條線的技能全滿,暗影殘光滿,痛苦蝕骨4點,淬毒利刃4點,百毒不侵滿(淬毒利刃和百毒不侵可以換成霜凍爆發(fā)那兩個技能,看個人喜好,我是覺得霜凍陷阱攻擊太低,沒啥用,加淬毒是為了百毒的被動,淬毒那4點是浪費,我都沒開,藍不夠用,毒攻擊本來就沒啥用,再加上才15%的成功率,我靠!堅決不開!),寒光利刃滿,刺客奧義滿,背襲2點。
個人覺得,這種搭配過關(guān)很好用,喜歡KOF那種連擊的當(dāng)然可以選用匕首或弧刃,一口氣把怪連到死的感覺也很爽!!法師我覺得在這個單機游戲里不大適合,出亡靈吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不過出招的僵直時間有點長,容易被打斷,半天發(fā)不出一招的感覺絕對讓人吐血,,而且都是群攻,游戲里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,輪刃也是雞肋,理由和長劍一樣??偟膩碚f,力量系的技能最實用,敏捷系的除非選純賊,不然垃圾技能一大堆,法術(shù)系的技能,個人感覺亡靈是廢材技能,治愈也沒用(我沒學(xué)煉金,也沒買過藥,就是靠做任務(wù)和開箱子得到的藥在用,玩通關(guān)了都還剩下一堆藥。。。),就那三系元素技能還有點攻擊力而已。個人覺得玩這個游戲劍圣是首選,要不就是純賊,當(dāng)然看個人喜好!
最后說說這個游戲的不足。垃圾技能太多,比如專業(yè)里的開鎖、煉金、說服,開鎖只要多買幾個開鎖工具,一個箱子試個三五次,基本都能開。煉金上面已經(jīng)說了。說服。。。。。我看任務(wù)時隨便你選哪個答案,最后結(jié)果都一樣,簡直狂暈?。?!還有就是,任務(wù)得到的裝備和自己打造的裝備差太遠,逼得選鍛造和鑲嵌。
阿瑪拉王國:懲罰擁有屬于自己的命運系統(tǒng),游戲里面一共有力量(mighty),靈巧(finess),法術(shù)(sorcery)三顆技能樹,玩家通過在這3顆不同的技能樹里面投入點數(shù),可以解鎖各種命運卡片,命運卡片等同于其他RPG游戲的職業(yè)。玩家通過選擇卡片,能夠反映你是什么類型的職業(yè),你的基礎(chǔ)能力及戰(zhàn)斗方式。
游戲里面還擁有特殊的命運卡片(called'TwistsofFate'),能夠通過各種劇情解鎖。
卡片列表
無命運之人(thefatelessone)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
由于剛剛被復(fù)活,你的命運是空白,無組織的,準(zhǔn)備構(gòu)筑成你自己期望的命運。
無獎勵
法師卡片(puremage)
侍僧(Acolyte)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
需求
力量(mighty)靈巧(finess)法術(shù)(sorcery)
001
作為一名侍僧,你奉獻于掌握奧術(shù)和元素力量,喜歡使用魔法的力量去摧毀對方而不是用粗糙而暴力的方式。
獎勵:
*+25%元素傷害
*-10%法術(shù)消耗
啟蒙者(Initiate)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 0 11
一個啟蒙者強大的魔法足以驚嚇住阿瑪拉大部分的有威脅的敵人。使用這個命運卡片能夠大量的增加你的魔法力量,合理有效的使用各個魔法,能夠保證你的魔法續(xù)航能力。
獎勵:
*+30%元素傷害
*-13%法術(shù)消耗
*閃現(xiàn)術(shù)-減少使用傳送術(shù)的魔法值消耗
先知(seer)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 0 28
由于先知在魔法能量上的極高造詣,他們能夠自然的補充魔法能量的消耗以持續(xù)使用強大的魔法。使用這個命運卡片,你已經(jīng)是一名嫻熟的施法者,能夠使用一種閃爍技幫助你傳送一小段距離。
*+15%法術(shù)傷害
*進一步減少使用傳送術(shù)的魔法值消耗
*+1法術(shù)恢復(fù)/秒
賢者(saga)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 0 49
作為一名賢者,因為你在魔法力量的造詣上已經(jīng)接近自然極限,你的元素魔法效果的持續(xù)時間延長。你對冰系魔法的理解,能夠讓你瞬移一小段距離并且傷害周圍的敵人。
獎勵:
*+40%元素傷害
*-17%法術(shù)消耗
*+1法術(shù)恢復(fù)/秒
*閃現(xiàn)術(shù)-增加以玩家為基準(zhǔn)附帶冰系傷害
術(shù)士(sorcerer)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 0 76
使用這張命運卡片,證明你已經(jīng)是阿瑪拉的精英施法者。獲得額外的進攻與防御性力量,更大的法術(shù)儲備與恢復(fù)能力及增強的閃現(xiàn)術(shù)。
獎勵:
*+45%元素傷害
*-17%法術(shù)消耗
*+2法術(shù)恢復(fù)/秒
*閃現(xiàn)術(shù)-附帶更強的冰系傷害
*+5%持續(xù)時間到所有有持續(xù)時間的魔法
大法師(archmage)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 0 109
大法師是阿瑪拉世界最強大的施法者。使用這個命運卡片,你能夠輕松的使用火雨碾碎你的敵人,思想一閃之間各種魔法油然而生。你在戰(zhàn)斗中每次殺死敵人都能夠激活echooffate來治愈你自己。
獎勵:
*+50%元素傷害
*-25%法術(shù)消耗
*+2法術(shù)恢復(fù)/秒
*閃現(xiàn)術(shù)-附帶更強的冰系傷害
*+10%持續(xù)時間到所有有持續(xù)時間的魔法
戰(zhàn)士卡片(purewarrior)
格斗者(Brawler)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(2)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
1 0 0
使用這張卡片使你成為一個可怕的近距離格斗角色,能夠經(jīng)受住大量的傷害,對你來說格擋比閃躲更加實用。
獎勵:
*+15%近戰(zhàn)傷害
*+20%格擋效果
戰(zhàn)士(Fighter)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(2)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
11 0 0
使用這張卡片使你成為一個更強的近戰(zhàn)角色,faelands的戰(zhàn)士都善于戰(zhàn)斗,能夠格擋和造成更多的傷害。
獎勵:
*+17%近戰(zhàn)傷害
*+22%格擋效果
士兵(Soldier)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(2)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
28 0 0
黑暗精靈和人類軍隊里的老兵都是極強的近戰(zhàn)專家。使用這張卡片使你的蠻力攻擊附帶更大的力量去擊暈對手。
獎勵:
*+20%近戰(zhàn)傷害
*+24%格擋效果
*+10%暈眩時間
勇士(Warrior)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(2)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
49 0 0
勇士擁有極強的韌性,他們會毫不猶豫的涉入危險中尋求挑戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中,勇士們歷經(jīng)磨練的防御能力與他們的攻擊力不相上下。
獎勵:
*+23%近戰(zhàn)傷害
*+26%格擋效果
*+15%暈眩時間
征服者(Conqueror)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(2)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
76 0 0
征服者強大的氣勢使他成為戰(zhàn)場上的恐懼之源。就像傳說中最偉大的勇士一樣,你一擊就可以使對方僵直,即使最強壯的敵人也很難有效的攻破你的防御。
獎勵:
*+25%近戰(zhàn)傷害
*+28%格擋效果
*+17%暈眩時間
戰(zhàn)爭領(lǐng)主(Warlord)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(2)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
109 0 0
阿瑪拉歷史上的戰(zhàn)爭領(lǐng)主寥寥無幾,他們是眾人尊敬和畏懼的化身。這個命運卡片能夠讓你忍受更多的傷害。(原文:ThisDestinyallowsyoutoendureanyandallattackswhilelayingwastetothosewhowoulddaretoopposeyou.)
