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第三次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z連獄篇PS3日版

  • 大?。?/em>301.78M
  • 語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言
  • 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 類型:國(guó)外軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-28
  • 廠商:BANPRESTO
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

第3次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z連獄篇是由Bandai Namco進(jìn)行制作的一款策略戰(zhàn)棋類SRPG回合制游戲,它在2015年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作屬于《機(jī)戰(zhàn)》系列在PS3平臺(tái)的一個(gè)續(xù)作,是機(jī)戰(zhàn)Z系列的番外性質(zhì)作品,主要講述了“時(shí)獄篇”和“天獄篇”之間的鏈接的故事內(nèi)容,將會(huì)出現(xiàn)來(lái)自《機(jī)戰(zhàn)Z》、《第二次機(jī)戰(zhàn)Z》等作品中原創(chuàng)角色和機(jī)體。繼續(xù)采用了前作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),依然有著戰(zhàn)術(shù)連擊(原文為“タクティカルコンボ”)”的攻擊系統(tǒng)有效使用的話會(huì)使戰(zhàn)斗更加爽快。第3次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z連獄篇中在戰(zhàn)術(shù)中大放異彩的援護(hù)攻擊、援護(hù)系統(tǒng)仍然健在,但與以往作品稍有不同。你能夠自己選擇你喜歡的隊(duì)員進(jìn)行組隊(duì),合理搭配組成更強(qiáng)的小隊(duì),如果喜歡可以下載?。?br />

系統(tǒng)介紹

戰(zhàn)術(shù)連擊系統(tǒng)
在本作中,引入了名為“戰(zhàn)術(shù)連擊(原文為“タクティカルコンボ”)”的新的攻擊系統(tǒng),有效使用的話會(huì)使戰(zhàn)斗更加爽快。
1、連擊槽效果
連擊槽分為0至5等級(jí),對(duì)應(yīng)連擊槽的數(shù)值,會(huì)有以下效果。
自軍單位造成的傷害提高。
敵擊墜后得到的“資金”與“Z獎(jiǎng)勵(lì)”增加。
2、連擊槽上升條件
己方小隊(duì)的攻擊造成敵方小隊(duì)毀滅(從地圖上消失)時(shí),上升1點(diǎn)。
以上述的行動(dòng)后,下次行動(dòng)的小隊(duì)再次使敵方小隊(duì)毀滅,則再次上升1點(diǎn)。若無(wú)法使敵小隊(duì)毀滅,則下降1點(diǎn)。
3、攻略帖士
根據(jù)連擊槽的數(shù)量連擊效果會(huì)上升;連擊槽會(huì)在自軍回合終了時(shí)歸零,下回合從0開(kāi)始計(jì)算。
小隊(duì)攻擊與武器種類
本作中采用了與UX等作品相似的雙人小隊(duì)作戰(zhàn)系統(tǒng),本文就本作的特點(diǎn)簡(jiǎn)單說(shuō)一下。高手和噴神煩請(qǐng)繞道。
1、武器種類
本作中的武器分為三種,一為單體攻擊武器,二為全體攻擊武器,三為地圖兵器。全體攻擊武器會(huì)有ALL字樣,地圖兵器會(huì)有MAP字樣作出標(biāo)識(shí)。
