《伊洛納》種族與職業(yè)搭配
2021-05-07131次佚名
- 類型:角色扮演
- 時(shí)間:2025-01-04
- 標(biāo)簽:伊洛納,像素,RPG
伊洛納手游中不同的種族和職業(yè)搭配可以產(chǎn)生不同效果,因?yàn)橛螒蚶镉?1個(gè)種族以及10個(gè)職業(yè),這選擇也太多了,不少玩家不知道自己想玩的職業(yè)搭配什么種族,對(duì)于該如何搭配很多玩家不太了解,所以3322小編給大家?guī)砹?strong>《伊洛納》種族與職業(yè)搭配,快來和我一起看看吧!
2、希望有挑選強(qiáng)迫癥的你,不再迷茫,在種族選擇和職業(yè)規(guī)劃上走得更順暢,玩出自己的風(fēng)采。
3、語重心長的前期小貼士
種族的選擇,更多的是為了自己所選的職業(yè)鋪路,形成自己的風(fēng)格打法,所以種族的選擇應(yīng)該在職業(yè)之后。
4、種族介紹
(1)全能型選手——耶魯士人
種族特性:獲得額外的技能點(diǎn)
技能亮點(diǎn):槍械 讀書
評(píng)價(jià):誠如介紹所說,是一個(gè)全能型職業(yè),大量的額外技能點(diǎn)可以節(jié)省大量白金幣。
(2)魔法箭怪物biu biu biu ——艾沃達(dá)納人
種族特性:自帶魔法抗性
技能亮點(diǎn):魔法修行 結(jié)界術(shù)
評(píng)價(jià):在面對(duì)各種會(huì)魔法箭的怪物時(shí)生存能力顯著提高,法系能力偏高。
(3)魔力極限+以太耐性——艾萊亞人
種族特性:魔法反噬傷害減半,以太耐性
技能亮點(diǎn):魔力極限 木匠 魔法修行
評(píng)價(jià):偏法師的種族,在魔力極限練高以后可以頂著空藍(lán)狂甩法術(shù),以太耐性也讓以太病發(fā)作減緩。
(4)法師的靈魂CP種族——巫妖
種族特性:各種各樣的抗性以及魔力高成長
技能亮點(diǎn):魔法修行 招魂術(shù)
評(píng)價(jià):法師偏科種族,魔力極高成長非常適合法師。
(5)自帶元素引導(dǎo)——小妖精
種族特性:高抗性,低體質(zhì)成長,速度快,不能穿戴1S以上的裝備
技能亮點(diǎn):搜索 元素引導(dǎo) 自然學(xué)識(shí)
評(píng)價(jià):唯一一個(gè)自帶元素引導(dǎo)的職業(yè),高速度高抗性在前期有非常強(qiáng)的能力,搜索賦予的裝備搜刮能力也能增加裝備來源,偏法系職業(yè)。
(6)戰(zhàn)士絕配——丘陵人
種族特性:黑暗和毒抗
技能亮點(diǎn):烹飪 寶石加工 鐵匠 挖掘
評(píng)價(jià):中規(guī)中矩的戰(zhàn)士系種族,自帶的能力也非常適合戰(zhàn)士的發(fā)育。
(7)鋼琴家看這里——朱伊安人
種族特性:不容易餓,采集次數(shù)增加
技能亮點(diǎn):演奏 開鎖 交涉
評(píng)價(jià):一個(gè)非常適合鋼琴家的職業(yè)。
(8)自帶心眼技能——地精
種族特性:黑暗抗性 采集次數(shù)增加
技能亮點(diǎn):心眼 釣魚 挖掘
評(píng)價(jià):偏戰(zhàn)士種族,可能大多數(shù)人選擇地精就是看中的自帶心眼技能。
(9)考驗(yàn)發(fā)育后期正面剛——魔像
種族特性:朦朧抵抗 免疫中毒 初始速度低
技能亮點(diǎn):舉重
評(píng)價(jià):選魔像就是為了玩戰(zhàn)士剛真面,在各項(xiàng)技能沒有起來之前可能會(huì)玩的非常難受,前期低俗對(duì)萌新也不太友好,但一旦發(fā)育完全,魔像戰(zhàn)士這種職業(yè)可是大后期鴨?。?0)肢體大佬&歐皇專屬——變異人
種族特性:初始只有身體手遠(yuǎn)程三個(gè)肢體,每三級(jí)隨機(jī)張一個(gè)肢體,最多15個(gè)肢體。
技能亮點(diǎn):魔力極限
評(píng)價(jià):理論的最強(qiáng)種族,可惜不能SL后變的非常隨緣,跟生活在海底的棘皮動(dòng)物一樣。
