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重力反轉(zhuǎn)中文版(Inversion)

  • 大小:4.01G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:射擊游戲
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-28
  • 廠商:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
  • 標(biāo)簽: 電腦射擊游戲
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

重力反轉(zhuǎn)中文版是Inversion最原生的版本。能保證無(wú)bug。超流暢運(yùn)行。作為一款第三人稱合作射擊游戲,雖然同樣是一款老套的打槍游戲,但采用了創(chuàng)新的控制重力的戰(zhàn)斗、無(wú)重力的環(huán)境以及獨(dú)特的可摧毀掩體系統(tǒng)而給人一種新鮮感。游戲背景設(shè)定在近未來(lái),人類的和平安寧被一支名為L(zhǎng)utadore的未知敵人突然打破,它們配備了神奇的可以控制重力的武器,輕松地突破了人類的防御,人類城市的一些地區(qū)也進(jìn)入了零重力狀態(tài),整個(gè)世界變得混亂不堪。玩家扮演一位28歲的警察DavisRussel或Davis的鄰居LeoDelgado,踏上反抗入侵者之旅。本作由負(fù)責(zé)過(guò)《TimeShift(時(shí)空飛梭)》的SaberInteractive工作室開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)商承諾做出零重力效果!整個(gè)游戲過(guò)程都是無(wú)重力的,當(dāng)你進(jìn)入游戲,你就能浮空,并利用其他浮空物體做掩護(hù)。還能飛檐走壁,做一切你所夢(mèng)寐以求的空中行走。除了浮空,還有“向量掌控”(VectorCharges),在你游戲過(guò)程中會(huì)一定程度上旋轉(zhuǎn)游戲場(chǎng)景。游戲場(chǎng)景會(huì)“空翻”90度或180度,使敵人、炸彈等所有東西都翻轉(zhuǎn)跌落到新的地面?!禝nversion》將采用Saber自行研發(fā)的重力變換引擎,由NamcoBandai發(fā)行。所以絕對(duì)是一款富有新意的游戲。
重力反轉(zhuǎn)中文版下載

說(shuō)明

《重力反轉(zhuǎn)(Inversion)》SKIDROW破解補(bǔ)丁
使用說(shuō)明:
1. 解壓縮
2. 安裝游戲
3. 將Skidrow目錄下的破解補(bǔ)丁復(fù)制到游戲安裝目錄
4. 運(yùn)行游戲

操作指南

WSAD為前后左右移動(dòng),鼠標(biāo)左鍵為攻擊,鼠標(biāo)中鍵為刺刀攻擊(近身攻擊),R鍵為填裝彈藥,123鍵和鼠標(biāo)中間可以隨時(shí)切換武器,主角一共可以攜帶兩把主武器,和一種投擲類武器,暫未發(fā)現(xiàn)手槍之類的副武器,空格鍵為沖刺和躲入掩體,躲入掩體后可以進(jìn)行盲射,精準(zhǔn)度很低,按E鍵可以探身攻擊,精準(zhǔn)度雖有提高但是更容易被敵人攻擊。另外通過(guò)配合移動(dòng)鍵,可以使主角做出閃避等動(dòng)作,動(dòng)感十足。在一些場(chǎng)景中需要同搭檔配合才能通過(guò),增加了與NPC的互動(dòng)感,讓你感到不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗!比較別扭的是躲入掩體后必須按住E鍵才可以進(jìn)行探射擊,初期會(huì)讓人很不適應(yīng),后期習(xí)慣后可能會(huì)好一點(diǎn)。另外大量場(chǎng)景必須使用特殊按鍵才能通過(guò),使得游戲流暢度大打折扣,相信誰(shuí)也不想從一個(gè)落差極小的地方跳下還需要按下F鍵吧!

