魂之刃2國際服
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詳情介紹
“吾曾佇立于沉眠之湖上,祈重生之箴言。汝所求之物,將得允諾。然奉獻(xiàn)代價(jià)吧,如歷代王者們之所傳承?!?strong>魂之刃2國際服是一款暗黑風(fēng)格的3D硬核動(dòng)作ARPG游戲,也是“魂之刃系列”的正統(tǒng)續(xù)作。玩家在游戲中將扮演神話中痛苦、悲傷、平凡,但卻偉大的英雄們,在龐大神秘的北歐諸國中冒險(xiǎn),與曾遺失自身“命運(yùn)”的“獻(xiàn)祭者們”進(jìn)行戰(zhàn)斗,并展開自我救贖的旅行。故事發(fā)生在諸神黃昏之前,其時(shí),北歐諸國涌動(dòng)著不為人知的暗流。全知的神王奧丁,為了攫取英靈而掀起戰(zhàn)爭;密謀已久的邪神洛基,從深邃的幽暗中悄然現(xiàn)身。命運(yùn)挑戰(zhàn)者卡奧斯,覺醒的女武神伊絲特,被放逐的冥界女神海拉,屠龍勇者齊格飛。各人懷著不同的目標(biāo),在此黑暗的時(shí)代,拉開了諸神黃昏的序幕。
魂之刃2國際服特色
1、四維世界架構(gòu),帶時(shí)間軸的非線性進(jìn)程;
2、沉浸式交響體驗(yàn),國際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制;
3、3個(gè)可選角色,12個(gè)職業(yè)狀態(tài),多達(dá)百種可習(xí)得的技能;
4、輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng);
5、豐富的怪物困擾,雙重考驗(yàn)Build+操作;
6、充滿未知和隨機(jī)的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機(jī)傳送門…
7、擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴;
8、多人共斗,和伙伴組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss。
游戲亮點(diǎn)
1、全新動(dòng)作盛宴等你參與,翻滾閃避、連擊格擋,騎乘變身,多種多樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等你參與探索;
2、最為優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)斗廝殺模擬真實(shí),獨(dú)創(chuàng)的新穎戰(zhàn)斗玩法帶來身臨其境的沉浸式游戲體驗(yàn);
3、端游級(jí)多鏡頭機(jī)制,以各個(gè)方向欣賞到震撼連招;
4、通過翻滾躲避攻擊,讓技巧決定勝??!普攻技能組合,熱血連擊,真實(shí)震動(dòng)反饋,還原經(jīng)典硬派格斗的廝殺打擊感;
5、巨大的上古怪獸伴隨著暗黑風(fēng)的場景,組隊(duì)開黑對(duì)抗副本BOSS,帶來史詩級(jí)廝殺挑戰(zhàn);
6、召集門派展開探險(xiǎn),血腥暴力的殘酷廝殺,上百位希臘神靈和組合技能,豐富組合搭配打造專屬流派。
魂之刃2國際服萌新必備游玩指南(匯總)
1、陣營系統(tǒng)
沒有人是獨(dú)立的個(gè)體,你所選擇的陣營將是你對(duì)于這個(gè)世界的態(tài)度!
