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刀劍神域失落之歌中文免安裝版

  • 大?。?/em>5.59G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國外軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2023-08-17
  • 廠商:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
9.1
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情介紹

刀劍神域失落之歌中文版(Sword Art Online: Lost Song)是一款基于同名動漫改編的角色扮演類單機(jī)游戲,由BNGI為喜愛刀劍神域系列的玩家精心打造。對于《刀劍神域》這部動漫想必大家都是非常的喜歡,這部根據(jù)動漫改編而來的游戲不僅把動漫中的精髓完美的展示出來了還加入了一些新元素,游戲故事情節(jié)為完全原創(chuàng),時間背景大約是SAO篇章結(jié)束之后,在新生ALO里新增加了一個大陸“Swarf ALfheim”。在這里玩家將和桐人一起迎接新的挑戰(zhàn),在旅途的過程中自然會遇見各種艱難困境。除此之外,刀劍神域失落之歌為玩家們打造了一個絢麗的劍與魔法的世界,游戲整體畫面出色,采用特色的即時戰(zhàn)斗玩法和360度飛行系統(tǒng),同時帶來了全新的草原、冰山和沙漠等地貌。游戲期間玩家將會化身為系列主角桐人與同伴們一起攻略漂浮大陸,游戲內(nèi)你可以一邊恣意翱翔無遠(yuǎn)弗屆的天際一邊探索漂浮大陸斯瓦特阿爾普海姆。同時本作開放即時式戰(zhàn)斗以及新加入的飛行系統(tǒng)也是一大亮點,游戲中即時戰(zhàn)斗的采用使游戲的流暢度大幅提高,可以滿足愛好ARPG的玩家,以此大大提升游戲的可玩性。本次小編為你帶來的是刀劍神域失落之歌中文版,此版本已完成漢化破解,解壓游戲即可暢玩。喜歡刀劍神域系列游戲的玩家千萬不要錯過了,不妨下載體驗一番。

游戲背景

時間背景大約是SAO篇章結(jié)束之后,在新生ALO里新增加了一個大陸“Swarf ALfheim”。桐人等人的任務(wù)目標(biāo),就是攻略這個未知地區(qū)。在這片新大陸上,光與暗交織,也將會產(chǎn)生新的故事。Swarf ALfheim浮游大陸,這個新大陸是由多個浮游大陸組成,每個浮游大陸的環(huán)境各不相同。首次公開的有草原地區(qū)、冰山地區(qū)和沙漠地區(qū)三種。“第一之島 浮島草原鮑克林迪”——浮島草原是Swarf ALfheim浮游大陸之一。在這座島上,四處都是風(fēng)車一集巨大的建筑物,如果在這里飛行,感覺非常好。戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面本次將會是完全即時的戰(zhàn)斗,據(jù)制作人說這次不會有類似自動攻擊的系統(tǒng),完全是按一下打一下,而攻擊手段也多種多樣。

游戲特色

1、從充滿速度感的空中動作到地上戰(zhàn)斗,以及透過無縫接軌的戰(zhàn)斗動作體驗前所未有的解放感和爽快感!
2、決定培育方針和使用技能,搭配自己的游玩風(fēng)格后自由讓角色成長!越是鍛煉,越會增加戰(zhàn)斗的豐富度!
3、體驗除了深厚交情的動畫角色之外,與《Lost Song》的原創(chuàng)角色賽玟和伶茵、皇的相遇帶來的嶄新故事!

游戲攻略

Character 1:空中飛翔的精靈們

1:進(jìn)入游戲后直接開始教學(xué),沒玩過前作的玩家可以掌握以下初步的移動以及飛行教學(xué),教學(xué)非常詳細(xì)。在教學(xué)結(jié)束之后即可向前移動進(jìn)入—空都萊茵—。
2:直接移動到旅館門口—金冠公雞亭—即可觸發(fā)劇情,劇情結(jié)束后后自動進(jìn)入旅館中我們的房間,然后繼續(xù)根據(jù)教學(xué)來編輯隊伍,目前只能選擇亞絲娜、莉法、詩音三人。這里選人方面不要糾結(jié)挑自己喜歡的來,反正后面很簡單。隨后離開旅館回到空都,在這時可以在空都逛一逛,并且在工坊、格里托尼爾塔、居住區(qū)、勇者之魂聚集的酒館四處會有結(jié)衣來解釋用處。逛完城內(nèi)后即可通過傳送門離開空都來到浮島草原沃克林德。
3:根據(jù)劇情要去東北方的迷宮進(jìn)行探險,到達(dá)地圖上所表示的黃點的位置后觸發(fā)劇情,目前無法進(jìn)入該迷宮,迷宮入口被封鎖。改變方向朝著—索爾的耕地—移動。索爾的耕地的地點也是可以通過start鍵調(diào)出地圖后直接找到的黃點標(biāo)志的。到打索爾的耕地附近會有一場強(qiáng)制戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗結(jié)束后調(diào)查磨坊的正門發(fā)現(xiàn)鎖住了,隨后便可以調(diào)查后門與左側(cè)的谷物架,在谷物架中可以找到道具—華爾斯基爾尼爾之匙—。用得到的鑰匙開啟大門后便可以得到【陳舊的日記】、【希亞費石板】兩個道具,并且得知剩下半塊石頭的去向。
劇情戰(zhàn)斗:Quasi(大量)——此戰(zhàn)是非常簡單的初始戰(zhàn)斗,讓桐人直接沖進(jìn)怪物堆里面使用R+□(終結(jié)回旋斬)能快 速的清理怪物。
4:使用飛行模式飛向地圖上所表示出的黃點處的浮島(半空中),觸發(fā)一場戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得關(guān)鍵道具【蘿絲庫娃石板】。隨后直接返回一開始無法進(jìn)入的迷宮入口。