2、單體攻擊武器
攻擊敵方一機(jī)的武器。當(dāng)己方小隊(duì)與敵方小隊(duì)交火時(shí),可以選擇“センター攻撃”或“ワイド攻撃”,可以理解為前者為集中攻擊敵小隊(duì)一機(jī),后者為分別攻擊敵方小隊(duì)兩機(jī)。這時(shí)可以使用特定的輔助武器(即Assi屬性)武器進(jìn)行攻擊。若對(duì)方只有一機(jī),則自動(dòng)為集中攻擊。
3、センター攻撃
該攻擊為己方兩機(jī)集中攻擊敵方一機(jī),攻擊時(shí)由僚機(jī)先行攻擊,之后主機(jī)攻擊,且僚機(jī)只能使用Assi屬性武器攻擊。Assi屬性武器可以為所有的P屬性(移動(dòng)后可攻擊武器)武器。
數(shù)值補(bǔ)正:
主機(jī)命中率+20%,僚機(jī)傷害為1.0倍(可以根據(jù)可援護(hù)攻擊次數(shù)進(jìn)行補(bǔ)正,最大1.2倍)
4、ワイド攻撃
采用這種攻擊方式時(shí),己方主機(jī)攻擊對(duì)方主機(jī),己方僚機(jī)攻擊對(duì)方僚機(jī)。與センター攻撃一樣,僚機(jī)只能用Assi屬性武器攻擊。
數(shù)值補(bǔ)正:
主機(jī)無(wú),僚機(jī)造成的傷害為1.2倍(可以根據(jù)可援護(hù)攻擊次數(shù)進(jìn)行補(bǔ)正,最大1.4倍)
5、全體攻擊
當(dāng)使用標(biāo)識(shí)為ALL的全體攻擊武器時(shí),只能由主機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊,對(duì)象則為敵方的主機(jī)與僚機(jī)。若敵方為小隊(duì),則造成的傷害各為單機(jī)時(shí)的0.75倍。若相鄰的機(jī)體有己方機(jī)體存在,而敵方小隊(duì)的主機(jī)未被擊墜,而可以發(fā)動(dòng)援護(hù)攻擊,但援護(hù)攻擊不可使用全體攻擊武器。
6、地圖兵器
標(biāo)識(shí)為MAP的地圖兵器可以向指定范圍內(nèi)的目標(biāo)進(jìn)行攻擊,因此要注意同樣處于范圍內(nèi)的己方成員。不過(guò)地圖兵器中也有可以識(shí)別敵我的種類,這種地圖兵器只會(huì)對(duì)敵方造成傷害。
補(bǔ)正效果
在本作中會(huì)有許多不同效果的補(bǔ)正效果,這里簡(jiǎn)單說(shuō)明一下,以免玩家在攻關(guān)過(guò)程中遇到麻煩還不知原因何在 [3]  。
1、連續(xù)目標(biāo)補(bǔ)正
當(dāng)同一小隊(duì)在一回合內(nèi)連續(xù)受到敵人攻擊,其小隊(duì)的回避率會(huì)遞減,并進(jìn)入更加容易被敵人擊中的狀態(tài)。該補(bǔ)正效果在回合結(jié)束后重置。
2、陣形配置效果
當(dāng)敵人小隊(duì)被己方小隊(duì)包圍時(shí)被攻擊所造成的傷害會(huì)增加,2至3小隊(duì)時(shí)+5%,4小隊(duì)時(shí)+10%。發(fā)動(dòng)攻擊的小隊(duì)不會(huì)有對(duì)象亂入。受到陣形配置效果影響的小隊(duì)會(huì)有“Pls”的標(biāo)識(shí)顯示出傷害補(bǔ)正效果。
3、氣力
機(jī)師會(huì)有“氣力”這一數(shù)值,氣力越高攻防越高。部分武器會(huì)有氣力要求,若達(dá)不到要求無(wú)法使用。氣力在出擊時(shí)為100,擊墜敵人或使用精神可以提高。
4、攻略帖士
氣力隨著戰(zhàn)斗增減時(shí),有些機(jī)師的性格會(huì)隨之變化。
護(hù)援系統(tǒng)
本作中在戰(zhàn)術(shù)中大放異彩的援護(hù)攻擊、援護(hù)系統(tǒng)仍然健在,但與以往作品稍有不同。
1、援護(hù)攻擊
援護(hù)攻擊為由相鄰小隊(duì)的主機(jī)對(duì)敵人進(jìn)行追加攻擊。