重力反轉(zhuǎn)中文版攻略

第一章:警察遭遇土著拆遷隊(duì)
前沿
游戲一開(kāi)始,主角Davis被敵人抓了,是一段倒插似的的回溯。其中主角Davis是一名警察,在巡邏中突然遇到一群奇怪的土著四處破壞,并且大地也發(fā)生一些不同尋常的改變(失重、爆裂),Davis和搭檔為保衛(wèi)自己的城市而戰(zhàn)。
任務(wù)攻略
1:Davis架起機(jī)槍,摧毀前面所有的敵人和建筑物,這里機(jī)槍子彈無(wú)限的,隨便打。
2:來(lái)到故事的開(kāi)始,Davis是一個(gè)警察,和搭檔在街上巡邏;突然出現(xiàn)憑空出現(xiàn)一群奇怪的土著,拿著武器到處殺人放火。
3:Davis和搭檔準(zhǔn)備擊退入侵者,并且找到自己的親人,保護(hù)他們安全。
4:不要問(wèn)我為什么這么猛,做巡警只是我的愛(ài)好,其實(shí)我是海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的王牌Davis清光敵人找到妻子,發(fā)現(xiàn)妻子已經(jīng)奄奄一息,而女兒也不見(jiàn)蹤影。
5:妻離子散,家破人亡,還把Davis抓到了土著的老巢;經(jīng)典的劇情正在上演
第二章:戰(zhàn)俘營(yíng)小白鼠記事
前沿:
來(lái)到土著的一處基地,顯然這里有很多被土著從各地抓來(lái)充當(dāng)勞動(dòng)力的苦逼。
第二章:戰(zhàn)俘營(yíng)小白鼠記事
前沿:
來(lái)到土著的一處基地,顯然這里有很多被土著從各地抓來(lái)充當(dāng)勞動(dòng)力的苦逼。
任務(wù)攻略
1:Davis來(lái)到這里,進(jìn)入屬于他的牢房。
2:Davis和他的搭檔被叫了出去,土著在他們身上裝上了某種裝置,并讓他們進(jìn)入一個(gè)地下隧道。
3:這里也是教學(xué)關(guān),在這里可以使用裝置讓某個(gè)地區(qū)失重,還可以把失重漂浮的物體抓過(guò)來(lái)在投出去,還可以把失重改為吸引力,把浮空或上面的物品吸引下來(lái)。
4:有些武器和裝備可以通過(guò)失重抓過(guò)來(lái),一些敵人可以通過(guò)失重的油桶扔過(guò)去炸死他們。
5:最后在底下遇到一架飛行器,通過(guò)不斷跑位并把附近的油桶都失重浮上來(lái),并抓過(guò)油桶扔過(guò)去摧毀飛行器。
6:看來(lái)這章是土著為了測(cè)試一下人類的學(xué)習(xí)能力和戰(zhàn)斗能力,以及和他們的裝置的切合度。(雖然我不知道這有什么意義)
第三章:逃出戰(zhàn)俘營(yíng)
前沿:
一番測(cè)試之后,Davis又被解除裝置押回了監(jiān)獄。顯然,他們體驗(yàn)了這個(gè)重力裝置的威力,也知道了這個(gè)敵人的大致能力強(qiáng),他們準(zhǔn)備逃出監(jiān)獄。
任務(wù)攻略
1:通過(guò)監(jiān)獄好朋友的幫忙,Davis拿到鑰匙離開(kāi)監(jiān)獄,準(zhǔn)備逃出這個(gè)戰(zhàn)俘營(yíng)。
2:按照提示,兩個(gè)好朋友一點(diǎn)點(diǎn)互幫互助跑出去,注意有處地方不要被白光照到;走過(guò)獨(dú)木橋,跳下去瞬殺兩個(gè)敵人,拿到裝備。
3:之后通過(guò)槍殺出去,這里注意掩護(hù),隊(duì)友非常給力,保護(hù)好自己就行。碰到一個(gè)帶重力裝置的BOSS,這個(gè)BOSS非常簡(jiǎn)單,近距離擊殺就行。
4:穿上重力裝置,Davis又生龍活虎了。這里可以通過(guò)重力裝置讓敵人失去重力,從而失去掩護(hù),并擊殺他們。
5:從地下隧道走,一路殺過(guò)去,最后引爆炸彈并且逃離這里。
第四章:郊區(qū)
前沿:
兩人逃出了戰(zhàn)俘營(yíng),基情得到升華。兩人來(lái)到了外面的郊區(qū),這個(gè)世界已經(jīng)發(fā)生很大的變化,到處都是失重的地區(qū)和土著。
任務(wù)攻略
1:遇到土著,殺之,顯然Davis想要找到自己的女兒;這里通過(guò)重力裝置進(jìn)去,途中的敵人都是一路殺過(guò)去。
