詳情介紹
吟唱勇士是由TreeFortress Games進(jìn)行開發(fā)的一款小巧獨(dú)立的角色扮演類游戲,它在2014年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作是一個非常有意思的RPG游戲,集合了塔防和彈幕在一起,主要還是以走位躲彈幕為主的擦蛋游戲主線模式4大關(guān),采取搭配兵種、完成完成一波一波的持久戰(zhàn)。并且游戲也有著多種模式的boos,雖然難度不是很大,但是多玩玩就能夠上手了,游戲采用2D畫面,整體的配色中規(guī)中矩,并無十分出彩之處。不過,游戲在角色的設(shè)計上倒有點(diǎn)意思,尤其是傭兵的形象,令人印象深刻。每個傭兵的腳都餐缺了一部分,很明顯,此處的設(shè)計大應(yīng)該是參考了大熱游戲角色雷曼,好在放在游戲當(dāng)中,也平添了樂趣。音樂算是本作的一個重頭戲,野蠻人要依靠音樂來召喚傭兵,鼓舞士氣。因此,音樂設(shè)計上是電聲吉他樂為主,鏗鏘有力,搖滾味強(qiáng)烈。喜愛搖滾的朋友可要好好享受一番了。
UIO:召喚同伴
123:技能
空格:連擊技能
1:主角血量,歸0既死。
2:主塔血量,歸0既死。
3:金幣,升級,購買物品。游戲中不可能,需進(jìn)入商店。
4:音符。發(fā)動技能,召喚同伴。
5:隨從,消耗音符召喚,每次只能攜帶3種不同類型,召喚最大數(shù)量可以升級。
6:技能,消耗音符發(fā)動技能,增加攻擊,防御和速度其中一種。升級提升增幅百分比。
7:連擊操,滿5連殺即可暫滿(6秒內(nèi)算連殺),按空格發(fā)動,范圍敵人眩暈。
英雄能力介紹
1:血量,最高可與將HP升級到15.
2:速度,最高可升級到23英尺每秒。
3:噴霧,縮短同伴之間距離,最低0.5m。
4:組隊,最大可以攜帶7名隊友。
5:攻擊之歌,增加攻擊技能傷害,最大提升100%
6:速度之歌,增加速度技能,最大提升60%
7:防御之歌,提升防御技能,最大減傷95%
8:黃巾斧頭,雙倍金錢掉落。
小鎮(zhèn)系統(tǒng)
1:城市水晶,升級主塔的血量,最大100點(diǎn)HP。
2:兵營,可以生產(chǎn)更高級近戰(zhàn)兵種,最高級之后會在頂部永久放置一名防御者。
3:魔法學(xué)校,可以產(chǎn)生更高級魔法兵種,最高級之后會在頂部永久放置一名防御者。
4:好友,開啟一些鎮(zhèn)子中的商店,幫你你更好的打擊敵人。
5:寵物,幫你拾取錢幣,最高級還能拾取加血恢復(fù)品,音符。
6:酒鬼,嘔吐讓敵人減速并且降低防御力。
兵種介紹
兵種的解鎖條件是:升級建筑物+特定關(guān)卡。游戲中肉盾需要在生存模式隨機(jī)獲得,裝甲烏龜需要在逃跑模式至少跑3000M才可以獲得。
弓箭手:高射程,高攻速,低攻擊,低血量。初期不錯的的兵種。
嘲諷著:近戰(zhàn)選手,超高攻擊,血量也不錯。
黑法師:中射程,中等傷害,血量少,基本攻擊附加小型AOE。
治療者:原地靜止不動治療自己單位,治療同時自己血量一起減少直到死亡。
巫師:高射程,中等攻擊,低血量,使用閃電箭和劇毒,閃電箭只能打直線并且能擊退對方。
