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古魂手游官方正版

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  • 版本:v1.7.7
  • 大?。?/em>1.54G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 授權:內購
  • 更新:2024-10-07
  • 權限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號:ISBN 978-7-498-09908-2
  • 廠商:蘇州天魂網絡科技股份有限公司
  • 備案:蘇ICP備15059839號-6A
  • 需要網絡 無廣告
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熱門專區(qū)推薦

情介紹

古魂手游官方正版是一款帶有暗黑風格的3D類型的ARPG手游,也叫魂之刃2,它是魂之刃系列正統(tǒng)續(xù)作,世界首款第二代動作游戲。不只繼承第一代動作游戲【爽快的連招】。與以往的游戲有所不同,加入了伙伴角色的設定,能夠讓玩家選定魂核伙伴進行戰(zhàn)斗,不同的角色伙伴組隊在一起還能夠觸發(fā)隱藏的羈絆效果,極大程度上提升玩家的戰(zhàn)斗力,對于arpg類游戲的話,可以說是一項非常大的創(chuàng)新了。更加入了戰(zhàn)斗的策略性:通過獨創(chuàng)的【破招&技能鏈 BUILD系統(tǒng)】在戰(zhàn)斗前進行【數萬種裝備、技能、魂核BUILD】準備,在戰(zhàn)斗中識別不同BOSS的行為和攻擊困擾并【破招】破解,讓敵人失衡倒地,之后用【技能鏈】中BUILD的技能給予弱點攻擊,最終通過獻祭或救贖 奧丁、雷神等數百個神話中的英雄們,獲得他們的衣缽武器,或者召喚他們幫助,推動世界進程,獲得史詩級游戲樂趣。

古魂游戲背景

古魂的故事背景基于魂之刃系列IP,是魂之刃1代巨龍城堡的正版續(xù)作。由于時間洪流沖刷,世界樹產生了不同的演算結果,使得世界發(fā)生巨大變化,產生無數相似但不同的平行世界。

3位被選中的繼承者(海拉、伊絲特、卡奧斯)從擁之根出發(fā),進入虛憶世界,來到破碎的巨神書庫遇到了管理者·歐德姆,他們需要借用英雄們的靈魂之力修復巨神書庫,然后找回藏在虛憶時代(諸神黃昏前5~10年),古煌時代(諸神黃昏前1000年),真骸時代(諸神黃昏后100年)的18個不朽之石碎片,將之鑲嵌在至高王座上,方可完成使命。

古魂手游官方正版特色

1、碎片化的敘事,等待解密的四維世界

從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣袤空間

穿梭虛憶、古煌、真骸三條時間線,尋覓殘存的真相

當黃昏湮沒、眾神寂滅時,世界等待你的救贖

2、次世代北歐高級灰救贖畫風

熔漿之上的巨型鐵砧、天空懸浮的英靈殿、威嚴宏大的黃金宮……

探索風格各異、充滿未知而又令人驚嘆的神話場景吧

直面對抗近百種來自北歐神話的巨大生靈、魔物,甚至眾神!

3、渴望救贖的主角們

無物可棄的海拉、放棄過去的伊絲特、舍棄骸體的卡奧斯

都在故事中找尋自己曾獻祭的珍惜之物,尋求自我救贖

每個角色擁有3種獨特職業(yè),可習得近百種技能

輕重武器切換、武器變形、破招與閃避、體驗多樣化戰(zhàn)斗風格

4、多人共斗與合作對抗

邀請其他玩家或者旅團成員合作討伐強力首領

進入冒險中的玩家的世界,可選擇攻擊或援助

與其他玩家進行真實的公平PVP

5、兼顧動作爽快與養(yǎng)成樂趣

通過技能鏈快速釋放技能,展開酣暢淋漓的戰(zhàn)斗攻勢

在技能鏈上鑲嵌魔物的魂核,即可驅使靈魂之力作戰(zhàn)

豐富的怪物困擾,雙重考驗操作與技能/魂核的搭配

6、極致畫面與音樂體驗

尊享最高4K分辨率與高鎖幀率帶來的巔峰畫面表現(xiàn)

沉浸式交響體驗,國際首席愛樂樂團參與音樂錄制

古魂手游新手玩法介紹

陣營系統(tǒng)

1、沒有人是獨立的個體,你所選擇的陣營將是你對于這個世界的態(tài)度!