2:遇到阻擊手,這里通過(guò)失重裝置使他們失位后殺之,然后就是一路的殺過(guò)去。這個(gè)地方可以用過(guò)引爆油桶殺敵,拿到一把阻擊槍,殺敵更容易了。
3:這里的敵人會(huì)通過(guò)一個(gè)地下機(jī)器過(guò)來(lái)支援,來(lái)到失重的地區(qū),這里通過(guò)這些發(fā)光的地方一步步過(guò)去,來(lái)到目的地。
4:Davis來(lái)到了目的地,發(fā)現(xiàn)女兒早就不在這里了(這算不算一個(gè)好消息呢),Davis沒(méi)有放棄,準(zhǔn)備再去尋找。
5:這里有很多波的阻擊手,位置越來(lái)越刁端;需要你快速依次得使用阻擊槍解決他們。
6:解決之后來(lái)了一個(gè)帶激光槍的大家伙,這里優(yōu)先解決敵人,然后使用手雷殺死這個(gè)大家伙,碰到兩個(gè)新朋友。
第五章:市中
前沿:
Davis在公寓找不到他的女兒,和兩個(gè)新朋友談?wù)撘环鬁?zhǔn)備去市中心尋找。
任務(wù)攻略
1:來(lái)到市中心,一路殺過(guò)去;這里的裝甲車打不掉的,需要你從右邊進(jìn)去躲避。
2:來(lái)到大廈內(nèi),一路殺過(guò)去;這里用機(jī)關(guān)槍打爆前面的敵人和建筑,并且優(yōu)先殺死過(guò)來(lái)的BOSS。。
3:Davis準(zhǔn)備去lutador(就是這群土著)的總部,各種阻擊手和各種敵人,沒(méi)啥好說(shuō)的,喲路殺過(guò)去。
4:碰到BOSS,一個(gè)lutador的隊(duì)長(zhǎng),打敗他并拷問(wèn)他。這里先要尋找掩護(hù)之后使用手雷炸他,地圖周圍很多的手雷,炸到三分之二的血量時(shí)進(jìn)入下一個(gè)模式。
5:用手雷炸暈他之后會(huì)提示到他旁邊爬上去,劇情過(guò)后來(lái)到下一個(gè)模式。這是BOSS非常脆弱,迅速打他直到BOSS血量只有三分之一。
6:這是BOSS會(huì)舉起雙手保護(hù)自己,你要拉遠(yuǎn)距離,不要讓BOSS靠近你并不要讓BOSS在遠(yuǎn)處砸中你;使用重力裝置破除BOSS的保護(hù),并且迅速射擊BOSS的頭部,幾次之后打敗BOSS。
7:打敗之后找到幾個(gè)朋友,一起繼續(xù)前進(jìn)。
第六章:金士頓區(qū)
前沿:
Davis來(lái)到金士頓區(qū),繼續(xù)前往lutador的總部。
任務(wù)攻略
1:來(lái)到金士頓區(qū)之后,前往街頭,一路打過(guò)去找到隊(duì)友。之后按照隊(duì)友的提示,使用火箭筒摧毀前面的碉堡。這個(gè)碉堡需要很多下才能摧毀,在敵人附近找找新的火箭筒。
2:接到任務(wù):前去摧毀這些lutador派來(lái)的前來(lái)支援的地下機(jī)器。按照任務(wù)一路打過(guò)去,在目的地找到火箭筒摧毀這些地下機(jī)器。
3:剛打敗隊(duì)長(zhǎng)之后Davis的重力裝置能力有增強(qiáng),現(xiàn)在可以把失重的車輛移動(dòng)過(guò)來(lái)并且投擲出去。跟著裝甲車,為裝甲車清除敵人,多運(yùn)用重力裝置投擲車輛清敵。
4:跟著任務(wù)提示,再次摧毀一個(gè)地下機(jī)器;跟著裝甲車離開(kāi)這個(gè)地區(qū)。
第七章:城市西
前沿:
Davis感覺(jué)越來(lái)越接近lutador的總部了,在這城市的西部,lutador要摧毀敵人并且找到自己的女兒。
任務(wù)攻略
1:一下車就被土著包圍了,這里需要Davis突破他們的防線,進(jìn)入內(nèi)部。這里先用火箭筒摧毀碉堡,之后慢慢清光敵人或前進(jìn)。
2:這里兵分兩路過(guò)去,這里也是一個(gè)戰(zhàn)俘營(yíng),使用重力裝置過(guò)去之后來(lái)到戰(zhàn)俘營(yíng),這里要用油桶打開(kāi)大門。(多用幾個(gè)油桶)
3:戰(zhàn)俘營(yíng)碰到一個(gè)大家伙,護(hù)甲很高,需要使用油桶炸死他。拿著機(jī)槍前進(jìn),在里面碰到BOSS。
4:這個(gè)BOSS會(huì)召喚小兵,優(yōu)先殺小兵;BOSS有護(hù)盾,需要你躲避BOSS的攻擊之后護(hù)盾才會(huì)消失,這時(shí)才能打他;周圍有很多彈藥和手雷,多利用,磨死BOSS。

