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鬼泣巔峰之戰(zhàn)vivo版

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  • 版本:v2.1.1.428806
  • 大小:1.91G
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:動(dòng)作射擊
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 更新:2024-08-22
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-06631-2
  • 廠商:北京云暢游戲科技股份有限公司
  • 包名:com.nebulajoy.nero.vivo
  • 備案:京ICP備09061129號(hào)-10A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無廣告
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情介紹

鬼泣巔峰之戰(zhàn)vivo版是由CAPCOM正版授權(quán)、云暢游戲研發(fā)制作發(fā)行在vivo游戲平臺(tái)中的一款A(yù)CT手游,該版本為獨(dú)立版本,支持玩家通過vivo賬號(hào)進(jìn)行一鍵登錄,現(xiàn)在下載注冊(cè)成為新玩家還能夠領(lǐng)取豐厚的游戲福利以及新手禮包,可以幫助大家輕松度過游戲前期的玩法內(nèi)容,對(duì)此感興趣的小伙伴可以來下載免費(fèi)游玩。鬼泣巔峰之戰(zhàn)是鬼泣這個(gè)經(jīng)典動(dòng)作游戲IP第一次登陸到手機(jī)平臺(tái),對(duì)于原作的戰(zhàn)斗操作還原度相當(dāng)之高。鬼泣巔峰之戰(zhàn)繼承了鬼泣自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚(yáng)、無束縛的戰(zhàn)斗風(fēng)格,同時(shí)還以行業(yè)領(lǐng)先的動(dòng)捕技術(shù)為玩家們帶來了沉浸式連招體驗(yàn),完美復(fù)現(xiàn)踩怪、魔化、彈反等最具鬼泣特色的戰(zhàn)斗,讓體驗(yàn)更加豐富多樣。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)對(duì)于游戲情懷性的引入,經(jīng)典IP的重塑,在掌間開啟的新時(shí)代動(dòng)作戰(zhàn)場(chǎng),華麗刺激,暢快連擊,無限酸爽。動(dòng)作上的體驗(yàn)絕對(duì)不輸于PC的觸感,無限華麗浮空連擊,多武器自由切換,無鎖定視角暢快對(duì)決,超燃無限。玩法上的設(shè)計(jì)也是以冒險(xiǎn)為主,但加入手游的戰(zhàn)場(chǎng)中也加入了玩家間的競(jìng)技內(nèi)容,讓鬼泣的戰(zhàn)場(chǎng)更豐富,更精彩。遠(yuǎn)方天際咆哮的巨梟,雪原之上如風(fēng)暴般肆虐的牛魔,教堂內(nèi)啃噬恐懼的狂蛛,以及妖媚卻致命的魔女等等……每一位強(qiáng)大的敵人都是制作組精心打造,為了能給大家?guī)砀?dòng)人心的挑戰(zhàn),供大家秀出更精彩帥氣的操作。

游戲特色

1、由capcom總部的鬼泣官方制作團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)監(jiān)修,全程原聲配音,保證了原汁原味的游戲體驗(yàn)

2、承襲了原作獨(dú)有的哥特式風(fēng)格,以神秘、華美、夸張為標(biāo)志性元素,帶有賽博朋客的現(xiàn)代審美

3、采用unity3d引擎,打造次世代級(jí)別的超高清游戲畫面,達(dá)到主機(jī)游戲標(biāo)準(zhǔn)

4、還原浮空的利用和通過武器的自由切換組成連擊,增加了組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗、實(shí)時(shí)pvp等聯(lián)網(wǎng)元素

游戲亮點(diǎn)

1、原廠大IP鬼泣系列正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)經(jīng)典,戰(zhàn)斗再啟,揭秘未公開篇章

2、鬼泣巔峰之戰(zhàn)vivo版哥特風(fēng)的暗黑世界,細(xì)膩精致的場(chǎng)景以及人物造型,扣人心弦的背景音樂讓你流連忘返

3、自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚(yáng)、無束縛的戰(zhàn)斗風(fēng)格以及踩怪、魔化、彈反等最具鬼泣特色的戰(zhàn)斗

4、最大程度還原了鬼泣系列的經(jīng)典人物、場(chǎng)景、武器與BOSS,并以最高質(zhì)量的美術(shù)視覺呈現(xiàn)前所未見的世界,只等玩家你來探索

游戲優(yōu)勢(shì)

1、鬼泣的游戲題材在PC端的震撼度極大,首款鬼泣手游的誕生也是對(duì)強(qiáng)悍IP的一次嘗試

2、鬼泣巔峰之戰(zhàn)小米版畫面感上的設(shè)計(jì)是絕對(duì)不輸?shù)模と嫉膭?dòng)作性戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)也是不俗的,總體的感觀是相當(dāng)可以的

