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Pixelorama(素畫繪制工具)

版本:v1.1.0.0 大小:47.76M 語言:簡體中文 類別:動畫制作
  • 類型:國外軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2025-03-30
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

Pixelorama是一款免費(fèi)開源的功能豐富的開源像素畫繪制軟件,使用各種不同的繪畫工具,自由發(fā)揮想象進(jìn)行創(chuàng)作,操作功能簡單易用,使用后用戶就能輕松繪制漂亮的像素畫了,在畫布上完成你的像素作品。軟件可以隨機(jī)的自定義畫筆,在每次繪制時都可以看到自由搭配的顏色結(jié)果,并且通過它用戶能夠充分發(fā)揮自己的繪畫才能,利用各式色彩畫出屬于自己的像素畫,同時導(dǎo)出的像素畫還能用作游戲或其它方面進(jìn)行使用。黑色的主題界面,看著還是比較舒適的,同時綠色版所有功能都能使用,具備易攜帶、使用方便、沒有注冊信息殘留等優(yōu)勢,用戶在使用過程中,可以創(chuàng)建各種類型的像素藝術(shù)。并且軟件提供了多種繪畫相關(guān)的工具,可以供需要繪畫的用戶進(jìn)行使用,包括鉛筆,畫筆、橡皮擦等繪畫需要用到的工具,其中還可以選擇使用快捷鍵操作,繪制像素畫更加高效,免費(fèi)使用所有的功能,感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)。

軟件特色

1、在6種工具之間進(jìn)行選擇

鉛筆,橡皮,填充桶,變亮/變暗,顏色選擇器和矩形選擇-并將它們分別映射到鼠標(biāo)左鍵和右鍵。

你是動畫師嗎?然后您來對地方了! Pixelorama 擁有適合自己的動畫時間表和“洋蔥皮”。

每個鼠標(biāo)按鈕的顏色,畫筆大小和畫筆類型不同。

2、自定義畫筆

從文件加載畫筆或使用選擇工具在項(xiàng)目中選擇它們,它們將存儲在`.pxo`文件中。

3、隨機(jī)的自定義畫筆

每次繪制時,期望看到不同的隨機(jī)結(jié)果

4、Pixelorama具有多層系統(tǒng)

您可以添加,刪除,上下移動,克隆和合并任意多個圖層!您還可以重命名它們,并更改其不透明度。

導(dǎo)入圖像并在 Pixelorama 中進(jìn)行編輯。如果導(dǎo)入多個文件,它們將作為單獨(dú)的動畫幀添加。還支持導(dǎo)入Spritesheets。

將您的精美藝術(shù)品導(dǎo)出為“ PNG”文件。也可以將項(xiàng)目導(dǎo)出為 Spritesheets。

以 Pixelorama 的自定義文件格式“ .pxo”保存并打開您的項(xiàng)目。

5、撤消/重做支持

多個主題支持,從黑暗,灰色,戈多,金色和淺色中選擇一個主題。

6、水平和垂直鏡像圖

用于模式創(chuàng)建的平鋪模式

分屏模式可以兩次欣賞您的杰作!還有一個迷你畫布預(yù)覽區(qū),可以看到它三次。

通過按 Shift 鍵,為鉛筆,橡皮和淺色/深色工具創(chuàng)建直線。如果還按Control鍵,則可以以15的步長限制角度。

7、為您的圖像生成輪廓。

您可以使用鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行放大和縮小,然后單擊鼠標(biāo)或按“ Space”鍵進(jìn)行平移。

鍵盤快捷鍵!我們非常確定這對于大多數(shù)人來說都是創(chuàng)建繪畫神器。

8、創(chuàng)建新內(nèi)容

創(chuàng)建一個具有您選擇的尺寸的新畫布

縮放,裁剪,翻轉(zhuǎn),顏色反轉(zhuǎn)和使圖像去飽和

支持英語,希臘語,德語,法語,波蘭語,巴西葡萄牙語,俄語,簡體中文,繁體中文和意大利語的本地化支持。

使用方法

1、畫布

畫布位于視圖的中間,是您在其上創(chuàng)建藝術(shù)品的“圖紙”。默認(rèn)畫布是透明的64x64像素。

2、帆布尺

您可以在畫布周圍找到畫布標(biāo)尺。它們基本上像普通標(biāo)尺一樣工作,以像素為單位測量長度。有一個垂直的和一個水平的,通過左鍵單擊其中之一并將光標(biāo)拖到畫布上,可以添加參考線。

3、頂部的菜單欄

頂部菜單欄位于用戶界面的頂部,由以下菜單組成:

