《掌機(jī)小精靈》新手攻略
2023-10-17796次佚名
- 類型:角色扮演
- 時(shí)間:2024-09-22
- 標(biāo)簽:角色扮演,精靈,寶可夢(mèng)RPG
《掌機(jī)小精靈》作為一款集對(duì)戰(zhàn),冒險(xiǎn),培養(yǎng)于一體的口袋養(yǎng)成游戲,掌握快速入門的方法是必要的,本期就來教大家掌握一些新手入門知識(shí)以及一些游戲機(jī)制,便于玩家快速成為一名強(qiáng)大的訓(xùn)練師。
一、主培養(yǎng)寶可夢(mèng)推薦
游戲內(nèi)有許多強(qiáng)大但卻不起眼的寶可夢(mèng),在新手玩家眼里可能一無是處,但在老玩家眼里這些精靈可能就成為一把利器,代表精靈有以下幾只。
1. 噴火龍
作為御三家代表精靈,噴火龍的實(shí)力自然毋庸置疑,除了有帥氣的外表,可選擇mega進(jìn)化也成為了噴火龍的一大亮點(diǎn),分別是超級(jí)噴火龍X與超級(jí)噴火龍Y,兩種形態(tài)雖然是同一只寶可夢(mèng)進(jìn)化而來,但各方面卻都略有不同。
超級(jí)噴火龍X通常以強(qiáng)力的物理攻擊使敵人聞風(fēng)喪膽。
特性推薦硬爪(接觸技能威力提升30%)更進(jìn)一步的提高輸出能力
性格推薦:爽朗(加速度減特攻)固執(zhí)(加物攻減特攻)
配招推薦:龍之舞,閃焰沖鋒,龍爪,雷電拳。
龍舞不僅可以提升x噴的輸出能力,更是能提升自身的速度,使得在強(qiáng)化的同時(shí)能在第二回合搶到先手,從而達(dá)到先發(fā)制人的效果,龍爪與閃焰沖鋒作為本系技能,具有交大打擊面的同時(shí)還有強(qiáng)力的輸出,雷電拳則用于補(bǔ)充盲點(diǎn),在對(duì)戰(zhàn)水,飛行等本系技能威力稍低的屬性時(shí)能更好的應(yīng)對(duì)。
接下來就是超級(jí)噴火龍Y,與X噴不同,Y噴主要靠特攻技能打出強(qiáng)力輸出。
特性推薦日照(出場(chǎng)時(shí)天氣變?yōu)榍缋剩?,提高自身輸出的同時(shí)還能降低水系技能的威力。
性格推薦膽?。铀俣葴p物攻)內(nèi)斂(加特攻減速度)
配招推薦:空氣斬,龍之波動(dòng),噴射火焰,日光束
這套配招的強(qiáng)大之處在于打擊面更廣,輸出更為穩(wěn)定,日光束配合特性日照可以無需蓄力直接發(fā)動(dòng)攻擊。
2. 火神蛾
火神蛾是被老玩家譽(yù)為平民戰(zhàn)神的寶可夢(mèng),其強(qiáng)度可見一斑,火焰之軀特性不僅有給敵方增加負(fù)面buff的效果,還能讓隊(duì)伍中的精靈蛋孵化速度加快。
性格推薦內(nèi)斂(加特攻減物攻)膽?。铀俣葴p物攻)
配招推薦:蝶舞,終極吸取,火之舞,蟲鳴
蝶舞被稱為蟲系強(qiáng)化神技,在加速度加輸出的同時(shí)更是提升一段特防,配合終極吸取提供回復(fù)效果,可以輕易達(dá)到越戰(zhàn)越勇的狀態(tài)。
3. 基格爾德10%
在游戲中玩家則將其稱為物抗天花板,雖然10%的形態(tài)面板稍顯落伍,但特性群聚變形會(huì)讓基格爾德10%在血量少于一半時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)橥耆w形態(tài)。
性格推薦固執(zhí)(加物攻減特攻)爽朗(加速度減特攻)
配招推薦:盤蜷,睡覺,千箭齊發(fā),龍尾
千箭齊發(fā)作為地面系唯一一個(gè)可以對(duì)飛行系直接造成傷害的技能,基礎(chǔ)傷害也有可觀的90,盤蜷配合睡覺在消除自身負(fù)面效果的同時(shí)還能讓基格爾德更加具有坦度。
當(dāng)然,新手可選的強(qiáng)力精靈遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止上面三種,這里就不進(jìn)行一一介紹了。
二、套路寵推薦
我們知道,一個(gè)隊(duì)伍即便再強(qiáng)大,如果不懂得靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)也有可能落敗,搭配一些套路寵就可以使我們隊(duì)伍的缺點(diǎn)無限縮小,這些套路寵與主力寵相比可能輸出能力不足,但作用不可謂不大。(有機(jī)會(huì)會(huì)專門出一期各種套路的具體打法,本期只做簡(jiǎn)單介紹)
1. 煤炭龜:晴天隊(duì)的套路寵,上場(chǎng)即可以使天氣變?yōu)榍缋?