發(fā)動(dòng)條件:
援護(hù)攻擊與被援護(hù)攻擊小隊(duì)相鄰。
援護(hù)攻擊小隊(duì)的主機(jī)機(jī)師需要有特殊技能“援護(hù)攻擊”。
特殊技能“援護(hù)攻擊”還有剩余使用次數(shù)。
援護(hù)攻擊小隊(duì)可進(jìn)入被援護(hù)攻擊小隊(duì)所在的地形。
援護(hù)攻擊小隊(duì)所使用的武器可以向目標(biāo)使用。
援護(hù)攻擊不可使用合體攻擊。
被援護(hù)攻擊未使用地圖兵器。
援護(hù)攻擊小隊(duì)不會(huì)進(jìn)入行動(dòng)結(jié)束狀態(tài)。
2、援護(hù)防御
援護(hù)防御為同一小隊(duì)的單位或相鄰小隊(duì)的主機(jī)防止己方被敵人攻擊。
發(fā)動(dòng)條件:
援護(hù)單位與被援護(hù)單位相鄰,若處于同一小隊(duì)時(shí)則為援護(hù)單位不會(huì)受到敵人攻擊。
相鄰的機(jī)師擁有特殊技能“援護(hù)防御”。
特殊技能“援護(hù)防御”還有剩余使用次數(shù)。
援護(hù)的單位可以進(jìn)入被援護(hù)單位所在的地形。
被援護(hù)的機(jī)體回避則失敗。
敵人未使用極限突破。
敵人未使用地圖兵器。
敵人未使用精神“直擊”。
3、攻略帖士
特殊技能“再攻擊”也可做為援護(hù)攻擊使用,但若設(shè)定為援護(hù)攻擊,則無(wú)法發(fā)動(dòng)再攻擊。
極限突破
本作中引入了被稱為“極限突破”的新的攻擊方式,其日文原文為“マキシマムブレイク”。
1、極限突破的發(fā)動(dòng)條件
當(dāng)小隊(duì)精神(非通常意義上的精神)值到達(dá)MAX時(shí)發(fā)動(dòng)。該數(shù)值可以通過(guò)戰(zhàn)斗等方式上升。
2、優(yōu)點(diǎn)
當(dāng)發(fā)動(dòng)極限突破后,主機(jī)與僚機(jī)可以向同一目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
主機(jī)與僚機(jī)可以隨意選擇武器。
所選武器全都可以當(dāng)作P屬性(移動(dòng)后攻擊可能)武器使用。
造成的傷害均為原本數(shù)值的1.2倍。
敵方小隊(duì)將無(wú)法發(fā)動(dòng)援護(hù)防御。
敵方小隊(duì)將無(wú)法先制攻擊(即カウンター發(fā)動(dòng)無(wú)效)。
敵方小隊(duì)力場(chǎng)防御無(wú)效。
3、攻略帖士
對(duì)極限突破也可使用援護(hù)攻擊,只要是與發(fā)動(dòng)的己方相鄰的主機(jī)即可發(fā)動(dòng)。若敵方的主機(jī)未被擊破,將發(fā)動(dòng)援護(hù)攻擊,但不可使用全體攻擊武器。
組隊(duì)中的反擊與援護(hù)防御
在本作中,組成小隊(duì)后若能滿足特定條件,也可發(fā)動(dòng)反擊與援護(hù)防御。
1、對(duì)單體攻擊
對(duì)センター攻撃的反擊
由受到攻擊的主機(jī)反擊。
對(duì)センター攻撃的援護(hù)防御
可以由非攻擊目標(biāo)的單位發(fā)動(dòng),或是由相鄰的小隊(duì)中的主機(jī)發(fā)動(dòng)。
對(duì)ワイド攻撃的反擊
由受到攻擊的單位反擊各自的對(duì)手。
對(duì)ワイド攻撃的援護(hù)防御
只能由相隊(duì)小隊(duì)的主機(jī)對(duì)主機(jī)進(jìn)行防御。
2、全體攻擊
對(duì)全體攻擊的反擊
由被攻擊的主機(jī)進(jìn)行反擊。
對(duì)全體攻擊的援護(hù)防御
由相鄰小隊(duì)的主機(jī)進(jìn)行。
3、對(duì)極限突破
關(guān)于極限突破將在之后講到
對(duì)極限突破攻擊的反擊
由被攻擊的單位的主機(jī)反擊。
