全戰(zhàn)天下互通版
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詳情介紹
游戲特色
1、【跨越千年的羈絆】時(shí)空錯(cuò)亂之下,各個(gè)時(shí)代的英雄匯于此地,他們或互不相識(shí),或糾葛至深。關(guān)公遇到了秦瓊,究竟是否會(huì)有一戰(zhàn),而赤壁眾人再會(huì)誰(shuí)將勝負(fù)定。既定將成為過(guò)往,五虎上將可以各事其主,嬴政曹操亦可同朝稱王。
2、【百萬(wàn)疆域的混戰(zhàn)】
匯集到此地的英雄來(lái)自不同的文化和時(shí)代,觀念不一、語(yǔ)言不通,在這片200萬(wàn)格之大的自由土地上,各自時(shí)代中的梟雄會(huì)因?yàn)檎`會(huì)而產(chǎn)生逐漸敵對(duì),還是為了霸業(yè)合縱連橫。這場(chǎng)規(guī)模浩大的混戰(zhàn)將由你親眼見(jiàn)證。
3、【錢財(cái)不一定萬(wàn)能】
天生我材必有用,財(cái)力不可定英雄。來(lái)到這亂世的英雄們,不再需要面對(duì)一套彰顯身份和特權(quán)的階級(jí)系統(tǒng),也不會(huì)再因?yàn)樨?cái)力不足而痛失決勝良將,他們有著破釜沉舟的決心,也有著以少勝多的智謀。來(lái)到這個(gè)世界的你又是否能和英雄們站在同一起點(diǎn)上去思考?
4、【不再三分天下】
英雄和你的到來(lái),將徹底改變這個(gè)世界的走向,三分天下的定式會(huì)成為過(guò)往,在這片土地上關(guān)于你的事跡,將重新載入歷史的篇章
游戲亮點(diǎn)
1、游戲中逼真的游戲畫(huà)面,氣勢(shì)磅礴的場(chǎng)景,華麗獨(dú)特的人物手繪2、海量的歷史名將等你來(lái)收集,每一個(gè)角色都有自己都有專屬技能和個(gè)性,在游戲中打造你的軍隊(duì)陣容
3、在游戲中帶領(lǐng)自己的軍團(tuán)開(kāi)始攻城略地,排兵布陣,運(yùn)籌帷幄,各種策略升級(jí),擊敗敵軍
4、游戲中的武將擁有完善的羈絆系統(tǒng),創(chuàng)新十足的合體大招,傷害威力翻倍
5、游戲中刺激的副本玩法,更多的關(guān)卡和boss等你來(lái)挑戰(zhàn),在游戲中獲取強(qiáng)大的軍械,提升自己的實(shí)力輸出
6、在游戲中,玩家需要通過(guò)掠奪大量的城池來(lái)擴(kuò)大自己勢(shì)力,攻占洛陽(yáng)
7、玩家在線實(shí)時(shí)競(jìng)技,燒腦的策略對(duì)決,戰(zhàn)場(chǎng)中的萬(wàn)人對(duì)戰(zhàn)
8、在游戲中建設(shè)自己的城池,加固防御,囤積兵糧,不斷的提升自己的實(shí)力
新手攻略
在全站天下中很多新手玩家不知道開(kāi)局怎么玩,那么前期有哪些技巧呢,接下來(lái)小編為大家介紹全戰(zhàn)天下攻略大全,希望對(duì)你有所幫助哦!一、【開(kāi)局玩法】
1、開(kāi)局跟著任務(wù)走,千萬(wàn)千萬(wàn)不要亂點(diǎn)建筑,不然你的資源會(huì)不夠而卡級(jí),導(dǎo)致你可能一天都沒(méi)事干
2、過(guò)完基礎(chǔ)任務(wù)后(新手指引任務(wù)),先去招募(必出一個(gè)六星),然后把武將上陣到二隊(duì)(記住攻擊距離,如果不夠的話會(huì)打不到人)。這時(shí)候,新手指導(dǎo)讓我們打二級(jí)地(沒(méi)給任務(wù)之前盡量別打),跟著任務(wù)去補(bǔ)兵,二隊(duì)也是,補(bǔ)滿兵后輕松打二級(jí)地
3、然后,最重要的來(lái)了:一,你可以直接建前鋒營(yíng)(直接秒建筑出),上陣第三個(gè)武將,輕松打三級(jí)地,或者慢慢跟著任務(wù)走等等級(jí)上去之后打三。強(qiáng)烈推薦第一個(gè),因?yàn)椴粫?huì)卡資源,而且打三損失特別少
4、等你等級(jí)上去之后,打三級(jí)地就特別輕松了,可以開(kāi)二隊(duì)去打(一隊(duì)體力用的快),二隊(duì)也是,你可以秒前鋒營(yíng),或者等等級(jí)上去之后直接打
5、第一天把地全換成三級(jí)地,你的任務(wù)就完成了,能比別人領(lǐng)先一大半哦
