全戰(zhàn)天下官方版
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詳情介紹
游戲特色
1、豐富兵種,策略組合,各顯神威2、萬人國戰(zhàn),征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)天下
3、策略布陣,運(yùn)籌帷幄,出奇制勝
4、自由技能,萬千魂器,任意搭配
5、千古帝王,群雄集結(jié),全戰(zhàn)天下
游戲亮點(diǎn)
1、【跨越千年的羈絆】時空錯亂之下,各個時代的英雄匯于此地,他們或互不相識,或糾葛至深。關(guān)公遇到了秦瓊,究竟是否會有一戰(zhàn),而赤壁眾人再會誰將勝負(fù)定。既定將成為過往,五虎上將可以各事其主,嬴政曹操亦可同朝稱王。
2、【百萬疆域的混戰(zhàn)】
匯集到此地的英雄來自不同的文化和時代,觀念不一、語言不通,在這片200萬格之大的自由土地上,各自時代中的梟雄會因為誤會而產(chǎn)生逐漸敵對,還是為了霸業(yè)合縱連橫。這場規(guī)模浩大的混戰(zhàn)將由你親眼見證。
3、【錢財不一定萬能】
天生我材必有用,財力不可定英雄。來到這亂世的英雄們,不再需要面對一套彰顯身份和特權(quán)的階級系統(tǒng),也不會再因為財力不足而痛失決勝良將,他們有著破釜沉舟的決心,也有著以少勝多的智謀。來到這個世界的你又是否能和英雄們站在同一起點(diǎn)上去思考?
4、【不再三分天下】
英雄和你的到來,將徹底改變這個世界的走向,三分天下的定式會成為過往,在這片土地上關(guān)于你的事跡,將重新載入歷史的篇章。
全戰(zhàn)天下平民角色推薦
一、 【三星—趙統(tǒng).水】推薦指數(shù):*****(前期必用湊C卡)1、優(yōu)秀之處:低C
2、獲取難度:易,畢竟低星
3、使用最佳時機(jī):開局第一天(最多前三天,畢竟輸出不夠也比較脆用的太久對長期發(fā)展不好)
4、綜合介紹:新手引導(dǎo)抽出的火太史慈和火凌統(tǒng)c都不算低,前鋒位剛剛開啟的時候,c上限低這時候就需要一個低c的卡來湊數(shù),那么選卡的時候凌統(tǒng)可謂是上選
二、【三星—潘鳳.水】推薦指數(shù):***
鋪路卡
1、優(yōu)秀之處:自帶控和輸出的高武力丑卡= =
2、獲取難度:易
3、使用最佳時機(jī):前期沒有更好的鋪路隊都可以用(有四咱就可以換掉三了,還是那句話,用久了對長期發(fā)展不利,換卡練的成本較高。但是由于這個游戲設(shè)定主城有12隊可以配,所以可能在較長一段時間,在非主力隊還是可以湊合用用的。)
4、綜合介紹:真是沒想到所謂的上將潘鳳在這里也“原形畢露”了(沒有貶義,只是感嘆)水屬性潘鳳獲取很容易基礎(chǔ)卡包常出。選他的原因在于這是一個難得的低星級自帶輸出和控的高武力的瞬發(fā)技能卡了
三、【四星—孫魯班.水】推薦指數(shù):****
最佳湊c卡
1、優(yōu)秀之處:全游戲最低c還能多帶2個魂器,香
2、獲取難度:較易
3、使用最佳時機(jī):前期c不夠的時候選她簡直不要太劃算
(后期英靈殿升上去了就沒必要用了,畢竟屬性成長不怎么樣,可以滿紅后放低星拆遷隊里)
4、綜合介紹:4星水屬性孫公主真實劃算,低星都好抽不說,這1c明晃晃簡直是福音。且四星意味著可以佩戴2個魂器,同樣是湊c的卡,這個能多帶兩個魂器給部隊增色不香么?