文件、編輯、視圖、圖片

每個菜單都有其自己的選項(xiàng),將在其各自的文檔頁面中對其進(jìn)行進(jìn)一步分析。

在此欄的中間,您還可以看到畫布縮放的確切百分比,畫布大小,并且如果鼠標(biāo)光標(biāo)位于畫布中,它將向您顯示光標(biāo)相對于畫布的位置的確切坐標(biāo)。在右側(cè),您可以查看已選擇的框架在創(chuàng)建的全部框架中是什么。

4、工具欄

位于左側(cè),您可以在其中選擇要使用的工具。左鍵單擊一個工具會將此工具分配給您的鼠標(biāo)左鍵單擊,右鍵單擊將把您單擊的工具分配給您的右鍵單擊。

默認(rèn)情況下,左鍵分配給畫筆工具,右鍵分配給橡皮擦工具。

5、該圖層選項(xiàng)

如圖所示,位于左下方,您可以在其中找到所有圖層選項(xiàng)。

由于默認(rèn)情況下只有一層,因此可以按“添加層”和“克隆層”按鈕,而“刪除層”,“向上/向下移動層”和“向下合并層”按鈕將被禁用,直到更多層被添加。

6、時間軸選項(xiàng)

在圖層選項(xiàng)的右側(cè),還有另一組按鈕,稱為時間軸選項(xiàng)。時間線選項(xiàng)對于動畫師來說特別有用,因?yàn)樗鼈兙哂刑砑?,刪除,克隆圖層,添加動畫標(biāo)簽,回放他們制作的動畫,更改速度,使用洋蔥皮等的能力。

請注意,由于默認(rèn)情況下只有一幀才能添加更多,因此“刪除幀”按鈕被禁用(不能少于一幀)。

7、時間軸

時間線是發(fā)生時間線選項(xiàng)和圖層選項(xiàng)的位置。您可以選擇所需的確切圖層和框架并進(jìn)行相應(yīng)的編輯。這里還有3個按鈕,即可見性,鎖定和鏈接按鈕。請注意,從現(xiàn)在開始,我們將把時間線的平方(表示特定圖層的特定幀)稱為cel。

默認(rèn)情況下,只有一個cel可見,這意味著您只有一層(第0層)和一幀(第1幀)

8、畫布預(yù)覽

當(dāng)前有兩種使用Pixelorama預(yù)覽畫布的方法。

第一次預(yù)覽非常簡單,位于用戶界面的右上方,如上所示。

對于第二個預(yù)覽,您需要將圖片中指示的采集卡拖動到左側(cè)(默認(rèn)情況下不可見)。這將使另一個畫布出現(xiàn),該畫布只能用于查看目的(您不能繪制或編輯此畫布,只能是原始的畫布)。

9、選定的顏色

所選顏色位于畫布預(yù)覽的右下方,是左右工具使用的顏色。

10、左右工具選項(xiàng)

在所選顏色下,您可以看到左右工具選項(xiàng)。這些選項(xiàng)與從工具欄中選擇的工具相對應(yīng)。

默認(rèn)情況下,左工具選項(xiàng)指的是畫筆工具,右工具選項(xiàng)指的是橡皮擦。#

11、該調(diào)色板

在工具選項(xiàng)的正下方,有調(diào)色板。也有一些調(diào)色板選項(xiàng),您可以切換調(diào)色板。

默認(rèn)調(diào)色板稱為“默認(rèn)”,這是您首次打開Pixelorama時看到的內(nèi)容。#

12、劫掠者

雖然我們已經(jīng)討論了用于顯示另一個預(yù)覽的垂直抓取器,但默認(rèn)情況下還有兩個水平抓取器可見。如果您需要更多時間來放置時間軸或調(diào)色板,則可以單擊它們并上下拖動它們以擴(kuò)展可用的UI。

總結(jié)了Pixelorama當(dāng)前用戶界面的基礎(chǔ)。每個類別都有其自己的文檔頁面,將在其中進(jìn)行深入分析,但是此頁面的目的是一目了然地說明您打開程序時所看到的內(nèi)容,并識別所有元素以供將來參考。

常見問題

1、Pixelorama可以在哪些平臺上使用?

Pixelorama目前可用于Windows,Linux和Mac。將來可能會支持更多平臺。您可以從itch.io和GitHub版本下載Pixelorama 。它還可以在Windows的Scoop上以及Linux的Flatpak和Snap上使用。

2、誰在研究Pixelorama?

由游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Orama Interactive開發(fā)。當(dāng)然,如果沒有我們摯愛的貢獻(xiàn)者的幫助,Pixelorama將會是不同的!