劇情戰(zhàn)斗:Wyvern——如果你想對Boss進(jìn)行輸出請快速沖上去攻擊,稍微慢一點就容易被Npc直接消滅掉
5:再次回到迷宮入口后會再次觸發(fā)劇情強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗后獲得道具【療愈藥水】x5,隨后便可以進(jìn)入迷宮進(jìn)行探索。
劇情戰(zhàn)斗:DeepOne——注意回避怪物的跳斬,跳斬可是能擊飛的,如果被擊飛了就按O快速起身即可。
迷宮探索:希密爾洞窟

迷宮攻略:
先去3號寶箱拿到海之匙后方可開啟Boss房間的鐵門。
Boss攻略:
DeepOne是一開始進(jìn)入迷宮就碰到的那只,只不過帶了兩個跟班。直接Rush他就能快速的消滅掉。跟班會被Npc勾引走所以完全不用在意。
5:在成功的消滅掉迷宮深處的Boss即可離開迷宮,在到達(dá)出口后強(qiáng)制進(jìn)行劇情第一章《空中飛翔的精靈們》完。

Character 2:黑精靈的世界

1:回到空都萊茵。與旅館門口的艾基爾對話觸發(fā)劇情后開啟酒館,之后可以自由出入酒館并且可以領(lǐng)取任務(wù),根據(jù)劇情需要領(lǐng)取任務(wù)【討伐】驅(qū)逐那個藍(lán)色的東西吧。此時還可以前往萊茵城內(nèi)的—格里托尼而塔—觸發(fā)一段劇情對話。
亞絲娜支線:調(diào)查旅館內(nèi)的椅子觸發(fā),在劇情中需要消滅兩只Slime?!咀芳拥谰摺獊喗z娜的原創(chuàng)服裝】
2:通過傳送門來到浮島草原沃克林德后向著地圖上的黃色目標(biāo)前進(jìn),到達(dá)目標(biāo)后降落于地面后開始消滅地面上這成群的Slime(史萊姆),再達(dá)到任務(wù)的數(shù)量后會出現(xiàn)提示。所以在沒有提示的時間內(nèi)盡情的殺戮吧。出現(xiàn)任務(wù)完成的 提示后就可以返回萊茵城了。
3:返回萊茵城后先去酒館交接任務(wù),隨后返回旅館觸發(fā)劇情。劇情結(jié)束后開啟鐵匠鋪—艾基爾武器店§莉茲貝特武 器工坊—,在此處可以購買以及強(qiáng)化裝備等等。離開鐵匠鋪后觸發(fā)劇情,阿爾戈加入隊伍。
亞絲娜、莉法支線:調(diào)查鐵匠鋪內(nèi)的后門。無戰(zhàn)斗。【追加道具——莉法的原創(chuàng)服裝】
西莉亞、莉茲貝特支線:與鐵匠鋪內(nèi)的西莉卡對話。無戰(zhàn)斗?!咀芳拥谰摺骼騺?、莉茲貝特的原創(chuàng)服裝】

4:離開鐵匠鋪后在向旅館移動的過程中觸發(fā)劇情,需要離開萊茵去浮島草原沃克林德的希密爾洞窟。也就是前一章我們剛剛攻略過的洞窟。直接沖到 Boss房間內(nèi)消滅房內(nèi)大量的Quasit、Vouivre、Empusa。這三種怪物其實只是Quasit的三個版本而已。分幾波出現(xiàn)。因為是飛行怪物,在地面攻擊不太容易命中,可以選擇跳躍攻擊慢慢打即可。在消滅掉全部的怪物后即可返回萊茵城在萊茵城出入口下方與Npc對話交接任務(wù)。獲得道具【療愈藥水】x2、【理力藥水】x2。隨后只要再次移動至萊茵城的出入口即可觸發(fā)劇情結(jié),第二章《黑精靈的世界靈》完。