四、【四星—呼廚泉.木】推薦指數(shù):***
野地最佳輸出之一
1、優(yōu)秀之處:技能發(fā)動率不低、瞬發(fā)且有3回合中毒狀態(tài)
2、獲取難度:較易
3、使用最佳時機(jī):前期吧(低星都建議前期使用,后期有好的將了自然可以退役)
4、綜合介紹:呼廚泉想必一定是很多人的噩夢,野地哪哪都有他。45%的技能發(fā)動率,看著不高。但是耐不住他那毒素傷害有3回合,滿級就是每回合80%左右的毒素物理傷害。真趕上臉黑的時候,我方陣中可能無時無刻不在中毒。是個不可小覷的低星卡
五、【四星—孫臏.水】推薦指數(shù):***
輔助系車兵
1、優(yōu)秀之處在于:回復(fù)技能的騎兵
2、獲取難度:較易
3、使用最佳時機(jī):前期(低星都建議前期使用,后期有好的將了自然可以退役,平民玩家前期真的很吃孫臏的,三個屬性都可以使用,火屬性更偏攻擊一些且需要吟唱,木屬性是主動型單人回復(fù)技能,比較之下個人認(rèn)為水屬性性價比更高)
4、綜合介紹:官方設(shè)定應(yīng)該是孫臏坐個車,所以速度可以快點(diǎn)吧= =孫臏的速度成長屬性一般,但是前期放在騎兵隊里應(yīng)該不會拖后腿了
六、【五星—武田信玄.木】推薦指數(shù):****
1、優(yōu)秀之處:連攜騎兵帶控
2、獲取難度:一般(基礎(chǔ)和高級卡包都可能獲?。?br /> 3、使用最佳時機(jī):S1一直(五星對于有一大堆六星的土豪來講,可能看不上,但是對于我們平民玩家來講,練起來也不失為強(qiáng)將)
4、綜合介紹:武田信玄比較難得的是,各方面屬性相對平衡(除了破壞值,基本上騎兵的破壞值都不高),屬性成長也比較均勻,整體看來成長前景還是很不錯的。技能是連攜型,無需吟唱,滿級傷害160%左右,且有大概率會使目標(biāo)沉默(無法發(fā)動主動技能)一回合。結(jié)合她的武力值來看,輸出還是很可觀的。和上杉謙信湊一起可謂強(qiáng)強(qiáng)連手
七、【五星—上杉謙信.水】推薦指數(shù):*****
1、優(yōu)秀之處:百分百連攜騎兵帶控
2、獲取難度:一般(基礎(chǔ)和高級卡包都可能獲?。?br /> 3、使用最佳時機(jī):S1全程可重用(個人認(rèn)為,上杉謙信.水的輸出,即便是和其他六星搭配在一起,也不顯得遜色,非常親民而又好用的英靈了)
4、綜合介紹:上杉謙信攻擊距離3而c才2.5可以說是非常的有性價比。越早抽到,越早翻身的卡之一。謙信的技能普攻后的發(fā)動率高達(dá)100%,就看這個發(fā)動率!就問誰能不心動!造成寒冰物理傷害后也有一定幾率使目標(biāo)凍傷(寒冰物理傷害)且這個狀態(tài)能持續(xù)2回合,怎么看怎么劃算!
八、【五星—太史慈.水】推薦指數(shù):*****
1、優(yōu)秀之處:自帶技能是真的香,并且是難得的三個屬性都不錯的卡
2、獲取難度:一般(基礎(chǔ)和高級卡包都可能獲?。?br /> 3、使用最佳時機(jī):S1全程
★火屬性,被動技能,前2回合,自身攻擊距離+1,每回合(前2回合)可普攻2次,傷害也增加(滿級)30%左右。
★木屬性,主動型,自身武力上升且進(jìn)入反擊狀態(tài)(受到普攻就反擊攻擊方,看攻擊距離),持續(xù)2回合。
★水屬性,雖是主動技能,但是不僅能造成傷害,并且有一定概率使我方一名友軍進(jìn)入看破和連擊狀態(tài),且獨(dú)立判定(意為,可能都會觸發(fā))
我個人覺得水屬性攻防兼具比較全面,所以主要介紹水屬性的但實際上咱們抽到哪個都可以用,后期卡多了可以酌情替換,想繼續(xù)用也可以放后面幾隊里,反正有12隊)
4、綜合介紹:太史慈武力成長屬性很不錯,至少貧民窟我看來,可用。既可以打出輸出又能給我方任一隊友套個buff,極有可能不是一個而是2個,不過也正因為此,建議太史慈的這一隊配全物理輸出的陣容,物盡其用
九、【五星—黃忠.木】推薦指數(shù):*****
1、優(yōu)秀之處:連續(xù)三次物理輸出,并使目標(biāo)進(jìn)入流血狀態(tài)三回合
2、獲取難度:極易 開局必出
3、使用最佳時機(jī):S1(如果黃忠這個技能不用吟唱發(fā)動率再稍高那么點(diǎn),或者改成對隨機(jī)2人,那這個技能就可以當(dāng)六星技能了,絕)
4、綜合介紹:黃忠開局就送所以獲取無壓力,攻擊距離4,c值3(不算低了),前期使用的話可能稍微有點(diǎn)點(diǎn)難,畢竟c值擺在那里,但是連起來真的不虧。對目標(biāo)連續(xù)3次物理攻擊,滿級傷害應(yīng)該在110%左右。隨后還會使其進(jìn)入3回合的流血狀態(tài)(每回合遭到一次物理傷害),滿級每回合還要遭到80%左右的物理傷害。并且這個流血狀態(tài)是沒有概率必然觸發(fā)的,也就是說這個技能發(fā)動一次就能打一個目標(biāo)6下,不香嗎!
十、【五星—鬼谷姬.火】推薦指數(shù):****
1、優(yōu)秀之處: 連攜技,傷害+控(可能也是傷害)
2、獲取難度:一般 (基礎(chǔ)和高級卡包均可獲?。?br /> 3、使用最佳時機(jī):S1(發(fā)動概率不低,且滿級傷害也不低,總的來說一賽季卡牌數(shù)量積累較少的情況下可謂是不錯的卡了,至于后續(xù)賽季的話,這個基礎(chǔ)屬性可能就不夠看了)
4、綜合介紹:鬼谷姬c值2.5不算低,但是也是正常范圍,看她的屬性和成長值就能看出來,這貨是個拼謀略的主。武力成長太低了,破壞值成長還行,但是有三星四星可能破壞值都比她好,速度也一般,成長也不好,所以拆遷鋪路暫時都別考慮了,主要還是拼法術(shù)傷害吧
更新日志
v1.0.212版本1、三級及以上土地及城市守軍兵力大幅增加;
2、出現(xiàn)賽季新卡包——dw卡包/群雄卡包/英靈降臨卡包(根據(jù)上賽季聯(lián)盟占領(lǐng)情況獲得不同卡包);
3、三賽季主要新增英靈:韓信、呂蒙、服部半藏羋月、天狗等。
游戲截圖
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