率土之濱新手玩法詳細介紹
2024-01-29257次印第安斑鳩
- 類型:策略塔防
- 時間:2025-01-14
- 標簽:率土之濱,三國,沙盤戰(zhàn)略
率土之濱是一款非常好玩的策略手游,在游戲中擁有數(shù)百名武將可供玩家自由搭配選擇,每個武將又有不同的技能以及克制關(guān)系,玩家需要根據(jù)這些武將搭配出最強陣容,稱霸天下。不過對于新手玩家來說,剛玩這款游戲可能會不知所措,那率土之濱怎么玩?本次小鳩帶來率土之濱新手玩法詳細介紹,一起來看看吧!
落地選州
咱們進游戲,首先要完成選州,落地。一賽季初始共有幽、并、涼、益、荊、揚、徐、青、冀九州可選擇落地。之后的賽季,為了深化“地區(qū)”戰(zhàn)略概念,對并、荊、揚、益四州進行了拆分。
如下圖,當一個地區(qū)的菱形提示呈現(xiàn)綠色時,說明人數(shù)較少;呈現(xiàn)黃色,說明該地區(qū)所剩名額不多;呈現(xiàn)紅色時,說明該地區(qū)人數(shù)爆滿。
新手如何選擇落州地區(qū)呢?理論來說,人數(shù)多的州會在州戰(zhàn)中有一定優(yōu)勢;但同時土地資源會比較緊張,州內(nèi)整合的時候也容易打州內(nèi)戰(zhàn)。
一賽季往往揚、益、涼、青四州的人會相對多一些;幽州、并州、冀州、徐州人數(shù)相對少一些。
曾經(jīng)新手首個區(qū)服最好的落地州是幽州,幽州地處偏遠,可以安穩(wěn)發(fā)育,有較為充分的時間了解游戲玩法。
不過在這種觀念逐漸在部分玩家心里達成共識后,如今選擇去幽州發(fā)育的玩家相對多了。
根據(jù)目前來看,并州、徐州、冀州的人應該是相對最少,適合新手。
率土的新手一般都會經(jīng)歷“滾服”,也就是換區(qū)重玩。等滾服的時候,對游戲已經(jīng)有了一定了解,可以和老胡一樣選人多的州,跟大佬后面混就好。
知識提要
落地以后,是無法跳過的新手教程,系統(tǒng)會引導我們攻占土地、征兵以及升級建筑。咱們先跟著過一下,然后就可以開荒了。
開荒,就是發(fā)育,是我們積累資源的階段。資源是一切的基礎,共有木、鐵、石、糧四類;主要用途是升級主城建筑,以及征兵。
升級主城建筑要用到木材、鐵礦、石料三類,往往石料消耗最多;擴充軍隊,就是征兵,要用到木材、鐵礦、糧食三類,往往糧食消耗最多。
資源主要依靠占領土地獲取,有相對應的木、鐵、石、糧四類土地。土地等級越高,提供的資源越豐富,但也越難占領。
開荒期最核心的事情,就是通過打低級土地,讓武將升級,再打更高一級的土地,獲得更多的資源來升級建筑。
開荒準備
因為新手武將少,沒有選擇,開荒武將的選用和推薦這里就不寫了。
一般來說,率土的武將通常星級越高,實力越強。66元黨開荒用充值送的太史慈、何太后,零元黨開荒用皇甫嵩和曹操就行。
在開始行動之前,提一個萌新的常見錯覺:率土前期并非隊伍越多越好。開荒期資源少,同時養(yǎng)多個隊伍,會消耗掉很多資源。
沒有足夠的資源給主力征兵打地練級,會導致主力隊伍發(fā)育不足,直接影響后續(xù)發(fā)育。
所以咱們的資源就供給主力即可,二隊是不需要征兵的。率土出征要遵循連地原則,二隊主要負責幫我們鋪路,探路,屯田這些操作。(下文細說)
落地以后,咱們先給主力征滿兵。這里征兵是不需要使用預備兵的。
咱們只需要在提示引導出現(xiàn)以后不點擊【立即】,然后再操作征兵就不會出現(xiàn)引導了,可以省下預備兵。
如提示中所說,預備兵確實可以節(jié)省征兵的時間,但是預備兵用一點少一點,在開荒期屬于珍稀資源。開荒期預備兵如何正確使用呢?