忍者:低血量,近戰(zhàn),傷害極高,而且可以造成AOE,缺點(diǎn)是無法徹底殺死敵人。
死靈法師:高射程,低攻擊,詛咒敵人被她殺死的敵人會變成自爆僵尸
神盾騎士:高血量,無攻擊力,反射全部投擲道具,最強(qiáng)的盾。
薩滿:高攻擊,中血量,投擲圖騰讓敵人減速,長矛可以破甲。
機(jī)械師:高攻擊,中血量,投擲金色回旋扳手,靜止不動可以修建威力極大的機(jī)槍。
矮人戰(zhàn)士:高血量,中攻擊。投擲錘子能打暈敵人,近身被眩暈的敵人能使用威力極大的地震。
風(fēng)暴騎士:高血量,低攻擊,中射程,近戰(zhàn)攻擊3次充能投擲雷電回旋飛鏢,威力極大。
肉盾:中血量,低攻擊,能嘲諷敵人,仇恨高。
章魚奶爸:高血量,中攻擊,隨機(jī)提供可以補(bǔ)給品。
戰(zhàn)龜:高血量,高射程,低攻擊,沒其他特點(diǎn)。
初期只能選擇3個兵種,弓箭手,嘲諷者,黑法師。
不得不說黑法師很暴力,攻擊附加AOE,弓箭手升級一下初期很給力,配合減速簡直無情。
開始1-5關(guān)會出現(xiàn)的怪物之中大型哥布林威脅比較大,一次會投擲3發(fā)散彈,后期出現(xiàn)的哥布林棒球手也比較煩人,建議開機(jī)能秒殺掉。
BOSS:巨人
BOSS的攻擊會附加沖擊波別以為離遠(yuǎn)了就沒事,在攻擊BOSS同時注意自己寶石塔的血量,在BOSS背后會非常安全。
靈活的通過小兵積攢連擊技能能快速消滅BOSS。
第二章:中午
本關(guān)建議優(yōu)先解鎖心得兵種:忍者,攻擊力非常強(qiáng)大的單位,配合弓箭手非常暴力,而且兩者射程都極遠(yuǎn)。
建筑方面建議升級下肉店,可以隨機(jī)提供一些加血藥品。
怪物方面,敵人變成了小型維京海盜,投擲3連發(fā)子彈。需要注意閃避。
紅色的大型海盜能投擲穿透屬性的飛彈,一旦命中機(jī)會給我放隊友造成AOE傷害,切記小心,實(shí)在不行開機(jī)能減傷。
如果你要出盾牌兵來防御注意沖撞敵人,這招是無法反彈的。
最后幾波出現(xiàn)的機(jī)車怪物非常煩人,實(shí)在不想打就開機(jī)能硬碰即可,對方會直接自爆,如果撞到寶石塔傷害非常高,不升級幾乎一下玩蛋。
BOSS:熔巖魔
簡單BOSS只會一個3連發(fā)散彈,繞被打即可,注意小兵偷襲寶石塔。
注意BOSS戰(zhàn)刷新的盔甲哥布林,別被陰。
第三章:傍晚
本章和第二章區(qū)別不大,敵人配置也大徑相同。
新增加的骷髏兵可以投擲回旋風(fēng)標(biāo)造成穿透以及2次連續(xù)傷害,必須多加小心。
大骷髏皮糙肉厚建議開機(jī)能解決,本關(guān)卡建議搭配:忍者,弓箭手,薩滿。薩滿可以加速能加暴力,很強(qiáng)大的單位。
BOSS:大惡魔
BOSS只會兩招:彈幕和散彈,彈幕無法發(fā)射,可以通過開防御硬吃或者加速找到縫隙。
散彈比較好躲開,另外神盾騎士反射散彈可以給BOSS造成很大傷害。
第四章:夜晚
本關(guān)開始難度急劇上升在,主要體現(xiàn)在小兵血量非常高。
初期建議用神盾+忍者+薩滿堅持到能出機(jī)械工程師為止,然后在隊伍布置2個盾兵,其余都用機(jī)械師修建炮塔,能快速干掉敵人,注意炮塔血只有1.
