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魔法門英雄交鋒免安裝中文綠色版

  • 大小:1.59G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國外軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2024-05-21
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

魔法門之英雄交鋒是知名游戲公司育碧軟件制作發(fā)行的一款角色扮演類兼策略戰(zhàn)旗類單機(jī)游戲。游戲的故事是由五位主角Godric、Aidan、Anwen、Nadia及Fiona所編織的冒險(xiǎn)故事,五位主角分別為不同的職業(yè),游戲中玩家必須同時(shí)操控著這五位主角來進(jìn)行游戲的進(jìn)程,不過游戲一開始精靈Anwen為主角帶領(lǐng)著隊(duì)伍,每完成一章節(jié)會更換一次英雄,數(shù)值與裝備也會跟著重置。魔法門之英雄交鋒的戰(zhàn)斗方式雖然是采回合制,不過操作的模式與一般RPG游戲不同,以往的回合制都是在回合內(nèi)一人做一個指令互砍到死為止,但在魔法門之英雄交鋒的戰(zhàn)斗則類似戰(zhàn)棋類,雙方各有可控制的小兵,各有不同的顏色種類,每次戰(zhàn)斗需利用A鍵及B鍵將三個同樣顏色類型的小兵調(diào)整為一個小組進(jìn)行攻擊,畫面右下角顯示著目前我方可呼叫的小兵數(shù)量。若是這一回合小兵已經(jīng)進(jìn)行攻擊或是不夠組成隊(duì)伍時(shí),可按下RT鍵呼叫更多的小兵來調(diào)整隊(duì)伍,戰(zhàn)斗結(jié)束后會獲得物品及經(jīng)驗(yàn)值。這種戰(zhàn)斗控制需要一些戰(zhàn)略才能即時(shí)的消滅敵人,相當(dāng)有趣,如果不想進(jìn)入戰(zhàn)斗的話,在遇到敵人時(shí)的畫面按下B鍵就能逃走;不過若是沒有其他岔路的話,還是按下A鍵應(yīng)戰(zhàn)吧,隨著等級提升,可使用的兵種與技能也會增加。每當(dāng)獲得新的兵種時(shí),都可以先進(jìn)入教學(xué)模式來學(xué)習(xí)新兵種的使用及排列方式。魔法門之英雄交鋒的戰(zhàn)斗方式特別有趣,但在移動上卻有那么一點(diǎn)不自在,游戲的移動方式是跟著地圖上的光點(diǎn)一步一步地移動,遇到NPC或是寶箱時(shí)可以按下A鍵來互動。在游戲中按下Y鍵可以檢視目前主角的狀況與兵種數(shù)目,還可以在此更換目前所使用的裝備。

魔法門之英雄交鋒謎題

一、森林的戰(zhàn)役謎題
把varkas打敗之后會有段CG!左邊有兩個謎題關(guān)
1.第一題,開始把5D的位置收掉(選中右鍵)之后把豎3豎4的熊放去豎5!之后把剩下的熊放去豎3就過關(guān)
2.第一題,開始把6E放去3F,之后把3D收掉!繼續(xù)把6A收掉,剩下幾只精靈放去樹精那里就過關(guān)
二、酒吧謎題
酒吧門口攔路的守衛(wèi),需要把三個盾打倒就可以進(jìn)到酒吧
和酒吧老板對話會看見varkas!(酒吧老板這里有兩個謎題,要收編到三種兵種牧師,騎士,獅鷲)
1.第一題
開始先把7C放去4D,7B放去6E,把5D收掉!繼續(xù)把4C移動到豎3!把4A和7A移動豎3就過關(guān)
2.第二題
開始先把3B收掉之后收掉6A,剩下豎3豎7放去豎2!把豎1豎2放去豎7就過關(guān)
三、地獄謎題
地獄開始會有幾場很簡單的戰(zhàn)斗,勝利有金幣了!就可以購買精英兵種!去酒吧之前可以先去下邊的洞穴!里面有兩道謎題和一些寶物。
1.第一題
先把8D和8C分別放去4D和6D,收掉5B!剩下1C和1D放去豎8,豎2的兩只放去豎1就過關(guān)
2.第二題
先把6C收掉再收掉1A,把豎5放去豎1,豎1放去豎8,在把豎1放去豎4,之后組合起來就過關(guān)

