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大周列國(guó)志官方版

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  • 版本:v3.0
  • 大小:309M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略塔防
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 更新:2025-01-14
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-09577-0
  • 廠商:廈門(mén)道奇茂網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • 備案:閩ICP備20008292號(hào)-3A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無(wú)廣告
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熱門(mén)專區(qū)推薦

情介紹

大周列國(guó)志官方版是一款以武王伐紂到秦滅六國(guó)為背景的歷史策略模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,參照歷史,為玩家最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。復(fù)古精致的游戲畫(huà)風(fēng),全新的劇情設(shè)定,在搭配上慷慨激昂的背景音樂(lè),讓玩家可以設(shè)身處地的想若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂(lè)之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己吞二周而亡諸侯的野心呢。

大周列國(guó)志官方版以策略玩法為核心,以經(jīng)營(yíng)模擬為輔助玩法,挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國(guó),謀圖霸者之業(yè),或是東出函谷,掃滅列國(guó),坐擁六合之土。再現(xiàn)百家爭(zhēng)鳴盛世,玩家的選擇將簡(jiǎn)單時(shí)代的發(fā)展,不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。

游戲特色

1、劇本與AI

從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過(guò)五百個(gè)城池,細(xì)致描畫(huà)了那段歷史風(fēng)貌。

AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。

2、王朝模式

王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂(lè)之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。

在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。

3、百家爭(zhēng)鳴

這是歷史上各類思想萌芽和形成的時(shí)期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時(shí)期。以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,我們?cè)O(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過(guò)強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。

國(guó)政:不同流派合計(jì)超過(guò)一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!

人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。

4、內(nèi)政管理

宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)。

地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。

大周列國(guó)志官方版開(kāi)局無(wú)敵路線

1、開(kāi)局最好選擇虎方,因?yàn)樗x城鎮(zhèn)巢最近!0士兵,1100農(nóng)田!選其他派系也行,不過(guò)離巢盡量近一些。

2、然后開(kāi)始派使者去鬼方與虎方(副本里面的鬼方與虎方)免費(fèi)增加信任。用信任換取士兵馬上便可以獲得數(shù)以千計(jì)萬(wàn)計(jì)士兵,瘋狂征服吧,你已經(jīng)無(wú)敵了。

3、想要幾年之內(nèi)打通關(guān),記得用一個(gè)130軍略的將軍,來(lái)來(lái)回回用恩義技能士兵越打越多。不多說(shuō)很簡(jiǎn)單。

4、至于派系和科技點(diǎn),什么派系都要,什么派系都點(diǎn),所有科技不分種類點(diǎn)滿!你就無(wú)敵了!后期科技全部點(diǎn)完了,單一文化可以手動(dòng)點(diǎn)到75%以上,這個(gè)完全不必要擔(dān)心,大招會(huì)有的。

大周列國(guó)志官方版胎教級(jí)新手攻略

1、朝堂

政策:實(shí)行政策和選擇國(guó)家流派,君上可以根據(jù)自己的玩法來(lái)選擇合適的流派,夏醬推薦新手可以嘗試一下,儒家,農(nóng)家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞諜戰(zhàn)等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

宴請(qǐng):消耗固定1000點(diǎn)賢能、和糧食,降低猜忌。

群臣:任命中央官員和客卿的地方。

太師:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高鄰國(guó)信任,用縱橫家,法家。

太保:提高宗室生育率,用醫(yī)家,道家。

冢宰:每年減少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用陰陽(yáng)家,道家。

司馬:每年提高軍隊(duì)士氣,用兵家,墨家,縱橫家。

司寇:提高情報(bào)收集能力,用墨家,兵家。

客卿:相當(dāng)于無(wú)官職,無(wú)法提供職位加成,但是可以被派任務(wù),根據(jù)國(guó)家所需作出靈活調(diào)整要哪方面的流派來(lái)選擇,比如缺人去招賢就任命儒家,缺人領(lǐng)軍作戰(zhàn)就用兵家做客卿等。