獎勵:
*+30%近戰(zhàn)傷害
*+30%格擋效果
*+20%暈眩時間
盜賊卡片(pureRogue)
盜賊(Rogue)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(3)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 1 0
不像阿瑪拉的勇者們,盜賊們更傾向于從遠距離或背后及用各種狡詐的方式突然襲擊敵人。作為一名盜賊,你用潛行,閃躲,或是給武器荼毒的方式,來讓你在戰(zhàn)斗中一直處于有利的地位。
獎勵:
*+10%遠程傷害
*+30%傷害抗性當(dāng)閃避的時候
*+5%穿刺傷害
斥候(Scout)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(3)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 11 0
采用更精細的戰(zhàn)術(shù)和更好的裝備,斥候更安靜,自制,優(yōu)雅的戰(zhàn)斗。使用這個命運,你能夠伏擊,背刺或遠距離偷襲敵人。(原文:Adoptingmorerefinedtacticsandequipment,Scoutsremainquiet,collected,andstylishincombat)
獎勵:
*+13%遠程傷害
*+35%傷害抗性當(dāng)閃避的時候
*+7%穿刺傷害
獵人(Hunter)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(3)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 28 0
更成功的盜賊們命名他們自己為捕食危險獵物的潛行者。潛行,精準(zhǔn)的剖析敵人,往往能夠造成更多的致命傷害。
獎勵:
*+15%遠程傷害
*+40%傷害抗性當(dāng)閃避的時候
*+5%穿刺傷害
游俠(Ranger)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(3)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 49 0
SolitaryRangersenjoyadarkanddeadlyreputation,mostlyearned,forswiftviolenceandsecretmurder.ARanger'sfoesuddenlystruckdeadbyhisorherownweapon...aRangeramblingawayunmarkedandrefreshedfromabattlewithadozenwould-bethieves...suchelementsarecommoninAmalurianfolktales.(求翻譯)
獎勵:
*+17%遠程傷害
*+45%傷害抗性當(dāng)閃避的時候
*+10%穿刺傷害
刺客(Assassin)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(3)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 76 0
準(zhǔn)確的定位,靈活的閃躲,致命的毒藥,不被注意的迅速移動,從敵襲中悄然消失。這種看似毫不費力的優(yōu)雅與風(fēng)格,使刺客被定義為暴力中的貴族。
獎勵:
*+20%遠程傷害
*+50%傷害抗性當(dāng)閃避的時候
*+15%穿刺傷害
夜之刃(Nightblade)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(3)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 109 0
達到了此級別的嫻熟之后,夜之刃的致命藝術(shù)已經(jīng)與狡黠的頭腦交融在一起。使用這個卡片,你可以消無聲息的暗殺敵手。即使是最強悍的敵人也會在你面前毫無察覺的倒下。憑借難以置信的迅捷、致命和不可捉摸,你的本領(lǐng)讓你成為這門黑色藝術(shù)中一個謎一般的完美存在。(見#10)
獎勵:
*+30%遠程傷害
*+60%傷害抗性當(dāng)閃避的時候
*+20%穿刺傷害
盜賊/戰(zhàn)士卡片(Rogue/Warrior)
斗士(Dulist)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(4)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
6 6 0
使用這個命運卡片,你能夠更快速的在近距離和遠距離戰(zhàn)斗中打擊敵人,更頻繁的使用致命攻擊及多樣的攻擊招式使你在戰(zhàn)斗中占盡壓倒性的優(yōu)勢。
獎勵:
*+5%近距離傷害
*+7%遠程傷害
守望者(Warden)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(4)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
14 14 0
作為一名守望者,你在近距離和遠距離戰(zhàn)斗中能造成更多的傷害,準(zhǔn)確的攻擊敵人的弱點使你能更頻繁的造成致命傷害。
獎勵:
*+17%近距離傷害
*+10%遠程傷害
*+5%暴擊率
復(fù)仇者(Avenger)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(4)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
25 25 0
使用復(fù)仇者命運卡片,你就是阿瑪拉的恐懼之源,你能夠無情的在任何距離擊垮敵人。在精心的預(yù)謀中,你能夠規(guī)避對手的護甲,攻擊他的薄弱處。
獎勵:
*+20%近距離傷害
*+13%遠程傷害
*+7%暴擊率
殺戮者(Slayer)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(4)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
38 38 0
你深知如何對敵方肉體造成最大的傷害,能夠在近距離或遠距離擊殺對方。一旦抓到機會,你的伏擊即意味著敵人命運的殘酷終結(jié)。
獎勵:
*+23%近距離傷害
*+15%遠程傷害
*+10%暴擊率
劍刃大師(Blademaster)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(4)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
55 55 0
你已經(jīng)與你的武器合二為一,能夠轉(zhuǎn)瞬間讓敵人灰飛煙滅,那些在你面前能支持更長時間的敵人,僅僅是滿足你無情猛攻的殺戮欲望罷了。無論如何,作為你的敵人即意味著對他們的懲罰到來。
獎勵:
*+25%近距離傷害
*+20%遠程傷害
*+12%暴擊率
盜賊/法師卡片(Rogue/Mage)
信徒(Disciple)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(5)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 6 6
信徒們的致命攻擊往往隱藏在他們的脆弱外觀之下。使用這個命運卡片,能夠使你擅長使用元素魔法和穿刺武器攻擊你的敵人。
獎勵:
*+18%元素魔法傷害
*+7%穿刺傷害
奧術(shù)師(Arcanist)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(5)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 14 14
奧術(shù)師們能夠隨意在短距離傳送,大部分人都懼怕和回避他們的暗影魔法。使用這個命運卡片,能夠增強你的暴擊率,而且當(dāng)敵人處于恐慌中,你的攻擊將自動視為暴擊傷害。
獎勵:
*+22%元素魔法傷害
*+10%穿刺傷害
*+5%暴擊率
邪術(shù)師(Warlock)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(5)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 25 25
邪術(shù)師們擅長傳送到遠距離對敵人使用各種不同的傷害魔法。使用這個命運卡片,你的魔法恢復(fù)速率得到有效的提升而且你的閃爍(傳送)技能附帶毒的效果。
獎勵:
*+26%元素魔法傷害
*+13%穿刺傷害
*+7%暴擊率
魔袍士(Spellcloak)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(5)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 38 38
AsaSpellcloak,youareamysteriousandevasivemageoftheshadows.Youimbueyoureveryteleportwithapoisoningeffect,andutilizeavarriedarrayofgrimtoolstounleashhavocuponyourfoes.