魔法門之英雄交鋒攻略

第一章
1.鹿招募點(diǎn)的通緝懸賞1:在初始地點(diǎn)發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
2.鹿招募點(diǎn)的通緝懸賞2:在接任務(wù)處左面礦洞發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
3.戰(zhàn)勝樹精:在主線救了長老后滑翔下大叔后和本地圖的樹精戰(zhàn)勝后完成
4.精靈村解謎1:和精靈村一個頭上有問號的精靈對話進(jìn)行解謎任務(wù)
5.精靈村解謎2:和精靈村一個頭上有問號的精靈對話進(jìn)行解謎任務(wù)
6.精靈村的騎士:打敗精靈村守護(hù)寶箱的騎士后完成
7.精靈村下方的通緝懸賞1:在精靈村上方發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
8.精靈樹解謎1:和精靈樹一個頭上有問號的精靈對話進(jìn)行解謎任務(wù)
9.精靈樹解謎2:和精靈樹一個頭上有問號的精靈對話進(jìn)行解謎任務(wù)
10.鹿招募點(diǎn)的通緝懸賞3:在精靈樹中段發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
11.精靈村下方的通緝懸賞2:在首得翡翠龍的地圖下方一點(diǎn)發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
第二章
1.酒館解謎1:和酒館老板對話進(jìn)行解謎任務(wù)
2.酒館的通緝懸賞1:在接任務(wù)處右方發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
3.酒館的通緝懸賞2:在出酒館的街道左方發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
4.街道上的謎題1:在出酒館的街道上方和一個頭上有問號的衛(wèi)兵對話進(jìn)行解謎任務(wù)
5.酒館解謎2:和酒館老板對話進(jìn)行解謎任務(wù)
6.酒館的騎士:戰(zhàn)勝酒館左面的騎士后完成
7.操縱僵尸的亡靈:戰(zhàn)勝之前躲侍衛(wèi)地圖上的亡靈法師后完成
8.酒館的通緝懸賞3:在躲侍衛(wèi)地圖的礦坑中發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
9.酒館的通緝懸賞4:在競技場地圖上方發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
10.酒館的通緝懸賞5:在招募劍圣的地圖(需要打掉天使招募處右方的NPC才可進(jìn)入的隱藏區(qū)域)
11.競技場旁的騎士:戰(zhàn)勝競技場右面的騎士后完成
12.街道上的謎題2:在出酒館的街道上方和一個頭上有問號的衛(wèi)兵對話進(jìn)行解謎任務(wù)
13.競技場決斗:在競技場獲得三場戰(zhàn)斗的勝利后完成
第三章
1.陵墓的解謎1:和陵墓一個頭上有問號的人對話進(jìn)行解謎任務(wù)
2.陵墓的骷髏:和陵墓一個骷髏對話選擇10完成任務(wù)
3.通緝懸賞1:在陵墓下方發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
4.骷髏將軍:在領(lǐng)懸賞任務(wù)的上方和骷髏對戰(zhàn)勝利后完成
5.挖寶任務(wù):在初始地點(diǎn)挖寶完成
6.通緝懸賞2:在領(lǐng)懸賞任務(wù)下方發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
7.精靈的挑戰(zhàn):在通緝懸賞2怪物的左面和目標(biāo)對戰(zhàn)勝利后完成
8.通緝懸賞3:在領(lǐng)懸賞任務(wù)地圖左面的礦坑中發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
9.廢墟的挑戰(zhàn):在廢墟下方和目標(biāo)對戰(zhàn)戰(zhàn)勝后完成
10.通緝懸賞4:在廢墟上方發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
11.祭壇處的看門人:戰(zhàn)勝骨龍招募處右面的看門人
12.通緝懸賞5:在招募死神的地圖(需要打掉骨龍招募處右面的看門人才可進(jìn)入的隱藏區(qū)域)
13.陵墓的解謎2:和陵墓一個頭上有問號的人對話進(jìn)行解謎任務(wù)
第四章
1.礦坑解謎1:和礦坑一個頭上有問號的人對話進(jìn)行解謎任務(wù)
2.礦坑解謎2:和礦坑一個頭上有問號的人對話進(jìn)行解謎任務(wù)
3.精靈的挑戰(zhàn):在酒館下方和目標(biāo)對戰(zhàn)勝利后完成
4.懸賞通緝1:在酒館下方發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
5.懸賞通緝2:在半山腰發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
6.惡魔的挑戰(zhàn):在半山腰中段和目標(biāo)對戰(zhàn)勝利后完成
7.懸賞通緝3:在招募巫師的地圖(需要打掉半山腰上段的看門人才可進(jìn)入的隱藏區(qū)域)
8.懸賞通緝4:在酒館左方礦洞發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
9.酒館惡魔的挑戰(zhàn):在酒館和目標(biāo)對戰(zhàn)勝利后完成
10.懸賞通緝5:在巖漿地帶發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)勝后完成
11.懸賞人的挑戰(zhàn):在酒館和懸賞人對話觸發(fā)戰(zhàn)勝后完成(需要完成前面5個懸賞任務(wù)才能觸發(fā))
12.深淵惡魔的挑戰(zhàn):在巖漿地帶和目標(biāo)對戰(zhàn)勝利后完成
【游戲小技巧】
1、隨機(jī)遇敵可以按B取消戰(zhàn)斗,所有戰(zhàn)斗都可以開始前選逃離【無損失】,戰(zhàn)斗中放棄損失一定的金錢和材料!
2、參戰(zhàn)的兵種,不管在戰(zhàn)斗中是否參與。戰(zhàn)斗后都獲得經(jīng)驗(yàn)。解謎游戲只有參與兵種獲得經(jīng)驗(yàn)!
3、擁有對應(yīng)兵種后,才可以進(jìn)行解謎。戰(zhàn)斗中兵種出現(xiàn)幾率跟攜帶數(shù)量有關(guān)!
4、戰(zhàn)斗過不去,可以先找隨機(jī)遇敵練下等級再打!
5、被攻擊時(shí),蓄力狀態(tài)按攻擊力抵消傷害,非蓄力狀態(tài)按力量抵消傷害。但是不管力量多少,散兵受傷必死。
6、精英和冠軍被殺或者主動刪除,都會減少數(shù)量,戰(zhàn)斗后數(shù)量為0時(shí),此兵種將無法獲得經(jīng)驗(yàn)!
7、所有基礎(chǔ)屬性以外提升的攻擊力,都只在攻擊時(shí)有效,在蓄力狀態(tài)時(shí)無效。
8、電腦AI的小BUG,電腦不會主動防守,即使下一局你就會殺掉英雄。電腦在堆冠軍時(shí),經(jīng)常會失誤做墻= =
9、前四章都有隨機(jī)遇敵的地方可以練級,第五章需要通關(guān)后才可以隨機(jī)遇敵。
10、融合攻擊時(shí),特技效果也同樣翻倍

