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魂色鬼滅之刃

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  • 版本:v1.0.01
  • 大?。?/em>792.1M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2024-12-13
  • 隱私:查看
  • 廠商:廣州君酷網(wǎng)絡(luò)科技有限 公司
  • 備案:粵ICP備2024257489號(hào)-4A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無(wú)廣告
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類(lèi)似游戲

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情介紹

魂色是一款基于人氣動(dòng)漫《鬼滅之刃》改編的3D橫版即時(shí)戰(zhàn)斗卡牌游戲。在這款游戲中,你將邂逅一系列耳熟能詳?shù)膭?dòng)漫角色?;晟頊缰杏螒蛟O(shè)定在一個(gè)充滿神秘和危險(xiǎn)的世界,在游戲中通過(guò)不同的抽卡形式,你將收集到心儀的人物,與你并肩作戰(zhàn),共同開(kāi)啟一段充滿挑戰(zhàn)與驚喜的冒險(xiǎn)旅程。你將帶領(lǐng)眾多鬼殺隊(duì)員,踏上一段充滿未知與挑戰(zhàn)的探索之旅。

游戲特色

【經(jīng)典角色】:玩家將與動(dòng)漫中的經(jīng)典角色們并肩作戰(zhàn)。游戲完美還原了動(dòng)漫中的經(jīng)典造型,以及戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出與動(dòng)漫一致并具有觀賞性的動(dòng)作表現(xiàn),讓人仿佛置身于鬼滅世界之中。這些角色不僅是視覺(jué)上的享受,更能輔助玩家通過(guò)層層戰(zhàn)役。通過(guò)精心養(yǎng)成,可以選擇性提升你喜愛(ài)的角色,并解鎖更多特色的技能,讓角色在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手??粗约合矚g的角色在成長(zhǎng)中逐漸變得強(qiáng)大,那種成就感與滿足感將成為玩家追求的核心目標(biāo)。

【戰(zhàn)術(shù)策略】:我們還原了動(dòng)漫的及時(shí)戰(zhàn)斗變化,與傳統(tǒng)回合制玩法不同,富有更高的戰(zhàn)術(shù)策略。玩家可使用同名戰(zhàn)術(shù)卡,提升戰(zhàn)術(shù)技能星級(jí),激活新戰(zhàn)術(shù)卡星級(jí)后,可提升全英雄屬性。通過(guò)不斷的冒險(xiǎn),會(huì)開(kāi)啟更多的玩法,讓你在不同玩法中使用不同的布陣策略,增加游戲整體體驗(yàn)的體驗(yàn)感受。

【養(yǎng)成體系】:與常規(guī)的放置卡牌數(shù)值不同,多類(lèi)型養(yǎng)成形式,以及更多特色技能的搭配,使游戲中英雄使用策略加強(qiáng)。養(yǎng)成內(nèi)容包括:裝備、升星、斑紋、覺(jué)醒、戰(zhàn)術(shù)、主公等等養(yǎng)成系統(tǒng),可使角色有更多偏向性養(yǎng)成策略。

【蝶舞修行】:在蝶舞修行系統(tǒng)中,擁有:修行、共鳴、升級(jí)等系統(tǒng),為該游戲的特色養(yǎng)成玩法。通過(guò)修行提升針對(duì)性的陣營(yíng)屬性,可針對(duì)性養(yǎng)成單1-2陣營(yíng)角色玩法。共鳴玩法可輔助更多角色的等級(jí)提升,并能提前試玩角色,不會(huì)盲目提升陣營(yíng),提前做好心儀的陣營(yíng)角色選擇。

魂色鬼滅之刃游戲攻略

霧山迷行

1、每次投擲骰子消耗1顆普通骰子,根據(jù)點(diǎn)數(shù)前進(jìn)對(duì)應(yīng)的步數(shù),每日0點(diǎn)、12點(diǎn)分別增加5顆普通骰子。

2、定制骰子:可以指定下次投擲所需要的點(diǎn)數(shù)。

3、寶石指盤(pán):每投擲10次骰子會(huì)點(diǎn)亮盤(pán)上的一顆寶石,集齊5顆可以獲得稀有獎(jiǎng)勵(lì)。

4、每次投擲會(huì)增加5點(diǎn)尋寶經(jīng)驗(yàn),尋寶經(jīng)驗(yàn)用于提升玩家的尋寶等級(jí),尋寶等級(jí)提升后格子上的各種獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨之提升,還能解鎖新的隨機(jī)事件。

過(guò)程獲得“探索幣”可在【商店】進(jìn)行道具獎(jiǎng)勵(lì)兌換。

緣一木偶

緣一木偶系統(tǒng)為星級(jí)BOSS挑戰(zhàn)玩法,玩家挑戰(zhàn)勝利BOSS后,必須達(dá)到三星,才可開(kāi)啟下一個(gè)難度挑戰(zhàn)。

1、緣一木偶每周一,三,六開(kāi)放(特殊活動(dòng)可能會(huì)加開(kāi))。

2、每期活動(dòng)可進(jìn)行5次戰(zhàn)斗,完成后可獲得大量鉆石。

3、玩家們每次3星通關(guān)可永久提升難度等級(jí),鉆石產(chǎn)量將隨難度提升。

4、開(kāi)放新的戰(zhàn)斗目標(biāo),將根據(jù)歷史難度數(shù)據(jù)和綜合實(shí)力進(jìn)行初始難度匹配。

5、難度最大等級(jí)為30,完成最高難度戰(zhàn)斗三星通關(guān)后,將開(kāi)啟噩夢(mèng)模式,玩家們可以獲得最高獎(jiǎng)勵(lì),并在此模式下角逐排行。

6、在噩夢(mèng)模式下,每期boss出現(xiàn)時(shí)會(huì)出現(xiàn)不同的場(chǎng)地效果,同時(shí)也會(huì)有部分陣營(yíng)角色獲得額外的加強(qiáng)。

7、排行榜開(kāi)啟:當(dāng)跨服組所有服務(wù)器開(kāi)服達(dá)4周后開(kāi)放。

獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明

1、每次完成戰(zhàn)斗將獲得高額鉆石獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)量隨難度提高

2、根據(jù)排行榜名次,在活動(dòng)結(jié)算時(shí)可額外獲得稱(chēng)號(hào)或鉆石獎(jiǎng)勵(lì)

游戲截圖

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