對(duì)極限突破的援護(hù)防御
援護(hù)防御不可。
4、共同效果
如果組成小隊(duì)的成員中持有以下特殊能力,則小隊(duì)將共有其效果。若主、僚都擁有相同的效果,那么效果加倍。
修理裝置:主、僚HP每回合回復(fù)10%。
補(bǔ)給裝置:主、僚EN每回合回復(fù)10%。
電子干擾功能:主僚的最終命中與回避+10%。
5、小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗攻略帖士
移動(dòng)力為主機(jī)與僚機(jī)的移動(dòng)力的平均值;
精神指令上帶有+的標(biāo)識(shí)的,將對(duì)主機(jī)與僚機(jī)同時(shí)發(fā)揮作用。

第3次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z連獄篇攻略

第1話 翠の地球
勝利條件
全滅敵人
失敗條件
任一我方機(jī)體被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
3回合內(nèi)全滅敵人,且アドヴェント擊墜5機(jī)以上
可獲得可獲得強(qiáng)化芯片
プロペラントタンク
リペアキット
攻略要點(diǎn)
敵人非常弱,不過(guò)會(huì)優(yōu)先攻擊ブル-,因此第一回合先讓アドヴェント往下沖,然后用反擊來(lái)逐一干掉敵人。難度很低的一關(guān)。
第2話 乙女の祈り
勝利條件
全滅敵人
失敗條件
1、セツコ被擊墜
2、敵人侵入街道
SR點(diǎn)獲得條件
4回合內(nèi)過(guò)關(guān)
可獲得強(qiáng)化芯片
ブ-スタ-
攻略要點(diǎn)
一開(kāi)始セツコ開(kāi)著集中往上沖,將敵人消滅一部分后發(fā)生劇情,下方出現(xiàn)敵我方增援。下方敵人略強(qiáng),但依然很難命中我方,輕松過(guò)關(guān)不在話下。打過(guò)本關(guān)之后セツコ加入。
第3話 驅(qū)け拔ける獅子
勝利條件
シャウラス撤退或擊墜
失敗條件
ランド被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
擊墜シャウラス。シャウラス的HP在5000以下時(shí)會(huì)撤退。
可獲得強(qiáng)化芯片
ランドモジュ-ル
攻略要點(diǎn)
ランド本身機(jī)體相當(dāng)耐打,而且還帶修理,大膽壓上就可以了。シャウラス的HP有9000,首先設(shè)法削減到接近5000,然后用ランド主攻,配合アドヴェント的援護(hù)攻擊,順便還可以讓另外兩名隊(duì)員去包夾,打掉5000不在話下。
過(guò)關(guān)后ランド加入。
第4話 天秤の皿の上
勝利條件
全滅敵人
失敗條件
クロウ被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
過(guò)關(guān)時(shí)任意一名機(jī)師擊墜敵機(jī)5架以上。
可獲得強(qiáng)化芯片
カ-トリッジ
攻略要點(diǎn)
SR點(diǎn)獲得條件自然是用クロウ來(lái)完成比較簡(jiǎn)單。初期敵人很弱,不過(guò)第三回合開(kāi)始后會(huì)自動(dòng)全滅,之后下方出現(xiàn)新的敵人。這批敵人能力要高不少,推薦掛個(gè)集中會(huì)比較安全。之后我方增援會(huì)出現(xiàn),接下來(lái)就是清場(chǎng)的節(jié)奏了。過(guò)關(guān)之后クロウ加入。
第5話 スフィアを追う者
勝利條件
全滅敵人
失敗條件
我方任意機(jī)體被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
4回合內(nèi)全滅敵人
可獲得強(qiáng)化芯片
スナイパ-キット
攻略要點(diǎn)