13個(gè)肢體以后每多一個(gè)肢體都會(huì)減5%最終速度和生命力,直接導(dǎo)致本體脆弱需要培養(yǎng)。
5、職業(yè)介紹
(1)天堂向左,戰(zhàn)士向右——戰(zhàn)士
天賦:提高追打幾率
屬性:力量 體質(zhì) 靈巧 意志
需求技能:雙手武器 戰(zhàn)術(shù) 重甲精通
評(píng)價(jià):從一開始就需要從挨打變強(qiáng)的職業(yè),一個(gè)需要全面發(fā)育的職業(yè),要輸出更要生存能力。
(2)雙刀流——游蕩者
天賦:偷襲的時(shí)候暴擊率提高
屬性:靈巧 感知
需求技能:雙刀流 戰(zhàn)術(shù) 輕甲精通 隱蔽
評(píng)價(jià):雙刀的高輸出頻率在前期就能形成非常強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,自帶搜索在前期也可以完成裝備過渡。
(3)讀書和魔法修行是必須——魔法師
天賦:藍(lán)耗降低10%
屬性:魔力 感知 意志
需求技能:讀書 魔法修行
評(píng)價(jià):實(shí)際上法師因?yàn)榱髋傻膮^(qū)分,需求的技能也不同,這里例舉的兩個(gè)技能則是法師的必修技能,度過前期的發(fā)育期后,后期自循環(huán)的法師可以面對(duì)各種情況,輸出穩(wěn)步提升,由于不需要近戰(zhàn)接敵,保命技能也可以暫時(shí)不提升。
(4)后期發(fā)育老大哥——魔戰(zhàn)士
天賦:提高施法成功率和命中5%
屬性:所有
需求技能:所有
評(píng)價(jià):想要玩后期的話,可以考慮魔戰(zhàn)士,天賦在技能不高的時(shí)候能提供大量命中。前期缺乏大量技能導(dǎo)致文不成武不就,一旦發(fā)育起來,就是伊瓦爾星球的究極體。
(5)收割天賦異稟——農(nóng)民
天賦:提高收割幾率
屬性:力量 體質(zhì) 魔力
需求技能:戰(zhàn)術(shù) 雙刀流/雙手武器 輕甲/重甲精通
評(píng)價(jià):收割天賦在面對(duì)高等級(jí)怪物時(shí)非常厲害,殘血秒殺。既可以當(dāng)力量型戰(zhàn)士,也可以當(dāng)敏捷型戰(zhàn)士。
值得一提的是由于前期帶大量發(fā)育技能,信仰庫米羅尼之后有相當(dāng)優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,所以可以轉(zhuǎn)行當(dāng)法師。
(6)Hit &Run戰(zhàn)術(shù)的集大成者——獵人
天賦:增加命中率
屬性:感知 靈巧 意志
需求技能:騎術(shù) 射術(shù) 槍械/弓弩精通
評(píng)價(jià):前期就可以靠坐騎的高速來打大部分怪物。而后期高命中也能確保穩(wěn)定的輸出。
(7)傳說中的吃軟飯職業(yè)——鋼琴師
天賦:提高演奏等級(jí)
屬性:意志 感知 體質(zhì)
需求技能:騎術(shù) 演奏
評(píng)價(jià):一個(gè)在前期能非??熨嶅X的職業(yè),由于缺少大量戰(zhàn)斗技能,轉(zhuǎn)型戰(zhàn)斗比較困難,但是可以養(yǎng)成自己隨從幫自己戰(zhàn)斗,傳說中的軟飯職業(yè)。
(8)軟飯職業(yè)之二—— 神官
天賦:提高信仰等級(jí)
屬性:意志 感知 體質(zhì)
需求技能:祝福術(shù) 恢復(fù)術(shù) 結(jié)界術(shù)
評(píng)價(jià):軟飯職業(yè)之二,如果說鋼琴家靠錢養(yǎng)成隨從,神官則是靠各種BUFF以及戰(zhàn)斗恢復(fù)幫助隨從戰(zhàn)斗,前期的高信仰等級(jí)也能提前拿到神的恩惠。
(9)一刀9999的典范——大劍使
天賦:概率完全貫通(無視防御)
屬性:力量 靈巧 感知 意志
需求技能:閃避精通 戰(zhàn)術(shù) 雙手武器 輕甲精通
評(píng)價(jià):一刀9999的典范,就算是在中后期怪物擁有大量護(hù)甲的情況下也能造成大量傷害,但由于低體質(zhì)成長導(dǎo)致不經(jīng)揍,所以基本走閃避流,隨緣暴斃。