獎勵:
*+30%元素魔法傷害
*+15%穿刺傷害
*+10%暴擊率
魅影術(shù)士(Shadowcaster)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(5)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 55 55
WiththisDestiny,youareanadroitmagicskirmisher,gracefullyrainingeldritchviolenceuponyourfoes.Yourvariedattacksdealdeepandappallingwoundsswifty,withoutriskingyourselfatclosequarters.Enemiesdiebeforetheycanprofaneyourpersonalspace.獎勵:
*+34%元素魔法傷害
*+20%穿刺傷害
*+12%暴擊率
*+2魔法恢復(fù)/秒
*CosmicRetribution-每次敵人攻擊到你,他的元素抗性會大大的降低
*blink-將翻滾替換為傳送術(shù)
戰(zhàn)士/法師卡片(Warrior/Mage)
衛(wèi)士(Guardian)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(6)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
6 0 6
使用這個命運,你能夠?qū)橙藢δ阍斐傻膫D(zhuǎn)換成自己的魔法能量,并且天生具有抵抗魔法的能力。
獎勵:
*Gain10%ofDamageReceivedasMana
*+15%元素抗性
戰(zhàn)斗法師(Battlemage)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(6)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
14 0 14
作為一名戰(zhàn)斗法師,你的近距離攻擊收到的魔法BUFF的增益。使用這個命運,你能夠使用閃現(xiàn)術(shù)穿梭與戰(zhàn)場之中,持續(xù)使用物理與魔法攻擊去打擊對手。
獎勵:
*Gain13%ofDamageReceivedReceivedasMana
*+17%元素抗性
*+10%近戰(zhàn)傷害
*Blink-將閃避替換為閃現(xiàn)術(shù).
圣戰(zhàn)士(Crusader)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(6)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
25 0 25
作為一名大師級戰(zhàn)爭魔法的專家,你能夠使用閃現(xiàn)術(shù)躲避敵人的攻擊,然后予以致命性的報復(fù)回?fù)?。因為你對奧術(shù)魔法更深層次的掌握,你的攻擊與防御能力都受到了顯著的增強。
獎勵:
*Gain15%ofDamageReceivedasMana
*+20%元素抗性
*+15%近戰(zhàn)傷害
*Blink-將閃避替換為閃現(xiàn)術(shù).
賢者(Paragon)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(6)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
38 0 38
inbattle,theParagonwieldsanintimidatingdisplayofmightandsorcery.Besidesyournaturalprotectionagainstelementaldamage,yourabilitytogainmanafromallattacksdirectedatyouaswellasBlink,youarenowalsowellarmored.
獎勵:
*Gain15%ofDamageReceivedReceivedasMana
*+20%元素抗性
*+15%近戰(zhàn)傷害
*+10%護甲
*Blink-將閃避替換為閃現(xiàn)術(shù).
捍衛(wèi)者(Champion)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(6)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
55 0 55
作為一名捍衛(wèi)者,你就是一個具有毀滅性力量的復(fù)仇使者。你能夠?qū)橙说氖w轉(zhuǎn)化為為你所用的魔法能量形式的武器。任何敢于攻擊你的敵人很少有能撐過3個回合的。
獎勵:
*Gain25%ofDamageReceivedReceivedasMana
*+25%元素抗性
*+20%近戰(zhàn)傷害
*+15%護甲
*Blink-將閃避替換為閃現(xiàn)術(shù).
萬金油職業(yè)卡片(JackofAllTrades)
求索者(Seeker)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(7)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
2 2 2
擁有這個命運,你就是一個萬事通,精通一切攻擊方法。不論是近戰(zhàn),遠程或者魔法戰(zhàn)斗,你很少會發(fā)現(xiàn)自己缺乏資源。你穿戴法師,戰(zhàn)士或者盜賊的服飾都會非常適應(yīng).(見#16)
獎勵:
*+7%近戰(zhàn)傷害
*+7%遠程傷害
*+7%魔法傷害
旅行家(Wayfarer)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(7)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
5 5 5
TheWayfarercouldjustaslikelybeseeninthevanguardoftheAlfararmyasaloneinthewoodsofDalentarth.WiththisDestinyyouareanadaptivecombatantandresourcefulexplorerofbothwildernessandcivilization.
獎勵:
*+10%近戰(zhàn)傷害
*+10%遠程傷害
*+10%魔法傷害
探險家(Adventurer)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(7)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
10 10 10
作為一個探險家,你對所有的戰(zhàn)斗和探險富有經(jīng)驗。你習(xí)慣在陰影中行走,在混戰(zhàn)中揮舞,或者近身打擊。因為你已經(jīng)習(xí)慣在路上的生活,你比Amalur的一般住民更加強壯.(見#17)
獎勵:
*+13%近戰(zhàn)傷害
*+13%遠程傷害
*+13%魔法傷害
奇才(Prodigy)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(7)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
17 17 17
ThevariousinterestsandpursuitsoftheProdigyincludealltypesofweapons,magicandarmor.Youareacclimatedtoaruggedlifestyleandnaturallyresistanttoallattacks.Youalsohaveagreaterchancetolandacriticalstrike.
獎勵:
*+15%近戰(zhàn)傷害
*+15%遠程傷害
*+15%魔法傷害
博學(xué)者(Polymath)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(7)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
26 26 26
YourexperiencewiththevarieddangersofAmalurhashonedyouintoadilettanteofcombat.Fellingcountlessfoeshaspreparedyouforanybattle.
獎勵:
*+17%近戰(zhàn)傷害
*+17%遠程傷害
*+17%魔法傷害
大導(dǎo)師(Universalist)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(7)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
37 37 37