任命技巧:流派過(guò)于雜亂會(huì)導(dǎo)致猜忌過(guò)高,我們需要盡量使用同一流派的官員,但是不同職位,不同流派有著不同的加成,我們不能改變?cè)O(shè)定,但是我們可以改變思路,有些官位并不是很關(guān)鍵,我們可以換成自己國(guó)家主流文化的朝臣。

首先太保,司馬,冢宰,太傅,優(yōu)先屬性加成>文化主流。

司空,司徒,前期沒(méi)發(fā)展農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)的時(shí)候,優(yōu)先屬性加成>文化主流,中后期飽和的時(shí)候,優(yōu)先文化主流>屬性加成。

太保,司寇,宗伯,優(yōu)先文化主流>屬性加成。

小貼士:朝臣的罷免更換都會(huì)增加猜忌,功勛/過(guò)錯(cuò):功勛值越高,罷免的代價(jià)越大,反之越低罷免代價(jià)則越小。

快捷指令操作

委任令:任命地方官員,消耗空閑門(mén)客。

誅亂令:減少騷亂,消耗人口。

練兵令:訓(xùn)練城防軍會(huì)增加城防軍戰(zhàn)力,消耗糧食。

挾書(shū)令:降低逆流文化城市的文化量,每壓制一座逆流城邑消耗1點(diǎn)正統(tǒng)。

薦賢令:可以薦賢選拔人才最高5~20個(gè),消耗糧食執(zhí)行且需要三個(gè)月份,人才的屬性及其人數(shù)受到所執(zhí)行大臣的屬性和流派影響,推薦使用高智略的儒家大臣。

墾田令:建設(shè)農(nóng)田,消耗勞役。

浚河令:建設(shè)水利,水利越高遇到災(zāi)害概率減少,消耗糧草勞役。

安民令:減少判心,每減少一座城邑需要消耗100賢能。

勞軍令:減少厭戰(zhàn),消耗糧草

宣教令:增加城邑文化容量,利于傳播本國(guó)文化,消耗糧食。

興學(xué)令:增加順流城市文化量,每興學(xué)一座逆流城邑消耗1點(diǎn)正統(tǒng)。

擴(kuò)建令:門(mén)客容量提升,需要消耗一年時(shí)間,勞役和糧食。

軍備令:建設(shè)兵舍,城邑每增加一點(diǎn)兵舍可以轉(zhuǎn)換為200城防軍,并且可以自動(dòng)增加10個(gè)預(yù)備役,消耗糧食,和勞役。

2、計(jì)府

百工署:制定國(guó)家規(guī)劃,查看國(guó)家發(fā)展內(nèi)容的地方。

賦役署:制定國(guó)家稅率,勞役和預(yù)備役的地方,全國(guó)免稅三年,可以清空騷亂,全國(guó)免役三年,可以清空厭戰(zhàn)。

司農(nóng)署:查看全國(guó)各地糧倉(cāng)的地方,注意腐敗糧食,記得每年的建設(shè)糧倉(cāng)容量,提高糧食使用率。

邦邑署:查看全國(guó)各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以進(jìn)行一鍵任用大夫,根據(jù)判心,騷亂,厭戰(zhàn)的柱狀圖了解全國(guó)各地的詳情進(jìn)行一鍵操作,也可以在詳情里面單獨(dú)對(duì)一座城邑進(jìn)行任命。詳情列表帶有加號(hào)的,都可以進(jìn)行高低排序查找,方便我們根據(jù)情況來(lái)任免大夫。判心高的我們可以用縱橫家降低騷亂,騷亂用儒家,厭戰(zhàn)用陰陽(yáng)家等等,下面是小夏親自測(cè)試出來(lái)的所有流派作用。

道大夫 :提高舒適度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

陰陽(yáng)大夫:降低所在城邑厭戰(zhàn)。

法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低糧食產(chǎn)量越高反之越低。

醫(yī)大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

農(nóng)大夫:增加所在城邑糧食產(chǎn)量。

兵大夫:增加所在城邑守軍戰(zhàn)斗力。

儒大夫:降低所在城邑騷亂。

縱橫大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小貼士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略決定。