預備兵最合適的用法,是用來平衡隊伍的征兵時間。
眾所周知,不管在什么游戲里,前排永遠是要多挨揍的;對應到率土中,就是前鋒,中軍這兩個位置。
因為征兵的數(shù)量越多,等待時間越久,所以相對高戰(zhàn)損的前鋒、中軍位置征兵的時間往往相對長一些。
如下圖,常常會有其他武將都征好兵,但是還需要等待前排征兵的情況,這種時候就可以用預備兵了。
如此一來,既減少了預備兵總體數(shù)量的使用,又總體的減少了開荒的征兵時間。(濫用預備兵會導致長時間躺平征兵,降低開荒速度)
在征兵的時候,我們可以做一些其他的事
1.如下圖,可以前往陳情,完成主要事宜里的任務(可以理解為主線任務)。前文說了,前期資源緊張,所以前期所有的行動都要配合任務。
我們根據(jù)任務走,任務里有提到升級建筑的,直接按照指引升級就行。完成主線任務會給予資源獎勵,有了這些任務的獎勵資源,我們才能順利開展后面的內(nèi)容。
一般情況,任務里沒有的可以不用做,不然資源可能不夠,這點非常重要。
陳情有關(guān)于占領土地的,如果是1級土地,就用二隊去打,不用征兵就可以打下來。我們的主力隊伍,要盡可能的節(jié)省體力去打相對高級的土地,獲取更多的經(jīng)驗來升級。
2. 如下圖,可以前往陳情的日常事務。日常事務里會刷出很多事務,這些事務可以幫助你提高武將戰(zhàn)法等級、獲得資源等,要好好利用一下。
3.如下圖,可以打一下演武(在游戲主界面左下角的內(nèi)政界面里),新手的演武教學共有三關(guān),會獲得大量虎符,資源和戰(zhàn)法經(jīng)驗。
通過新手的演武教學以后,每日會刷新全新的演武。等級越高的演武獎勵越豐富,不過也越困難,咱們要量力而行。
其他的事情都弄的差不多了,我們的主力也已經(jīng)征好兵了。征兵結(jié)束以后,我們要調(diào)換一下曹操和皇甫嵩的位置。
為什么要調(diào)換皇甫嵩和曹操的位置呢?這要從武將定位說起。
率土武將組合與大多數(shù)游戲角色組合道理相通,肉盾在前面抗傷害,輔助加BUFF或者打控制,核心在后排輸出。
皇甫嵩與曹操調(diào)換的原因,就是因為皇甫嵩的傷害要遠遠高于曹操,我們首先要保證的,就是隊伍的輸出。
新手如何判定武將的定位呢?可以從武將面板屬性、武將戰(zhàn)法效果、戰(zhàn)法距離、攻擊距離這幾個維度來判定。
1.戰(zhàn)法效果
我們來對比一下皇甫嵩和曹操上面所提到的數(shù)據(jù),這兩位武將的面板數(shù)據(jù)相差無幾,攻擊距離也一樣,但是他們的戰(zhàn)法效果卻有所差距。
曹操的戰(zhàn)法在前陣子獲得了增強,但依然有致命傷,就是曹操的戰(zhàn)法只有30%的發(fā)動幾率。這個發(fā)動率只能說相當感人,很有可能全場劃水,打不出傷害。
而皇甫嵩的戰(zhàn)法就不一樣了,雖然現(xiàn)在傷害與曹操的戰(zhàn)法差不多,但是發(fā)動幾率高達45%。
在率土中,同樣都是傷害戰(zhàn)法,多15%的發(fā)動率可以說是天差地別。所以我們要把皇甫嵩放在曹操后面,保證隊伍的主要輸出。
此外
前鋒武將的戰(zhàn)法往往有減傷、恢復、提高屬性、控制等效果。
中軍武將的戰(zhàn)法往往有減傷、增傷、恢復、提高屬性、控制、傷害等效果。
大營武將的戰(zhàn)法往往除了要看發(fā)動率、傷害以外,還要看戰(zhàn)法距離。