紅色石碑——混沌陣營

黃色石碑——天命陣營

綠色石碑——深淵陣營

陣營的選擇會與之后游戲中的【獻祭&救贖】玩法產生聯(lián)系,每次關卡勝利后選擇獻祭或救贖將會有對應的加成,具體加成見下圖;

舉例說明:若大人選擇加入紅色石碑的混沌陣營,那么之后每次戰(zhàn)斗勝利后選擇“獻祭”怪物,將會獲得+100%的獻祭石加成獎勵,如選擇“救贖”怪物,將會使通關獎勵-50%

2、初始關卡教學-古王的試煉

這個世界大人所遇到的第一個boss是“門”的守護者卡西亞斯,該boss擁有兩種形態(tài),作用是用來進行初始技能教學。一般來說萌新是打不過該boss的二階段的,當然這對之后的關卡挑戰(zhàn)沒有影響哦。

3、三兩招帶你通關虛憶世界第一章

萌新經過古王試煉后需要對戰(zhàn)斗和技能有以下幾點清晰的了解

1、游戲中部分裝備詞條具備回血屬性、生存類魂核具備回血屬性、玩法中可通過腐化之冢戰(zhàn)斗勝利獲得部分回血加成;

2、boss閃藍時用破招打斷他的攻擊非常重要,破招后boss會陷入短暫僵直,切大招趕緊砍他!

3、Boss閃紅代表他怒了,要來揍你。趕緊閃避,有多遠滾多遠!

4、滾的太快丟失視角不要緊,點一下視角按鍵分分鐘帶你鎖定boss;

5、別一味的放技能,耐力(綠條)沒了在想跑可就晚咯~

6、一個人打不過boss那就召喚助戰(zhàn)(藍色號角)多找個伙伴分擔一下火力可是很香的~

探索度

在戰(zhàn)斗關卡中左上角會有一個探索度的標志,該標志為本關地圖中可探索寶物數量(包括寶箱、藍色火焰)

時運之骰

探索場景地圖時有機會觸發(fā)時運之骰,時運之骰搖出的點數為當前寶物額外獎勵的倍數,如果大人對觸發(fā)時運之骰后搖出的點數不滿意可通過消耗本關的探索度刷新倍率;

回血機制

在通關虛憶世界1-5之前大家可以通過亂入玩法(在關卡內打敗紅色的手冢中的敵人)回血;

裝備帶回血詞條的裝備也可回血;

裝備生存類魂核也可獲得回血技能哦~

“重新挑戰(zhàn)”體力扣除設定

結算界面第三個選項是“重新挑戰(zhàn)”,大家可直接點擊“重新挑戰(zhàn)”后再戰(zhàn)一回,若是在boss戰(zhàn)時被打死,重新挑戰(zhàn)將會直接從boss關開始哦~煩人的小怪不會再出現(xiàn)啦!

游戲過程中只有挑戰(zhàn)成功才會扣去體力~

萌新必備選項——助戰(zhàn)

為了讓各位萌新更順利的旅行,戰(zhàn)斗場景中時不時會出現(xiàn)藍色的助戰(zhàn)號角,無論是戰(zhàn)斗中還是戰(zhàn)斗失敗重新挑戰(zhàn)boss,大家召喚強力的大神來幫咱們一起來打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;

萌新繞道——腐化之冢

場景中與藍色號角對應的是紅色手冢,里面都是強大的敵方英雄,調整后的亂入如果對自己戰(zhàn)斗力沒太大的信心千萬別去召喚,搖出來可是會揍你的~

令人煩悶的小怪如何處置

根據可靠情報所知,目前世界內前期小怪主要有三種形態(tài):狗、騎士、寶箱怪

按照令人討厭的程度來分的話 寶箱怪——騎士——狗

寶箱怪不會閃藍戰(zhàn)斗力弱,基本上重武器砍上兩刀就解決了;