TheUniversalistisanexpertofallformsofcombat,withamasteryoverallmannerofweapon.Youareararelegendofprowessinfinesse,mightandsorcery.Fewareyourequalinoneofthesespecialties,andtherearenonewhocancompareinallofthem.
獎勵:
*+20%近戰(zhàn)傷害
*+20%遠程傷害
*+20%魔法傷害
*-25%裝備屬性需求
*+3到所有技能
*+12%全傷害抗性
*+10%暴擊率
*武器掌握大師-解鎖所有武器的特殊攻擊招式
阿瑪拉王國,玩了一個多星期,總體感覺游戲不錯,值得大家去玩,最近網(wǎng)絡(luò)上很多喜歡這款游戲的人盼望著出網(wǎng)絡(luò)版本或者阿瑪拉王國:懲罰2,個人感覺出網(wǎng)絡(luò)版本的希望不大,理由很簡單游戲雖然很好可是很多地方還需要改進,我們先說說游戲里讓玩家不是很滿意的地方。
首先游戲里的人物不能跳,當(dāng)然有些人不在乎能不能跳,其次就是游戲里武器比較單一,我只的是戰(zhàn)士的武器,希望能增加斧子和游戲里NPC用的長槍,在職業(yè)技能方面雞肋的太多了,很多技能就是擺設(shè),還有就是開箱子的問題,明顯就是在浪費玩家的時間,其實游戲里真的沒有必要那么多的箱子需要去開鎖,首先是浪費了游戲里的時間,其次就是時間一長讓很多人感到厭煩,當(dāng)然最重要的是,不能突出賊的重要性,如果出阿瑪拉王國:懲罰2的話希望能有坐騎,有的時候跑路是很辛苦的事情,游戲里的人物不夠漂亮,說的通俗一點,女人物不夠性感美麗,當(dāng)然有的人會說這個不重要,可是我感覺有的時候女性角色是不是性感漂亮直接影響到玩家的心情,給大家舉最簡單的例子,為什么上古卷軸5這么受歡迎?有的人說有內(nèi)涵,自由度高,這些話都是忽悠人的,誰信誰傻瓜,不就是MOD,什么樣的MOD,還不是什么女人裸體,性感女人一系列的,我敢說玩上古的人百分之70都是這個原因,在說一個游戲里讓玩家不滿意的地方,那就是怪的種類少的可憐,翻來覆去就是那幾種怪,唯一的區(qū)別就是名字和級別,有的時候讓人沒有繼續(xù)探索下去的欲望,說了很多不好地方,在說說游戲里非常出色的地方。
在這里首先我要說游戲里的采集系統(tǒng)做的非常的好,非常的有人性,所有的采集都是瞬間完成的,有的人說有的時候還不成功呢,那是你沒有點連金別怪別人,如果這游戲出了網(wǎng)絡(luò)版本的話,我敢說采集就不能和現(xiàn)在一樣瞬間完成,如果大家不相信的話,可以去所有的網(wǎng)絡(luò)游戲里去看看,我也做過游戲的策劃,每個網(wǎng)絡(luò)游戲策劃人的任務(wù)就是想辦法讓玩家把時間花在游戲里,如果你策劃的網(wǎng)絡(luò)游戲采集系統(tǒng)是瞬間完成的,估計明天就被老板直接開除,在采集方面浪費玩家時間做的最好的是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲,代表就是永恒之塔,不相信的人可以去看看,這是網(wǎng)絡(luò)游戲里的一個小的規(guī)則,就算是魔獸這樣的游戲他也不是瞬間采集,也是需要玩家花費時間的,當(dāng)然現(xiàn)在魔獸的采集比以前快的很多,以前采礦需要3到4次,現(xiàn)在需要一次,可是為什么不能改成瞬間的,原因很簡單,一是可以找理由出新的版本改正讓玩家感覺游戲公司體貼人,2是矛盾的心理,游戲里的打擊感做的非常出色,有的時候讓人感覺很過癮,這是大家都承認(rèn)的,還有就是游戲的畫面雖然有點卡通,不過做的很美,目前我就發(fā)現(xiàn)這幾個優(yōu)點,當(dāng)然了還有別的優(yōu)點只是暫時沒有發(fā)現(xiàn)。
SkyrimFXAAinjector似乎也可以用于《阿瑪拉王國》,所以如果有畫面問題不妨試試這個。
黑屏問題
如果你在角色創(chuàng)建之后遇到黑屏,你可以把vertical-sync和postprocessing關(guān)閉。如果你不想關(guān)閉postprocessing,你應(yīng)該打開2XAA。
無法登陸到EA服務(wù)器
無法登陸的情況下,可以考慮找到“我的文檔/Reckoning/personal.ini”這個文件,刪除其中的“blaze_email=xxxxxxxx”,重啟游戲即可修復(fù)。
解開TheHouseofValor任務(wù)
解鎖這個任務(wù)需要游戲的在線通行證。PC玩家無論是數(shù)字下載版本還是零售版本都會面臨這問題。一旦你激活這個代碼,你可以探索Detyre的東Alserund區(qū)域找到這個任務(wù)。
彈出D3DX9_30.DLLError
下載最新的DX9即可解決問題,玩家可以通過游民星空或者微軟官方下載。
游戲崩潰跳出修復(fù)
如果你遇到跳出問題,不妨試試嘗試更新顯卡驅(qū)動。N卡也專門針對這個游戲更新了《懲罰》優(yōu)化驅(qū)動,N卡用戶可以試試。
卡頓
Xbox360玩家可能會偶爾遇到卡頓問題,把游戲安裝到硬盤試試。如果問題依然存在,試試重新創(chuàng)建角色,有時候角色也會產(chǎn)生bug。
在ReckoningMode卡住
如果你在這種情況下卡住,打開教程試試。
ps:這里本站為大家奉上的是阿瑪拉王國懲罰整合2DLC完整硬盤版,里面整合2DLC完整版,有需要的小伙伴可以下載體驗!
阿瑪拉王國懲罰整合2DLC完整硬盤版玩心得
1.地圖能快速旅行,(M打開地圖,3切換當(dāng)?shù)氐貓D與世界地圖)2.多快速旅行其他地區(qū)幾次,清光的野外怪物會重生(除了一些小王、或任務(wù)怪)
3.某些商人有賣背包,可以擴充10格
4.有訓(xùn)練師可以增加技能點數(shù),目前玩兩天所知如下:
Gorhart-->偵測隱形
ShieldringKeep-->鐵匠
houseofballads-->口才
StarCamp-->商人、隱匿
5.地城的怪也會重生,但是時間好像比較久
6.fateweaver可以讓你花錢重置所有技能、天賦、卡片,不過越多次越貴
7.寶箱、隱藏寶箱看來是不會重生,采集倒是會重生
8.戰(zhàn)斗方面,目前玩盜賊的心得是
瘋狂連打,讓敵人無法反擊,如果被圍毆,可以利用盾牌反擊來震開圍毆
或者用翻滾脫離圍毆群,拉開戰(zhàn)線再各個擊破
9.聽說可以保留等級重置游戲,推測是Status里面的TwistsofFate
詳細未知,目前選項還是灰色的
以上,有想到再補充:P
10.剛開始玩狼群是噩夢!!!狼群是會沖刺圍毆,用盾牌反擊之后再打會比較好打!!
11.游戲中再webwood可以做任務(wù)送一間房子,里面有一個儲物箱可以放東西,也可以找鐵匠買
生產(chǎn)類的工作臺放屋子里面。任務(wù)是在webwood的canneroc村子找Garaner(NPC)接
ATangledWeb(任務(wù))。做完就能得到房子(推薦等級能力能夠打贏野外的蜘蛛群就去試試看
,任務(wù)后面會要進去某蜘蛛洞窟找人.)
12.道具整理方面我個人認(rèn)為JUNK設(shè)計不賴,撿到東西之后先在背包里面整理,打算要賣掉的
道具都先丟到AddtoJunk去,進商店后直接Sellalljunk就把東西都賣掉了(junk里有東西的
話,會有按鈕在買賣列表下)
13.偷跑!!!制作紅藥水的配方不要買了,直接拿BlackCohosh跟Embereyes實驗,就會得到配
方(找到煉金臺,點選第二項可以實驗配方,亂配配錯會爆炸!!)
14.選單MOVE里可以看到各招式施放方法,前提是要先天賦解鎖
15.選單設(shè)定里面可以調(diào)整難度,不過好像會影響到成就解鎖(我沒連上EA不知道成就能干嘛)
16.再webwood逛的時候,身上放把火屬性武器才能燒掉洞窟里的蜘蛛絲
17.canneroc屋子任務(wù)后期在洞窟里面找到Widow時候,跟他對話選項,上面是幫他除掉8個村
民,下面是殺掉widow
阿瑪拉王國懲罰整合2DLC完整硬盤版通關(guān)攻略
首先是天賦:切菜游戲嘛,要的就是一個爽,快。物理和魔法最爽的兩種是劍圣天賦(55力量+55敏捷)和法師(109魔法),看你喜歡什么類型了。個人感覺法師的參與度太低了,出火球以后不管看到什么怪,一個火球基本秒全場,適合到后面沖劇情的玩家。劍圣天賦拿個匕首或者魔靈刀還能用用combo,把人打到天上以后連到死(有沒有KOF的感覺?)具體天賦怎么加置頂?shù)馁Y料索引里面有。至于有的朋友就喜歡像圣騎一樣磨死怪的,也可以。(力魔天賦)就是怪雖然弄不死你,你弄死怪也要很久。。。。
其次是生活技能:
探隱:要加到頂,加到頂以后箱子會顯示在地圖上,看得清楚。
開鎖:沒必要,掌握好角度一點都不加也不難開,浪費幾個鑰匙而已。
驅(qū)散:沒必要,每次都強行。。。。。。反正能飛回去治療。而且驅(qū)散箱子開出來的裝備能氣到你吐血,但是不開又怕漏掉。。。糾結(jié)?。。ㄗ⒁?,血少別強行開,會爆炸的,炸死了就要SL了)
煉金:還有點用,造出來的藥水可以喝。
秘術(shù)和鍛造太雞肋了,造出來的裝備沒有一件比任務(wù)的好,材料難打的很,我拆了40級裝備(一件都沒賣掉,全部拆掉),就拆了一個紫色部件。任務(wù)獎勵的裝備也都沒插槽,不知道寶石用來干嘛。。。。難道有打孔我沒注意?!