種族與職業(yè)搭配
1、面對(duì)進(jìn)入游戲之初,11類種族+10種職業(yè),著實(shí)讓人有點(diǎn)頭大!于是,本著全心全意為伊洛納玩家服務(wù)原則,小編為大家?guī)砹寺殬I(yè)種族介紹指南!2、希望有挑選強(qiáng)迫癥的你,不再迷茫,在種族選擇和職業(yè)規(guī)劃上走得更順暢,玩出自己的風(fēng)采。
3、語重心長的前期小貼士
種族的選擇,更多的是為了自己所選的職業(yè)鋪路,形成自己的風(fēng)格打法,所以種族的選擇應(yīng)該在職業(yè)之后。
4、種族介紹
(1)全能型選手——耶魯士人
種族特性:獲得額外的技能點(diǎn)
技能亮點(diǎn):槍械 讀書
評(píng)價(jià):誠如介紹所說,是一個(gè)全能型職業(yè),大量的額外技能點(diǎn)可以節(jié)省大量白金幣。
(2)魔法箭怪物biu biu biu ——艾沃達(dá)納人
種族特性:自帶魔法抗性
技能亮點(diǎn):魔法修行 結(jié)界術(shù)
評(píng)價(jià):在面對(duì)各種會(huì)魔法箭的怪物時(shí)生存能力顯著提高,法系能力偏高。
(3)魔力極限+以太耐性——艾萊亞人
種族特性:魔法反噬傷害減半,以太耐性
技能亮點(diǎn):魔力極限 木匠 魔法修行
評(píng)價(jià):偏法師的種族,在魔力極限練高以后可以頂著空藍(lán)狂甩法術(shù),以太耐性也讓以太病發(fā)作減緩。
(4)法師的靈魂CP種族——巫妖
種族特性:各種各樣的抗性以及魔力高成長
技能亮點(diǎn):魔法修行 招魂術(shù)
評(píng)價(jià):法師偏科種族,魔力極高成長非常適合法師。
(5)自帶元素引導(dǎo)——小妖精
種族特性:高抗性,低體質(zhì)成長,速度快,不能穿戴1S以上的裝備
技能亮點(diǎn):搜索 元素引導(dǎo) 自然學(xué)識(shí)
評(píng)價(jià):唯一一個(gè)自帶元素引導(dǎo)的職業(yè),高速度高抗性在前期有非常強(qiáng)的能力,搜索賦予的裝備搜刮能力也能增加裝備來源,偏法系職業(yè)。
(6)戰(zhàn)士絕配——丘陵人
種族特性:黑暗和毒抗
技能亮點(diǎn):烹飪 寶石加工 鐵匠 挖掘
評(píng)價(jià):中規(guī)中矩的戰(zhàn)士系種族,自帶的能力也非常適合戰(zhàn)士的發(fā)育。
(7)鋼琴家看這里——朱伊安人
種族特性:不容易餓,采集次數(shù)增加
技能亮點(diǎn):演奏 開鎖 交涉
評(píng)價(jià):一個(gè)非常適合鋼琴家的職業(yè)。
(8)自帶心眼技能——地精
種族特性:黑暗抗性 采集次數(shù)增加
技能亮點(diǎn):心眼 釣魚 挖掘
評(píng)價(jià):偏戰(zhàn)士種族,可能大多數(shù)人選擇地精就是看中的自帶心眼技能。
(9)考驗(yàn)發(fā)育后期正面剛——魔像
種族特性:朦朧抵抗 免疫中毒 初始速度低
技能亮點(diǎn):舉重
評(píng)價(jià):選魔像就是為了玩戰(zhàn)士剛真面,在各項(xiàng)技能沒有起來之前可能會(huì)玩的非常難受,前期低俗對(duì)萌新也不太友好,但一旦發(fā)育完全,魔像戰(zhàn)士這種職業(yè)可是大后期鴨?。?0)肢體大佬&歐皇專屬——變異人
種族特性:初始只有身體手遠(yuǎn)程三個(gè)肢體,每三級(jí)隨機(jī)張一個(gè)肢體,最多15個(gè)肢體。
技能亮點(diǎn):魔力極限
評(píng)價(jià):理論的最強(qiáng)種族,可惜不能SL后變的非常隨緣,跟生活在海底的棘皮動(dòng)物一樣。
13個(gè)肢體以后每多一個(gè)肢體都會(huì)減5%最終速度和生命力,直接導(dǎo)致本體脆弱需要培養(yǎng)。
5、職業(yè)介紹
(1)天堂向左,戰(zhàn)士向右——戰(zhàn)士