騎士的戰(zhàn)斗力比狗差一些,這兩種小怪都會閃藍,基本上對付方法是在閃藍之前可以通過閃避避開攻擊同時可以把小怪吸引到一起,等敵方聚在一起閃藍時進行破招可以同時打斷它們的戰(zhàn)斗節(jié)奏,之后立刻切換重武進行補刀

主城各功能開放節(jié)奏

教學結束:解鎖霧尼(郵箱系統(tǒng))、歐德姆

1-1結束:解鎖伊西絲-裝備系統(tǒng)、技能連攜

1-2結束:解鎖伊西絲-魂核召喚

1-3結束:解鎖亞伯罕-商店系統(tǒng)

1-4結束:解鎖公會

1-5結束:解鎖劇情大門

2-2結束:解鎖強化

2-3結束:解鎖財富區(qū)、冒險之書

古煌1-3結束:解鎖魂核進階

古煌1-4結束:解鎖裝備洗煉

角色轉職1:18級解鎖

角色轉職2:25級解鎖

神之挑戰(zhàn)開啟:角色等級20級

永恒回廊開啟:角色等級40級

虛憶4-4解鎖鍛造入口

角色等級35級:解鎖鍛造-賦靈進化

角色等級38級:解鎖鍛造-虛空鍛造

角色等級43級:解鎖鍛造-混沌重鑄

獻祭商店:用獻祭石購買裝備

救贖商店:用救贖石購買裝備

永恒寶庫-集市:用魂石購買魂核材料;

獻祭石/救贖石-關卡挑戰(zhàn)成功后選擇獻祭怪物獲得、腐化之冢玩法可獲得;

魂石-關卡挑戰(zhàn)成功、活動、任務獲得

古魂魂之刃2魂核搭配攻略

一、魂核介紹

白卡藍卡紫卡不要分解,不要分解,不要分解!?。。ó斎唤鹂ㄒ彩牵?

我暫且把左邊亮的點稱為覺,右邊暗一些的點稱為星,那么我這個就是一張1覺2星的霜龍魂核。

魂卡一共有三個覺醒階段,每個階段都有三個星。白卡初始為1星,藍卡為2星,紫卡為3星,金卡為1覺。還有一種特殊的卡我稱之為閃卡,如下圖

可以看出同樣是1覺來右邊的等級上限是5,左邊的等級上限是3。這種卡下面有像火焰一樣的金色流光。

二、魂核突破,覺醒

上面說了不要扔這里就告訴你們,對平民有大用,當然大佬也可以看看。注意,我說的吃是突破或覺醒,請不要點升級。

1星白卡吃1星白卡變成2星白卡

2星藍卡吃2星白卡變成3星藍卡

3星紫卡(藍卡)吃3星藍卡變成1覺紫卡(藍卡)

1覺卡,吃2張,1覺卡變成,1覺1星(不建議用金卡)

1覺1星,吃1張,1覺1星變成,1覺2星

1覺2星,吃2張,1覺1星變成,1覺3星

1覺3星,吃1張,1覺同名卡變成,2覺

2覺,吃2張,同品質(金吃金,紫吃紫)1覺卡變成,2覺1星

2覺1星,吃1張,同品質1覺1星卡變成,2覺2星

下面我并未升到,只是個人判斷

2覺2星,吃2張,同品質1覺1星卡,變成2覺3星

2覺3星,吃2張,同名1覺卡,變成3覺

三、魂核推薦

1、海拉套裝

2、龍之系列套裝

3、英靈系列套裝

4、子彈系列套裝

以上就是古魂魂之刃2手游魂核攻略的全部內容了,希望對各位玩家有所幫助。

游戲亮點

1、無限流世界覆滅設定,獨特冒險體驗;

2、四維世界架構,帶時間軸的非線性進程;

3、沉浸式交響體驗,國際首席愛樂樂團參與音樂錄制;

4、3個可選角色,12個職業(yè)狀態(tài),多達百種可習得的技能;

5、輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng);

6、豐富的怪物困擾,雙重考驗Build+操作;