紅色石碑——混沌陣營
黃色石碑——天命陣營
綠色石碑——深淵陣營
陣營的選擇會(huì)與之后游戲中的【獻(xiàn)祭&救贖】玩法產(chǎn)生聯(lián)系,每次關(guān)卡勝利后選擇獻(xiàn)祭或救贖將會(huì)有對(duì)應(yīng)的加成,具體加成見下圖:
舉例說明:若大人選擇加入紅色石碑的混沌陣營,那么之后每次戰(zhàn)斗勝利后選擇“獻(xiàn)祭”怪物,將會(huì)獲得+100%的獻(xiàn)祭石加成獎(jiǎng)勵(lì),如選擇“救贖”怪物,將會(huì)使通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)-50%
2、初始關(guān)卡教學(xué)-古王的試煉
這個(gè)世界大人所遇到的第一個(gè)boss是“門”的守護(hù)者卡西亞斯,該boss擁有兩種形態(tài),作用是用來進(jìn)行初始技能教學(xué)。一般來說萌新是打不過該boss的二階段的,當(dāng)然這對(duì)之后的關(guān)卡挑戰(zhàn)沒有影響哦。
當(dāng)大人被該boss二階段殺死后會(huì)觸發(fā)劇情進(jìn)入主城~(不要因?yàn)楸凰坏睹刖屯顺鲞@個(gè)世界,陰謀!這都是卡西亞斯的陰謀)
3、三兩招帶你通關(guān)虛憶世界第一章
萌新經(jīng)過古王試煉后需要對(duì)戰(zhàn)斗和技能有以下幾點(diǎn)清晰的了解:
①、游戲中部分裝備詞條具備回血屬性、生存類魂核具備回血屬性、玩法中可通過腐化之冢戰(zhàn)斗勝利獲得部分回血加成;
②、boss閃藍(lán)時(shí)用破招打斷他的攻擊非常重要,破招后boss會(huì)陷入短暫僵直,切大招趕緊砍他;
③、Boss閃紅代表他怒了,要來揍你。趕緊閃避,有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn);
④、滾的太快丟失視角不要緊,點(diǎn)一下視角按鍵分分鐘帶你鎖定boss;
⑤、別一味的放技能,耐力(綠條)沒了在想跑可就晚咯;
⑥、一個(gè)人打不過boss那就召喚助戰(zhàn)(藍(lán)色號(hào)角)多找個(gè)伙伴分擔(dān)一下火力可是很香的。
4、戰(zhàn)斗中的重要信息(萌新必看)
探索度
在戰(zhàn)斗關(guān)卡中左上角會(huì)有一個(gè)探索度的標(biāo)志,該標(biāo)志為本關(guān)地圖中可探索寶物數(shù)量(包括寶箱、藍(lán)色火焰)。
時(shí)運(yùn)之骰
探索場景地圖時(shí)有機(jī)會(huì)觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰,時(shí)運(yùn)之骰搖出的點(diǎn)數(shù)為當(dāng)前寶物額外獎(jiǎng)勵(lì)的倍數(shù),如果大人對(duì)觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰后搖出的點(diǎn)數(shù)不滿意可通過消耗本關(guān)的探索度刷新倍率。
回血機(jī)制
在通關(guān)虛憶世界1-5之前大家可以通過亂入玩法(在關(guān)卡內(nèi)打敗紅色的手冢中的敵人)回血;
裝備帶回血詞條的裝備也可回血;
裝備生存類魂核也可獲得回血技能哦~
“重新挑戰(zhàn)”體力扣除設(shè)定
結(jié)算界面第三個(gè)選項(xiàng)是“重新挑戰(zhàn)”,大家可直接點(diǎn)擊“重新挑戰(zhàn)”后再戰(zhàn)一回,若是在boss戰(zhàn)時(shí)被打死,重新挑戰(zhàn)將會(huì)直接從boss關(guān)開始哦~煩人的小怪不會(huì)再出現(xiàn)啦!
游戲過程中只有挑戰(zhàn)成功才會(huì)扣去體力~
萌新必備選項(xiàng)——助戰(zhàn)
為了讓各位萌新更順利的旅行,戰(zhàn)斗場景中時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的助戰(zhàn)號(hào)角,無論是戰(zhàn)斗中還是戰(zhàn)斗失敗重新挑戰(zhàn)boss,大家召喚強(qiáng)力的大神來幫咱們一起來打怪~有大腿可抱,不抱白不抱。
萌新繞道——腐化之冢
場景中與藍(lán)色號(hào)角對(duì)應(yīng)的是紅色手冢,里面都是強(qiáng)大的敵方英雄,調(diào)整后的亂入如果對(duì)自己戰(zhàn)斗力沒太大的信心千萬別去召喚,搖出來可是會(huì)揍你的~