魔法門之英雄交鋒出戰(zhàn)規(guī)則

兵種有蓄力回合,力量,攻擊力三種屬性
1、蓄力回合:進(jìn)入蓄力后需要多少回合才進(jìn)行攻擊
2、力量:散兵狀態(tài)下,抵抗傷害的能力
3、攻擊力:蓄力狀態(tài)下,抵抗傷害的能力。攻擊時(shí)造成的傷害。攻擊力根據(jù)被攻擊的散兵力量和陣列攻擊力進(jìn)行抵消
被敵人打掉的攻擊力,是不會恢復(fù)的。這點(diǎn)需要注意
4、散兵狀態(tài):散兵單位受到任何攻擊立刻消失,但是想攻擊到后面的單位,攻擊力必須大于散兵的力量才可以穿過散兵
5、蓄力狀態(tài):進(jìn)入蓄力狀態(tài),攻擊力為最大攻擊力的50%。每回合會提升攻擊力。蓄力狀態(tài)受到攻擊,會以攻擊力進(jìn)行抵消,如果受到傷害大于當(dāng)前攻擊力,陣列會消失。
同顏色同回合數(shù)的兵種,會形成連鎖,攻擊時(shí)按照連鎖陣列數(shù)量增加攻擊力
同色同類兵種,在已經(jīng)蓄力的兵種后進(jìn)入蓄力,會形成融合攻擊,陣列將合二為一,蓄力回合按照前面陣列計(jì)算。攻擊力X2

配置要求

最低配置
系統(tǒng):Windows XP
CPU:AMD Athlon 64 X2 或更高
內(nèi)存:Windows Vista 1GB或更高 Windows XP 512MB或更高
硬盤:8GB或更高
顯卡:256MB以上顯存,支持DirectX 9.0c/Shader 3.0,NVIDIA GeForce 6800 series或更高或者ATI Radeon HD 2400 Pro或更高
聲卡:DirectX 9.0c 或更高
推薦配置
系統(tǒng):Windows Vista
CPU:Intel Core 2 Quad Processor 或更高或者AMD Phenom X4或更高
內(nèi)存:Windows Vista 2GB或更高Windows XP 1GB或更高
硬盤:8GB或更高
顯卡:512M以上顯存,NVIDIA GeForce 9800 GTS或更高,ATI Radeon HD 4800或更高
聲卡:DirectX 9.0c 或更高

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