7、充滿未知和隨機的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機傳送門…

游戲評測

①劇情畫面、角色:整體風格可選擇-ACT風格和“魂類”風格,我選擇的是魂系風格—劇情畫面以中文字幕搭配英文解說,劇情介紹方面,個人感覺還是挺有深度的,加上暗黑風格的畫面讓我特容易沉浸其中的劇情畫面?;旰耍ń巧┟佬g風格,立繪獨特,動態(tài)化,風格各異;而且設有魂核等圖庫,對喜歡收集角色和魂類風格的朋友們是不錯的選擇。但在進入界面后的畫面色度略過于暗淡,有時候對于界面的鍵位等,會偶爾分不清的感覺。

②玩法:游戲玩法主要以初步選定角色,并通過新手介紹熟悉游戲各項具體情況,玩家在戰(zhàn)斗可切換武器形態(tài),并可同其他魂核進行組合搭配,玩法硬核,技能搭配豐富性高,還有官方推薦的Pve技能類型搭配和Pvp技能搭配,給予新手幫助(其中包含核心武器,技能,裝備等),讓玩家初步可以更好的融入整個游戲。

游戲通關巧妙的設計以書庫為主,通關來獲取殘缺的書庫缺角進行補全,每次通過還可以將通關boss選擇不同的收取模式,達到一定次數,書庫便會發(fā)生新的變化。游戲整體通關場景以樹的形式,每層給人的觀感都不同,有新意,每次通關都挺有成就感的。但是我個人建議官方是否可以在副本當中增加小地圖的設置,地圖類型過于黑暗,雖然整體地圖不大,但容易迷路,就完成重復走路,會造成時間上的浪費,并且在行走過程中較慢,可以適當增加奔跑的操作(不知道是不是我沒看到小地圖在哪的問題,我個人沒看到,嘻嘻)

③操作:在玩其他同類型的魂類硬核游戲時,這款游戲的劣勢就非常的明顯,在打斗過程中技能的斜接和普通攻擊顯得生硬,不流暢,在技能連續(xù)施放后偶爾還有遲鈍的感覺,或者說讓操作者有時候摸不著頭腦的感覺。我個人覺得,作為一款動作3D類的動作游戲,首先重要且基礎的肯定是針對于角色的操作優(yōu)化和技能斜接的問題,希望能夠重視玩家們的建議,積極的改善,畢竟我們能夠提出建議和意見,也都是為了游戲好,也都是希望能夠繼續(xù)玩耍這款游戲。

④充值方面,這點相信是很多玩家都非常關心的,總體來說,可能是現(xiàn)在都玩過的游戲挺多,這種氪金式的感覺讓人略有種疲勞感,月卡,時裝等就不詳細說明了。在這方面,大家可以根據自己的情況自行分配。

總體來說,這次的體驗評價就先到這里。打擊、動作、技能斜接的流暢度,希望官方大大能夠引起重視,畢竟這是一款硬核格斗類游戲。但拋開這方面的原因,在劇情,畫面,地圖等還是有讓我驚訝的地方。希望能夠把好的方面做到越來越優(yōu),不足的地方借鑒改正,并加以完善,進行優(yōu)化。

更新日志

v1.7.7版本

◇ 【十一長假 黃金盛宴】

1、新增幻化:伊絲特「靈槍.飛龍」、海拉「靈劍.天龍」、卡奧斯「齊天大圣的神珍」「鳳翅紫金冠」「如意金箍棒」

2、新增活物:「白骨」「八戒」「玄奘」「悟空」黃金周限定,登陸即送

◇ 【功能調整 問題修復】

1、「符文之語」“死亡籠罩”最終傷害改為異常傷害獨有區(qū)間

2、「主城界面」修復巨神書庫界面因加載異常導致概率花屏

3、「技能釋放」魔王卡奧斯奧義、海拉重武器蓄力,聯(lián)機時釋放錯誤修復

4、「鏡像跟隨」修復關卡中鏡像跟隨時動畫播放錯誤問題

5、「活動跳轉」新增活動超鏈接,可以通過公告跳轉到社區(qū)直接參與活動

6、「神之挑戰(zhàn)」修復天空套異常屬性加成問題

7、「郵件顯示」名稱重復問題修復,界面顯示效果優(yōu)化以及其它大量細節(jié)

游戲截圖

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