重力反轉(zhuǎn)游戲系統(tǒng)解說(shuō)與破關(guān)心得

《重力反轉(zhuǎn)(Inversion)》是由曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《TimeShift》的團(tuán)隊(duì)所制作的第三人稱科幻射擊游戲,故事描寫(xiě)兩個(gè)一如平常巡邏的警察,在巡邏的路上突然碰到外星異族的攻擊,外星異族靠著高科技的反重力武器,奴役了許多的人類,其中也包含了主角Davis最親愛(ài)的女兒。為了找回被抓走的女兒,Davis與他的搭檔LeoDelgado踏上了危險(xiǎn)的旅程,也一步一步揭開(kāi)外星異族的目的與反重力武器的來(lái)源。
原本平靜的Vanguard城市突然出現(xiàn)一群外星異族展開(kāi)屠殺與奴役平民。
外星異族抓走了許多的地球人,為了找尋傳說(shuō)中的小孩營(yíng)區(qū)找出自己心愛(ài)的女兒,主角兩人也深入敵區(qū)被當(dāng)成奴隸強(qiáng)制工作。
突如其來(lái)的無(wú)重力狀態(tài)讓LeoDelgado大為吃驚,而這也是本游戲的賣點(diǎn)。
游戲本身的光影效果與物理破壞都在水準(zhǔn)之上,這個(gè)場(chǎng)景除了燈光搖曳以外,墻壁也可以破壞。
《重力反轉(zhuǎn)》對(duì)於玩過(guò)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》第三人稱類型的玩家來(lái)說(shuō)一定很容易上手,除了多了控制重力的按鈕配置以外,其它控制基本上是一模一樣的。而一般談到離心力、無(wú)重力空間等等游戲,很多玩家可能會(huì)覺(jué)得這種游戲玩起來(lái)應(yīng)該會(huì)頭暈或是容易失去方向,就連身強(qiáng)體壯玩射擊游戲不會(huì)頭暈的筆者本人,碰到畫(huà)面轉(zhuǎn)動(dòng)的無(wú)重力空間,也常常感覺(jué)到不舒服。還好《重力反轉(zhuǎn)》雖然強(qiáng)調(diào)可以改變重力在無(wú)重力的空間中戰(zhàn)斗,卻絲毫不會(huì)讓人有天旋地轉(zhuǎn)的暈眩感,這一部分算是有顧慮到大眾玩家而作優(yōu)化。
玩射擊游戲的第一步驟,我都會(huì)先到設(shè)定去改成自己比較習(xí)慣的操控方式。本游戲預(yù)設(shè)狀況下大部分都跟《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的按鈕配置一樣,唯獨(dú)Y鈕裝填彈藥這部分,相信很少人會(huì)習(xí)慣,所以在Layout這部分改成FPS,就會(huì)變成我們比較習(xí)慣的X鈕裝填彈藥,Y鈕使用道具或開(kāi)門。
游戲跑步的視角與速度非常接近《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,不會(huì)有任何不習(xí)慣的感覺(jué)。
貼墻掩護(hù)或是在掩體間移行換位這部分的操控也都跟《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》一樣。
物理破壞也是本游戲訴求的重點(diǎn)之一,雖然不至於像《赤色戰(zhàn)線》一樣可以破壞的那麼徹底,但也因?yàn)槿绱搜隗w都不是堅(jiān)不可催的,無(wú)論是敵方或是我方的掩體都會(huì)被子彈或是重力場(chǎng)給破壞,常常更換掩體才能安全活命。
游戲本身支援單人或是線上雙人合作過(guò)關(guān),所以這類型需要兩人一起才能過(guò)的地方或是門也不在少數(shù)。
相信這樣的丟巴辣系統(tǒng),大家都不陌生。
武器的射擊手感做得都不錯(cuò),開(kāi)槍視角部分也不會(huì)讓人有任何不習(xí)慣的感覺(jué),可惜的是槍聲音效沒(méi)有環(huán)境音效來(lái)得突出。
血腥程度就不用擔(dān)心了,除了打哪里、斷哪里以外,地上的屍體也可以再分屍。
近戰(zhàn)武器種類不多,刺刀槍是比較好的選擇,靠近時(shí)會(huì)出現(xiàn)按B的提示。
火焰槍除了威力強(qiáng)大,有些過(guò)不去的木門也要靠火焰槍把木頭燒毀。