2. 佛烈托斯:破披帶/樹果套路寵,撒棱技能可以使敵方站在地上的精靈損失少量生命值,從而達(dá)到破除披帶的效果,蟲咬技能可以使敵方丟失樹果,結(jié)實(shí)特性可以使得佛烈托斯不被一擊必殺,可以穩(wěn)定使用出套路技能
3. 鑰匙圈:惡作劇之心可以先手用出變化技能,先手順風(fēng)可以在五回合內(nèi)提升我方速度
4. 暴雪王:雪天隊(duì)套路寵,上場(chǎng)即可以使天氣變?yōu)榻笛?
5. 沙河馬:沙暴隊(duì)套路寵,上場(chǎng)即可以使天氣變?yōu)樯潮?
6. 超級(jí)詛咒娃娃:惡作劇之心特性在正確的操作下可以達(dá)到和敵方主力一換一的效果
7. 超級(jí)勾魂眼:魔法鏡特性無視并反彈變化技能,常用作反制敵方套路的套路寵
8. 耿鬼+果然翁:滅歌套路寵
以上這些就是常見的套路寵,隨著玩家的不斷開發(fā)探索,套路寵的應(yīng)用也將越來越廣泛,但要想把套路玩的熟練,就要對(duì)一些技能機(jī)制進(jìn)行了解。
三、屬性/技能機(jī)制
技能釋放順序由技能優(yōu)先級(jí)判定,如果雙方使用的技能優(yōu)先級(jí)相同,則判定速度快的一方先行動(dòng)(個(gè)別副本與惡作劇之心特性/戲法空間下除外),如果雙方同時(shí)使用吼叫,吹飛等強(qiáng)制對(duì)方下場(chǎng)的技能,雙方則都會(huì)下場(chǎng)。龍尾的技能優(yōu)先級(jí)較低,對(duì)于被緊束技能或千波激蕩困住的敵人只會(huì)造成傷害,不會(huì)強(qiáng)制敵方下場(chǎng),且龍尾屬于攻擊技能,強(qiáng)制下場(chǎng)只是屬于招式的追加效果,所以不會(huì)受魔法鏡反彈,同理,作為招式的追加效果,只有招式本身造成傷害才會(huì)生效。
草:免疫孢子類招式與特性
火:不會(huì)灼傷
毒:不會(huì)中毒,使用劇毒時(shí)必中(即使對(duì)手飛天、挖洞等而不在場(chǎng)地上)
鋼:不會(huì)中毒
冰:不會(huì)冰凍(免疫絕對(duì)零度)
電:不會(huì)麻痹
幽靈:免疫所有阻止替換或逃跑的效果
惡:免疫受惡作劇之心影響的變化招式
地面:不會(huì)受到電屬性攻擊
四、異常狀態(tài)帶來的負(fù)面效果
燒傷:每回合損失1/16的生命值,物攻降低50%
中毒:每回合損失血量,損失的生命值會(huì)隨回合推進(jìn)而增加
麻痹:有25%的幾率不能行動(dòng),速度降低50%
混亂:1/3的幾率攻擊自己,造成的傷害由自身物攻判定
睡眠:2~3回合內(nèi)無法行動(dòng)(可以使用部分招式如:夢(mèng)話,打鼾)
冰凍:出招前有20%幾率解除冰凍狀態(tài),如果選擇的招式是火焰輪、神圣之火、閃焰沖鋒、交錯(cuò)火焰、蒸汽爆炸或燃盡,則出招前必定解除冰凍狀態(tài)。
五、戰(zhàn)力的加成來源
戰(zhàn)力的加成主要由種族值,個(gè)體值,努力值,進(jìn)階,升星,特訓(xùn),親密度,符石組成。其中除了種族值是固定數(shù)值外,其他的數(shù)值都可以后天修改,4點(diǎn)的努力值等于一點(diǎn)種族值,雖然游戲里總努力值可以加510點(diǎn),但一只寶可夢(mèng)只有508的有效能力值來分配,一項(xiàng)最多可以加252的努力值。怎么分配就看你和你的寶可夢(mèng)了,你可以發(fā)揚(yáng)長處,將自己最擅長的點(diǎn)滿。也可以加一點(diǎn)血量(這里補(bǔ)充一句,如果你是盾牌向的寶可夢(mèng),請(qǐng)一定要將HP點(diǎn)滿,因?yàn)镠P相當(dāng)于綜合防御)
進(jìn)階,升星,特訓(xùn)以及親密度是精靈的附屬加成,這些數(shù)值培養(yǎng)的越高,對(duì)戰(zhàn)力的提升就越高
最后就是符石,符石的加成分為固定數(shù)值與百分比數(shù)值,星級(jí)越高,符石品質(zhì)就越好,通常選擇符石時(shí)我們盡量選擇主屬性為百分比的符石來給我們的精靈提升戰(zhàn)力,副屬性在符石升級(jí)到滿級(jí)時(shí)就可以通過洗練來選擇我們想要的副屬性。
六、樹果
樹果是對(duì)戰(zhàn)中不可或缺的道具,常用樹果有木子果(解除所有異常狀態(tài))
沙麟果(血量低于1/4提高50%速度)
龍睛果/杏仔果(血量低于1/4提高50%物防/特防)
龍火果/枝荔果(血量低于1/4時(shí)提高50%特攻/物攻)
一局中一只精靈只會(huì)觸發(fā)一次樹果帶來的收益,在閑暇之余也可以在孵蛋屋旁邊的果園里種上自己想要的樹果。
以上就是掌機(jī)小精靈新手玩法介紹,希望對(duì)小伙伴有所幫助!
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