6、開(kāi)局技巧
兵貴精不貴多,不是隊(duì)伍越多越好,主養(yǎng)一隊(duì)最好,前期最多再帶一隊(duì)補(bǔ)刀隊(duì),一隊(duì)沒(méi)打下來(lái)用于補(bǔ)刀的。
并不是ur就完爆ssr,注意技能及魂器陣容搭配。即使是ssr或者sr也能搭配出很好的隊(duì)伍。
開(kāi)荒過(guò)程中資源很重要,跟隨任務(wù)升級(jí)建筑,不是主要建筑不要著急升級(jí)。最好的目標(biāo)是把主城升到13級(jí)建兵營(yíng),再打地才能一帆風(fēng)順。把握不夠不要打高級(jí)地,掃蕩低級(jí)地升級(jí)是個(gè)穩(wěn)妥的方法,即使繁榮度比不了別人,但充足的資源能讓你在幾天之后反超別人。
-slg類的游戲不是單純點(diǎn)點(diǎn)就能玩的好的,有錢的也不一定就是無(wú)敵,團(tuán)隊(duì)的合作和策略的選擇更為重要。即使沒(méi)錢,也能在游戲中找到自己的玩法,不要在一時(shí)的失利上計(jì)較
二、【萌新必讀解讀英靈】
在《全戰(zhàn)天下》中,我們的部隊(duì)將由英靈率領(lǐng)去攻城拔寨,血戰(zhàn)沙場(chǎng)!所謂得一猛將,勝過(guò)十萬(wàn)精兵!那么問(wèn)題來(lái)了:如何評(píng)估一個(gè)英靈呢?下面就通過(guò)英靈的卡牌和界面信息來(lái)具體認(rèn)識(shí)一下他們吧。
【卡牌界面】
在卡牌界面中,我們可以看到
1、英靈的名字和照片,簡(jiǎn)稱簽名照~這也是主公認(rèn)識(shí)英靈的第一步,(突然覺(jué)得嬴政的霸道總裁氣息,非常濃烈);
2、卡牌正上方有英靈的星級(jí),據(jù)探報(bào),目前最強(qiáng)的是六星英靈。星級(jí)只代表了英雄的素質(zhì)基礎(chǔ),想要發(fā)揮出英靈的戰(zhàn)斗力,更依賴主公的排兵布陣。低星級(jí)的英靈戰(zhàn)勝高星級(jí)的英靈,也是很常見(jiàn)的。
3、卡牌左上角有英靈的三個(gè)重要信息:兵種、元素屬性和射程:
兵種:游戲中共有五個(gè)兵種,分別是騎兵、弓兵、謀士、補(bǔ)兵和器械。各兵種有自己的優(yōu)劣勢(shì),相生相克
元素屬性:游戲中的元素有三種,分別是水、火和木。圖中展示了三種不同屬性的嬴政,他們最大的區(qū)別是英靈自帶的技能不同,但是在星級(jí)、屬性、兵種等方面,是相同的。
射程:射程的高低決定英靈的普通攻擊是否能打到對(duì)方。
4、卡牌左下角,會(huì)展示英靈的Lv(級(jí)別)和Cost(英靈體積)
Lv級(jí)別:可通過(guò)與敵軍交戰(zhàn),來(lái)獲得提升。
Cost(英靈體積):不同英靈的Cost值不同,部隊(duì)的Cost上限會(huì)限制主公為這只部隊(duì)所配置的英靈,可以通過(guò)升級(jí)英靈殿,可以提高部隊(duì)的Cost上限。
【英靈詳情界面】
1、右上角是經(jīng)驗(yàn)條,可以查看英靈當(dāng)前等級(jí)和升級(jí)到下一等級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)
2、模型下方顯示兵力和體力:英靈的兵力和等級(jí)有關(guān),等級(jí)越高帶兵上限越高。體力是英靈行動(dòng)的原動(dòng)力,體力不足則英靈進(jìn)入疲勞狀態(tài),需要時(shí)間恢復(fù)。
3、每位英靈共有五種屬性,每種屬性的基礎(chǔ)值和每升一級(jí)的成長(zhǎng)值及評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)只做參考。另外,點(diǎn)擊屬性還可以查看屬性詳情哦~
4、每位英靈有自己的自帶技能即專屬技能,這也是英靈區(qū)別最大的地方!請(qǐng)主公務(wù)必認(rèn)真閱讀技能講解哦~
5、點(diǎn)擊噬魂,達(dá)到條件后,每位英靈還可以解鎖額外的兩個(gè)魂器槽并裝配魂器!魂器的搭配是游戲策略的精髓所在,還需要各位君主好好日好好好研習(xí)。
三、【開(kāi)局配將 】