雖然處決技不像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》那麼多種,不過(guò)處決技特寫(xiě)出現(xiàn)時(shí)還是相當(dāng)爽快。
《重力反轉(zhuǎn)》除了槍?xiě)?zhàn)場(chǎng)面以外,控制重力則是比槍枝更為強(qiáng)大的殺敵方式,雖然說(shuō)重力控制這樣的系統(tǒng)并不是第一次出現(xiàn)在游戲中,但《重力反轉(zhuǎn)》還是有許多創(chuàng)新的玩法,除了可以讓敵人或環(huán)境物品進(jìn)入無(wú)重力狀態(tài)以外,也可以反過(guò)來(lái)加重重力直接壓扁敵人。當(dāng)發(fā)現(xiàn)身上子彈火力壓制不了敵人時(shí),重力攻擊就是最好的選擇了。
重力控制分為紅色與藍(lán)色兩種,藍(lán)色的可以使敵人進(jìn)入無(wú)重力狀態(tài)而飄浮在空中,這時(shí)就很容易解決沒(méi)有掩體掩護(hù)的敵人,而紅色則是可以直接壓碎敵人或是讓敵人跪到在地?zé)o法爬起,看時(shí)機(jī)選擇不同的重力場(chǎng)吧。
隨著打倒特定頭目得到零件來(lái)獲得更大的威力以外,關(guān)卡途中也有一些升級(jí)箱可以加長(zhǎng)重力能量表。
讓敵人進(jìn)入無(wú)重力狀態(tài)後再吸過(guò)來(lái)給予必殺終結(jié)技,是一個(gè)省子彈又有效率的方式。
紅色重力場(chǎng)可以讓吊在空中的重物掉下來(lái)壓扁敵人,對(duì)某些正面不怕子彈攻擊的敵人來(lái)說(shuō),這是個(gè)好方法。
藍(lán)色反重力控制除了可以將障礙物舉起通行以外,也可以用來(lái)砸爛敵人。
看到汽油桶,一般人第一個(gè)反應(yīng)都是直接開(kāi)槍打爆來(lái)炸死周遭敵人吧,但是《重力反轉(zhuǎn)》除了可以這樣做以外,還可以把里面的汽油吸出來(lái)當(dāng)成燃燒彈來(lái)丟擲。
LB+RB一起按,可以釋放威力強(qiáng)大的沖擊波,一次吹飛一群雜魚(yú)。
關(guān)卡途中如果看有到那種藍(lán)色扭曲能量,進(jìn)到里面就可以達(dá)到翻轉(zhuǎn)重力的效果。
翻轉(zhuǎn)重力之後會(huì)進(jìn)入這種從沒(méi)體驗(yàn)過(guò)的顛倒世界戰(zhàn)場(chǎng)喔。
重力顛倒之後,會(huì)出現(xiàn)這樣與敵人上下顛倒的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,敵人也往往都會(huì)出現(xiàn)在意想不到的角度。
無(wú)重力空間的戰(zhàn)斗雖然在其他游戲中也看得到,但不像其他游戲會(huì)失去方向感而導(dǎo)致頭暈。本游戲有把無(wú)重力空間的飄浮感做出來(lái),在這種空間中戰(zhàn)斗也頗有挑戰(zhàn)性。
《重力反轉(zhuǎn)》除了提供線上兩人合作破關(guān)以外,也有提供4人合作持久戰(zhàn)以及12人對(duì)戰(zhàn)。雖然主要是強(qiáng)調(diào)單機(jī)劇情的游戲,但是對(duì)戰(zhàn)做得并不馬虎,線上人物可以自創(chuàng)的部分也相當(dāng)多,只可惜目前玩的人不像那些有名氣的射擊游戲那麼多人,找場(chǎng)子需要一點(diǎn)耐心。
以線上對(duì)戰(zhàn)的人物模組來(lái)說(shuō),《重力反轉(zhuǎn)》制作相當(dāng)細(xì)膩,可以編輯的物件也相當(dāng)多。
持久戰(zhàn)難度不低,因?yàn)閿橙艘矔?huì)使用各種重力控制,即使躲在掩體後面也會(huì)被敵人以無(wú)重力沖擊波把玩家活生生挖出來(lái)。
整體來(lái)說(shuō),或許因?yàn)橛螒虮旧砜梢钥吹皆S多經(jīng)典名作的影子,難免會(huì)被拿去做比較,所以在國(guó)外媒體無(wú)法獲得太高的評(píng)分,但是紮實(shí)平穩(wěn)的制作讓整個(gè)游戲從頭到尾都有精彩之處,喜歡第三人稱射擊游戲或是喜愛(ài)跟好友一起合作過(guò)關(guān)的玩家,《重力反轉(zhuǎn)》絕對(duì)還是值得一玩。
怎樣,沒(méi)看過(guò)變胖的獸人嗎?