比較簡(jiǎn)單的一關(guān)。將初期敵人全滅后拿到SR,之后基地中部會(huì)出現(xiàn)新的敵人。這批敵人的能力要強(qiáng)一些,不過(guò)也強(qiáng)得有限,全滅之后過(guò)關(guān)。
第6話 脫走者
勝利條件
全滅敵人
失敗條件
我方任意機(jī)體被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
3回合內(nèi)擊墜10架敵機(jī)
可獲得強(qiáng)化芯片
アドレナリンアンプル
攻略要點(diǎn)
盡管一開(kāi)始サルディアス處于被追擊的狀態(tài),但事實(shí)上大叔自身和機(jī)體都不弱,完全可以反過(guò)來(lái)吊打敵人。滿足SR點(diǎn)獲得條件后下方出現(xiàn)大批敵人,同時(shí)我方援軍出現(xiàn),推薦這一回合事先掛好精神。這批敵人比之前要強(qiáng)一些,全部消滅之后過(guò)關(guān)。
過(guò)關(guān)后サルディアス和オリオン加入。
第7話 タ-ミナル ベ-ス攻防戰(zhàn)
勝利條件
4回合內(nèi)クロウ達(dá)到目的地
失敗條件
1、我方戰(zhàn)艦被擊墜
2、クロウ被擊墜
3、迎來(lái)第5回合
SR點(diǎn)獲得條件
達(dá)成勝利條件時(shí)全滅敵人
可獲得強(qiáng)化芯片
A-アダプタ-
攻略要點(diǎn)
本關(guān)終于可以組成雙機(jī)小隊(duì)了。敵方面每回合會(huì)隨機(jī)攻擊我方兩個(gè)小隊(duì),加上SR點(diǎn)獲得條件的限制,玩家必須全力進(jìn)攻。到達(dá)目的地后發(fā)生劇情,之后我方全員的HP、EN、彈藥都會(huì)加滿,之后清掉新出現(xiàn)的敵援軍即可過(guò)關(guān)。
本關(guān)過(guò)后クラウディア加入。
第8話 尸魂の徒
勝利條件
1、擊墜尸逝天
2、迎來(lái)第5回合
失敗條件
我方戰(zhàn)艦被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
將尸逝天的HP削減至99999以下
可獲得強(qiáng)化芯片
フライトモジュ-ル
攻略要點(diǎn)
一看勝利條件就知道不是一周目能干掉的對(duì)手。尸逝天的真實(shí)HP是124000點(diǎn),削減至99999以下不算難事,但仍需預(yù)留兩回合比較保險(xiǎn)。尸逝天的特殊能力“沉默の巨蟹”是氣力140以上時(shí)身邊十格范圍內(nèi)的我軍不能回復(fù)SP,需要特別留意。
開(kāi)戰(zhàn)后首先全軍押上積攢氣力和TENSION槽,尸逝天擁有范圍很廣的地圖炮,請(qǐng)注意做好標(biāo)記?;钣霉?jié)子的極限突破配合アドヴェント超長(zhǎng)的援護(hù)效果一流。達(dá)成SR后戰(zhàn)斗不會(huì)結(jié)束,此時(shí)雜魚(yú)機(jī)應(yīng)該也被反擊清得差不多了,全軍撤離尸逝天的攻擊范圍就行了。不過(guò)有個(gè)敵人身上帶著貴重的飛空芯片,一定不要放過(guò)。
第9話 悲しみの乙女、再び
勝利條件
全滅敵人
失敗條件
1、我方戰(zhàn)艦被擊墜
2、セツコ被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
3回合內(nèi)全滅敵人
可獲得強(qiáng)化芯片
高性能レ-ダ-
攻略要點(diǎn)
本關(guān)節(jié)子強(qiáng)制出擊,她的小隊(duì)有一個(gè)空位,記得安插隊(duì)員進(jìn)去。裝上飛空芯片的蘭德就是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