3、廟宇

僭越:達(dá)到要求可以升爵,但是會(huì)被別的國(guó)家獲得違背禮制的名分。

祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中這四位,祭祖隨機(jī)獲得正統(tǒng)/國(guó)君生子率/減少猜忌,看國(guó)家狀態(tài)選擇祭祀種類,如果失敗就回檔。

4、閭里

門(mén)舍:容納門(mén)客的,如果門(mén)客大于門(mén)舍容納數(shù)量,門(mén)客很容易逃跑,解決辦法有擴(kuò)建,或者將門(mén)客任命為大夫。招賢的品質(zhì)和數(shù)量受到所派大臣自身流派影響、儒家>墨家>道家>法家>縱橫家>兵家>陰陽(yáng)家>醫(yī)家>農(nóng)家。

賢能產(chǎn)出:只有門(mén)舍數(shù)量下的門(mén)客才算有效,產(chǎn)出的賢能是門(mén)客智略的一半。

公府:查看中央大臣的家族關(guān)系的地方。

卿室:大臣三代為官之后就會(huì)自動(dòng)生成卿士。

5、軍府

軍隊(duì)數(shù)量:最多六只軍隊(duì),單只軍隊(duì)上線7.5w。

軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力:通過(guò)訓(xùn)練軍隊(duì)增加,默認(rèn)戰(zhàn)斗力上限100,執(zhí)行特定兵家政策可以提高上限。

軍隊(duì)士氣:通過(guò)犒賞,犒賞可以先將軍隊(duì)整編為10個(gè)人,可以消耗極少糧食犒賞軍隊(duì),適合在軍隊(duì)訓(xùn)練度不高的時(shí)候使用。

小技巧:前期可以改建一下規(guī)模,將所有軍隊(duì)合成一支軍隊(duì),其他軍隊(duì)留下10人保留建制,然后先按照我上面那樣犒賞到士氣100,然后訓(xùn)練軍隊(duì),這樣開(kāi)局就獲得了一支精銳之師。

戰(zhàn)況:可以查看世界各地的戰(zhàn)爭(zhēng)情況,雙方國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)詳情。

6、驛館

圣人:除了集賢令外,可以用閑置的圣人講學(xué)【可增加智略】,朝堂上用不著的圣人,就派來(lái)給宗室講學(xué),這樣可以培養(yǎng)下一代,君上也可以給大臣們講學(xué)增加他們的智略。

游士:游歷到我國(guó)的士子可以招募,前提門(mén)客沒(méi)上限。

賓客:接待賓客。

7、學(xué)府

書(shū)閣:可供朝臣和門(mén)客拜讀,臣子拜讀成功即成功學(xué)習(xí)政策【拜讀者必須跟立書(shū)者流派相同】

立書(shū)要求:必須是高品質(zhì)朝臣,并且該朝臣死亡即可立書(shū)。

學(xué)苑:可以派童子去求學(xué),外出求學(xué)不但可以增加智略,還有幾率學(xué)習(xí)其老師的技能。

史館:看本國(guó)大事記錄,和列國(guó)志的地方,一般用不到。

8、禮府

宗邦/屬邦署:外交宗主/管理附屬,這兩者的外交地位不一樣,功能區(qū)別不大,一個(gè)是附庸國(guó)外交,一個(gè)是宗主國(guó)。

行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附關(guān)系之外的外交關(guān)系,如中立,同盟,敵對(duì)關(guān)系,常用的就是借道,通學(xué),聯(lián)姻。

小貼士:和平外交能力按照從高到低可分為;縱橫家>法家>墨家>儒家>陰陽(yáng)家>道家>醫(yī)家>兵家>農(nóng)家,諜戰(zhàn)外交以墨家為第一位