重力反轉(zhuǎn)游戲免安裝版體驗(yàn)感想

1、玩起來(lái)濃濃的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的感覺(jué),沒(méi)有奇兵突擊步槍(電鋸槍),多了重力裝置,減輕重力和增加重力!玩起來(lái)就是馬可斯和多姆的感覺(jué),喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列的玩家們,苦于steam沒(méi)得買可以買這個(gè)來(lái)玩玩還挺不錯(cuò)的。改變重力這種設(shè)定在12年還是很新穎的,現(xiàn)在拿來(lái)懷舊還是不錯(cuò)的,也能聯(lián)機(jī)進(jìn)行劇情模式。聯(lián)機(jī)還算簡(jiǎn)單,只要雙方都選擇systemlink就好了。
2、你好呀,DavisRussel和LeoDelgado。
感謝這個(gè)夏日特惠,我為你們補(bǔ)票了,想想都開(kāi)心。
還記得當(dāng)初在等虐殺原形2的發(fā)售,無(wú)意中在游戲罐頭中看見(jiàn)了這款游戲。
(有誰(shuí)還記得游戲罐頭這個(gè)軟件?現(xiàn)在已經(jīng)不在了)
那時(shí)候好多人都在底下評(píng)論說(shuō)什么虐2還沒(méi)來(lái),先玩玩這個(gè)吧,于是我也跟風(fēng)下載了出來(lái)。
現(xiàn)在想想啊,這游戲帶給我的回憶還挺多的,有點(diǎn)感慨T.T。
那時(shí)候我的臥室還有電視機(jī)、一邊看著愛(ài)情公寓3一邊玩,當(dāng)時(shí)看愛(ài)3時(shí)有段劇情是獅子座流星雨,真懷念。
當(dāng)時(shí)的我還比較小,第一次接觸這種類型的游戲,重力系統(tǒng)深深的吸引我,就是菜的不行,第一個(gè)BOSS都過(guò)不去,氣得我全程修改器玩的,想想覺(jué)得好羞恥呀~
可現(xiàn)在嘛,這種游戲玩的很多了,感覺(jué)這游戲的難度屬于中偏高一些吧,已經(jīng)沒(méi)有什么壓力了。
游戲沒(méi)變還是老樣子,可玩游戲的人卻變了,我不喜歡,好想回到那時(shí)候。
游戲中有一段劇情是上一輛類似于地鐵的車,這一段我的印象特別深,似乎是因?yàn)榈谝淮我?jiàn)到這種東西吧?現(xiàn)在想想覺(jué)得蠻有意思的...除去這個(gè),還有很多地方令我懷念,幾乎整個(gè)游戲都讓我懷念,已經(jīng)好多年沒(méi)有碰過(guò)這游戲了,我好想你啊!
—————————————————————————————————————————————————以上的內(nèi)容是我個(gè)人的回憶罷了,寫(xiě)出來(lái)給自己看的,留個(gè)紀(jì)念。
寫(xiě)著寫(xiě)著有點(diǎn)淚目,我是個(gè)很矯情的人,淚點(diǎn)低到稍微感動(dòng)下就受不了。
這其實(shí)不算是評(píng)測(cè)了,只是我個(gè)人的感慨罷了,是否推薦...我是想推薦的,我真的超愛(ài)這游戲。
3、不錯(cuò)的人物建模,非常一般的音效,重復(fù)的場(chǎng)景,比較差的打擊感,以及各種無(wú)法直視的細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)有好有壞,盡管車跑的飛起車輪卻轉(zhuǎn)的像是慢悠悠的大風(fēng)車,還有那各種坑爹的BUG(能量失效人物跑到底地)不過(guò)有些細(xì)節(jié)比如2個(gè)彈夾綁到一起第一次換彈的時(shí)候會(huì)把彈夾反過(guò)來(lái)插回去還是可以看到制作組的用心的PS:游戲是萬(wàn)代的.....改變重力這種設(shè)定在12年還是很新穎的,現(xiàn)在拿來(lái)懷舊還是不錯(cuò)的,也能聯(lián)機(jī)進(jìn)行劇情模式。聯(lián)機(jī)還算簡(jiǎn)單,只要雙方都選擇systemlink就好了。
4、12年,在Xbox360第一次玩到,可惜只是淺嘗輒止
這幾天天補(bǔ)票通關(guān)一氣呵成,游戲不錯(cuò)
玩法:不看重力系統(tǒng)的話基本就是戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的堂兄弟
畫(huà)面:劇情戰(zhàn)役初期對(duì)比度不強(qiáng),表現(xiàn)力不足,后期完全改觀
故事:這腦洞要是沒(méi)看過(guò)相關(guān)作品,比如超時(shí)空要塞的話真的想不到,算是劇透了吧
多人模式是多余的,反正也一個(gè)人都匹配不到,劇情戰(zhàn)役已足夠值回票價(jià)