口才:最讓人糾結(jié)的一個,看似游戲里有很多選項,其實選哪個都一樣,比如最后通關(guān)之前,會出現(xiàn)一個幾率說服精靈MM的選項(主角對精靈MM說:看來你喜歡我),我以為會出現(xiàn)推倒劇情,S/L后才發(fā)現(xiàn)他媽的是都是騙人的,選哪個都一樣,給你看看而已!
潛行:劍圣和純賊都可以加,到后面打樹人,蟲子,一下子可以去掉一半以上的血。喜歡一路砍瓜切菜的可以無視。
剩下幾天生活技能基本可以忽略了。
最后是裝備:
物理系:本人走劍圣路線,用匕首或者魔靈刀,動作瀟灑,可以把人打上天以后combo,出招后硬直時間短,躲起來快。攻擊也OK,主要是暴擊多。長劍攻一般,主要是攻速相對錘子和大劍快一點,好掌握節(jié)奏。長劍和錘子差不多,攻擊高,但動作慢,攻擊后硬直時間長。雖然背著長劍看上去很拉風(fēng),但硬直時間長的話,到后面法師怪一多,打起來很累。
魔法系:沒什么好選的,用火系加成最多的裝備,注意配合一點回藍裝。
Tips:
我把背包上限改大了,默認(rèn)背包大小太蛋疼了。動不動就要回城。
如果不改背包的話,早點存錢游戲里買背包擴大大小,任務(wù)做到后面還會給倉庫的。
盾牌天賦加到最后可以用盾擊,默認(rèn)是shift+F,可以打斷法系施法哦。
通關(guān)心得
終于,在70個小時后,終于通關(guān)了,呵呵。。。。。游戲很不錯,畫面也好,就是太燒電腦了,我用本本玩的,CPU和顯卡溫度長期都是85---90多度,我還專門買了個散熱器的。。。。以下說下個人的心得我選的是劍圣路線(估計很多人都選的這個路線吧),到通關(guān)為止,解放命運18次,試過了很多種加點方式,還是覺得劍圣路線最好,我現(xiàn)在是39級,專業(yè)是鍛造、鑲嵌、探微、經(jīng)商滿,剩余了幾點隨便加的,鍛造和鑲嵌首先加滿的,沒辦法,打造出來的裝備再加上寶石,比游戲里做任務(wù)得到的裝備好多了。。探微是為了找到更多的材料和寶石碎片,經(jīng)商是為了好在任意商店都能出售東西(開始時,不知道偷的東西在哪里賣,丟了又舍不得,不丟的話,包包空間又不夠,那叫一個糾結(jié)啊!).我現(xiàn)在全身裝備的護甲值是876(我打造的是盜賊的護甲和戰(zhàn)士的盾,盜賊的護甲值中等,但要加暴擊傷害),血量1600+,法力800+(一次都沒死過),暴擊幾率最高是72%,基本是招招暴擊,潛行狀態(tài)下用大劍最高一下可以打出15000的傷害?。?!武器用的是大劍和弓箭,大劍和錘子的攻擊差不多,選大劍就一個原因------帥-_-。。。。有的人說長劍,長劍就是一雞肋,攻擊沒大劍和錘子高,攻擊速度沒匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散彈槍,攻擊距離超遠,加滿后,一個蓄力箭射過去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近點再射,幾只蓄力箭同時命中,就算大怪也沒剩下多少血了!下面說說我的技能加點。
下面說說我的技能加點?,F(xiàn)在總共120個技能點,我是力量系64點,敏捷系56點。
力量系是肉搏武器專精一層2點,二層1點,大劍專精滿,震蕩沖擊滿,堅不可摧滿,戰(zhàn)狂滿,石膚滿,強震滿,余震滿,武器、無情連擊滿,復(fù)仇之力滿,防御大師滿,強韌體質(zhì)滿,剩下4點加的戰(zhàn)吼。
敏捷系是煙霧彈1點,弓箭那一條線的技能全滿,暗影殘光滿,痛苦蝕骨4點,淬毒利刃4點,百毒不侵滿(淬毒利刃和百毒不侵可以換成霜凍爆發(fā)那兩個技能,看個人喜好,我是覺得霜凍陷阱攻擊太低,沒啥用,加淬毒是為了百毒的被動,淬毒那4點是浪費,我都沒開,藍不夠用,毒攻擊本來就沒啥用,再加上才15%的成功率,我靠!堅決不開!),寒光利刃滿,刺客奧義滿,背襲2點。
個人覺得,這種搭配過關(guān)很好用,喜歡KOF那種連擊的當(dāng)然可以選用匕首或弧刃,一口氣把怪連到死的感覺也很爽!!法師我覺得在這個單機游戲里不大適合,出亡靈吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不過出招的僵直時間有點長,容易被打斷,半天發(fā)不出一招的感覺絕對讓人吐血,,而且都是群攻,游戲里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,輪刃也是雞肋,理由和長劍一樣??偟膩碚f,力量系的技能最實用,敏捷系的除非選純賊,不然垃圾技能一大堆,法術(shù)系的技能,個人感覺亡靈是廢材技能,治愈也沒用(我沒學(xué)煉金,也沒買過藥,就是靠做任務(wù)和開箱子得到的藥在用,玩通關(guān)了都還剩下一堆藥。。。),就那三系元素技能還有點攻擊力而已。個人覺得玩這個游戲劍圣是首選,要不就是純賊,當(dāng)然看個人喜好!