眼魔很煩人,小型的眼魔能散射激光,而且?guī)в胸灤┬Ч仨毜谝粫r間擊殺。
大眼魔只能打一個位置只是血多。注意盾+槍的組合對付會沖撞的敵人很麻煩,切記風(fēng)箏之。
BOSS:恐龍
這個BOSS嘗試了很多次,難度確實(shí)很高,最后我的組合是:薩滿,忍者,機(jī)械師。炮臺能修則修不能修拉到。
正確的打法是遠(yuǎn)離他等他投擲炸彈然后打回去把恐龍上面的操縱者炸下來,在開技能使勁輸出。
不要站在BOSS后面,這個BOSS雖然無法轉(zhuǎn)身,你一旦在身后他會不停召喚小弟,導(dǎo)致陷入防御的被動局面。
正面投擲的蛋第一時間做掉,省的怪物月咱越多。
通關(guān)要素
單位提升等級上限全部+1,部分技能提升上限+1。
開啟極度自虐的DAY2模式,喪心病狂的敵人數(shù)量以及配置。
游戲評價
相當(dāng)有意思,有塔防元素,不過主要還是以走位躲彈幕為主的擦蛋游戲,主線模式4大關(guān),采取搭配兵種、完成一波一波的持久戰(zhàn)+Boss戰(zhàn)、刷金幣Upgrade這種模式循環(huán),所以難度不是很大,刷多自然會有心得。
游戲內(nèi)容雖然沒有像以撒那么豐富,也算是短小精悍了,而且基本流程體驗完全成就也到手,加上另外三個模式很耐玩,Day2無限流+生存+跑酷,一個作死瞬間暴斃,非常帶感。
題材的創(chuàng)意應(yīng)該來自Brütal Legend,主角架起斧子演奏金屬樂的樣子也頗有即視感,音樂很有節(jié)奏感就是單調(diào)了些。
操作系統(tǒng): Microsoft Windows XP, Windows Server 2008, Windows Vista Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise (including 64 bit editions) with Service Pack 2, Windows 7, or Windows 8 Classic
處理器: 2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom? 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
內(nèi)存: 1024 MB RAM
主力矮人5
輔助薩滿1治療1巫師(貫穿射擊那個)2
巫師擊退效果可以中斷敵人攻擊
最重要是可以把未擊暈的目標(biāo)推到后面方便集火
你唯一的死法就是主角被范圍攻擊干掉(當(dāng)然手殘如我也會在近身被普通攻擊打中orz)
這種時候只要開防御就好了……
95的減傷什么怪都是瘙癢
記得快結(jié)束的時候主動走遠(yuǎn)防止被秒
吟唱勇士電腦版操作說明
WASD:移動UIO:召喚同伴
123:技能
空格:連擊技能
吟唱勇士中文版界面介紹
界面很簡單,有點(diǎn)像植物大戰(zhàn)僵尸,其實(shí)本作品也是個塔防類游戲。1:主角血量,歸0既死。
2:主塔血量,歸0既死。
3:金幣,升級,購買物品。游戲中不可能,需進(jìn)入商店。
4:音符。發(fā)動技能,召喚同伴。
5:隨從,消耗音符召喚,每次只能攜帶3種不同類型,召喚最大數(shù)量可以升級。
6:技能,消耗音符發(fā)動技能,增加攻擊,防御和速度其中一種。升級提升增幅百分比。
7:連擊操,滿5連殺即可暫滿(6秒內(nèi)算連殺),按空格發(fā)動,范圍敵人眩暈。
英雄能力介紹
1:血量,最高可與將HP升級到15.
2:速度,最高可升級到23英尺每秒。
3:噴霧,縮短同伴之間距離,最低0.5m。
4:組隊,最大可以攜帶7名隊友。
5:攻擊之歌,增加攻擊技能傷害,最大提升100%
6:速度之歌,增加速度技能,最大提升60%
7:防御之歌,提升防御技能,最大減傷95%
8:黃巾斧頭,雙倍金錢掉落。
小鎮(zhèn)系統(tǒng)
1:城市水晶,升級主塔的血量,最大100點(diǎn)HP。
2:兵營,可以生產(chǎn)更高級近戰(zhàn)兵種,最高級之后會在頂部永久放置一名防御者。