本關(guān)的SR點(diǎn)獲得條件可謂沒(méi)有難度,全軍押上全滅敵人即可。但拿到SR之后會(huì)發(fā)生劇情,同回合內(nèi)我方全員(包括母艦)自動(dòng)進(jìn)入基地,然后受到大批敵人的圍攻,同時(shí)氣力減到50。因此最好是在我方回合時(shí)拿到SR,這樣能事先用精神抵擋一下。接下來(lái)需要快速消滅敵人,消滅掉一定數(shù)量之后就會(huì)發(fā)生劇情,節(jié)子換乘機(jī)體(新機(jī)體繼承此前節(jié)子機(jī)體的改造),同時(shí)我方全員氣力MAX,節(jié)子更是氣力將達(dá)到200,然后就是毫無(wú)懸念的虐殺了。
第10話 傷だらけの獅子、荒野に吼える
勝利條件
全滅敵人
失敗條件
1、我方戰(zhàn)艦被擊墜
2、ランド被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
在沒(méi)有一架敵機(jī)侵人町的情況下將全滅敵人
可獲得強(qiáng)化芯片
メガブ-スタ-
攻略要點(diǎn)
本關(guān)出擊前首先要編成,盡管出擊隊(duì)伍是強(qiáng)制的,但副機(jī)默認(rèn)是空缺的,務(wù)必要編上。一開(kāi)始的戰(zhàn)斗主要就是槍打出頭鳥(niǎo),誰(shuí)靠近町就要優(yōu)先消滅,可以將光標(biāo)移動(dòng)到敵人位置上看其移動(dòng)范圍。要特別注意下方的敵人。
全滅初期敵人后發(fā)生劇情,ランド換乘ガンレオン·マグナ,同時(shí)上方追加4隊(duì)敵人。輕松搞定過(guò)關(guān)。
第11話 搖れる天秤、搖れない意志
勝利條件
全滅敵人
失敗條件
1、我方戰(zhàn)艦被擊墜
2、クロウ、クラヴィア任一人被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
4回合內(nèi),將尸逝天以外的敵人全滅之后再把尸逝天的HP削減至99999以下
可獲得強(qiáng)化芯片
無(wú)
攻略要點(diǎn)
由于我方有了強(qiáng)力機(jī)體,這次的戰(zhàn)斗難度要低不少。SR點(diǎn)獲得條件要在4回合內(nèi)完成,并不是一件困難的事情。第一回合大舉壓上就能用反擊干掉不少敵人。雜魚(yú)全滅之后尸空會(huì)主動(dòng)靠近,這時(shí)我方用支援和極限突破的話可以在一回合內(nèi)達(dá)成SR點(diǎn)獲得條件,完全不給尸逝天出手的機(jī)會(huì)。尸逝天依然是12萬(wàn)40000點(diǎn)HP。
達(dá)成SR點(diǎn)獲得條件之后發(fā)生劇情,之后クロウ換乘リ·ブラスタT,尸空會(huì)跑到地圖左上方。這時(shí)勝利條件變?yōu)榘咽盘斓腍P削減至99999以下。尸逝天依然會(huì)主動(dòng)靠近,擺好陣形一波帶走即可。
第12話 誓いの決戰(zhàn)
勝利條件
全滅敵人
失敗條件
任一我方機(jī)體被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
5合回內(nèi)全滅敵人
可獲得強(qiáng)化芯片
無(wú)
攻略要點(diǎn)
比較簡(jiǎn)單的一關(guān),我方順著有利地形往上推進(jìn)即可,敵人會(huì)自動(dòng)沖上來(lái)送死。リ·ブラスタT有范圍不錯(cuò)的地圖炮,可以多加利用。完成SR點(diǎn)獲得條件后發(fā)生劇情,サルディアス和クラヴィア離隊(duì),此前花在這兩位的機(jī)體上的錢會(huì)全部退還。
第13話 迫る猛毒
勝利條件
1、擊墜シャウラス·リ-ダ-
2、迎來(lái)第6回合
失敗條件
我方任意機(jī)體被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
我方任意一部機(jī)體擊墜敵機(jī)7架以上
可獲得強(qiáng)化芯片
ス-パ-リペアキット
攻略要點(diǎn)
