DOTween是一款功能強(qiáng)大、易于使用的動畫工具,專為Unity游戲引擎設(shè)計(jì)。它提供了簡單易用的接口和豐富的功能,能夠創(chuàng)建各種復(fù)雜的動畫效果和過渡效果。DOTween支持多種插值方法,使動畫過渡更加平滑自然。它可以管理多個(gè)對象的動畫,并支持組合成復(fù)雜的序列或并行效果。開發(fā)者可以精確控制動畫的時(shí)間、循環(huán)次數(shù),并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)觸發(fā)自定義的回調(diào)函數(shù)。DOTween適用于多個(gè)平臺,包括PC、移動設(shè)備和主機(jī)游戲機(jī)。無論是為游戲創(chuàng)建角色動畫,還是設(shè)計(jì)交互界面的過渡效果,DOTween插件都能很好的幫助您,歡迎下載體驗(yàn)!
軟件特色
DOTween擴(kuò)展了免費(fèi)引擎DOTween,實(shí)現(xiàn)了腳本和視覺腳本的新功能,包括這些外部資產(chǎn)的額外功能(如果存在):
- 2D工具包
- TextMesh
視覺動畫編輯
一個(gè)組件,允許在沒有腳本的情況下動畫化一些gameObject的屬性:移動,淡出,顏色,旋轉(zhuǎn),縮放,打孔,搖動,文本,相機(jī)屬性等。
還與2D工具包和TextMeshobjects一起工作。
實(shí)現(xiàn)智能設(shè)置,允許您通過Unity UI onClick事件輕松與動畫進(jìn)行交互。
視覺編輯器
一個(gè)組件,允許您沿著路徑為其gameObject設(shè)置動畫。
實(shí)現(xiàn)智能設(shè)置,允許您通過Unity UI onClick事件輕松與動畫進(jìn)行交互。
視覺編輯經(jīng)理
可以從路徑或動畫編輯器添加的額外組件。它允許在其gameObject被激活或停用時(shí)設(shè)置其他操作來執(zhí)行(在使用池系統(tǒng)時(shí)尤其有用)
其他DOTWEEN腳本功能
- 2D Toolkit和TextMesh的附加快捷方式(如果存在)。
- DOSpiral快捷方式。