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突破掃蕩死期中文版

  • 大小:1.42G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:即時戰(zhàn)略
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2023-08-22
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
9.1
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情介紹

突破掃蕩:死期是由Mighty Rabbit Studios制作的一款喪尸類即時戰(zhàn)略游戲,該游戲在2015年進行游戲發(fā)售,它既有SLG元素又含有這RPG的元素,游戲使用最新的引擎進行研發(fā),讓游戲內(nèi)的NPC有著更高的AI,讓玩家能夠體驗到的不僅僅是割草。在游戲中的主要任務是防止一個新型的人類致命物種蔓延,并即時阻止它,游戲中還提供給玩家4只精銳小隊來調(diào)查和搜尋這物種的實時信息。雖然游戲的設(shè)定略顯俗套,但是它的游戲性并不低,能夠給各位玩家?guī)聿簧俚捏w驗的,游戲內(nèi)也含有著眾多幽默的元素。

游戲玩法:

游戲中的敵人分兩種,武裝幸存者與僵尸,而僵尸就我見過的總共6種,一種就是常見的小僵尸,一種就是發(fā)著藍光會奔跑的僵尸,一種是類似《求生之路》里SMOKE的快速僵尸,還有就是會吐酸液的,還有就是大胖子僵尸,死后會炸出水蛭讓周邊死去的僵尸復活,最后一種就是BOSS級的巨人僵尸,武裝幸存者有3種,一種是穿紅色花格子襯衫,武器一般比較糟糕,還有就是后期會見到的穿綠色格子襯衫的,武器稍好一點,最后就是最后一個地圖才能見到的,穿著類似港口工人,武器比較精良,不過玩到最后一個地圖時你就知道為什么他們武器精良了。
戲中還有副本的存在,并且副本中經(jīng)常能爆出相對好一些的武器,第一關(guān)地圖有辦公樓和下水道,第二個地圖有山洞,第三個地圖有發(fā)電站,第四個地圖有研究所,樓層很多,暫時不知道有沒有盡頭,我只嘗試著刷了辦公樓,我玩到16層還要踢開每個門去檢查里面是否有裝備箱的存在實在是很累的一件事,不過這里要說的是,一開始教學任務里的那個研究所在最后一個區(qū)域,尚不得而知的是,玩家進入后會不會引發(fā)新的劇情(比如找到教學任務里的那個小隊什么的),想加入國際踹門聯(lián)盟的人肯定會愛上這個游戲~

游戲攻略:

玩家首先要完成選擇小分隊、選擇 4 名隊員的外形、名字、選擇武器等等一系列選項才能開始主線任務,游戲目前開放了 5 個任務地圖,以剿滅恐怖組織為使命將一張張地圖掃清,仔細一看我大天朝赫然中槍啊,果然有米帝的流氓作風。
玩家控制 4 名特種士兵,游戲一開始玩家需要分配不同的士兵在 A、B、C 幾個不同的出生點。任務開始后踹門而入,一場掃蕩行動開始了。
戰(zhàn)斗分為策略時段和即時動作時段輪回進行,在策略階段,玩家們可以預先下達士兵的命令,包括行進路線和視野面向,完成戰(zhàn)斗部署后,點擊下方breach就可以進入即時動作時段了。戰(zhàn)斗的基本核心就是一面利用掩體保護自己,一面突入各個房間,同時還要指示各個隊員的防守視野,做到最完美警戒之后安全推,把恐怖分子掃蕩干凈任務結(jié)束,可以收隊回家了。
每次完成任務后,所有隊員都會獲得 5 點能力值由玩家自主分配,升級他們不同的屬性。而戰(zhàn)術(shù)的主要體現(xiàn)在戰(zhàn)前準備上,玩家要根據(jù)任務內(nèi)容來定制不同的武器裝備以及作戰(zhàn)計劃,游戲借鑒了許多真實世界中的武器、戰(zhàn)略知識和 CQB 軍事理論。其注重對戰(zhàn)略的運用和考驗,玩家需要通過不斷訓練來形成自己的特種部隊,然后指引特種小組拿下各個恐怖組織目標。
總體來說本作的策略和軍事味道都很足,強調(diào)隊伍作戰(zhàn)能力的培養(yǎng)是其亮點。但是本作缺陷也很明顯,從菜單到戰(zhàn)斗場景地圖的制作都顯得有點“不合時宜”,視覺上難以博得玩家好感,過于模式化的作戰(zhàn)線路使戰(zhàn)局流于平淡,能耐心玩下去的朋友估計不多。

游戲評價:

畫面&音樂
游戲以上帝視角向玩家們展現(xiàn)出來,一些汽車和建筑的模型置于其中,配上四起的火光和昏暗的色調(diào)為玩家?guī)硪粋€末世之中的游戲氣氛,玩家所操控的是以四名戰(zhàn)斗人員組成的戰(zhàn)斗小隊,游戲中玩家需要依仗他們完成對僵尸的戰(zhàn)斗,和地圖的搜索。單從游戲畫面上看,本作還算不錯,室外場景的很多細節(jié)都有注意到,火光的映射,炸彈炸出的火花等等,不過本作的優(yōu)化似乎不怎么好,玩家們可以自行體驗。
游戲的背景音樂節(jié)奏較快,比較緊促,加上喪尸題材的游戲氛圍,會促使著玩家快速的下達一個個指令。槍支射擊的聲效,僵尸嘶吼的聲效是游戲主旋律,不過筆者覺得炸彈的聲效出現(xiàn)的過于響亮,略有些刺耳。
操作&戰(zhàn)斗
了解到前作還是回合制,到本作的混合戰(zhàn)術(shù)策略,相信是游戲中最有意思的一個改動了。玩家在作戰(zhàn)時不用固定的使用一種模式,兩種模式的隨時切換是本作的一個特點。這意味著在遇到敵人時,玩家可以精確到使用小隊成員的任何一名進行移動和射擊(玩家控制一名,另外三名由電腦控制),或者即時的改變成策略模式,為小隊的每個成員安排好既定的動作,如掩護射擊,投擲炸彈,安放炸彈等等,然后點擊空格鍵,讓每名隊員有著明確的分工,使這些動作同時進行。因為在即時策略模式下,人物能夠使用一些技能,而單獨操控一名成員能夠快速的解決一些簡單的戰(zhàn)斗,兩種模式互相切換,相輔相成才能夠快速,有效的完成任務。
游戲還有很多復雜的小系統(tǒng);相較于單獨控制時的簡單,進入即時戰(zhàn)術(shù)模式就顯得略微復雜了,玩家可以為人物分配多個動作,從指定的路線,警戒的方向,到使用的武器道具,都需要玩家一一指派。在游戲的地圖內(nèi)還存在著很多彈藥,槍支,醫(yī)療包可以收集,為游戲增加了很多樂趣。而小隊人員的升級,武器的熟練度和豐富的技能選項則讓游戲有了給小隊養(yǎng)成元素的樂趣。
體驗總結(jié)
本作2種作戰(zhàn)模式的切換,讓游戲在玩法上新穎而有樂趣。多種武器道具的搜集,人物的升級等等使游戲有的養(yǎng)成上的樂趣。

配置需求:

最低配置:
系統(tǒng):Windows Vista or higher
CPU :Intel Core i3 or equivalent - 2.3 GHz or higher
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:nVidia GT 520, Radeon 5450, or equivalent
DX  :Version 9.0c
硬盤:4 GB available space

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