雖然劇情上我方被敵人重兵包圍,但實(shí)際上敵人兵力并不多。上左右三個(gè)方向各派遣一機(jī)即可擊破。5回合內(nèi)足夠?qū)⑷珳鐢橙?。BOSS的實(shí)力并不強(qiáng),如果改造過(guò)武器的話,我方三機(jī)一回合內(nèi)加反擊可以確保打掉。BOSS身上有ス-パ-リベアキット,如果感覺(jué)吃力的話放過(guò)它也沒(méi)什么損失。
第14話 時(shí)の牢獄で
勝利條件
擊墜ジェミニア
失敗條件
我方任意機(jī)體被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
5回合內(nèi)擊墜ジェミニア
可獲得強(qiáng)化芯片
勇者の印
攻略要點(diǎn)
本關(guān)要面對(duì)老玩家熟悉的雙子大叔,雖然HP只有46000,但有二回行動(dòng)能力,比較討厭。雙子大叔會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,第一回合保持在其射程外,可以少挨一次打。之后就盡量靠近他呈十字作戰(zhàn),這樣能避免受到ALL攻擊和地圖炮。本關(guān)的最佳局面就是雙子大叔行動(dòng)時(shí)兩次都打用了必中的ランド,這樣的話一回合消掉近兩萬(wàn)HP是不在話下的,而且還不會(huì)有被擊墜的危險(xiǎn),可以多改變我方狀態(tài)來(lái)達(dá)成這一點(diǎn)。雙子大叔身上有勇者之印,即使不為SR也不能放過(guò)。擊墜ジェミニア之后過(guò)關(guān),剩下的雜魚(yú)可打可不打。
最終話 死斗の果てに
勝利條件
全滅敵人
失敗條件
セツコ、ランド、クロウ任一人被擊墜
SR點(diǎn)獲得條件
本關(guān)無(wú)SR
可獲得強(qiáng)化芯片
無(wú)
攻略要點(diǎn)
這么快就來(lái)到了最終話,實(shí)在有些不過(guò)癮。最終話一開(kāi)始全是雜魚(yú)機(jī),利用射線的優(yōu)秀地形慢慢清就可以了。敵機(jī)數(shù)量降到一定程度后,會(huì)出現(xiàn)3臺(tái)敵機(jī)增援,勝利條件改為擊墜アン·ア-レス。這又是一個(gè)有地圖炮和二回行動(dòng)的BOSS,先不用管她,她會(huì)瞬間沖下來(lái),之后迅速貼邊站位,就可以封印其最麻煩的地圖炮。干掉アン·ア-レス之后雖然還有神展開(kāi),但已經(jīng)沒(méi)有戰(zhàn)斗,因此全力將她擊破即可。
通關(guān)繼承和聯(lián)動(dòng)
讀取連獄篇通關(guān)之后的存檔,可以開(kāi)始多周目游戲。此前玩家獲得的PP和金錢,會(huì)根據(jù)周目數(shù)的不同按一定比例繼承下來(lái)。2周目為50%,3周目為75%,4周目及之后是100%完全繼承。然后玩家還可以從通關(guān)時(shí)擁有的可獲得強(qiáng)化芯片中選擇5個(gè)繼承,但紋章系的獎(jiǎng)勵(lì)不能繼承,當(dāng)然連獄篇本身也沒(méi)有紋章。
擁有連獄篇的通關(guān)存檔后,在天獄篇游戲中聯(lián)動(dòng)后可以獲得50萬(wàn)資金、500 Z點(diǎn)數(shù)作為獎(jiǎng)勵(lì),此外還有兩個(gè)獨(dú)有可獲得強(qiáng)化芯片,其效果分別如下所示。天獄篇可以隨時(shí)聯(lián)動(dòng)連獄篇。
連獄の紋章:搭乘的全部機(jī)師氣力上限+10,出擊時(shí)氣力+10。復(fù)數(shù)裝備時(shí)效果不會(huì)重復(fù)。
DGの牙:命中率、回避率、會(huì)心率以及各種隨機(jī)發(fā)生事件的幾率+10%。

載地址

  • 電腦版
第三次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z連獄篇PS3日版

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