令人煩悶的小怪如何處置
根據(jù)可靠情報(bào)所知,目前世界內(nèi)前期小怪主要有三種形態(tài):狗、騎士、寶箱怪
按照令人討厭的程度來分的話 寶箱怪——騎士——狗
寶箱怪不會(huì)閃藍(lán)戰(zhàn)斗力弱,基本上重武器砍上兩刀就解決了;
騎士的戰(zhàn)斗力比狗差一些,這兩種小怪都會(huì)閃藍(lán),基本上對(duì)付方法是在閃藍(lán)之前可以通過閃避避開攻擊同時(shí)可以把小怪吸引到一起,等敵方聚在一起閃藍(lán)時(shí)進(jìn)行破招可以同時(shí)打斷它們的戰(zhàn)斗節(jié)奏,之后立刻切換重武進(jìn)行補(bǔ)刀。
5、主城各功能開放節(jié)奏
教學(xué)結(jié)束:解鎖霧尼(郵箱系統(tǒng))、歐德姆
1-1結(jié)束:解鎖書庫修復(fù)、伊西絲-裝備系統(tǒng)、技能連攜
1-2結(jié)束:解鎖伊西絲-魂核召喚
1-3結(jié)束:解鎖亞伯罕-商店系統(tǒng)
1-5結(jié)束:解鎖至高王座
通關(guān)烏爾德之泉·虛憶(至高王座)
2-2結(jié)束:解鎖強(qiáng)化
2-3結(jié)束:解鎖財(cái)富區(qū)、冒險(xiǎn)之書
古煌1-3結(jié)束:解鎖魂核進(jìn)階
古煌1-4結(jié)束:解鎖裝備洗煉
角色轉(zhuǎn)職1:18級(jí)解鎖
角色轉(zhuǎn)職2:25級(jí)解鎖
神之挑戰(zhàn)開啟:角色等級(jí)20級(jí)
永恒回廊開啟:角色等級(jí)40級(jí)
虛憶4-4解鎖鍛造入口
角色等級(jí)35級(jí):解鎖鍛造-賦靈進(jìn)化
角色等級(jí)38級(jí):解鎖鍛造-虛空鍛造
角色等級(jí)43級(jí):解鎖鍛造-混沌重鑄
獻(xiàn)祭商店:用獻(xiàn)祭石購買裝備
救贖商店:用救贖石購買裝備
永恒寶庫-集市:用魂石購買魂核材料
獻(xiàn)祭石/救贖石-關(guān)卡挑戰(zhàn)成功后選擇獻(xiàn)祭怪物獲得、腐化之冢玩法可獲得;
魂石-關(guān)卡挑戰(zhàn)成功、活動(dòng)、任務(wù)獲得。
游戲評(píng)測
1、魂之刃2豐富的游戲副本讓你感受到游戲的無窮魅力所在;
2、不斷的刷新金幣不斷強(qiáng)化自身,加深游戲體驗(yàn);
3、十分華麗炫酷的技能釋放,引爆你眼球的刺激畫面;
4、進(jìn)一步融入硬核動(dòng)作游戲中特有的體力系統(tǒng)、架勢調(diào)整和韌性機(jī)制;
5、體現(xiàn)獨(dú)特的戰(zhàn)斗深度。游戲世界觀深入結(jié)合北歐神話,戰(zhàn)斗場景完美體現(xiàn)北歐風(fēng)格。
更新日志
v2.1.0版本
新玩法 | 重鑄戰(zhàn)斗圣儀
- 11層<神祇幻境>:全新場景、BOSS和機(jī)制- 全新裝備:黃印,佩戴者可獲得恐怖的力量
- 玩法專屬屬性:精神力,抵抗不可名狀之物的精神污染- 玩法專屬養(yǎng)成:圣念護(hù)符,庇佑繼承者免受無可名狀之物的精神污染
- 幻境組隊(duì):與其他繼承者締結(jié)契約,奪取哈斯塔之印
新魂卡 | 輪回的抉擇與羈絆
- 全新魂核上架「拉萊耶之嗣」「銀匙殉葬者」
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新幻化 | 永恒的黑暗敘事海拉「暗影支配」伊絲特「舊日永寂」卡奧斯「巨神殘響」,套裝全新呈現(xiàn)
新章節(jié) | 禁忌的傳承儀式
- 真骸第四章、第五章故事關(guān)卡開啟
- 開放240和260累星獎(jiǎng)勵(lì),世界進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì),章節(jié)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),回贈(zèng)獎(jiǎng)勵(lì)
新等級(jí) | 深淵煉獄的凝視
- 開放古魂I難度上限,古魂30級(jí)
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- 開放60(60)勇者|英雄|旅團(tuán)共斗副本,帶來全新的套裝,神話|不朽裝備,新魂核賦能
- 裝備強(qiáng)化等級(jí)上限由+20擴(kuò)張至+25,新增神器及不朽裝備遠(yuǎn)古詞條…及其它大量細(xì)節(jié)
游戲截圖
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