2.戰(zhàn)法距離
如上圖,分別是五星蜀張飛的戰(zhàn)法長板之吼和五星漢呂布的戰(zhàn)法。
張飛的戰(zhàn)法距離是4,在正常開前鋒的情況下,張飛的戰(zhàn)法是無法給對方大營造成傷害的。
而漢呂布則不同,呂布的戰(zhàn)法有效距離是5,可以覆蓋到敵方全體。
通常來說,戰(zhàn)法能否威脅到對方大營,是大營武將一個比較重要的判斷標準。
所以一般來說戰(zhàn)法4距離的武將往往更適合中軍,戰(zhàn)法5距離的武將才可以勝任大營。
除了戰(zhàn)法效果和戰(zhàn)法距離以外,我們再通過幾個例子來解析一下武將定位。
3.面板
五星魏曹操和五星蜀劉備,都是率土中頂級、核心輔助,但是同為輔助,位置卻有所不同。
如上圖,曹操的防御高達2.95,是率土面板防御最高的武將,非常適合前排。
但是劉備的面板屬性平平,放在前鋒頂不住,比較適合當中軍。(一般情況下)最后影響武將定位的就是攻擊距離了。
4.攻擊距離
這點往往只有物理輸出的武將會受到影響。
怎么區(qū)別一個武將是謀略還是物理?一般可以看他的屬性成長,通常來說攻擊成長>謀略成長就是物理武將,謀略成長>攻擊成長就是謀略武將。
物理武將的站位往往要保證可以打到敵軍,也就是說前鋒、中軍、大營的攻擊距離最低應該是1、2、3而謀略武將本身普通攻擊沒什么傷害,所以不用特別在意這點。
攻占2級地,學習戰(zhàn)法
言歸正傳,在升級戰(zhàn)法、調(diào)整武將位置等準備工作做好以后,我們就可以去出征打地了;主力打2級地,二隊可以去鋪路打1級地。
如果你充了66元以上,你落地以后的配置,應該是如下圖一樣。這種配置,是可以落地打3級地的。
打完幾塊2級地以后,我們的武將將會到達五級。
這時候我們可以給武將學習第二個戰(zhàn)法,可以用金幣抽一下武將,看看能不能抽到合適拆戰(zhàn)法的武將。
現(xiàn)階段前排適用的戰(zhàn)法有青囊秘要、規(guī)避;青囊秘要需要拆解四星劉備、四星典韋、四星糜夫人其中之一;規(guī)避需要拆解三星劉焉,三星蔣琬其中之一。
戰(zhàn)法需要拆解的武將星級越高,戰(zhàn)法星級越高,通常來說星級越高的戰(zhàn)法效果越強。像戰(zhàn)必斷金,先驅(qū)突擊等五星開荒戰(zhàn)法,可以大大降低開荒難度。
大營適用的戰(zhàn)法有很多,0元黨遵循有什么帶什么,隨意帶一些就可以。
大營的皇甫嵩的戰(zhàn)法謀攻是系統(tǒng)送的,中軍曹操的重傷是陳情里學的。(如果有其他的好戰(zhàn)法能學,可以用戰(zhàn)法經(jīng)驗給戰(zhàn)法升級。在右下角招募那里,可以花費金幣和虎符招募武將,同時可以獲得戰(zhàn)法經(jīng)驗)
學習戰(zhàn)法要注意【不要讓謀略武將帶物理戰(zhàn)法】,【也不要讓物理武將帶謀略戰(zhàn)法】就可以。
等上述準備工作做好以后,我們的陣容應該是下圖這樣。
因為我們的武將馬上就到達6級了,提升等級可以多帶兵,兵力多可以降低打3級地的戰(zhàn)損。在打地的過程中,別忘記跟隨陳情升級建筑。
ok如下圖,咱們現(xiàn)在已經(jīng)到達6級了,這個時候你的陳情也應該和老胡一樣來到了第四章。這個時候日常陳情里,也會刷出來兩個陳情。