天賦:提高追打幾率
屬性:力量 體質(zhì) 靈巧 意志
需求技能:雙手武器 戰(zhàn)術(shù) 重甲精通
評(píng)價(jià):從一開始就需要從挨打變強(qiáng)的職業(yè),一個(gè)需要全面發(fā)育的職業(yè),要輸出更要生存能力。
(2)雙刀流——游蕩者
天賦:偷襲的時(shí)候暴擊率提高
屬性:靈巧 感知
需求技能:雙刀流 戰(zhàn)術(shù) 輕甲精通 隱蔽
評(píng)價(jià):雙刀的高輸出頻率在前期就能形成非常強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,自帶搜索在前期也可以完成裝備過渡。
(3)讀書和魔法修行是必須——魔法師
天賦:藍(lán)耗降低10%
屬性:魔力 感知 意志
需求技能:讀書 魔法修行
評(píng)價(jià):實(shí)際上法師因?yàn)榱髋傻膮^(qū)分,需求的技能也不同,這里例舉的兩個(gè)技能則是法師的必修技能,度過前期的發(fā)育期后,后期自循環(huán)的法師可以面對(duì)各種情況,輸出穩(wěn)步提升,由于不需要近戰(zhàn)接敵,保命技能也可以暫時(shí)不提升。
(4)后期發(fā)育老大哥——魔戰(zhàn)士
天賦:提高施法成功率和命中5%
屬性:所有
需求技能:所有
評(píng)價(jià):想要玩后期的話,可以考慮魔戰(zhàn)士,天賦在技能不高的時(shí)候能提供大量命中。前期缺乏大量技能導(dǎo)致文不成武不就,一旦發(fā)育起來,就是伊瓦爾星球的究極體。
(5)收割天賦異稟——農(nóng)民
天賦:提高收割幾率
屬性:力量 體質(zhì) 魔力
需求技能:戰(zhàn)術(shù) 雙刀流/雙手武器 輕甲/重甲精通
評(píng)價(jià):收割天賦在面對(duì)高等級(jí)怪物時(shí)非常厲害,殘血秒殺。既可以當(dāng)力量型戰(zhàn)士,也可以當(dāng)敏捷型戰(zhàn)士。
值得一提的是由于前期帶大量發(fā)育技能,信仰庫米羅尼之后有相當(dāng)優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,所以可以轉(zhuǎn)行當(dāng)法師。
(6)Hit &Run戰(zhàn)術(shù)的集大成者——獵人
天賦:增加命中率
屬性:感知 靈巧 意志
需求技能:騎術(shù) 射術(shù) 槍械/弓弩精通
評(píng)價(jià):前期就可以靠坐騎的高速來打大部分怪物。而后期高命中也能確保穩(wěn)定的輸出。
(7)傳說中的吃軟飯職業(yè)——鋼琴師
天賦:提高演奏等級(jí)
屬性:意志 感知 體質(zhì)
需求技能:騎術(shù) 演奏
評(píng)價(jià):一個(gè)在前期能非??熨嶅X的職業(yè),由于缺少大量戰(zhàn)斗技能,轉(zhuǎn)型戰(zhàn)斗比較困難,但是可以養(yǎng)成自己隨從幫自己戰(zhàn)斗,傳說中的軟飯職業(yè)。
(8)軟飯職業(yè)之二—— 神官
天賦:提高信仰等級(jí)
屬性:意志 感知 體質(zhì)
需求技能:祝福術(shù) 恢復(fù)術(shù) 結(jié)界術(shù)
評(píng)價(jià):軟飯職業(yè)之二,如果說鋼琴家靠錢養(yǎng)成隨從,神官則是靠各種BUFF以及戰(zhàn)斗恢復(fù)幫助隨從戰(zhàn)斗,前期的高信仰等級(jí)也能提前拿到神的恩惠。
(9)一刀9999的典范——大劍使
天賦:概率完全貫通(無視防御)
屬性:力量 靈巧 感知 意志
需求技能:閃避精通 戰(zhàn)術(shù) 雙手武器 輕甲精通
評(píng)價(jià):一刀9999的典范,就算是在中后期怪物擁有大量護(hù)甲的情況下也能造成大量傷害,但由于低體質(zhì)成長導(dǎo)致不經(jīng)揍,所以基本走閃避流,隨緣暴斃。
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