最后說說這個游戲的不足。垃圾技能太多,比如專業(yè)里的開鎖、煉金、說服,開鎖只要多買幾個開鎖工具,一個箱子試個三五次,基本都能開。煉金上面已經(jīng)說了。說服。。。。。我看任務(wù)時隨便你選哪個答案,最后結(jié)果都一樣,簡直狂暈?。?!還有就是,任務(wù)得到的裝備和自己打造的裝備差太遠,逼得選鍛造和鑲嵌。
全職業(yè)介紹及進階需求
命運系統(tǒng)阿瑪拉王國:懲罰擁有屬于自己的命運系統(tǒng),游戲里面一共有力量(mighty),靈巧(finess),法術(shù)(sorcery)三顆技能樹,玩家通過在這3顆不同的技能樹里面投入點數(shù),可以解鎖各種命運卡片,命運卡片等同于其他RPG游戲的職業(yè)。玩家通過選擇卡片,能夠反映你是什么類型的職業(yè),你的基礎(chǔ)能力及戰(zhàn)斗方式。
游戲里面還擁有特殊的命運卡片(called'TwistsofFate'),能夠通過各種劇情解鎖。
卡片列表
無命運之人(thefatelessone)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
由于剛剛被復(fù)活,你的命運是空白,無組織的,準(zhǔn)備構(gòu)筑成你自己期望的命運。
無獎勵
法師卡片(puremage)
侍僧(Acolyte)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
需求
力量(mighty)靈巧(finess)法術(shù)(sorcery)
001
作為一名侍僧,你奉獻于掌握奧術(shù)和元素力量,喜歡使用魔法的力量去摧毀對方而不是用粗糙而暴力的方式。
獎勵:
*+25%元素傷害
*-10%法術(shù)消耗
啟蒙者(Initiate)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 0 11
一個啟蒙者強大的魔法足以驚嚇住阿瑪拉大部分的有威脅的敵人。使用這個命運卡片能夠大量的增加你的魔法力量,合理有效的使用各個魔法,能夠保證你的魔法續(xù)航能力。
獎勵:
*+30%元素傷害
*-13%法術(shù)消耗
*閃現(xiàn)術(shù)-減少使用傳送術(shù)的魔法值消耗
先知(seer)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 0 28
由于先知在魔法能量上的極高造詣,他們能夠自然的補充魔法能量的消耗以持續(xù)使用強大的魔法。使用這個命運卡片,你已經(jīng)是一名嫻熟的施法者,能夠使用一種閃爍技幫助你傳送一小段距離。
*+15%法術(shù)傷害
*進一步減少使用傳送術(shù)的魔法值消耗
*+1法術(shù)恢復(fù)/秒
賢者(saga)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 0 49
作為一名賢者,因為你在魔法力量的造詣上已經(jīng)接近自然極限,你的元素魔法效果的持續(xù)時間延長。你對冰系魔法的理解,能夠讓你瞬移一小段距離并且傷害周圍的敵人。
獎勵:
*+40%元素傷害
*-17%法術(shù)消耗
*+1法術(shù)恢復(fù)/秒
*閃現(xiàn)術(shù)-增加以玩家為基準(zhǔn)附帶冰系傷害
術(shù)士(sorcerer)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 0 76
使用這張命運卡片,證明你已經(jīng)是阿瑪拉的精英施法者。獲得額外的進攻與防御性力量,更大的法術(shù)儲備與恢復(fù)能力及增強的閃現(xiàn)術(shù)。
獎勵:
*+45%元素傷害
*-17%法術(shù)消耗
*+2法術(shù)恢復(fù)/秒
*閃現(xiàn)術(shù)-附帶更強的冰系傷害
*+5%持續(xù)時間到所有有持續(xù)時間的魔法
大法師(archmage)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 0 109
大法師是阿瑪拉世界最強大的施法者。使用這個命運卡片,你能夠輕松的使用火雨碾碎你的敵人,思想一閃之間各種魔法油然而生。你在戰(zhàn)斗中每次殺死敵人都能夠激活echooffate來治愈你自己。
獎勵:
*+50%元素傷害
*-25%法術(shù)消耗
*+2法術(shù)恢復(fù)/秒
*閃現(xiàn)術(shù)-附帶更強的冰系傷害
*+10%持續(xù)時間到所有有持續(xù)時間的魔法
戰(zhàn)士卡片(purewarrior)
格斗者(Brawler)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(2)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
1 0 0
使用這張卡片使你成為一個可怕的近距離格斗角色,能夠經(jīng)受住大量的傷害,對你來說格擋比閃躲更加實用。
獎勵:
*+15%近戰(zhàn)傷害
*+20%格擋效果
戰(zhàn)士(Fighter)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(2)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
11 0 0
使用這張卡片使你成為一個更強的近戰(zhàn)角色,faelands的戰(zhàn)士都善于戰(zhàn)斗,能夠格擋和造成更多的傷害。
獎勵:
*+17%近戰(zhàn)傷害
*+22%格擋效果
士兵(Soldier)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(2)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
28 0 0
黑暗精靈和人類軍隊里的老兵都是極強的近戰(zhàn)專家。使用這張卡片使你的蠻力攻擊附帶更大的力量去擊暈對手。
獎勵:
*+20%近戰(zhàn)傷害
*+24%格擋效果
*+10%暈眩時間
勇士(Warrior)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(2)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
49 0 0
勇士擁有極強的韌性,他們會毫不猶豫的涉入危險中尋求挑戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中,勇士們歷經(jīng)磨練的防御能力與他們的攻擊力不相上下。
獎勵:
*+23%近戰(zhàn)傷害
*+26%格擋效果
*+15%暈眩時間
征服者(Conqueror)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(2)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
76 0 0
征服者強大的氣勢使他成為戰(zhàn)場上的恐懼之源。就像傳說中最偉大的勇士一樣,你一擊就可以使對方僵直,即使最強壯的敵人也很難有效的攻破你的防御。
獎勵:
*+25%近戰(zhàn)傷害
*+28%格擋效果
*+17%暈眩時間
戰(zhàn)爭領(lǐng)主(Warlord)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(2)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
109 0 0
阿瑪拉歷史上的戰(zhàn)爭領(lǐng)主寥寥無幾,他們是眾人尊敬和畏懼的化身。這個命運卡片能夠讓你忍受更多的傷害。(原文:ThisDestinyallowsyoutoendureanyandallattackswhilelayingwastetothosewhowoulddaretoopposeyou.)
獎勵:
*+30%近戰(zhàn)傷害
*+30%格擋效果
*+20%暈眩時間
盜賊卡片(pureRogue)
盜賊(Rogue)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(3)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 1 0
不像阿瑪拉的勇者們,盜賊們更傾向于從遠距離或背后及用各種狡詐的方式突然襲擊敵人。作為一名盜賊,你用潛行,閃躲,或是給武器荼毒的方式,來讓你在戰(zhàn)斗中一直處于有利的地位。
獎勵:
*+10%遠程傷害
*+30%傷害抗性當(dāng)閃避的時候
*+5%穿刺傷害
斥候(Scout)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(3)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 11 0
采用更精細的戰(zhàn)術(shù)和更好的裝備,斥候更安靜,自制,優(yōu)雅的戰(zhàn)斗。使用這個命運,你能夠伏擊,背刺或遠距離偷襲敵人。(原文:Adoptingmorerefinedtacticsandequipment,Scoutsremainquiet,collected,andstylishincombat)
獎勵:
*+13%遠程傷害
*+35%傷害抗性當(dāng)閃避的時候
*+7%穿刺傷害
獵人(Hunter)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(3)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 28 0
更成功的盜賊們命名他們自己為捕食危險獵物的潛行者。潛行,精準(zhǔn)的剖析敵人,往往能夠造成更多的致命傷害。
獎勵:
*+15%遠程傷害
*+40%傷害抗性當(dāng)閃避的時候
*+5%穿刺傷害
游俠(Ranger)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(3)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 49 0
SolitaryRangersenjoyadarkanddeadlyreputation,mostlyearned,forswiftviolenceandsecretmurder.ARanger'sfoesuddenlystruckdeadbyhisorherownweapon...aRangeramblingawayunmarkedandrefreshedfromabattlewithadozenwould-bethieves...suchelementsarecommoninAmalurianfolktales.(求翻譯)
獎勵:
*+17%遠程傷害
*+45%傷害抗性當(dāng)閃避的時候
*+10%穿刺傷害
刺客(Assassin)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(3)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 76 0
準(zhǔn)確的定位,靈活的閃躲,致命的毒藥,不被注意的迅速移動,從敵襲中悄然消失。這種看似毫不費力的優(yōu)雅與風(fēng)格,使刺客被定義為暴力中的貴族。
獎勵:
*+20%遠程傷害
*+50%傷害抗性當(dāng)閃避的時候
*+15%穿刺傷害
夜之刃(Nightblade)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(3)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 109 0