3、劇情上的結(jié)合延續(xù)了PC的經(jīng)典設(shè)計(jì),人設(shè)職業(yè)的定位也遵循原作,精彩刺激度遠(yuǎn)超你想象

鬼泣巔峰之戰(zhàn)vivo版角色介紹

今天我們把目光聚焦于游戲人物本身,來聊聊主角一行人名字的起源以及與名字相關(guān)的前世今生。

1、但丁

《鬼泣》系列主角,“Devil May Cry”事務(wù)所的主理人,以獵殺游蕩在人界的惡魔為目標(biāo),只為母親報(bào)仇雪恨。

在第一期大百科中我們?cè)岬健豆砥返那吧硎恰渡C(jī)》,按照《生化危機(jī)3.25》的設(shè)定,此時(shí)的主角名叫托尼·雷德古雷布,但由于后期的開發(fā)偏離了《生化危機(jī)》的路線,為了更加符合獵殺惡魔的設(shè)定,于是神谷英樹從《神曲》中汲取靈感,將主角與《神曲》作者但丁同名,并且在游戲制作人的操刀下將《神曲》原有的地獄之旅改為追殺惡魔的故事,而后期小說中托尼·雷德古雷布這個(gè)名字,作為但丁雇傭兵時(shí)期的化名得以保留。

曾經(jīng)游戲設(shè)計(jì)的初期,人物設(shè)計(jì)師土林誠(chéng)曾透露,但丁的設(shè)定更加黑暗,可與神谷英樹商量過后,做出了一些改變,并得出幾個(gè)關(guān)鍵詞“輕松自在”和“比較酷”,這為我們現(xiàn)在看到的玩世不恭和放蕩不羈的但丁形象奠定了基礎(chǔ)。

2、維吉爾

《鬼泣》系列的另一位高人氣主角,但丁的雙胞胎哥哥。他為了尋求力量,而選擇成為惡魔。

維吉爾的雙胞胎游戲形象,最初是三上真司在《鬼泣》依舊被當(dāng)作《生化危機(jī)》系列作品開發(fā)時(shí)構(gòu)思出來的。就像但丁出自《神曲》中一樣,維吉爾的這個(gè)名字,則是《神曲》序章中出現(xiàn),他是搭救但丁的人,并且他是帶領(lǐng)但丁游覽地獄和煉獄的著名古希臘詩(shī)人。

“不是人,我曾經(jīng)是人。”是維吉爾在《神曲》中說出的第一句話,這句話恰巧點(diǎn)破了游戲中維吉爾的悲慘命運(yùn);回到系列劇情的開端《鬼泣3》中,當(dāng)?shù)≌跒樽约菏聞?wù)所的命名發(fā)愁時(shí),一封“來自老哥的邀請(qǐng)信”,打破了難得的寧?kù)o,這讓《神曲》中的故事再次重現(xiàn),但丁在之后的冒險(xiǎn)中,一直追尋著哥哥的身影,只為阻止其徹底打破魔界的封印。

設(shè)計(jì)師在早期維吉爾的設(shè)定稿中,為了將他與但丁相匹配,整體設(shè)定是手持日本刀,印象色為白色,并且以西裝為主要外套,這與現(xiàn)在的藍(lán)色印象設(shè)定可謂南轅北轍。

3、斯巴達(dá)

但丁與維吉爾的父親,背叛魔界的魔劍士,在封印魔界后,生活于人界,直至失蹤,(至今CAPCOM也沒有說明斯巴達(dá)離開的原因)。正如但丁的名字是出自意大利著名詩(shī)人但丁,在意大利語中“Spada”也有劍的意思,斯巴達(dá)作為魔帝的魔劍士之一,曾帶領(lǐng)魔界一次又一次的攻打人界,或許是良心發(fā)現(xiàn),或許是其他原因,他最終選擇站在保衛(wèi)人類的那一邊,并擊敗了魔帝。雖然斯巴達(dá)一直沒有在游戲中正式出現(xiàn)過,但是他一直被認(rèn)為是最強(qiáng)的惡魔,曾經(jīng)用女祭司的鮮血憑借一己之力配上七道惡魔法印,將人界與魔界的通道封印起來;作為最強(qiáng)大的惡魔,光有蠻力也很難吸引到異性的喜愛,他化作人形時(shí)會(huì)身穿一身紫色維多利亞風(fēng)格的外套并配有領(lǐng)帶,一張年輕英俊的面龐上有一對(duì)藍(lán)色的眼眸(曾作為《鬼泣4》特殊服裝出現(xiàn)),就連《鬼泣3》中的妮凡曾對(duì)但丁說過:“你父親曾經(jīng)是一位英俊的惡魔?!?