會(huì)盟署:開(kāi)啟/參與會(huì)盟的地方,會(huì)盟可以制定條約,還可以諸侯相王來(lái)達(dá)到升爵的效果。

9、禁府

{監(jiān)獄、樞機(jī)守衛(wèi)。諜戰(zhàn)行動(dòng),諜報(bào)秘錄}

監(jiān)獄:禁獄里面是被我方滅國(guó)勢(shì)力的大臣或者君主,可對(duì)其招募,釋放,或者處死【加三點(diǎn)君威】,罷免朝臣,朝臣會(huì)進(jìn)入天牢

樞機(jī)守衛(wèi):屬于諜戰(zhàn)玩法的一種,一共四個(gè)選擇,

調(diào)查重臣,查中央官員有無(wú)細(xì)作。

加強(qiáng)近衛(wèi),降低被刺殺,刺死的概率。

什伍連坐,調(diào)查沒(méi)有被任命的門(mén)客,有無(wú)細(xì)作。

城畿戒嚴(yán),降低敵方煽動(dòng)概率,降低被離間君臣關(guān)系,【會(huì)導(dǎo)致國(guó)家分裂】,還可以降低暴動(dòng)概率,【驅(qū)逐原有國(guó)君,另立新君,全國(guó)騷亂增加,復(fù)國(guó)時(shí)間增加】等等。

每個(gè)執(zhí)行有效期都是一年,所以我們每年都要去用加強(qiáng)近衛(wèi)以及什伍連坐,這樣降低國(guó)君宗室大臣被刺殺,以及調(diào)查國(guó)內(nèi)門(mén)客細(xì)作,不然大臣很容易被策反。

諜戰(zhàn)行動(dòng):用間,刺殺,策反,妨礙,煽動(dòng)【用間也是諜戰(zhàn)外交,只不過(guò)不在禁府顯示】

用間;派出一名門(mén)客,臥底他國(guó),會(huì)建立情報(bào)網(wǎng),可以提高后續(xù)對(duì)其用間成功的概率,很有必要使用。

刺殺;可以刺殺他國(guó)君主或朝臣,如果刺殺君主成功,可以擾亂他國(guó),推薦找那些沒(méi)有適合的繼承人,使用墨家刺殺,可以讓他國(guó)變成攝政狀態(tài)。

策反;可以策反他國(guó)朝臣,和客卿為己所用。

妨礙;可以使他國(guó)隨機(jī)失效一個(gè)政策【沒(méi)用】

煽動(dòng);這個(gè)挺好玩的,可以引起他國(guó)暴動(dòng),以及復(fù)國(guó)叛軍,或者離間君臣關(guān)系,喜歡玩諜戰(zhàn)的可以去嘗試一下。

小貼士:諜戰(zhàn)外交的成功率跟所派出的門(mén)客流派智略有關(guān),刺殺和策反的成功率不僅是跟自己派出的門(mén)客有關(guān),還跟被刺殺或被策反對(duì)象的流派和智略有關(guān)。墨家最擅長(zhǎng)搞諜戰(zhàn)同時(shí)也最難被刺殺策反。

小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,擁有高質(zhì)量的墨家人才,使用墨家進(jìn)行策反行動(dòng)可以大大提高策反概率,想要誰(shuí)就策反誰(shuí)。

10、宮廷

就是查看宗族情況,立儲(chǔ),培養(yǎng)儲(chǔ)君宗室,可以將儲(chǔ)君或朝臣外出求學(xué),也可以分封封地給自家宗室,或?qū)⒆谑野才诺匠瘍?nèi)做官,也可以將本宗或者支系的女性賜婚給大臣可以增加忠誠(chéng)。一般將儲(chǔ)君立好然后讓他外出求學(xué)培養(yǎng)儲(chǔ)君,我每三年來(lái)一次,什么?你告訴我你沒(méi)兒子那沒(méi)事了,可以立個(gè)屬性好的宗室子。

游戲亮點(diǎn)

1、橫版易于操作,操作簡(jiǎn)單,策略豐富。

2、游戲內(nèi)容具有豐富的情節(jié),并且可以觸發(fā)精彩的故事情節(jié)。

3、高度還原年度FC情節(jié)的場(chǎng)景,角色和情節(jié),并完美地向所有人展示經(jīng)典游戲內(nèi)容。

4、玩家成為游戲的主角后,將完成許多情節(jié)任務(wù)以及角色之間的對(duì)話。

推薦理由

1、軍事系統(tǒng)

戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。

戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴(kuò)充兵員、訓(xùn)練軍隊(duì)、設(shè)置兵種。

戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。

2、傳統(tǒng)古制

在歷史上,君王們經(jīng)常自稱“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對(duì)“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。

天命五德:五德之說(shuō)由陰陽(yáng)家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認(rèn)為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計(jì)天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。

祭祀系統(tǒng):“國(guó)之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國(guó)泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。

3、其他系統(tǒng)

隨機(jī)事件:游戲中包含大量的隨機(jī)事件,在游戲過(guò)程中體驗(yàn)時(shí)代的變化莫測(cè)。

學(xué)宮辯論:還原百家爭(zhēng)鳴的思想激辯,游戲中會(huì)不定期在不同流派間展開(kāi)辯論。

戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進(jìn)行交好、征伐、可請(qǐng)?jiān)橥醭w系下的局勢(shì)環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。

求學(xué)典籍:通過(guò)求學(xué)來(lái)習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書(shū)立傳,傳承遺志和學(xué)識(shí)。

君王齊家:可以通過(guò)聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時(shí)對(duì)幼子、儲(chǔ)君也可以進(jìn)行針對(duì)性的培養(yǎng)。

更新日志

v3.0版本

更新內(nèi)容辛苦用這一版哈

一、全新劇本包——上古劇本包本次更新將推出全新劇本包——上古劇本包,其中包含劇本:滿天星斗、涿鹿之戰(zhàn)、共工爭(zhēng)帝、三苗四兇。

二、階段系統(tǒng)新增階段系統(tǒng),對(duì)應(yīng)歷史階段包含:先民階段、方國(guó)階段、禮法階段、圣人階段。不同的階段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戲內(nèi)玩家也可以通過(guò)各項(xiàng)操作推動(dòng)階段變革。

三、通用技術(shù)新版本將新增通用技術(shù)系統(tǒng),其中包含“木石時(shí)代”、“青銅時(shí)代”、“黑鐵時(shí)代”、“作物優(yōu)化”、“歷法優(yōu)化”。每個(gè)時(shí)代擁有獨(dú)特的技術(shù),可以由學(xué)派推演來(lái)推進(jìn)技術(shù)研習(xí)。當(dāng)技術(shù)研習(xí)后,將會(huì)獲得對(duì)應(yīng)技術(shù)的加成。

四、神明系統(tǒng)當(dāng)本勢(shì)力中的符合條件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神農(nóng)等逝世之后,他們將化作“神明”。可以將這些“神明”供奉在廟宇之中,以此在每年的祭祀活動(dòng)中獲得增益效果。

五、都城皮膚新增匈奴、西域族域都城皮膚,在玩家解鎖“族域擴(kuò)展包”并使用匈奴、西域族域時(shí),都城以及各府界面將展示全新的樣貌。

游戲截圖

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讀取手機(jī)狀態(tài)和身份
允許應(yīng)用程序訪問(wèn)設(shè)備的手機(jī)功能。有此權(quán)限的應(yīng)用程序可確定此手機(jī)的號(hào)碼和序列號(hào),是否正在通話,以及對(duì)方的號(hào)碼等。
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修改/刪除SD卡中的內(nèi)容
允許應(yīng)用程序?qū)懭隨D卡。
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大概位置
訪問(wèn)大概的位置源(例如蜂窩網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫(kù))以確定手機(jī)的大概位置(如果可以)。惡意應(yīng)用程序可借此確定您所處的大概位置。
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防止手機(jī)休眠
允許應(yīng)用程序防止手機(jī)進(jìn)入休眠狀態(tài)。
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對(duì)正在運(yùn)行的應(yīng)用程序重新排序
允許應(yīng)用程序?qū)⑷蝿?wù)移至前端和后臺(tái)。惡意應(yīng)用程序可借此強(qiáng)行進(jìn)入前端,而不受您的控制。
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