達到了此級別的嫻熟之后,夜之刃的致命藝術(shù)已經(jīng)與狡黠的頭腦交融在一起。使用這個卡片,你可以消無聲息的暗殺敵手。即使是最強悍的敵人也會在你面前毫無察覺的倒下。憑借難以置信的迅捷、致命和不可捉摸,你的本領(lǐng)讓你成為這門黑色藝術(shù)中一個謎一般的完美存在。(見#10)
獎勵:
*+30%遠程傷害
*+60%傷害抗性當(dāng)閃避的時候
*+20%穿刺傷害
盜賊/戰(zhàn)士卡片(Rogue/Warrior)
斗士(Dulist)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(4)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
6 6 0
使用這個命運卡片,你能夠更快速的在近距離和遠距離戰(zhàn)斗中打擊敵人,更頻繁的使用致命攻擊及多樣的攻擊招式使你在戰(zhàn)斗中占盡壓倒性的優(yōu)勢。
獎勵:
*+5%近距離傷害
*+7%遠程傷害
守望者(Warden)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(4)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
14 14 0
作為一名守望者,你在近距離和遠距離戰(zhàn)斗中能造成更多的傷害,準(zhǔn)確的攻擊敵人的弱點使你能更頻繁的造成致命傷害。
獎勵:
*+17%近距離傷害
*+10%遠程傷害
*+5%暴擊率
復(fù)仇者(Avenger)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(4)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
25 25 0
使用復(fù)仇者命運卡片,你就是阿瑪拉的恐懼之源,你能夠無情的在任何距離擊垮敵人。在精心的預(yù)謀中,你能夠規(guī)避對手的護甲,攻擊他的薄弱處。
獎勵:
*+20%近距離傷害
*+13%遠程傷害
*+7%暴擊率
殺戮者(Slayer)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(4)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
38 38 0
你深知如何對敵方肉體造成最大的傷害,能夠在近距離或遠距離擊殺對方。一旦抓到機會,你的伏擊即意味著敵人命運的殘酷終結(jié)。
獎勵:
*+23%近距離傷害
*+15%遠程傷害
*+10%暴擊率
劍刃大師(Blademaster)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(4)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
55 55 0
你已經(jīng)與你的武器合二為一,能夠轉(zhuǎn)瞬間讓敵人灰飛煙滅,那些在你面前能支持更長時間的敵人,僅僅是滿足你無情猛攻的殺戮欲望罷了。無論如何,作為你的敵人即意味著對他們的懲罰到來。
獎勵:
*+25%近距離傷害
*+20%遠程傷害
*+12%暴擊率
盜賊/法師卡片(Rogue/Mage)
信徒(Disciple)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(5)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 6 6
信徒們的致命攻擊往往隱藏在他們的脆弱外觀之下。使用這個命運卡片,能夠使你擅長使用元素魔法和穿刺武器攻擊你的敵人。
獎勵:
*+18%元素魔法傷害
*+7%穿刺傷害
奧術(shù)師(Arcanist)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(5)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 14 14
奧術(shù)師們能夠隨意在短距離傳送,大部分人都懼怕和回避他們的暗影魔法。使用這個命運卡片,能夠增強你的暴擊率,而且當(dāng)敵人處于恐慌中,你的攻擊將自動視為暴擊傷害。
獎勵:
*+22%元素魔法傷害
*+10%穿刺傷害
*+5%暴擊率
邪術(shù)師(Warlock)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(5)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 25 25
邪術(shù)師們擅長傳送到遠距離對敵人使用各種不同的傷害魔法。使用這個命運卡片,你的魔法恢復(fù)速率得到有效的提升而且你的閃爍(傳送)技能附帶毒的效果。
獎勵:
*+26%元素魔法傷害
*+13%穿刺傷害
*+7%暴擊率
魔袍士(Spellcloak)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(5)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 38 38
AsaSpellcloak,youareamysteriousandevasivemageoftheshadows.Youimbueyoureveryteleportwithapoisoningeffect,andutilizeavarriedarrayofgrimtoolstounleashhavocuponyourfoes.
獎勵:
*+30%元素魔法傷害
*+15%穿刺傷害
*+10%暴擊率
魅影術(shù)士(Shadowcaster)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(5)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
0 55 55
WiththisDestiny,youareanadroitmagicskirmisher,gracefullyrainingeldritchviolenceuponyourfoes.Yourvariedattacksdealdeepandappallingwoundsswifty,withoutriskingyourselfatclosequarters.Enemiesdiebeforetheycanprofaneyourpersonalspace.獎勵:
*+34%元素魔法傷害
*+20%穿刺傷害
*+12%暴擊率
*+2魔法恢復(fù)/秒
*CosmicRetribution-每次敵人攻擊到你,他的元素抗性會大大的降低
*blink-將翻滾替換為傳送術(shù)
戰(zhàn)士/法師卡片(Warrior/Mage)
衛(wèi)士(Guardian)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(6)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
6 0 6
使用這個命運,你能夠?qū)橙藢δ阍斐傻膫D(zhuǎn)換成自己的魔法能量,并且天生具有抵抗魔法的能力。
獎勵:
*Gain10%ofDamageReceivedasMana
*+15%元素抗性
戰(zhàn)斗法師(Battlemage)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(6)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
14 0 14
作為一名戰(zhàn)斗法師,你的近距離攻擊收到的魔法BUFF的增益。使用這個命運,你能夠使用閃現(xiàn)術(shù)穿梭與戰(zhàn)場之中,持續(xù)使用物理與魔法攻擊去打擊對手。
獎勵:
*Gain13%ofDamageReceivedReceivedasMana
*+17%元素抗性
*+10%近戰(zhàn)傷害
*Blink-將閃避替換為閃現(xiàn)術(shù).
圣戰(zhàn)士(Crusader)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(6)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
25 0 25
作為一名大師級戰(zhàn)爭魔法的專家,你能夠使用閃現(xiàn)術(shù)躲避敵人的攻擊,然后予以致命性的報復(fù)回?fù)?。因為你對奧術(shù)魔法更深層次的掌握,你的攻擊與防御能力都受到了顯著的增強。
獎勵:
*Gain15%ofDamageReceivedasMana
*+20%元素抗性
*+15%近戰(zhàn)傷害
*Blink-將閃避替換為閃現(xiàn)術(shù).
賢者(Paragon)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(6)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
38 0 38
inbattle,theParagonwieldsanintimidatingdisplayofmightandsorcery.Besidesyournaturalprotectionagainstelementaldamage,yourabilitytogainmanafromallattacksdirectedatyouaswellasBlink,youarenowalsowellarmored.
獎勵:
*Gain15%ofDamageReceivedReceivedasMana
*+20%元素抗性
*+15%近戰(zhàn)傷害
*+10%護甲
*Blink-將閃避替換為閃現(xiàn)術(shù).
捍衛(wèi)者(Champion)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(6)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
55 0 55
作為一名捍衛(wèi)者,你就是一個具有毀滅性力量的復(fù)仇使者。你能夠?qū)橙说氖w轉(zhuǎn)化為為你所用的魔法能量形式的武器。任何敢于攻擊你的敵人很少有能撐過3個回合的。
獎勵:
*Gain25%ofDamageReceivedReceivedasMana
*+25%元素抗性
*+20%近戰(zhàn)傷害
*+15%護甲
*Blink-將閃避替換為閃現(xiàn)術(shù).
萬金油職業(yè)卡片(JackofAllTrades)
求索者(Seeker)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(7)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
2 2 2
擁有這個命運,你就是一個萬事通,精通一切攻擊方法。不論是近戰(zhàn),遠程或者魔法戰(zhàn)斗,你很少會發(fā)現(xiàn)自己缺乏資源。你穿戴法師,戰(zhàn)士或者盜賊的服飾都會非常適應(yīng).(見#16)
獎勵:
*+7%近戰(zhàn)傷害
*+7%遠程傷害
*+7%魔法傷害
旅行家(Wayfarer)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(7)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
5 5 5
TheWayfarercouldjustaslikelybeseeninthevanguardoftheAlfararmyasaloneinthewoodsofDalentarth.WiththisDestinyyouareanadaptivecombatantandresourcefulexplorerofbothwildernessandcivilization.