游戲開(kāi)局后所有玩家首先會(huì)獲得兩名系統(tǒng)贈(zèng)送的五星英靈:太史慈(火)和黃忠(火),這兩位英靈在游戲前期,強(qiáng)勢(shì)英靈還很稀缺的階段,是開(kāi)荒過(guò)程中不可或缺的主力英雄。那么究竟該怎么利用好這兩個(gè)英靈呢
讓我們先看一下兩位英靈的面板信息
1、從技能和屬性值可以看出,兩名英靈都是物理輸出型。倆英靈的統(tǒng)率和謀略屬性都相差不大,坦度基本沒(méi)什么差距。但是黃忠的技能需要吟唱一回合,為了減吟唱被打斷的幾率,建議將黃忠放在本陣。太史慈的專屬技能是連攜型,普通攻擊的次數(shù)越多,觸發(fā)技能的次數(shù)也會(huì)越多,所以建議升級(jí)后給太史慈佩戴可以連擊的技能,最大化太史慈的傷害。
2、黃忠cost3,太史慈cost2.5,加起來(lái)已經(jīng)有5.5。初始階段部隊(duì)的cost上限是6.5,只留下了cost1的空間。前期的四星將孫魯班,身材非常好,cost為1,所以前期抽到一定要留用哦。部隊(duì)多帶一個(gè)將,就是多出一個(gè)將的兵力,對(duì)于開(kāi)荒和做兵力任務(wù),幫助都很大
3、由于太史慈和黃忠,都是火系弓兵,所以將他們安排在一隊(duì),還可以獲得元素及兵種的加成。
前期部隊(duì)中建議分別搭配一個(gè)帶有控制和恢復(fù)技能的魂器,比如美杜莎之盾,。這樣可以減少前期開(kāi)荒的戰(zhàn)損,節(jié)省的資源可以用來(lái)升級(jí)關(guān)鍵建筑。當(dāng)然,如果主公歐氣爆棚,能抽到優(yōu)秀的低cost武將,將會(huì)對(duì)主公的開(kāi)荒帶來(lái)非常大的幫助哦!
四、【戰(zhàn)斗解析】
從征戰(zhàn)第一塊土地開(kāi)始,戰(zhàn)斗即被觸發(fā)。只有充分的了解戰(zhàn)斗規(guī)則,才能掌握隊(duì)伍配置的要領(lǐng),從而輕松戰(zhàn)斗。正所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆
1、隊(duì)伍組成:每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多上場(chǎng)三位英靈,根據(jù)站位不同分為前鋒(最前排)、中軍(中間)和本陣(最后排)。戰(zhàn)斗中要求本陣必須出戰(zhàn)。
2、戰(zhàn)斗形式:戰(zhàn)斗以回合制形式進(jìn)行,英靈速度決定出手順序。
3、傷害數(shù)值:英靈攻擊分為普通攻擊和技能攻擊,傷害數(shù)值受基礎(chǔ)屬性和技能效果的影響。
4、攻擊距離:英靈的普通攻擊和技能攻擊只能對(duì)攻擊距離內(nèi)的目標(biāo)有效。(如敵我雙方均有3名武將參戰(zhàn),我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,與敵方中軍距離為2,與敵方大營(yíng)的攻擊距離則為3)
5、勝負(fù)判斷:?jiǎn)未螒?zhàn)斗最多可持續(xù)8回合,回合內(nèi)本陣英靈兵力首先降為0的一方為戰(zhàn)敗方,反方則為勝利方。若8回合不分勝負(fù),則為平局。平局后可發(fā)起二次挑戰(zhàn),最終決出勝負(fù)。(ps:平局后5分鐘內(nèi),守軍部隊(duì)不會(huì)恢復(fù)兵力)
6、了解了上面介紹的游戲戰(zhàn)斗特點(diǎn),在配置隊(duì)伍中我們就要注意以下幾點(diǎn):
及時(shí)補(bǔ)充隊(duì)伍兵力,尤其是本陣英靈的兵力
2隊(duì)伍配置時(shí)注意英靈的射程和攜帶技能的射程,避免由于攻擊距離不足影響戰(zhàn)斗效果
當(dāng)戰(zhàn)斗失敗時(shí),可以及時(shí)派出第二只部隊(duì)繼續(xù)戰(zhàn)斗,直到取得勝利
更新日志
v1.0.212版本1、三級(jí)及以上土地及城市守軍兵力大幅增加;
2、出現(xiàn)賽季新卡包——dw卡包/群雄卡包/英靈降臨卡包(根據(jù)上賽季聯(lián)盟占領(lǐng)情況獲得不同卡包);
3、三賽季主要新增英靈:韓信、呂蒙、服部半藏羋月、天狗等。
游戲截圖
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