這兩個陳情可以讓對應的武將獲得經(jīng)驗,老胡看了一下可以獲得1000經(jīng)驗值,夠咱們現(xiàn)在6級的武將再升一級了。
因為還處在新手期,把武將移離部隊可以返還100%的征兵資源,所以果斷移除去吃經(jīng)驗。
此舉雖然會相對的虧損一些征兵時間,但是會降低打3級地的戰(zhàn)損,戰(zhàn)損低了征兵時間也會減少。
攻占3級地,開統(tǒng)帥廳
皇甫嵩結(jié)束陳情征好兵以后就可以沖3級地了,不過出發(fā)之前要先“探路”。
因為率土武將會自帶100兵,俗稱“斯巴達”,用斯巴達去打一下土地,通過戰(zhàn)報可以看到土地的守軍,這個過程就叫探路。(下圖是小鳩探4級地的戰(zhàn)報,3級地一樣也一樣探)在打地的時候,我們最好選擇相對簡單的土地,比如形成了兵種克制的土地,或者是守軍武將較弱的土地。
俗話說的好,柿子還得挑軟的捏,3、4級地中守軍最簡單的就是有南華老仙的那隊,打他準沒錯。
不過在我附近的三級地中,沒找到南華老仙,所以隨便打一塊石頭地,成功以低損拿下。
然后重復回家征兵打3級地這個操作,其中一定要有石頭地。具體打多少3級地呢?看第四章的陳情任務,完成陳情除了前文說的資源獎勵以外,還會給開荒提速。
前面說了率土的隊伍有大營,中軍,前鋒三個位置,俗話說人多力量大,只要解鎖前鋒,我們的實力會大幅提升。解鎖前鋒的任務,在陳情第六章就可以完成!
所以,咱們現(xiàn)在的核心目標盡量快速的完成陳情任務
第四章的陳情通過以后,會給一個曹操,這里可以給武將進階一下。武將進階以后可以提升10點屬性,小鳩這里是前鋒曹操,主要負責挨揍,所以都加防御了。
打了3個3級地后,我們來到陳情第五章,這里要暫停打地,先休整一下。主力正常征兵,二隊可以先去之前打的石頭地上屯田。
何為屯田?屯田是另外一種獲得資源的方式,在消耗“令”以后,可以在資源土地上屯田,獲得對應資源。
屯田的土地等級越高,獲得的資源越高。不過我們不要想著存“令“來屯高級的田。
游戲中的“令”主要用于屯田、練兵、筑城,后兩者我們后面的內(nèi)容會提到的。
在游戲開始時,我們會有20個“令”,每小時恢復1個令,如果我們前期不使用,又因為還沒到開4級地的時間,會浪費一些令。
所以我們可以先屯兩次石頭,消耗一些令,等開4級地的時候,令就都恢復了,不會浪費,這就叫資源的合理管控。
攻占4級地,刷地升級
現(xiàn)在小鳩已經(jīng)把第五章要求的建筑都升級好了,來到了第六章,咱們先把主城升一下,這里升級主城要用虎符秒升一下。
該省省該花花,可以給開荒提速的虎符不能省。
升級完主城以后,升級募兵所,達到開通統(tǒng)帥廳的等級即可,然后把統(tǒng)帥廳也解鎖出來,這里的建筑老胡也是一樣用虎符秒的。
建造統(tǒng)帥廳后任務會獎勵一張劉備,這個時候有兩種選擇:1.第一把劉備放大營;2.把劉備拆青囊,用劉虞充當大營。
主要原因有以下幾點,選擇劉備、劉虞的原因是因為他們攻擊距離為3,比較適合大營的位置,大營的武將攻擊距離不到3的話是打不到敵軍的。
二者相對來說劉備基礎屬性較好,技能更強;劉虞讓隊伍吃到騎兵加成,同時劉虞更容易抽到,可以加紅增加攻擊屬性(而且劉虞的覺醒成本低)。
其實用哪個倒也不用糾結(jié),第二天司馬懿來了老胡就換了(狗頭)這里因為小鳩已經(jīng)有青囊了,大營就用了劉備