4、翠西

游戲中翠西的名字取自《神曲》中帶領(lǐng)但丁進(jìn)入天堂的天使貝雅特麗奇·波爾蒂納里,也是作者但丁九歲時(shí)的單戀對(duì)象。在《神曲》曾這樣描述她:“有一位圣女叫喚我,她是那么美麗而蒙福,我請(qǐng)她吩咐。她的眼睛比群星更加光輝?!彼兄崴频∩傅耐獗?,性感火辣的身材(大坪智也透露過他們?cè)鴷r(shí)刻思考如何強(qiáng)化她的臀部),還有那驚艷的出場(chǎng),都給她的身世蒙上一層神秘的色彩,雖然用《神曲》中的詞匯放到游戲中的她也無可厚非,但不同的是,這位神秘的女子是由魔帝創(chuàng)造出來的惡魔,目的是為了把但丁引入魔帝設(shè)下的圈套,可在陷害但丁失敗后,她成為了魔帝的棄子,最終被但丁拯救,她留下的淚水也剛好為游戲點(diǎn)題—“惡魔也會(huì)哭泣”(Devil May Cry)。

5、蕾蒂

本名瑪麗·阿卡姆,其中阿卡姆取自H.P.洛夫克拉夫特所創(chuàng)造的小說體系《克蘇魯神話》中妖怪層出不窮的城市名稱,其實(shí)也預(yù)示著蕾蒂父親成為惡魔的悲慘命運(yùn),而瑪麗為了表明和父親的斷絕,之后以蕾蒂“Lady”自稱。玩過系列作品的玩家都知道,蕾蒂?gòu)摹豆砥?》加入戰(zhàn)斗,但在風(fēng)格上可一點(diǎn)都不淑女“Lady”,而唯一表現(xiàn)淑女的地方,則是她的服飾風(fēng)格;蕾蒂的服飾風(fēng)格是設(shè)計(jì)師池野大悟,為了突顯日本的制服文化所設(shè)定,他讓蕾蒂身穿短裙搭配白色襯衣,下著短裙,顯然一股高中女生的風(fēng)格,再配上蕾蒂身上的各種火器,強(qiáng)烈的反差感,進(jìn)一步加深玩家對(duì)她的印象。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)vivo版之黑檀木與白象牙

今天,我要給大家科普的是自鬼泣系列誕生以來,主角但丁每一作都擁有的初始武器,也是最具有人氣的槍械——雙槍,黑檀木與白象牙!

1、“雙子星”的造型

作為整個(gè)鬼泣系列第一把擁有雙武器造型的槍械,黑檀木與白象牙名字來源于保羅·麥科特尼和史蒂夫·旺達(dá)的鋼琴曲。之所以取材于鋼琴曲,便是意味著雙槍的造型靈感來源于鋼琴的黑白鍵,同時(shí)也表達(dá)神谷英樹希望但丁的戰(zhàn)斗風(fēng)格可以如同“鋼琴曲一般流暢”的理念。因此,在這種理念下,一套華麗而實(shí)用的雙槍造型,對(duì)但丁戰(zhàn)斗時(shí)的酷炫來說尤為重要。

2、《鬼泣1》設(shè)定圖中的黑白雙槍

在外形方面,我們可以看到,槍的側(cè)面(黑檀木的右邊和白象牙的左邊)刻有【Ebony&Ivory】的簽名,意味雙槍的名字,“黑檀木與白象牙”,除此之外,簽名旁還刻有一個(gè)鋼琴鍵的獨(dú)特設(shè)計(jì)來進(jìn)一步暗示神谷英樹先生的設(shè)計(jì)理念。而雙槍的另一個(gè)側(cè)面(黑檀木的左邊和白象牙的右邊)則雕刻著:【For Tony Redgrave】【By .45 Art Warks】。其中,前者的翻譯為:為托尼·雷德格雷夫定制。這里的托尼·雷德格雷夫便是但丁的化名;后者的名詞為妮爾的槍械店名,象征著這兩把槍的誕生地點(diǎn)。

在戰(zhàn)斗技能方面,黑檀木與白象牙可使用的招式很多并且十分炫酷。具體的招式有蓄力射擊,單槍射擊,雙向射擊,蜂巢射擊以及暴風(fēng)雨,相信玩家們也已經(jīng)在原作的游戲中盡情體驗(yàn)過了。

3、《鬼泣3》的黑白雙槍

“雙子星”的起源故事,作為主角但丁最常使用的武器之一,黑檀木與白象牙在戰(zhàn)斗能力上雖然不如惡魔靈魂所化作的魔具那般強(qiáng)大,然而其包含的友情與親情,對(duì)于但丁來說是彌足珍貴的。這也正是《鬼泣》系列游戲中,但丁從未更換過佩槍的原因。