重力反轉(zhuǎn)游戲免安裝版游戲評(píng)測(cè)

《重力反轉(zhuǎn)》是一款與別不同的第三人稱射擊游戲,或者說(shuō),至少會(huì)出乎你的意料。其中的不同之處就在于,在故事發(fā)生的名為Vanguard的城市,正常的重力法則將不再適用。在游戲中,上下顛倒,有時(shí)甚至左右調(diào)轉(zhuǎn),就像《盜夢(mèng)空間》中那旋轉(zhuǎn)的走廊場(chǎng)景那樣。
重力反轉(zhuǎn)
這是一個(gè)很好的新奇理念,但卻沒(méi)得到制作小組深入的發(fā)掘與開(kāi)發(fā)。雖然這種游戲體驗(yàn)無(wú)疑具有潛力令玩家興奮,但它仍然只不過(guò)是一個(gè)淺薄的噱頭。一個(gè)不能掩蓋的事實(shí)是,《重力反轉(zhuǎn)》只是一款中等素質(zhì)的第三人稱射擊游戲。
重力反轉(zhuǎn)
《重力反轉(zhuǎn)》是各種關(guān)于重力的新奇理念與構(gòu)思的合集。其中一些較好地充實(shí)了游戲,但全都沒(méi)有被展現(xiàn)出最大的樂(lè)趣。游戲中你可以施展特殊的重力技能,但往往只有在通關(guān)必需的情況下,你才會(huì)用上這能力。更多的時(shí)侯,《重力反轉(zhuǎn)》滿足于只作為一款純粹的射擊游戲,重力技能在游戲中淪為雞肋,未能提供更新奇有趣的玩法。
《重力反轉(zhuǎn)》并不是一款糟糕的游戲,游戲本有著極好的構(gòu)思,卻未能真正發(fā)揮出它的潛力,從而淪為一款平庸的射擊游戲,實(shí)在可惜。
各項(xiàng)評(píng)分內(nèi)容:
整體表現(xiàn)5.5分:被戰(zhàn)爭(zhēng)摧毀的城市、了無(wú)生氣的宇宙船,游戲中的情景顯得陳腔濫調(diào)。糟糕的鏡頭剪輯喚不起玩家的感情。
畫(huà)面表現(xiàn)6.0分:畫(huà)質(zhì)尚可,但十分平淡。環(huán)境一如既往的單調(diào),大量的紋理與建模重復(fù)。
音效表現(xiàn)5.0分:鮮有亮點(diǎn),除了悅耳的吉他與夸張的表演。
游戲體驗(yàn)6.0分:射擊感十足,但對(duì)重力技能的操控顯得十分笨拙,完全沒(méi)有充分發(fā)揮它的樂(lè)趣。
耐玩性5.0分:你可以很輕松地就把游戲通關(guān),而多人模式也缺乏吸引力讓你持續(xù)玩下去。
總分5.5分:平庸之作。

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  • 電腦版
重力反轉(zhuǎn)中文版(Inversion) 附攻略

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