言歸正傳,選劉虞、劉備的次要原因是我們同樣沒有夠C值的其他合適武將。什么是C值?上陣的武將,受限于統(tǒng)帥值,俗稱“C值”。如下圖,在武將界面,攻擊距離后面的數(shù)字,就是武將的統(tǒng)帥值。
當我們上陣的武將統(tǒng)帥值總和超過上限的時候,就會有下圖的提示,統(tǒng)帥值上限要靠升級主城來提升,俗稱“升本”。
然后我們給劉備學習一下戰(zhàn)法,陳情里剛好給了一個連戰(zhàn),咱們給學給劉備就行了。學習好戰(zhàn)法以后,我們帶著劉備一起打幾塊3級地,提升一下整體的隊伍等級。
開了前鋒以后實力會有肉眼可見的提升,再打3級地咱們基本不掉兵了。接下來就是一直打3級地,等到總兵力達到3300左右的時候,就可以去打4級地了。
老胡在連續(xù)打了10幾塊3級地以后,前鋒和中軍已經(jīng)到達10級(武將每升10級可以加10點屬性點,與前文進階相同,別忘記加點),大營的劉備也已經(jīng)8級,總兵力達到了2800。
此時武將體力已經(jīng)快要見底了,所以決定沖一波4級地,就算打輸了也可以吃一波經(jīng)驗。4級地優(yōu)先尋找南華老仙、蔡瑁這些好打的,老胡打的是一塊南華老仙。所以打4級地的時候,最好先停留在4級地附近,然后再貼臉出征。(停留的操作在出征畫面右下角,有個停留勾選,勾選即可停留,新手教程有教)
開4級地以后,咱們第一天的任務就算完成了,后續(xù)只需要重復征兵打4級地這個操作就行了。因為是下午2點開的區(qū),老胡在第一天只打了7-8塊4級地,隊伍平均等級大概在14級左右,也算夠用了。
第一天的開荒就算告一段落了,另外日常事務陳情里的戰(zhàn)法學習、戰(zhàn)法強化、武將歷練、賊寇作亂、士兵征召這些陳情要留一下,我們明天有用處,其余的安排武將做就行了。
除了打地開荒以外,新手第一天還可能面臨兩個問題。
問題1.新手該如何選擇同盟?
率土是一個以同盟或者團為單位的游戲,征戰(zhàn)天下非眾人不能成勢,加入同盟可以享受同盟資源加成,領取活動、天下的海量虎符,咱們一定要給自己選一個好同盟才行。
新手選擇同盟看兩點就行了,第一點就是同盟在整體排行榜上的排名,第二點是同盟盟主的勢力值。
老胡加的就是目前的青州一盟,也是本區(qū)一盟,盟主也活躍和老胡正好是鄰居。
問題2.被鄰居種田種死怎么辦?
前文咱們說了,人多的州土地資源比較緊張,再簡單的說就是周圍的鄰居太多了,地要種沒了。
具體的情況,咱們看下圖(地圖上面還有三個鄰居),老胡一落地,就被圍了一個水泄不通,只能說這個情況非常殘忍。
面臨這種情況,咱們首先不要慌,看一下鄰居的開荒速度。老胡的右邊有個全區(qū)榜5的大哥,前面的老哥也已經(jīng)開5了,其他鄰居和老胡不相上下。
一般這種情況,新手已經(jīng)涼透了。老胡教各位一個辦法要地,就是,求大佬。
率土一賽季的環(huán)境還是不錯的,一般和大佬好言求地,大佬都會給你的;千萬不要硬剛,會死的很慘。
大佬開荒很快,估計明日就會放4級地,咱們和大佬搞好關(guān)系,打他放的地就行了。咱們零氪單排,一定要找準自己的定位,才能在亂世中謀求發(fā)展,發(fā)光發(fā)熱。
以上率土之濱手游新手玩法的詳細介紹了!有問題可以在評論區(qū)留言討論,感謝各位支持。
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