4、在《鬼泣1》的官方小說中,黑檀木和白象牙的身世之謎得到了解釋

這把雙槍出自于槍械師妮爾·戈?duì)柎奶怪?。妮爾·戈?duì)柎奶?,單說這個(gè)名字也許各位惡魔獵人會(huì)很陌生,但是她的子嗣可是在后續(xù)作品中都有登場(chǎng)?!豆砥?》中反派阿格納斯為她的女婿,《鬼泣5》中妮可·戈?duì)柎奶故瞧渫鈱O女。在故事里,她是但丁的御用槍械師,也是但丁的至交。在瘋狂的吉爾維殺害格魯之后,妮爾也沒有躲過吉爾維的獵殺。在遇害臨終之前,她忍著痛苦,在燃燒的槍械工坊里為弄丟佩槍的但丁準(zhǔn)備好了自己最后的手筆—黑檀木與白象牙。由于妮爾與但丁相處的時(shí)間很久,彼此親如母子。所以黑檀木與白象牙的具體特性也被妮兒根據(jù)但丁的用槍習(xí)慣做出了調(diào)整。根據(jù)《鬼泣1》的小說故事,妮爾將但丁右手的白象牙開槍速度設(shè)計(jì)成迅猛,并修正了槍的扳機(jī)位置以適應(yīng)但丁的亂射風(fēng)格;黑檀木的槍柄是妮爾特地為但丁的左手設(shè)計(jì)的,更注重了瞄準(zhǔn)而不是射速,在威力和準(zhǔn)確性顯然補(bǔ)足了另一只槍的缺點(diǎn)。二者結(jié)合,可以有效地幫助但丁在戰(zhàn)場(chǎng)中自由撕裂惡魔的血肉。之后,這兩把武器由但丁親自組裝完成,并在名義上,成為了這兩把槍的制造者與使用者。而在槍械的背后,卻是妮爾對(duì)但丁勝似親情的愛。在與吉爾維的戰(zhàn)決戰(zhàn)中,這兩把槍也不負(fù)眾望地中發(fā)揮了巨大的作用,成功幫助但丁擊敗了吉爾維。自此,這兩把武器就正式成為了但丁的專屬佩槍。

5、在《鬼泣2》的官方小說里,但丁親自重鑄了黑檀木和白象牙,將二者變?yōu)楦訌?qiáng)力的獵魔武器。

這次改裝,也賦予了這兩把武器更加強(qiáng)大的殺戮能力。在游戲劇情中,但丁似乎在終結(jié)時(shí)刻更偏好使用槍械,于是黑檀木與白象牙殺死的怪物相較于其他武器要更多,其中不乏Nevan,Arkham,教皇Sanctus,阿格納斯,厄喀德娜,貝利爾,Arius,混沌霸王Argosax,魔帝穆圖斯等等強(qiáng)大的惡魔。

6、這兩把槍不僅僅是但丁最為心愛的佩槍,更是各位惡魔獵人最為鐘愛的槍械之一。

緣此,在《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》中,黑檀木與白象牙也沿襲了《鬼泣》系列的風(fēng)格,作為初始武器為各位惡魔獵人擁有的同時(shí)也保留了原汁原味的戰(zhàn)斗風(fēng)格及招式。不僅如此哦,還有很多充滿驚喜的新招式在等待著大家探索體驗(yàn)。小助理相信,在英勇的大人手里,這兩把華麗的槍械,一定會(huì)再一次綻放出猶如鋼琴曲般華麗而浪漫的殺戮。

更新日志

v2.1.1.428806版本

1. 新增全新主題章節(jié)·V永恒夢(mèng)魘·破碎齒輪;

2. 新增V-永恒夢(mèng)魘全新風(fēng)格;

3. 開放全新主題活動(dòng)劇情章節(jié),可通過主題活動(dòng)參與;

4. 新增競(jìng)速擊殺、巔峰對(duì)決、暢飲派對(duì)、惡靈虛境等豐富活動(dòng)玩法;

5. 新一期獵魔證書開啟;

6. 無盡天梯全新賽季開啟;

7. 全新絕密檔案關(guān)卡,探索全新秘境領(lǐng)取鉆石獎(jiǎng)勵(lì);

8. 優(yōu)化了角色培養(yǎng)、無盡天梯等系統(tǒng)玩法;

9. 優(yōu)化了人物模型質(zhì)量和畫面美術(shù)效果;

10. 優(yōu)化了已知bug。

游戲截圖

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