3、用于開發(fā)Pixelorama的引擎是什么?代碼在哪里托管?

軟件正在使用Godot引擎(版本3.2.1)進(jìn)行開發(fā),由于它是開源的,因此任何人都可以為它做出貢獻(xiàn)!該代碼可在Pixelorama的GitHub存儲庫中找到!

4、我可以為這個項(xiàng)目做貢獻(xiàn)嗎?

是,閱讀我們的貢獻(xiàn)方式頁面以了解更多信息。

5、Pixelorama會成為Godot的插件嗎?

軟件最初是作為獨(dú)立程序創(chuàng)建的。我們目前的重點(diǎn)是不斷改進(jìn)它,而不是將其植入Godot本身,但是我們并沒有降低有一天它會成為插件的可能性。

6、Pixelorama提供哪些語言?

主要語言是英語,但是Pixelorama也可以使用其他多種語言!我們所有的翻譯文件都托管在Crowdin中。

更新日志

v1.1.0.0版本

1、補(bǔ)充:

瓷磚圖層到了!Tilemap層允許藝術(shù)家創(chuàng)建圖塊,并在Pixelorama中輕松預(yù)覽和動態(tài)修改它們。

索引模式終于實(shí)現(xiàn)了。

添加了音頻層,使藝術(shù)家能夠輕松地將動畫與音頻同步。

添加了一個新的文本工具。目前僅具有破壞性,這意味著一旦文本得到確認(rèn),以后就不能更改。“從剪貼板粘貼”選項(xiàng)已添加到“編輯”菜單中,允許將操作系統(tǒng)剪貼板中的圖像粘貼到Pixelorama中。請注意,目前尚未實(shí)現(xiàn)將圖像從Pixelorama復(fù)制到操作系統(tǒng)剪貼板的功能。

添加了顏色曲線圖像和圖層效果。

除了已經(jīng)存在的圖像效果等效物外,還添加了梯度層效果,允許非破壞性的梯度生成。

現(xiàn)在可以將自定義Godot著色器加載為圖像和層效果。

現(xiàn)在可以導(dǎo)入OpenRaster(.ora)和Aseprite(.ase/.Aseprite)文件。尚不支持導(dǎo)出為這些文件格式。

現(xiàn)在可以將自定義抖動圖案加載為圖像。這還沒有在UI的某個地方公開,用戶必須轉(zhuǎn)到。Pixelorama的數(shù)據(jù)文件夾(與保存其設(shè)置、備份等的位置相同),創(chuàng)建一個“抖動矩陣”文件夾并將圖像添加到那里。

“布局”子菜單中添加了一個新的“重置布局”選項(xiàng),可用于將默認(rèn)布局重置為其原始狀態(tài)。

實(shí)現(xiàn)了對多個網(wǎng)格的支持。

徹底檢查了漸變編輯小部件的UI,并添加了反向和均勻分布點(diǎn)以及漸變預(yù)設(shè)等選項(xiàng)。

用戶現(xiàn)在可以在時間線中對圖層進(jìn)行顏色編碼。

“選擇”菜單中添加了一個新的“選擇單元格區(qū)域”選項(xiàng),該選項(xiàng)在活動單元格的內(nèi)容周圍進(jìn)行矩形選擇,默認(rèn)情況下映射到Control+T。

在cel按鈕的右鍵彈出菜單按鈕中添加了“選擇像素”選項(xiàng)。

添加了交換工具的快捷方式,默認(rèn)情況下為Shift+X。

添加V作為裁剪工具的默認(rèn)快捷方式。

“顯示參考圖像”選項(xiàng)已添加到“視圖”菜單中,允許快速輕松地切換參考圖像。

現(xiàn)在可以從首選項(xiàng)中隱藏通知標(biāo)簽。

StartupWMClass已添加到Pixelorama的Linux.desktop文件中。

2、改變:

“管理布局”對話框已被“布局”子菜單中負(fù)責(zé)添加和刪除布局的新項(xiàng)目所取代。

“移動”工具和“平移”工具的默認(rèn)快捷方式已分別更改為M和A。

“圖像”菜單已重命名為“項(xiàng)目”。此名稱應(yīng)該更準(zhǔn)確,因?yàn)榇瞬藛伟绊懻麄€項(xiàng)目的選項(xiàng)。

簡化了更改層的自動快捷方式,只需Control+Alt。

圖像和圖層效果已組織到子類別中。

時間線中的圖層按鈕現(xiàn)在在其右側(cè)有一個小圖標(biāo),表示其類型,如像素層、組層、3D層、瓷磚圖層和音頻層。

如果圖層包含至少一個圖層效果,則時間線中的圖層按鈕也有一個圖標(biāo)。

從“文件”>“打開”打開圖像時,導(dǎo)入對話框始終處于打開狀態(tài)。

擴(kuò)展碰撞預(yù)防系統(tǒng)已經(jīng)過修訂。

最小cel大小現(xiàn)在變小了,通過從首選項(xiàng)中減小字體大小,它可以變得更小。

系統(tǒng)字體名稱現(xiàn)在按字母順序排序。

反轉(zhuǎn)和去飽和層效果中的紅色、綠色、藍(lán)色和阿爾法按鈕已被制成“RGBA”按鈕,而不是復(fù)選框,就像它們在圖像效果中一樣。

“選擇”菜單下的“平鋪模式”已重命名為“環(huán)繞筆劃”。這不會影響“視圖”菜單中的“平鋪模式”選項(xiàng)。

改進(jìn)了3D對象小控件的外觀。

在“關(guān)于”對話框中重新組織許可證?,F(xiàn)在有三種許可證類別,Pixelorama許可證、Godot許可證和第三方許可證。

3、固定的:

如果顯示比例設(shè)置為100%以外的任何值,則菜單和對話框的文本不再模糊和難以閱讀。由于Godot 4.4的更新,此問題已得到修復(fù)。

使用本機(jī)文件對話框時,保存pxo文件不應(yīng)再凍結(jié)GNOME上的應(yīng)用程序。由于Godot 4.4的更新,此問題已得到修復(fù)。

修復(fù)了Pixelorama在沒有調(diào)色板的情況下啟動時的崩潰問題。

當(dāng)光標(biāo)懸停在時間線上時,撤消/重做現(xiàn)在再次工作。

使用乒乓球循環(huán)時,第一幀不再導(dǎo)出兩次。

修復(fù)了在更改圖像畫筆和在工具之間切換時,鉛筆/橡皮擦/陰影預(yù)覽會短暫變白的問題。

修復(fù)了如果右側(cè)工具有預(yù)覽,則左側(cè)工具上的預(yù)覽不可見的問題。

作為其他對話的子對話現(xiàn)在總是出現(xiàn)在頂部,以避免他們可能躲在父母身后的問題,并造成混亂,使Pixelorama看起來沒有反應(yīng)。

現(xiàn)在,當(dāng)用戶刪除所有調(diào)色板時,調(diào)色板樣例將被刪除。

CLI的輸出選項(xiàng)現(xiàn)在可以使用文件路徑,而不僅僅是文件名。

修復(fù)了在三維圖層中導(dǎo)入模型時出現(xiàn)的崩潰問題。

現(xiàn)在可以將obj文件作為自定義模型加載到未與.mtl文件配對的3D圖層中。

修復(fù)了未正確計(jì)算面板最小尺寸的UI錯誤。

現(xiàn)在,在切換可移動面板時,可對接面板可以正確排序。

在Web版本中保存pxo文件時更改其名稱現(xiàn)在可以按預(yù)期工作。

Pixelorama的窗口不再出現(xiàn)在已斷開連接的顯示器位置。

修復(fù)了對話框彈出時調(diào)整畫布大小對話框的偏移量未重置為零的問題。

修復(fù)了組層包含不可見層時的混合問題。

修復(fù)了在修改顏色選擇器形狀內(nèi)的飽和度和值時更改色調(diào)的問題。

修復(fù)了調(diào)色板效果和調(diào)色板導(dǎo)出到存儲稍微錯誤的顏色值的圖像的問題。

修復(fù)了調(diào)色板效果的一些問題,如果調(diào)色板大小發(fā)生變化并添加了空色板,即使顏色本身保持不變,輸出也會不同。最初由bd7d3b1修復(fù),但1dcb696是正確的修復(fù)方法。

當(dāng)選擇超出畫布邊界時,套索和多邊形選擇工具現(xiàn)在會選擇所有預(yù)期的像素,沒有間隙。

修復(fù)了浮動窗口的子窗口出現(xiàn)在它們后面的錯誤。

修復(fù)了覆蓋擴(kuò)展插件添加的面板位置信息的布局。

具有分割層的圖像導(dǎo)出不再忽略層效果。

修復(fù)了項(xiàng)目更改時記錄器標(biāo)簽不更新的問題。

不需要時,時間線中的垂直滾動條不再可見。

修復(fù)了鼠標(biāo)光標(biāo)在懸停在選擇小控件上時不會重置為默認(rèn)值,并且選擇被清除的錯誤。

修復(fù)了一個曲線工具預(yù)覽錯誤,即光標(biāo)移動時預(yù)覽會發(fā)生變化,但終點(diǎn)保持不變。

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