游戲測評

原創(chuàng)的ALO劇情
系列前兩作的故事背景發(fā)生在SAO中,本作則進(jìn)入到了ALO,只是游戲劇情方面與小說及動畫完全不同,除了人物關(guān)系外其他均是原創(chuàng),系列粉絲可以當(dāng)它是一個外傳,或者說是桐人在ALO中與后宮團(tuán)及新成員的日常,亦或是桐人后宮團(tuán)VS天才少女偶像團(tuán)【并不是】。
人物方面除前作所有我方角色(后宮團(tuán))外,也加入了新的角色(后宮),并且每個角色都可以親自操作并擁有自己的支線劇情,只是觸發(fā)支線需要切換到主角桐人(桐人:畢竟是我的后宮團(tuán)),遺憾的是單主線劇情長度來講要比前作《虛空斷章》短的多,而且觸發(fā)劇情的方式簡單粗暴,全程都有指引,當(dāng)然也包括支線。
略有進(jìn)步的畫面
游戲中的CG動畫水準(zhǔn)非常高,人物立繪和事件插圖也完全采用了動畫風(fēng)格,部分建模方面相對于前兩作有質(zhì)的飛越,但相較于PS3版提升則有限,尤其是在光影、場景建模上充分展現(xiàn)了我大財團(tuán)B對于漫改作品美術(shù)方面的不走心。
角色造型尚在可接受范圍之內(nèi),建模上對于原作還原度很高,而且動作豐富,眨眼、乳搖、慣性動作、甚至?xí)r不時動一下的耳朵這些動作細(xì)節(jié)把握的很到位,但是在角色行動上還是有一些僵硬,很不自然。
相較于角色,怪物方面就很可憐了,種類稀少,滿懷期待的進(jìn)入了新的大地圖結(jié)果一看全是變了色換了名的上一張地圖的怪,這就很尷尬了。
飛行及戰(zhàn)斗
本作最大的特色就是改成了開放即時式戰(zhàn)斗以及新加入的飛行系統(tǒng)。
即時戰(zhàn)斗的采用使游戲的流暢度大幅提高,可以滿足愛好ARPG的玩家;而飛行系統(tǒng)既還原了原作中ALO世界觀的設(shè)定,也是對系列游戲的一種創(chuàng)新。
在游戲大地圖中,我們經(jīng)常要開啟飛行系統(tǒng)來趕路,而且在飛行中可以自由切換為滯空或是極速飛行狀態(tài),在對BOSS戰(zhàn)中,極速飛行狀態(tài)下輸入強(qiáng)攻擊則可以對BOSS造成很可觀的傷害,在戰(zhàn)斗中完全可以使用一擊脫離戰(zhàn)術(shù)把BOSS玩弄至死。
只不過本作在視角及鎖定上非常不友好,手動鎖定和自動鎖定因為可以互相影響從而會使得玩家經(jīng)常手忙腳亂切不到目標(biāo),也因如此視角方面會產(chǎn)生眩暈感,需要玩家們多從戰(zhàn)斗中熟悉這種操作,習(xí)慣了就不會覺得別扭(PS:如果還是覺得別扭,就勤使用AOE招式吧)。
刷刷刷的人物養(yǎng)成
本作中取消了人物等級,取而代之的則是種族熟練度,其實還是角色等級,角色的各項技能都會隨著熟練度的上升而解鎖,順帶說一句,種族熟練度上限是1000......
除了種族熟練度,武器、技能、魔法也都有熟練度的設(shè)定,只有在戰(zhàn)斗中使用并正確的命中目標(biāo)才能提升,再配合上1000的種族熟練度以及每次只能使用三人的限制,想練滿全部十幾位可用角色可能會讓你刷到吐......當(dāng)然,如果只是正常的劇情流程的話,400種族熟練度就夠用了。
最后再說下自定義角色,這個功能十分雞肋,自定義出來的角色與大街上的NPC無異,而且并不能自定義所使用的武器,存在感令人擔(dān)憂,完全就是一個噱頭。
總結(jié)
老實說《刀劍神域:失落之歌》在其他版本中爭議非常大,有人說是垃圾而有人則說是神作,其實這完全取決于你是不是一個刀劍粉,本作的所有要素基本都是以粉絲的角度開發(fā)制作的,非粉很難去融入這部作品,當(dāng)然也不排除一些對這種作品要求很高的粉絲。但總體來講,作為一部漫改作品,本作優(yōu)缺并存。

IGN評分

優(yōu)點:
+有趣的多人模式
+舒適的操作
缺點:
-重復(fù)的敵人和地牢
-無聊的故事
-飛行限制
評分:6.0 一般
不斷重復(fù)的戰(zhàn)斗,無限的刷敵人和一個無聊至極的故事讓《刀劍神域:失落之歌》難以得到玩家的青睞。

系統(tǒng)需求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
處理器: Intel Core i3-2100 / AMD A8-5600K
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: GeForce GTX 650 / Radeon HD 7770
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 7 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
系統(tǒng)需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
處理器: Intel Core i3-2100 / AMD A8-5600K
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: GeForce GTX 650 / Radeon HD 7770
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 7 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

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