Autodesk VRED Professional 2022完整版
詳情介紹
與之前版本相比較,全新版本的vred pro 2022帶來XR增強功能和改進,通過 xR 主頁菜單在 MR 和 VR 中添加了 Varjo MR 標記放置和首選項、手勢、手部深度估算以及現(xiàn)成的對象放置。 還添加了適用于 Python 界面的函數(shù),用于實現(xiàn)自定義版本的標記跟蹤。并且還在界面上進行了改進,添加了標注、交互式 HTML 標注、顯示的幀計數(shù)器以及在 URL 中設(shè)置自定義質(zhì)量和分辨率的方法。 支持GPU 光線跟蹤改進包括光子貼圖和鐳射光文件,并提供對焦散和間接照明的實時反饋。此外,它現(xiàn)在還可以使用鐳射燈光 GPU 光線跟蹤,更多新功能請自行下載體驗,歡迎免費下載。
PS.本次為你帶來的是autodesk vred pro 2022中文版,并且是64位簡體中文版本,親測可用,請放心下載使用。
vred pro 2022中文版安裝教程
1、下載本站提供的全部文件,打開iso鏡像文件,得到Autodesk VRED Pro2022原程序和crack文件;2、運行setup開始安裝軟件,選擇接受同意條款;
3、選擇軟件安裝路徑,這里用戶可以自由選擇,小編選擇默認;
4、等待軟件安裝完成,先不要運行軟件,退出安裝引導(dǎo);
5、以管理員運行補丁目錄下的Autodesk License Patcher.exe,等待幾分鐘即可激活許可程序;
注意:建議關(guān)閉殺毒軟件,以免補丁被殺;
6、運行Autodesk VRED Pro2022軟件,出現(xiàn)提示時,選擇“使用網(wǎng)絡(luò)許可證”;
7、選擇“單個許可證服務(wù)器”,輸入使用127.0.0.1或者localhost;
8、以上就是有關(guān)autodesk vred pro 2022中文版所有安裝教程,親測有效,希望對你有幫助。
功能特色
一、數(shù)據(jù)準備和導(dǎo)航1、在場景中導(dǎo)航
您可以更輕松地在 VRED 場景內(nèi)進行導(dǎo)航并控制可以選擇的對象。
2、增強的幾何體行為
更輕松地使用幾何體,便捷地升級幾何體,更高效地表達您的設(shè)計。
3、導(dǎo)入 Alias 層結(jié)構(gòu)
現(xiàn)在可以一起導(dǎo)入來自 Alias 工業(yè)設(shè)計軟件的 Wire 文件及相應(yīng)層和標記信息。
4、簡單的用戶界面
使用場景模塊、動畫向?qū)Ш透倪M的快速訪問欄等更快地創(chuàng)建圖像。
二、可視化設(shè)置
1、為幾何體預(yù)渲染陰影
將燈光陰影烘焙到幾何體,以較少的計算獲得更自然的對象視圖。
2、鏡頭光斑
在光線跟蹤和 OpenGL 模式下為燈光創(chuàng)建鏡頭光斑效果。
3、VRED 霧效果
使用顏色、衰減和密度控件,在場景中創(chuàng)建大氣霧效果。
4、真實材質(zhì)
使用豐富的真實照片級汽車虛擬樣機材質(zhì)(如玻璃、車漆和金屬)
5、強大的照明選項
使用 HDR 照明照亮整個帶有高動態(tài)范圍圖像的場景,輕松控制亮度。
6、物理攝影機設(shè)置
攝影機模塊的物理參數(shù)使人們無需進行復(fù)雜的后期處理。
autodesk vred pro 2022新功能
1、GGX BRDF 著色器模型VRED 現(xiàn)在對所有材質(zhì)使用 GGX BRDF 模型。這是許多渲染引擎的標準,因為它使用 GGX 作為新的默認 BRDF 行為,改善了粗糙曲面的燈光反射,使它們看起來更逼真。它允許在窺視和淺視角下對材質(zhì)反射進行高保真模擬,從而產(chǎn)生細微而柔和的高光,并逐漸衰減。此選項已改進重要性采樣,并且在能量守恒方面做得更好。
2、Stream App 改進
2022 版中的 Stream App 改進包括:添加了標注、交互式 HTML 標注、顯示的幀計數(shù)器以及在 URL 中設(shè)置自定義質(zhì)量和分辨率的方法。
3、XR 增強功能和改進
VRED 2022 通過 xR 主頁菜單在 MR 和 VR 中添加了 Varjo MR 標記放置和首選項、手勢、手部深度估算以及現(xiàn)成的對象放置。 我們還添加了適用于 Python 界面的函數(shù),用于實現(xiàn)自定義版本的標記跟蹤
4、磨砂玻璃 (2022)
此功能使用 GGX 改進了 BRDF 模型磨砂玻璃的外觀。
5、基于紋理的光照貼圖
VRED 2022 引入了基于紋理的光照貼圖,用于環(huán)境光遮擋、陰影以及燈光和陰影,包括直接和間接燈光以及 IES 和鐳射燈光輪廓。對“烘焙燈光和陰影”模塊的改進包括 CPU 和 GPU 光線跟蹤支持、群集支持、烘焙鐳射光文件和焦散的功能、環(huán)境光遮擋的統(tǒng)一和余弦權(quán)重以及新預(yù)設(shè)。我們向“渲染設(shè)置”中添加了光子跟蹤,用于計算光照貼圖的照明效果。
6、BRDF 環(huán)境采樣
為了更好地匹配 OpenGL/預(yù)計算和完整的全局照明結(jié)果,我們引入了新的預(yù)過濾方法?,F(xiàn)在,我們不使用球形諧波進行預(yù)過濾,而是根據(jù)新的 BRDF 模型對環(huán)境 HDR 進行采樣。
7、GPU 光線跟蹤改進
2022 版中的 GPU 光線跟蹤改進包括光子貼圖和鐳射光文件支持。GPU 光線跟蹤器現(xiàn)在支持光子貼圖,并提供對焦散和間接照明的實時反饋。此外,它現(xiàn)在還可以使用鐳射燈光 GPU 光線跟蹤。
8、鐳射光文件改進
添加了一個選項,通過控制用于改變從鐳射燈光發(fā)射的光子方向的發(fā)射器圓錐體的大小來減少噪波。這會增加在跟蹤期間生成的光子數(shù)。您可以獲得更平滑的圖像,而僅犧牲一點點精度。
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