3:魔法學(xué)校,可以產(chǎn)生更高級魔法兵種,最高級之后會在頂部永久放置一名防御者。
4:好友,開啟一些鎮(zhèn)子中的商店,幫你你更好的打擊敵人。
5:寵物,幫你拾取錢幣,最高級還能拾取加血恢復(fù)品,音符。
6:酒鬼,嘔吐讓敵人減速并且降低防御力。
兵種介紹
兵種的解鎖條件是:升級建筑物+特定關(guān)卡。游戲中肉盾需要在生存模式隨機(jī)獲得,裝甲烏龜需要在逃跑模式至少跑3000M才可以獲得。
弓箭手:高射程,高攻速,低攻擊,低血量。初期不錯的的兵種。
嘲諷著:近戰(zhàn)選手,超高攻擊,血量也不錯。
黑法師:中射程,中等傷害,血量少,基本攻擊附加小型AOE。
治療者:原地靜止不動治療自己單位,治療同時自己血量一起減少直到死亡。
巫師:高射程,中等攻擊,低血量,使用閃電箭和劇毒,閃電箭只能打直線并且能擊退對方。
忍者:低血量,近戰(zhàn),傷害極高,而且可以造成AOE,缺點(diǎn)是無法徹底殺死敵人。
死靈法師:高射程,低攻擊,詛咒敵人被她殺死的敵人會變成自爆僵尸
神盾騎士:高血量,無攻擊力,反射全部投擲道具,最強(qiáng)的盾。
薩滿:高攻擊,中血量,投擲圖騰讓敵人減速,長矛可以破甲。
機(jī)械師:高攻擊,中血量,投擲金色回旋扳手,靜止不動可以修建威力極大的機(jī)槍。
矮人戰(zhàn)士:高血量,中攻擊。投擲錘子能打暈敵人,近身被眩暈的敵人能使用威力極大的地震。
風(fēng)暴騎士:高血量,低攻擊,中射程,近戰(zhàn)攻擊3次充能投擲雷電回旋飛鏢,威力極大。
肉盾:中血量,低攻擊,能嘲諷敵人,仇恨高。
章魚奶爸:高血量,中攻擊,隨機(jī)提供可以補(bǔ)給品。
戰(zhàn)龜:高血量,高射程,低攻擊,沒其他特點(diǎn)。
攻略
第一章:早晨初期只能選擇3個兵種,弓箭手,嘲諷者,黑法師。
不得不說黑法師很暴力,攻擊附加AOE,弓箭手升級一下初期很給力,配合減速簡直無情。
開始1-5關(guān)會出現(xiàn)的怪物之中大型哥布林威脅比較大,一次會投擲3發(fā)散彈,后期出現(xiàn)的哥布林棒球手也比較煩人,建議開機(jī)能秒殺掉。
BOSS:巨人
BOSS的攻擊會附加沖擊波別以為離遠(yuǎn)了就沒事,在攻擊BOSS同時注意自己寶石塔的血量,在BOSS背后會非常安全。
靈活的通過小兵積攢連擊技能能快速消滅BOSS。
第二章:中午
本關(guān)建議優(yōu)先解鎖心得兵種:忍者,攻擊力非常強(qiáng)大的單位,配合弓箭手非常暴力,而且兩者射程都極遠(yuǎn)。
建筑方面建議升級下肉店,可以隨機(jī)提供一些加血藥品。
怪物方面,敵人變成了小型維京海盜,投擲3連發(fā)子彈。需要注意閃避。
紅色的大型海盜能投擲穿透屬性的飛彈,一旦命中機(jī)會給我放隊友造成AOE傷害,切記小心,實(shí)在不行開機(jī)能減傷。
如果你要出盾牌兵來防御注意沖撞敵人,這招是無法反彈的。
最后幾波出現(xiàn)的機(jī)車怪物非常煩人,實(shí)在不想打就開機(jī)能硬碰即可,對方會直接自爆,如果撞到寶石塔傷害非常高,不升級幾乎一下玩蛋。
BOSS:熔巖魔
簡單BOSS只會一個3連發(fā)散彈,繞被打即可,注意小兵偷襲寶石塔。
注意BOSS戰(zhàn)刷新的盔甲哥布林,別被陰。
第三章:傍晚
本章和第二章區(qū)別不大,敵人配置也大徑相同。
新增加的骷髏兵可以投擲回旋風(fēng)標(biāo)造成穿透以及2次連續(xù)傷害,必須多加小心。
大骷髏皮糙肉厚建議開機(jī)能解決,本關(guān)卡建議搭配:忍者,弓箭手,薩滿。薩滿可以加速能加暴力,很強(qiáng)大的單位。
BOSS:大惡魔
BOSS只會兩招:彈幕和散彈,彈幕無法發(fā)射,可以通過開防御硬吃或者加速找到縫隙。
散彈比較好躲開,另外神盾騎士反射散彈可以給BOSS造成很大傷害。
第四章:夜晚
本關(guān)開始難度急劇上升在,主要體現(xiàn)在小兵血量非常高。
初期建議用神盾+忍者+薩滿堅持到能出機(jī)械工程師為止,然后在隊伍布置2個盾兵,其余都用機(jī)械師修建炮塔,能快速干掉敵人,注意炮塔血只有1.