獎勵:
*+10%近戰(zhàn)傷害
*+10%遠程傷害
*+10%魔法傷害
探險家(Adventurer)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(7)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
10 10 10
作為一個探險家,你對所有的戰(zhàn)斗和探險富有經(jīng)驗。你習(xí)慣在陰影中行走,在混戰(zhàn)中揮舞,或者近身打擊。因為你已經(jīng)習(xí)慣在路上的生活,你比Amalur的一般住民更加強壯.(見#17)
獎勵:
*+13%近戰(zhàn)傷害
*+13%遠程傷害
*+13%魔法傷害
奇才(Prodigy)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(7)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
17 17 17
ThevariousinterestsandpursuitsoftheProdigyincludealltypesofweapons,magicandarmor.Youareacclimatedtoaruggedlifestyleandnaturallyresistanttoallattacks.Youalsohaveagreaterchancetolandacriticalstrike.
獎勵:
*+15%近戰(zhàn)傷害
*+15%遠程傷害
*+15%魔法傷害
博學(xué)者(Polymath)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(7)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
26 26 26
YourexperiencewiththevarieddangersofAmalurhashonedyouintoadilettanteofcombat.Fellingcountlessfoeshaspreparedyouforanybattle.
獎勵:
*+17%近戰(zhàn)傷害
*+17%遠程傷害
*+17%魔法傷害
大導(dǎo)師(Universalist)
《阿瑪拉王國:懲罰》游戲全職業(yè)介紹及進階需求(7)
需求
力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(shù)(sorcery)
37 37 37
TheUniversalistisanexpertofallformsofcombat,withamasteryoverallmannerofweapon.Youareararelegendofprowessinfinesse,mightandsorcery.Fewareyourequalinoneofthesespecialties,andtherearenonewhocancompareinallofthem.
獎勵:
*+20%近戰(zhàn)傷害
*+20%遠程傷害
*+20%魔法傷害
*-25%裝備屬性需求
*+3到所有技能
*+12%全傷害抗性
*+10%暴擊率
*武器掌握大師-解鎖所有武器的特殊攻擊招式
游戲評測
《阿瑪拉王國:懲罰》優(yōu)點和缺點阿瑪拉王國,玩了一個多星期,總體感覺游戲不錯,值得大家去玩,最近網(wǎng)絡(luò)上很多喜歡這款游戲的人盼望著出網(wǎng)絡(luò)版本或者阿瑪拉王國:懲罰2,個人感覺出網(wǎng)絡(luò)版本的希望不大,理由很簡單游戲雖然很好可是很多地方還需要改進,我們先說說游戲里讓玩家不是很滿意的地方。
首先游戲里的人物不能跳,當(dāng)然有些人不在乎能不能跳,其次就是游戲里武器比較單一,我只的是戰(zhàn)士的武器,希望能增加斧子和游戲里NPC用的長槍,在職業(yè)技能方面雞肋的太多了,很多技能就是擺設(shè),還有就是開箱子的問題,明顯就是在浪費玩家的時間,其實游戲里真的沒有必要那么多的箱子需要去開鎖,首先是浪費了游戲里的時間,其次就是時間一長讓很多人感到厭煩,當(dāng)然最重要的是,不能突出賊的重要性,如果出阿瑪拉王國:懲罰2的話希望能有坐騎,有的時候跑路是很辛苦的事情,游戲里的人物不夠漂亮,說的通俗一點,女人物不夠性感美麗,當(dāng)然有的人會說這個不重要,可是我感覺有的時候女性角色是不是性感漂亮直接影響到玩家的心情,給大家舉最簡單的例子,為什么上古卷軸5這么受歡迎?有的人說有內(nèi)涵,自由度高,這些話都是忽悠人的,誰信誰傻瓜,不就是MOD,什么樣的MOD,還不是什么女人裸體,性感女人一系列的,我敢說玩上古的人百分之70都是這個原因,在說一個游戲里讓玩家不滿意的地方,那就是怪的種類少的可憐,翻來覆去就是那幾種怪,唯一的區(qū)別就是名字和級別,有的時候讓人沒有繼續(xù)探索下去的欲望,說了很多不好地方,在說說游戲里非常出色的地方。
在這里首先我要說游戲里的采集系統(tǒng)做的非常的好,非常的有人性,所有的采集都是瞬間完成的,有的人說有的時候還不成功呢,那是你沒有點連金別怪別人,如果這游戲出了網(wǎng)絡(luò)版本的話,我敢說采集就不能和現(xiàn)在一樣瞬間完成,如果大家不相信的話,可以去所有的網(wǎng)絡(luò)游戲里去看看,我也做過游戲的策劃,每個網(wǎng)絡(luò)游戲策劃人的任務(wù)就是想辦法讓玩家把時間花在游戲里,如果你策劃的網(wǎng)絡(luò)游戲采集系統(tǒng)是瞬間完成的,估計明天就被老板直接開除,在采集方面浪費玩家時間做的最好的是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲,代表就是永恒之塔,不相信的人可以去看看,這是網(wǎng)絡(luò)游戲里的一個小的規(guī)則,就算是魔獸這樣的游戲他也不是瞬間采集,也是需要玩家花費時間的,當(dāng)然現(xiàn)在魔獸的采集比以前快的很多,以前采礦需要3到4次,現(xiàn)在需要一次,可是為什么不能改成瞬間的,原因很簡單,一是可以找理由出新的版本改正讓玩家感覺游戲公司體貼人,2是矛盾的心理,游戲里的打擊感做的非常出色,有的時候讓人感覺很過癮,這是大家都承認(rèn)的,還有就是游戲的畫面雖然有點卡通,不過做的很美,目前我就發(fā)現(xiàn)這幾個優(yōu)點,當(dāng)然了還有別的優(yōu)點只是暫時沒有發(fā)現(xiàn)。
版問題匯總
畫面問題SkyrimFXAAinjector似乎也可以用于《阿瑪拉王國》,所以如果有畫面問題不妨試試這個。
黑屏問題
如果你在角色創(chuàng)建之后遇到黑屏,你可以把vertical-sync和postprocessing關(guān)閉。如果你不想關(guān)閉postprocessing,你應(yīng)該打開2XAA。
無法登陸到EA服務(wù)器
無法登陸的情況下,可以考慮找到“我的文檔/Reckoning/personal.ini”這個文件,刪除其中的“blaze_email=xxxxxxxx”,重啟游戲即可修復(fù)。
解開TheHouseofValor任務(wù)
解鎖這個任務(wù)需要游戲的在線通行證。PC玩家無論是數(shù)字下載版本還是零售版本都會面臨這問題。一旦你激活這個代碼,你可以探索Detyre的東Alserund區(qū)域找到這個任務(wù)。
彈出D3DX9_30.DLLError
下載最新的DX9即可解決問題,玩家可以通過游民星空或者微軟官方下載。
游戲崩潰跳出修復(fù)
如果你遇到跳出問題,不妨試試嘗試更新顯卡驅(qū)動。N卡也專門針對這個游戲更新了《懲罰》優(yōu)化驅(qū)動,N卡用戶可以試試。
卡頓
Xbox360玩家可能會偶爾遇到卡頓問題,把游戲安裝到硬盤試試。如果問題依然存在,試試重新創(chuàng)建角色,有時候角色也會產(chǎn)生bug。
在ReckoningMode卡住
如果你在這種情況下卡住,打開教程試試。
其他版本
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阿瑪拉王國:懲罰免安裝中文綠色版 角色扮演 / 8.75G
下載地址
- 電腦版
阿瑪拉王國懲罰整合2DLC完整硬盤版
- 本地下載通道:
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- 北京聯(lián)通下載
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