眼魔很煩人,小型的眼魔能散射激光,而且?guī)в胸灤┬Ч仨毜谝粫r間擊殺。
大眼魔只能打一個位置只是血多。注意盾+槍的組合對付會沖撞的敵人很麻煩,切記風(fēng)箏之。
BOSS:恐龍
這個BOSS嘗試了很多次,難度確實(shí)很高,最后我的組合是:薩滿,忍者,機(jī)械師。炮臺能修則修不能修拉到。
正確的打法是遠(yuǎn)離他等他投擲炸彈然后打回去把恐龍上面的操縱者炸下來,在開技能使勁輸出。
不要站在BOSS后面,這個BOSS雖然無法轉(zhuǎn)身,你一旦在身后他會不停召喚小弟,導(dǎo)致陷入防御的被動局面。
正面投擲的蛋第一時間做掉,省的怪物月咱越多。
通關(guān)要素
單位提升等級上限全部+1,部分技能提升上限+1。
開啟極度自虐的DAY2模式,喪心病狂的敵人數(shù)量以及配置。
快速流程攻略
開檔直接INSANE模式,戰(zhàn)斗中只召喚弓箭手,一直刷故事模式,能打多遠(yuǎn)打多遠(yuǎn),中途升級弓箭手到3-4級之后就不要花錢了,一直存錢到5000塊,解鎖雙倍金幣技能(Golden Axe-Flute),然后再打一點(diǎn)錢解鎖Town Pet并升到2級,這個時候打錢就比較快了,再解鎖Party On、Body Spray和Song of Attack這三個技能并升到3級左右,此時打通早晨毫無壓力。一直往前面推,直到解鎖忍者,這個時候把所有錢全部用來升級忍者到滿星,錢不夠就一直從第一關(guān)開始打,光是打通早晨就有1W8的錢。前面說的三個技能也升滿,然后全程7忍者打怪。打完倒數(shù)第三關(guān)解鎖風(fēng)暴騎士(Storm Knight)后把全部錢用來升級這個英雄到滿星,此時隊伍就可以換成7個騎士了,基本上是全程碾壓INSANE難度。如果想拿100%完成度的成就的話,打通故事模式后開啟day 2,只刷前三波,刷一次大概能有8W左右的錢,刷幾把下來足夠你升級所有英雄和技能到滿星了。游戲評價
相當(dāng)有意思,有塔防元素,不過主要還是以走位躲彈幕為主的擦蛋游戲,主線模式4大關(guān),采取搭配兵種、完成一波一波的持久戰(zhàn)+Boss戰(zhàn)、刷金幣Upgrade這種模式循環(huán),所以難度不是很大,刷多自然會有心得。
游戲內(nèi)容雖然沒有像以撒那么豐富,也算是短小精悍了,而且基本流程體驗完全成就也到手,加上另外三個模式很耐玩,Day2無限流+生存+跑酷,一個作死瞬間暴斃,非常帶感。
題材的創(chuàng)意應(yīng)該來自Brütal Legend,主角架起斧子演奏金屬樂的樣子也頗有即視感,音樂很有節(jié)奏感就是單調(diào)了些。
吟唱勇士電腦版配置需求
最低配置:操作系統(tǒng): Microsoft Windows XP, Windows Server 2008, Windows Vista Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise (including 64 bit editions) with Service Pack 2, Windows 7, or Windows 8 Classic
處理器: 2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom? 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
內(nèi)存: 1024 MB RAM
常見問題
吟唱勇士怎么打Day2?主力矮人5
輔助薩滿1治療1巫師(貫穿射擊那個)2
巫師擊退效果可以中斷敵人攻擊
最重要是可以把未擊暈的目標(biāo)推到后面方便集火
你唯一的死法就是主角被范圍攻擊干掉(當(dāng)然手殘如我也會在近身被普通攻擊打中orz)
這種時候只要開防御就好了……
95的減傷什么怪都是瘙癢
記得快結(jié)束的時候主動走遠(yuǎn)防止被秒
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